World of Warcraft

Correctifs : 10 septembre 2024

Correctifs : 10 septembre 2024

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


10 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le titre gardien mécanique / gardienne mécanique était conféré à tous les joueurs et joueuses. Il est désormais correctement accordé par le haut fait Ce n’est pas grand-chose, mais c’est un travail honnête.
  • Il n’est plus nécessaire de faire signe au lance-ombre de reconnaissance du général pour accomplir le haut fait L’araignée Bitsy.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de ralentissement de Fureur gelée de Trollemort était affiché sur les créatures immunisées aux ralentissements.
  • Moine/moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel Clarté de l’intention n’était pas correctement déclenché par les Bourrasques de brume provenant de plusieurs sorts.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Correction d’un problème à cause duquel Décharge en arc permettait à Éclair d’infliger des dégâts comme si Arme du Maelström était dépensé.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel une âme succulente pouvait être consommée par un sort Main de Gul’dan déjà actif.

Gouffres

  • Les résurrections en combat constituent désormais une ressource partagée, commençant avec 1 charge et se rechargeant toutes les 10 minutes.
  • Les idoles emplies de rage peuvent désormais former des piles de 10 (au lieu de 20).
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage interrompait Brann lorsque ce dernier mangeait ou se reposait.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage ne montait pas correctement en niveau.
  • Correction d’un problème qui permettait à Glibb d’attaquer des adversaires qui n’étaient pas en combat.
  • Réduction de l’augmentation des dégâts et du nombre de points de vie reçus par les adversaires présents dans le Gouffre lorsque d’autres personnages-joueurs sont ajoutés au groupe.
  • Correction d’un problème qui permettait à Brann de monter un feu de camp dans les toiles nérubiennes.
  • Augmentation des temps de recharge de Brann (interruption, suppression de l’étourdissement/immobilisation, dissipation).
    • Commentaire de l’équipe de développement : lors de tests en interne concernant les Gouffres de haut niveau et la tanière de Zekvir, nous avons constaté que Brann fournissait un peu trop de soutien. Nous souhaitons que Brann utilise ses techniques de manière efficace, sans pour autant nuire aux mécaniques et aux défis rencontrés en jeu.

Donjons

  • Un niveau d’objet de 350 est désormais requis pour s’inscrire en file d’attente pour des donjons aléatoires de The War Within
  • Le Brise-Aube
    • La vitesse de vol régulier a été augmentée au sein du donjon du Brise-Aube.
    • Anub’ikkaj apparaît désormais à un endroit précis et ne patrouille plus.
    • Les marqueurs des 3 lieutenants qui renforcent Anub’ikkaj ont été mis à jour.
    • Les marqueurs des reclus de Mereldar ont été supprimés.
    • L’icône du marqueur du Brise-Aube a été mise à jour.

Objets et récompenses

  • Vous obtenez désormais 5 pierres de vaillance (au lieu de 10) lorsque vous apportez de la cire à Middles, à Gundargaz. Après 25 livraisons par semaine (avec chaque personnage), Middles vous offrira des cristaux de résonance pour chaque cire supplémentaire.
  • Le tabard du gladiateur draconique de la saison 4 de Dragonflight devrait désormais afficher l’icône appropriée.
  • Toutes les spécialisations de soins peuvent désormais opter pour « Besoin » pour la toile de la maîtresse de l’espionnage et la recevoir dans la grande chambre forte. Correction d’un problème à cause duquel certains sorts (comme Jugement) ne déclenchaient pas leurs effets.

JcJ

  • Les pierres de sang vicieuses peuvent désormais être obtenues dans les coffres acquis après une victoire.
  • Le coût du coffre de prétendant glorieux a été réduit à 3 500 (au lieu de 5 000).
  • La quantité de blasons de combattante forgés obtenue dans les coffres de prétendant glorieux a été légèrement réduite.
  • Le coût de la monture vicieuse de joaillier a été réduit à 5 000 points d’honneur et 3 pierres de sang vicieuses (au lieu de 9 750 points d’honneur et 2 pierres de sang vicieuses).
    • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement réduit de 2 250 les points d’honneur dépensés lors de l’achat. En équilibrant ces 2 500 points avec une pierre de sang vicieuse supplémentaire, nous souhaitons encourager les joueurs et joueuses à obtenir ou échanger davantage de pierres de sang vicieuses. Pour rappel, les pierres de sang vicieuses ne sont pas liées et peuvent être achetées avec des points d’honneur ou être obtenues lors d’activités du mode Guerre comme dans les coffres acquis après une victoire.

Métiers

  • Forge
    • Correction d’un problème à cause duquel la cuirasse en plaques de purotin n’octroyait pas l’augmentation des caractéristiques prévue.
  • Enchantement
    • Ajout d’une recette de fragmentation à l’enchantement de Khaz Algar vous permettant de transformer vos éclats resplendissants en poussières de tempête. La qualité de la poussière de tempête produite est limitée par la qualité de l’éclat resplendissant utilisé, et se base également sur une combinaison de votre compétence en enchantement et de votre spécialisation Matériel peu commun.

Quêtes

  • Correction d’un problème concernant les quêtes « Appel du Gouffre » et lors duquel le journal de quêtes affichait un montant d’expérience différent lorsque vous vous trouviez à l’intérieur d’un Gouffre.
  • La quête « Recherches dans la toile » de la suite de quêtes « Larmes et fils » est désormais disponible pour les personnages du Bataillon qui n’ont pas terminé la campagne.

 Races

  • Les Terrestres possèdent désormais un bonus racial supplémentaire, Contemplation paisible. Profitez d’un moment de répit et appréciez la liberté de découvrir le monde tout en récupérant vos points de vie et de mana hors combat.

9 septembre 2024

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Les évocateurs et évocatrices ayant utilisé un Sésame pour le niveau 60 disposent désormais de toutes les techniques de base liées à leur classe ainsi qu’aux Dracthyrs.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Lorsque vous lancez Bourrasque de brume sur vous-même, son efficacité devrait désormais être correctement améliorée par Mantra de pureté.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel Marteau de la Lumière ne disparaissait pas comme prévu.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Il est désormais possible de cumuler jusqu’à 2 charges pour l’amélioration remplaçant Éclair par Tempête.
    • Élémentaire
      • Gardien des tempêtes peut désormais cumuler 3 charges. Gardien des tempêtes génère toujours 2 charges et le talent héroïque Tonnerre grondant en génèrera uniquement 1.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Âme noircie possédait un temps de recharge de 5 s.
    • Implorateur de l’enfer/imploratrice de l’enfer
      • Correction d’un problème à cause duquel le camouflage était interrompu lorsque vous dépensiez des éclats d’âme et que le talent Âme noircie était actif.
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Souillure infâme ne conférait pas une charge de Flétrissement si Âme noircie était actif.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Reconstruction malveillante consommait une âme succulente.
    • Destruction
      • Correction d’un problème à cause duquel la durée de Flétrissement n’augmentait pas après sa réinitialisation.

