Notes de mise à jour de The War Within
The War Within est disponible !
TABLE DES MATIÈRES
DÉCOUVREZ LES TERRES DE KHAZ ALGAR
Découvrez une terre jalonnée de périls qui ne demande qu’à être explorée. Explorez des mondes souterrains inédits, regorgeant de merveilles cachées et de dangers. Dans le premier chapitre de la Worldsoul Saga™, aventurez-vous dans les sombres profondeurs de l’empire nérubien, où Xal’atath rassemble des forces malveillantes déterminées à anéantir Azeroth. [EN SAVOIR PLUS]
ZONES
- Île de Dorn (niveau 70 à 73)
- Les abîmes Retentissants (niveau 73 à 75)
- Sainte-Chute (niveau 75 à 78)
- Azj-Kahet (niveau 78 à 80)
RENCONTRE AVEC LES TERRESTRES, UNE NOUVELLE RACE ALLIÉE JOUABLE
Une nouvelle race alliée jouable arrive dans The War Within : les Terrestres. Déverrouillez des personnages terrestres de l’Alliance et de la Horde jouables après avoir terminé leurs quêtes et la campagne de montée en niveau. Enrôlez cette race forgée par les Titans et faite de pierres vivantes en lui venant en aide. [EN SAVOIR PLUS]
FAITES PASSER VOTRE PERSONNAGE AU NIVEAU SUPÉRIEUR AVEC LES TALENTS HÉROÏQUES
L’extension The War Within ajoute les talents héroïques pour les classes de World of Warcraft. Ces talents représentent une façon durable de faire progresser vos personnages en ajoutant de nouveaux pouvoirs et rôles à chaque spécialisation de classe. Chaque arbre de talents héroïques possède onze nœuds. Le premier est débloqué en même temps que le système lui-même, au niveau 71, puis vous obtenez un point de talent pour chaque niveau de 71 à 80. Vous pouvez donc obtenir tous les talents de l’arbre au niveau 80. [EN SAVOIR PLUS]
PERCEZ LES MYSTÈRES DES GOUFFRES
Franchissez une nouvelle étape dans votre aventure avec les Gouffres. Explorez ces petites instances, gagnez de l’expérience et obtenez des récompenses exceptionnelles, comme du butin de niveau raid héroïque ! Vous pouvez les explorer en solo ou avec un maximum de quatre personnes, ainsi qu’avec un compagnon PNJ, Brann Barbe-de-Bronze, doté de son propre arbre de talents personnalisable. [EN SAVOIR PLUS]
CHEVAUCHEZ VERS LE CHAMP DE BATAILLE DU RAVIN D’ABONDABÎME
Mettez le cap sur votre prochain périple JcJ au ravin d’Abondabîme dans les abîmes Retentissants, où vous travaillerez en équipe pour acquérir des ressources dans la mine. Les équipes marquent des points en contrôlant l’un des deux chariots de mine actifs sur la carte ou en capturant le cristal d’Abondabîme qui se trouve au milieu de la carte. La première équipe qui obtient 1 500 points gagne ! [EN SAVOIR PLUS]
PARTEZ À LA CONQUÊTE DE HUIT NOUVEAUX DONJONS
Découvrez le territoire de Khaz Algar, au large des côtes occidentales de Pandarie, et faites face à de nouveaux dangers avec 4 nouveaux donjons vous permettant de gagner de l’expérience et 4 donjons de niveau maximum débordant de butin à récupérer.
DONJONS DE MONTÉE EN NIVEAU
DONJONS DE NIVEAU MAXIMUM
ACCÉDEZ AU RAID DU PALAIS DES NÉRUB’AR
Dans les tréfonds du royaume d’Azj-Kahet se trouve le palais des Nérub’ar, siège du pouvoir de la reine Ansurek. Depuis ce trône obscur, cette dernière a resserré son emprise sur ses disciples surekis, les guidant dans l’obscurité vers un nouvel avenir. À mesure qu’elle sombre dans la paranoïa, les membres des Fils tranchés conspirationnistes lancent leur dernière offensive contre le règne d’Ansurek.
