Note della patch di Heroes of the Storm - 16 novembre 2016
La nuova patch di Heroes of the Storm è live, con una nuova rissa, un nuovo eroe e tantissimi miglioramenti all'interfaccia e al bilanciamento! Continuate a leggere per tutti i dettagli.
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Generale
La Sfida del Nexus è iniziata!
- Prendi parte alla Sfida del Nexus entrando in gruppo con un amico e giocando partite di Heroes of the Storm dal 16 novembre al 4 gennaio, e otterrai favolose ricompense!
- Le partite devono essere in modalità Classificata, Draft non classificata, Partita rapida o Schermaglia cooperativa per contare ai fini del progresso.
- Gioca 15 partite in gruppo con un amico e otterrai le seguenti ricompense di gioco per Overwatch e Heroes of the Storm.
- Ricompense per Overwatch
- Modello Genji Oni
- Spray Genji Oni
- Icona Genji Oni
- Ricompense per Heroes of the Storm
- Zarya
- Ritratto Genji Oni
- Ricompense per Overwatch
- Gioca 30 partite in gruppo con un amico e otterrai anche le seguenti ricompense di gioco di Heroes of the Storm.
- Ricompense per Heroes of the Storm
- Auriel
- Mantogrigio
- Kerrigan
- Li-Ming
- Hoverbike Orochi
- Stimpack da 30 giorni
- Ricompense per Heroes of the Storm
- Scopri di più leggendo il nostro ultimo blog sulla Sfida del Nexus.
Nuova rissa: Vendetta di Cuornero
Capitan Cuornero è salpato a bordo della sua nave, la Vendetta, ed è intenzionato a ridurre in polvere il porto. Attacca la nave per fermare il suo attacco e spedirlo sul fondo del mare, o difendi la nave dai nemici per consentirgli di portare a termine la missione.
- Vendetta di Cuornero è una nuova arena che introduce in Heroes of the Storm meccaniche di attacco e difesa e gioco asimmetrico. Solo la squadra che attacca ha un nucleo, e deve fermare Cuornero prima che attraversi la mappa e lo distrugga.
- Scelta mista: scegli un eroe fra tre proposti casualmente e affronta il nemico per attaccare o difendere Cuornero.
- Attacco: la squadra in attacco deve raccogliere munizioni, caricarle nei cannoni a difesa del porto e aprire il fuoco contro la Vendetta di Cuornero per affondare la nave prima che raggiunga il nucleo.
- Difesa: la squadra in difesa deve uccidere gli eroi che attaccano per impedire loro di aprire il fuoco e consentire alla nave di Cuornero di raggiungere il nucleo tutta d'un pezzo.
- Il pulsante Info rissa in basso a sinistra sullo schermo fornisce informazioni dettagliate sulla rissa attiva al momento.
Tutorial modificato
- Il tutorial di Heroes of the Storm è stato rivisitato e diviso in due categorie: Tutorial e Addestramento campi di battaglia.
- Il Tutorial copre le basi di gioco di Heroes of the Storm, tra cui il combattimento, l'avanzamento di livello, i talenti e i campi di mercenari.
- L'Addestramento campi di battaglia si concentra sull'importanza degli obiettivi della mappa.
- Ora i giocatori possono giocare Tutorial e Addestramento campi di battaglia con 3 diversi eroi: Jaina, Muradin e Tyrande.
- I nuovi giocatori potranno aggiungere uno di questi 3 eroi alla propria collezione gratuitamente!
- I tutorial e le sfide sono accessibili in qualsiasi momento dal menu principale (ESC) tramite i pulsanti Menu o Sfide.
Cambiamenti alle promozioni
- Gli eroi gratuiti offerti da una promozione annunciata tempo fa sono stati rimpiazzati da Jaina, Muradin, e Tyrande per soddisfare meglio i nuovi giocatori che hanno completato le missioni di tutorial di Heroes of the Storm.
- I giocatori veterani che non hanno riscattato il loro eroe gratis prima del lancio di questa patch potranno aggiungere Jaina, Muradin, o Tyrande alla loro collezione.
- Coloro che possiedono già questi tre eroi e non hanno riscattato il loro eroe gratis prima del lancio di questa patch, riceveranno 4.000 oro.
- I giocatori che hanno già riscattato il loro eroe gratis prima del lancio della patch, non ne otterranno un secondo.
