Note della patch per la closed beta di Heroes of the Storm – 24 marzo 2015
Oggi abbiamo interrotto il servizio di Heroes of the Storm per un periodo di tempo prolungato al fine di introdurre una nuova patch della closed beta. La manutenzione è ancora in corso, ma non temete: vi faremo sapere quando il Nexus sarà nuovamente online. Nel frattempo, potete consultare le note della patch qui sotto.
Aggiornamento dell'8 aprile 2015: Abbiamo pubblicato una nuova patch per correggere alcuni bug e per aggiungere la possibilità di mettere in pausa le Partite Personalizzate. Gli aggiornamenti dell'8 aprile sono stati aggiunti in rosso alle sezioni Interfaccia utente e Correzione dei problemi delle seguenti note della patch.
Indice:
Generale
Prestazioni
- Dopo la patch di oggi, le impostazioni grafiche preimpostate per tutti i giocatori verranno ri-analizzate e reimpostate. Questo dovrebbe aiutare a risolvere i problemi di performance riscontrati da alcuni giocatori.
- Con l'aggiornamento di oggi abbiamo introdotto limiti di memoria più bassi per i client di gioco a 32 bit e a 64 bit, il che dovrebbe mitigare i problemi di memoria e rendere il client a 64 bit più affidabile, anche sui PC con meno RAM fisica.
- L'indicatore di "picchi di rete" è stato rimosso dalla scheda delle prestazioni (Ctrl + Alt + F).
- I picchi di rete tenevano conto di diversi valori contemporaneamente. Potevano venire indicati problemi di prestazioni, ma il numero di picchi mostrato poteva anche essere influenzato da problemi locali con il computer del giocatore, tra le altre cose.
- Per evitare confusione, l'indicatore di picchi di rete è stato rimosso e sarà sostituito da diversi misuratori di performance con un prossimo aggiornamento, che aiuterà i giocatori a identificare meglio le cause di alcuni dei più comuni problemi di prestazioni.
- Ulteriori informazioni su alcuni di questi cambiamenti sono disponibili nella sezione prestazioni del nostro recente blog: Le osservazioni della comunità.
Nuovo campo di battaglia
Nuovo campo di battaglia
Tomba della Regina Ragno: un nuovo campo di battaglia a 3 corsie ora disponibile in tutte le modalità di gioco!
- Alla morte, i servitori ragni e gli eroi nemici rilasciano dei gioielli.
- Raccogliete più gioielli possibile e portateli presso gli altari della Regina Ragno, che si trovano tra le corsie al centro del campo di battaglia.
- La squadra che consegna più gioielli alla Regina Ragno otterrà l'aiuto dei Tessitori, che sciameranno lungo le corsie assediando la squadra nemica su tutti e tre i fronti.
- Ogni squadra può evocare i Tessitori consegnando 50 gioielli. Il numero di gioielli richiesto aumenterà di 5 per ogni ondata successiva.
- Consegnate rapidamente i gioielli! Morendo, gli eroi controllati dai giocatori li rilasceranno a terra, ma gli alleati potranno raccoglierli.
Nuovo eroe
Sylvanas Ventolesto è stata aggiunta a Heroes of the Storm e ora è possibile usarla in gioco! Di seguito, una breve descrizione delle sue abilità. Date un'occhiata al blog dell'eroe della settimana per ulteriori informazioni su questo eroe specialista.
- Abilità base
- Tiro Fantasma (Q)
- Colpisce il nemico più vicino infliggendo 25 danni, dando la precedenza agli eroi. Accumula fino a 5 cariche.
- Pugnale d'Ombra (W)
- Infligge al bersaglio 10 danni istantanei e 40 danni aggiuntivi nell'arco di 2 secondi. Questo effetto si diffonde alle unità vicine.
- Ondata Ossessionante (E)
- Genera un'ondata di Banshee che infliggono 30 danni a tutti i bersagli. Attivandola nuovamente, si viene teletrasportati nel punto dove si trovano le Banshee.
- Tiro Fantasma (Q)
- Tratto distintivo
- Frecce Nere
- Gli attacchi base e le abilità stordiscono i servitori e mercenari nemici e le strutture offensive.
- Frecce Nere
- Abilità eroiche
- Freccia Funesta (R)
- Scocca una freccia che esplode, infliggendo 200 danni ad area e silenziando i nemici per 2,5 secondi. Riattivandola, è possibile anticipare l'esplosione.
- Possessione (R)
- Obbliga un servitore nemico a rivoltarsi contro i propri padroni. I danni inflitti e la Salute aumentano del 20%.
- Freccia Funesta (R)
Interfaccia utente
Generale
- Le probabilità che lo stesso campo di battaglia venga riproposto più volte di fila sono state sensibilmente ridotte durante le partite create dal sistema di matchmaking.
- Quando chiedete al membro di un gruppo che non è il caposquadra di unirvi a esso, quel giocatore riceverà una notifica. Inoltre, il caposquadra potrà vedere a quale membro del gruppo è stata fatta la richiesta.
Sistema di progressione
- Progressione dell'eroe
- Il livello massimo degli eroi è ora 20 invece che 10.
- Sono state aggiunte nuove ricompense:
- 1.250 oro al livello eroe 15
- 2.500 oro al livello eroe 20
- Progresso giocatore
- Sono state aggiunte nuove ricompense:
- Stimpack da 7 giorni al raggiungimento del livello giocatore 10.
