World of Warcraft

Correctifs : 6 mai 2024

Correctifs : 6 mai 2024

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


6 mai 2024

Cataclysm Classic

  • Les titres obtenus en récompense de hauts faits liés au compte sont désormais également liés au compte.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses de recevoir les récompenses journalières des champs de bataille aléatoires.
  • Bombe fumigène supprime désormais correctement Camouflage, Rôder et Camouflage dans l’ombre des personnages-joueurs ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition du gardien Eau-Plate pendant la quête « Gazon maudit ».
  • Correction d’un problème à cause duquel les chevaliers et chevalières de la mort pouvaient subir de manière incorrecte des coups critiques à chaque attaque de mêlée lorsque Présence de sang était actif.
  • Les coûts de tous les équipements achetés avec des points d’honneur et d’arène obtenus dans Wrath of the Lich King ont été réduits afin de mieux correspondre aux gains d’honneur au niveau 80 par rapport au niveau 85.
  • Fêtes
    • Des modifications ont été apportées aux quêtes de la Semaine des enfants « La reine banshee », « Malfurion est revenu ! » et « Le chef perdu » afin d’accorder des crédits de quête de manière plus cohérente.
  • Démoniste
    • Le sort Âme démoniaque des démonistes fonctionne désormais sur l’incube.
    • Correction d’un problème à cause duquel les familiers des démonistes Démonologie ne bénéficiaient pas du bonus de Maîtrise.
    • Correction d’un problème concernant l’encadré d’aide de Pacte démoniaque. Ce dernier devrait correctement indiquer une augmentation de 2 % des dégâts des sorts personnels du ou de la démoniste.

3 mai 2024

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages chasseurs activaient deux fois l’animation de dispersion de piège.
  • Les hauts faits liés au compte concernant la collection de mascottes octroient désormais correctement leurs récompenses.
  • Correction d’un problème à cause duquel Furie sanguinaire et Héroïsme ne fonctionnaient pas correctement.
  • L’action de chevaucher le proto-drake pourpre octroie désormais la compétence Maître cavalier aux personnages-joueurs ayant atteint le niveau 80 et possédant la compétence Artisan cavalier.
  • Lorsqu’ils seront actualisés, les déclenchements des soins sur la durée et des dégâts sur la durée devraient fonctionner correctement dans Cataclysm.
    • Commentaires de l’équipe de développement : précédemment, si des dégâts sur la durée étaient actualisés juste avant leur dernier déclenchement, il était possible que l’un des déclenchements n’ait pas lieu. C’était le comportement prévu dans Wrath of the Lich King, mais pas dans Cataclysm.
  • Fêtes
  • La Semaine des enfants est désormais prolongée d’une semaine.
  • Il est désormais possible de terminer « Un tour de fusorail ».
  • Foltiff Tremblhoupette et Blax Fusenbouteille vendent désormais des ballons verts et jaunes pendant la Semaine des enfants.
  • La foire de Sombrelune fermera jusqu’au lancement de Cataclysm. Elle sera alors disponible sur une version améliorée de l’île de la foire de Sombrelune.

2 mai 2024

Classes

  • Druide/Druidesse
    • Farouche
      • Correction d’un problème qui empêchait Frénésie fumante (le bonus d’ensemble 2 pièces de la saison 4) de déclencher des effets tels que Sceau de l’élu de Diurna.

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Écho de Doragosa
      • Les failles arcaniques génèrent désormais une énergie incontrôlable 20 % moins souvent.
      • Puissance accablante génère désormais une faille arcanique au bout de 4 charges (au lieu de 3).
  • L’offensive nokhud
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de Lance statique et Soulèvement crépitant pouvaient disparaître dans certaines situations.

Objets

  • Correction d’un problème qui empêchait l’œil de l’éveil de fonctionner sur les anneaux achetés avec des lingots de bronze antique.
  • Correction d’un problème qui empêchait la monture de médaillon stratifiée de fonctionner sur les colliers achetés avec des lingots de bronze antique.
  • Les anneaux et colliers achetés avec des lingots devraient désormais bénéficier des améliorations de châsse. Ce changement est rétroactif.

Personnages non joueurs

  • Dans le Rêve d’émeraude, Vaskarn ne fait plus remarquer de manière incorrecte qu’il peut améliorer votre équipement à l’aide de pierres de Vol. Vaskarn reste inchangé à Valdrakken.

Quêtes

  • Tant que les failles temporelles sont activées, la cache de braises sera désormais attribuée une fois par personnage et par semaine dans le cadre de la quête visant à vaincre un boss de la faille temporelle.
  • Le prince Farondis a ingurgité ses boissons protéinées enchantées et a pris du muscle, permettant aux joueurs et joueuses de terminer « Sauvetage ».

Cataclysm Classic

  • Si vous perdez le symbole de foi pendant la quête « Des matériaux d’importance », il est désormais possible d’en acheter un autre auprès du vendeur des objets trouvés à Baie-du-Butin.
  • La quête « Une croisière sur le gouffre » de la Semaine des enfants a été corrigée et peut désormais être terminée.
  • L’utilisation d’un Sésame sur un personnage de la classe paladin devrait désormais correctement conférer Livre de guérison collectif ou Livre de guérison de seconde main.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Worgens d’effectuer certaines quêtes journalières.
  • Mage
    • Les dégâts d’Enflammer ne sont plus comptés deux fois avec Combustion.
    • Enflammer inflige désormais 3 attaques en 6 secondes. Les dégâts de chaque attaque restent inchangés.
    • Les itérations d’Enflammer déclenchées par Impact et Trait de feu provoqueront désormais toujours les 2e et 3e attaques permettant d’augmenter les dégâts des futures itérations d’Enflammer.

1er mai 2024

Donjons et raids

  • Aberrus (Éveillé)
    • Correction d’un problème à cause duquel Thadrion lançait continuellement Essence instable après la fin du combat.
  • L’offensive nokhud
    • Correction d’un problème concernant Bête-de-tonnerre primaliste : la cible de Frappe-tonnerre n’était pas correctement reflétée dans le portrait d’unité.

Objets

  • Libellonne ambrée devrait désormais apparaître dans la collection de montures pour les joueurs et joueuses qui l’ont achetée au comptoir.
  • Les objets légendaires peuvent désormais être améliorés comme prévu sur la voie Éveillé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les améliorations d’objets légendaires de bénéficier des remises de pierres/d’écus appropriées.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’expédition « Anciens zaqalis » de se lancer.

Cataclysm Classic

  • Les sites de fouilles d’archéologie qui apparaissent à Uldum, dans les Hautes-terres du Crépuscule et à Hyjal lorsque les personnages-joueurs atteignent 450 en archéologie ne devraient plus apparaître jusqu’à ce que les zones soient accessibles lors du lancement officiel de l’extension.
  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème avec les Sceaux d’autorité : le Sceau de piété pouvait se déclencher trop de fois lorsqu’il touchait plusieurs cibles.