Nuovo eroe: Varian
In pochi avrebbero potuto immaginare che il gladiatore noto come Lo'gosh, il "Lupo Spettrale", era in realtà il governante disperso di Roccavento, Varian Wrynn. Ora egli è il Grande Re dell'Alleanza, e ogni sua azione determina il destino di Azeroth.
Tratto distintivo
- Assalto Eroico
- Ogni 18 secondi, l'attacco base successivo infligge danni aggiuntivi. Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 2 secondi.
Abilità base
- Zanna del Leone (Q)
- Crea un'onda d'urto in linea retta che infligge danni moderati e rallenta i nemici colpiti del 30% per 1,5 secondi.
- Parata (W)
- Para tutti gli attacchi base per 1,25 secondi, riducendone i danni del 100%.
- Carica (E)
- Carica il bersaglio nemico, infliggendo danni lievi e rallentandolo del 75% per 1 secondo.
Abilità eroiche
- Provocazione (R)
- Costringe un eroe nemico ad attaccare Varian per 1,25 secondi.
- Passiva: Salute massima aumentata del 50%.
- Passiva: Velocità d'attacco ridotta del 25%.
- Colpo del Colosso (R)
- Colpisce un nemico, infliggendo danni e rendendolo vulnerabile per 3 secondi.
- Passiva: Aumenta i danni inflitti dagli attacchi del 75%.
- Passiva: Salute massima ridotta del 10%.
- Lame Gemelle della Furia (passivo)
- Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Assalto Eroico di 9 secondi e aumentano la velocità di movimento del 30% per 2 secondi.
- Passiva: Velocità d'attacco aumentata del 100%.
- Passiva: Danni degli attacchi base ridotti del 25%.
Grafica
Generale
- Alarak: le icone rosse e verdi per i talenti Potere Sostenuto e Carica Negativa sono state invertite.
- Servitori: le icone delle catapulte sulla minimappa sono state aggiornate per consentire di distinguerle dai servitori normali.
- Rexxar: ora Misha ha un'icona separata sulla minimappa.
Campi di battaglia
- Contea del Drago: la Contea del Drago ha ricevuto diversi miglioramenti.
Eroi, abilità e talenti
- Kharazim: gli effetti visivi di Kharazim sono stati aggiornati per corrispondere alle modifiche di abilità e talenti.
- Gli effetti visivi dei seguenti eroi, abilità e talenti sono stati migliorati:
- Talenti: Capitano di Ventura e Promozione
- Tyrande Elfa del Sangue: Sentinella
- Johanna: Spada Celeste
- Nova: Triplo Sparo ora ha il colore della propria squadra.
- Raynor: Scarica di Adrenalina indica più chiaramente quando sono disponibili gli effetti di cura.
- Le seguenti abilità sono state ottimizzate:
- Artanis: Raggio Purificatore
- Kerrigan: Maelstrom
- Malfurion: Tranquillità
- Tracer: Attacchi base
Negozio
Le seguenti modifiche saranno apportate al negozio al termine del PTR e all'uscita ufficiale della patch di Heroes of the Storm la prossima settimana.
Pacchetti
- Nuovi pacchetti
- Pacchetto Varian Lo'gosh – Disponibile fino al 29 novembre 2016
- Pacchetti rimossi
- Pacchetto Maestri della Magia
- Pacchetto definitivo Maestri della Magia
Nuovo eroe
- Varian è stato aggiunto al negozio di gioco.
Cavalcature
- Nuove cavalcature
- Hoverbike Orochi - Disponibile completando 30 partite con un amico durante la Sfida del Nexus, che inizia la settimana del 16 novembre e termina il 4 gennaio.
- Cavalcature reintrodotte
- Tappeto Magico
- Cavalcature rimosse
- Belva del Macellaio
Modelli
- Varian Lo'gosh
- Varian Definitivo
Riduzioni di prezzo
- Il prezzo di Leoric è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.
Audio
Generale
- Nuovi effetti audio sono stati aggiunti per coincidere all'esperienza modificata del tutorial.
Eroi, abilità e talenti
- Gli effetti audio di Kharazim sono stati aggiornati per corrispondere alle modifiche di abilità e talenti.
Interfaccia utente
Generale
- Rilevamento dell'assenza introdotto per le partite in modalità Rissa tra eroi.
- Rilevamento dell'assenza introdotto per le partite in modalità Rissa tra eroi. I giocatori inattivi saranno disconnessi dalla partita.