- 2.000 oro al raggiungimento dei livelli giocatore 20, 25, 30, 35 e 40.
- La Lega Squadre si sblocca al livello giocatore 40.
- I giocatori che hanno già raggiunto o superato il livello richiesto per queste ricompense prima della patch le riceveranno comunque.
- Sono state aggiunte nuove ricompense:
Lega Squadre
- Abbiamo effettuato in gioco la prima implementazione della Lega Squadre, la seconda modalità di gioco classificato di Heroes of the Storm! Continuate a leggere per una panoramica sulla modalità di gioco più competitiva di Heroes of the Storm, quindi date un'occhiata al recente blog sulla Lega Squadre per avere un'idea più approfondita a riguardo.
- Con la Lega Squadre, i giocatori possono creare un gruppo dedicato, dare un nome alla propria squadra e partecipare a impegnative partite classificate contro altri gruppi dal livello di abilità simile.
- Per partecipare alla Lega Squadre è necessario soddisfare i seguenti requisiti:
- Raggiungere il livello 40.
- Possedere 10 o più eroi (gli eroi della rotazione gratuita settimanale non contano).
- Creare o unirsi a una squadra che abbia almeno 5 membri connessi e possa giocare nella Lega Squadre.
- Creazione e gestione della squadra
- Nella schermata della Lega Squadre cliccate su uno slot vuoto, inserite il nome della squadra e pagate 1.000 oro per creare una nuova squadra.
- I giocatori possono far parte al massimo di 3 squadre contemporaneamente.
- La schermata della Lega Squadre mostra tutte le squadre delle quali fa attualmente parte il giocatore, il loro grado, nome e rapporto di vittorie/sconfitte.
- Usando il pulsante "Elenco", il proprietario può invitare fino a 8 giocatori a unirsi alla sua squadra.
- Per disputare le partite della Lega Squadre, cinque membri della stessa squadra devono mettersi in coda insieme.
- Con il menu "Invita" è possibile invitare altri giocatori dell'elenco a mettersi in coda per le partite di Lega Squadre.
- Nel profilo del giocatore ora è presente una sezione dedicata alle "Squadre classificate".
- Cliccando su ogni squadra compaiono le statistiche di ogni giocatore nell'elenco, come le vittorie, le sconfitte, il massimo grado raggiunto e l'eroe preferito.
- Il proprietario della squadra può usare questa schermata anche per aggiungere o rimuovere i membri, come pure per scioglierla.
- Nella schermata della Lega Squadre cliccate su uno slot vuoto, inserite il nome della squadra e pagate 1.000 oro per creare una nuova squadra.
- Modalità Draft
- Le partite di Lega Squadre usano la versione libera della modalità Draft, invece che quella prestabilita della Lega Eroi.
- Nella versione libera della modalità Draft i giocatori di ogni squadra sono liberi di selezionare il proprio eroe in qualunque ordine quando è il loro turno di scegliere.
- Il lancio di una moneta virtuale precede comunque la fase di selezione e le squadre iniziano a scegliere gli eroi alternatamente, con il formato 1-2-2-2-2-1.
- Le partite di Lega Squadre usano la versione libera della modalità Draft, invece che quella prestabilita della Lega Eroi.
Navigazione del menu
- Generale
- La barra di navigazione del menu è stata spostata nella parte alta dello schermo.
- La scheda del gruppo è stata rielaborata e mostra nuovamente i ritratti dei membri di tutta la squadra.
- Accanto alla scheda del gruppo sono state aggiunte delle icone che mostrano più chiaramente lo stato attuale dello Stimpack e dei bonus all'esperienza.
- Chi riceve delle penalità per aver abbandonato partite di Lega Eroi o partite rapide, le vedrà segnalate nella barra di navigazione del menu, nella parte alta dello schermo.
- Inoltre, i membri del gruppo ora riceveranno una notifica più chiara quando sono in gruppo con qualcuno che ha abbandonato delle partite anzitempo.
- Schermata iniziale
- Sono stati aggiunti i pulsanti "Vai al negozio" e "Prova eroe", che servono per visualizzare le informazioni sugli ultimi eroi aggiunti o per iniziare rapidamente una partita in modalità di prova con quell'eroe direttamente dalla schermata iniziale.
- Schermata del negozio
- Le schede di navigazione del negozio sono state spostate nella parte alta dello schermo.
- È stata aggiunta la scheda "In primo piano", che mostra i nuovi oggetti presenti nel negozio o che sono attualmente scontati.
- Schermata di gioco
- Il pulsante "Cambia modalità" è stato rimosso.
- I pulsanti per cambiare rapidamente la modalità di gioco si trovano ora nella parte alta della schermata di gioco.
- Lega Eroi
- Gli eroi ora vengono mostrati nella schermata della Lega Eroi in base al numero di vittorie, invece che al numero di partite disputate.
- Cliccate sugli eroi mostrati nella schermata della Lega Eroi per visualizzarli nel profilo giocatore.
- Gli eroi ora vengono mostrati nella schermata della Lega Eroi in base al numero di vittorie, invece che al numero di partite disputate.
- Partite personalizzate
- Le Partite Personalizzate possono essere messe in pausa in qualunque momento dai giocatori o dagli arbitri premendo il tasto "Pausa/Interr" (Pause/Break) sulla tastiera.
- Il pulsante "Scegli mappa" è stato rimosso e i campi di battaglia ora possono essere selezionati direttamente nella schermata delle partite personalizzate.
