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The War Within : aperçu des bataillons

The War Within : aperçu des bataillons

Découvrez plus en détail le nouveau système des bataillons en compagnie de l’équipe de développement de World of Warcraft.

L’accès public à la phase de test de The War Within approchant à grands pas, nous souhaitons partager avec vous des détails concernant les éléments en développement pour les bataillons.


Que sont les bataillons ?

Le nouveau système de bataillons de The War Within rassemblera tous vos personnages d’un même compte Battle.net ainsi que les objets, les collections et la progression qu’ils partagent.

Veuillez noter que votre bataillon se limite aux personnages au sein d’une même région (ex : Amérique, Europe, Corée, Taïwan), mais s’étend à tout royaume, faction et abonnement que vous possédez dans cette région.

De nombreux éléments de World of Warcraft sont déjà partagés sur votre compte depuis un certain temps, préfigurant l’arrivée des bataillons. Cela inclut votre collection de mascottes, montures, transmogrifications, héritages et plus encore. Avec l’ajout des bataillons, nous étendons considérablement le nombre d’aspects du jeu qui s’intègrent au bataillon. Voici quelques-uns de ces changements :

  • Les nouveaux parcours de réputation et de renom seront étendus au bataillon ;
  • Une nouvelle banque de bataillon vous permettra de stocker et de partager vos objets avec tous vos personnages ;
  • Vous pourrez collectionner la plupart des apparences d’objet avec n’importe quel personnage de votre bataillon, indépendamment de sa capacité à porter l’équipement en question.

Objectifs du système de bataillon

Avant d’explorer en détail chaque changement qui surviendra avec les bataillons, nous souhaitons expliquer les objectifs principaux que nous cherchons à accomplir avec ce système :

  • Rendre l’utilisation de personnages secondaires plus facile et plus agréable – Nos données montrent que nombre de joueurs et joueuses possèdent déjà un personnage secondaire ou deux (ou dix) et nous souhaitons améliorer leur expérience de jeu.
  • Passer d’un personnage à l’autre sans se retrouver à la traîne – Il y aura toujours beaucoup de progression spécifique au personnage dans World of Warcraft, pour l’équipement de haut niveau notamment, mais le cas échéant, déplacer la progression sur le bataillon devrait vous permettre de jouer librement plusieurs personnages sans perdre en efficacité ni en progression sur le long terme.
  • Récompenser les joueurs et joueuses – En d’autres termes, quand c’est possible, nous souhaitons célébrer vos réussites au niveau de votre bataillon et plus seulement de votre personnage, de sorte que vous puissiez les emporter avec vous et les appliquer au personnage que vous choisirez de jouer.
  • Expliquer quels aspects du jeu s’étendent au compte tout entier et lesquels se limitent au personnage – Cet aspect du jeu n’a pas toujours été clair. Nous avons profité de l’occasion pour clarifier ces différences dans l’IU et pour remplacer le terme « compte » par le terme « bataillon » dans tout le jeu.

Détaillons davantage ce que les bataillons impliquent.


Passage au bataillon

L’un des changements majeurs opérés par les bataillons consiste à étendre certains aspects du jeu, qui sont actuellement spécifiques aux personnages, à tout le bataillon (compte). Nous travaillons de manière à mettre en place ce processus automatiquement dès votre première connexion après la sortie de la mise à jour de prélancement de The War Within. Cela signifie que vous n’aurez pas à vous connecter avec chaque personnage pour cela. Il peut cependant y avoir un peu d’attente lors de votre première connexion, le temps que le système prépare votre bataillon. Merci pour votre patience pendant cette actualisation qui demande le traitement d’un grand nombre de données !

Réputation de bataillon

À la sortie de The War Within, la plupart des nouvelles réputations ainsi que beaucoup de celles de Dragonflight deviendront des réputations de bataillon.

Avec une réputation de bataillon, toute progression effectuée avec un personnage sera partagée avec tous les autres. Les récompenses seront également débloquées pour tous les personnages, bien que cela puisse varier selon la récompense. Les récompenses octroyées à tout le bataillon ne le seront qu’une seule fois. Certaines récompenses resteront spécifiques au personnage et devront être récupérées par chacun d’entre eux.

