Note della patch di Heroes of the Storm - 21 marzo 2018
È disponibile la nuova patch di Heroes of the Storm, che include cambi al bilanciamento e correzioni di problemi.
Sommario:
Campi di battaglia
Torri della Rovina e Miniere Infestate
- Tempo di ricomparsa dei campi di Genieri aumentato di 30 secondi.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Mantogrigio | Medivh | Auriel | Artanis |
Maiev | Malfurion | Blaze | |
Thrall | Sonya | ||
Valla | Tyrael | ||
Zul'jin |
Assassini
Mantogrigio
Abilità
- Spazzata Tagliente (Q)
- Tempo di recupero aumentato da 3 a 4 secondi.
Talenti
- Livello 13
- Attacchi Viscerali (Q)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1 a 1,5 secondi per attacco base.
- Attacchi Viscerali (Q)
Commenti degli sviluppatori: abbiamo aumentato il tempo di recupero di Spazzata Tagliente per indebolire leggermente Mantogrigio contro i mercenari e le ondate di servitori. Al momento, lo stile di Mantogrigio funziona bene, a volte anche troppo, rendendolo una scelta sicura costante. Per rimescolare le carte, abbiamo ridotto il potere legato al PvE del suo kit di abilità.
Maiev
Abilità
- Salto della Custode (D)
- Tempo di recupero aumentato da 9 a 12 secondi.
- Ventaglio di Lame (Q)
- Danni ridotti da 162 a 152.
- Disco di Contenimento (R)
- Tempo di recupero ridotto da 65 a 50 secondi.
- Prigione della Custode (R)
- Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Lame Danzanti (Q)
- Danni ridotti da 54 a 50.
- Lame Danzanti (Q)
- Livello 13
- Armatura d'Ombra (E)
- Resistenza ridotta da 25 a 20.
- Armatura d'Ombra (E)
Commento degli sviluppatori: Maiev è ancora uno degli eroi più forti del Nexus. Per ridurre il suo potere, abbiamo limitato il potenziale di danni riducendo quelli inflitti da Ventaglio di Lame e Lame Danzanti (che funziona molto bene con Assalto Corazzato, un altro talento troppo potente). Inoltre, abbiamo fornito agli avversari più opportunità di punire Maiev aumentando il tempo di recupero di Salto della Custode e riducendo la potenza di Armatura d'Ombra.
Thrall
Talenti
- Livello 1
- Schianto di Fulmini (Q)
- Bonus ai danni massimi ridotto da 480 a 360.
- Requisiti per completare la missione aumentati da 20 a 30 accumuli.
- Schianto di Fulmini (Q)
Commenti degli sviluppatori: con il recente potenziamento alla portata dei rimbalzi di Catena di Fulmini, il talento Schianto di Fulmini era diventato dominante. Anche se questa configurazione ci piace perché consente a Thrall di giocare al di fuori delle corsie in solitaria, al momento è troppo potente. Diminuendo gli accumuli massimi, riduciamo il bonus ai danni per diminuire l'impatto in cui Thrall è al massimo di accumuli. Inoltre, riportando il requisito a 30 accumuli, è più difficile completare la missione e la potenza di Thrall viene scatenata più tardi nel corso della partita.
Valla
Abilità
- Tiro Multiplo (W)
- Danni aumentati da 165 a 172.
Zul'jin
Statistiche
- Danni degli attacchi base aumentati da 90 a 94.
Talenti
- Livello 13
- Intralciamento (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 45 secondi.
- Intralciamento (attivo)
Specialisti
Medivh
Talenti
- Livello 7
- Esplosione Arcana (W)
- Danni aggiuntivi dall'assorbimento dei danni nemici ridotti da 365 a 350.
- Forza della Magia (W)
- Durata del bonus alla Potenza magica aumentata da 12 a 15 secondi.
- Esplosione Arcana (W)
- Livello 13
- Riassorbimento (W)
- Effetto di cura aumentato dal 50% al 60%.
- Riassorbimento (W)
Supporto
Auriel
Statistiche
- Danni degli attacchi base aumentati da 57 a 68.
Abilità
- Attacco Detentivo (E)
- Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi.
- Resurrezione (R)
- Portata estesa da 5 a 7.
- Tempo di recupero ridotto da 100 a 80 secondi.
Talenti
- Livello 7
- Fascia Energetica (passivo)
- Energia accumulata dagli attacchi base contro i bersagli non eroici ridotta dal 50% al 40%.
- Fascia Energetica (passivo)
- Livello 13
- Lampo Accecante (Q)
- Durata dell'accecamento ridotta da 2,25 a 2 secondi.
