Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 16 novembre 2016

Blizzard Entertainment

La nuova patch di Heroes of the Storm è live, con una nuova rissa, un nuovo eroe e tantissimi miglioramenti all'interfaccia e al bilanciamento! Continuate a leggere per tutti i dettagli.

Generale

La Sfida del Nexus è iniziata!

  • Prendi parte alla Sfida del Nexus entrando in gruppo con un amico e giocando partite di Heroes of the Storm dal 16 novembre al 4 gennaio, e otterrai favolose ricompense!
  • Le partite devono essere in modalità Classificata, Draft non classificata, Partita rapida o Schermaglia cooperativa per contare ai fini del progresso.
  • Gioca 15 partite in gruppo con un amico e otterrai le seguenti ricompense di gioco per Overwatch e Heroes of the Storm.
    • Ricompense per Overwatch
      • Modello Genji Oni
      • Spray Genji Oni
      • Icona Genji Oni
    • Ricompense per Heroes of the Storm
      • Zarya
      • Ritratto Genji Oni
  • Gioca 30 partite in gruppo con un amico e otterrai anche le seguenti ricompense di gioco di Heroes of the Storm.
    • Ricompense per Heroes of the Storm
      • Auriel
      • Mantogrigio
      • Kerrigan
      • Li-Ming
      • Hoverbike Orochi
      • Stimpack da 30 giorni
  • Scopri di più leggendo il nostro ultimo blog sulla Sfida del Nexus.

Nuova rissa: Vendetta di Cuornero

Capitan Cuornero è salpato a bordo della sua nave, la Vendetta, ed è intenzionato a ridurre in polvere il porto. Attacca la nave per fermare il suo attacco e spedirlo sul fondo del mare, o difendi la nave dai nemici per consentirgli di portare a termine la missione.

  • Vendetta di Cuornero è una nuova arena che introduce in Heroes of the Storm meccaniche di attacco e difesa e gioco asimmetrico. Solo la squadra che attacca ha un nucleo, e deve fermare Cuornero prima che attraversi la mappa e lo distrugga.
    • Scelta mista: scegli un eroe fra tre proposti casualmente e affronta il nemico per attaccare o difendere Cuornero. 
    • Attacco: la squadra in attacco deve raccogliere munizioni, caricarle nei cannoni a difesa del porto e aprire il fuoco contro la Vendetta di Cuornero per affondare la nave prima che raggiunga il nucleo.
    • Difesa: la squadra in difesa deve uccidere gli eroi che attaccano per impedire loro di aprire il fuoco e consentire alla nave di Cuornero di raggiungere il nucleo tutta d'un pezzo.
  • Il pulsante Info rissa in basso a sinistra sullo schermo fornisce informazioni dettagliate sulla rissa attiva al momento.

Tutorial modificato

  • Il tutorial di Heroes of the Storm è stato rivisitato e diviso in due categorie: Tutorial e Addestramento campi di battaglia.
    • Il Tutorial copre le basi di gioco di Heroes of the Storm, tra cui il combattimento, l'avanzamento di livello, i talenti e i campi di mercenari.
    • L'Addestramento campi di battaglia si concentra sull'importanza degli obiettivi della mappa.
  • Ora i giocatori possono giocare Tutorial e Addestramento campi di battaglia con 3 diversi eroi: Jaina, Muradin e Tyrande.
    • I nuovi giocatori potranno aggiungere uno di questi 3 eroi alla propria collezione gratuitamente!
  • I tutorial e le sfide sono accessibili in qualsiasi momento dal menu principale (ESC) tramite i pulsanti Menu o Sfide.

Cambiamenti alle promozioni

  • Gli eroi gratuiti offerti da una promozione annunciata tempo fa sono stati rimpiazzati da Jaina, Muradin, e Tyrande per soddisfare meglio i nuovi giocatori che hanno completato le missioni di tutorial di Heroes of the Storm.
  • I giocatori veterani che non hanno riscattato il loro eroe gratis prima del lancio di questa patch potranno aggiungere Jaina, Muradin, o Tyrande alla loro collezione.
    • Coloro che possiedono già questi tre eroi e non hanno riscattato il loro eroe gratis prima del lancio di questa patch, riceveranno 4.000 oro.
    • I giocatori che hanno già riscattato il loro eroe gratis prima del lancio della patch, non ne otterranno un secondo.