Saison de la découverte

  • Chasseur/Chasseresse
    • Fureur du raptor augmente désormais les dégâts infligés par Attaque du raptor et Morsure de mangouste de 10 % par cumul (au lieu de 15 %).
    • La rune Maîtrise des bêtes augmente désormais les dégâts des familiers de 10 % (au lieu de 20 %).
  • Chaman/Chamane
    • La rune Brûler confère désormais un bonus significatif à la puissance des sorts si Arme Langue de feu imprègne votre arme.
    • Tonnerre grondant a désormais 50 % de chances de déclenchement (au lieu de 30 %).
    • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge n’ajoutait pas de charge à Bouclier de foudre lorsque la rune Tonnerre grondant était active.
  • Démoniste
    • Évocation s’applique désormais également à Affliction instable.
    • Évocation peut désormais infliger des coups critiques si la rune Pandémie est également active.

29 avril 2024

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Correction d’un problème à cause duquel Explosion de graine du flagellant ignoble n’apparaissait pas au sol.
  • Neltharus
    • Le sort Fondre de l’embrasement de lave passe désormais en temps de recharge lorsque le lancement est interrompu.
    • Chargath, Fléau d’écailles
      • Dégâts de feu de Concentration flamboyante réduits de 25 %.
  • Uldaman : l’héritage de Tyr
    • Augmentation de 1 min du chrono en mode mythique +.
  • Caveau des Incarnations
    • Couzolth propose désormais ses services d’amélioration d’objets dans le caveau des Incarnations.
    • Terros
      • Correction d’un problème à cause duquel Réaction explosive touchait les familiers en mode mythique.

Objets

  • Libergo, bibliothécaire en chef de l’annexe des archives d’Azur à Valdrakken, a observé vos actions avec attention et vous propose de récupérer votre arme légendaire si vous l’avez égarée.
  • Les marchands proposent désormais un filtre adapté aux démonistes pour les bâtons JcJ.

Saison de la découverte

  • Chaman/Chamane
    • Tonnerre grondant peut désormais être déclenché par les versions surchargées d’Éclair et de Chaîne d’éclairs.
  • Démoniste
    • Les gangregardes invoqués par les démonistes disposent désormais d’un nom de démon approprié, au lieu du simple « Gangregarde ». Ce nom ne sera pas permanent, comme c’est le cas pour d’autres familiers du démoniste. Le nom de votre gangregarde changera à chaque nouvelle invocation.

25 avril 2024

Classes

  • Correction d’un problème affectant les dégâts de Lacérer et déchirer, Combustion interne et Lacération de plaies ouvertes dans les raids éveillés.

Donjons et raids

  • Il est désormais nécessaire d’avoir un niveau d’objet de 463 pour accéder au mode outil Raids si le raid est éveillé.
  • Creux des Fougerobes
    • Correction d’un problème à cause duquel Pudubek pouvait tournoyer en lançant Haleine puante.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’aspect visuel de Souffle nécrotique du chêne flétri pouvait être en décalage avec l’orientation de la créature.

Objets

  • Il devrait désormais être possible de correctement convertir les objets classés en vétéran ou ceux obtenus grâce aux activités en extérieur éveillées en objets d’ensembles de classe au catalyseur de renouveau.
  • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les objets d’ensembles de la saison 4 de Dragonflight de fonctionner après avoir équipé certains objets d’ensembles de la saison 3.
  • Les caches d’équipement du Rêve du vendeur de Coalescence de la poussée onirique octroie désormais correctement le niveau d’amélioration exploreur ou exploratrice 1/8 de la saison 4 (équipement de niveau d’objet 454) et les jetons affichent désormais le bon niveau d’objet du contenu.
  • Correction d’un problème qui empêchait la monture de médaillon stratifiée de fonctionner sur les colliers de la saison 4.
  • Correction d’un problème empêchant les écus de la saison 4 de se convertir correctement vers leur monnaie d’un niveau plus faible.

Quêtes

  • « Une bataille sur plusieurs fronts » peut désormais être terminée.

Saison de la découverte

  • L’utilisation d’un rat fouisseur inconscient ne provoque plus le renvoi des familiers.
  • Mage
    • Déplacement ne fonctionne plus si l’utilisation de Transfert la plus récente a eu lieu sur un continent différent ou dans une autre instance.

23 avril 2024

Objets

  • Les écus (oniriques) de la saison 3 sont désormais correctement supprimés de l’onglet Monnaies des personnages-joueurs. Les personnages-joueurs ont reçu une petite quantité d’or pour leurs écus oniriques non utilisés.
  • Les personnages-joueurs peuvent désormais obtenir jusqu’à 120 écus de chaque type par semaine dans la saison 4 de Dragonflight (au lieu d’un maximum de 90 par semaine dans la saison 3). Les joueurs et joueuses pourront donc avoir jusqu’à 8 améliorations par semaine, pour chaque type d’écu (au lieu de 6 dans la saison 3).
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons intégré le système d’augmentation de limite saisonnière des saisons précédentes pour les joueurs et joueuses qui n’obtiennent pas le maximum d’écus en une semaine. Veuillez noter que cette augmentation ne s’applique qu’à la saison 4. Le maximum hebdomadaire reviendra à 90 pour la saison 1 de The War Within.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel la quête « Levons notre verre » devenait indisponible l’avoir abandonnée.

Cataclysm Classic

  • Ajustement des dates de la Semaine des enfants pour que cet évènement saisonnier commence et se termine trois jours après les dates précédemment annoncées.

