Note della patch di Heroes of the Storm - 19 ottobre 2016
ATTENZIONE: il testo arancione indica un'aggiunta che è stata fatta tra il Reame Pubblico di Prova e la versione finale delle note della patch.
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Generale
La Veglia delle Ombre avrà inizio il 26 ottobre!
- Bonus del 50% ai PE!
- Il Nexus fornirà un bonus del 50% ai PE fino al termine della Veglia delle Ombre, la settimana del 9 novembre!
- Missione evento Veglia delle Ombre:
- Missione: Gioca 15 partite durante la Veglia delle Ombre in qualsiasi modalità tranne: Partite personalizzate, Allenamento o Rissa tra eroi.
- Ricompensa: Ritratto Valla Vicesceriffa
Nuovo eroe: Samuro
Samuro, l'ultimo Maestro di Spade a portare il vessillo della Lama Ardente, è in cerca di vendetta e redenzione per il suo clan ormai caduto. Sarà un lungo viaggio, ma ha fatto voto di ripristinare l'antico onore.
Tratto distintivo
- Attacchi Progressivi
- Gli attacchi base contro gli eroi nemici aumentano la velocità di movimento di Samuro del 25% per 2 secondi.
Abilità base
- Immagine Speculare (Q)
- Crea 2 Immagini Speculari che infliggono il 30% dei danni di Samuro e hanno il 50% della sua Salute. Le immagini durano fino a 16 secondi. Possono essere attive due Immagini Speculari alla volta.
- Attacco Critico (W)
- Il primo attacco base entro 8 secondi è un Attacco Critico, e infligge il 50% di danni aggiuntivi. Si applica anche alle Immagini Speculari e non interrompe Passo del Vento.
- Passiva: Ogni 4° attacco base di Samuro e delle Immagini Speculari è un Attacco Critico.
- Passo del Vento (E)
- Samuro si occulta per un massimo di 8 secondi o finché attacca, usa un'abilità o subisce danni. Durante l'occultamento, la sua velocità di movimento aumenta del 30% e Samuro può oltrepassare le unità.
- Subire danni entro 1 secondo dall'attivazione non interrompe Passo del Vento.
Abilità eroiche
- Tempesta di Lame (R)
- Samuro si trasforma in un inarrestabile vortice mortale, infliggendo danni moderati ogni secondo ai nemici vicini per 4 secondi.
- Maestro dell'Illusione (R)
- Samuro si scambia di posto con l'Immagine Speculare selezionata.
- Passiva: È possibile controllare le Immagini Speculari separatamente o in gruppo. Le Immagini Speculari infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei danni di Samuro.
Nuova modalità di gioco: Rissa tra eroi
La Rissa tra eroi è una nuova, frenetica modalità di gioco che infrange tutte le regole e stravolge il modo di giocare a Heroes of the Storm ogni settimana. Altre informazioni sono disponibili sulla pagina della Rissa tra eroi.
I fondamentali
- La Rissa tra eroi offre tre tipi di partita, con infinite possibilità di cambiamento di regole e di meccaniche di gioco bizzarre ogni settimana:
- Arene: scegli tra uno di tre eroi selezionati casualmente, e affronta la squadra nemica nel completamento di obiettivi. La prima squadra a raggiungere l'obiettivo due volte otterrà la vittoria.
- Mutageni: nuove serie di regole e meccaniche uniche stravolgono il modo di giocare su campi di battaglia già familiari.
- Corsie singole: mappe a una corsia senza obiettivi, mercenari o possibilità di teletrasportarsi alla base. L'unico scopo è distruggere il nucleo nemico.
- Il pulsante Info rissa in basso a sinistra sullo schermo fornisce informazioni dettagliate sulla rissa attiva al momento.
Come si gioca
- La Rissa tra eroi può essere raggiunta dalla schermata Gioca, cliccando su Rissa sulla barra di navigazione in alto a sinistra. Entra in coda e divertiti!
- Chiunque può prendere parte all'azione! Le Risse tra Eroi non hanno requisiti di livello di account o di numero di eroi ed è possibile accedere alla coda da soli o in gruppi di qualsiasi dimensione.
- La Rissa attuale è anche disponibile dalla schermata delle Partite personalizzate. I replay, la modalità spettatore e le schermate punteggi potrebbero non funzionare correttamente per alcune tipologie di Rissa.
- Le partite personalizzate in modalità Rissa non tengono conto delle opzioni di selezione degli eroi all'ingresso nelle partite.
