Heroes of the Storm

Note della patch per il PTR di Heroes of the Storm - 5 dicembre 2016

Blizzard Entertainment

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 12 dicembre. Durante questo periodo, chiediamo il tuo aiuto nel collaudo dei nuovi contenuti prima che la patch venga rilasciata ufficialmente. Come per l'ultima volta, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.

Generale

Festeggia il Grande Inverno 2016!

  • Eccoci giunti ai festeggiamenti per l'evento Grande Inverno 2016! Celebra le feste con un bonus del 25% all'esperienza, una nuova missione evento e, ovviamente, le relative ricompense.
    • Bonus del 25% ai PE
      • Il bonus all'esperienza inizia alle 10:00 PST di mercoledì 14 dicembre 2016 e termina alle 10:00 PST di mercoledì 4 gennaio 2017.
    • Missione evento Grande Inverno
      • Missione: gioca 25 partite in qualunque modalità di matchmaking (Schermaglia cooperativa, Partita rapida, Draft non classificata o Classificata).
      • Ricompense: ritratto Fiocco di Neve Speciale e cavalcatura Goblin Predone.

Aggiornamenti sulla Stagione 3 classificata

  • Dimensione dei gruppi nella modalità Classificata
    • Le seguenti regolazioni alla dimensione dei gruppi in Lega Eroi e Lega Squadre sono stati implementati come esperimento stagionale nella Stagione 3 classificata.
    • Lega Eroi
      • Non è più possibile mettersi in coda per le partite di Lega Eroi come gruppo.
    • Lega Squadre
      • I gruppi di 2, 3 e 5 giocatori ora possono mettersi in coda per le partite di Lega Squadre.
      • I gruppi di 2 e 3 giocatori possono mettersi in coda solo per le partite di Lega Squadre se tutti i membri si trovano a non più di una lega di distanza l'uno dall'altro.
      • I gruppi da 5 giocatori possono mettersi in coda con qualsiasi condizione di classificazione.
      • I giocatori devono avere accesso ad almeno 14 eroi per giocare in Lega Squadre, mentre continuano a non esserci requisiti di livello minimo degli eroi per mettersi in coda per le partite di Lega Eroi.
      • La Lega Squadre utilizzerà comunque la modalità Libera (First Come First Served, FCFS) per il Draft. Questo significa che i gruppi da due e tre giocatori dovranno coordinarsi in modo efficace durante la scelta degli eroi.
      • I giocatori silenziati non possono più mettersi in coda per la Lega Squadre per tutta la durata della loro penalità di silenziamento.
  • Ricompense della Stagione 2
    • Chi ha completato le partite di piazzamento durante la Stagione 2 classificata riceverà le proprie ricompense connettendosi dopo l'applicazione della patch di oggi.
  • Matchmaking
    • Il livello di certezza del sistema di matchmaking per l'indice di valutazione di tutti i giocatori è stato nuovamente ammorbidito, per agevolare lo spostamento nelle varie graduatorie.
  • Calibrazioni delle leghe classificate
    • Le dimensioni delle leghe Argento e Oro sono state calibrate e ora contengono un numero simile di giocatori.
    • La Lega Diamante ora conterrà circa la metà dei giocatori rispetto alla stagione precedente.

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Nuovo eroe: Ragnaros

In qualità di signore degli Elementali del Fuoco di Azeroth, Ragnaros aspira alla totale distruzione del mondo. Eoni fa venne bandito nelle Terre del Fuoco, e ora può finalmente scatenare la sua collera sul Nexus. Intende incenerire ogni cosa al suo interno.

Tratto distintivo

  • Nucleo Ardente (D)
    • Incanala l'abilità su forti o fortezze distrutti o alleati per sostituirli con la forma definitiva di Ragnaros, che dispone temporaneamente di nuove abilità e ha una significativa quantità di Salute che si esaurisce progressivamente in 18 secondi.
    • Dopo aver perso tutta la sua Salute durante Nucleo Ardente, Ragnaros torna alla sua forma normale.