Gouffres

  • Correction d’un problème occasionnant la duplication de certains bibelots.
  • Grotte de Mycomancie
    • L’étape consistant à parler à votre compagnon après avoir mangé le champignon étrange a été supprimée.

Évènements

  • Pendant l’acte « La Cruauté de Dornic » de l’évènement de la troupe de théâtre, pas plus de 10 personnages-joueurs pourront invoquer des orbes.

Objets et récompenses

  • Il est désormais possible d’obtenir une gemme couverte de terre auprès de l’auditeur Balwurz en atteignant le niveau de renom 8 auprès du conseil de Dornogal.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’apparition, et dans certains cas, la duplication d’objets issus d’extensions précédentes pour des classes ou spécialisations incorrectes.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Flacons vicieux était supprimé lors de l’entrée dans une escarmouche en arène.
  • Les barres d’info de plusieurs familiers/gardiens et d’autres invocations temporaires sont désormais masquées en JcJ.

Quêtes

  • La fréquence de réapparition des créatures nécessaires à l’accomplissement de l’expédition « Objets de récupération revendiqués » a été améliorée.
  • Le Journal perdu trouvé à Sainte-Chute permet désormais de commencer la quête appropriée.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Sensiria n’apparaissait pas comme prévu en Féralas.

6 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait l’accomplissement de Grand chelem dans le ravin d’Abondabîme.
  • Correction d’un problème à cause duquel la récupération de curiosités fourvoyées n’octroyait pas de progression pour le haut fait Je ne vole pas, je chasse les trésors.

Personnages

  • L’archimage Khadgar devrait désormais apparaître dans la citadelle Pourpre lors de votre progression dans le contenu Legion.

Classes

  • Druide/druidesse
    • Ajustement de la vitesse du vol régulier afin qu’elle corresponde mieux à celle des montures.
  • Évocateur/évocatrice
    • Squammandant/squammandante
      • Correction d’un problème à cause duquel Souffle profond bénéficiant de Manœuvrabilité appliquait Terreur des cieux deux fois aux cibles ennemies.
  • Moine/moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel Aspect de l’harmonie infligeait des dégâts plus élevés que prévu.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel les modificateurs tels que Courroux vengeur et Maîtrise : Jugement du généralissime n’affectaient pas l’effet de dégâts de Toucher de lumière.
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’Incandescence n’étaient pas augmentés par les modificateurs tels que Courroux vengeur et Maîtrise : Jugement du généralissime.
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets appliqués aux cibles alliées ne s’appliquaient qu’à un seul personnage paladin lorsque plusieurs étaient ciblés.
    • Correction d’un problème à cause duquel Jugement juste empêchait parfois Consécration d’octroyer ses effets appliqués aux cibles alliées.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui permettait aux cibles d’utiliser Totem de glèbe ou Transfert par le biais de Marteau de la Lumière.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Tisse-Vide
        • Trait de Vide ne sera désormais plus augmenté incorrectement par Équilibre crépusculaire version Sacré.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par Tempête ou Surcharge de tempête ne contribuaient pas correctement aux dégâts de Bâton de foudre lorsque le talent héroïque Énergie conductrice était actif.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Flétrissement ne bénéficiait pas de Caresse de la mort.
    • Diaboliste
      • Correction d’un problème empêchant de mettre en attente Main de Gul’dan lors de l’incantation de Dévastation.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets spécifiques n’apparaissaient pas dans les Gouffres nérubiens.
  • Correction d’un problème à cause duquel les sporobêtes pouvaient ne pas mourir en explosant.
  • Mines de Rampeterre
    • Les Terrestres peuvent désormais ingérer des minéraux proches en cliquant sur le feu de camp de Brann afin d’obtenir une régénération de points de vie et de mana.
    • Correction d’un problème à cause duquel la quête ne se validait pas à la fin du donjon.
    • Correction d’un problème à cause duquel détruire des toiles à la torche lance-flammes n’octroyait pas de points de progression.
  • Repos de Kriegval
    • Ajout d’un bouton dans le suivi de scénario afin de permettre le lâcher de la bougie enchantée.
  • Le moulin à eau
    • Ajout d’un bouton dans le suivi de scénario afin de permettre le lâcher du totem d’air.

Donjons

  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Fantassin arathi
      • Quantité de charges maximales de Frappe mortelle réduite à 10 en mode normal.
      • Temps de recharge de Défense augmenté en mode normal.
    • Chevalier arathi
      • Temps d’incantation de Cri perturbant porté à 3 s (au lieu de 2 s) dans tous les modes.
    • Paladin ardent
      • Dégâts de Glas sacré réduits de 20 % en mode normal.

Objets

  • Le sécréteur de phéromones nérubiennes de niveau Aventurier 1 est désormais débloqué au niveau de renom 7 (au lieu du niveau de renom 6).

Combats de mascottes

  • Il est désormais possible de chercher des combats de mascottes JcJ sur l’île de Dorn.

JcJ

  • Le champ de bataille Blitz coté contribue désormais à la progression de l’apparence d’arme prodigieuse de Legion.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Frappe au cœur n’inflige désormais plus de dégâts augmentés en combat JcJ (au lieu d’en infliger +20 %).
    • Givre
      • L’efficacité de Force persistante n’est désormais plus réduite en combat JcJ (au lieu d’être de -20 %).
      • Anéantissement n’inflige désormais plus de dégâts augmentés en combat JcJ (au lieu d’en infliger +20 %).
    • Impie
      • Plaies purulentes n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -11 %).
      • Peste virulente n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -5 %).
      • Épidémie n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -8 %).

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel la recette Sac de cherchepeau n’était pas disponible pour les commandes d’artisanat.