Saison de la découverte

  • Les joueurs et joueuses ayant terminé la quête « Notice de garantie », mais qui ont égaré leur Processeur N.O.Y.A.U G-7 en état neuf avant d’achever la quête « Recycle-o-Matic en panique », pourront désormais parler au vendeur des objets trouvés Rix Xizzix à Baie-du-Butin pour retrouver l’objet de quête égaré.
  • Correction d’un problème dans le temple Englouti qui empêchait le combat des défenseurs atal’ai de se réinitialiser correctement.
  • Druide/Druidesse
    • Le talent Armes naturelles augmente désormais tous les dégâts infligés par les druides/druidesses dans la saison de la découverte, et pas seulement les dégâts physiques.
    • La rune Grands vents réduit désormais le coût en mana d’Ouragan de 60 %.
    • Prompte guérison ne consomme plus d’effet de Récupération ou de Rétablissement sur la cible lorsqu’il est utilisé.
    • Commentaire de l’équipe de développement : veuillez noter qu’il faut toujours que Récupération ou Rétablissement soit sur la cible pour que Prompte guérison puisse être utilisé.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Tueur rapide réduit désormais le temps de recharge de Tir rapide de 80 % (au lieu d’une réduction de 2 minutes).
    • Pourcentage de dégâts de l’arme Tir de la chimère augmenté à 135 % (au lieu de 120 %).
    • Dégâts de base de Tir explosif avant application de la puissance d’attaque augmentés de 50 %.
    • Entraînement de sniper possède un nouvel effet : au bout de 5 charges d’Entraînement de sniper, Visée est instantané.
    • Propagation du serpent permet désormais à Flèches multiples d’appliquer Morsure de serpent à ses cibles pendant 12 s (au lieu de 6 s).
    • Tir assuré inflige désormais 100 % des dégâts de l’arme (au lieu de 75 %).
    • Commentaire de l’équipe de développement : d’autres ajustements sont prévus pour les chasseurs et chasseresses. De manière générale, notre objectif est d’améliorer le style de jeu à distance et de diminuer le style de jeu en mêlée afin que les deux soient plus équivalents.
  • Paladin/Paladine
    • Les dégâts de Sceau de piété peuvent désormais être des coups critiques.
    • La durée de Bouclier saint est prolongée jusqu’à 60 s (au lieu de 30 s).
    • Frappe du croisé possède un effet supplémentaire : Frappe du croisé réinitialise désormais tous les effets du Jugement actifs sur la cible pour une durée restante de 30 s.
    • Sceau du martyr peut désormais être « altéré » par d’autres sceaux, y compris Sceau d’autorité.
    • Commentaire de l’équipe de développement : devenu populaire dans la version originale de The Burning Crusade, l’« altération » de sceaux était un effet émergent intéressant qui, dans les premières versions de World of Warcraft, utilisait le système de messagerie du serveur le plus lent afin de prolonger légèrement le sceau actif du paladin/de la paladine pour une courte durée lorsqu’un deuxième sceau était lancé. Cela permettait aux paladins/paladines de bénéficier momentanément de deux sceaux à la fois s’ils appliquaient un nouveau sceau juste avant d’infliger un coup avec leur arme. Récréé dans Burning Crusade Classic, ce système de jeu a depuis été fortement demandé dans d’autres versions originales de World of Warcraft, dont la saison de la découverte. Alors que le jeu évolue et que nous continuons de prendre en compte les commentaires des joueurs et joueuses, nous avons conscience que pour certains et certaines d’entre vous, ceci faisait partie du charme et du caractère unique de la classe de paladin lors des débuts de l’histoire de World of Warcraft. Nous considérons ce changement comme expérimental, et après sa mise en place, nous observerons de près la performance et le comportement des paladins et paladines Vindicte.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Forme d’ombre augmente désormais les dégâts d’ombre infligés de 25 % (au lieu de 15 %).
  • Voleur/Voleuse
    • L’effet de saignement appliqué par Coup de sabre est désormais cumulable jusqu’à 5 fois.
    • L’effet de saignement appliqué par Coup de sabre augmente désormais également les dégâts d’impact d’Attaque pernicieuse et Coup de sabre de 15 % par cumul du voleur ou la voleuse qui a appliqué cet effet.
    • L’effet de saignement appliqué par Coup de sabre inflige désormais des dégâts à hauteur de 3 % de la puissance d’attaque du voleur ou de la voleuse par itération (au lieu de 5 %).
  • Chaman/Chamane
    • Dextérité mentale ne se déclenche désormais qu’après que des dégâts ont été infligés avec Frappe-tempête et Fouet de lave, et dure à présent 30 s (au lieu de 10 s).
    • Brûler augmente désormais les dégâts d’Horion de flammes de 100 % et ses dégâts sur la durée de 6 s, et lui permet de toucher jusqu’à 5 cibles (au lieu de 3 cibles).
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons reçu de nombreux commentaires à propos de la jouabilité globale de Dextérité mentale, en particulier pour les chamans et chamanes Élémentaires. Cette technique n’a pas été conçue pour la spécialisation Élémentaire. Les ajustements que nous avons apportés visent donc à garantir une utilisation un peu plus adaptée à la spécialisation Amélioration. Pour compenser cela, nous avons augmenté la puissance et amélioré la jouabilité de la rune Brûler. Nous avons également procédé à une légère amélioration du confort de jeu en augmentant la durée d’Horion de flammes, ce qui permet de lancer deux fois Explosion de lave lors de la durée d’Horion de flammes.

16 avril 2024

Objets

  • Les écailles noires du Drake de l’Aile-du-Néant cavernicole devraient désormais être attribuées correctement aux joueurs et joueuses ayant accompli le haut fait ÇA, c’est de la course de Dragons !

Saison de la découverte

  • Des Gardiens d’émeraude sont désormais présents près des PNJ de quête et des intendants des incursions de cauchemar.
  • Les consommables mojo atal’ai sont désormais uniques (2), ce qui permet d’en conserver en d’en utiliser deux.
  • Il existe désormais une variante de l’arme de main gauche Cogneur du serpent ayant une vitesse d’attaque de 2.60. Vous pouvez l’obtenir en l’échangeant contre la version 1.50 auprès de Zalgo l’explorateur sur l’île de Yojamba.
  • Le taux d’apparition des graines de cauchemardelle au temple Englouti a été augmenté d’environ 50 %.
  • Cachet des rêves vivants ne nécessite plus de graine de cauchemardelle.
  • Festin de sang devrait désormais octroyer son bonus correctement aux personnages suffisamment proches de Kha’damu.
  • L’effet « Cible sans honneur » est désormais appliqué aux personnages-joueurs qui entrent ou sortent d’un portail d’incursion de cauchemar.
  • Le Générateur d’arc-en-ciel devrait désormais s’afficher correctement pour l’ensemble des races.
  • Les Industries de défense Grisœuvre ont fait des profits importants grâce à l’aide des aventuriers et aventurières d’Azeroth. En conséquence, Grizzby distribue désormais ses runes sans avoir à remplir de quête au préalable.
  • Druide/Druidesse
    • Éruption stellaire ne consomme plus l’effet « Idées claires » d’Augure de clarté.
    • La rune de Coup de crâne se grave désormais sur les gants (plutôt que sur le pantalon).
    • La rune de Lacérer se grave désormais sur le pantalon (plutôt que sur les gants).
    • La menace générée par Lacérer a été considérablement augmentée.
  • Chasseur/chasseresse
    • Tir de la chimère ne réduit plus les dégâts de Morsure de serpent lorsqu’il réinitialise sa durée.
  • Mage
    • Armure de la fournaise peut désormais déclencher Impact lorsqu’elle inflige des dégâts.
    • Congélation n’inflige plus de dégâts aux personnages immunisés aux effets d’étourdissement.
    • Impact n’écrase désormais plus l’effet de Congélation si sa durée est inférieure à celle de l’effet en cours.
      • Commentaire de l’équipe de développement : jusqu’à présent, Impact pouvait remplacer l’étourdissement de Congélation pouvant durer jusqu’à 5 s par un étourdissement de 2 s. Ce cas de figure ne se présentera plus, et Impact ne remplacera l’effet de Congélation que si la durée restante est inférieure à 2 s.
  • Paladin/paladine
    • La rune de Grâce de la Lumière se grave désormais sur les bracelets (plutôt que sur le casque).
    • Sceau du martyr rend désormais beaucoup plus de mana.
    • Œil pour œil se déclenche désormais sur les dégâts sur la durée critiques.
  • Prêtre/prêtresse
    • L’œil du vide ne peut plus se battre en mêlée.
    • Les sorts de l’œil du vide ont désormais une portée de 35 m.
    • L’effet de Vague de lumière ne sera plus consommé s’il est obtenu pendant l’incantation des sorts Châtiment ou Soins rapides.
    • Martyre fonctionne désormais lors de l’incantation de Zone de Vide.
  • Voleur/voleuse
    • Les attaques focalisées génèrent désormais 3 points d’énergie (au lieu de 2).
  • Chaman/Chamane
    • Temps de recharge interne de Surcharge augmenté à 3 s.
  • Démoniste
    • Connexion rend désormais des points de mana aux familiers.
    • Les dégâts d’Affliction instable ont été augmentés d’environ 120 %.
    • La menace générée par les démonistes bénéficiant des effets de Métamorphose et du talent Maître démonologue est désormais augmentée lors de l’invocation d’un diablotin ou d’un Gangregarde (au lieu de réduite).
  • Guerrier/Guerrière
    • Soins d’Ivresse de la victoire augmentés à 30 % du maximum de points de vie (au lieu de 10 %).

