Anteprima della patch 3.7: il nuovo comandante cooperativo Nova
Agente a rapporto. Il miglior Fantasma del Dominio, Nova Terra, è il nuovo comandante cooperativo. Supportata dalla più avanzata tecnologia terran e dai combattenti meglio addestrati, Nova controlla il campo di battaglia con la velocità e la potenza di un'esplosione nucleare.
FILOSOFIA DI PROGETTAZIONE
Pensando a Nova nell'ottica di comandante cooperativo, sapevamo sarebbe dovuta diventare un comandante in campo e avrebbe dovuto anche avere una grande potenza di fuoco. Il tema di Operazioni Segrete ha giocato un ruolo chiave nella progettazione: Fantasmi, testate nucleari, furtività, gadget e un piccolo ma potente esercito di soldati d'élite... Tutto ha contribuito a dar vita a un'atmosfera spionistica.
Volevamo che Nova potesse influenzare il campo di battaglia da qualunque punto sulla mappa, e le sue abilità globali ricoprono questo ruolo. Le sue abilità sono uniche, perché hanno un costo in minerali e non in energia, e hanno tempi di recupero relativamente brevi. Nova può influenzare la mappa praticamente da qualsiasi posto in qualsiasi momento.
La base e la produzione di unità di Nova sono semplificate, consentendole di concentrarsi molto di più sul combattimento. Non ci sono Depositi da costruire ed è disponibile una sola struttura di produzione per tipo. In questo modo è possibile sfruttare appieno Nova, le sue abilità e le sue unità scelte.
STILE DI GIOCO
Nova è il primo comandante terran controllabile in battaglia. Infligge ingenti danni in breve tempo, ma è anche relativamente fragile e fa affidamento sulla sua capacità di occultarsi e su avanzate tecnologie militari. Come si addice a un membro delle truppe speciali, dispone degli strumenti giusti da utilizzare al momento giusto. Nova dispone di due assetti e può adattarsi a qualsiasi situazione passando da uno all'altro. Può usare la Tuta occultante tattica e i Droidi di sabotaggio per infiltrarsi nella base nemica precedendo l'armata ed eliminare unità e strutture critiche prima dell'attacco vero e proprio, oppure può scegliere di non nascondersi e usare il Fucile Hellfire e assorbire danni grazie alla Tuta a reattore di fase. Il Fucile Hellfire le consente di infliggere ingenti danni ad area e può eliminare molti nemici con pochi punti vita in un solo colpo.
Nova dispone di meccaniche di base e produzione molto avanzate. La sua armata ha un limite massimo di rifornimenti pari a 100, ma non le servono Depositi. Le strutture richiamano le unità istantaneamente e direttamente sul campo di battaglia. Ricordate, queste unità scelte sono il meglio del meglio e sono molto più potenti della loro versione standard. Dispongono di più vita e sono schierate in piccole squadre.
Le abilità del Griffin, posizionate nella barra superiore, consentono di intervenire in qualsiasi punto della mappa. Queste abilità hanno un costo in minerali, ma possono fare la differenza tra il successo e la sconfitta. Droide di difesa aiuta a tenere le truppe in vita e consente di aiutare l'alleato in qualsiasi punto. Il Griffin può anche trasportare le unità (comprese quelle dell'alleato). In caso di emergenza, è possibile richiedere un Attacco aereo o rianimare Nova e farla tornare subito a combattere.
ABILITÀ
ABILITÀ GLOBALI
Queste abilità possono essere attivate dalla barra del menu in alto sullo schermo.
ABILITÀ EROICHE
Queste sono le abilità personali di Nova. Assetto d'assalto si sblocca al livello 3.
Tuta occultante tattica - Consente a Nova di rimanere perennemente occultata.
- Tiro di precisione - Infligge danni ingenti da grande distanza a un'unità nemica aerea o terrestre.
- Droide di sabotaggio - Schiera un droide esplosivo non individuabile che infligge danni ingenti alle unità terrestri nemiche nell'area bersaglio.
- Attacco nucleare tattico - Richiede un Attacco nucleare sulla zona bersaglio, infliggendo ingenti danni in un ampio raggio dopo 5 secondi.
Tuta a reattore di fase - Aumenta la velocità di movimento di Nova, ma rimuove l'Occultamento.
- Esplosione perforante - Infligge danni alle unità nemiche terrestri in un ampio arco.
- Traslazione - Teletrasporta Nova in una zona vicina. Nova ottiene uno scudo temporaneo per diversi secondi. Può accumulare fino a 3 cariche.
- Illusione olografica - Crea un clone olografico di Nova che attacca automaticamente i nemici.
ESERCITO
- Super Stimpack - Cura i Marine d'élite nel tempo e ne aumenta velocità d'attacco e di movimento.
- Granate disorientanti - Riduce temporaneamente velocità d'attacco e di movimento dei nemici colpiti dai Devastatori commando.
- Munizioni elettromagnetiche - Infligge danni ogni 30 secondi all'unità nemica selezionata.