- Il menu a tendina "Privacy della partita" è stato aggiunto alla lobby delle partite personalizzate. Quando una partita personalizzata viene impostata come privata, quella partita non verrà considerata nello storico di quel giocatore.
- Schermata del punteggio di fine partita
- Le schede di grado, missioni e ricompense sono state rimosse e incorporate nella scheda di riepilogo della partita.
- Riepilogo
- Le barre di progresso del livello giocatore, livello eroe e grado sono state rielaborate e riorganizzate nella scheda del riepilogo.
- Le ricompense per le missioni giornaliere e la progressione della partita precedente ora vengono mostrate sul lato destro della scheda di riepilogo.
- Passando il mouse sulle ricompense per le missioni giornaliere e la progressione, come pure sui punti esperienza, punti classificati e oro, vengono mostrate le descrizioni che indicano come sono stati ottenuti nella partita precedente.
- Statistiche
- La scheda delle statistiche ora rispecchia quella del punteggio in gioco e include i dettagli di danni da assedio, danni a eroi, guarigione e contributo PE generale della partita precedente.
Modalità Classificata e modalità Draft
- Notifiche della modalità Draft
- Se il gioco è minimizzato durante l'attesa in coda per una partita classificata, il client verrà riaperto automaticamente e una notifica sonora verrà riprodotta quando viene trovata una partita.
- Inoltre, i giocatori che minimizzano il client dopo l'inizio della selezione in modalità Draft, riceveranno una notifica e il client verrà riaperto quando è il loro turno di scegliere un eroe.
- Cambiamenti a gradi e punti
- I punti ottenuti in una partita classificata ora variano in modo più ampio a seconda della differenza di abilità tra le squadre.
- Come detto nella sezione di navigazione del menu, i gradi, i relativi cambiamenti e i punti classificati ottenuti durante la partita precedente ora vengono mostrati nella schermata finale di riepilogo.
Selezione eroe
- Cliccando sul modello tridimensionale dell'eroe attualmente selezionato viene mostrata la schermata di selezione eroe.
- Sono stati aggiunti dei filtri per mostrare gli eroi divisi per ruolo e universo di gioco.
- È stato aggiunto un campo di ricerca per filtrare gli eroi per nome, difficoltà e universo di gioco.
- Sono state aggiunte delle icone che indicano da quale universo di gioco proviene un eroe quando si passa il mouse sopra il suo ritratto.
- I pannelli di modelli, cavalcature e informazioni eroe sono stati riprogettati.
- Il pannello informativo degli eroi è stato sostituito da due nuovi pulsanti: Abilità e Talenti.
- Le abilità base, il tratto distintivo e le abilità eroiche ora vengono mostrati in un'unica scheda.
- Sono state aggiunte delle descrizioni che mostrano informazioni più dettagliate sulle abilità dell'eroe quando ci si fa scorrere sopra il mouse.
- Il pannello dei talenti mostra tutti i talenti dell'eroe, più o meno come prima.
- Le abilità base, il tratto distintivo e le abilità eroiche ora vengono mostrati in un'unica scheda.
- I pannelli dei modelli e delle cavalcature sono stati aggiornati.
- Ognuno di questi pannelli ora può mostrare diversi oggetti aggiuntivi.
- I pulsanti per cambiare modello e cavalcatura sono stati spostati sotto a ogni pannello.
- I pulsanti per modelli, cavalcature, abilità e talenti ora hanno un nuovo simbolo.
- Il pannello informativo degli eroi è stato sostituito da due nuovi pulsanti: Abilità e Talenti.
Grafica
Generale
- Molti modelli degli eroi sono stati aggiornati nelle animazioni e nelle pose nella schermata di selezione dell'eroe.
Campi di battaglia
- Diversi elementi dei campi di battaglia sono stati ottimizzati per migliorare le prestazioni.
- Il campo di battaglia del tutorial finale è stato migliorato esteticamente.
Eroi, cavalcature e modelli
- Modelli leggendari
- Tassadar Mech è stato enormemente migliorato e ora è un modello leggendario!
- Tassadar Mech ora si trasforma letteralmente in un caccia che vola sul campo di battaglia anziché montare su una cavalcatura.
- Inoltre, gli effetti visivi di tutte le abilità base ed eroiche di Tassadar Mech sono stati rinnovati esteticamente e ora rispecchiano meglio il tema di questo modello.
- Tassadar Mech è stato enormemente migliorato e ora è un modello leggendario!
- Modelli
- Il modello di Raynor Comandante è stato sensibilmente migliorato.
- Sonya Ira ha indossato il suo Elmo dell'Ira e ora impugna anche Quel'serrar e Ashkandi, la Grande Spada della Fratellanza.
- Abilità e talenti di alcuni modelli degli eroi sono stati modificati esteticamente per rispecchiare meglio i rispettivi temi del modello:
- Malfurion Traditore -- Radici Vendicative (talento)
- Arthas Principe -- Spira Mortale (Q), Armata dei Morti (R)
- Tassadar Re delle Cripte -- Scudo al Plasma (Q)
- Li Li Celebrazione della Luna -- Vento Accecante (E)
- Fosky Marine -- Melma (Q), Pesce Palla (W), Uovo Rigenerativo (D), Marcia dei Murloc (R)
- Vichinghi Sperduti Definitivi -- Proiettili per attacco base
- Eroi
- Il ritratto di selezione di Sonya è stato aggiornato.