Abilità base

  • Potere di Sulfuras (Q)
    • L'attacco base successivo di Ragnaros colpisce all'istante e infligge danni ad area intorno al bersaglio. Ragnaros rigenera la sua Salute pari al 20% dei danni inflitti. L'effetto raddoppia per i danni inflitti agli eroi nemici.
  • Meteora Vivente (W)
    • Evoca nel punto bersaglio una meteora che infligge danni all'impatto e poi rotola nella direzione selezionata, infliggendo danni aggiuntivi ogni secondo per 1,75 secondi.
  • Ondata Esplosiva (E)
    • Incendia Ragnaros o un alleato, aumentando del 25% la velocità di movimento per 1,5 secondi. Al termine della durata dell'abilità, il bersaglio genera un'esplosione che infligge danni ai nemici vicini.

Abilità della forma Nucleo Ardente

  • Colpo Ardente (Q)
    • Ragnaros attacca con il martello in un ampio arco, infliggendo danni e stordendo i nemici per 1 secondo. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.
  • Pioggia di Meteore (W)
    • Evoca nel punto bersaglio 3 meteore che si spostano nella direzione selezionata. Ogni meteora infligge danni e rallenta i nemici del 25% per 2 secondi. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.
  • Runa Esplosiva (E)
    • Crea una runa che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo danni alle unità nemiche diverse dalle strutture in un'area circolare. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.

Abilità eroiche

  • Schianto di Sulfuras (R)
    • Scaglia Sulfuras verso un'area bersaglio. Dopo 0,75 secondi, il martello giunge a destinazione. I nemici nell'area centrale subiscono danni triplicati e sono storditi per 0,5 secondi.
  • Ondata Lavica (R)
    • Scatena un'ondata di lava dal nucleo nella corsia selezionata, infliggendo danni periodici ingenti alle unità nemiche diverse dalle strutture e uccidendo all'istante i servitori nemici sulla traiettoria. Gli eroi nemici subiscono danni raddoppiati.

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Rielaborazione dei campi di battaglia: Miniere Infestate

Dopo aver scacciato il Signore dei Corvi dalle Miniere Infestate e averle... riarredate... il Custode dei Morti ha riaperto le miniere a tutti quelli che desiderano evocare potenti e distruttivi Golem delle Fosse.

Miniere Infestate - Le basi

  • Avventurati sottoterra
    • Le Miniere Infestate saranno periodicamente accessibili e un'armata di non morti attende al loro interno.
  • Raccogli i teschi
    • Annienta i non morti e raccogli i loro teschi per evocare un potente golem. Più teschi raccoglie una squadra, più forti sono i suoi golem.
  • Scatena i golem
    • Dopo aver sconfitto i non morti, sorgerà un golem per squadra, che percorrerà una corsia in cerca di strutture nemiche da distruggere.

Miniere Infestate - Aggiornamenti

  • I Golem delle Fosse ora compaiono in punti prefissati in ogni corsia, cambiandola ogni volta che vengono evocati.
  • La mappatura delle Miniere Infestate è stata rielaborata, e il Golem delle Fosse neutrale si trova al centro.
  • La zona centrale del livello superiore è stata rielaborata.
    • Sono state aggiunte due nuove entrate alle miniere, a est e a ovest della zona centrale, per un totale di quattro.
    • Un campo di mercenari è stato aggiunto vicino a ogni entrata della miniera, con Giganti d'Assedio alle entrate est e ovest, e Genieri a nord e a sud.

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Grafica

Eroi, abilità e talenti

  • I seguenti eroi hanno ricevuto aggiornamenti per gli effetti visivi e le icone dei loro talenti hanno nuovi colori, per evidenziare le rielaborazioni apportate:
    • Artanis
    • Dehaka
    • Diablo
  • Le animazioni delle seguenti abilità sono state leggermente cambiate, per corrispondere ai cambiamenti delle tempistiche:
    • Kael'thas: Pirosfera
    • Zarya: Bomba a Particelle

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Negozio

Le seguenti modifiche saranno apportate al negozio al termine del PTR e all'uscita ufficiale della patch di Heroes of the Storm la prossima settimana.

Pacchetti

  • Nuovi pacchetti
    • Pacchetto Piccolo Ragnaros - Disponibile fino al 4 gennaio 2017
  • Pacchetti rimossi
    • Pacchetto Malfurion Druido delle Fiamme

Nuovo eroe

  • Ragnaros è stato aggiunto al negozio di gioco.