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Nuovo eroe: Varian

In pochi avrebbero potuto immaginare che il gladiatore noto come Lo'gosh, il "Lupo Spettrale", era in realtà il governante disperso di Roccavento, Varian Wrynn. Ora egli è il Grande Re dell'Alleanza, e ogni sua azione determina il destino di Azeroth.

Tratto distintivo

  • Assalto Eroico
    • Ogni 18 secondi, l'attacco base successivo infligge danni aggiuntivi. Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 2 secondi.

Abilità base

  • Zanna del Leone (Q)
    • Crea un'onda d'urto in linea retta che infligge danni moderati e rallenta i nemici colpiti del 30% per 1,5 secondi.
  • Parata (W)
    • Para tutti gli attacchi base per 1,25 secondi, riducendone i danni del 100%.
  • Carica (E)
    • Carica il bersaglio nemico, infliggendo danni lievi e rallentandolo del 75% per 1 secondo.

Abilità eroiche

  • Provocazione (R)
    • Costringe un eroe nemico ad attaccare Varian per 1,25 secondi.
    • Passiva: Salute massima aumentata del 50%.
    • Passiva: Velocità d'attacco ridotta del 25%.
  • Colpo del Colosso (R)
    • Colpisce un nemico, infliggendo danni e rendendolo vulnerabile per 3 secondi.
    • Passiva: Aumenta i danni inflitti dagli attacchi del 75%.
    • Passiva: Salute massima ridotta del 10%.
  • Lame Gemelle della Furia (passivo)
    • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Assalto Eroico di 9 secondi e aumentano la velocità di movimento del 30% per 2 secondi.
    • Passiva: Velocità d'attacco aumentata del 100%.
    • Passiva: Danni degli attacchi base ridotti del 25%.

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Grafica

Generale

  • Alarak: le icone rosse e verdi per i talenti Potere Sostenuto e Carica Negativa sono state invertite.
  • Servitori: le icone delle catapulte sulla minimappa sono state aggiornate per consentire di distinguerle dai servitori normali.
  • Rexxar: ora Misha ha un'icona separata sulla minimappa.

Campi di battaglia

  • Contea del Drago: la Contea del Drago ha ricevuto diversi miglioramenti.

Eroi, abilità e talenti

  • Kharazim: gli effetti visivi di Kharazim sono stati aggiornati per corrispondere alle modifiche di abilità e talenti.
  • Gli effetti visivi dei seguenti eroi, abilità e talenti sono stati migliorati:
    • Talenti: Capitano di Ventura e Promozione
    • Tyrande Elfa del Sangue: Sentinella
    • Johanna: Spada Celeste
    • Nova: Triplo Sparo ora ha il colore della propria squadra.
    • Raynor: Scarica di Adrenalina indica più chiaramente quando sono disponibili gli effetti di cura.
  • Le seguenti abilità sono state ottimizzate:
    • Artanis: Raggio Purificatore
    • Kerrigan: Maelstrom
    • Malfurion: Tranquillità
    • Tracer: Attacchi base

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Negozio

Le seguenti modifiche saranno apportate al negozio al termine del PTR e all'uscita ufficiale della patch di Heroes of the Storm la prossima settimana.

Pacchetti

  • Nuovi pacchetti
    • Pacchetto Varian Lo'gosh – Disponibile fino al 29 novembre 2016
  • Pacchetti rimossi
    • Pacchetto Maestri della Magia
    • Pacchetto definitivo Maestri della Magia

Nuovo eroe

  • Varian è stato aggiunto al negozio di gioco.

Cavalcature

  • Nuove cavalcature
    • Hoverbike Orochi - Disponibile completando 30 partite con un amico durante la Sfida del Nexus, che inizia la settimana del 16 novembre e termina il 4 gennaio.
  • Cavalcature reintrodotte
    • Tappeto Magico
  • Cavalcature rimosse
    • Belva del Macellaio

Modelli

  • Varian Lo'gosh
  • Varian Definitivo

Riduzioni di prezzo

  • Il prezzo di Leoric è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

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Audio

Generale

  • Nuovi effetti audio sono stati aggiunti per coincidere all'esperienza modificata del tutorial.