11 avril 2024

Classes

  • Druide/Druidesse
    • Équilibre
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher un druide ou une druidesse avec Clair de lune radieux qui mourait et ressuscitait d’obtenir plus d’un lancer de Clair de lune avant qu’il ne se réinitialise et se transforme en Nouvelle lune.
      • La progression de Pulsar arcanique primordial se réinitialise désormais au début du combat de raid.
    • Farouche
      • Les dégâts infligés par Berserk : frénésie et Frénésie ardente (bonus pour 4 pièces d’ensemble d’armure des saisons 3 et 4) seront désormais calculés correctement lorsqu’ils sont améliorés par un évocateur ou une évocatrice Augmentation.

Objets

  • Les bijoux suivants déclenchent désormais un temps de recharge global de 1 s et ne peuvent pas être utilisés lorsque le temps de recharge global est actif :
    • Morneflamme psychotique ;
    • Fanal de l’Au-delà ;
    • Belor’relos, le Mande-soleil ;
    • Boîte à secret d’Algeth’ar.
  • Dégâts de Morneflamme psychotique augmentés de 1,2 %. Peut désormais être canalisé en se déplaçant.
  • Dégâts de Faveur de la Mange-tempêtes réduits de 25 %.
  • Dégâts de Distributeur de bombes de feu draconique réduits de 15 %. Éclair d’inspiration ne peut désormais se déclencher que toutes les 2 s (au lieu de 0,74 s).
  • Caractéristique principale d’Appel au chaos de Neltharion réduite de 6,4 %.
  • Caractéristique principale d’Appel à la domination de Neltharion réduite de 15 %.
  • Fuseau démêleur de Nymue déclenche désormais un temps de recharge global de 1 s (au lieu de 1,5 s).
  • Tous les dégâts de Ragecœur souillé de Fyrakka ont été réduits de 5 %.
  • Correction d’un problème à cause duquel Résonateur inexorable augmentait la caractéristique principale plus que prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel Icône d’Incarnation murmurante augmentait beaucoup plus que prévu la caractéristique secondaire passive.

Saison de la découverte

  • Chances de déclenchement de la carte de Sombrelune : Surcroissance augmentées de 10 % (au lieu de 5 %).
  • La carte de Sombrelune : Décomposition est désormais déclenchée par les attaques et techniques à distance.
  • Les dégâts supplémentaires d’Angoisse du Rêve sur la prochaine technique ne seront plus consommés par les métiers.
  • La quête « Durian de la jungle » permet désormais d’obtenir 20 durians de la jungle (au lieu de 10).
  • Voleur/voleuse
    • L’effet d’étourdissement de Coup bas s’applique désormais correctement aux cibles sous l’effet de Charge furieuse du heaume-fusée gobelin.
    • Toute-puissance de combat et Breuvage mortel ne peuvent plus être déclenchés par Arme flamboyante.
  • Chaman/Chamane
    • Tonnerre grondant rend désormais correctement 2 % du total de mana des chamans ou chamanes par charge de Bouclier de foudre libérée.
    • Les chamans et chamanes devraient désormais avoir accès au rang 4 de Nova de feu (au lieu de Totem Nova de feu) lorsque la rune est gravée.
  • Démoniste
    • Affliction instable est désormais affecté par l’augmentation des dégâts de Hanter.
    • Les effets de dégâts sur la durée qui infligent des coups critiques par le biais de la rune Pandémie pourront désormais activer Danse des malveillants.
    • Les gangregardes invoqués par les démonistes disposent désormais d’un nom de démon approprié.
  • Guerrier/Guerrière
    • Posture du gladiateur apparaîtra désormais à la fin de votre barre de posture plutôt qu’au début et ne réorganisera plus l’ordre de vos postures à cause des macros de posture.
  • Le temple Englouti
    • Correction d’un problème à cause duquel Fauche-rêve et Tisserand évitaient les attaques lorsque leur cible survivait après être tombée dans la Fosse aux sacrifices.

9 avril 2024


Saison de la découverte

  • Le nombre de créatures nécessaires pour terminer les missions des incursions de cauchemar a été réduit d’environ 30 %.
  • Objets
    • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir des objets rares sur certains boss.
    • La carte de : Décomposition a été ajustée afin d’être plus appropriée contre une cible unique.
    • La carte de Sombrelune : Tempête de sable a été ajustée afin d’être plus appropriée contre plusieurs cibles.
    • Les travailleurs et travailleuses du cuir peuvent désormais apprendre à fabriquer les espauliers hurlants en anneaux.
    • Cachet des rêves vivants requiert désormais un bâtonnet runique en vrai-argent pour être fabriqué (au lieu d’un bâtonnet en arcanite).
  • Paladin/Paladine
    • Les coups critiques de Consécration de la rune Colère déclenchent désormais Vengeance.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Prière de guérison peut désormais déclencher Égide divine.
  • Démoniste
    • Lac de feu augmente désormais correctement les dégâts d’Aura d’immolation.
    • Aura d’immolation dispose désormais d’un effet visuel persistant.
    • Ombre et flammes est désormais activé par les coups critiques de la rune Pandémie provoqués par les effets de dégâts sur la durée.

