Il futuro di StarCraft II nel 2018
Free to play
Iniziare a giocare a StarCraft II può risultare un po' confusionario per i giocatori alle prime esperienze. Con la presenza di opzioni come l'Edizione introduttiva, Legacy of the Void e la Complete Collection, non era immediatamente chiaro quale di queste versioni scegliere. Per questo motivo, cambieremo il nome del gioco da StarCraft II: Legacy of the Void a StarCraft II. Con l'occasione, introdurremo anche contenuti free to play per ogni modalità di gioco. Per scoprire di più su questa novità, consultate questa pagina.
Nuovi contenuti cooperativi
Preparatevi ad affrontare una doppia ondata di guai con i nuovi comandanti cooperativi: Han e Horner. Avete capito bene, stiamo per introdurre un comandante composto da due personaggi. Matt Horner è il fidato ammiraglio della Flotta del Dominio, e la sua dolce metà, Mira Han, è al comando delle sue spericolate ed esplosive truppe mercenarie.
In aggiunta, siamo felici di pubblicare una nuova missione cooperativa: Rottami pericolosi, vincitrice del nostro contest Rock the Cabinet 2017. In questa missione dovrete recuperare i componenti necessari alla riparazione di un'arma segreta, il Balius, per poi scatenarla contro una nuova razza di mostruosi ibridi. Con nuove meccaniche, nuovi dettagli artistici e il doppiaggio del Generale Davis, la nuova mappa entrerà a far parte della selezione di mappe ufficiale dalla fine del mese.
Cambiamenti al multiplayer
Nel corso degli ultimi mesi, abbiamo lavorato duramente per rivedere completamente il bilanciamento delle unità. I nostri obiettivi generali per quanto riguarda il multiplayer sono i seguenti:
- Ridurre l'uso delle strategie di chiusura improvvisa delle partite.
- Rendere le unità di supporto più efficienti in piccoli gruppi.
- Promuovere il controllo del giocatore rispetto allo stato del gioco.
- Assicurare che le unità abbiano un ruolo unico.
Se avete seguito gli ultimi aggiornamenti, avrete già familiarità con la maggior parte dei cambiamenti qui di seguito. Nonostante rappresentino solo una parte di ciò che abbiamo in programma, ecco le novità principali:
Protoss
Il Nucleo della Nave madre è stato rimosso e sostituito con la Batteria di scudi per aiutare i giocatori protoss nelle situazioni di difesa durante le fasi iniziali della partita.
Terran
Il Raven riceverà due nuove abilità. Il Drone riparatore riparerà automaticamente le unità meccaniche nelle vicinanze, mentre il Missile anti-blindatura infliggerà danni radiali e ridurrà l'armatura delle unità colpite. Inoltre, sarà equipaggiato con una Matrice d'interferenza che impedirà all'unità colpita di attaccare o usare abilità.
Zerg
L'Infestatore subirà parecchie modifiche alle sue abilità. Crescita fungina non immobilizzerà più i nemici, che verranno invece assai rallentati, dando ai giocatori più controllo in queste situazioni.
L'aggiornamento completo al multigiocatore arriverà con la prossima patch importante dopo la BlizzCon. Rimanete sintonizzati!
Bottino di Guerra 2
Siamo felici di annunciare i contenuti del nostro secondo Bottino di Guerra, che includerà tre nuove skin per gli eserciti: Purificatori protoss, Zerg primordiali e Devastatori di Mira. Non possiamo ancora mostrarvele, ma continuate a seguirci per avere nuove informazioni in futuro.
Il nuovo Bottino di Guerra includerà inoltre tre numeri dei fumetti Guerre nell'ombra, che continueranno la storia di Elms, Urun e Niandra. Con i disegni del nuovo artista Miguel Sepulveda, le nuove pubblicazioni da otto pagine avranno grandi conseguenze per l'intero settore! Ecco un'anteprima delle copertine che abbiamo rivelato oggi durante la BlizzCon:
Free to play, nuovi contenuti cooperativi, cambiamenti al multigiocatore e un nuovo Bottino di Guerra... ci sono un sacco di novità in arrivo per StarCraft II! Fateci sapere quali di queste attendete con più ansia nei commenti. Inoltre, potete riguardare l'intera conferenza e sbloccare contenuti in gioco con il biglietto virtuale.