Eroi, abilità e talenti

  • Gli effetti audio di Kharazim sono stati aggiornati per corrispondere alle modifiche di abilità e talenti. 

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Interfaccia utente

Generale

  • Rilevamento dell'assenza introdotto per le partite in modalità Rissa tra eroi.
    • Rilevamento dell'assenza introdotto per le partite in modalità Rissa tra eroi. I giocatori inattivi saranno disconnessi dalla partita.
  • Nuove missioni giornaliere
    • Prima di raggiungere il livello account 10, i giocatori riceveranno la missione giornaliera "Gioca 3 partite contro I.A." invece di "Gioca 3 partite".

Selezione automatica

  • I giocatori possono scegliere i loro ruoli preferiti nella coda di selezione automatica in partite rapide e Contro I.A.
  • Scegli Selezione automatica eroe e usa i nuovi pulsanti di ruolo per scegliere uno o più ruoli preferiti.
    • Invece di effettuare una selezione per ruolo, i giocatori possono anche mettersi in coda per la selezione automatica con gli eroi scelti come preferiti.
    • Per mettersi in coda per ruolo o eroe preferito, la selezione deve comprendere almeno 5 eroi.

MVP ed encomi

  • Diversi encomi sono stati aggiunti per meglio identificare le imprese compiute durante la partita. 

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Design e dinamica di gioco

Effetti di mitigazione del danno

  • Gli effetti di resistenza e vulnerabilità ora si sommano, fino a un massimo di 75% resistenza e 25% vulnerabilità.

Occultamento

  • Le abilità che rivelano gli eroi furtivi o occultati non rimuoveranno più l'effetto, ma consentiranno di vedere l'eroe per breve tempo.
  • Ora i seguenti talenti funzionano sotto gli effetti di occultamento forniti da un altro giocatore (es: Inseguimento dell'Ombra di Tyrande):
    • Nova
      • Spionaggio Tattico
      • Occultamento Avanzato
      • Sotto Copertura
    • Samuro
      • Via del Vento
      • Venti Avversi
Commenti degli sviluppatori: alcune abilità che rivelano eroi, come Oracolo di Tassadar e Drone Esploratore hanno un funzionamento di tipo prettamente binario. Il loro scopo, però, è rivelare la posizione del nemico, senza dover rimuovere gli effetti di talenti e abilità basati sull'occultamento. Esaminando questi talenti, abbiamo deciso di consentire l'interazione tra questi e fonti esterne di occultamento. Ci piace che scelte come Inseguimento dell'Ombra di Tyrande o Invisibilità di Medivh siano più interessanti se gli alleati possono ottenere benefici dalla presenza di fonti di occultamento nella squadra.

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Campi di battaglia

Contea del Drago

  • Drago Cavaliere
    • Demolizione (passiva) ora riduce anche del 50% la durata degli effetti di cecità.

Giardino del Terrore

  • Terrore Arboreo
    • Terrore del Giardino (passiva) ora riduce anche del 50% la durata degli effetti di cecità.

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Talenti

Drone Esploratore

  • Ora rivela anche gli eroi furtivi e occultati.

Tiratore Scelto

  • Fornisce bonus ai danni oltre al limite precedente di 40.
  • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 30% al 40%.

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Eroi

ASSASSINO SUPPORTO SPECIALISTA GUERRIERO
Alarak Kharazim Abathur Leoric
Illidan Sylvanas
Raynor Xul
Thrall
Zeratul

Multiclasse

Varian

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Abilità

  • Provocazione(R)
    • Tempo di recupero ridotto da 25 a 16 secondi
  • Colpo del Colosso (R)
    • Danno ridotto da 187 a 160

Talenti

  • Livello 20
    • Vigilanza (R)
      • Tempo di recupero ridotto da 1 a 0.75 secondi per Attacco Base

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Assassino

Alarak

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Abilità

  • Eruzione Elettrica (E)
    • Portata estesa del 10% circa.