- Il modello della testa di Tychus ha subito un restyling.
- Diversi eroi e modelli sono stati migliorati nelle loro animazioni facciali:
- Diablo
- Tychus Infestato
- Raynor
- Tychus
- Abilità eroe
- È stato aggiunto un ritratto che compare quando l'abilità Incursione Drakkar (R) dei Vichinghi Sperduti è attiva.
- Molte unità evocate ora hanno animazioni di vittoria e provocazione.
- Le icone delle abilità dei seguenti eroi sono state aggiornate:
- Raynor
- Tassadar
- Valla
- Le seguenti abilità eroiche ora applicano un effetto alla schermata del giocatore che ne subisce gli effetti.
- Anub'arak -- Ragnatela dell'Oblio (R)
- Tritacarne -- Banchetto Feroce (R)
- Diverse abilità eroiche sono state aggiornate esteticamente perché il loro effetto sia più chiaro:
- Illidan – Metamorfosi (R)
- Li Li -- Anfora dalle Mille Tazze (R), Serpe delle Acque (R)
- Raynor -- Hyperion (R)
- Gli effetti visivi di abilità e talenti di alcuni eroi sono stati migliorati:
- Arthas – Sindragosa (R)
- Tassadar -- Distorsione Dimensionale (E)
- Rehgar -- Totem della Stretta Terrestre (talento)
- Uther -- Convinzione Sconfinata (talento), Campione Benedetto (talento), Folgore Sacra (talento), Redenzione (talento)
- Cavalcature
- L'animazione della Belva da Battaglia è stata ulteriormente migliorata.
Schermate del menu
- La schermata principale è stata rinnovata e ora vanta animazioni tridimensionali.
- La schermata di selezione dell'eroe è stata completamente rinnovata e ora vanta effetti speciali tridimensionali!
- Inoltre, la schermata della Lega Eroi ora è animata in 3D!
Negozio
Pacchetti
- Il Pacchetto Sylvanas Generale dei Guardaboschi è stato aggiunto al negozio per un periodo di tempo limitato.
Eroi
- Sylvanas è stata aggiunta al negozio di gioco!
Cavalcature
- Le cavalcature Cyberlupo e Metalupo sono state temporaneamente rimosse, ma torneranno nel negozio di gioco in una patch futura.
- Sono state aggiunte le cavalcature Tigre Lunare e Tappeto Magico, acquistabili separatamente.
Cambi di prezzo
- Il prezzo di Anub'arak è stato ridotto a 4.000 oro o 6,49 €.
Modelli
- È stato aggiunto il modello definitivo di Sylvanas.
- Il modello Sylvanas Generale dei Guardaboschi è stato aggiunto al negozio.
- Modelli leggendari
- Tassadar Mech è stato aggiornato dal punto di vista estetico e sonoro ed è ora il secondo modello leggendario di Heroes of the Storm!
- Nel negozio di gioco potete giocare con Tassadar Mech in modalità di prova e vedere in prima persona tutti i cambiamenti.
Suoni
Eroi e modelli
- Il modello Tassadar Mech ha ricevuto un doppiaggio totalmente nuovo che rispecchia la sua trasformazione in modello leggendario!
- Il modello Alachiara Scimmia Volante ha ricevuto un doppiaggio completamente nuovo in linea con la sua natura scimmiesca.
Design e dinamica di gioco
Generale
- Sono stati implementati diversi cambiamenti per impedire la cancellazione del lancio di abilità durante l'assegnazione di ordini di movimento, come pure durante il tentativo di lancio di diverse abilità in rapida successione.
- Inoltre, questi cambiamenti rendono più reattivi i lanci della maggior parte delle abilità.
- Cambi dell'esperienza in gioco
- La curva di progressione è stata calibrata per rallentare il raggiungimento dei primi 10 livelli di squadra, ma la quantità di esperienza richiesta per raggiungere il livello 20 resta invariata.
Campi di battaglia
Baia di Cuornero
- Le barre delle casse del tesoro ora sono segmentate e ogni segmento rappresenta il momento in cui un doblone compare.
Miniere Infestate
- La differenza di potenza tra i Golem è stata ridotta nelle situazioni in cui sussiste una grande disparità nel conteggio dei teschi.
- La salute dei Golem evocati con un alto conteggio di teschi è stata leggermente ridotta.
- La salute dei Golem evocati per la prima volta durante la partita è stata ridotta.
Giardino del Terrore
- La velocità di movimento del Terrore Arboreo è stata ridotta per eguagliare quella degli eroi.
- Crescita Infestante (W)
- La salute della pianta creata da Crescita Infestante è aumentata del 25%.
- Ora riceve bonus aggiuntivi alla Salute dopo il quindicesimo minuto.
- Ora infligge 70 danni (+7 per minuto) per intervallo a servitori e mercenari, invece che il 20% della loro salute massima. Si tratta dello stesso danno inflitto alle strutture.
Tempio Celeste
- I danni inflitti dai templi sono stati ridotti del 10%.
Mercenari
- L'esperienza fornita dai mercenari è stata rielaborata.
- Le descrizioni dei campi di mercenari ora indicano quale campo può essere soggetto a Mazzetta.
Strutture
- La Salute di cancelli, torri, strutture primarie e mura è stata ridotta approssimativamente del 10%.