Quêtes

  • La quête « Défense de la flamme » devrait désormais octroyer correctement une sacoche de fournitures de falotier comme récompense.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs hannetons apparaissaient pour « Reconnaissance de hanneton » et « Trufficotage ».

5 septembre 2024

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Cachet funeste supplante désormais Sigil de feu lorsque le talent Sigils précis est actif.
    • Saccage des Aldrachi
      • Le temps de recharge global déclenché par Glaive de saccageur est désormais réduit par la Hâte.
      • Le talent Faim de Lame de guerre est désormais correctement déclenché par Annihilation.
  • Mage
    • Jeteur de sorts
      • Les fragments générés par Éclats fluctuants ne ciblent plus les personnages adverses camouflés.
  • Moine/moniale
    • Maître brasseur
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe de paume conférait une réduction incorrecte du temps de recharge.
  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Croisade sacro-sainte disparaissait lors du lancement de Bouclier du vengeur.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge de tempête pouvait infliger des dégâts à des créatures qui n’étaient pas à l’intérieur du champ de vision de la cible de votre tempête.
      • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge de tempête ne bénéficiait pas correctement du talent héroïque Mande-foudre.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe de la Légion surpuissante persistait après la mort et se lançait à nouveau.
      • Frappe de la Légion surpuissante dure désormais 20 s.

Gouffres

  • La zone cliquable autour de Brann a été réduite afin que vous puissiez plus facilement cliquer sur d’autres éléments situés à côté de lui.
  • Correction d’un problème à cause duquel Brann pouvait cibler des adversaires hors combat avec Harnais de combat de Gryphadin.
  • Brann est plus rusé. Voilà ce qu’il faut retenir.
  • Brann lancera désormais Remède nain dès la réinitialisation du temps de recharge, au lieu de lancer ce sort lorsque les points de vie du personnage-joueur sont bas.
  • Relique d’Uldum et Sac à en-cas peuvent désormais affecter les familiers.

Donjons

  • L’hydromellerie de Brassecendre, la faille de Flamme-Noire, le Brise-Aube et la cité des Échos sont désormais accessibles lors de la montée en niveau des nouveaux personnages créés par les joueurs et joueuses ayant terminé la campagne.
  • Le Brise-Aube
    • Les druides et druidesses peuvent désormais utiliser leur forme de vol en combat dans le donjon du Brise-Aube.

Vol

  • Correction d’un problème entraînant une chute du taux de rafraîchissement lors du vol avec la monture Engeance de Beledar.
  • Si vous mourez en Draenor, votre monture spectrale temporaire n’utilisera plus le vol dynamique.

Objets

  • La rareté de la sacoche de fournitures de falotier est passée d’épique à inhabituelle afin de mieux refléter son contenu, qui lui n’a pas changé.
  • Le jouet Médaillon de Hanna possède désormais un temps de recharge et ne peut plus être utilisé en combat ni dans les donjons.

JcJ

  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Vindicte ultime a été supprimé des options de talent JcJ.

Quêtes

  • Les cauchemars évanescents apparaissent de manière plus cohérente pendant la mission spéciale : sauvetage de lynx.
  • « Une situation à renverser » devrait désormais indiquer le lieu de départ correct sur la carte de Dornogal.
  • Les expéditions devraient désormais permettre d’obtenir des étincelles de guerre pour les quêtes hebdomadaires « Étincelles de la guerre ».
  • Correction d’un problème à cause duquel, après la réinitialisation hebdomadaire, les joueurs et joueuses ne pouvaient pas choisir un autre pacte des Fils tranchés.
  • L’expérience obtenue en terminant les quêtes « Appel du Gouffre » a été grandement augmentée.
  • Les quêtes « Appel du Gouffre » peuvent désormais être acceptées dans le Gouffre correspondant et peuvent maintenant être effectuées en mode Aventure.
  • De nouvelles quêtes « Appel du Gouffre » ont été ajoutées dans les mines de Rampeterre, le moulin à eau, le sanctuaire Crépusculaire et le donjon de l’Abîme.

Races

  • Le bonus à la caractéristique secondaire conféré par Bien nourri a été augmenté pour les Terrestres.
  • Les gemmes de Belga sont désormais comestibles pour les Terrestres et sont de meilleure qualité pour un coût réduit.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Héraut de guilde et Page de guilde ne pouvaient pas être appris par plusieurs personnages au sein de la même faction et d’un même compte. Les joueuses et joueurs concernés par ce problème peuvent désormais acheter ces mascottes à un prix réduit auprès des vendeurs et vendeuses de guilde. Les personnes n’ayant pas été affectées devront néanmoins s’acquitter du prix normal.

4 septembre 2024

Classes

  • Évocateur/Évocatrice
    • Squammandant/Squammandante
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être ralentis pendant Souffle profond lorsque le talent Manœuvrabilité était actif.
      • Correction d’un problème à cause duquel Bombardements ne se déclenchait parfois pas lorsque le talent Combat prolongé était actif.
  • Mage
    • Jeteur/Jeteuse de sorts
      • Magie volatile ne touche plus les cibles hors combat ou victimes d’effets de contrôle.
  • Moine/Moniale
    • Explosion de chi ne consomme plus les deux cumuls de son amélioration d’activation lorsqu’il est lancé avec deux cumuls.
  • Paladin/Paladine
    • Les dégâts d’Aubastre s’adaptent désormais correctement à la maîtrise de Vindicte.
    • Les dégâts d’Aubastre peuvent désormais infliger un coup critique.
    • Les soins de zone d’Aubastre ne bénéficient plus deux fois de Polyvalence.
    • Les dégâts d’Avatar solaire s’adaptent désormais correctement à la maîtrise de Vindicte.
    • Les soins de zone d’Avatar solaire et d’Aubastre n’infligent plus de dégâts aux cibles hors des lignes de vue.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait Maîtrise : Jugement du généralissime d’augmenter les dégâts de Sceau du croisé.
  • Démoniste
    • Diaboliste
      • Correction d’un problème à cause duquel votre seigneur des abîmes pouvait être invoqué sans son visuel de portail.

Gouffre

  • Brann dispose désormais de la même puissance d’attaque, de sort et d’attaque à distance en fonction de toutes les classes qu’il rejoint, et ses caractéristiques augmentent désormais comme prévu lorsque le personnage-joueur est amélioré.
  • Brann ne devrait plus rater ses attaques.

Quêtes

  • Ajout d’un chronomètre visuel d’une heure aux quêtes du concours de pêche de Sainte-Chute.