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Illidan

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Talenti

  • Livello 1
    • Odio Infinito (passivo)
      • Bonus ai danni al completamento della missione aumentato da 10 a 20.
    • Percosse (W)
      • Funzionalità aggiunta.
        • Ora aumenta anche la durata di Attacco Sferzante da 3 a 5 secondi.
      • Bonus ai danni dato dal colpire 2 o più eroi con Attacco Sferzante aumentato dal 125% al 150%.
  • Livello 4
    • Briglia Sciolta (W)
      • Non riduce più il tempo di recupero di Attacco Sferzante.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Missione: Dopo aver colpito 30 eroi con Attacco Sferzante, fornisce una seconda carica di Attacco Sferzante.
  • Livello 7
    • Lama Assetata (passivo)
      • Aumenta l'effetto curativo dal 50 al 60%.
  • Livello 16
    • Marchio Mortale (Q)
      • Danni ridotti da 225 a 180.
Commenti degli sviluppatori: vogliamo potenziare alcuni dei talenti più vecchi di Illidan e aumentare la varietà di gioco per chi usa questo eroe. Aumentando il bonus di Odio Infinito, pensiamo che abbattere ondate di servitori e lanciarsi nello scontro sarà più soddisfacente su determinate mappe. Consentendo a Briglia Sciolta di fornire due cariche di Attacco Sferzante, pensiamo che talenti come Percosse e Lame di Azzinoth mostreranno un Illidan in grado di colpire la squadra nemica con agilità ed efficacia.

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Raynor

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Abilità

  • Scarica di Adrenalina (E)
    • Ora mostra un effetto visivo sotto i piedi di Raynor per indicare il termine del recupero di Scarica di Adrenalina.

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Thrall

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Abilità

  • Terremoto (R)
    • Funzionalità aggiunta.
      • Ora infligge 50 danni agli eroi a ogni scossa (attiva Resilienza dei Lupi Bianchi).
  • Scissione (R)
    • Durata dello stordimento ridotta da 1,25 a un secondo.
Commenti degli sviluppatori: come abbiamo già menzionato, a volte evitiamo testardamente di modificare alcune abilità eroiche perché pensiamo che siano già estremamente potenti nella forma attuale, anche se non vengono molto utilizzate. Questo è il caso di Terremoto, da sempre la seconda scelta rispetto a Scissione. Speriamo che questa modifica cambierà qualcosa nella scelta delle eroiche di Thrall.

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Zeratul

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.545 a 1.622.
  • Rigenerazione di Salute base aumentata da 3,22 to 3,38

Abilità

  • Lancia a Singolarità (W)
    • Costo in Mana aumentato da 60 a 80.
  • Traslazione (E)
    • Costo in Mana ridotto da 75 a 50.

Talenti

  • Livello 1
    • Lama Vorpal (attivo)
      • È stato spostato dal livello 4.
    • Nuovo talento: Cacciatore dell'Ombra (E)
      • Raccogliere globi rigeneranti riduce il costo in Mana di Traslazione di 2. Al raggiungimento di 20 globi, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Traslazione di 0,75 secondi.
    • Parata (passivo)
      • Rimosso.
    • Maestro della Rigenerazione (passivo)
      • Rimosso.
    • Dislocamento Rapido (E)
      • Rimosso.
    • Tiratore Scelto (passivo)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Nuovo talento: Combo Squarciante (passivo)
      • Il primo attacco automatico entro 6 secondi dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
    • Nuovo talento: Compito Lugubre (passivo)
      • Uccidere gli eroi aumenta la potenza delle abilità del 4%, fino a un massimo del 40%. Questo bonus è perso alla morte.
    • Fendente Lacerante (Q)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • I danni ora sono suddivisi in 3 secondi (invece che 5).
      • Danni ridotti dal 50% al 40%.
  • Livello 7
    • Nuovo talento: Discesa nell'Ombra (passivo)
      • Traslazione dispone di 2 cariche, ma il suo tempo di recupero è aumentato di 8 secondi.
    • Nuovo talento: Ricerca nel Buio (W)
      • Lancia a Singolarità impiega il 50% di tempo in più a esplodere e può essere riattivata mentre è agganciata a un nemico per teletrasportarsi verso di esso. Dopo questa Traslazione, la velocità di movimento aumenta del 30% per 3 secondi.
    • Buco Temporale (E)
      • È stato spostato dal livello 13.
    • Primo Soccorso (attivo)
      • Rimosso.
    • Sequenza (passivo)
      • Rimosso.
    • Aculeo dell'Ombra (W)
      • Rimosso.
    • Attacchi Roventi (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 13
    • Nuovo talento: Manto di Adun (W)
      • Zeratul ottiene uno scudo pari al 15% della sua Salute massima in 5 secondi finché Occultamento Permanente è attivo.
    • Colpo Vigoroso (passiva)
      • È stato rinominato in Colpi Rasserenanti.
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Effetto di cura aumentato dal 25% al 40%.
    • Uccisore di Giganti (passivo)
      • Rimosso.
    • Rabbia Ardente (passivo)
      • Rimosso.
    • Lama dell'Assassino (tratto)
      • Rimosso.
  • Livello 16
    • Nuovo talento: Condanna a Morte (W)
      • Infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
    • Lama Psionica del Maestro (tratto)
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Danni aumentati dal 100% al 125%
    • Squarcio del Vuoto (Q)
      • Nuovo funzionamento.
        • Se Lacerazione colpisce più di un eroe nemico, infligge il 40% di danni aggiuntivi e il suo tempo di recupero è ridotto di 3 secondi.
      • È stato spostato dal livello 7.
    • Bombe Doppie (W)
      • Rimosso.
    • Pelle di Pietra (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 20
    • Dono degli Xel'naga (R)
      • Nuovo funzionamento.
        • Rallenta i nemici del 50% per 3 secondi al termine di Prigione del Vuoto.