- Nuove missioni giornaliere
- Prima di raggiungere il livello account 10, i giocatori riceveranno la missione giornaliera "Gioca 3 partite contro I.A." invece di "Gioca 3 partite".
Selezione automatica
- I giocatori possono scegliere i loro ruoli preferiti nella coda di selezione automatica in partite rapide e Contro I.A.
- Scegli Selezione automatica eroe e usa i nuovi pulsanti di ruolo per scegliere uno o più ruoli preferiti.
- Invece di effettuare una selezione per ruolo, i giocatori possono anche mettersi in coda per la selezione automatica con gli eroi scelti come preferiti.
- Per mettersi in coda per ruolo o eroe preferito, la selezione deve comprendere almeno 5 eroi.
MVP ed encomi
- Diversi encomi sono stati aggiunti per meglio identificare le imprese compiute durante la partita.
Design e dinamica di gioco
Effetti di mitigazione del danno
- Gli effetti di resistenza e vulnerabilità ora si sommano, fino a un massimo di 75% resistenza e 25% vulnerabilità.
Occultamento
- Le abilità che rivelano gli eroi furtivi o occultati non rimuoveranno più l'effetto, ma consentiranno di vedere l'eroe per breve tempo.
- Ora i seguenti talenti funzionano sotto gli effetti di occultamento forniti da un altro giocatore (es: Inseguimento dell'Ombra di Tyrande):
- Nova
- Spionaggio Tattico
- Occultamento Avanzato
- Sotto Copertura
- Samuro
- Via del Vento
- Venti Avversi
- Nova
Commenti degli sviluppatori: alcune abilità che rivelano eroi, come Oracolo di Tassadar e Drone Esploratore hanno un funzionamento di tipo prettamente binario. Il loro scopo, però, è rivelare la posizione del nemico, senza dover rimuovere gli effetti di talenti e abilità basati sull'occultamento. Esaminando questi talenti, abbiamo deciso di consentire l'interazione tra questi e fonti esterne di occultamento. Ci piace che scelte come Inseguimento dell'Ombra di Tyrande o Invisibilità di Medivh siano più interessanti se gli alleati possono ottenere benefici dalla presenza di fonti di occultamento nella squadra.
Campi di battaglia
Contea del Drago
- Drago Cavaliere
- Demolizione (passiva) ora riduce anche del 50% la durata degli effetti di cecità.
Giardino del Terrore
- Terrore Arboreo
- Terrore del Giardino (passiva) ora riduce anche del 50% la durata degli effetti di cecità.
Talenti
Drone Esploratore
- Ora rivela anche gli eroi furtivi e occultati.
Tiratore Scelto
- Fornisce bonus ai danni oltre al limite precedente di 40.
- Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 30% al 40%.
Eroi
ASSASSINO | SUPPORTO | SPECIALISTA | GUERRIERO |
---|---|---|---|
Alarak | Kharazim | Abathur | Leoric |
Illidan | Sylvanas | ||
Raynor | Xul | ||
Thrall | |||
Zeratul |
Multiclasse
Varian
Abilità
- Provocazione(R)
- Tempo di recupero ridotto da 25 a 16 secondi
- Colpo del Colosso (R)
- Danno ridotto da 187 a 160
Talenti
- Livello 20
- Vigilanza (R)
- Tempo di recupero ridotto da 1 a 0.75 secondi per Attacco Base
- Vigilanza (R)
Assassino
Alarak
Abilità
- Eruzione Elettrica (E)
- Portata estesa del 10% circa.
Illidan
Talenti
- Livello 1
- Odio Infinito (passivo)
- Bonus ai danni al completamento della missione aumentato da 10 a 20.
- Percosse (W)
- Funzionalità aggiunta.
- Ora aumenta anche la durata di Attacco Sferzante da 3 a 5 secondi.
Bonus ai danni dato dal colpire 2 o più eroi con Attacco Sferzante aumentato dal 125% al 150%.
- Funzionalità aggiunta.
- Odio Infinito (passivo)
- Livello 4
- Briglia Sciolta (W)
- Non riduce più il tempo di recupero di Attacco Sferzante.
- Funzionalità aggiunta:
- Missione: Dopo aver colpito 30 eroi con Attacco Sferzante, fornisce una seconda carica di Attacco Sferzante.