3 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait de remporter immédiatement le haut fait Entraide une fois ce dernier accompli.

Hôtel des ventes

  • Correction de plusieurs problèmes entraînant une dégradation des performances de l’hôtel des ventes.

Classes 

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Givre
      • Dégâts de Frappe de givre réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • Dégâts d’Anéantissement réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • Dégâts de Torrent létal de givre réduits de 10 %.
      • Dégâts d’Avancée glaciale réduits de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Druide/Druidesse
    • Équilibre
      • Intensité ombreuse augmente les dégâts de Colère de 20/40 % (au lieu de 25/50 %) et les dégâts de Feu stellaire de 15/30 % (au lieu de 50 %).
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 12 %.
      • Dégâts de Météores augmentés de 20 %.
      • Harmonie des cieux augmente la puissance d’Éclipse de 2 % par déclenchement, avec un maximum de 6 % (au lieu de 1 % par déclenchement avec un maximum de 5 %).
    • Farouche
      • Griffes de sang et Force du lion augmentent désormais également les dégâts de Férocité galopante.
  • Évocateur/Évocatrice
    • Dévastation
      • Dégâts de tous les sorts et techniques augmentés de 6 %.
      • Dégâts de Tempête de feu augmentés de 20 %.
      • Durée de Tempête de feu réduite à 10 s (au lieu de 12).
    • Sculpte-flammes
      • Dégâts d’Engloutir augmentés de 30 %.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Correction d’un problème qui empêchait Causes non naturelles de fonctionner avec plusieurs chasseurs ou chasseresses.
    • Causes non naturelles augmente désormais les dégâts de Sentinelle.
    • Tête de meute de chasse
      • Dégâts de Traque cruelle augmentés de 10 % pour la spécialisation Maîtrise des bêtes.
      • Dégâts de Traque cruelle de 10 % réduits pour la spécialisation Survie.
        • Commentaires de l’équipe de développement : lorsque les dégâts de Traque cruelle atteignent un certain seuil, Ordre de tuer peut dominer la rotation de Survie. Cet ajustement et la compensation qui en découle ont pour but de s’assurer que les chasseurs et chasseresses Tête de meute de chasse Survie utilisent les autres outils disponibles.
      • Bonus aux dégâts des coups critiques de Hurlement de la meute portés à 5 % pour la spécialisation Maîtrise des bêtes (au lieu de 3 %).
      • Bonus aux dégâts des coups critiques de Hurlement de la meute portés à 11 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 7 %).
      • Bonus aux dégâts d’Assaut furieux porté à 60 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 30 %).
      • Dégâts sur la durée d’Abattage de la meute augmentés de 60 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 30 %).
  • Mage
    • Feu
      • Dégâts de Bombe vivante augmentés de 30 %.
      • Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 5 %.
      • Dégâts de Choc de flammes augmentés de 10 %.
    • Givrefeu
      • Dégâts d’Éclair de givrefeu augmentés de 25 % pour la spécialisation Feu.
    • Solfurie
      • Vous ne pouvez plus bénéficier doublement de Fardeau du pouvoir en mettant un sort en attente.
      • Dégâts infligés par Phénix arcanique réduits de 10 % pour la spécialisation Arcanes.
      • Durée de base d’Âme des arcanes réduite à 2 s (au lieu de 3).
  • Moine/Moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’Explosion de chi annulaient Coup tournoyant de la grue et Canalisation astrale.
    • Marche-vent
      • Le temps de recharge de Paume du tigre est désormais de 1 s lorsque l’effet d’Ouragan fulgurant est actif.
      • Correction d’un problème qui empêchait Puissante trombe de copier les dégâts de Poing de tonnerre.
  • Paladin/Paladine
    • Vindicte 
      • Maîtrise : Jugement du généralissime réduit de 10 %. Par exemple, au niveau 80, un score de maîtrise de 180 accorde désormais 1,35 % de maîtrise (au lieu de 1,5 %).
      • Dégâts de tous les sorts du sacré augmentés de 5 %.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Discipline
      • Mesures préventives des prêtres et prêtresses Oracle Discipline augmente désormais l’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 40 % (au lieu de 25 %). Ne s’applique pas au JcJ.
      • Soins d’Expiation augmentés de 100 % en dehors des raids (au lieu de 70 %). Ne s’applique pas au JcJ.
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins critiques d’Expiation n’étaient pas augmentés du bon montant en dehors des raids.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur et de Purge du mal augmentés de 20 %.
    • Ombre
      • Les dégâts de Trait de Vide des prêtres et prêtresses Tisse-Vide Ombre ont été augmentés de 20 %.
  • Voleur/Voleuse
    • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs voleurs ou voleuses d’appliquer Marque de nécrotraqueur à la même cible.
  • Chaman/Chamane
    • Élémentaire 
      • Le bonus appliqué à tous les dégâts physiques et élémentaires de Maîtrise : Surcharge élémentaire a été augmenté de 35 %.
      • Tous les dégâts ont été réduits de 6 %.
      • Porte-tempête
        • Tempête inflige désormais 65 % de ses dégâts aux cibles proches de la cible principale (au lieu de 50 %).
        • Tempête inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
    • Amélioration 
      • Tous les dégâts ont été réduits de 4 %.
      • Dégâts d’Explosion élémentaire augmentés de 12 %.
      • Porte-tempête
        • Tempête inflige désormais 65 % de ses dégâts aux cibles proches de la cible principale (au lieu de 50 %).
        • Tempête inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
      • Totémique
        • Dégâts de Secousse augmentés de 10 %.
        • Dégâts de Volée brûlante augmentés de 80 %.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Malveillance dissipait le camouflage des personnages-joueurs ennemis.
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de zone d’Agonie instable ignoraient le champ de vision.
    • Destruction
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 5 %.

Gouffre

  • Les dégâts de Souffle fongique du Chapespore envahissant ont été réduits.
  • L’icône « abondant » de l’interface d’objectif du scénario disparaît désormais une fois le butin du coffre au trésor ramassé, afin de mieux indiquer que vous avez récupéré vos récompenses.
  • Correction d’un problème concernant le rythme de sommeil de Brann.

Donjons

  • Cité des Fils
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne bénéficiaient plus des phéromones et se faisaient attaquer par les citoyens et citoyennes.