Commenti degli sviluppatori: queste modifiche avevano due scopi principali: migliorare l'albero talenti di Zeratul e introdurre nuove interessanti scelte, che si sposassero meglio con l'immagine di un Templare oscuro. Come al solito, non volevamo stravolgere il modo di giocare con questo eroe, ma migliorarlo e offrire nuove possibilità. In generale, la sensazione di gioco è la stessa, ma con un paio di assi nella manica in più. Speriamo che i giocatori attuali sfruttino le nuove possibilità e che i nuovi giocatori siano più soddisfatti scoprendo un assassino furtivo, in linea con l'immagine del personaggio.
Livello (Categoria) Talenti di Zeratul
1 (1) Lacerazione Superiore (Q) Lama Vorpal (attivo) (!) Cacciatore dell'Ombra (E)
4 (2) (!) Compito Lugubre (passivo) Fendente Lacerante (Q) Combo Squarciante (passivo)
7 (3) Buco Temporale (E) Discesa nell'Ombra (passivo) Ricerca nel Buio (W)
10 (4) Assalto dell'Ombra (R) Prigione del Vuoto (R)
13 (5) Manto di Adun (W) Scudo Magico (attivo) Colpi Rasserenanti (passivo)
16 (6) Lama Psionica del Maestro (passivo) Squarcio del Vuoto (Q) Condanna a Morte (W)
20 (7) Furia dei Nerazim (R) Dono degli Xel'naga (R) Lame del Nexus (passivo) Inversione (attivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Specialista

Abathur

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Abilità

  • Nido Tossico (W)
    • Ora Abathur deve attendere 0,5 secondi dal termine di Simbionte per attivare Nido Tossico.

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Sylvanas

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Talenti

  • Livello 7
    • Controllo Mentale (R)
      • Ora può essere usata sulle catapulte.

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Xul

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Abilità

  • Maghi Scheletrici (R)
    • Ora viene attivato con puntamento vettoriale (clic + trascina). 

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Supporto

Kharazim

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Abilità

  • Soffio Celeste (W)
    • Cure aumentate da 280 a 290.