Talenti
Nuovo talento generico: Potere Arcano (livello 20)
- Attivandolo si ottengono 400 Mana e il 15% di potenza delle abilità per 5 secondi. Ha un tempo di recupero di 60 secondi.
- Attualmente solo Jaina possiede questo talento.
Guardia Curativa
- Durata aumentata da 10 a 15 secondi.
- La guarigione fornita è stata ridotta dal 3% al 2% della Salute massima al secondo.
Blocco di Ghiaccio
- Tempo di recupero ridotto da 80 a 60 secondi.
- Ora ombreggia le barre di stato degli eroi colpiti.
Drone Esploratore
- Ora ha 2 cariche.
- Durata ridotta da 60 a 45 secondi.
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 45 secondi.
- La portata di piazzamento è aumentata da 3 a 4.
- Ora sono necessari 2 colpi per distruggere un Drone Esploratore, invece di uno solo.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri | |
Falstad | Abathur | Li Li | Diablo | |
Jaina | Azmodan | Tassadar | E.T.C. | |
Kerrigan | Fosky | Tyrande | Sonya | |
Raynor | Nazeebo | Uther | Tritacarne | |
Thrall | Sgt. Hammer | |||
Tychus | Vichinghi Sperduti | |||
Valla | ||||
Zeratul |
Abathur
- Nido Tossico (W)
- Nido Avvelenato (talento)
- Danni aumentati dal 30% al 50%.
- Dispersione Prolifica (talento)
- Ora riduce anche di 2 secondi il tempo di recupero di Nido Tossico.
- Nido Abietto (Talento)
- Effetto di rallentamento aumentato dal 40% al 50%.
- Nido Avvelenato (talento)
- Mostruosità (R)
- La Mostruosità ora persiste finché non viene uccisa.
- Evoluzione Definitiva (R)
- Tempo di recupero ridotto da 80 a 70 secondi.
- Durata ridotta da 30 a 20 secondi.
- I cloni ora ottengono il 20% di potenza delle abilità e dei danni agli attacchi base, e il 10% della velocità di movimento in più.
Azmodan
- Globo dell'Annientamento (Q)
- Gusto del Sangue (Talento)
- Ora ha un limite massimo di danni di 500.
- Gusto del Sangue (Talento)
Diablo
- Apocalisse (R)
- Tempo di recupero ridotto da 120 a 100 secondi.
- Fiato Folgorante (R)
- Diablo ora lancia Fiato Folgorante nella direzione del cursore e non in quella verso cui è rivolto al momento del lancio.
E.T.C.
- Furia della Tempesta (talento) è stato sostituito da Scudo Rinforzato (talento).
Falstad
- Attacco base
- Danni aumentati da 34 (+10 per livello) a 38 (+10 per livello).
- Avvitamento (E)
- Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
- Velocità di Avvitamento aumentata approssimativamente del 50%.
- Flusso Migliorato (talento)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 35% al 40%.
- Folata Possente (R)
- Costo ridotto da 100 a 70 Mana.
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
Jaina
- Potere Arcano (talento) aggiunto al livello 20.
- Frenesia del Nexus (talento) è stato rimosso.
- Blocco di Ghiaccio Migliorato (talento)
- Il tempo di recupero è stato ridotto da 80 a 60 secondi.
- Nuovo talento (livello 20): Potere Arcano
- Attivandolo, ripristina 400 Mana per 5 secondi e i danni magici aumentano del 15%.
- Morsa del Gelo (tratto distintivo)
- L'effetto raggelante ora si applica anche alle unità inarrestabili (come il Golem delle Fosse) e alle strutture.
- Dardo di Gelo (Q)
- Danni aumentati da 45 (+14 per livello) a 50 (+15 per livello).
- Tormenta (W)
- Danni per ondata aumentati da 40 (+15 per livello) a 45 (+16 per livello).
- Cono di Freddo (E)
- Danni aumentati da 50 (+17 per livello) a 55 (+18 per livello).
Kerrigan
- Ultralisca (R)
- I controlli dell'Ultralisca ora sono uguali a quelli dell'Elementale dell'Acqua di Jaina.
- Premere R e cliccare sul terreno per ordinare all'unità di muoversi.
- Premere R e cliccare su un bersaglio per ordinare all'unità di attaccarlo.
- I controlli dell'Ultralisca ora sono uguali a quelli dell'Elementale dell'Acqua di Jaina.
Li Li
- Pinta Rigenerante (Q)
- Non cura più i cloni creati da Evoluzione Definitiva di Abathur o le illusioni olografiche di Nova.
- Anfora delle Mille Tazze (R)
- Non cura più i cloni creati da Evoluzione Definitiva di Abathur o le illusioni olografiche di Nova.
Fosky
- Rigenerazione della Salute aumentata da 5 (+0,125 per livello) a 10 (+2,4 per livello).
- Nuovo talento (livello 4): Vita da Sogno
- Fornisce il 10% alla potenza delle abilità e l'1% aggiuntivo alla potenza delle abilità per ogni 5 secondi che Fosky resta in vita, fino a un massimo del 25% della potenza delle abilità. Si azzera alla morte.
- Uovo Rigenerativo (D)
- La distruzione dell'uovo di Fosky non fornisce più esperienza alla squadra nemica né conta come metà morte di un eroe.
- Tempo di recupero ridotto da 20 a 15 secondi.
- Salute dell'uovo aumentata da 105 (+15 per livello) a 110 (+30 per livello).