Évènements

  • L’éveil de la machine
    • Durée du kit médical augmentée à 2 min (au lieu de 1).
    • Dégâts de Marchefer automatique réduits de 17 %.
    • Dégâts de Pylône défectueux réduits de 20 %.
    • Durée de Barrière d’annulation réduite à 2 min.
    • Correction d’un problème à cause duquel Barrière d’annulation persistait après le combat.

Objets

  • L’Intelligence conférée par Hache runique chargée a été augmentée afin de correspondre aux autres objets similaires.
  • La cordelière de Brassecendre figé utilise désormais l’apparence prévue, qui peut être récupérée.

Joueur contre Joueur 

  • Correction d’un problème à cause duquel les expéditions du mode Guerre pouvaient ne pas afficher de récompenses une fois terminées.
  • Druide/Druidesse
    • Dégâts de Déchirure augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Griffure augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Équilibre
      • Appel lunaire augmente désormais les dégâts de Feu stellaire de 50 % en combat JcJ (au lieu de 65 %).
      • Caresse ombreuse augmente désormais les dégâts de Colère et de Feu stellaire de 40 % en combat JcJ (au lieu de 75 %).
    • Farouche 
      • L’augmentation des dégâts de Morsure féroce octroyée par Goût du sang pendant Fureur du tigre est réduite de 50 % en combat JcJ.
      • L’efficacité de Mâchoires tranchantes est désormais réduite de 50 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Givre
      • Dégâts de Javelot de glace augmentés de 45 % en combat JcJ (au lieu de 75 %).
  • Moine/Moniale
    • Maîtrise de l’harmonie
      • L’efficacité de Manifestation est désormais de 50 % en JcJ.
    • Maître brasseur/Maîtresse brasseuse
      • Dégâts d’Explosion de chi réduits de 30 % pour les moines et moniales Maître brasseur/Maîtresse brasseuse en combat JcJ.
    • Tisse-brume
      • Tisse-paix réduit désormais le temps de recharge de Regain de 33 % (au lieu de 50 %).
      • L’efficacité de Cocon de vie est augmentée de 30 % en combat JcJ.
      • Brume enveloppante ne peut plus être dissipé.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Sacré
      • Soins prodigués par Prière de guérison augmentés de 65 % en combat JcJ.
  • Chaman/Chamane
    • Amélioration
      • Dégâts de Fouet de lave augmentés de 60 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe-tempête et Frappevent augmentés de 60 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Attaque Furie-des-vents augmentés de 60 % en combat JcJ.
  • Guerrier/Guerrière
    • Dégâts de Rugissement vibrant réduits de 15 % en combat JcJ.
    • Armes
      • Les dégâts des attaques automatiques ne sont plus réduits de 12 % supplémentaires en combat JcJ.
    • Fureur
      • Dégâts de Fureur d’Odyn réduits de 20 % en combat JcJ.

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel l’un des tomes de spécialisation de métier acheté à la cité des Fils avec des kejs ne pouvait pas être utilisé dans des ordres spécifiques.
  • Correction d’un problème à cause duquel la quête de couture hebdomadaire « Des services de couture très demandés » était abandonnée lors de la déconnexion.

Quêtes

  • La suite de quêtes « Derrière les portes fermées… » peut désormais être terminée par n’importe quel personnage une fois que la campagne des abîmes Retentissants a été terminée au moins une fois sur le compte
  • Le bouton « Rappeler Lisky » disparaîtra une fois la quête « C’est là que ça pêche » terminée.
  • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs personnages-joueurs de s’asseoir et d’écouter en même temps pendant « Une dernière histoire ».
  • Le scénario « Une lueur dans les ténèbres » ne devrait plus rester bloqué à la première étape si Faerin se trouve trop loin.
  • Une fois la campagne de The War Within terminée, vous trouverez désormais Alleria Coursevent à la salle des Fondations de Dornogal et vous pourrez lui demander de vous montrer ce qui s’est passé lors de la conclusion. Cela lancera la cinématique du dernier chapitre.

29 août 2024

Personnages

  • Correction d’un problème à cause duquel les creuse-gouffres d’Azj-Kahet pouvaient se retrouver coincés au combat.

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Saccage des Aldrachi
      • Correction d’un problème à cause duquel Art du glaive ne respectait pas le champ de vision.
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe préventive ne respectait pas le champ de vision.
  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel Étincelle-de-vie et Appel d’Ysera augmentaient incorrectement les soins des Flammes vives lancées par Image rémanente et Flammes bondissantes, si l’amélioration était active au moment du lancement.
  • Voleur/voleuse
    • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème à cause duquel la Nuit noire des personnages voleurs qui affrontaient des adversaires ayant peu de points de vie pouvait ne pas s’appliquer correctement.

Gouffre

  • Correction d’un problème à cause duquel la barre de vie du personnage-joueur pouvait bloquer certaines énigmes de mini-jeu.
  • Mines de Rampeterre
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’entrer dans la salle principale.
  • Abysse de Tak-Rethan
    • La technique Aide flairane n’attirera plus les adversaires à proximité.

Donjons

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Correction d’un problème à cause duquel les gouttes de bière qui réussissaient à rejoindre I’pa lui accordaient parfois une barrière dont la valeur était incorrecte et n’infligeait pas de dégâts au groupe.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel les objets associés aux objectifs de quête n’apparaissaient pas lors de la section « Terrestre très En vue » de l’évènement de la troupe de théâtre.

Objets et récompenses

  • Il est désormais possible pour les personnages-joueurs qui ont changé de forme d’utiliser le bourdonneur de miel vorace.
  • Les dégâts d’Essence ombreuse sont désormais réduits correctement pour les spécialisations de tank et de soigneur.

JcJ

  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Infirmité ne se dissipait pas à la fin d’un champ de bataille ou d’une arène.

Métiers

  • Les améliorations du pacte des Fils tranchés, « Tutelle de la Tisserande » et « Prouesse de la Tisserande », amélioreront désormais correctement les techniques d’artisanat et de métier des personnages-joueurs.
  • Joaillerie
    • Amélioration du taux de prospection de gemmes du bismuth, du minerai de griffefer et de l’aqirite. Ceci touche à la fois les chances de base et l’augmentation basée sur la qualité d’objet.

