StarCraft II

Open beta di StarCraft II Art Tools

Traysent

Siete dei talentuosi artisti 3D interessati a creare nuovi modelli, particelle, animazioni o altro, nell'universo di StarCraft II? Se è così, perché non partecipate alla open beta di StarCraft II Art Tools? Il pacchetto include i plugin per 3ds Max, moltissimi file di riferimento di StarCraft II, la documentazione completa e i tutorial per iniziare con il piede giusto.
 


Non si tratta di strumenti di lavoro qualsiasi: sono esattamente gli stessi usati dal nostro team di sviluppo per creare Heart of the Swarm. La piena potenza del motore grafico di StarCraft II è a vostra disposizione, sfruttatela come meglio credete. Vogliamo che abbiate la stessa potenzialità del nostro team per non limitare la vostra creatività. Ecco un paio di esempi prodotti dalla comunità durante la closed beta di StarCraft II Art Tools.
 

   

                                     Shield Battery di Kailniris                                Geistkrieg - Allies di smurfbizkit e Tankrush team


Se creare nuovi modelli, texture, effetti particellari, animazioni o altri elementi 3D per il motore grafico di StarCraft II vi sembra un'idea interessante, assicuratevi che il vostro computer abbia i requisiti necessari e cliccate sui collegamenti qui sotto per scaricare gli StarCraft II Art Tools.
 

Versione 32-Bit  Versione 64-Bit
Documentazione

Visto che si tratta di una beta, vorremmo essere informati in merito a qualsiasi problema tecnico incontriate e ricevere i vostri feedback su come migliorare questi strumenti. Visitate il nostro thread di feedback e fateci sapere cosa ne pensate.



Requisiti di sistema e istruzioni per l'installazione

Il seguente software deve essere correttamente installato e aggiornato prima di iniziare l'installazione degli Art Tools:

  • 3ds Max 2011 32bit (x86) o 64bit (x64)
  • StarCraft II


Dopo aver scaricato e decompresso il pacchetto, lanciate il file setup.exe

  • Plugin, maxscripts e texture di StarCraft II ArtTools 3ds Max 2011 verranno installati nella directory 3ds Max 2011 \plugins\SC2ArtTools\
  • I file di assistenza verranno installati nella directory 3ds Max 2011 \help\SC2ArtTools\
  • I file di tutorial e di esempio verranno installati nella directory specificata.
    • Per esempio: C:\Program Files (x86)\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)
  • Se non viene rilevata la directory di installazione di 3ds Max 2011, tutti i file di StarCraft II Art Tools verranno installati nella directory specificata per i file di tutorial e di esempio. Per terminare manualmente l'installazione, seguite le istruzioni del file README_SC2ArtTools.rtf


Importante: se avete già installato StarCraft II Art Tools durante la beta di Heart of the Swarm, gli strumenti potrebbero ricondurre sempre all'eseguibile della beta di Heart of the Swarm. Dopo l'installazione, assicuratevi di correggere il percorso di SC2ArtTools perché faccia riferimento alla cartella della versione completa del gioco attraverso l'opzione SC2ArtTools > Export > Set BuildPath in 3ds Max 2011.

Inoltre, se avete modificato i file di esempio, dovreste effettuarne un back-up prima di installare la nuova versione. Il file di installazione di StarCraft II Art Tools sostituisce tutti i file di esempio e potrebbe sovrascrivere quelli da voi modificati.

Se avete usato i percorsi di default durante l'installazione, questi file dovrebbero essere installati nelle seguenti cartelle:

  • C:\Program Files\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (64-bit)\Examples
  • C:\Program Files\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)\Examples
  • C:\Program Files (x86)\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)\Examples

Se avete modificato i file in queste cartelle, copiateli in un'altra cartella prima di iniziare l'installazione.


Cliccate qui per leggere le note complete della patch.