StarCraft II

Note della patch 4.6.0 di StarCraft II

Blizzard Entertainment

Generale

  • Nuovo comandante cooperativo e annunciatore: Tychus
    • Controlla fino a cinque unità eroiche sul campo di battaglia.
    • Sceglile tra otto diversi Fuorilegge con abilità uniche.
    • Personalizza la tua squadra per affrontare qualsiasi nemico.
    • Ulteriori informazioni sono disponibili nel nostro blog.
  • Nuovo pacchetto definitivo cooperative:
    • Include Tychus comandante delle Missioni cooperative e annunciatore e uno Stimpack di un mese per i PE delle Missioni cooperative.
      • Lo Stimpack si somma a quello del Bottino di guerra.
  • Nuovi annunciatori (francese): O'Gaming
    • "WaLLez!" L'iconica coppia francese di annunciatori Alexandre "Pomf" Noci e Hadrien "Thud" Noci, ovvero "Pomf e Thud", è disponibile per StarCraft II! Noti per l'umorismo e le iperboli presenti nei loro commenti, Pomf e Thud lavorano principalmente dallo studio di Parigi di O'Gaming e hanno prodotto anche i tornei Iron Squid e Nation Wars, oltre a svariati eventi per O'Gaming TV.

Missioni cooperative

Generale

  • Intercettori e Locuste ereditano bonus e penalità alla velocità d'attacco delle unità che li generano.
  • Le capsule di generazione degli eroi mantengono i tasti assegnati durante una partita per Kerrigan, Zagara, Alarak e Nova.

Abathur

  • Nidi virali
    • Ora consente ai Nidi tossici di rilasciare il 50% di biomassa aggiuntiva, invece del 100%.
    • Ora fornisce ai Nidi tossici una probabilità del 60% di rigenerarsi alla morte oltre al funzionamento attuale.
  • La maestria Danni e probabilità di rigenerazione di Nido tossico è stata cambiata in Danni di Nido tossico.
    • Non fornisce più una probabilità di rigenerazione ai Nidi tossici.
    • Ora aumenta i danni dei Nidi tossici del 2% per punto, fino a un massimo del 60%.
  • La maestria Recupero abilità del Simbionte è stata sostituita dalla maestria Miglioramento abilità del Simbionte.
    • Questa nuova maestria aumenta i danni inflitti e assorbiti dal Simbionte di Abathur del 3,33% per punto, fino a un massimo del 100%.
  • Il bonus della maestria Probabilità di biomassa doppia è stato aumentato dallo 0,5% all'1% per punto.
    • Probabilità massima aumentata dal 15% al 30%.
  • La maestria Cure di Rimarginazione è stata sostituita dalla maestria Durata Cure di Rimarginazione.
    • Durata Cure di Rimarginazione aumenta la durata delle cure nel tempo di Rimarginazione del 10% per punto, fino a un massimo del 300%.
  • Cure nel tempo di Rimarginazione modificate da 50 punti vita in 15 secondi a 50 punti vita in 10 secondi.
  • La Biomassa ora viene raccolta in un raggio di 3, invece che di 1,9.
  • Il tasso base di generazione di Biomassa è stato regolato:
    • A livello Semplice e Normale, 5 per rifornimento, invece di 4.
    • A livello Difficile, 4 per rifornimento, invece di 3.
    • A livello Brutale, 2,5 per rifornimento, invece di 2.
  • Blatta
    • Costo di Artigli scavatori diminuito da 150/150 a 100/100.
    • Costo di ricerca di Rivestimento adattivo diminuito da 150/150 a 100/100.
    • Costo di ricerca di Bile idriodica diminuito da 150/150 a 100/100.
    • Bonus alla corazza di Rivestimento adattivo aumentato da 3 a 6.
  • Laceratore
    • Ora la Biomassa riduce il tempo di recupero di Bile corrosiva, fino a un massimo del 50% con 100 Biomassa.
    • Portata di attivazione di Bile corrosiva aumentata da 9 a 12.

Alarak

  • Maestria Scudi e velocità d'attacco Sovraccarico strutture
    • Il bonus della maestria è stato ridotto dal 7% al 2% per punto.
    • Bonus massimi ridotti dal 210% al 60%.
  • Maestria Durata di Potere ampliato
    • Bonus aumentato da 0,5 secondi per punto a 1 secondo per punto.
    • Bonus massimi aumentati da 15 a 30 secondi.
  • Maestria Tempo di recupero di Flotta della Morte
    • Bonus aumentato a -2 secondi per punto a -4 secondi per punto.
    • Bonus massimi aumentati da -60 a -120 secondi.
  • Potere ampliato
    • Ora azzera il tempo di recupero di Carica letale e di Onda distruttiva.
    • Ora conta due volte le unità meccaniche di Alarak.
  • Aumenta del 95% la velocità d'attacco di Sovraccarico scudo.
  • Assorbimento dei danni di Sovraccarico scudo aumentato da 200 a 400.
  • Carnefice
    • Danni modificati da 10 (14 contro unità corazzate) a 13 (18 contro unità corazzate).
    • Il potenziamento alle armi terrestri ora fornisce +1 danno (+2 contro unità corazzate) invece che +1 danno.
    • L'abilità Traslazione è stata sostituita da Traslazione fasica.
      • Mantiene tutte le funzionalità di Traslazione.
      • L'attacco del Carnefice successivo all'attivazione infligge danni doppi.
  • Raggio dell'area d'effetto dei Pretoriani esteso del 100%.
  • Il potenziamento alle armi terrestri ora fornisce ai Ciclopi +10 danni (+18 contro le strutture) invece che +10 danni.
  • Prisma bellico
    • Ora è un bersaglio valido per Sovraccarico strutture in Assetto fasico.
    • Raggio aumentato da 4,75 a 6,5.
    • La velocità di movimento è aumentata da 2,5 a 3,38.
    • Il tempo di trasformazione è stato ridotto da 1 a 0,75.
    • Ora può trasformarsi anche senza essere del tutto fermo.
  • I potenziamenti Armi unità terrestri sono stati rinominati in Armi protoss.
  • I potenziamenti Corazza unità terrestri sono stati rinominati in Corazza protoss.
  • Prismi dimensionali, Navi madre e Distruttori non inizieranno più con i potenziamenti unità aeree e terrestri di livello 3, ma beneficeranno dei potenziamenti di Alarak.