- Uovo d'Assalto (talento)
- Bonus alla Salute dell'uovo ridotto dal 200% al 150%.
- Melma (Q)
- Il danno accumulato inflitto da Melma ora si applica alle unità inarrestabili (come il Golem delle Fosse).
- Pesce Palla (W)
- Tempo di lancio ridotto del 75%.
Nazeebo
- Gidbinn (talento) non aumenta più la durata di Rituale Vudù.
- Rituale Vudù (Tratto distintivo)
- Tossina Speciale (talento)
- Bonus ai danni ridotto dal 200% al 100%.
- Tossina Speciale (talento)
- Piaga dei Rospi (E)
- Rospi Giganti (talento)
- Bonus ai danni per salto aumentato dal 10% al 20%.
- Rospi Giganti (talento)
- Gargantua (R)
- Danni iniziali aumentati da 35 (+15 per livello) a 100 (+20 per livello).
- Salute iniziale ridotta da 1400 (+140 per livello) a 600 (+220 per livello).
- L'intelligenza artificiale del Gargantua è stata migliorata.
- Il Gargantua non usa più automaticamente l'abilità Calpestamento che ora può essere lanciata manualmente premendo "R" e ha un tempo di recupero di 4,5 secondi.
- Spirito Vorace (R)
- Area d'effetto ridotta del 25%.
- Danni aumentati da 25 (+9 per livello) a 30 (+8 per livello).
Raynor
- Attacco base
- Danni aumentati da 35 (+11 per livello) a 35 (+12 per livello).
Sgt. Hammer
- Salute ridotta da 770 (+170 per livello) a 720 (+140 per livello).
Sonya
- Turbine (E)
- Sonya ora può usare i seguenti talenti attivati mentre Turbine viene incanalato:
- Scarica di Furia, Ripresa Feroce, Nervi d'Acciaio (prima noto come Pelle di Pietra) e Insensibilità (prima noto come Scudo Rinforzato).
- Come parte di questo cambiamento, Pelle di Pietra e Scudo Rinforzato sono stati rinominati Nervi d'Acciaio e Insensibilità per indicare meglio che si tratta di versioni specifiche per Sonya della loro controparte generica.
- Sonya ora può usare i seguenti talenti attivati mentre Turbine viene incanalato:
Tritacarne
- Salute ridotta da 1060 (+260 per livello) a 1060 (+230 per livello).
- Flatulenza (Tratto distintivo)
- Raggio d'azione ridotto approssimativamente del 25%.
- Danni a scalare ridotti da 2 a 1,5.
- Gas Tossico (talento)
- Raggio d'azione aumentato dal 25% al 50%.
- Durata dei danni periodici ridotta da 2 a un secondo.
- Schianto (W)
- Sminuzzamento (talento)
- Il bonus ai danni e allo stordimento di questo talento è stato rimosso.
- Ora riduce di 2 secondi il tempo di recupero di Schianto.
- Rallenta i nemici colpiti del 75% per un secondo.
- Sminuzzamento (talento)
- Banchetto Feroce (R)
- Tritacarne Affamato (talento)
- Durata aumentata da 1 a 1,5 secondi.
- Ora rimuove la il rallentamento della velocità di movimento di Banchetto Feroce.
- Tritacarne Affamato (talento)
- Bile Putrida (R)
- Bile Rigenerativa (talento)
- Ora aumenta la velocità di movimento di un 10% aggiuntivo quando Bile Putrida è attiva.
- Bile Rigenerativa (talento)
Tassadar
- Muro di Forza (R)
- Costo ridotto da 75 a 35 Mana.
- Muro di Forza ora viene creato il 50% più velocemente.
Vichinghi Sperduti
- È stata aggiunta una versione specifica per i Vichinghi Sperduti al livello 20 del talento Furia della Tempesta.
- Ogni 5 secondi, il successivo attacco base infligge al bersaglio 10 danni aggiuntivi (+4 per livello) e 10 danni (+11 per livello) a tutti i servitori e mercenari vicini. Ogni Vichingo ha un tempo di recupero indipendente.
- Incursione Drakkar (R)
- Danni ridotti da 15 (+8 per livello) a 15 (+7 per livello).
Thrall
- Resilienza dei Lupi Bianchi (tratto distintivo)
- Cura a scalare aumentata da 23 a 30.
- Marea di Mana (talento)
- Rigenerazione di Mana ridotta da 20 a 15.
- Catena di Fulmini (Q)
- Costo in Mana aumentato da 35 a 40.
- Danni a scalare aumentati da 15 a 17.
- Furia del Vento (E)
- Costo in Mana aumentato da 50 a 65.
- Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 30%.
- Raffica di Vento (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 7.
- Ora riduce il tempo di recupero di Furia del Vento di 4 secondi invece che di 3.
Tychus
- Diversi talenti generici di Tychus sono stati rinominati, ma la loro funzionalità non è cambiata:
- Attacchi Roventi (talento) ora si chiama Attacchi Bollenti.
- Uccisore di Giganti (talento) ora si chiama Risolutore.
Tyrande
- Numerosi talenti di Tyrande hanno cambiato posizione.
- Manto (talento) è stato rimosso.
- Marchio dell'Assedio (talento) è stato rimosso.
- Scatto della Tempesta (talento) è stato rimosso.
- Attacco Focalizzato (talento) è stato aggiunto al livello 4.
