Heroes of the Storm

Note della patch per gli hotfix di Heroes of the Storm - 21 luglio 2016

Blizzard Entertainment

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

divider_sml.png

Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso all'avvio del client di gioco per i giocatori che usavano schede video di classe DirectX 9 su Vista o versioni successive di Windows. 
  • DirectX 11: risolto un problema per il quale potevano venire applicate frequenze di aggiornamento errate con monitor che supportano frequenze di aggiornamento multiple.
    • Attenzione: impostare frequenze di aggiornamento troppo basse può causare una percezione di scarso frame rate.

Eroi e talenti

  • Gli eroi che hanno cavalcature uniche, come Zagara e Anub'arak, non riceveranno più cavalcature solitamente non disponibili per loro.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che sceglievano l'assegnazione automatica dell'eroe ne ricevevano uno che non possedevano o la cavalcatura di gioco errata.
    • Attenzione: i giocatori possono ancora ricevere varianti della cavalcatura che non hanno sbloccato dopo aver scelto l'assegnazione automatica.
  • Abathur: la descrizione semplificata del talento Carapace Duraturo ora indica correttamente che il talento aumenta l'ammontare dello Scudo.
  • Azmodan: i danni bonus di Globo dell'Annientamento ottenuti con Gusto del Sangue ora si accumulano correttamente fino a un massimo di 500 danni, invece che 250.
  • Mantogrigio: risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Mira alla Gola veniva ridotto permanentemente a 60 secondi.
  • Leoric: le cure e i danni delle versioni di Sottrazione di Speranza applicate dal talento Marcia Mortale ora sono coerenti con quelle dell'abilità base.
  • Ten. Morales: il talento Inoculazione ora aumenta correttamente del 50% la riduzione dei danni di Protezione per i primi 1,5 secondi della durata dell'abilità.
  • Raynor: quando un eroe viene ucciso, i tempi di recupero delle abilità eroiche ora vengono ridotti correttamente dopo aver appreso il talento Asso nella Manica.
  • Rehgar: apprendere i talenti Sangue e Tuono e Fame da Lupi non fa più sì che i tempi di recupero delle abilità base vengano ridotti di 4 secondi, invece che di 2 secondi, quando si attacca in forma di Lupo Spettrale.
  • Zagara: i nemici nell'area d'effetto di Baco Vorace ora vengono correttamente attirati all'interno delle fauci.
  • Zagara: la descrizione dettagliata di Rete Nydus ora elenca correttamente il numero massimo di Vermi Nydus che possono essere attivi contemporaneamente.

Interfaccia utente

  • Le abilità con portata globale ora possono essere lanciate correttamente usando la minimappa quando Lancio rapido è attivo.
  • Gli eroi esclusi durante la modalità Draft ora mostrano correttamente i loro modelli sulla schermata di draft.
  • La notifica "Requisiti non soddisfatti" non viene più mostrata dopo aver trovato una partita mentre si è in coda come gruppo nel matchmaking della modalità Classificata e non.
  • La descrizione del tempo di recupero delle fonti curative ora mostra il testo corretto nei client di gioco non inglesi.
  • Risolto un raro problema che poteva impedire al giocatore di cliccare qualsiasi pulsante nella schermata di riepilogo a fine partita.

InvisibleDividerLine_800x50.png