- Briglia Sciolta (W)
Livello 7Lama Assetata (passivo)Aumenta l'effetto curativo dal 50 al 60%.
- Livello 16
- Marchio Mortale (Q)
- Danni ridotti da 225 a 180.
- Marchio Mortale (Q)
Commenti degli sviluppatori: vogliamo potenziare alcuni dei talenti più vecchi di Illidan e aumentare la varietà di gioco per chi usa questo eroe. Aumentando il bonus di Odio Infinito, pensiamo che abbattere ondate di servitori e lanciarsi nello scontro sarà più soddisfacente su determinate mappe. Consentendo a Briglia Sciolta di fornire due cariche di Attacco Sferzante, pensiamo che talenti come Percosse e Lame di Azzinoth mostreranno un Illidan in grado di colpire la squadra nemica con agilità ed efficacia.
Raynor
Abilità
- Scarica di Adrenalina (E)
- Ora mostra un effetto visivo sotto i piedi di Raynor per indicare il termine del recupero di Scarica di Adrenalina.
Thrall
Abilità
- Terremoto (R)
- Funzionalità aggiunta.
- Ora infligge 50 danni agli eroi a ogni scossa (attiva Resilienza dei Lupi Bianchi).
- Funzionalità aggiunta.
- Scissione (R)
- Durata dello stordimento ridotta da 1,25 a un secondo.
Commenti degli sviluppatori: come abbiamo già menzionato, a volte evitiamo testardamente di modificare alcune abilità eroiche perché pensiamo che siano già estremamente potenti nella forma attuale, anche se non vengono molto utilizzate. Questo è il caso di Terremoto, da sempre la seconda scelta rispetto a Scissione. Speriamo che questa modifica cambierà qualcosa nella scelta delle eroiche di Thrall.
Zeratul
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 1.545 a 1.622.
- Rigenerazione di Salute base aumentata da 3,22 to 3,38
Abilità
- Lancia a Singolarità (W)
- Costo in Mana aumentato da 60 a 80.
- Traslazione (E)
- Costo in Mana ridotto da 75 a 50.
Talenti
- Livello 1
- Lama Vorpal (attivo)
- È stato spostato dal livello 4.
- Nuovo talento: Cacciatore dell'Ombra (E)
- Raccogliere globi rigeneranti riduce il costo in Mana di Traslazione di 2. Al raggiungimento di 20 globi, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Traslazione di 0,75 secondi.
- Parata (passivo)
- Rimosso.
- Maestro della Rigenerazione (passivo)
- Rimosso.
- Dislocamento Rapido (E)
- Rimosso.
- Tiratore Scelto (passivo)
- Rimosso.
- Lama Vorpal (attivo)
- Livello 4
- Nuovo talento: Combo Squarciante (passivo)
- Il primo attacco automatico entro 6 secondi dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Compito Lugubre (passivo)
- Uccidere gli eroi aumenta la potenza delle abilità del 4%, fino a un massimo del 40%. Questo bonus è perso alla morte.
- Fendente Lacerante (Q)
- È stato spostato dal livello 16.
- I danni ora sono suddivisi in 3 secondi (invece che 5).
- Danni ridotti dal 50% al 40%.
- Nuovo talento: Combo Squarciante (passivo)
- Livello 7
- Nuovo talento: Discesa nell'Ombra (passivo)
- Traslazione dispone di 2 cariche, ma il suo tempo di recupero è aumentato di 8 secondi.
- Nuovo talento: Ricerca nel Buio (W)
- Lancia a Singolarità impiega il 50% di tempo in più a esplodere e può essere riattivata mentre è agganciata a un nemico per teletrasportarsi verso di esso. Dopo questa Traslazione, la velocità di movimento aumenta del 30% per 3 secondi.
- Buco Temporale (E)
- È stato spostato dal livello 13.
- Primo Soccorso (attivo)
- Rimosso.
- Sequenza (passivo)
- Rimosso.
- Aculeo dell'Ombra (W)
- Rimosso.
- Attacchi Roventi (attivo)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Discesa nell'Ombra (passivo)
- Livello 13
- Nuovo talento: Manto di Adun (W)
- Zeratul ottiene uno scudo pari al 15% della sua Salute massima in 5 secondi finché Occultamento Permanente è attivo.
- Colpo Vigoroso (passiva)
- È stato rinominato in Colpi Rasserenanti.