Quêtes

  • Vous ne devriez plus vous faire téléporter au repaire de la Tisserande si vous essayez d’abandonner la quête « Mission spéciale : des bombes dans le dos ».
  • Les personnages-joueurs qui ont abandonné la quête « Enchantement d’équipement » peuvent désormais la compléter de nouveau. Désormais, la quête se terminera automatiquement si le personnage-joueur a déjà utilisé l’objet « Enchantement d’anneau – hâte scintillante » obtenu au cours de la quête.
  • Correction d’un problème à cause duquel les herbes folles ne réapparaissaient pas assez vite pendant la quête « Sur les planches du Proscenium ».
  • Les personnages-joueurs qui participent à l’évènement « L’éveil de la machine », se qualifient pour la quête hebdomadaire « Équipé contre le danger » et qui n’ont pas entamé la quête auparavant l’obtiendront automatiquement.
  • La quête « Renom de Khaz Algar » a été éliminée de la campagne The War Within. Elle est désormais disponible pour tous les personnages-joueurs qui n’ont pas atteint le rang de renom 4 auprès d’une faction de Khaz Algar.

Interface utilisateur

  • Les personnes pour lesquelles le bouton d’action supplémentaire « Émetteur d’arc » est affiché peuvent résoudre le problème en se connectant de nouveau.

28 août 2024

Hauts faits

  • Chasse au savoir de Khaz Algar a été temporairement retiré. Ce haut fait sera corrigé et rétabli lors d’une prochaine mise à jour.

Créatures et PNJ

  • L’échelonnage des adversaires du contenu de progression de The War Within a été ajusté afin d’augmenter leurs points de vie, ce qui rend la durée des combats plus cohérente avec ce qui est attendu dans WoW. Ce changement se remarque surtout au niveau 70, et son impact diminue au fur et à mesure que votre niveau augmente. Les adversaires de niveau 80 et plus restent inchangés.
    • Commentaires de l’équipe de développement : de nombreux commentaires et données nous ont permis de nous rendre compte que les personnages-joueurs qui arrivaient en Khaz Algar dotés d’équipement de fin de jeu de Dragonflight étaient extrêmement puissants par rapport au contenu initial. Même s’il est normal que les efforts déployés pour obtenir de l’équipement permettent de bénéficier d’un avantage important en combat au début d’une nouvelle extension, les valeurs que nous avons observées sont extrêmes, et ne laissent souvent même pas le temps d’effectuer des rotations de combat normales. Cette disparité a également déséquilibré l’expérience des groupes à plusieurs niveaux, des personnages-joueurs d’un niveau plus faible s’étant avérés beaucoup plus efficaces que des joueurs et joueuses de niveau 80.

Classes

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Sang
      • Correction d’un problème à cause duquel Le sang est la vie ne prenait pas en compte le champ de vision.
      • Correction d’un problème à cause duquel Arme runique dansante ne fonctionnait pas lors de la deuxième phase du combat contre Rasha’nan dans le Brise-Aube.
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel Fureur gelée de Trollemort ne prenait pas en compte le champ de vision.
  • Évocateur/Évocatrice
    • Les évocateurs et évocatrices ayant bénéficié d’un Sésame peuvent désormais accéder à leur fenêtre de spécialisations et de talents.
    • Garde-temps
      • Correction d’un problème à cause duquel Matrice d’instabilité ne réduisait pas le temps de recharge des sorts renforcés lors de l’utilisation de Retour de bâton.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Sentinelle est désormais retiré des unités contrôlées par le personnage lorsqu’elles subissent un effet de contrôle.
    • Précision
      • Volée n’empêche plus les chasseurs et chasseresses Précision d’attaquer automatiquement.
  • Mage
    • Solfurie
      • Rupture de gravité cible désormais correctement 5 unités.
      • Rupture de gravité inflige désormais des dégâts immédiatement s’il est lancé sur une unité insensible aux immobilisations.
      • Rupture de gravité affecte désormais correctement les unités proches, même si sa cible principale est insensible aux immobilisations.
  • Paladin/Paladine
    • Templier/Templière
      • Correction d’un problème à cause duquel Justification zélée lançait Marteau empyréen sur les cibles secondaires au lieu de la cible principale.
  • Chaman/Chamane
    • Restauration
      • Correction d’un problème à cause duquel Vague primordiale bénéficiait d’Ondulation au mauvais moment. Il bénéficiera désormais de soins supplémentaires lorsque le bonus d’Ondulation sera actif et que Vague de soins sera lancé.
  • Guerrier/Guerrière
    • Protection
      • Correction d’un problème qui permettait à Dans la mêlée de bénéficier de plus de cumuls que prévu.

Gouffre

  • Vous pouvez désormais appeler Brann Barbe-de-Bronze pour qu’il vous rejoigne depuis le ravitaillement de la Ligue des explorateurs si jamais il s’éloigne trop de vous.
  • En attendant que Brann améliore ses capacités d’esquive, la quantité de dégâts que les adversaires lui infligent a été réduite.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets d’expérience de compagnon pouvaient rester dans l’inventaire au lieu d’être consommés lors de la récupération de butin.
  • Mines de Rampeterre
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être terrifiés à travers une porte, ce qui empêchait la progression.
  • Le moulin à eau
    • Correction d’un problème à cause duquel Karnk et Pagsly ne suivaient pas le personnage-joueur.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires de Gérer les ivrognes pouvaient se retrouver bloqués avec 1 % de points de vie pendant l’évènement de la Troupe de théâtre.

Vol

  • Le vol dynamique est désormais disponible sur l’île de Dorn une fois la quête « Sécuriser la plage » terminée au moins une fois sur le compte.

Objets et récompenses

  • Le sécréteur de phéromones nérubiennes d’Azj-Kahet est désormais disponible au niveau de renom 7 (au lieu du niveau 6).
  • Les trésors uniques et ponctuels pouvant être ramassés à Azj-Kahet ne disposent plus d’un temps de réapparition public de 60 à 90 minutes. Ils apparaissent désormais pour chaque personnage-joueur et sont disponibles uniquement pour lui jusqu’à ce qu’ils soient ramassés.
  • Correction d’un problème concernant Insigne de zélote sureki à cause duquel les soins des familiers et gardiens des personnages-joueurs n’étaient pas rendus à leur personnage-joueur lorsque Serment de zélote sureki était octroyé.
  • La réduction des dégâts de Blindage en cire renforcée a été réduite de 50 %.
  • Lingot de bronze antique peut désormais être supprimé.
  • Pour une durée limitée, les vendeuses et vendeurs éveillés de Valdrakken sont encore disponibles pour les personnes disposant encore de lingots à échanger.
  • Les Nérubiens se sont fait remonter les bretelles à cause du prix de leur potion de traduction. Potion de traduction polymorphique : Nérubien est désormais disponible pour 33 kejs (au lieu de 500).