- Frenesia del Nexus (talento) è stato aggiunto al livello 20.
- Aura di Precisione (talento) è stato spostato dal livello 7 al livello 16.
- Bonus ai danni degli attacchi base aumentato dal 10% al 15%.
- Bonus alla velocità di attacco rimosso.
- Marchio della Cacciatrice (tratto distintivo)
- Furia della Cacciatrice (talento) è stato spostato dal livello 16 al livello 13.
- Marchio Rasserenante (talento)
- Cure aumentate dal 2% al 2,5% della Salute massima dell'attaccante.
- Luce di Elune (Q)
- Tempo di recupero aumentato da 6 a 8 secondi.
- Cura personale aumentata da 45 (+10 per livello) a 60 (+14 per livello).
- Cura agli alleati aumentata da 90 (+20 per livello) a 120 (+28 per livello).
- Luce Inondante (talento) è stato spostato dal livello 4 al livello 13.
- Bonus alle cure ridotto dal 40% al 35%.
- Requisiti di Salute per Tyrande ridotti dal 90% al 50%.
- Sentinella (W)
- Perforazione (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 4.
- Potenziamento (talento) è stato spostato dal livello 4 al livello 1.
- Chiaro di Luna (E)
- Raggio d'azione esteso del 20%.
- Vampa Lunare (talento) è stato spostato dal livello 13 al livello 7.
- L'aumento del raggio d'azione è stato rimosso.
Uther
- I talenti di Uther sono stati aggiornati in modo massiccio.
- Rabbia Ardente (talento) è stato rimosso.
- Scatto (talento) è stato rimosso.
- Parata (talento) è stato aggiunto al livello 1.
- Guarigione Amplificata (talento) è stato aggiunto al livello 4.
- Nuovo talento (livello 7): Fuoco Sacro
- Infligge 8 danni (+1,6 per livello) al secondo ai nemici vicini.
- Nuovo talento (livello 16): Benedizione
- Attivandolo, riduce di 50 Mana il costo della successiva abilità base e ne riduce il tempo di recupero di 10 secondi.
- Attacco base
- Martello dell'Araldo della Luce (talento)
- Mana rigenerato per colpo aumentato da 5 a 8.
- Martello dell'Araldo della Luce (talento)
- Devozione Eterna (tratto distintivo)
- Devozione Sacra (talento) è stato rimosso.
- La funzionalità di questo tratto distintivo è cambiata sensibilmente.
- Uther non può più usare i suoi attacchi base o abilità quando si trova in forma di Devozione Eterna.
- Invece, quando si trova in forma di Devozione Eterna, Uther ottiene una nuova abilità:
- Lampo di Luce (Q)
- Cura un alleato di 81 (+22,5 per livello) e ha un tempo di recupero di 1,5 secondi.
- Lampo di Luce (Q)
- Nuovo talento (livello 20): Redenzione
- Alla fine di Devozione Eterna, Uther risorge nel punto in cui si trova il suo spirito con il 50% della Salute. L'effetto ha un tempo di recupero di 180 secondi.
- Luce Sacra (Q)
- Raggio d'azione diminuito del 12,5%.
- Protezione dei Deboli (talento) è stato rimosso.
- Allungo (talento)
- Ora aumenta la portata di Luce Sacra e di Lampo di Luce del 40%.
- Campione Benedetto (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 13.
- La funzionalità di questo talento è cambiata.
- Dopo aver lanciato Luce Sacra, il successivo attacco base cura gli eroi alleati vicini per il 30% della quantità di cure fornite da Luce Sacra.
- Folgore Sacra (talento) è stato spostato dal livello 16 al livello 13.
- Oltre ai suoi precedenti effetti, Folgore Sacra ora riduce il tempo di recupero di Luce Sacra di 4 secondi quando viene usato per infliggere danni.
- Splendore Sacro (W)
- Lunghezza ridotta del 16%.
- Nuovo talento (livello 4): Convinzione Sconfinata
- Aumenta la lunghezza e l'ampiezza di Splendore Sacro del 40%.
- Martello della Giustizia (E)
- Maglio Pesante (talento) è stato rimosso.
- Ammonizione (talento) è stato rimosso.
- Pugno della Giustizia (talento) è stato spostato dal livello 4 al livello 1.
- Nuovo talento (livello 7): Fardello della Colpa
- Alla fine dell'effetto di stordimento di Martello della Giustizia, la velocità di movimento del bersaglio diminuisce del 30% per 2 secondi.
- Scudo Divino (R)
- La funzionalità di Baluardo di Luce (talento) è cambiata.
- Uther non ottiene più Scudo Divino quando usa questo talento.
- Ora aumenta la durata di Scudo Divino di 2 secondi e ne riduce il tempo di recupero di 20 secondi.
- La funzionalità di Baluardo di Luce (talento) è cambiata.
- Tempesta Divina (R)
- Uragano Divino (talento)
- Bonus alla portata di stordimento diminuito dal 100% al 50%.
- Uragano Divino (talento)
Valla
- Impeto della Battaglia (talento) è stato rimosso.
- Odio (tratto distintivo)
- Inseguimento Serrato (talento) è stato spostato dal livello 13 al livello 7.
- Volteggio (E)
- Valla non è più inarrestabile quando usa Volteggio.
Zeratul
- Lancia a Singolarità (W)
- Bombe Doppie (talento)
- La seconda bomba ora infligge il 50% dei danni.