- È stato spostato dal livello 4.
- Effetto di cura aumentato dal 25% al 40%.
- Uccisore di Giganti (passivo)
- Rimosso.
- Rabbia Ardente (passivo)
- Rimosso.
- Lama dell'Assassino (tratto)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Manto di Adun (W)
- Livello 16
- Nuovo talento: Condanna a Morte (W)
- Infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
- Lama Psionica del Maestro (tratto)
- È stato spostato dal livello 4.
- Danni aumentati dal 100% al 125%
- Squarcio del Vuoto (Q)
- Nuovo funzionamento.
- Se Lacerazione colpisce più di un eroe nemico, infligge il 40% di danni aggiuntivi e il suo tempo di recupero è ridotto di 3 secondi.
- È stato spostato dal livello 7.
- Nuovo funzionamento.
- Bombe Doppie (W)
- Rimosso.
- Pelle di Pietra (attivo)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Condanna a Morte (W)
- Livello 20
- Dono degli Xel'naga (R)
- Nuovo funzionamento.
- Rallenta i nemici del 50% per 3 secondi al termine di Prigione del Vuoto.
- Nuovo funzionamento.
- Dono degli Xel'naga (R)
Commenti degli sviluppatori: queste modifiche avevano due scopi principali: migliorare l'albero talenti di Zeratul e introdurre nuove interessanti scelte, che si sposassero meglio con l'immagine di un Templare oscuro. Come al solito, non volevamo stravolgere il modo di giocare con questo eroe, ma migliorarlo e offrire nuove possibilità. In generale, la sensazione di gioco è la stessa, ma con un paio di assi nella manica in più. Speriamo che i giocatori attuali sfruttino le nuove possibilità e che i nuovi giocatori siano più soddisfatti scoprendo un assassino furtivo, in linea con l'immagine del personaggio.
Livello (Categoria) | Talenti di Zeratul | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Lacerazione Superiore (Q) | Lama Vorpal (attivo) | (!) Cacciatore dell'Ombra (E) | — |
4 (2) | (!) Compito Lugubre (passivo) | Fendente Lacerante (Q) | Combo Squarciante (passivo) | — |
7 (3) | Buco Temporale (E) | Discesa nell'Ombra (passivo) | Ricerca nel Buio (W) | — |
10 (4) | Assalto dell'Ombra (R) | Prigione del Vuoto (R) | — | — |
13 (5) | Manto di Adun (W) | Scudo Magico (attivo) | Colpi Rasserenanti (passivo) | — |
16 (6) | Lama Psionica del Maestro (passivo) | Squarcio del Vuoto (Q) | Condanna a Morte (W) | — |
20 (7) | Furia dei Nerazim (R) | Dono degli Xel'naga (R) | Lame del Nexus (passivo) | Inversione (attivo) |
- (!) indica un talento missione.
- Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
- Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.
Specialista
Abathur
Abilità
- Nido Tossico (W)
- Ora Abathur deve attendere 0,5 secondi dal termine di Simbionte per attivare Nido Tossico.
Sylvanas
Talenti
- Livello 7
- Controllo Mentale (R)
- Ora può essere usata sulle catapulte.
- Controllo Mentale (R)
Xul
Abilità
- Maghi Scheletrici (R)
- Ora viene attivato con puntamento vettoriale (clic + trascina).
Supporto
Kharazim
Abilità
- Soffio Celeste (W)
- Cure aumentate da 280 a 290.
Talenti
- Livello 1
- Pugni di Ferro (tratto)
- Funzionalità aggiunta:
- Ogni terzo attacco base aumenta anche la velocità di movimento del 30% per 2 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Pugni di Ferro (tratto)
- Livello 4
- Nuovo talento: Alleato Spiritico (attivo)
- Piazza un Alleato Spiritico che cura gli alleati in un'ampia area del 2% della loro Salute massima al secondo per 10 secondi. Ha 150 Salute. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati Spiritici. Tempo di recupero: 45 secondi.
- Nuovo talento: Alleato della Terra (attivo)
- Piazza un Alleato della Terra che riduce del 50% i danni subiti dagli eroi alleati vicini. Ha 400 Salute e dura 10 secondi. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati della Terra. Tempo di recupero: 30 secondi.
- Nuovo talento: Alleato dell'Aria (attivo)
- Piazza un Alleato dell'Aria che fornisce visuale in un'ampia area per 40 secondi. Ha 70 Salute. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati dell'Aria. Tempo di recupero: 20 secondi. Dispone di 2 cariche.