CALENDRIER DE LA SAISON 1 DE THE WAR WITHIN
The War Within arrive bientôt et sera accompagné d’une nouvelle saison qui se lancera sur nombre de nouveautés en matière de donjons, de récompenses et de défis. [EN SAVOIR PLUS]
- 23 août : début de l’accès anticipé à The War Within, ouverture des donjons en mode normal.
- 27 août : sortie mondiale de The War Within avec les donjons en mode héroïque à 0 h 01 (heure de Paris) et retrait des récompenses de JcE de la saison 4 de Dragonflight.
- 10 septembre : début de la saison 1 de The War Within avec les raids en mode normal et en mode héroïque, l’aile 1 en mode outil Raids, les donjons mythiques 0, les donjons saisonniers en mode héroïque, des boss hors instance et la saison 1 de JcJ.
- 17 septembre : ouverture des raids en mode mythique, des donjons mythiques +, de l’aile 2 en mode outil Raids et du mode histoire pour les raids.
- 24 septembre : ouverture de l’aile 3 en mode outil Raids.
DONJONS ET RAIDS
- Les raids et les boss hors instance de Dragonflight sont repassés à leur niveau de difficulté précédent et ne sont plus éveillés. Les quêtes, les récompenses et les hauts faits de raid éveillé, ainsi que les vendeurs et vendeuses de la saison 4 à Valdrakken ne sont plus disponibles.
OBJETS
- SYSTÈME D’AMÉLIORATION
- La voie mythique comporte désormais 6 étapes (au lieu de 4).
- RÉCOMPENSES DE RAID
- Un mois après le début de la saison 1 commencera la quête « Ce qu’il y a de plus beau », au cours de laquelle les personnages-joueurs devront récupérer des objets de parure nérub’ar dans le palais des Nérub’ar et les faire passer clandestinement à leurs camarades pour obtenir plus de puissance dans le raid. Ces récompenses sont octroyées à tout le bataillon.
- Commentaire de l’équipe de développement : cette quête et ses récompenses de puissance ont pour but d’aider les personnages-joueurs à triompher des défis de raid difficiles petit à petit, même si l’acquisition d’équipement augmentant la puissance se fait naturellement plus lentement. Les personnages-joueurs pourront recevoir un léger bonus aux dégâts et aux soins toutes les deux semaines s’ils récupèrent tous les objets de parure nérub’ar disponibles (8 par semaine avec un plafond croissant), jusqu’à un maximum de 18 % après avoir terminé la quête huit fois. Les joueurs et joueuses qui accèdent au raid en retard ou qui prennent du retard pourront rapidement le rattraper en quelques semaines, avec un rattrapage initial encore plus rapide leur permettant de suivre le rythme de leurs camarades de raid.
- Une fois vaincus pendant leur saison initiale, les boss de fin de raid mythique permettant d’obtenir des montures permettront désormais d’obtenir 3 montures (au lieu de 2).
- Le taux d’obtention de monture de Fyrakka en mode mythique a considérablement diminué (il était auparavant de 100 %), et le nombre de montures obtenues est désormais de 1 (au lieu de 2).
- La reine Ansurek et la cour Soyeuse permettront d’obtenir des écus supplémentaires à partir du niveau de difficulté supérieur suivant, en plus de leurs écus actuels. Par exemple, la reine Ansurek en mode héroïque permettra d’obtenir 15 écus runiques de messagère et 15 écus dorés de messagère.
- Un mois après le début de la saison 1 commencera la quête « Ce qu’il y a de plus beau », au cours de laquelle les personnages-joueurs devront récupérer des objets de parure nérub’ar dans le palais des Nérub’ar et les faire passer clandestinement à leurs camarades pour obtenir plus de puissance dans le raid. Ces récompenses sont octroyées à tout le bataillon.