Quand une réputation sera étendue au bataillon, la progression qui s’affichera pour cette dernière sera celle du personnage le plus avancé du compte. Par exemple, si vous aviez atteint le niveau de renom 5 auprès du concordat de Valdrakken avec un personnage et le rang 10 avec un autre, votre nouveau niveau de renom auprès du concordat de Valdrakken sera de 10.

Nous avons opté pour la progression en fonction du personnage le plus avancé, car pour la plupart des réputations, la progression ne se fait pas de manière uniforme. Il est possible d’obtenir beaucoup de réputation d’un seul coup en accomplissant des campagnes et autres quêtes uniques. L’idée derrière ce choix était que si l’on ajoutait toutes les réputations obtenues par tous les personnages, cela avantagerait les joueurs et joueuses qui utilisent beaucoup de personnages secondaires au détriment de celles et ceux qui préfèrent passer du temps sur un ou quelques personnages seulement.

Voici une liste de tous les types de réputations concernées dans Dragonflight :

  • Renom
    • Expédition du Dracaret
    • Centaures maruuks
    • Roharts iskaariens
    • Concordat de Valdrakken
    • Flairans de Terreau
    • Gardiens du Rêve
  • Standard
    • Irion et Sabellian
    • Assemblée de Cobalt
    • Consortium d’artisanat
    • Archives d’Azeroth
    • Soridormi

Pour les quelques réputations que nous avons choisi de ne pas lier au compte, dont les Furbolgs crins-d’hiver et le Pilote phosphorogg, ce choix était dû au fait que cela ne correspondait pas à leur nature. La réputation auprès des Furbolgs crins-d’hiver comprend l’apprentissage de la langue, qu’il n’est pas logique de partager avec d’autres personnages. La réputation auprès du Pilote phosphorogg reflète plus des succès personnels liés aux courses d’escargot qu’une véritable réputation à partager. Il existe aussi des réputations mineures qui n’auraient pas énormément d’impact à l’échelle du bataillon.

S’agissant des réputations qu’il reste à étendre au bataillon, notre objectif actuel est de travailler en commençant par les nouvelles extensions et en remontant vers les plus anciennes, afin d’étaler le changement dans le temps. Il s’agit en effet d’un effort qui prendra du temps à se mettre en place. Comme pour Dragonflight, un petit nombre de réputations ne sera pas étendu au bataillon, de manière générale parce que cela serait illogique ou incohérent par rapport à la réputation elle-même ou parce que cela implique un choix spécifique à chaque personnage. Par exemple, les réputations auprès de l’Aldor et des Clairvoyants dans Burning Crusade, ainsi que des congrégations dans Shadowlands ne seront pas concernées, car elles représentent des décisions à prendre par chaque personnage.

Récompenses de quêtes terminées pour la première fois

Un des objectifs de la mise en place d’une réputation de bataillon est de faire en sorte que les joueurs et joueuses possédant de nombreux personnages secondaires n’aient pas un avantage intrinsèque sur celles et ceux qui choisissent de concentrer leur temps de jeu sur un seul personnage. À cette fin, nous ajoutons une nouvelle mécanique aux récompenses de quête. Vous pourrez obtenir une récompense bonus pour toute quête achevée pour la première fois dans votre bataillon. Un bonus supplémentaire pourra être obtenu en terminant une même quête plusieurs fois.

Pour les quêtes de The War Within, nous opterons de manière générale pour une récompense sous forme de réputation de bataillon. Plus précisément, nous voulons faire en sorte que les quêtes ne donnent de réputation que sous la forme d’un bonus octroyé à la première complétion. À chaque nouvelle complétion de la même quête par des personnages secondaires, vous obtiendrez non pas de la réputation, mais une récompense bonus sous forme d’une monnaie similaire aux fournitures des îles aux Dragons. Cette monnaie sera librement transférable à l’intégralité du bataillon et pourra être utilisée pour acheter diverses récompenses de bataillon comme des objets ornementaux, des montures et des mascottes.