Artanis

  • Dragone
    • La velocità di movimento è aumentata da 2,25 a 2,95.
    • Vita base aumentata da 80 a 100.
    • Velocità dell'arma modificata da 2 a 1,764.
    • Danni inflitti aumentati da 14 (28 contro unità corazzate) a 15 (30 contro unità corazzate).
    • Il potenziamento alle armi ora fornisce +2 danni (+3 contro unità corazzate) invece che +1 (+3 contro unità corazzate).
    • Il potenziamento Rete compressiva in trillio è stato rinominato in Sistemi compressivi in trillio.
      • Ora aumenta la vita del Dragone di 20, invece che di 40.
      • Consente la rigenerazione degli scudi in combattimento e ne raddoppia la velocità (da 2 a 4).

Han e Horner

  • Costo di attivazione dell'occultamento del Wraith Asteria ridotto da 25 a 0 energia.

Raynor

  • Costo di attivazione dell'occultamento della Banshee ridotto da 25 a 0 energia.

Swann

  • Costo di attivazione dell'occultamento del Wraith ridotto da 25 a 0 energia.

Stukov

  • Costo di attivazione dell'occultamento della Banshee infestata ridotto da 25 a 0 energia.

Vorazun

  • Maestria Durata di Guardia dell'ombra
    • Aumentata da 0,5 secondi per punto a 2 secondi per punto.
    • La durata massima è aumentata da 15 a 60 secondi.
  • Assalto dall'ombra ora fornisce un bonus aggiuntivo del 25% alla rigenerazione di energia delle unità occultate oltre al funzionamento attuale.
  • Centurione
    • Spira oscura ora fornisce 100 scudi aggiuntivi in 10 secondi oltre al funzionamento attuale.
    • Portata aumentata da 0,1 a 1.
  • Persecutore
    • Danni inflitti aumentati da 10 (14 contro unità corazzate) a 13 (18 contro unità corazzate).
    • Il potenziamento alle armi terrestri ora fornisce +1 danno (+2 contro unità corazzate) invece che +1 danno.
    • Reattore di fase ora rigenera 80 scudi per la durata dell'effetto, invece di 40.
    • Reattore di fase ora occulta i Persecutori per 5 secondi oltre al funzionamento attuale.
  • Tempo di ricerca di Traslazione dei Templari oscuri ridotto da 100 a 90 secondi.
  • Portata di Controllo mentale dell'Arconte oscuro estesa da 7 a 9.
  • Oracolo
    • Propulsore occultante ora occulta permanentemente gli Oracoli oltre al funzionamento attuale.
    • Costo di attivazione di Raggio Pulsar ridotto da 25 a 0 energia.
    • Ora beneficia del potenziamento alle armi delle unità aeree: +2 danni (+3 contro unità leggere) per livello.
  • Allineamento prismatico della Lancia del Vuoto ora fornisce un bonus massimo di 6 danni contro unità corazzate, invece che di 4.

Correzione dei problemi

Generale

  • Annunciatore: Alex007
    • L'audio corretto ora è riprodotto quando si tenta di evocare un'unità in un punto esterno a un campo energetico.
    • Le battute di inizio e fine partita ora sono riprodotte correttamente.

Campagna

  • Il ritratto Ospite dello Sciame strisciante ora non è più eccessivamente scuro.

Cooperative

  • La descrizione dell'Esplosione del Nido tossico è stata corretta per far sì che non menzioni danni alle strutture.
  • La descrizione di Pilone oscuro di Vorazun ora mostra il corretto valore di bonus ai danni.
  • Il potenziamento Ottica avanzata di Raynor ora si applica anche agli Incrociatori.
  • Corretto un problema per cui i crateri attorno al Centro di comando di Raynor apparivano più scuri del dovuto.
  • Migliorata la priorità di selezione dell'Hercules di Swann.

Editor

  • Corretti dei set di tessere che mostravano nomi di stringhe interne.

Multigiocatore

  • Corretto un problema per cui l'eccessiva vicinanza tra due SCV che costruivano strutture poteva impedire il completamento di una di esse.
  • Corretto un problema per cui Crescita fungina attivava il tempo di recupero di Barriera protettiva degli Immortali senza applicare il potenziamento allo scudo.
  • Corretto un problema per cui i Thor in modalità Missili Perforanti infliggevano 1 danno base in meno per potenziamento del previsto.
  • I Viking sotto gli effetti di Missile anti-blindatura del Raven non perdono più l'indicazione visiva in caso di trasformazione.
  • I Viking scaricati da una Navetta medica ora hanno la corretta animazione di sbarco.
  • Le dimensioni di Officina bellica, Armeria e Bunker sulla minimappa sono state aumentate per migliorare la coerenza con le altre strutture 3x3.
  • Usare Richiamo di massa del Nexus o Richiamo strategico della Nave madre su un Disgregatore ora annulla l'eventuale Supernova purificante attiva.