Talenti

  • Livello 1
    • Pugni di Ferro (tratto)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ogni terzo attacco base aumenta anche la velocità di movimento del 30% per 2 secondi.
  • Livello 4
    • Nuovo talento: Alleato Spiritico (attivo)
      • Piazza un Alleato Spiritico che cura gli alleati in un'ampia area del 2% della loro Salute massima al secondo per 10 secondi. Ha 150 Salute. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati Spiritici. Tempo di recupero: 45 secondi.
    • Nuovo talento: Alleato della Terra (attivo)
      • Piazza un Alleato della Terra che riduce del 50% i danni subiti dagli eroi alleati vicini. Ha 400 Salute e dura 10 secondi. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati della Terra. Tempo di recupero: 30 secondi.
    • Nuovo talento: Alleato dell'Aria (attivo)
      • Piazza un Alleato dell'Aria che fornisce visuale in un'ampia area per 40 secondi. Ha 70 Salute. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati dell'Aria. Tempo di recupero: 20 secondi. Dispone di 2 cariche.
    • Guardia Curativa (attivo)
      • Rimosso.
    • Prescienza (Q)
      • Rimosso.
    • Sorpasso (E)
      • Rimosso.
    • Scudo Protettivo (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Nuovo talento: Zelo Divino (W)
      • Aumenta il bonus alla velocità di movimento di Soffio Celeste sugli alleati dal 10% al 25%.
    • Velocità Accecante (Q)
      • È stato spostato dal livello 16.
    • Pugni Fiammeggianti (E)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • Riduzione del tempo di recupero per attacco base ridotta da 1 a 0,75 secondi.
    • Chiaroveggenza (attivo)
      • Rimosso.
    • Purificazione (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 13
    • Pugni Furibondi
      • Bonus alla durata di Allungo Mortale aumentato dal 50% al 100%.
  • Livello 16
    • Nuovo talento: Tocco Purificante (Q)
      • Usare Slancio Irradiante verso un eroe alleato lo rende inarrestabile per 1 secondo.
    • Nuovo talento: Slancio Luminoso (W)
      • Usare Slancio Irradiante verso un eroe alleato aumenta le dure ricevute da Soffio Celeste del 50% per 3 secondi.
    • Eco Celeste (W)
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Intervallo tra le cure aumentato da 2 a 3 secondi.
      • Ammontare del secondo effetto di cura aumentato dal 35% al 75%.
      • Ora riduce le cure iniziali di Soffio Celeste al 75%.
    • Via dei Cento Pugni (Q)
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Consiste in una serie di 6 attacchi base, ognuno dei quali infligge il 50% dei danni degli attacchi base.
    • Cerchio della Vita (W)
      • Rimosso.
    • Brezza Lenitiva (W)
      • Rimosso.

Commenti degli sviluppatori: i talenti di Kharazim sono stati aggiornati per creare scelte più interessanti a ogni livello. Per fare ciò, abbiamo reso accessibile lo stile di gioco da corpo a corpo aumentando gli intervalli di danni, rimuovendo molti talenti generici e sostituendoli con opzioni specifiche, come gli Alleati Mistici. Inoltre, abbiamo riarrangiato ampie porzioni dell'albero talenti per evitare di sacrificare le cure per scegliere mobilità, utilità o danni.
Livello (Categoria) Talenti di Kharazim
1 (1) Trascendenza Pugni di Ferro (!) Intuito
4 (2) Alleato Spiritico (attivo) Alleato della Terra (attivo) Alleato dell'Aria (attivo)
7 (3) Velocità Accecante (Q) Zelo Divino (W) Pugni Fiammeggianti (E)
10 (4) Palmo Divino (R) Colpo delle Sette Direzioni (R)
13 (5) Argento Vivo (Q) Pugni Furibondi (E) Scudo Magico (attivo) Sesto Senso (passivo)
16 (6) Tocco Purificante (Q) Via dei Cento Pugni (Q) Eco Celeste (W) Slancio Luminoso (W)
20 (7) Riposo Sereno (R) Trasgressione (R) Scudo Tempestoso (attivo) Epifania (attivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Guerriero

Leoric

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Abilità

  • Marcia del Re Nero (R)
    • Non infligge più danni in un arco di 90° dietro a Leoric.
Commenti degli sviluppatori: molti giocatori di Leoric si aspettano modifiche nei talenti e richiedono dei potenziamenti (soprattutto a Colpo Scheletrico). Siamo al corrente della situazione e, anche se questa modifica si è verificata prima di altre, tutti i giocatori "scheletrici" dovrebbero essere in grado di festeggiare in una patch futura.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.
  • Rissa: la probabilità che i giocatori ricevano eroi Specialisti durante la scelta mista nelle risse è stata leggermente ridotta.

Grafica

  • Alarak: il reticolo di puntamento di Eruzione Elettrica ora corrisponde alla portata dell'abilità dopo aver appreso Eruzione Prolungata.
  • Valla: gli effetti visivi del bonus alla velocità di movimento ottenuto tramite Inseguimento Serrato non permangono più all'esaurimento degli accumuli di Odio.