Grâce à cette configuration, vous pourrez terminer des quêtes avec le personnage de votre choix sans que cela n’affecte votre réputation ou votre progression. Le personnage qui la terminera en premier obtiendra la réputation de la quête pour tout votre bataillon. Cela empêche aussi qu’un joueur ou une joueuse utilisant de nombreux personnages avance plus vite en réputation qu’une personne qui n’en utilise qu’un.

Quid du trait racial Diplomatie ?

Le trait racial Diplomatie des Humains et Humaines est conçu pour octroyer 10 % de réputation supplémentaire aux personnages de cette race. Malheureusement, avec les réputations de bataillon, ce trait racial pose problème à cause de sa nature spécifique à chaque personnage.

Nous ne voulons pas vous forcer à jouer un personnage ou une race spécifique pour obtenir vos récompenses de bataillon de manière plus efficace. Nous allons donc effectuer des changements sur ce trait racial. Nous vous fournirons davantage d’informations à ce sujet prochainement.

Obtenir des hauts faits pour votre bataillon

Il y a toujours eu dans les hauts faits la capacité à s’appliquer à l’entièreté du compte. Certains (ceux au contour bleu) sont déjà tout à fait liés au compte. Leur progression est partagée entre les personnages et leur obtention s’étend à tout le compte World of Warcraft

De même, il y a toujours eu des hauts faits spécifiques pour lesquels la progression et l’obtention sont spécifiques à chaque personnage. Ces hauts faits s’affichent comme terminés si l’un des personnages du compte les a obtenus. Souvent, les récompenses obtenues sont également réservées au personnage en question. 

Auparavant, le total de points pour tout le compte était affiché à certains endroits (comme en haut du panneau de hauts faits), mais celui du personnage à d’autres (comme dans les guildes).

Avec l’arrivée des bataillons, nous voulons que tous les hauts faits s’appliquent au bataillon tout entier. Vous qui les avez accomplis, vous ne devriez pas ressentir le besoin de les accomplir avec plus d’un personnage ou arrêter de jouer d’autres personnages parce qu’il leur manque des hauts faits.

C’est pourquoi nous supprimons le concept de score de hauts faits spécifique à chaque personnage. Désormais, c’est un score de hauts faits total pour l’entièreté du bataillon qui sera suivi et affiché. Ce score sera la somme de tous les points de hauts faits liés au compte et des points des hauts faits obtenus par un personnage spécifique.

Nous étendons également de nombreux hauts faits à l’entièreté du compte. 2 000 hauts faits sont concernés, toutes extensions confondues. L’idée est que si un haut fait peut potentiellement bénéficier d’une progression partagée par tous les personnages (ex : effectuer x actions), nous souhaitons faire en sorte que tous les personnages puissent progresser pour ce même haut fait. Que vous ayez défendu et capturé 50 drapeaux dans le goulet des Chanteguerres avec un seul personnage ou que vous ayez préféré envoyer 10 personnages en JcJ 5 fois chacun, votre progression devrait être la même.

Il existe néanmoins quelques rares exceptions à cette règle. Notamment pour les hauts faits où la difficulté, voire l’intérêt de l’activité repose sur le fait de la terminer avec un même personnage. On peut citer Tous des malades comme exemple.

La difficulté de ce haut fait réside dans la nécessité de maximiser des réputations diamétralement opposées. Nous ne souhaitons pas déprécier les exploits de celles et ceux qui ont déjà obtenu ces hauts faits particulièrement ardus, c’est pourquoi nous ne les modifierons pas.

De plus, les hauts faits qui ne bénéficieraient pas d’une progression partagée, comme Souvenirs de Teldrassil, resteront spécifiques à chaque personnage afin que vous puissiez ensuite considérer les exploits que vous avez accomplis avec chacun des vôtres. Rappelons que cela n’aura aucun impact sur votre score de hauts faits, sur vos récompenses ni sur votre capacité à accomplir des hauts faits.

Nous avons également réétudié les récompenses octroyées par les hauts faits. Nous souhaitons que ces récompenses soient liées au bataillon, dans leur majorité. C’est pourquoi, dans de nombreux cas, nous les appliquons au bataillon entier, comme pour la plupart des titres. Dans d’autres cas, c’est à la fois le haut fait et sa récompense que nous étendons au compte. Par exemple, les techniques de téléportation pour les donjons obtenues grâce aux hauts faits de Héros mythique s’étendront désormais à tout le compte à la fois pour le haut fait et pour sa récompense.