Cavalcature

  • Nuove cavalcature
    • Cavalcatura Fall Champion 2016
  • Cavalcature reintrodotte
    • Occhio di N'zoth
  • Cavalcature rimosse
    • Cavalcatura Summer Champion 2016
    • Doblone di Cuornero

Modelli

  • Piccolo Ragnaros
  • Ragnaros Definitivo

Riduzioni di prezzo

  • Il prezzo di Sylvanas è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

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Interfaccia utente

Generale

  • Clicca sui pulsanti delle classifiche Grand Master e della guida alle partite classificate nella schermata della modalità Classificata per vedere queste pagine in gioco.

Collegamenti agli eroi e ai ruoli nella chat

  • Premi Maiusc e clicca sul ritratto di un eroe o sull'icona di un ruolo eroe durante la selezione degli eroi o in una lobby di Draft per aggiungere un collegamento a quell'eroe o a quel ruolo nella chat.
    • Cliccando sul collegamento di un eroe o un ruolo nella chat, verrà filtrato automaticamente il relativo elenco.
    • In alternativa, digita il nome di un eroe o il ruolo tra parentesi quadre per creare un collegamento nella chat.
      • Per esempio: digitando "[Jaina]" nella finestra della chat creerai un collegamento a Jaina nella selezione eroi. Devi digitare il nome correttamente, altrimenti il collegamento non funzionerà.
    • Questi collegamenti possono essere usati per suggerire scelte e veti su eroi e ruoli nelle lobby di Draft.
    • Cliccando sul collegamento di un eroe o un ruolo nel negozio, verrà filtrato automaticamente il relativo elenco.

Penalità per l'abbandono di partite

  • Come nella Lega Eroi, i giocatori che abbandonano ripetutamente le partite o le lobby di Draft delle partite in modalità Draft non classificata e di Lega Squadre, ora verranno segnalati per una penalità per abbandono.
  • I giocatori con penalità per abbandono attive non possono mettersi in coda per le partite in modalità Draft non classificata o di Lega Squadre.

MVP ed encomi

  • Premi Tab durante la sequenza MVP ed encomi per vedere la schermata dei punteggi della partita.
  • Il pulsante Esci è stato sostituito con il pulsante Salta nella schermata MVP.
    • Cliccando su Salta arriverai direttamente nella schermata degli encomi.
    • È ancora possibile abbandonare normalmente la schermata degli encomi premendo il pulsante Esci.

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Design e dinamica di gioco

Eroi non rivelabili

  • Per il periodo in cui un eroe viene considerato non rivelabile, non mostrerà più uno scintillio come gli altri eroi occultati.
  • Alla fine del periodo non rivelabile, torneranno a mostrare lo scintillio.

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Campi di battaglia

Rissa tra Eroi - Vendetta di Cuornero, Arena: Giardini, Arena: Punitori, Arena: Tempio

  • Fonti curative
    • Le fonti curative ora saranno invulnerabili quando queste risse torneranno nel Nexus.

Distaccamento di Braxis

  • Assalto zerg
    • Inizialmente compariranno 6 Zergling (invece di 3).

Stazione Atomica

  • Ordigni
    • Danni base ridotti da 2.750 a 2.300.
    • I danni inflitti dagli ordigni ora scalano di un valore fisso (70) ogni minuto, senza il grosso salto a 18 minuti.
    • Il bonus al danno nell'area interna degli ordigni resta invariato al 50%.
Commenti degli sviluppatori: non ci piaceva la strategia del trattenere l'uso degli ordigni per un picco di danni improvviso e poco intuitivo, quindi abbiamo distribuito la curva di danneggiamento su un periodo più lungo. Questo non dovrebbe alterare la partita, se non per un 10% di differenza dei danni in alcuni punti.

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Eroi

ASSASSINO SUPPORTO GUERRIERO
Cromie Auriel Artanis
Kael'thas Rehgar Dehaka
Diablo
Zarya

Attenzione: i cambiamenti al bilanciamento in arrivo sulla versione live di Heroes con l'aggiornamento al bilanciamento del 7 dicembre sono presenti anche sul Reame Pubblico di Prova, ma non sono elencati qui sotto.

Assassino

Cromie

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Abilità

  • Viaggiatrice nel Tempo (tratto)
    • Scelta dei talenti anticipata di 2 livelli (invece di 1).

Talenti

  • Livello 1
    • Meta della Viaggiatrice (attivo)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Il talento può essere attivato per rivelare un'area per 2 secondi. I nemici rimangono rivelati per 4 secondi.
    • Sguardo Futuro (attivo)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: vogliamo potenziare Cromie in un modo che si adatti al personaggio, senza esagerare nell'ottica dell'intero gioco. Abbiamo anche combinato gli effetti di Meta della Viaggiatrice e Sguardo Futuro per offrire un'opzione interessante al livello 1.