Campi di battaglia

  • Baia di Cuornero: gli effetti dell'area d'effetto e gli indicatori degli eroi ora sono visualizzati correttamente sui ponti.
  • Distaccamento di Braxis/Stazione Atomica: i PE ottenuti conquistando campi di mercenari ora scalano correttamente durante la partita.
  • Mercenari: i Giganti da Assedio non infliggono più danni se sono uccisi durante l'animazione di attacco.

Eroi, abilità e talenti

  • Scudo Magico: un timer di recupero ora viene correttamente visualizzato quando gli effetti di Scudo Magico sono attivati nello stesso momento dell'effetto.
  • Alarak: Carica Letale non viene più annullata con tempo di recupero pieno se la destinazione di Alarak è un punto non calpestabile.
  • Alarak: corretto un problema che impediva a Contrattacco di infliggere danni se Alarak veniva ucciso durante l'attivazione degli effetti delle abilità.
  • Alarak: gli effetti di invulnerabilità e inarrestabilità non impediscono più ad Alarak di spostarsi con Telecinesi.
  • Alarak: cambiare le impostazioni di lingua del gioco non impedisce più la visualizzazione degli effetti visivi di Eruzione Elettrica.
  • Alachiara: la telecamera di gioco non rimane più bloccata se Tritacarne usa Banchetto Feroce su Alachiara durante l'attivazione di Guizzo Fasico.
  • Chen: il 50% degli scudi ottenuti durante l'incanalamento di Pinta Fortificante ora rimane correttamente dopo aver appreso Ingredienti Freschi.
  • Chen: la descrizione della barra di Ingredienti Freschi ora visualizza il corretto ammontare di rigenerazione di Salute ottenuta.
  • Chen: i globi rigeneranti ottenuti dagli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco ora contribuiscono al progresso di missione di Ingredienti Freschi.
  • Gall: la descrizione di Occhio di Kilrogg ora indica correttamente il numero massimo di cariche accumulate.
  • Illidan: corretto un problema che poteva provocare movimenti strani usando Attacco Sferzante dopo aver appreso Briglia Sciolta.
  • Malfurion: il talento Concentrazione Aumentata non riduce più il tempo di recupero di Innervazione.
  • Malfurion: la portata d'attivazione di Radici Avvolgenti ora aumenta correttamente del 30% dopo aver appreso Grazia di Elune.
  • Medivh: corretto un problema che poteva consentire a Medivh di spostarsi in punti non calpestabili dopo aver lanciato una testata in Forma di Corvo nella mappa Stazione Atomica.
  • Nova: dopo aver appreso Sotto Copertura, Tiro Debilitante ora rallenta correttamente la velocità di movimento del bersaglio del 60%.
  • Nova/Zeratul: i segnali di pericolo non rimangono più visibili su un eroe che si occulta.
  • Samuro: gli accumuli di Via dell'Illusione ora forniscono correttamente un bonus ai danni delle Immagini Speculari.
  • Samuro: le barre di Salute delle Immagini Speculari ora riflettono il numero di dobloni in possesso di Samuro in Baia di Cuornero.
  • Tracer: gli effetti sonori e visivi ora sono correttamente riprodotti al completamento della missione di Arsenale Auto-perfezionante.
  • Uther: la barra della Salute di Uther non scompare più se viene resuscitato tramite il talento Redenzione dopo essere stato ucciso da Baco Vorace.
  • Zarya: corretto un problema per cui gli effetti di Bomba Gravitonica permanevano indefinitamente in determinate circostanze.
  • Zarya: catena di Protezione non applica più uno scudo a un Drago Cavaliere o un Terrore Arboreo controllato da un alleato.

Audio

  • Battute: corretto un problema che poteva impedire la corretta riproduzione delle battute degli eroi.

Interfaccia utente

  • Gioco: la scheda Talenti della schermata punteggi ora indica correttamente il completamento della missione di Dardo Penetrante di Valla.
  • Lancio rapido: le abilità con portata globale ora possono essere lanciate correttamente usando la minimappa quando Lancio rapido è impostato su "Rilascio".
  • Modalità spettatore: le barre di progresso dei segnalatori ora si aggiornano correttamente per gli spettatori nella mappa Distaccamento di Braxis.
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