La principale exception aux récompenses étendues au bataillon concerne celles qui sont intrinsèquement spécifiques au personnage, comme pour Rêve de wyrms.

Une autre exception concerne les hauts faits qui couronnent des exploits particulièrement prestigieux accomplis avec un personnage spécifique, comme le haut fait Gladiateur : saison 3 de Dragonflight, dont le titre et la progression resteront liés au personnage concerné.

En ce qui concerne la progression des hauts faits entre différents personnages, pour la plupart des hauts faits, votre progression avec un personnage s’additionnera à celle des autres. Par exemple, si vous avez déjà terminé 200 commandes d’artisanat personnelles avec 3 personnages différents, vous obtiendrez le haut fait Cheville ouvrière automatiquement dès votre connexion.

Pour certains hauts faits, il est logique de garder la valeur la plus élevée parmi celles de vos personnages, comme dans le cas du haut fait Atteindre le niveau 70, par exemple. La plupart de ces hauts faits ne seront pas modifiés, car il n’y aurait aucun avantage à le faire. Dans le cas de ces exceptions, nous garderons donc la valeur la plus élevée atteinte parmi tous vos personnages.

Des trajets aériens partagés pour votre bataillon

Nous étendons les trajets aériens à l’ensemble du compte. En ce qui concerne les trajets aériens normaux qu’il vous reste à découvrir, il vous suffira de les obtenir avec un seul personnage pour les débloquer pour tout votre bataillon. Les trajets aériens déjà connus avec n’importe lequel de vos personnages seront débloqués pour tout votre bataillon.

L’exploration de la carte reste spécifique à chaque personnage

L’exploration de la carte a constitué un sujet intéressant à prendre en compte pour le fonctionnement des bataillons. Initialement, nous avions prévu de modifier l’exploration de la carte pour la lier à l’ensemble du compte. Après réflexion, nous avons décidé qu’il valait mieux la conserver telle quelle. Bien sûr, il est plus amusant de découvrir des parties inconnues de la carte. Par ailleurs, cela vous fournit de l’expérience et vous aide à différencier les zones explorées ou non.

Si la perspective de réexplorer chaque carte avec chacun de vos personnages ne vous intéresse pas, nous ajoutons pour vous la Carte du bataillon au partout, en même temps.

Pas de confusion pour les monnaies

Comme pour l’exploration de la carte, nous avons décidé de gérer les monnaies différemment. Au lieu de les étendre complètement à tout le bataillon, ce qui pourrait créer une confusion potentielle, nous avons préféré simplifier le transfert des monnaies entre personnages de votre bataillon. Cela évitera toute confusion et de dépenser la mauvaise monnaie avec le mauvais personnage.

De cette manière, au lieu d’acheter un objet et de l’envoyer par courrier à un personnage secondaire, vous pourrez transférer vos monnaies transférables d'autres personnages vers celui que vous jouez, et ce directement depuis l’interface utilisateur des monnaies.

Le transfert de monnaies servant à acheter des objets ornementaux, mascottes ou montures disponibles à l’échelle du bataillon sera généralement gratuit entre membres de votre bataillon.

Dans certains cas, une monnaie est obtenue avec un personnage dans l’idée d’être utilisée principalement par celui-ci, mais nous voulions vous permettre de transférer votre surplus à un personnage secondaire. Dans ce cas, le transfert vous coutera une petite commission. Ce procédé est similaire à celui employé avec les anciennes monnaies qui permettaient d’acheter des objets, comme le flux cosmique dans Shadowlands.

Veuillez noter qu’un certain nombre de monnaies resteront non transférables, car elles représentent un aspect important de la progression du personnage. Deux exemples : les écus et les équivalents des pierres de Vol dans The War Within.

Enfin, nous étudierons le cas des anciennes monnaies, dont nous rendrons le transfert possible dans les cas appropriés.


Les objets et l’équipement dans votre bataillon

L’équipement constitue l’une des formes essentielles de la progression spécifique au personnage dans World of Warcraft. Nous ajoutons donc toute une gamme d’améliorations aux objets et à l’équipement pour rendre leur gestion et leur obtention plus pratique et plus adaptée aux personnages secondaires.


