Vous êtes néophyte ou retournez sur Azeroth ? Retournez au combat !
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Bienvenue dans le monde d’Azeroth, où l’aventure attend à chaque tournant ! Que vous soyez un joueur ou une joueuse aguerri(e) ou que vous fassiez vos premiers pas en jeu, forgez votre légende dans World of Warcraft®*. Rejoignez les rangs des héros et héroïnes et embarquez pour des quêtes épiques dans cet univers en perpétuelle expansion. La voie vers Khaz Algar – le foyer ancestral des Terrestres – s’ouvrira dans The War Within™ le 27 août à 0 h 01 (heure de Paris). Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour bien commencer votre périple.
Un conflit se profile à l’horizon
Dans World of Warcraft: The War Within™, les personnages-joueurs de niveau 70 peuvent commencer leurs aventures sous la surface de Khaz Algar, une terre jalonnée de périls qui ne demande qu’à être explorée.
Dans le premier chapitre de la saga de l’Âme-monde™, les joueurs et joueuses exploreront des mondes souterrains inédits, regorgeant de merveilles cachées et de dangers, et s’enfonceront jusqu’aux sombres profondeurs de l’empire nérubien, où la sinistre messagère du Vide rassemble des forces arachnides pour réduire Azeroth à néant.
Certaines personnes perçoivent une lumière resplendissante, d’autres entendent des avertissements murmurés par les ombres. Une chose est sûre : quelque chose se prépare, tandis qu’une sombre menace surgit des entrailles d’Azeroth. World of Warcraft®: The War Within™ est le premier volet de la nouvelle saga de l’Âme-monde™.
Contenu de The War Within
Entamez de nouvelles aventures dans The War Within et obtenez l’aide des Terrestres, une nouvelle race alliée disponible pour la Horde et l’Alliance, tout en progressant jusqu’au niveau 80. Traversez le nouveau continent de Khaz Algar pour découvrir ses dangers, ses secrets et son histoire enfouie.
- Nouveau continent de Khaz Algar : les joueurs et joueuses pourront explorer les quatre nouvelles zones qui forment le continent de Khaz Algar. L’île de Dorn est un nouveau point central pour la Horde et l’Alliance, au large des côtes occidentales de Kalimdor. Commencez à explorer ce qui se cache sous la surface, dans la forge alimentée par la lave des abîmes Retentissants, la luxuriante Sainte-Chute et Azj-Kahet, le pinacle de la société nérubienne.
- Nouvelle race alliée jouable : les Terrestres : progressez dans la campagne principale et faites la rencontre des Terrestres, une race alliée ayant élu domicile sur l’île de Dorn et dans les zones situées sous la surface. Les Terrestres seront jouables au sein de l’Alliance comme de la Horde.
- Ancrez votre personnage dans l’univers Warcraft avec les talents héroïques : au niveau 71, les joueurs et joueuses peuvent développer les techniques de leur personnage grâce à de nouveaux talents héroïques disponibles pour chaque spécialisation. Ces talents héroïques permettront aux joueurs et joueuses de s’approprier leur classe grâce à des arbres de talents autonomes inspirés par les archétypes iconiques de l’univers de World of Warcraft.
- Gouffres : explorez ces petites instances, gagnez de l’expérience et obtenez des récompenses exceptionnelles ! Vous pouvez les explorer en solo ou avec un maximum de quatre personnes, ainsi qu’avec un compagnon PNJ, Brann Barbe-de-Bronze, que vous pourrez personnaliser grâce à son arbre de talents.
- Bataillons : avec les bataillons, les joueurs et joueuses peuvent bénéficier d’une progression sur l’ensemble de leur compte avec tous les personnages de leur compte Battle.net®, quelle que soit leur faction. Cela inclut le partage du renom de The War Within, une banque pour les bataillons, des hauts faits et plus encore ! Les personnages de votre bataillon peuvent utiliser et partager les apparences de tous les objets, à condition que leur classe puisse s’en équiper.
- Guildes inter-royaumes : afin de rendre les guildes plus accessibles, les joueurs et joueuses peuvent s’inviter depuis différents royaumes. Les restrictions sur le mode mythique inter-royaumes des raids ont également été levées, ce qui permettra aux personnages-joueurs de tous les royaumes de participer à des raids mythiques dès leur ouverture, lors de la saison 1 de The War Within.
Pour commencer votre aventure en Khaz Algar, vous devez posséder l’extension The War Within ainsi qu’un personnage de niveau 70 ou supérieur. Vous ne souhaitez pas attendre le niveau 70 ? Plongez au cœur de l’action sans attendre avec le Sésame amélioré pour le niveau 70, disponible maintenant dans la boutique Blizzard.
Prenez un nouveau départ aux confins de l’Exil
Chaque nouvelle extension offre une occasion unique de débuter vos aventures dans World of Warcraft et de rejoindre vos ami(e)s sur Azeroth. Idéale pour les joueuses et joueurs débutants comme les plus aguerris, l’introduction des confins de l’Exil est une excellente manière d’apprendre ou de réapprendre les bases de World of Warcraft.
