StarCraft II
Beta di Legacy of the Void: patch 2.5.2
Questa patch introduce nella beta di Legacy of the Void una nuova unità terran e una rielaborazione del sistema di chat, e inoltre risolve alcuni problemi. Di seguito, l'elenco completo delle note della patch:
Funzioni sociali
- Sistema di chat
- Il vecchio sistema di chat di StarCraft II è stato sostituito con una nuova finestra di dialogo integrata.
- Digitare /aiuto nella finestra di chat per l'elenco completo dei comandi.
- Elenco amici
- L'elenco amici è stato rinnovato e ora è più reattivo.
- La funzione "Giocatori vicini" è stata spostata dalla schermata iniziale e inserita nell'elenco amici.
Generale
- I geyser ora contengono 2.000 gas vespene.
- Minimappa
- Unità e strutture visualizzate sulla minimappa ora sono di nuovo circondate da una cornice nera.
Terran
- Nuova unità: Liberatore
- Unità aerea meccanica
- Spara 2 missili che infliggono 7 danni radiali alle unità aeree.
- Può essere schierato per attaccare le unità di terra, perdendo mobilità e la funzione antiaerea.
- Quando è schierato, il Liberatore attacca qualunque unità di terra nella zona bersaglio, infliggendo 85 danni.
- Danno su bersaglio singolo.
- Non può attaccare le strutture quando è schierato.
- I potenziamenti delle armi per i veicoli e per le navi sono stati nuovamente separati.
- Le Torrette Lanciamissili richiedono di nuovo l'Officina Bellica per essere costruite.
- La priorità dei sottogruppi per le strutture è stata modificata come segue:
- Centro di Comando > Fortezza Planetaria
- Caserma > Fabbrica > Spazioporto
- Officina Bellica > Armeria
Zerg
- Ospite dello Sciame
- Non può più muoversi quando è rintanato.
- Blatta
- Il movimento da rintanato deve nuovamente essere ricercato.
- La priorità dei sottogruppi per le strutture è stata modificata come segue:
- Vivaio > Tana > Alveare
- Camera Evolutiva > Pinnacolo > Pinnacolo Maggiore
- Antro delle Idralische > Antro delle Criptolische
Protoss
- La priorità dei sottogruppi per le strutture è stata modificata come segue:
- Portale > Fabbrica Robotica > Portale Stellare
Correzione dei problemi
- L'audio che indica che il Raven è pronto non viene più riprodotto quando viene creato un Cyclone.
- Risolto un problema per il quale un Laceratore appena trasformato scivolava sul terreno.
- Parassita Neurale non persiste più nella Trappola di Stasi dell'Oracolo.
- Un'unità non può più essere presa di mira dal Raggio Gravitonico quando è sotto un effetto di respinta.
- Risolto un problema per il quale le unità attaccavano le decorazioni distruggibili verso le quali erano radunate.
- I Carri d'Assedio schierati in Assetto d'Assedio non vengono più coperti di biostrato quando sono spostati da una Navetta Medica.
- Risolto un problema che impediva agli Ospiti dello Sciame non rintanati di generare Locuste quando venivano selezionati in gruppo con Ospiti dello Sciame rintanati.
- La vita delle Locuste ora dura correttamente 25.
- Le Adepte non possono più teletrasportarsi negli edifici in costruzione.
- Gli attacchi delle Criptolische non sono più visibili attraverso la nebbia di guerra.
- Risolto un problema per il quale le Adepte scivolavano sul terreno se ricevevano un ordine immediatamente dopo aver usato Trasferimento Psionico.
- Spruzzo Caustico e Parassita Esplosivo ora attivano correttamente l'avviso "sotto attacco".
- Regolare la velocità di riproduzione di un replay non causa più problemi di visualizzazione del timer.
- L'attacco dell'Hellbat ora è correttamente colorato di blu dopo l'applicazione del potenziamento Pre-iniettori Inferno.
- Il tasto di attivazione della Trappola di Stasi ora può essere personalizzato.
- I Cyclone non prendono più automaticamente di mira i Mutaforma quando l'opzione Aggancio è impostata sul lancio automatico.
- Non è più possibile rivelare una Guardia di Stasi usando l'abilità Genera Biostrato del Sorvegliante.
- L'Antro delle Criptolische ora compare correttamente nel menu dei tasti di scelta rapida delle strutture zerg.
- L'animazione dell'Incrociatore nella schermata iniziale non scompare più dopo un determinato tempo di inattività.
- L'effetto dell'esplosione della Supernova Purificante del Disgregatore è visibile meglio anche con le impostazioni grafiche più basse.
- The “Activate Stasis Trap” hotkey is now available for customization.
- Cyclones will no longer automatically target disguised changelings when Lock On is set to Auto-Cast.
- You can no longer reveal a Stasis Ward by using an Overlords “Generate Creep” ability.
- The Lurker Den is no longer missing from the Zerg Structures Hotkeys Menu.
- The Battlecruiser animation on the home screen will no longer disappear if you are idle.
- The Disruptor's Purification Nova explosion effect is no longer faint on Low graphic settings.