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Kael'thas

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Abilità

  • Pirosfera (R)
    • Tempo di attivazione ridotto da 2 a 1,5 secondi.
    • Portata di attivazione estesa circa del 30%.
Commenti degli sviluppatori: Pirosfera non riusciva a competere con Fenice. L'ammontare dei danni è corretto, e molti eroi hanno a disposizione qualche metodo per contrastarla. Abbiamo potenziato altri aspetti dell'abilità eroica per renderla più competitiva.

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Supporto

Auriel

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Abilità

  • Omaggio della Speranza (tratto)
    • Gli effetti visivi della corona sono visibili anche agli alleati.

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Rehgar

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 99 a 120. 

Abilità

  • Scudo di Fulmini (W)
    • Danni aumentati da 64 a 70 al secondo.
  • Brama di Sangue (R)
    • Funzionalità aggiunta:
      • Ora gli alleati rigenerano anche Salute pari al 30% dei danni degli attacchi base inflitti durante Brama di Sangue.

Talenti

  • Livello 4
    • Invocatore delle Tempeste (W)
      • Rigenera Mana per tutti i nemici colpiti, non solo per gli eroi.
  • Livello 7
    • Proiezione Totemica (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Aumenta la durata di Totem del Vincolo Terrestre da 8 a 12 secondi.
  • Livello 20
    • Benedizione del Veggente (R)
      • Cure secondarie aumentate dal 25% al 50% dell'ammontare di Cura Ancestrale.
    • Urlo del Gladiatore (R)
      • Aumenta le cure di Brama di Sangue dal 30% al 60% dei danni degli attacchi base.
Commenti degli sviluppatori: ne è passato di tempo da quando Rehgar era una presenza temibile, e le sue prestazioni sono abbastanza scarse da spingerci a ricompensare il suo stile di gioco aggressivo senza sbilanciare eccessivamente il tasso di vittorie. Volevamo ridurre la perdita di cure che deriva dalla scelta di Brama di Sangue, ma solo per squadre orientate su attacchi base che ne sfruttano molto gli effetti.

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Guerriero

Artanis

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Abilità

  • Slancio Letale (Q)
    • Funzionalità aggiunta:
      • Riduce il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo di 1 secondo per ogni nemico non eroico colpito, e di 2 secondi per ogni eroe nemico colpito.
  • Lame Gemelle (W)
    • La portata della carica è calcolata dai bordi delle unità bersaglio, e non dal loro centro. Questo aumenta la portata effettiva e dovrebbe consentire un comportamento più omogeneo.
  • Prisma di Fase (E)
    • Funzionalità aggiunta:
      • È possibile usare Prisma di Fase durante Slancio Letale.
    • Tempo di recupero aumentato da 14 a 16 secondi.
  • Sovraccarico Scudo (tratto)
    • Tempo di recupero aumentato da 20 a 24 secondi.
    • Soglia di attivazione aumentata dal 50 al 75% della Salute.
    • Valore degli scudi ridotto da 449 a 360. 

