Heroes of the Storm
Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 1 novembre 2017
Blizzard Entertainment
Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.
Progettazione
Occultamento
- Le abilità a rimbalzo o a catena (Catena di Fulmini, Pugnale d'Ombra, ecc.) ora non colpiscono più gli eroi occultati, rivelandoli.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Junkrat | Azmodan | Kharazim | Garrosh |
Raynor | Zagara | Stukov | Leoric |
Tychus | Muradin | ||
Valla | |||
Zul'jin |
Assassini
Junkrat
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 1.273 a 1.350.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 2,7 a 2,8.
Abilità
- Lanciagranate (Q)
- Danni aumentati da 117 a 128.
Talenti
- Livello 4
- Passione Esplosiva (Q)
- Danni diminuiti da 0,75 a 0,5 per colpo. Danni massimi diminuiti da 150 a 100.
- Colpi Fichissimi (W)
- Bonus ai danni aumentato dal 30% al 40%.
- Trappola per Eroi (E)
- Requisiti ridotti da 8 a 7 eroi colpiti.
- Passione Esplosiva (Q)
- Livello 7
- Morsa Appiccicosa (E)
- Durata del rallentamento aumentata da 3 a 3,5 secondi.
- Morsa Appiccicosa (E)
Raynor
Abilità
- Scarica di Adrenalina (E)
- Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Condottiero Instancabile (E)
- Riduzione del tempo di recupero di Scarica di Adrenalina diminuita da 15 a 10 secondi.
- Condottiero Instancabile (E)
Tychus
Statistiche
- Danni degli attacchi base aumentati da 44 a 48.
Abilità
- Raffica Concentrata (Q)
- Danni primari aumentati da 43 a 46.
- Danni secondari aumentati da 21 a 23.
Valla
Abilità
- Dardo Vorace (Q)
- Danni primari ridotti da 151 a 140.
- Danni secondari (da rimbalzo) ridotti da 86 a 80.
Talenti
- Livello 1
- Triboli (E)
- Tempo richiesto a 10 accumuli di Odio per sbloccare la ricompensa ridotto da 180 a 160 secondi.
- Triboli (E)
Zul'jin
Abilità
- Ghigliottina (R)
- Tempo di recupero aumentato da 30 a 40 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Tagliaossa (Q)
- Rimborso di Mana aumentato da 10 a 15.
- Tagliaossa (Q)
- Livello 4
- Passo Vudù (attivo)
- Riduzioni del tempo di recupero e del costo in Mana aumentate dal 33% al 40%.
- Passo Vudù (attivo)
- Livello 7
- Ferocia (D)
- Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 35% al 40%.
- Attacco Feroce (Q)
- Bonus ai danni aumentato dal 30% al 35%.
- Ferocia (D)
- Livello 13
- Occhio di Zul'jin (passivo)
- Velocità di movimento per accumulo aumentata dal 3% al 6%.
- Limite rimasto al 30%.
- Velocità di movimento per accumulo aumentata dal 3% al 6%.
- Occhio di Zul'jin (passivo)
Specialisti
Azmodan
Abilità
- Generale Infernale (D)
- Non fornisce più salute aggiuntiva a servitori e mercenari.
- Danni aggiuntivi inflitti da servitori e mercenari aumentati dal 15% al 25%.
Talenti
- Livello 1
- Collera Opprimente (Q)
- Danni per ogni giocatore colpito ridotti da 4 a 3.
- Danni necessari per sbloccare la missione ridotti da 100 a 90.
- Collera Opprimente (Q)
Zagara
Abilità
- Rete Nydus (R)
- Tempo di recupero aumentato da 60 a 100 secondi.
Supporto
Kharazim
Talenti
- Livello 1
- Pugni di Ferro (tratto)
- Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 30% al 25%.
- Trascendenza (tratto)
- Funzionalità aggiunta:
- Al terzo pugno fornisce a Kharazim un aumento della velocità di movimento del 25%.
- Funzionalità aggiunta:
- Intuito (tratto)
- Funzionalità aggiunta:
- Al terzo pugno fornisce a Kharazim un aumento della velocità di movimento del 25%.
- Funzionalità aggiunta:
- Pugni di Ferro (tratto)
Stukov
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 1.590 a 1.682.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 3,31 a 3,5.
Guerrieri
Garrosh
Talenti
- Livello 16
- Scuotiterra (E)
- Durata dello stordimento ridotta da 0,75 a 0,6 secondi.
- Scuotiterra (E)
Leoric
Abilità
- Tumulazione (R)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Tributo Reale (Q)
- Bonus ai danni dei servitori aumentato dal 75% al 100%.
- Tributo Reale (Q)
Muradin
Abilità
- Dardo della Tempesta (Q)
- Costo in Mana ridotto da 50 a 45.
Talenti
- Livello 4
- Mazza Pesante (Q)
- Bonus ai danni aumentato dal 300% al 350%.
- Mazza Pesante (Q)
- Livello 7
- Spaccacranio (passivo)
- Bonus ai danni aumentato dal 60% al 70%.
- Impatto Travolgente (E)
- Funzionalità modificata:
- Ora rallenta i nemici dell'80% per 0,75 secondi.
- Funzionalità modificata:
- Spaccacranio (passivo)
Correzione dei problemi
Eroi, abilità e talenti
- Kerrigan: attivare il talento Colpo Doppio dopo aver appreso Furia della Tempesta non farà più sì che il successivo attacco base infligga più danni del previsto ai bersagli secondari.
- Muradin: dopo aver appreso Ustione Tonante, Schianto del Tuono non mancherà più di colpire una seconda volta, se un nemico è stato colpito sul confine più esterno dell'area d'effetto del primo lancio.
- Muradin: risolto un problema per il quale il tratto Nuovo Vigore e il talento Vigore Eterno rigeneravano meno Salute del previsto.
- Nazeebo: gli effetti visivi del talento Superstizione non permangono più dopo che Nazeebo viene ucciso.
- Zul'jin: il talento Sangue di Troll ora rigenera correttamente il 10% del Mana massimo di Zul'jin quando l'incanalamento di Rigenerazione giunge al termine.
Interfaccia utente
- Modalità Draft: risolto un problema che impediva ai giocatori di selezionare il modello Fosky Mutante Arboreo nelle lobby della modalità Draft.