8 avril 2024

Saison de la découverte

  • Mise à jour des niveaux des Destructeurs Gardes du feu dans les profondeurs de Rochenoire afin de les ajuster à la phase 3 de la saison de la découverte.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition périodique du Maître des druides Lognaar.
  • Les recettes d’armes cauchemardesques n’étant pas liées à l’ingénierie ou à la forge ne nécessitent plus de marteau de forgeron pour être fabriquées.
  • Les matériaux requis pour la quête « Mixologie ludique et lucrative » ont été ajustés.
  • Objets
    • La carte de Sombrelune : Tempête de sable ne déclenche plus tous les sorts instantanés.
    • Les flacons du temple Englouti persistent désormais après la mort.
    • Les Anneaux de ténacité sont désormais en mailles (au lieu de cuir).
    • La Membrane de sombre névrose augmente désormais les chances de toucher (au lieu de l’Esprit) et les dégâts des sorts (au lieu de la Hâte).
    • L’Ampleur de la bête est désormais unique.
  • Druide/Druidesse
    • Le lancement gratuit de Courroux conféré par Fureur de Hurlorage ne supprime plus Idées claires.
    • Le Rhum de Rumsey ne déclenche plus à 100 % Augure de clarté.
  • Mage
    • Trait de bûcher déclenche et consume désormais Idées claires.
    • Trait de bûcher bénéficie désormais correctement des effets de la rune Puissance des sorts.
    • Déplacement ne requiert plus de cible.
    • Trait de bûcher fonctionne désormais avec Embrasement.
    • Invocation d’eau (Rang 6) fait désormais apparaître 20 eaux de source.
    • Armure de la fournaise disparaît désormais lorsque la rune est retirée.
    • Trait de bûcher bénéficie désormais de Déflagration des Arcanes et consomme ses cumuls.
    • Trait de bûcher bénéficie désormais de Combustion et consomme ses charges.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Les dégâts de Zone de Vide ne réinitialisent plus l’attaque de votre baguette.
    • Zone de Vide empêche désormais le prêtre ou la prêtresse de lancer des sorts d’ombre lorsqu’il est actif.
    • L’effet visuel de Zone de Vide a été modifié pour plus de clarté.
  • Voleur/Voleuse
    • Correction d’un problème pouvant empêcher Honneur des voleurs de fonctionner si vous essayiez de gagner un point de combo sur un(e) allié(e) ou si votre cible mourait après un coup critique.
    • Le fonctionnement d’Honneur des voleurs devrait désormais rester le même, que le voleur/la voleuse ou ses allié(e)s soient marqués pour le JcJ ou non.
    • Carnage ne disparaît plus lorsque Rupture (Rang 4) est active.
  • Chaman/Chamane
    • Raz-de-marée améliorera désormais toujours Vague de soins, même si Vague de soins est lancée depuis la file d’attente.
  • Guerrier/Guerrière
    • Heurt de bouclier augmente désormais correctement la menace de 200 %.
    • Dévaster inflige correctement 150 % des dégâts de l’arme chaque seconde (au lieu de 100 %).
  • Démoniste
    • Votre Gangregarde lancera désormais Enchaînement même s’il n’y a qu’une seule cible.
    • Les bonus de Sacrifice démoniaque sont désormais supprimés lorsque la rune Invocation d’un gangregarde est retirée.
  • Le temple Englouti
    • Correction d’un problème à cause duquel la pourriture gélatineuse purulente pouvait disparaître et coincer le raid en combat.
    • Avatar d’Hakkar
      • Santé de l’avatar d’Hakkar et du garde de sang hakkari réduite de 35 %.
    • Eranikus
      • Les personnages-joueurs ne devraient plus être en mesure de grimper sur les bords surélevés de la pièce.
      • Nombre de dragonnets de la deuxième phase réduit à 6 (au lieu de 8).
      • Nombre de cavales de cauchemar Plaiedécaille de la deuxième phase réduit à 2 (au lieu de 3).
      • Durée de l’effet d’invocation de la dernière phase augmentée à 9 s (au lieu de 6).
      • Dragonnets et cavales de cauchemar Plaiedécaille de la dernière phase réduits à 3 et 1 (au lieu de 4 et 2).
  • Incursions de cauchemar
    • Le feu follet instable dans l’incursion de cauchemar des Hinterlands a été ajusté, afin de le rendre moins punitif.
    • Les objets de quête pour les incursions de cauchemar possèdent désormais plusieurs lieux d’apparition simultanés.
    • L’expérience conférée par les quêtes des incursions de cauchemar a été réduite.
    • La réputation conférée par les quêtes de niveau 50 a été augmentée.

5 avril 2024

Saison de la découverte

  • Correction de plusieurs problèmes concernant les quêtes « Le gilet en cuir sauvage » (travail du cuir) et « La voie du Forgeron d’armes ».
  • Le voyageur robuste disparaîtra désormais également si plus de deux personnages-joueurs entrent dans la zone de quête.
  • Les personnages-joueurs de niveau 50 ayant obtenu des réputations exaltées dans le bassin Arathi peuvent désormais terminer les quêtes des champs de bataille réservées au niveau 60, ce qui leur permet d’obtenir les tabards de réputation exaltés.
  • Le temple Englouti
    • Des modifications conséquentes ont été apportées aux points de vie des monstres et des boss. Attention : vous devrez réinitialiser votre instance pour que ces modifications apportées aux points de vie prennent effet. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.
      • Commentaires de l’équipe de développement : lors du développement et de l’ajustement des combats de raid du temple Englouti, nous avions des inquiétudes au sujet de la puissance des personnages-joueurs pour la phase 3, nous avons donc visé des valeurs élevées en termes d’ajustement des points de vie des adversaires. Nous trouvons désormais que ces valeurs étaient trop élevées, et nous avons récemment déployé un correctif afin de réduire les points de vie de tous les adversaires et des boss du temple Englouti pour que le contenu reste accessible pour tous les personnages-joueurs. Nous suivrons de près l’évolution de la situation et nous apporterons à d’autres modifications dans les jours à venir si cela s’avère nécessaire.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois Fauche-rêve et Tisserand d’apparaître. Les personnages-joueurs concernés devront peut-être quitter l’instance et réinitialiser toutes les instances avant que cette correction ne prenne effet.
  • Incursions de cauchemar
    • Les intendants et intendantes des incursions de cauchemar peuvent désormais réparer l’équipement.
    • Les objets de quête des incursions de cauchemar ne nécessitent plus de temps d’incantation pour être ouverts.
    • Souffle d’Acide corrosif des drakes inflige désormais des dégâts plus raisonnables lorsqu’ils viennent en aide aux Dragons des incursions de cauchemar.
    • Les dégâts de Tir pestiféré des Satyres ont été réduits et son temps d’incantation a été augmenté.
    • Tir pestiféré a désormais une portée minimale, comme les techniques à distance des chasseurs et chasseresses.
    • Le total de pièces d’or obtenu en récompense des missions Élite des incursions de cauchemar a été réduit d’environ 30 %.

4 avril 2024

Plunderstorm

  • Chausse-trapes explosives sème désormais des chausse-trapes explosives tout au long du chemin de saut.
  • Chausse-trapes explosives affecte désormais toutes les cibles dans la zone d’effet lorsqu’il est déclenché.

Saison de la découverte

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais correctement activer leur autre spécialisation des talents lorsqu’ils sont sous l’effet de l’aura de préparation sur les champs de bataille.
  • Druide/Druidesse
    • Efflorescence fonctionnera désormais correctement lorsque Prompte guérison est utilisé sur un gardien ou une mascotte qui appartient à un membre du groupe.
  • Chaman/Chamane
    • Pluie guérisseuse ne peut plus être lancé en prenant pour cible un personnage non-joueur (comme prévu dans son texte de description).
  • Incursions de cauchemar
    • Ancien vengeur et Doomkin sont désormais des adversaires Élite (au lieu d’Élite rare).
    • La progression pour avoir vaincu Larsera, Florius, Ylanthrius, et Tyrannikus est désormais interfactions.
  • La lune de sang
    • Zanzil le Paria
      • Garde de Zanzil disparaîtra désormais après 30 s, invoquera un nombre limité de squelettes zombies et sera relancé moins souvent.
      • Garde de Zanza ne bénéficie plus d’immunité aux totems et les zombies disparaîtront après un court instant.
    • Le cimetière du Rivage de cristal de Lune de sang se trouve désormais plus au nord.

Classic Era

  • Temple d’Ahn’Qiraj
    • Empereurs jumeaux
      • Correction d’un problème qui empêchait Vek’nilash et Vek’lor de partager leurs points de vie.