La banque de bataillon

Vous pourrez accéder à votre banque de bataillon auprès des banquiers du jeu. Vous disposerez d’un maximum de 5 onglets comportant 98 emplacements d’inventaire chacun. Vous pourrez acheter chaque onglet moyennant une somme d’or croissante. Ces onglets sont personnalisables à l’aide d’une icône et s’organisent comme un coffre-fort de guilde. Cette banque s’ajoute aux coffres de banque individuels de vos personnages.

Tout objet non lié peut être déposé dans la banque de bataillon. Tous les personnages de votre bataillon ont accès à cette banque et peuvent y déposer et en retirer librement des objets. La banque de bataillon fonctionnera également comme la banque de composants, ce qui vous permettra de fabriquer des objets avec les composants qui s’y trouvent sans avoir à les déplacer dans votre inventaire.

De plus, cette banque permettra à tous les personnages de votre bataillon de déposer et de retirer manuellement de l’or.

Il existe cependant une restriction à prendre en compte. Comme pour les combats de mascottes, les joueuses et joueurs qui utilisent plusieurs personnages simultanément sur plusieurs comptes World of Warcraft remarqueront que seul le premier personnage à se connecter au royaume aura accès à la banque de bataillon.

Enfin, il est important de mentionner que nous souhaitons mettre à jour l’interface utilisateur et la fonctionnalité de la banque personnelle de sorte à ajouter des onglets, comme pour la banque de bataillon. Ce changement ne sera pas opéré au lancement de The War Within, mais nous prévoyons de le mettre en place peu après. Dès lors, les sacs ne seront plus nécessaires pour la banque personnelle. Ce changement n’affectera pas le nombre d’emplacements actuellement disponibles dans votre banque. Il s’agit simplement de déplacer ces emplacements des sacs vers les onglets.


Équipement lié au bataillon avant d’être équipé

« Lié au bataillon avant d’être équipé » est un nouveau type d’équipement que nous ajoutons avec la sortie de The War Within. L’équipement lié au bataillon avant d’être équipé peut être échangé librement au sein de votre bataillon, mais devient lié au premier personnage qui s’en équipe.

Auparavant, l’équipement lié au compte possédant un niveau d’objet élevé n’était pas disponible, car on aurait pu l’utiliser et l’échanger librement entre ses personnages. Par exemple, il aurait été trop facile de pouvoir simplement transférer d’un personnage à un autre un anneau lié au compte possédant un niveau d’objet élevé s’il ne se liait pas au personnage qui l’équipait. Il aurait été tentant de faire des échanges entre tous ses personnages secondaires. Ce n’est pas le style de jeu que nous souhaitons encourager ou soutenir.

Grâce au concept d’équipement lié au bataillon avant d’être équipé (BaE), vous pourrez désormais obtenir de l’équipement avec un niveau d’objet élevé plus souvent.

Nous travaillons encore sur les détails, mais nous prévoyons de rendre l’équipement BaE disponible au sein des raids, des donjons et des gouffres, le nouveau type d’activité. Lorsque vous obtiendrez un butin, vous aurez une petite chance de gagner une pièce d’équipement BaE supplémentaire en tant que butin personnel. Cet équipement sera inférieur d’au moins un niveau par rapport aux autres récompenses de ce butin (il est actuellement inférieur d’une voie d’amélioration entière (ex : Héros > Champion) et pourra être utilisable par toutes les classes.

Rien qu’en jouant, vous récupérerez régulièrement de l’équipement inférieur d’un niveau à votre équipement actuel, que vous pourrez par exemple envoyer à un personnage secondaire pour l’aider, ou encore utiliser pour essayer une nouvelle classe.

Vous tomberez parfois sur de l’équipement lié au bataillon avant d’être équipé ailleurs dans le monde en jouant, alors gardez l’œil ouvert.


