Il PTR di Overwatch è disponibile - 7 dicembre 2017
Dettagli della missione:
COME PARTECIPARE
Per partecipare al test pubblico è necessario avere una licenza di gioco di Overwatch per PC Windows associata al vostro account Battle.net, che dev'essere in buono stato (ossia non sospeso o sospeso permanentemente).
1: Riavviate l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop.
2: Cliccate sul simbolo di Overwatch nel menu a sinistra.
3: Selezionate "Regione di test pubblico" dal menu a tendina REGIONE/ACCOUNT.
4: Cliccate su "Installa" per avviare il processo di installazione.
5: Quando il client del PTR sarà installato e aggiornato, cliccate su "GIOCA" per iniziare!
Attenzione: per accedere al PTR è necessario aver installato Overwatch ed essersi connessi al gioco almeno una volta. Se il PTR non fosse disponibile dopo aver seguito le istruzioni qui sopra, provate a connettervi a Overwatch, uscire dal client di gioco e avviare nuovamente il PTR.
FAQ
D. Su quali piattaforme è disponibile il PTR?
R. Il PTR è disponibile solo su PC Windows.
D. Quali regioni possono partecipare al PTR?
R. Possono partecipare gli account di tutte le regioni (esclusa la Cina), ma ricordate che il PTR avrà luogo nella regione delle Americhe. Per questo, se giocate al di fuori di questa zona, aspettatevi prestazioni inferiori e una latenza maggiore.
D. Quali lingue sono supportate sul PTR?
R. Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate dal gioco, anche se alcuni contenuti potrebbero non essere completamente localizzati.
D. I progressi dell'account del gioco live verranno trasferiti sul PTR o è necessario ripartire da zero?
R. Una copia del vostro account live verrà trasferita automaticamente sul PTR, con tutti i progressi a esso associati (livelli, oggetti sbloccati, statistiche, ecc.). Ricordate che si tratta di una copia pre-formattata, corrispondente a uno stato precedente del vostro account. Per questo motivo, a seconda di quando avete giocato l'ultima volta, il vostro account PTR potrebbe non essere così aggiornato come l'account live.
D. I progressi fatti sul PTR verranno trasferiti sul gioco live?
R. No. Qualunque progresso fatto durante il PTR, inclusi la progressione di livelli, il compimento di imprese, le statistiche, gli indici di valutazione, i forzieri e le relative ricompense, la valuta, i Punti competitivi e gli oggetti cosmetici sbloccati con la valuta, non verrà trasferito al gioco live.
D. Sarà possibile acquistare Forzieri sul PTR?
R. No. Tutti gli acquisti con denaro reale sono disattivati sul PTR.
Note della patch
AGGIORNAMENTI DEGLI EROI
Genji
- Sono state aggiunte delle texture verdi sui dettagli del fodero della spada di Genji Passero quando viene equipaggiata l'arma dorata.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema nella modalità Eliminazione per il quale i giocatori entravano in partita con un eroe casuale, invece di quello selezionato.
- Risolto un problema per il quale l'antenna di Nevino si allungava sproporzionatamente quando si equipaggiava il modello Mei Apicoltrice.
- Risolto un problema per il quale la musica del Tempo Supplementare continuava anche dopo la cattura del primo punto di controllo nelle mappe ibride Conquista / Trasporto.
I.A.
- Risolto un problema per il quale il bot di Roadhog rimaneva bloccato nell'area di partenza di Oasi - Centro Città.
Eroi
- Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che impediva a Micromissili di D.VA di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che consentiva a Genji di riflettere i proiettili attraverso i muri.
- Risolto un problema che impediva l'annullamento della ricarica dell'Arco della Tempesta di Hanzo se utilizzava un attacco in mischia dopo aver scalato un muro.
- Risolto un problema che permetteva a Mercy di lanciare Resurrezione su un eroe che stava già venendo resuscitato da un'altra Mercy.
- Risolto un problema per il quale la ricarica del Caduceo Punitivo di Mercy veniva annullata se il giocatore premeva il tasto associato a Resurrezione senza alcun bersaglio selezionato.
- Risolto un problema che impediva alle cure periodiche di Biomanipolazione di Moira di ripristinarsi correttamente sugli alleati.
- Risolto un problema che impediva a Biomanipolazione di Moira di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che permetteva occasionalmente a Carica di Reinhardt di contrastare abilità che dovrebbero impedire i movimenti (come Bomba Gravitonica di Zarya).
- Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non infliggeva sempre danni quando il bersaglio nemico colpiva la parete.
- Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non fermava sempre il movimento di un bersaglio nemico quando colpiva la parete.
- Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di bloccare correttamente i bersagli contro la parete.
- Risolto un problema che annullava Slancio Sismico di Doomfist quando non poteva raggiungere il punto selezionato.
- Risolto un problema per il quale Slancio Sismico di Doomfist si attivava immediatamente quando l'abilità veniva usata per percorrere le pendenze.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia di puntamento di Angelo Custode di Mercy veniva mostrata sugli alleati quando era già in azione su un bersaglio selezionato.
- Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il terreno e le strutture.
- Risolto un problema per il quale le statistiche di cure su se stessi di Moira non venivano raccolte né mostrate nella schermata delle statistiche.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare l'opzione di cura di Globo Biotico di Moira quando era disattivato il fuoco primario.
- Risolto un problema che impediva al Globo Biotico di Moira di esaurirsi nel tempo dopo essere stato deviato da Genji.
- Risolto un problema che impediva al raggio di Biomanipolazione di Moira di seguire correttamente i bersagli.
- Risolto un problema che impediva a Coalescenza di Moira di curare gli eroi alleati quando si trovavano in un'altra fase (per esempio, la Forma Spettrale di Reaper).
- Risolto un problema che impediva a Hacking di Sombra di interrompere Bomba a Impulsi di Tracer quando veniva lanciata.
- Risolto un problema che impediva al Rampino di Widowmaker di raggiungere oggetti mobili anche quando erano fermi (per esempio, le finestre sopra le porte del castello di Eichenwalde).
Mappe
- Risolto un problema che consentiva ad alcuni eroi di nascondersi sul carico di Junkertown usando l'emote seduta.