Interludi: un nuovo sguardo alla Prima Guerra
Se vi sembra familiare, abbiamo trovato il modo per raccontarvela in modo inedito in StarCraft: Remastered.
Se invece non la conoscete, è il momento giusto di apprendere la storia di StarCraft.
Con il miglioramento del comparto grafico di StarCraft e delle sue unità, vogliamo anche migliorare il modo in cui la storia viene presentata in StarCraft: Remastered, mantenendola integra così come la conoscete.
In StarCraft, la storia viene normalmente raccontata a bordo di una nave della vostra razza. Nella versione originale del 1998, questo passaggio avveniva attraverso un testo che scorreva a schermo tra una missione e l'altra.
Una volta sulla superficie del pianeta e avviata la battaglia in tempo reale, le cose si facevano complicate. Nel gioco originale, i momenti più importanti della storia in gioco venivano raccontati attraverso schermate fisse con i ritratti parlanti dei personaggi coinvolti.
In StarCraft: Remastered abbiamo aggiunto interludi illustrati per dar vita ad ambientazioni e personaggi, dando più profondità e dettaglio al racconto visivo.
Queste sequenze raccontano la storia di StarCraft: Remastered nei momenti chiave durante le missioni della campagna.
Riteniamo che questo sia un miglioramento dello stile classico che raccontava la storia di StarCraft: non una differenziazione radicale, ma un approccio più in linea con ciò che abbiamo imparato raccontando storie nella Blizzard negli ultimi 20 anni, da quando cioè è uscito il primo StarCraft. Abbiamo riflettuto attentamente su quali scene avrebbero beneficiato di più di nuovi colori, visuali più ampie dell'ambientazione o primi piani più intensi.
Siamo ansiosi di tornare a una delle nostre storie spaziali preferite, ricche di intrighi e combattimenti, portandovi insieme a noi. Se poi è la vostra prima volta, vogliamo sapere cosa ne pensate quando StarCraft: Remastered uscirà, il 14 agosto.
Maggiori informazioni:
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