Combats de mascottes

  • Luisant sacré n’apparaît plus de manière incorrecte dans les abîmes Retentissants.
  • Ciremèche n’est plus échangeable.

JcJ

  • Choc : Smash de Vent-Caverneux a été remplacé par Choc : contre l’IA cette semaine. Il sera de retour à l’emplacement normal dans la prochaine rotation des chocs.
  • Correction d’un problème qui permettait aux adversaires des champs de bataille épiques d’infliger plus de dégâts et d’avoir plus de points de vie que prévu.
  • Le Sergent Wilson et Nassar sont arrivés à la porte du Belligérant à Dornogal pour que les personnages-joueurs à la réputation douteuse s’inscrivent comme Mercenaires en champs de bataille.

Métiers

  • Les quêtes de métier de la foire de Sombrelune n’octroient plus d’acuité artisanale.
  • Les quêtes de métier de la foire de Sombrelune octroient désormais de la connaissance de spécialisation des îles aux Dragons aux personnages-joueurs connaissant la ligne de compétence associée. Cela n’apparaît pas dans la liste des récompenses possibles afin de préserver la lisibilité de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les quêtes d’enchantement hebdomadaires d’être disponibles.
  • Alchimie
    • L’acuité artisanale n’est plus nécessaire pour fabriquer le chaudron de potion algarie et le chaudron de flacon algari.
    • Les charges du chaudron de potion algarie ont été augmentées à 80 (au lieu de 40). Son coût de fabrication a été ajusté dans la même mesure.
    • Le coût d’Expérience méticuleuse a été augmenté, son temps de recharge a été réduit à 20 heures (au lieu de 24) et il permet désormais d’obtenir une recette à coup sûr lorsque vous l’utilisez.
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons reçu des commentaires concernant cette augmentation du temps de recharge et nous avons estimé qu’elle n’était pas nécessaire compte tenu des améliorations apportées à Expérience sauvage. Le temps de recharge a été réduit à 20 heures au lieu d’être augmenté afin de permettre une certaine flexibilité pour les personnes ayant peu de temps pour jouer.
    • Les chances de réussite d’Expérience sauvage ont été légèrement augmentées, et ses chances d’échec légèrement réduites.
    • La durée de Catastrophe récente a été réduite à 10 minutes (au lieu de 15 minutes).
    • Courage concocté empêche désormais les explosions lors de l’utilisation d’Expérience sauvage.
    • Les chances de découvrir des recettes avec la thaumaturgie ont été augmentées.
    • Correction d’un problème à cause duquel les gains d’honneur de Flacon vicieux ne fonctionnaient plus et provoquait l’apparition d’erreurs dans l’encadré d’aide lorsque vous mouriez.

Quêtes

  • On’heia n’était pas présent au camp sauvage lors de la quête « Communications ouvertes » pour certains personnages-joueurs. Il a jugé bon de revenir.
  • Correction d’un problème qui empêchait le bon déroulé de « L’éveil de la machine » lorsque le mandataire Kuldas était le donneur de quête.
  • Correction d’un problème qui empêchait de terminer certaines quêtes de Légion si vous aviez commencé The War Within.
  • Il est désormais facultatif de placer l’appât charnu lors de la quête « Une pincée de rancune ». Le boss réapparaîtra désormais s’il n’a pas été tué mais que la viande a été placée. La trajectoire de vol d’un flagelleur a été éloignée du boss afin qu’il cesse de l’attaquer.
  • Les quêtes octroyant des récompenses du parcours de renom devraient maintenant être disponibles sans que vous ayez besoin d’atteindre le niveau 80.

27 août 2024

Hauts faits

  • Le critère de quête de Théorie des vers est désormais affiché.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Porte-mort
      • Correction d’un problème à cause duquel Trépas douloureux réduisait le coût d’Anéantissement/Déchirure de moelle de deux runes, plutôt qu’une.
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel le talent Soutien du Dragonnet de givre affichait 0 %.
  • Évocateur/évocatrice
    • Garde-temps
      • Correction d’un problème à cause duquel les talents Temporalité et Granules d’accélération ne fonctionnaient pas si Survoler était lancé en l’air.
  • Chasseur/chasseresse
    • Survie
      • Les Tirs explosifs déclenchés grâce au talent Jonglage de grenades ne sont plus déclenchés à partir de l’utilisation de Tir explosif.
      • Jonglage de grenades se déclenche désormais lorsque Bombe de feu de brousse est lancée, plutôt que lorsqu’elle inflige des dégâts (à la suite d’un court délai).
      • Férocité primitive impitoyable augmentera désormais l’efficacité des cumuls existants de Pointe de la lance quand le personnage-joueur lancera Assaut coordonné, et supprimera tel qu’il se doit le bonus à la fin d’Assaut coordonné.
  • Mage
    • Jeteur/jeteuse de sorts
      • Orbe arcanique ne peut plus infliger de dégâts aux adversaires à travers les murs.
      • Instincts maîtrisés ne peut plus infliger de dégâts aux adversaires à travers les murs.
  • Voleur/voleuse
    • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème de timing à cause duquel une Marque de nécrotraqueur appliquée par Camouflage ou par Danse de l’ombre se faisait écraser par une marque appliquée par un talent Nuit noire actif.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Correction d’un problème à cause duquel Invocation de Thorim se transformait en Éclair si Tempête était lancée sur plusieurs cibles à la fois.
  • Démoniste
    • Implorateur de l’enfer/imploratrice de l’enfer
      • Correction d’un problème à cause duquel Feu de l’âme et Cataclysme consommaient beaucoup plus de mana que prévu si Flétrissement était appris.

Gouffre

  • Brann ne devrait plus pouvoir cibler les adversaires victimes d’effets de contrôle.
  • Correction d’un problème à cause duquel la technique Souliers fongiques ne fonctionnait pas pour les personnages chasseurs de démons ou évocateurs dans l’abysse de Tak-Rethan ou le Puisard.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Fureur reconstituée pouvait disparaître immédiatement après la défaite du mandataire Davenruth au sanctuaire Crépusculaire.