- Bombe Doppie (talento)
- Prigione del Vuoto (R)
- Ora ombreggia le barre di stato degli eroi colpiti.
Correzione dei problemi
Generale
- Risolto un problema di latenza per il quale i giocatori potevano essere rimossi da una lobby della modalità Draft.
- Risolto un problema per il quale potevano verificarsi blocchi e rallentamenti dopo aver usato alcune abilità eroiche.
- Risolto un problema per il quale potevano verificarsi rallentamenti con l'utilizzo di schede grafiche integrate.
- Risolto un problema per il quale i personaggi controllati dal computer potevano non rispondere e restare fermi alla base verso la fine di una partita personalizzata.
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori potevano avere difficoltà a impartire ordini di movimento ai propri eroi.
Grafica
- Al modello Chen Anziano non manca più una texture sotto il vestito.
- Risolto un problema di distorsione nella spallina del modello definitivo di Thrall quando si trova su una cavalcatura.
Campi di battaglia
- I Terrori Arborei controllati dai giocatori non possono più piazzare un Orrore Arboreo - Crescita Infestante nella propria Sala delle Tempeste.
- Risolto un raro problema per il quale un nucleo con meno di 1 punto Salute poteva andare distrutto senza aver subito ulteriori danni.
- Gli effetti di Flatulenza di Tritacarne ora sono visibili sui ponti del Tempio Celeste.
- Il tempo di recupero di Biotumore di Zagara ora viene correttamente azzerato dal pulsante Azzera recupero abilità in modalità di prova.
Eroi e talenti
- Il talento di Raynor Mira Sicura ora riduce correttamente il tempo di recupero di Proiettile Perforante quando l'abilità colpisce un eroe nemico.
- Il talento di Raynor Centro Perfetto ora stordisce correttamente il primo nemico colpito, che subisce danni aggiuntivi da Proiettile Perforante.
- Il Pugnale d'Ombra di Sylvanas, se lanciato su Rehgar, non annulla più la forma di Lupo Spettrale.
- La velocità di attacco delle Locuste generate da Abathur dopo aver appreso il talento Ceppo di Bombardiere è aumentata perché corrisponda a quella delle normali Locuste.
- Alachiara non viene più teletrasportata erroneamente alla base quando usa l'abilità Guizzo Fasico su un Vichingo Sperduto che sta entrando nel suo Drakkar.
- Diablo ora lancia Fiato Folgorante nella direzione del cursore e non in quella verso cui è rivolto al momento del lancio.
- Quando E.T.C. lancia Tuffo dal Palco su Baco Vorace di Zagara non torna alla sua posizione di lancio originale.
- Quando Illidan lancia Caccia contro un eroe volante non resta più bloccato fuori dalla zona di gioco.
- Il talento Seme Vitale di Malfurion non consente più al Drago Cavaliere e al Terrore Arboreo di beneficiare di Ricrescita.
- Una volta appreso il talento Ricarica Rapida, il tempo di recupero di Triplo Sparo di Nova viene correttamente azzerato dopo aver ucciso uno qualsiasi dei Vichinghi Sperduti.
- I piedi di Raynor non scivolano più dopo aver usato gli attacchi base una volta sceso dalla cavalcatura.
- Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del tratto distintivo Flatulenza di Tritacarne duravano più a lungo del previsto.
- Tritacarne non diventa più occasionalmente inattivo dopo aver lanciato Gancio su uno dei Baneling di Zagara.
- L'abilità Bile Putrida di Tritacarne ora viene correttamente messa in pausa e non viene più interrotta anzitempo nella Prigione del Vuoto di Zeratul.
- Raggio di Distorsione di Tassadar ora segue più correttamente Chen e i Vichinghi Sperduti quando si trovano nella loro forma Barile Vagante e Incursione Drakkar, rispettivamente.
- Il talento Sovraccarico di Tassadar ora applica correttamente l'aumento della portata alle successive Tempeste Psioniche fornite dal talento Attacco Ripetuto.
- L'effetto di penalità del talento Carica Statica di Tassadar non svela più la posizione delle unità occultate.
- Terremoto di Thrall non uccide più istantaneamente i Baneling di Zagara.
- L'abilità Raffica Concentrata di Tychus non cerca più di seguire i bersagli quando entrano nelle Miniere Infestate.
- I nemici colpiti da Marchio della Cacciatrice di Tyrande ora vengono correttamente rivelati se si occultano dopo essere stati marchiati.
- Gli eroi nella propria Sala delle Tempeste non beneficiano più dell'Aura di Precisione di Tyrande quando quest'ultima è morta.
- Il Baco Vorace di Zagara non spinge più gli eroi attraverso il muro creato dal talento Cratere dell'Arreat di Sonya.
Interfaccia utente
- I ponti che attraversano gli specchi d'acqua ora sono più visibili sulla minimappa.
- Risolto un problema per il quale la ricompensa per il livello eroe 5 poteva non venire assegnata anche se i requisiti per ottenerla erano stato soddisfatti.
- Risolto un problema che poteva erroneamente impedire ai giocatori di scegliere un eroe disponibile durante la modalità Draft.
- Il comando di chat "/chi" non può più essere usato per inviare messaggi alla squadra avversaria durante la modalità Draft.
- Risolto un problema per il quale il totale delle uccisioni di Jaina era molto superiore a quello reale nella scheda delle statistiche nel profilo giocatore.