Nouveaux joueurs et joueuses
Si vous découvrez World of Warcraft et que vous n’avez jamais créé, ni fait progresser de personnage, vous commencerez automatiquement votre voyage en Azeroth avec l’expérience de départ Confins de l’Exil. Cette expérience vous aidera à apprendre les bases de votre classe et les notions fondamentales pour interagir avec votre nouveau monde.
Une expédition a disparu, et vous êtes invité(e) à rejoindre une nouvelle équipe d’aventuriers et aventurières novices pour découvrir ce qui est arrivé. C’est donc tout naturellement que vous rejoignez l’équipage d’un navire pour vous diriger vers le dernier endroit où l’expédition a été aperçue. Mais le voyage tourne mal, et vous échouez sur l’île des confins de l’Exil.
Vous devrez affronter les défis que vous réserve l’île : des épreuves de plus en plus ardues qui vous feront progresser à travers les 10 premiers niveaux. Ce faisant, vous commencerez à en apprendre plus sur les nouvelles compétences et techniques à votre disposition.
Au point culminant de votre aventure, vous affronterez deux nouveaux boss dans un « mini-donjon » conçu pour 1 à 5 joueurs et joueuses.
Apprendre de nouvelles compétences
Cette expérience a été soigneusement pensée pour vous enseigner toutes sortes de compétences qui vous seront utiles en Azeroth et au-delà.
À mesure que vous explorerez les confins de l’Exil, vous découvrirez les bases de World of Warcraft et les mécaniques les plus importantes de votre classe. Les guerriers et guerrières apprendront l’art de réussir une Charge, les voleurs et voleuses étudieront le bon usage des points de combo, tandis que les chasseurs et chasseresses apprendront à dompter leurs familiers et à utiliser les écuries.
Pendant votre périple aux confins de l’Exil, vous rencontrerez de nouveaux alliés qui vous enseigneront de nouvelles techniques de classe. Les paladins et paladines croiseront le chemin du fantôme d’un ancien paladin qui les initiera au Bouclier divin, tandis que les moines et moniales se feront guider dans leur méditation pour apprendre Toucher mortel.
Ces techniques de base constitueront les fondations sur lesquelles vous vous reposerez pour relever les nombreux défis qui vous attendent sur Azeroth. Elles vous accompagneront sur la voie du succès tout au long de vos aventures.
Après avoir terminé cette aventure, vous accéderez à Dragonflight, où vous pourrez en apprendre davantage sur l’histoire des vols draconiques. Vous progresserez jusqu’au niveau 70 avant de vous rendre en Khaz Algar afin d’accéder aux nouvelles zones de fin de jeu de The War Within.
Anciens joueurs et joueuses
Si vous êtes un joueur ou une joueuse vétéran ou que vous avez déjà fait progresser un personnage, vous pouvez passer l’expérience de départ Confins de l’Exil et commencer un nouveau personnage au niveau 1 dans la zone de départ de votre race. En atteignant le niveau 10, vous pourrez continuer dans Dragonflight ou parler à Chromie dans votre capitale pour choisir une campagne des Marcheurs du temps. Cela vous permettra de choisir l’extension où vous progresserez jusqu’au niveau 70 avant d’accéder à Khaz Algar.
Les personnages-joueurs de races alliées commenceront au niveau 10. Les chevaliers/chevalières de la mort et les chasseurs/chasseuses de démons de races non alliées commenceront automatiquement au niveau 8 et progresseront dans leur propre expérience de départ jusqu’au niveau 10.
Les joueurs et joueuses ayant atteint des niveaux plus élevés, mais ayant arrêté de jouer le temps de quelques extensions, pourront se téléporter jusqu’à Chromie pour choisir une ligne temporelle et commencer leur aventure.
Revenez en Azeroth en récupérant votre compte
Lorsque les héroïnes et les héros du monde entier répondront à l’appel, vous aurez peut-être besoin d’aide pour vous connecter à votre compte. Vous n’arrivez pas à vous connecter ? Notre service pourra vous aider à accéder à votre compte de plusieurs façons. Vous pourrez choisir de réinitialiser votre mot de passe, débloquer votre compte, supprimer un Authenticator et plus. Si notre système ne reconnaît pas votre adresse e-mail, cette page d’assistance pourra peut-être vous aider. Si vous ne pouvez plus accéder à votre compte et que vous suspectez un piratage, suivez ces étapes pour sécuriser votre ordinateur et demander la restauration de votre compte, puis ajoutez un Authenticator à votre compte Blizzard pour le sécuriser.
Si vous rencontrez un problème ou que vous avez besoin d’aide supplémentaire, contactez l’assistance pour entrer en relation avec l’équipe d’assistance en jeu.
Guide de démarrage
- Téléchargez l’application Battle.net pour Windows ou Mac et créez votre compte.
- Ouvrez l’application Battle.net et cliquez sur World of Warcraft dans le menu.
- Dans le menu déroulant intitulé Version du jeu, sélectionnez World of Warcraft. Vous disposerez d’un menu déroulant pour chaque compte si vous avez plus d’un compte World of Warcraft. Sélectionnez le compte actif avec lequel vous désirez jouer dans cette colonne.