Talenti

  • Livello 4​
    • Scudo Travolgente (tratto)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • Nuovo funzionamento:
        • Ammontare dello scudo di Sovraccarico Scudo aumentato dell'80% se la Salute è inferiore al 25%.
    • Solerzia Letale (Q)
      • Rimosso.
    • Batteria di Scudi (tratto)
      • Riprogettato:
        • Il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo scorre il 50% più rapidamente finché lo scudo è attivo, e la durata di Sovraccarico Scudo è aumentata da 5 a 6 secondi.
    • Sinergia Psionica (Q)
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Aumenta la riduzione del tempo di recupero data dal colpire eroi con Slancio Letale da 2 a 4 secondi.
  • Livello 7
    • Varco Temporale (E)
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 40% al 50%.
  • Livello 13​
    • Zelo dei Templari (Q)
      • È stato spostato dal livello 4.
    • Baluardo Fasico (tratto)
      • Riduzione dei danni delle abilità diminuita dal 50% al 40%.
  • Livello 16​
    • Rabbia Ardente (passivo)
      • È stato spostato dal livello 13.
      • Sostituito da Plasma Ustionante (tratto):
        • Finché lo scudo è attivo, i nemici vicini subiscono 50 danni al secondo. 
Commenti degli sviluppatori: gli aggiornamenti ad Artanis avevano due scopi: aumentare il controllo del campo (scambiare nemici durante Slancio Letale) e potenziare le sue abilità in solitario in corsia (Slancio Letale riduce il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo e Sovraccarico Scudo si attiva con più Salute). Con queste modifiche, Artanis sarà una valida scelta su più mappe e in squadre più varie.
Livello (Categoria) TALENTI DI ARTANIS
1 (1) Parata Reattiva (W) Avversario Indegno (W) (!) Tiratore Scelto (attivo)
4 (2) Sinergia Psionica (Q) Batteria di Scudi (tratto) Scudo Travolgente (tratto)
7 (3) Mietitore di Solarite (Q) Nausea Dimensionale (E) Varco Temporale (E) Sequenza (passivo)
10 (4) Impulso Repressivo Raggio Purificatore
13 (5) Zelo dei Templari (Q) Colpo Triplo (W) Vortice Gravitonico (E) Baluardo Fasico (tratto)
16 (6) Carica degli Zeloti (W) Uccisore di Titani (W) Ferita Psionica (W) Plasma Ustionante (passivo)
20 (7) Bombardamento Orbitale (R) Bersaglio Purificato (R) Forza della Volontà (tratto) Lame del Nexus (passivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Dehaka

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Abilità

  • Predatore Selvatico (tratto)
    • Tempo di recupero aumentato da 40 a 50 secondi.
    • Funzionalità aggiunta:
      • Aumenta del 15% la velocità di movimento fra gli arbusti e per 1 secondo dopo averli abbandonati.
  • Rintanamento (E)
    • Funzionalità aggiunta:
      • È possibile annullare Rintanamento premendo di nuovo il tasto assegnato.
  • Adattamento (R)
    • Ammontare delle cure aumentato dal 60% al 100% dei danni subiti.

Talenti

  • Livello 1
    • Sciame Resistente (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Dehaka subisce il 40% di danni in meno dalle abilità finché Sciame Oscuro è attivo.
    • Agilità Migliorata (tratto)
      • Nuovo funzionamento:
        • Missione: Per ogni 50 essenze raccolte, aumenta dell'1% il bonus alla velocità di movimento di Predatore Selvatico. L'effetto può accumularsi 10 volte.
  • Livello 4
    • Ceppo di Criptolisca (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Emergere da Rintanamento respinge i nemici e riduce del 30% la loro velocità di movimento per 2 secondi.
    • Eruzione Violenta (E)
      • Rimosso.   
  • Livello 13
    • Inseguimento Rapido (Z)
      • Nuovo funzionamento:
        • Durata del bonus alla velocità di movimento di Predatore Selvatico dopo aver abbandonato gli arbusti aumentata da 1 a 3 secondi.
    • Predatore Feroce (Z)
      • Nuovo funzionamento:
        • Dopo aver usato Predatore Selvatico, aumenta tutti i danni inflitti da Dehaka del 25% per 10 secondi.
    • Derviscio Roteante (W)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Sciame Primordiale (E)
      • I nemici colpiti da Sciame Oscuro subiscono il 15% di danni aggiuntivi da tutte le fonti.
  • Livello 16
    • Rigenerazione Rapida (E)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Artigli Scavatori (E)
      • Dehaka può muoversi da rintanato.
  • Livello 20
    • Sopravvivenza Evolutiva (R)
      • Effetto di cura aumentato dal 125% al 200% dei danni subiti.
    • Scudo Rinforzato (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Artigli dell'Essenza (passivo)
      • Gli attacchi base riducono la velocità di movimento dei nemici del 20% per 1 secondo.
      • Gli attacchi base contro gli eroi nemici forniscono 5 essenze.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo iniziato ad apportare piccole modifiche all'albero talenti di Dehaka per aumentare la varietà e correggere alcune opzioni di scelta. Ovviamente, questo ha aperto un baratro in cui siamo precipitati. Le modifiche a Dehaka erano terminate prima delle finali della BlizzCon, ma le sue prestazioni nel gioco competitivo ci hanno aiutato a capire le priorità e finalizzare l'opera. La velocità base di Predatore Selvatico aiuta a ottimizzare il gioco generale, e nuovi talenti possono introdurre nuovi metodi per cacciare le vostre prede.
Livello (Categoria) TALENTI DI DEHAKA
1 (1) Sciame Resistente (W) Aggressione Primordiale (W) (!) Agilità Migliorata (tratto) (!) Rigenerazione Tissutale (tratto)
4 (2) Ceppo di Criptolisca (E) Colui-Che-Raccoglie (tratto) Predatore di Eroi (tratto)
7 (3) Ferocia Famelica (Q) Costrizione (Q) Simbiosi (W) (!) Divoratore di Essenze (tratto)
10 (4) Isolamento Adattamento
13 (5) Inseguimento Rapido (Z) Predatore Feroce (Z) Sciame Primordiale (W)
16 (6) Enzimi Paralizzanti (Q) Lingua Lunga (Q) Artigli Scavatori (E)
20 (7) Contagio (R) Sopravvivenza Evolutiva (R) Predatore Alfa (Z) Artigli dell'Essenza (tratto)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Diablo