3 avril 2024

Objets

  • Les ajustements suivants ont été apportés au bijou Cœur d’eau palpitant :
    • lorsqu’un personnage allié qui n’est pas équipé du Cœur d’eau palpitant dissipe l’effet Eau de source primordiale affectant un personnage-joueur, l’amélioration s’applique correctement à ce dernier ;
    • l’affaiblissement Eau de source primordiale est désormais visible pour les personnages alliés ;
    • la valeur du bouclier est désormais partagée entre les personnages-joueurs affectés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bijoux suivants n’avaient pas le bon niveau d’objet lorsque vous les obteniez :
    • Globe de glace tranchante ;
    • Écaille durable de Granyth ;
    • Résonateur inexorable ;
    • Tome de pouvoir instable ;
    • Cœur fracturé de Krânombrel ;
    • Cœur d’eau palpitant.

Jardin des nobles

  • Le taux d’apparition de la monture Tapis volant noble a été augmenté et un bonus de la fréquence d’apparition de la monture a été ajouté pour la première défaite quotidienne de Daëtan du compte.

Saison de la découverte

  • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Esprit des Zandalar obtenue en terminant la quête « Le cœur d’Hakkar » n’était pas remise aux personnages-joueurs à Baie-du-Butin.
  • Il est de nouveau possible de commencer la quête « Recycle-o-Matic en panique » auprès de Ziri Petipignon après avoir terminé la quête « Le Recycle-o-Matic 9000 ! ».

2 avril 2024

Donjons et raids

  • Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
    • Tindral Vifsage
      • Nombre de cibles de Croissance enflammée réduit à 3 en mode mythique (au lieu de 4).
      • Dégâts de Croissance enflammée réduits de 20 % en mode mythique.
      • Dégâts d’Étoile filante réduits de 15 % en mode mythique.
      • Dégâts de Chaleur vibrante réduits de 10 % en mode mythique.
    • Fyrakka
      • Cage d’ombre dure désormais 12 s en mode mythique.
      • Lien de flammes augmente désormais les dégâts infligés par les orbes enflammés de 5 % en mode mythique (au lieu de 30 %).
      • Lien d’ombre augmente désormais les dégâts infligés par les orbes d’ombre de 5 % en mode mythique (au lieu de 30 %).
      • Dégâts de Brasier réduits de 20% en mode mythique.
      • Maximum de points de vie d’Ancien darnassien réduits de 20 % en mode mythique.

Tempêtes primordiales

  • Les tempêtes primordiales devraient désormais se répartir plus uniformément dans les différentes zones des îles aux Dragons.

Saison de la découverte

  • Correction d’un problème qui empêchait l’évènement Lune de sang de fonctionner correctement.
  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de Frénésie des maîtres chasseurs indiquait 6 % de manière incorrecte, au lieu de 40 %. Cela n’a aucun effet sur les dégâts infligés par la mascotte.
  • Chaman/chamane
    • Ensemble Cotte de mailles de dévastation électromantique : réduction du temps d’incantation d’Éclair réduit à 0,1 s (au lieu de 0,2).
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce bonus d’ensemble était très puissant et déclenchait 10 % d’éclairs en plus. Nous avons réduit la réduction du temps d’incantation pour éviter que cet ancien bonus d’ensemble ne soit pas remplacé par de l’équipement de la phase 3 plus récent.
    • Correction d’un problème à cause duquel Voie de la terre déclenchait sans cesse le temps de recharge global lorsque vous utilisiez deux armes en même temps.

1er avril 2024

Classes

  • Guerrier/Guerrière
    • Armes
      • Broyeur d’os impitoyable fonctionne désormais correctement.

Jardin des nobles

  • Correction d’un problème à cause duquel l’œuf doré du Jardin des nobles ne déclenchait pas toujours l’apparition du boss.
  • La quête quotidienne du Jardin des nobles « Une bête à plumes » ne peut plus être partagée.

29 mars 2024

Classes

  • Évocateur/Évocatrice
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel Heures difficiles ne fonctionnait pas correctement et pouvait interrompre l’incantation de Flamme vivante lorsque la Hâte du personnage-joueur était élevée.

Montures

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses de voir leur Dracamandre écalorail correctement lors de la connexion. La monture sera envoyée par courrier aux personnes ayant terminé l’évènement Dans la tempête.

Plunderstorm

  • L’option d’arme Sabre d’abordage en argent de seigneur du pillage devrait désormais être disponible auprès de Da’kash Vilcomptable à la baie Brassée, pour les personnages possédant une renommée supérieure ou égale à 36.
  • Les roquettes de colle gobeline ne ralentissent plus les personnages sous l’effet de Faëmorphe en train de lancer Repoussement ou Brise-Terre.
  • Toutes les récompenses de renom de l’équipage de Labarrique n’ayant pas été obtenues par les joueurs et joueuses du niveau de renom approprié sont désormais disponibles.
  • L’interface utilisateur en jeu dispose désormais d’un compteur d’éliminations. Ces dernières sont indiquées à côté des pillages effectués.
  • Correction d’un problème susceptible de modifier la portée et l’aspect visuel de Brise-Terre.
    • Commentaire de l’équipe de développement : la portée effective de Brise-Terre reste inchangée. Cette correction apporte de la cohérence entre la taille des visuels et la zone d’effet du sort.

27 mars 2024

Hauts faits

  • Correction de problèmes à cause desquels les montures suivantes liées à Un monde en éveil étaient indisponibles : Loutrèke d’avant-garde conférée ; Mammouth fouisseur conféré ; Chef de meute échine-de-tonnerre conféré ; Frôle-sable conféré ; Guetteur ohuna conféré ; Dracamandre écalorail ; Bruffalon touché par la tempête ; Taïvan.

JcJ

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir les étincelles des rêves scindées provenant des activités JcJ alors que les conditions pour les récupérer étaient remplies.

Plunderstorm

  • La Fureur de l’orage s’intensifie ! La foudre frappe plus rapidement et de manière plus dangereuse lors de la phase finale de l’orage.
  • Désormais, les personnages-joueurs ne laissent plus tomber de butin pendant les 20 s qui suivent la réanimation.
  • Des adversaires supplémentaires apparaissent désormais au village Fanécorce, dans la zone sauvage au nord-est de la ferme de Go’Shek et dans celle qui se trouve entre le village de Fanécorce et le hall Rochepoing.
  • Correction d’un problème à cause duquel le retour aux apparences d’épée et de pistolet par défaut n’était pas sauvegardé correctement.
  • Un problème a été corrigé et, désormais, lorsque vous récupérez un sort de rang 2 supplémentaire alors que le même sort de rang 2 est équipé, vous recevez la version de rang 4 du sort comme prévu.
  • La quête « Ordres du capitaine : un X marque l’emplacement » nécessite désormais de ramasser 1 objet (au lieu de 2).

26 mars 2024

Classes

  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Puits de lumière pouvait utiliser ses charges de soins sur les cibles alliées affectées par des effets d’immunité comme Cyclone.
      • Correction d’un problème à cause duquel Puits de lumière pouvait faire disparaître l’ombrefiel des prêtres et prêtresses lorsqu’il était utilisé.