- Lampo Accecante (Q)
- Livello 20
- Risolutezza Diamantina (R)
- Resistenza aumentata da 50 a 60.
- Volo Angelico (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 45 a 30 secondi.
- Risolutezza Diamantina (R)
Commenti degli sviluppatori: Auriel è stata un po' trascurata in favore di altri eroi di supporto, per cui per aumentare la sua generazione di Speranza e il suo potenziale decisivo abbiamo aumentato i danni degli attacchi base e ridotto il tempo di recupero di Attacco Detentivo. Abbiamo anche modificato diversi talenti per aumentare la varietà di scelta nei vari livelli.
Malfurion
Talenti
- Livello 1
- Rapidità della Natura (Q)
- Velocità di movimento ridotta dal 5% al 4% per ogni eroe sotto gli effetti di Ricrescita.
- Rapidità della Natura (Q)
- Livello 16
- Equilibrio della Natura (Q/W)
- Bonus alla durata di Ricrescita ridotto da 5 a 3 secondi.
- Equilibrio della Natura (Q/W)
Guerrieri
Artanis
Abilità
- Slancio Letale (Q)
- Costo in Mana ridotto da 65 a 55.
- Lame Gemelle (W)
- Costo in Mana ridotto da 25 a 20.
Talenti
- Livello 13
- Zelo dei Templari (Q)
- Velocità di ricarica del tempo di recupero aumentata dal 200% al 300%.
- Zelo dei Templari (Q)
Blaze
Abilità
- Bunker (R)
- Tempo di recupero aumentato da 40 a 50 secondi.
- Uscita dal Bunker ha un tempo di recupero di 1 secondo prima di poter essere utilizzata.
Commenti degli sviluppatori: ci piace molto l'uso creativo di Bunker, ma ai livelli più alti di gioco è troppo efficace. Queste modifiche riducono il potere generale di Bunker quando viene usato solo per evitare le abilità nemiche e rimuovere gli effetti negativi. Vogliamo assicurarci che chi usa il Bunker sia intenzionato a entrarci, anche solo per breve tempo.
Sonya
Talenti
- Livello 1
- Colpo Furente (W)
- Bonus ai danni aumentato dal 40% al 50%.
- Colpo Furente (W)
- Livello 4
- Furia Battagliera (attivo)
- Cariche massime ridotte da 3 a 2.
- Tempo di recupero delle cariche aumentato da 5 a 8 secondi.
- Furia Battagliera (attivo)
- Livello 13
- Lancia Mistica (Q)
- Riduzione del tempo di recupero diminuita da 3 a 2 secondi.
- Lancia Mistica (Q)
- Livello 16
- Scatto d'Ira (passivo)
- Riduzione del tempo di recupero diminuita da 0,75 a 0,5 secondi.
- Scatto d'Ira (passivo)
Commenti degli sviluppatori: Sonya riesce a sfruttare un po' troppo bene la combinazione dei talenti di Lancia Ancestrale, per cui abbiamo diminuito la riduzione dei tempi di recupero per evitare le scelte obbligate. Abbiamo anche ridotto il potenziale di cura di Furia Battagliera al livello 4, perché aumentava troppo la sopravvivenza per un talento di basso livello. Infine, abbiamo aumentato il bonus ai danni di Colpo Furente per renderlo un'opzione più interessante per infliggere danni rispetto agli altri due talenti orientati verso la sopravvivenza.
Tyrael
Talenti
- Livello 1
- Giustizia Universale (W)
- Bonus ai danni ridotto dal 100% al 75%.
- Giustizia Universale (W)
Correzione dei problemi
Generale
- Tyrael: corretto un problema per cui alcuni modelli di Tyrael Mech non avevano texture.
- Johanna: corretto un problema per cui una sfera provvisoria appariva quando si utilizzava Scudo Abbagliante di Johanna con il modello Tutrice dell'Ordine.
Eroi, abilità e talenti
- Gli eroi non possono più attivare abilità con effetto ad area sulla mappa prima dell'apertura dei cancelli.
- Malthael: corretto un problema relativo alle dimensioni dell'area d'effetto di Velo di Morte.
- Samuro: corretto un problema relativo a Stile della Tripla Lama che impediva alle Immagini Speculari di ottenere bonus alla Salute.
- Samuro: corretto un problema per cui la notifica di completamento missione era riprodotta a ogni attivazione di Immagine Speculare dopo aver selezionato Via dell'Illusione.
- Valla: corretto un problema per cui Punizione infliggeva meno danni aggiuntivi del previsto.