- JOUEUR CONTRE JOUEUR
- Vous pouvez ajouter des châsses à l’équipement JcJ grâce à la monture vicieuse de joaillier, qu’il était possible d’échanger contre des symboles de mérite des Aspects de la grande chambre forte. Vous pouvez désormais acquérir la monture en échange de points d’honneur et de pierres de sang vicieuses auprès de Hotharn à la Porte du belligérant, à Dornogal. Vous pouvez également l’obtenir, bien qu’assez rarement, en remportant des matchs ou grâce à certaines activités du mode Guerre.
- La grande chambre forte de Dragonflight a été fermée et ne fournit plus de récompenses lorsque vous accomplissez des activités dans Dragonflight.
COMBATS DE MASCOTTES
- De nouvelles mascottes sauvages sont à collectionner dans les terres de Khaz Algar.
MÉTIERS
- CUISINE
- Les spécialistes en cuisine peuvent désormais récupérer des matériaux sur les créatures de Khaz Algar afin de créer leur recette idéale.
- Commentaire de l’équipe de développement : la récupération des matériaux sur les créatures a pour but d’encourager la progression passive du métier cuisine en permettant aux personnages-joueurs de profiter du contenu qu’ils veulent. Nous voulons que les joueurs et joueuses puissent cuisiner sans forcément tout connaître sur l’écosystème d’une zone, ou sans savoir quelle créature spécifique permet d’obtenir un matériau dans une zone donnée. Un métier secondaire doit offrir une expérience directe, facile à commencer et avoir un niveau de complexité raisonnable pour les joueuses et joueurs très investis.
- Les spécialistes en cuisine peuvent désormais combiner leurs repas préférés pour obtenir une version « copieuse » qui persiste après la mort.
- Commentaire de l’équipe de développement : la poche de saveur alchimique a remporté un franc succès, mais n’était pas sans inconvénient. Les joueurs et joueuses avaient l’impression de ne pas pouvoir acquérir l’embellissement à l’hôtel des ventes en raison de son prix et, même si l’objet ne comptait pas pour le plafond d’embellissement, il avait tout de même besoin d’une pièce d’équipement fabriqué pour pouvoir y être ajouté. Dans The War Within, cette amélioration de confort de jeu sera ajoutée à la cuisine. La préparation d’ingrédients trouvés sur les adversaires de Khaz Algar vous permettra de faire progresser peu à peu l’artisanat et de partager ces précieux repas avec votre bataillon. Les repas copieux seront automatiquement disponibles pour les spécialistes en cuisine lorsqu’ils auront 25 points de compétence, et les festins copieux seront automatiquement disponibles pour les spécialistes en cuisine passionnés lorsqu’ils auront 100 points de compétence.
- Les spécialistes en cuisine peuvent désormais récupérer des matériaux sur les créatures de Khaz Algar afin de créer leur recette idéale.
- PÊCHE
- Les pêcheurs et pêcheuses auront désormais accès à des entrées de journal décrivant les poissons importants attrapés en Khaz Algar. Ces entrées donneront de précieuses informations sur chaque poisson, telles que les zones et les plans d’eau où vous pouvez les trouver.
- La capitaine Oathmyt, devant Mereldar, remettra une quête pour le concours de pêche de Sainte-Chute tous les samedis. Cet évènement dure 24 heures, et les pêcheurs et pêcheuses auront une heure pour attraper tous les poissons listés dans la quête. En attrapant des poissons pendant cette quête, les personnages-joueurs obtiendront des marques du concours de Mereldar qu’ils pourront utiliser pour acheter des objets ornementaux, des recettes et des trésors auprès de la capitaine Oathmyt.
- Commentaire de l’équipe de développement : le but du concours de Sainte-Chute est de proposer un évènement communautaire, principalement axé sur la compétition individuelle. En apprendre plus sur les poissons en consultant le journal de pêche, améliorer votre compétence en pêche, ainsi que préparer des appâts et repérer des zones de pêche à l’avance pour l’évènement vous permettra d’obtenir de meilleurs résultats. Chaque minute compte !
- COUTURE
- Le tissu récupéré sur les humanoïdes, utilisable par les personnages-joueurs pratiquant la couture, ne pourra être obtenu que par les personnages disposant du métier couture.
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