Conquista i premi
- Partecipa a tre Risse alla settimana per ricevere delle ricompense!
- Passa il cursore del mouse sull'icona dei Premi settimanali nell'angolo in basso a sinistra della schermata delle risse per un elenco delle ricompense disponibili ogni settimana.
Grafica
Generale
- Le espressioni facciali dei seguenti eroi sono state migliorate:
- E.T.C.
- Illidan
- Valla
- Le animazioni facciali di Diablo sono state ulteriormente rifinite.
Campi di battaglia
- Gli effetti visivi degli attacchi del nucleo sono stati migliorati per meglio indicare i danni radiali.
- Gli effetti visivi delle palle di cannone della Baia di Cuornero sono stati migliorati.
- Tempio Celeste ha ricevuto dei miglioramenti.
Eroi, abilità e talenti
- Le animazioni della Pietra del Ritorno dei seguenti eroi sono state aggiornate:
- Diablo
- E.T.C.
- Gli effetti visivi dei seguenti eroi, abilità e talenti sono stati migliorati:
- Purificazione (talento)
- Gul'dan: Vilfiamma (Q), Corruzione (E)
- Illidan: Elusione (E)
- Illidan Celebrazione della Luna: Caccia (R)
Negozio
Pacchetti
- Nuovi pacchetti
- Pacchetto Samuro Ardilama – Disponibile fino al 2 novembre 2016
- Pacchetto Veglia delle Ombre 2016 – Disponibile dal 26 ottobre al 9 novembre 2016
- Pacchetto definitivo Veglia delle Ombre 2016 – Disponibile dal 26 ottobre al 9 novembre 2016
- I seguenti pacchetti saranno aggiunti al negozio di gioco il 18 ottobre e non hanno ancora una scadenza fissata:
- Pacchetto Sfidanti del Nexus
- Pacchetto Conquistatori del Nexus
- Pacchetti rimossi
- I seguenti pacchetti saranno rimossi dal negozio di gioco il 18 ottobre:
- Pacchetto Introduttivo
- Pacchetto Trionfo
- I seguenti pacchetti saranno rimossi dal negozio di gioco il 18 ottobre:
Nuovo eroe
- Samuro è stato aggiunto al negozio di gioco.
Cavalcature
- Nuove cavalcature
- Cinghiale Ardente
- Occhio di N'zoth – Disponibile esclusivamente con i pacchetti Veglia delle Ombre 2016. La cavalcatura potrebbe essere reintrodotta singolarmente nel gioco in futuro.
- Cavalcature reintrodotte
- Destriero dello Sceriffo
- Cavalcature rimosse
- Lepre Rossa
Modelli
- Samuro Ardilama
- Samuro Definitivo
- Xul Spaventapasseri – Disponibile dal 26 ottobre
- Valla Vicesceriffa – Disponibile dal 26 ottobre
Riduzioni di prezzo
- Il prezzo di Mantogrigio è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.
- Il prezzo di Rexxar è stato ridotto a 6,49 € o 4.000 oro.
Audio
Classificate
- Nuove battute sono state aggiunte quando un giocatore viene promosso a un nuovo grado di lega.
Modalità Draft
- Ora vengono riprodotti effetti sonori e battute quando i giocatori accedono alla Caverna Perduta dalle Partite personalizzate.
Interfaccia utente
Generale
- È stata aggiunta una chat dei nuovi giocatori.
- I nuovi giocatori si uniranno automaticamente a questo canale accedendo a Heroes of the Storm finché non raggiungono il livello 20.
Bonus vittoria giornaliera
- La prima vittoria di ogni giorno fornisce il 50% di oro e PE aggiuntivi per quella partita.
- Questo bonus si applica a tutte le modalità di gioco tranne Rissa, Partite personalizzate e Allenamento.
- L'icona Prima Vittoria del Giorno è stata aggiunta alla barra di navigazione superiore, e si attiverà ogni volta che questo bonus è disponibile.
Interfaccia di gioco
- Passa il cursore sull'icona VS in alto sullo schermo per visualizzare i PE ottenuti da ciascuna squadra dalle varie fonti, fra cui uccisioni, mercenari, strutture e altro.
Bonus PE
- Bonus amico
- Ora giocare a Heroes con un amico fornisce un bonus ai PE del 25%.