- Tiro di precisione - Infligge ingenti danni da grande distanza all'unità biologica nemica selezionata.
- Triplo sparo - Tiro di precisione dispone di due colpi aggiuntivi che infliggono danni aggiuntivi.
- Proiettile elettromagnetico - Infligge danni agli scudi e prosciuga l'energia delle unità nemiche nell'area bersaglio. Le unità occultate sono temporaneamente rivelate.
- Assalto con propulsori verticali - L'Hellbat si scaglia verso le unità terrestri nemiche circostanti, stordendole per breve tempo all'impatto.
- Pre-iniettori Inferno - Potenzia l'arma, consentendo di infliggere danni aggiuntivi alle unità leggere.
- Missili disorientanti - Le unità meccaniche colpite dall'attacco anti-aereo dei Goliath incursori sono stordite e non possono individuare nemici per breve tempo.
- Impiega Mine ragno - Consente di impiegare Mine ragno, che inseguono le unità nemiche che si avvicinano e detonano causando gravi danni ad area.
- Portata graduale - Estende gradualmente la portata d'attacco dei Carri d'assedio pesanti in Assetto d'assedio fino al limite massimo.
- Servocomponenti ottimizzati - Quadruplica la velocità di trasformazione dei Liberatori d'assalto.
- Artiglieria d'assalto - I Liberatori d'assalto possono attaccare le strutture in Assetto difensore.
- Sbarramento missilistico - Infligge danni a tutte le unità terrestri in un'area.
- Le Banshee occulte sono permanentemente occultate.
- Drone riparatore biomeccanico - Schiera un drone che cura le unità biologiche e meccaniche vicine.
- Torretta elettrica - Schiera una torretta difensiva automatica che danneggia tutte le unità terrestri nemiche in una linea retta.
- Missile Predator - Impiega un missile che insegue il nemico selezionato infliggendo danni radiali all'impatto.
PROGRESSIONE
- Sblocca l'abilità Super Stimpack dei Marine d'élite, che aumenta la loro velocità di movimento e d'attacco curandoli nel tempo.
- Fornisce ai Devastatori commando un'arma aggiuntiva che attacca il loro bersaglio attuale.
- Consente ai Goliath incursori di stordire le unità meccaniche aeree nemiche e di disabilitarne l'individuazione.
- Estende gradualmente la portata d'attacco dei Carri d'assedio pesanti in Assetto d'assedio.
- Sblocca l'abilità Sbarramento missilistico delle Banshee occulte, che infligge danni a tutte le unità terrestri in un'area.
- Aumenta la velocità di trasformazione dei Liberatori d'assalto.
- Aumenta l'efficacia dei Droni riparatori biomeccanici dei Raven 2.0 e consente di occultare le unità durante le cure.
- Consente ai Raven 2.0 di accumulare una carica aggiuntiva per ogni abilità.
- Consente a Nova di recuperare il 50% del costo in energia di Tiro di precisione se uccide un'unità.
- Estende la portata di Esplosione perforante di Nova.
STRATEGIE E CONSIGLI
- Non sottovalutate l'importanza di Droide di difesa. Nelle fasi iniziali della partita, un Droide di difesa e una squadra di Marine d'élite sono sufficienti a respingere un'ondata d'attacco.
- Nova inizia con un'Accademia dei Fantasmi. Questa struttura contiene le opzioni di ricerca per Nova e consente di schierare Fantasmi speciali fin dalle prime fasi della partita. Ricercare Visore Fantasma consente a Nova di individuare le unità nemiche.
- Caserma, Fabbrica e Spazioporto schierano le unità direttamente sul campo, ma con costi e tempi di recupero elevati. Cercate di mantenere le unità in vita il più a lungo possibile e scegliete con attenzione la composizione dell'armata più adatta al nemico.
- Nova è molto potente. Usatela per esplorare l'area e indebolire il nemico prima di inviare l'armata.
- In Assetto occultato, il Droide di sabotaggio consente di eliminare strutture, individuatori e unità nemiche potenti. Il Droide non può essere individuato da nessun nemico, ma ha un lungo tempo di attivazione che lo rende difficile da usare durante i combattimenti.
- Al livello 9, Nova sblocca Attacco nucleare tattico in Assetto occultato e Illusione olografica in Assetto d'assalto. I tempi di recupero sono separati e possono essere monitorati dalla scheda comandi senza cambiare assetto.
- Se Nova muore, Rigenerazione istantanea consente di riportarla subito in vita. Il costo in minerali è proporzionale al tempo che manca alla sua rianimazione.
- I Raven 2.0 dispongono del Drone riparatore biomeccanico, che consente di curare e riparare le unità alleate. Se accoppiato al Droide di difesa, consente all'armata di Nova di resistere a situazioni che risulterebbero letali per altri.
Nova e la sua squadra sono pronti a scendere in battaglia e possono essere acquistati per 4,99 €. Sia che preferiate affrontare i nemici dalla distanza protetti dall'occultamento o far piovere fuoco dal cielo mentre svuotate i caricatori, Nova è il comandante giusto per voi.