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Rencontre avec les Terrestres, une nouvelle race alliée jouable

Rencontre avec les Terrestres, une nouvelle race alliée jouable

Une nouvelle race alliée jouable arrive dans The War Within : les Terrestres. Déverrouillez des personnages terrestres jouables après avoir terminé leurs quêtes et la campagne de montée en niveau. Enrôlez cette race forgée par les Titans et faite de pierres vivantes en lui venant en aide. 

Les champions et championnes d’Azeroth doivent venir en aide aux Terrestres et trouver un moyen de restaurer l’harmonie et leur population. Vous pouvez également les débloquer en tant que race jouable, et choisir la Horde ou l’Alliance afin de commencer votre périple à partir du niveau 10 dans leur capitale, Dornogal.


Les Terrestres, une race forgée par les Titans

Nous avons déjà rencontré des personnes terrestres forgées par les Titans à Ulduar et ailleurs, mais cette société de Terrestres est isolée en Khaz Algar depuis longtemps et a développé ses propres coutumes. Il s’agit d’un peuple ancien récemment libéré des édits qui l’entravaient. Ce dernier fait désormais preuve d’une curiosité sans bornes pour explorer le monde et rejoindre la Horde et l’Alliance.

En les aidant à réparer la galerie Primaire et en vous aventurant sous Dornogal, faites attention : la politique terrestre est complexe, et le danger est tapi dans l’ombre.


Personnalisations : ornées et imprégnées

De nombreuses personnalisations sont disponibles pour les Terrestres, notamment des incrustations de gemmes, des barbes uniques pour tous types de corps, des teintes de peau aux couleurs vives et plus encore. 


Devenez membre de la communauté terrestre

Vous pouvez aussi débloquer les Terrestres en tant que race jouable, et choisir la Horde ou l’Alliance afin de commencer votre périple.

Les éléments listés ci-dessous vous permettront de les débloquer.

Traits raciaux et combinaisons de classes

  • Afflux d’azérite : les personnages terrestres puisent dans leur force intérieure pour lancer un sort renforcé qui, une fois libéré, invoque le pouvoir de l’azérite dans un cône devant eux, infligeant des dégâts de feu. Ce sort a une durée de 2 minutes et gagne des effets supplémentaires au fur et à mesure qu’il est renforcé :
    • I – inflige des dégâts de feu ;
    • II – soigne les personnages alliés touchés par l’effet ;
    • III – inflige des dégâts de feu supplémentaires à la cible ennemie la plus touchée par l’effet.
  • Hyper productivité : augmente la Finesse de 2 %. La Finesse augmente les chances de récupérer des matériaux supplémentaires lors de la récolte.
  • Ingurgiter des minerais : vous êtes toujours « bien nourri(e) », mais vous ne pouvez pas manger. Activez Ingurgiter des minerais pour consommer une gemme de Khaz Algar et modifier l’avantage que vous accorde Bien nourri :
    • Ambre (Endurance) ;
    • Émeraude (Hâte) ;
    • Onyx (Maîtrise) ;
    • Rubis (score de Coup critique) ;
    • Saphir (Polyvalence).
  • Structure forgée par les Titans : l’armure de base des objets portés est augmentée de 10 %.
  • Air émerveillé : lorsque vous gagnez de l’expérience après avoir exploré un lieu, vous obtenez 200 % d’expérience d’exploration supplémentaire.

Une fois débloqués, les Terrestres peuvent maîtriser les classes suivantes :

icône de classe des chevaliers/chevalières de la mort Chevalier/Chevalière de la mort icône de classe des chasseurs de démons/chasseuses de démons Chasseur de démons/Chasseuse de démons icône de classe des druides/druidesses Druide/Druidesse
X X X
icône de classe des évocateurs/évocatrices Évocateur/Évocatrice icône de classe des chasseurs/chasseresses Chasseur/Chasseresse icône de classe des mages Mage
X
icône de classe des moines/moniales Moine/Moniale icône de classe des paladins/paladines Paladin/Paladine icône de classe des prêtres/prêtresses Prêtre/Prêtresse
icône de classe des voleurs/voleuses Voleur/Voleuse icône de classe des chamans/chamanes Chaman/Chamane icône de classe des démonistes Démoniste
icône de classe des guerriers/guerrières Guerrier/Guerrière
 

Monture raciale : béliérithe d’ardoise

Déverrouillez la monture terrestre, le béliérithe d’ardoise, en accomplissant le haut fait Races alliées : Terrestres. Cette monture est utilisable par toutes les races et est disponible sur l’ensemble de votre compte.

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« Les élevages terrestres savent à quel point ces créatures sont résilientes… et comment la pluie ricoche sur son épaisse fourrure. »


Armure ancestrale

Atteignez le niveau 50 avec la race alliée des Terrestres et vous obtiendrez le tour de force Héritage terrestre et l’armure ancestrale des Terrestres. Cette armure ne peut être transmogrifiée que par les personnages terrestres.


Le foyer des Terrestres

En arrivant à Khaz Algar et sur l’île de Dorn, vous découvrirez une île luxuriante et dynamique. La capitale, Dornogal, est étonnamment verdoyante et semble avoir été sculptée dans la terre.


Nous avons hâte de vous faire découvrir The War Within ! À bientôt en Khaz Algar !

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