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Abilità

  • Carica dell'Ombra (Q)
    • Danni base ridotti da 94 a 75.
      • Nuovo funzionamento:
        • Diablo ottiene il 25% di resistenza per 2 secondi dopo la carica.
        • Se il bersaglio di Diablo urta un ostacolo subisce 150 danni aggiuntivi.
  • Passo Infuocato (W)
    • Danni base ridotti da 106 a 60.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Le ondate di Passo Infuocato tornano verso Diablo, infliggendo 90 danni.
  • Pietra Nera delle Anime (tratto distintivo)
    • Bonus alla Salute massima per accumulo aumentato dallo 0,2% allo 0,4%.

Talenti

  • Livello 1
    • Parata (passivo)
      • Rimosso.
    • Debito del Diavolo (passivo)
      • Nuovo funzionamento:
        • Aumenta del 2% l'efficacia di globi rigeneranti e fonti curative per ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime.
    • Forza Travolgente (Q)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Baluardo (Q)
      • Aumenta la durata della Resistenza di Carica dell'Ombra da 2 a 5 secondi.
    • Salasso (passivo)
      • È stato spostato dal livello 13.
  • Livello 4
    • Forza Demoniaca (E)
      • Durata del rallentamento aumentata da 2 a 3 secondi.
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 25% al 30%.
    • Carceriere delle Anime (passivo)
      • Rimosso.
    • Essenza dei Caduti (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Velocità Demoniaca (passivo)
      • Diablo ottiene un bonus del 30% alla velocità di movimento per 5 secondi dopo essere rimasto stordito o immobilizzato.
    • Ombre Lunghe (Q)
      • È stato spostato dal livello 7.
        • Funzionalità aggiunta:
          • Estende la portata di Carica dell'Ombra del 33%.
  • Livello 7
    • Impeto Diabolico (Q)
      • Funzionalità modificata:
        • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Carica dell'Ombra e di Dominazione di 1,5 secondi.
    • Sottrazione d'Anime (passivo)
      • Rimosso.
    • Carica Devastante (Q)
      • È stato spostato dal livello 7 al livello 13.
        • Funzionalità modificata:
          • Se Carica dell'Ombra respinge un nemico contro un ostacolo, infligge danni aggiuntivi pari al 5% della Salute massima del nemico.
          • Missione: Respingere un nemico contro un ostacolo aumenta i danni aggiuntivi del 2%, accumulandosi fino a un bonus del 10% (il 15% della Salute massima totale).
    • Nuovo talento: Scudo dell'Anima (tratto)
      • Ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime in possesso di Diablo aumenta dello 0,35% la resistenza alle abilità nemiche.
    • Banchetto d'Anime (passivo)
      • Spostato dal livello 1.
      • Nuovo funzionamento:
        • Ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime aumenta di 0,4 la rigenerazione di Salute al secondo.
  • Livello 13
    • Tempesta di Fuoco (W)
      • Rimosso.
    • Scudo Magico (passivo)
      • Rimosso.
    • Assimilazione della Morte (attiva)
      • Rimosso.
    • Fuoco Infernale (W)
      • Ogni eroe nemico colpito da Passo Infuocato aumenta i danni del successivo utilizzo dell'abilità del 10%. Si accumula fino al 100%.
    • Diavolo di Fuoco (W)
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Danni a scalare aumentati da 17 a 22.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Aumenta i danni degli attacchi base di Diablo del 25% per 6 secondi.
  • Livello 16
    • Furia (W)
      • Rimosso.
    • Dominazione Continua (E)
      • Rimosso.
    • Soggiogamento (E)
      • Nuovo funzionamento:
        • Riduce di 4 secondi il tempo di recupero di Dominazione.
        • Dominazione azzera il tempo di recupero di Carica dell'Ombra.
    • Presenza Imponente (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Presenza Infausta (passivo/attivo)
      • Passivo: eroi e creature che attaccano Diablo subiscono un rallentamento della velocità d'attacco del 20% per 2,5 secondi.
      • Attivo: all'attivazione riduce del 30% i danni subiti dagli eroi vicini per 3 secondi.
  • Livello 20
    • Scatto della Tempesta (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Varco Infernale (attivo)
      • All'attivazione Diablo si teletrasporta e crea una runa demoniaca nel punto selezionato. Dopo 1,75 secondi la runa esplode, infliggendo 137 danni e stordendo i nemici per 1,75 secondi.
Commenti degli sviluppatori: era da un paio di mesi che stavamo lavorando sul Signore del Terrore, e finalmente ha raccolto abbastanza anime per riprendersi. Torna al Nexus con un albero talenti aggiornato che mantiene e amplia la sua identità. Continua a essere un eroe da attacco, che punisce i nemici che si trovano nel punto sbagliato, ma ha anche delle opzioni di sopravvivenza. Abbiamo dovuto ridurre lievemente i suoi danni, ma l'aggiunta di Tempesta di Fuoco e i bonus a Carica dell'Ombra se i nemici colpiscono ostacoli dovrebbero ricompensare ampiamente i giocatori più abili.
Livello (Categoria) TALENTI DI DIABLO
1 (1) Baluardo (Q) Debito del Diavolo (tratto) Salasso (passivo)
4 (2) Ombre Lunghe (Q) Velocità Demoniaca (W) Forza Demoniaca (E)
7 (3) Banchetto d'Anime (tratto) Scudo dell'Anima (tratto) Impeto Diabolico (passivo)
10 (4) Apocalisse Fiato Folgorante
13 (5) (!) Carica Devastante (Q) Diavolo di Fuoco (W) Fuoco Infernale (W)
16 (6) Fiamme Debilitanti (W) Soggiogamento (E) Presenza Infausta (attivo)
20 (7) Rantolo di Morte (R) Tempesta Infernale (R) Signore del Terrore (attivo) Varco Infernale (attivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Zarya