- Bonus gruppo
- Il bonus ai PE ottenuto giocando in gruppo ora dipende dalle dimensioni del gruppo:
- 2 giocatori: +25%
- 3 giocatori: +33%
- 4 giocatori: +42%
- 5 giocatori: +50%
- Il bonus ai PE ottenuto giocando in gruppo ora dipende dalle dimensioni del gruppo:
- Bonus modalità di gioco
- Giocare partite classificate ora fornisce un bonus ai PE:
- Lega Eroi: +25% PE
- Lega Squadre: +50% PE
- Giocare partite classificate ora fornisce un bonus ai PE:
- I bonus ai PE si accumulano
- Giocare in gruppo con un amico fornirà un bonus ai PE totale del 50%, come prima, ma giocare in gruppi più numerosi ora fornisce ancora più PE.
- Giocare in Lega Squadre in un gruppo completo con almeno un amico e uno Stimpack attivo ora fornisce un bonus ai PE complessivo del 225%.
- L'icona "Bonus PE disponibili" nella barra di navigazione superiore si attiva quando i giocatori stanno ricevendo uno di questi bonus.
- Passa il cursore del mouse sull'icona per visualizzare una descrizione di tutti i bonus ai PE attivi e non.
Schermata di gioco
- Passa il cursore del mouse sulle modalità di gioco nella schermata Gioca per visualizzare una breve descrizione di ogni abilità.
- Contro I.A.
- La modalità Allenamento è stata spostata nella sezione Contro I.A.
- La sezione "Opzioni contro I.A." è stata aggiunta sulla sinistra della schermata Contro I.A.
- Con i pulsanti è possibile scorrere tra le modalità Allenamento, Alleati I.A. o Cooperativa.
- Nelle modalità Alleati I.A. e Cooperativa, è possibile impostare il livello desiderato di alleati e avversari I.A.
- Il livello in modalità Allenamento è impostato su Principiante e non può essere modificato.
- Modalità di gioco suggerita
- La barra di navigazione della schermata Gioca ora suggerisce una modalità ai nuovi giocatori.
- Livelli 1 – 10: Contro I.A.
- Livelli 11 – 20: Partita rapida
- Livello 20 e superiori: Rissa tra eroi (se le ricompense settimanali non sono ancora state ottenute).
- Passate il cursore del mouse sulla modalità suggerita per visualizzare una descrizione che spiega il motivo del suggerimento.
- La barra di navigazione della schermata Gioca ora suggerisce una modalità ai nuovi giocatori.
Profilo
- Storico partite
- Lo storico partite può essere filtrato per Rissa tra eroi usando il menu a discesa nell'angolo in alto a destra.
- Ogni partita nell'elenco dello storico partite ora mostra nomi e ritratti di ogni eroe selezionato durante la partita.
- Riepilogo profilo
- Le statistiche della modalità Rissa tra eroi sono state aggiunte alla scheda di riepilogo profilo, tenendo conto del numero di risse vinte e delle ricompense ottenute.
- Statistiche
- La scheda delle statistiche può essere filtrata per Rissa tra eroi usando il menu a discesa nell'angolo in alto a destra.
MVP ed encomi
- È possibile saltare MVP ed encomi usando il pulsante Esci aggiunto in basso a sinistra sullo schermo.
- La schermata MVP ed encomi ora dura 50 secondi.
- In basso a destra sullo schermo è stato aggiunto un timer che conta gli ultimi 10 secondi della schermata MVP ed encomi.
- Encomi
- Ora Baluardo tiene conto del numero di morti per valutare l'efficacia dei danni assorbiti, non solo del totale dei danni subiti.
- La descrizione di Baluardo ora mostra il numero totale delle morti del giocatore nella partita oltre all'ammontare di danni assorbiti.
- Sono state apportate delle regolazioni per migliorare l'equilibrio dell'assegnazione di Dominatore e Castigatore.
- Abathur aveva troppe probabilità di ricevere il titolo di MVP. Sono state apportate delle regolazioni per riequilibrarlo con gli altri eroi.
- Ora Baluardo tiene conto del numero di morti per valutare l'efficacia dei danni assorbiti, non solo del totale dei danni subiti.
Correzione dei problemi
Generale
- Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.
I.A.
- Medivh: i giocatori dell'I.A. nemica ora evitano i compagni di squadra sotto gli effetti di Polibomba di Medivh.
- Ten. Morales: può far esplodere correttamente Granata Dislocante vicino ai nemici.