Donjons

  • Cité des Fils
    • Après la défaite d’Izo, le Grand Faisceau, les personnages-joueurs peuvent désormais boire le mélange instable pour retourner à l’entrée du donjon.

Évènements

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir l’approbation du public lors de la pièce « La Cruauté de Dornic » de la Troupe de théâtre.
  • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses de la Troupe de théâtre n’étaient attribuées qu’après avoir terminé la tâche suivante.

Objets

  • Les marques de maîtrise d’émeraude et draconiques peuvent désormais être détruites ou vendues.
  • Le niveau d’objet des récompenses de donjon héroïque de présaison est passé à Explorateur 4/8 (au lieu d’Aventurier 1/8).
  • Correction de plusieurs objets en plaques qui utilisaient incorrectement l’Agilité et l’Intelligence, par exemple le ceinturon oublié depuis longtemps et le ceinturon artisanal de Scrit.

Mascottes

  • Troglonouille ne peut plus apparaître sans valeur d’espèce.

JcJ

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Les dégâts du talent Cachet de dépit ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 20 %).
    • L’effet du talent Déchirement de l’âme est réduit de 17 % en combat JcJ (au lieu de 40 %).
    • Dévastation
      • Les dégâts de Frappe du chaos/Annihilation ne sont plus augmentés en JcJ (au lieu d’une augmentation de 10 %).
      • Les dégâts de Lancer de glaive ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 10 %).
      • L’effet du talent Balafre d’âme n’est plus réduit en combat JcJ (au lieu d’être réduit de 8 %).
      • Les dégâts du talent Dégradation d’essence ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 10 %).
      • Les dégâts du talent Barrage gangrené ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 20 %).

Quêtes

  • L’icône de carte des quêtes « Un ami préoccupé » et « Le dernier mage » ne devrait plus s’afficher sur la carte après la fin de ces suites de quêtes.
  • Correction d’un problème à cause duquel des objectifs de la quête « Comme un poisson dans l’eau » étaient accidentellement limités à une seule faction.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être attaqués en terminant la quête « L’avènement de la Rétribution ».
  • La destruction des cristaux de carburant radieux ne devrait plus empêcher les personnages-joueurs de terminer la quête « Ombres souterraines ».
  • Pendant la quête « Une offre alléchante », l’appât captivant peut désormais être utilisé par un personnage camouflé.
  • Les personnages-joueurs devraient désormais voir les chevaucheurs et chevaucheuses de tempête et pouvoir progresser dans la quête « Après la tempête ».
  • Lorsque vous interagissez avec des objets au cours de la quête « Le jour où les Têtes-de-Caillasse sont arrivées », ces objets devraient désormais perdre leur fonction d’interaction, comme prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ayant acquis une clé de coffret réparée avant le début de la quête « Gouffres abondants » devaient néanmoins en obtenir une pour progresser dans la quête. Brann acceptera désormais les clés déjà obtenues lors de cette étape de la quête.
  • Désormais, la quête « Gouffres abondants » se terminera automatiquement si le personnage-joueur a déjà ouvert un coffre généreux dans un Gouffre.
  • Augmentation de l’or et de l’expérience obtenue en terminant des objectifs bonus.

Interface utilisateur

  • Aucune icône ne sera affichée pour les adversaires rares de niveau 80 sur la minicarte des personnages-joueurs d’un niveau inférieur à 77.
  • Les graphismes d’insectes d’Eaux qui démangent ne s’affichent désormais que pour le personnage-joueur ciblé.

26 août 2024

Personnages

  • La montée de niveau par mentorat en bataillon ne peut plus être annulée.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs et joueuses de désactiver les gains d’expérience au niveau 70 au lieu de 69 et moins.
  • Plusieurs commissaires-priseurs se sont installés au rez-de-chaussée de l’hôtel des ventes de Dornogal.

Classes

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Rupture de l’âme applique désormais correctement la réduction de 5 % de dégâts.
  • Mage
    • Arcanes
      • Correction d’un problème avec Toucher des magi et Étincelle des magi, qui infligeaient des dégâts trop élevés.
  • Moine/moniale
    • Maîtrise de l’harmonie
      • Correction d’un problème avec le nombre de points de talent héroïque qu’obtenait la spécialisation Maîtrise de l’harmonie.
  • Voleur/Voleuse
    • Nécrotraqueur/Nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème qui empêchait certains effets d’augmentation des dégâts d’ombre de s’appliquer à la peste du nécrotraqueur.

Gouffre

  • Folie fongique
    • Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec Kasthrik.
    • Les sporobêtes meurent quand elles explosent.
  • Repos de Kriegval
    • Correction d’un problème qui poussait le Pilleur de tombes Sèche-Moustaches à disparaître pendant l’incantation de Heurt terrestre.
  • Le Puisard
    • Augmentation de la durée pendant laquelle vous pouvez retenir votre souffle tant que vous subissez la malédiction kobyss.

Évènements

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir l’approbation du public lors de la pièce « La Cruauté de Dornic » de la Troupe de théâtre.

Objets

  • La première pièce d’équipement obtenue dans une sacoche de fournitures de falotier chaque semaine sera liée au bataillon avant d’être équipée, et sera de niveau Aventurier 1.
  • Il est désormais possible d’ouvrir les poignées, les tas et les gros tas de qui-brille bourdonnants, ainsi que les candélabres émaillés de gemmes afin d’obtenir leur contenu.

JcJ

  • Objets
    • Dégâts de Roue dentée forgée dans la lave réduits de 70 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Hache de défenseur de la tempête réduits de 70 % en combat JcJ.
    • Dégâts d’Écho du Brise-peur réduits de 50 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Charge explosive arathie réduits de 70 % en combat JcJ.

Métiers

  • Correction d’un problème qui consommait les effets d’Aiguiser votre couteau et Découper la viande en dépeçant des cibles de bas niveau.

Quêtes

  • Il est désormais possible de récupérer la lame assoupie lors de la quête « Entre de bonnes mains ».
  • « Heurter l’acier » : « Je suis venu te dire que je mangeais » et « Aigle Oeil, Aigle Die » sont désormais disponibles au bout de 24 h, au lieu d’une semaine. La pause entre la première et la deuxième parties de la série de quêtes est intentionnelle.
  • Embuscade du Vide finit désormais par disparaître en progressant dans la quête « Hospitalité kaheti ».
  • « Lois universelles » et « Vous pas prendre butin ! » indiquent désormais le bon lieu de validation.

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