- Cliquez sur le bouton Installer. La barre de progression vous indiquera lorsque le jeu sera prêt à être lancé.
- Une fois l’installation terminée, cliquez sur le bouton Jouer.
Vous devrez ensuite choisir le royaume sur lequel vous souhaitez jouer, parmi divers types de royaumes. Veillez à choisir le même royaume que vos amis ; dans WoW Classic, vous ne pouvez former de groupe qu’avec les joueurs de votre royaume !
Si vous cherchez des joueurs partageant votre vision du jeu, rendez-vous sur le forum répertoriant les nouvelles guildes pour y trouver des compagnons de quête.
Découvrez le jeu avec un essai gratuit**
Commencez votre voyage rempli d’aventures palpitantes au sein d’un monde merveilleux, sans abonnement ni temps de jeu. L’essai gratuit vous permet d’accéder à l’intégralité du contenu, des donjons et des quêtes jusqu’au niveau 20. Après l’expérience de départ aux confins de l’Exil, les personnages sur de nouveaux comptes seront redirigés vers le contenu de Dragonflight™ afin de continuer leur progression jusqu’au niveau 20. À partir de ce moment, un abonnement ou du temps de jeu est requis.
L’essai gratuit est accessible à toutes les personnes possédant un compte Battle.net (nouveau ou existant), avec ou sans temps de jeu ou abonnement actif.
Lorsque vous aurez mis votre compte à niveau par le biais d’un abonnement ou du temps de jeu pour World of Warcraft, vous accéderez à tout le contenu du jeu au-delà du niveau 20 et jusqu’au niveau 70. Cela comprend les donjons et raids de fin de jeu ainsi que les fonctionnalités sociales telles que les guildes, le canal de discussion illimité, et l’hôtel des ventes.
Rendez-vous sur WorldofWarcraft.Blizzard.com/start pour en savoir plus sur l’essai gratuit de World of Warcraft et retrouver notre foire aux questions.
Types de royaumes
Différents types de royaumes s’offrent à vous. Choisissez bien, car à chaque catégorie correspond un style de jeu bien précis.
- Normal : Toutes les zones sont considérées comme contestées à l’exception des villes de la faction adverse, dans lesquelles les joueurs seront automatiquement marqués pour le JcJ. Dans les zones contestées, seuls les joueurs ayant activé le mode Guerre pourront se battre. Le mode Guerre permet aux joueurs de n’importe quel royaume de participer à des combats JcJ en monde ouvert avec des joueurs partageant les mêmes pôles d’intérêt. Le bouton pour activer du mode Guerre se trouve en bas de l’interface des talents lorsque le personnage atteint le niveau 20. Il ne peut être activé que dans une faction ou une capitale et peut être désactivé dans n’importe quel lieu de repos.
- JdR (Jeu de Rôle) : ce type de royaume est idéal pour les joueurs et joueuses souhaitant s’adonner au jeu de rôle. Ces royaumes obéissent aux règles des royaumes normaux et n’autorisent pas le JcJ en monde ouvert.
/Nouveau Joueur a rejoint le canal de discussion
Après avoir créé votre nouveau personnage et débuté vos premières aventures dans World of Warcraft, vous rejoindrez automatiquement le canal de discussion pour débutant(e)s, où vous pourrez échanger avec d’autres joueurs et joueuses débutant(e)s et expérimenté(e)s de votre faction, qui vous guideront tandis que vous progresserez dans la nouvelle zone de départ, les confins de l’Exil. Les nouveaux joueurs et joueuses ainsi que les guides seront indiqué(e)s dans les canaux de discussion et par des icônes au-dessus de la tête de leur personnage, visibles uniquement pour ces personnes. En atteignant le niveau 50, les nouveaux joueurs et joueuses continueront leurs aventures par leurs propres moyens et n’auront plus accès au canal de discussion pour débutant(e)s. Avec la seconde mise à jour de prélancement de The War Within, la limite de niveau pour le canal Débutants passera au niveau 60.
Si vous êtes une joueuse ou un joueur expérimenté et souhaitez accompagner les nouveaux et nouvelles pour leurs premiers pas dans World of Warcraft, rendez-vous à Hurlevent ou Orgrimmar et adressez-vous au recruteur des guides. Vous devrez remplir les conditions suivantes :
- Avoir un compte en règle
- Avoir atteint le niveau 60
- Avoir terminé 3 000 quêtes
Si vous ne souhaitez plus être guide, vous pouvez retourner voir le recruteur.
Préachetez The War Within aujourd’hui depuis la boutique Blizzard pour participer aux prochaines aventures. Que vous soyez débutant(e) ou expérimenté(e), nous espérons que vous nous rejoindrez dans ce voyage aux quatre coins d’Azeroth. C’est le moment idéal pour retourner au combat !
*Nécessite un abonnement ou du temps de jeu actif sur World of Warcraft.
**L’offre d’essai n’est pas disponible dans les jeux WoW Classic.