- Guardia Curativa (attivo)
- Rimosso.
- Prescienza (Q)
- Rimosso.
- Sorpasso (E)
- Rimosso.
- Scudo Protettivo (attivo)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Alleato Spiritico (attivo)
- Livello 7
- Nuovo talento: Zelo Divino (W)
- Aumenta il bonus alla velocità di movimento di Soffio Celeste sugli alleati dal 10% al 25%.
- Velocità Accecante (Q)
- È stato spostato dal livello 16.
- Pugni Fiammeggianti (E)
- È stato spostato dal livello 16.
- Riduzione del tempo di recupero per attacco base ridotta da 1 a 0,75 secondi.
- Chiaroveggenza (attivo)
- Rimosso.
- Purificazione (attivo)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Zelo Divino (W)
- Livello 13
- Pugni Furibondi
- Bonus alla durata di Allungo Mortale aumentato dal 50% al 100%.
- Pugni Furibondi
- Livello 16
- Nuovo talento: Tocco Purificante (Q)
- Usare Slancio Irradiante verso un eroe alleato lo rende inarrestabile per 1 secondo.
- Nuovo talento: Slancio Luminoso (W)
- Usare Slancio Irradiante verso un eroe alleato aumenta le dure ricevute da Soffio Celeste del 50% per 3 secondi.
- Eco Celeste (W)
- È stato spostato dal livello 7.
- Intervallo tra le cure aumentato da 2 a 3 secondi.
- Ammontare del secondo effetto di cura aumentato dal 35% al 75%.
- Ora riduce le cure iniziali di Soffio Celeste al 75%.
- Via dei Cento Pugni (Q)
- È stato spostato dal livello 7.
- Consiste in una serie di 6 attacchi base, ognuno dei quali infligge il 50% dei danni degli attacchi base.
- Cerchio della Vita (W)
- Rimosso.
- Brezza Lenitiva (W)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Tocco Purificante (Q)
Commenti degli sviluppatori: i talenti di Kharazim sono stati aggiornati per creare scelte più interessanti a ogni livello. Per fare ciò, abbiamo reso accessibile lo stile di gioco da corpo a corpo aumentando gli intervalli di danni, rimuovendo molti talenti generici e sostituendoli con opzioni specifiche, come gli Alleati Mistici. Inoltre, abbiamo riarrangiato ampie porzioni dell'albero talenti per evitare di sacrificare le cure per scegliere mobilità, utilità o danni.
Livello (Categoria) | Talenti di Kharazim | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Trascendenza | Pugni di Ferro | (!) Intuito | — |
4 (2) | Alleato Spiritico (attivo) | Alleato della Terra (attivo) | Alleato dell'Aria (attivo) | — |
7 (3) | Velocità Accecante (Q) | Zelo Divino (W) | Pugni Fiammeggianti (E) | — |
10 (4) | Palmo Divino (R) | Colpo delle Sette Direzioni (R) | — | — |
13 (5) | Argento Vivo (Q) | Pugni Furibondi (E) | Scudo Magico (attivo) | Sesto Senso (passivo) |
16 (6) | Tocco Purificante (Q) | Via dei Cento Pugni (Q) | Eco Celeste (W) | Slancio Luminoso (W) |
20 (7) | Riposo Sereno (R) | Trasgressione (R) | Scudo Tempestoso (attivo) | Epifania (attivo) |
- (!) indica un talento missione.
- Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
- Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.
Guerriero
Leoric
Abilità
- Marcia del Re Nero (R)
- Non infligge più danni in un arco di 90° dietro a Leoric.
Commenti degli sviluppatori: molti giocatori di Leoric si aspettano modifiche nei talenti e richiedono dei potenziamenti (soprattutto a Colpo Scheletrico). Siamo al corrente della situazione e, anche se questa modifica si è verificata prima di altre, tutti i giocatori "scheletrici" dovrebbero essere in grado di festeggiare in una patch futura.
Correzione dei problemi
Generale
- Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.
- Rissa: la probabilità che i giocatori ricevano eroi Specialisti durante la scelta mista nelle risse è stata leggermente ridotta.
Grafica
- Alarak: il reticolo di puntamento di Eruzione Elettrica ora corrisponde alla portata dell'abilità dopo aver appreso Eruzione Prolungata.