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Abilità

  • Bomba a Particelle (Q)
    • L'animazione di attivazione di questa abilità è stata migliorata.
    • Il tempo tra l'attivazione di Bomba a Particelle e l'esecuzione di un'altra azione è stato ridotto di 0,25 secondi.
Commenti degli sviluppatori: attivare Bomba a Particelle di Zarya la bloccava per un breve periodo. Nessun altro eroe aveva limiti simili, e questa eccezione minava la fluidità del personaggio.

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Correzione dei problemi

Campi di battaglia

  • Distaccamento di Braxis: i PE forniti per la distruzione dell'Archangel ora scalano correttamente nel corso della partita.

Eroi, abilità e talenti

  • Chen: corretto un problema che impediva a Chen di rigenerare Salute usando Barile Vagante.
  • Illidan: le icone di progresso missione non continuano ad apparire dopo il completamento della missione Briglia Sciolta.
  • Leoric: ora la visuale segue la forma spettrale di Leoric durante Cammino Spettrale se l'opzione Visuale a seguire è abilitata.
  • Ten. Morales: corretto un raro problema per cui i giocatori potevano perdere il controllo del Ten. Morales.
  • Nazeebo: ora la visuale segue Spirito Vorace se l'opzione Visuale a seguire è abilitata.
  • Samuro: la descrizione di Immagine Speculare ora menziona correttamente che l'attivazione dell'abilità rimuove alcuni effetti negativi.
  • Thrall: Terremoto ora rallenta correttamente servitori e mercenari, oltre agli eroi.
  • Zagara: Infestazione ora fornisce correttamente un bonus ai danni da attacco dei servitori in base ai danni da assedio inflitti.

Interfaccia utente

  • Gioco: corretto un problema per cui l'interfaccia talenti di alcuni eroi impediva di cliccare per visualizzare i talenti per i livelli da 10 a 20.
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