Amélioration de votre collection de transmogrification

Collectionner les apparences de transmogrifications était souvent synonyme de longues recherches d’équipement par type d’armure, même si les apparences d’objets sont partagées par tous les personnages du compte. Avec la mise en place des bataillons, nous voulons que le fait de collectionner des apparences soit davantage centré sur le bataillon. Pour vous aider à enrichir vos collections et à donner à vos personnages secondaires le style qui leur convient, dans The War Within, tout personnage pourra collectionner une apparence d’objet, indépendamment de sa capacité à l’équiper.

Les apparences spécifiques à chaque classe sont des exceptions et ne pourront être obtenues que par la classe en question, comme c’est déjà le cas. La plupart des objets spécifiques à une classe ne peuvent être collectionnés que par la classe en question grâce à un jeton de pièce d’ensemble, tandis que pour d’autres, un personnage de la classe en question suffira à les obtenir. Cette restriction ne devrait pas influencer votre capacité à collectionner la majorité des transmogrifications que vous voulez pour votre bataillon.

Il est important de noter que ces changements n’affectent que votre capacité à collectionner les apparences. Les règles actuelles indiquant quels personnages peuvent utiliser certaines apparences ne changent pas (ex : un prêtre ou une prêtresse obtenant un casque en plaque ne pourra pas le porter, mais débloquera l’apparence pour tous vos personnages pouvant porter de l’équipement en plaque).

Avec ce changement, nous souhaitions également vous permettre de visualiser les apparences sur n’importe quel personnage, classe ou race dans l’interface des apparences.

Nous souhaitons également faciliter l’obtention d’apparences grâce à des objets non liés. Vous n’aurez plus besoin de vous équiper de l’objet pour l’ajouter à votre collection. Chaque fois que vous détruirez un objet en le désenchantant, en le supprimant, en le vendant, ou autre, vous obtiendrez automatiquement son apparence. Autre nouveauté : la possibilité de collectionner directement l’apparence de l’équipement lié quand équipé que vous ne pouvez pas porter en le convertissant en « lié au bataillon avant d’être équipé ».

L’équipement qui se trouve déjà dans votre coffre de banque personnel ou dans l’inventaire de votre sac sera automatiquement ajouté à votre collection de transmogrification dès votre première connexion avec le personnage en question.

Avec ces changements, nous réalisons un léger ajustement de la méthode de jet d’équipement dans les raids avec butin de groupe. Toute pièce d’équipement possédant une apparence de transmogrification que vous n’avez pas encore dans votre collection disposera de l’option de jet de transmogrification à la place du jet de cupidité (la transmogrification est prioritaire).

Lors d’un jet de transmogrification, toute pièce d’équipement pouvant être portée par votre personnage actuel obtiendra la priorité de jet sur les personnages qui ne peuvent pas l’équiper (ex : un prêtre ou une prêtresse battra toujours une guerrière ou un guerrier lorsque les deux classes lancent un jet de transmogrification pour une pièce d’équipement en tissu).


Tous les personnages rassemblés : modification de l’écran de sélection de personnages

Nous avons modifié l’écran de sélection de personnages afin que vous puissiez voir votre bataillon tout entier dans la même liste de personnages. Vous n’aurez plus besoin de changer de royaume pour voir les personnages qui s’y trouvent. La seule exception concerne le cas où vous auriez plusieurs abonnements World of Warcraft sur un même compte Battle.net. Dans ce cas-là, vous ne verrez que les personnages du compte en cours d’utilisation, et ce même si les personnages de tous vos abonnements font partie de votre bataillon.

Nous avons pensé qu’il serait amusant de voir les personnages de votre bataillon interagir.

Lors du lancement de The War Within, vous ne pourrez afficher que quatre de vos personnages sur la même scène. Nous sommes cependant en train de mettre au point davantage de ces scènes, que vous pourrez découvrir prochainement. Nous avons hâte de vous proposer d’autres scènes de ce type tout au long de l’extension et nous espérons que ce concept vous séduira également !

Pour terminer avec les mises à jour de l’écran de personnages, nous avons ajouté des informations concernant chaque personnage au menu de sélection afin de vous aider à choisir quel personnage jouer selon vos envies.


Le système de bataillons est une fonction permanente que nous comptons continuer de développer. Nous poursuivons le développement de The War Within et attendons vos commentaires avec impatience. Amusez-vous bien avec vos personnages secondaires et à bientôt sur Azeroth !

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