- Valla: gli effetti visivi del bonus alla velocità di movimento ottenuto tramite Inseguimento Serrato non permangono più all'esaurimento degli accumuli di Odio.
Campi di battaglia
- Baia di Cuornero: gli effetti dell'area d'effetto e gli indicatori degli eroi ora sono visualizzati correttamente sui ponti.
- Distaccamento di Braxis/Stazione Atomica: i PE ottenuti conquistando campi di mercenari ora scalano correttamente durante la partita.
- Mercenari: i Giganti da Assedio non infliggono più danni se sono uccisi durante l'animazione di attacco.
Eroi, abilità e talenti
- Scudo Magico: un timer di recupero ora viene correttamente visualizzato quando gli effetti di Scudo Magico sono attivati nello stesso momento dell'effetto.
- Alarak: Carica Letale non viene più annullata con tempo di recupero pieno se la destinazione di Alarak è un punto non calpestabile.
- Alarak: corretto un problema che impediva a Contrattacco di infliggere danni se Alarak veniva ucciso durante l'attivazione degli effetti delle abilità.
- Alarak: gli effetti di invulnerabilità e inarrestabilità non impediscono più ad Alarak di spostarsi con Telecinesi.
- Alarak: cambiare le impostazioni di lingua del gioco non impedisce più la visualizzazione degli effetti visivi di Eruzione Elettrica.
- Alachiara: la telecamera di gioco non rimane più bloccata se Tritacarne usa Banchetto Feroce su Alachiara durante l'attivazione di Guizzo Fasico.
- Chen: il 50% degli scudi ottenuti durante l'incanalamento di Pinta Fortificante ora rimane correttamente dopo aver appreso Ingredienti Freschi.
- Chen: la descrizione della barra di Ingredienti Freschi ora visualizza il corretto ammontare di rigenerazione di Salute ottenuta.
- Chen: i globi rigeneranti ottenuti dagli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco ora contribuiscono al progresso di missione di Ingredienti Freschi.
- Gall: la descrizione di Occhio di Kilrogg ora indica correttamente il numero massimo di cariche accumulate.
- Illidan: corretto un problema che poteva provocare movimenti strani usando Attacco Sferzante dopo aver appreso Briglia Sciolta.
- Malfurion: il talento Concentrazione Aumentata non riduce più il tempo di recupero di Innervazione.
- Malfurion: la portata d'attivazione di Radici Avvolgenti ora aumenta correttamente del 30% dopo aver appreso Grazia di Elune.
- Medivh: corretto un problema che poteva consentire a Medivh di spostarsi in punti non calpestabili dopo aver lanciato una testata in Forma di Corvo nella mappa Stazione Atomica.
- Nova: dopo aver appreso Sotto Copertura, Tiro Debilitante ora rallenta correttamente la velocità di movimento del bersaglio del 60%.
- Nova/Zeratul: i segnali di pericolo non rimangono più visibili su un eroe che si occulta.
- Samuro: gli accumuli di Via dell'Illusione ora forniscono correttamente un bonus ai danni delle Immagini Speculari.
- Samuro: le barre di Salute delle Immagini Speculari ora riflettono il numero di dobloni in possesso di Samuro in Baia di Cuornero.
- Tracer: gli effetti sonori e visivi ora sono correttamente riprodotti al completamento della missione di Arsenale Auto-perfezionante.
- Uther: la barra della Salute di Uther non scompare più se viene resuscitato tramite il talento Redenzione dopo essere stato ucciso da Baco Vorace.
- Zarya: corretto un problema per cui gli effetti di Bomba Gravitonica permanevano indefinitamente in determinate circostanze.
- Zarya: catena di Protezione non applica più uno scudo a un Drago Cavaliere o un Terrore Arboreo controllato da un alleato.
Audio
- Battute: corretto un problema che poteva impedire la corretta riproduzione delle battute degli eroi.
Interfaccia utente
- Gioco: la scheda Talenti della schermata punteggi ora indica correttamente il completamento della missione di Dardo Penetrante di Valla.
- Lancio rapido: le abilità con portata globale ora possono essere lanciate correttamente usando la minimappa quando Lancio rapido è impostato su "Rilascio".
- Modalità spettatore: le barre di progresso dei segnalatori ora si aggiornano correttamente per gli spettatori nella mappa Distaccamento di Braxis.