Grafica
- Chen: i modelli delle botti che appaiono attivando Tempesta, Terra e Fuoco con qualsiasi modello di Chen ora non hanno più effetti visivi mancanti.
- Illidan: gli effetti visivi di Caccia ora compaiono correttamente sul bersaglio dell'abilità durante i replay.
- Mantogrigio: il modello di Worgen non rimane più a schermo durante la visualizzazione di statistiche e talenti a fine partita.
Campi di battaglia
- Distaccamento di Braxis: i Raven mercenari neutrali non collidono più con il terreno dopo essere stati respinti.
- Distaccamento di Braxis: corretto un problema per cui la Mutalisca di Zagara poteva provocare problemi di ostruzione relativi all'Archangel.
- Distaccamento di Braxis: corretto un problema per cui un Archangel conquistato poteva prendere di mira gli eroi con la raffica di proiettili.
- Giardino del Terrore: proteggere una struttura non impedisce più l'applicazione dei danni da assedio bonus del Terrore Arboreo.
- Altari Infernali: gli Sciamani Caduti ora prendono di mira le strutture nemiche prima delle mura.
Eroi, abilità e talenti
- Riduzione dei danni: quando due effetti di riduzione dei danni sono applicati simultaneamente a un eroe, come Resistenza (25%) e Scudo Rinforzato (75%), l'effetto maggiore non viene più escluso da quello minore.
- Anub'arak: gli effetti grafici della schermata di Bozzolo ora vengono visualizzati correttamente dai nemici colpiti da questa abilità.
- Auriel: la descrizione del talento Sferza Perforante ora afferma correttamente che Attacco Detentivo trapassa gli eroi, e non tutti i nemici.
- Auriel: gli eroi nemici non rimangono più storditi da Attacco Detentivo anche se non colpiscono ostacoli.
- Auriel: il progresso di missione per Offesa Ripetuta ora è riportato correttamente nel pannello delle statistiche.
- Azmodan: l'indicatore di portata di Globo dell'Annientamento ora è coerente con gli indicatori usati da altre abilità a distanza.
- Mantogrigio: l'indicatore di Mira alla Gola non permane sopra agli eroi che cambiano forma alla morte (come Uther o Leoric) dopo che sono stati uccisi.
- Illidan: corretto un problema per cui Illidan poteva tornare nel punto di morte se veniva ucciso mentre usava Slancio.
- Kharazim: non ricomincia più automaticamente ad attaccare nemici dopo aver usato Slancio Irradiante per lanciarsi verso un alleato. Questo si applica anche a Nemici Amici di Illidan e Adattamento di Kerrigan.
- Leoric: i servitori non aggirano più Leoric durante Non Morte.
- Medivh: i danni prolungati di Nova Velenosa di Xul non sono più rimossi dalla barra della Salute di Medivh dopo aver attraversato un portale con il talento Armatura Magica attivo.
- Rexxar: non si verifica più un ritardo tra attivazioni ripetute di Misha, Vai!
- Sgt. Hammer: riattivare Missile Contundente Orbitale mentre il primo missile rientra nel campo di battaglia non costringe più il secondo missile a seguire la stessa traiettoria.
- Sylvanas: la descrizione di Freccia Funesta nel riepilogo di morte ora mostra correttamente la descrizione dell'abilità.
- Macellaio: Mattanza ora infligge correttamente danni aggiuntivi ai bersagli non eroici dopo aver appreso il talento Colpo Basso.
- Zagara: gli effetti grafici della schermata di stasi non appaiono più quando la Mutalisca di Zagara entra nella Prigione del Vuoto di Zeratul.
Audio
- Illidan: la voce riprodotta durante l'attivazione di Caccia ora è udibile da Illidan e dal suo bersaglio.
- Illidan: i suoni ambientali acuti riprodotti durante l'attivazione di Caccia non saranno più udibili dagli alleati del bersaglio. I suoni più gravi rimarranno udibili da tutti i giocatori e dagli spettatori.
Interfaccia utente
- Riepilogo di morte: corretto un problema per cui un effetto di cura poteva essere visualizzato come colpo di grazia nelle notifiche del riepilogo di morte.
- Replay: selezionare un eroe durante un replay non impedisce più il corretto cambio del ritratto e della barra di stato dell'eroe quando si cambia prospettiva usando i tasti di scelta rapida.
- Spettatori: il conteggio delle testate ora è aggiornato correttamente nell'interfaccia degli spettatori in Stazione Atomica.