Monde

  • Confins Interdits
    • Des provisions interdites qui étaient inaccessibles car elles étaient passées à travers le sol ont été déplacées afin d’être accessibles.

Plunderstorm

  • Le butin des piles de butin a été augmenté de 50 % en solo.
  • Réanimer vos camarades prend désormais 10 s (au lieu de 15).
  • Durée du temps de recharge de Bière de vie réduite à 10 s (au lieu de 15).
  • La courbe de montée en niveau lors des parties a été ajustée afin d’augmenter la vitesse à laquelle vous atteignez le niveau 7. La vitesse à laquelle vous atteignez les niveaux 8, 9, et 10 a été réduite.
    • Commentaires de l’équipe de développement : de nombreuses parties se sont finies avec des différences de niveau entre les personnages-joueurs plus importantes que ce que nous aurions voulu. Compte tenu des nombreux styles de jeu que nous avons pu observer dans Plunderstorm, nous souhaitons réduire l’écart plus tard dans la partie.
  • Brise-Terre confère désormais à la personne qui lance le sort une immunité aux sorts de contrôle lors du lancer.
  • Faëmorphe n’accorde plus de réduction des dégâts.
  • Les missiles de Chaînes de chasse se déplacent désormais beaucoup plus vite.
  • Dégâts de Tourbillon de feu réduits de 20 %.
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous voulons réduire encore un peu les dégâts de Tourbillon de feu pour que ses performances soient plus proches de celles des autres sorts offensifs.
  • Le temps de recharge de Flèche glaçante a été augmenté pour les rangs les plus élevés et dispose désormais d’un temps de recharge de 10/8,5/7/5,5 s (au lieu de 10/8/6/4).
    • Commentaires de l’équipe de développement : le court temps de recharge de Flèche glaçante en faisait une attaque trop peu risquée, souvent utilisée pour empêcher les soins et pourchasser les cibles qui s’enfuient. Augmenter le temps de recharge du sort pour les rangs les plus élevés donnera aux cibles plus d’occasions d’y réagir.

21 mars 2024

Plunderstorm

  • La cote des joueurs et des joueuses (MMR) a été ajustée pour profiter d’un meilleur équilibre lors des parties successives.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir le butin sur les personnages-joueurs en raison de sa disparition quand ils quittaient la partie après leur élimination.
  • Les personnages-joueurs sont insensibles aux effets de repoussement lorsqu’ils se tiennent à proximité de Da’kash Vilcomptable dans la zone de préparation.
  • Les gains d’expérience ont été ajustés pour les parties en duo et un bug qui augmentait les gains d’expérience au niveau 3 a été corrigé.
  • Le bonus de vitesse de déplacement de Tourbillon de feu est réduit à 70 % à tous les rangs (au lieu de 140 %).
    • Commentaires de l’équipe de développement : notre objectif est d’équilibrer l’efficacité de Tourbillon de feu avec les autres sorts offensifs sans réduire l’efficacité des autres sorts utilitaires.
  • Le temps d’incantation de Bombe d’étoiles est réduit à 2 secondes à tous les rangs (au lieu de 2,25 secondes).
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous souhaitons améliorer l’efficacité de cette technique.
  • Le temps de recharge de Claquereau toxique a été réduit aux rangs 1, 2 et 3. Le rang 4 reste identique.
    • Commentaire de l’équipe de développement : l’objectif est de nous assurer que le niveau de puissance de cette compétence soit adapté aux premiers niveaux.
  • Le rayon des pièges de Chausse-trapes explosives est augmenté de 40 %.
    • Commentaires de l’équipe de développement : les pièges placés par Chausse-trapes explosives ont pour objectif de contrer les attaques au corps-à-corps, mais le résultat était un peu aléatoire en raison de pièges plus petits que prévu.
  • Le temps de canalisation de Rempart de foudre est porté à 2 secondes (au lieu de 1,25).
    • Commentaires de l’équipe de développement : notre objectif est de prolonger le temps disponible pour des opportunités de contre.

20 mars 2024

Donjons

  • Temps d’incantation d’Affliction porté à 12 s (au lieu de 10).
  • Les êtres immatériels apparaissent désormais plus près de l’emplacement du groupe.
    • Commentaires de l’équipe de développement : les changements ci-dessus étaient à l’origine prévus pour la saison 4 de Dragonflight, mais nous avons finalement préféré en faire profiter les personnages-joueurs plus tôt.
  • Correction d’un problème à cause duquel la durée de l’affaiblissement de Cri affligé était augmentée de 2 s à la place de son temps d’incantation.

Objets

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les jetons de palier d’apparaître comme prévu sur les boss de raid.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets de la cache de trésors suréclos obtenus avec la superfloraison avaient une voie d’amélioration et un niveau d’objet plus bas que prévu.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines montures telles que le wyrm arborescent de bon augure ou les montures liées au haut fait de Dragonflight Un monde en éveil d’être accessibles pour les joueurs et joueuses qui les avaient précédemment obtenues.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines pièces d’équipement pouvaient devenir aussi puissantes qu’elles le seront début de la saison 4.
    • Commentaires de l’équipe de développement : ces pièces sont de nouveau à leur niveau d’objet de la saison 3 pour le reste de cette dernière.

Transmogrification

  • Les joueurs et joueuses peuvent désormais voir l’ensemble de transmogrification Parure de seigneur du pillage sur leurs personnages tandis qu’ils essaient d’en obtenir toutes les pièces pendant l’évènement Plunderstorm.

12 mars 2024

Classes

  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Soins prodigués par Récupération augmentés de 12 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
    • Commentaire de l’équipe de développement : dernièrement, Préservation est sous-utilisé en raison des limites de portée de la spécialisation. Afin de compenser, nous augmentons les soins produits et la défense des personnages évocateurs Préservation afin qu’ils puissent traverser le champ de bataille plus sûrement et facilement.
      • Soins prodigués par le clone d’Heures difficiles augmentés de 100 %. Soins prodigués par le clone d’Heures difficiles avec Flamme vivante augmentés de 16 %.
      • Les soins prodigués par Flamme du don de vie correspondent à 40/80 % des dégâts infligés (au lieu de 35/70 %)
      • Résistance naturelle réduit les dégâts magiques subis de 4/8 % (au lieu de 2/4 %) pour les évocateurs/évocatrices Préservation.
      • Harmonisation au Rêve augmente les soins prodigués et reçus de 3/6 % (au lieu de 2/4 %) pour les évocateurs/évocatrices Préservation.
  • Chasseur/chasseresse
    • Précision
      • Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier sont augmentés de 3 %.
    • Survie
      • Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier sont augmentés de 3 %.
  • Mage
    • Givre
      • Dégâts de Rafale augmentés de 25 %.
      • Dégâts de Trait d’eau et Jaillissement d’eau augmentés de 25 %.
      • Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Javelot de glace augmentés de 5 %.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Tous les soins ont été réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • Soins prodigués par Don de Sheilun augmentés de 6 %.
      • Sois prodigués et dégâts infligés par Piétinement de jadefeu augmentés de 6 %.
      • Soins prodigués par Extraction du mal augmentés de 6 %.
  • Voleur/voleuse
    • Finesse
      • Dégâts d’Éviscération réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 3 %. Ne s’applique pas au JcJ.

Donjons

  • Bastion du Freux
    • Correction d’un problème à cause duquel Amalgame d’âmes pouvait déclencher 2 explosions d’âmes simultanées si la dernière Âme sans repos était absorbée à 15 % de vie.
  • Aube de l’Infini : Repos de Galakrond
    • Correction d’un problème à cause duquel le Suintement de chancre de Chancre de Galakrond laissé par un ennemi précédent cessait d’infliger des dégâts lorsque l’ennemi quittait le combat.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui rendait Protection de la Lumière, Brûlure d’âme : Drain de vie, l’effet de verrouillage de Pieds gelés, Maître des éléments et Fureur d’Élune purifiables par les ennemis.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • La réduction de dégâts physiques de Peau de démon (talent) est désormais de 3 % (au lieu de 5 %).
      • Le bonus de Polyvalence de Cicatrices de souffrance est réduit à 2 % (au lieu de 4 %).
      • La réduction de dégâts magiques de Connaissance illidari (talent) est désormais de 3 % (au lieu de 5 %).
      • Le bonus de maximum de points de vie de Volonté des Illidari (talent) est réduit à 3 % (au lieu de 5 %).
      • Le bonus de dégâts de Dégradation d’essence (talent) pour Frappe du chaos/Danse des lames est réduit à 40 % (au lieu de 50 %).
      • Correction d’un problème qui empêchait la réduction de 50 % de Lancer de glaive en JcJ de Brutalité de l’incendiaire hurlante (2 pièces) de s’appliquer.
  • Druide/druidesse
    • Essaim adaptatif ne peut plus être lancé durant la préparation d’une arène ou d’un champ de bataille.
    • Correction d’un problème qui empêchait la disparition du malus Instinct infaillible au début d’un match de JcJ.
    • Farouche
      • Régénération frénétique n’est plus réduite de 37,5 % pour les druides et druidesses Farouche et Équilibre en JcJ. La Régénération frénétique des druides et druidesses Restauration reste réduite de 50 % en JcJ.
      • Harmonisation sauvage ne s’active plus lorsque Cyclone est lancé sur une cible immunisée.
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui entraînait la persistance des charges de Reforestation au-delà de la salle de départ des instances JcJ.
      • Correction d’un problème qui entraînait l’application de Résine réactive aux druides et druidesses si les effets de soins sur la durée étaient dissipés après un vol de sort.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts de Tir mortel augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
    • Survie
      • Dégâts de Frappe du raptor augmentés de 5 % en JcJ (anciennement réduits de 11 %).
      • Dégâts de Morsure de mangouste augmentés de 5 % en JcJ (anciennement réduits de 11 %).
  • Mage
    • Anneau de feu (talent JcJ) inflige désormais des dégâts équivalents à 18 % de la vie de la cible en 6 secondes (au lieu de 24 %).
    • Arcanes
      • Barrière prismatique réduit les dégâts magiques subis de 10 % (au lieu de 15 %) et réduit la durée des effets magiques de 15 % (au lieu de 25 %) en JcJ.
    • Feu
      • Incantation enfiévrée augmente désormais les dégâts des coups critiques de 1 % (au lieu de 2 %) par charge en JcJ.
      • Dégâts de Météore augmentés de 30 % (au lieu de 11 %) en JcJ.
      • Dégâts de Boule de feu augmentés de 35 % (au lieu de 18 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Brûlure augmentés de 300 % (au lieu de 200 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Trait de feu désormais réduits de 8 % (au lieu de 14 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Bombe vivante augmentés de 800 % (au lieu de 440 %) en combat JcJ.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Soins prodigués par Vivifier réduits de 10 % (au lieu de 20 %) en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Brumes vivifiantes augmentés de 12 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Brume apaisante augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Brume apaisante (Statue du Serpent de jade) augmentés de 15 % en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Dégâts de Délation (talent JcJ) augmentés de 70 %.
      • Dégâts de Jugement augmentés de 50 % en combat JcJ.
      • Absorption de Jugement supérieur augmentée de 30 % en combat JcJ.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Dégâts de Châtiment augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Expiation augmentés de 8 % en combat JcJ.
  • Voleur/voleuse
    • Hors-la-loi
      • L’efficacité de Flotte comme un papillon (talent) est désormais réduite de 50 % en combat JcJ.
      • La réduction de dégâts de Tir de précision (talent) est désormais de 3 % (au lieu de 5 %) en combat JcJ.
      • Hâte fournie par Chacun sa part (talent JcJ) réduite à 10 % (au lieu de 15 %) et durée réduite à 10 s (au lieu de 12 s).
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 25 % en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Brûlure d’âme : Cercle démoniaque dure désormais 4 s en combat JcJ (au lieu de 6 s).
    • Brûlure d’âme : Cercle démoniaque augmente désormais la vitesse de déplacement de 30 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
    • Vie de l’Appel d’observateur réduite à 6 % de la vie des démonistes (au lieu de 8 %) et dégâts de Rayon laser réduits à 8 % de la vie de l’ennemi (au lieu de 10 %).
    • Destruction
      • Dégâts de Faille de flammes du bonus d’ensemble 4 pièces d’Amirdrassil désormais réduits de 30 % en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Palier de dégâts de Rugissement cacophonique augmenté de 100 % (au lieu de 200 %) en combat JcJ.
    • Armes
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
    • Fureur
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 65 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).

WoW Classic : saison de la découverte

  • Les restrictions de classe pour les armures de réputation du bassin d’Arathi ont été levées pour les royaumes de l’Ère classique et de la saison de la découverte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de Du sang pour le Loa du sang ne peuvent pas être échangés hors combat.
  • Chasseur/chasseresse
    • Dégâts infligés par Tir assuré portés à 75 % des dégâts de l’arme (au lieu de 60 %).
    • L’icône de la Rune des trappeurs ne devrait plus être un point d’interrogation.
  • Mage
    • Vitesse de déplacement de Flamme vivante ajustée à 86 % de la vitesse de déplacement normale (au lieu de 100 %).
    • Durée de Flamme vivante réduite à 10 s (au lieu de 20 s).
    • Temps de recharge de Flamme vivante réduit à 30 s (au lieu de 60 s).

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Tirs perforants, Blessures profondes et Enflammer infligeaient parfois trop de dégâts aux joueurs.

5 mars 2024

Donjons

  • Fourré Sombrecœur
    • Correction d’un problème à cause duquel Racines étrangleuses apparaissait quand même si Chênecœur était vaincu pendant qu’il lançait son sort.
    • Correction d’un problème à cause duquel Poigne écrasante se déclenchait si le boss était vaincu pendant qu’il empoignait un personnage-joueur.
  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème à cause duquel Fusion à froid du Mandeglace infesté pouvait cibler les mascottes.
  • Manoir Malvoie
  • Correction d’un problème à cause duquel certains Molosses avides ne subissaient pas de dégâts infligés par Feu de brousse.
  • Feu de brousse n’inflige désormais de dégâts qu’aux créatures en combat.

JcJ

  • Baguette de l’aspirant verdoyant est désormais disponible à l’achat auprès de Seltherex.

WoW Classic : saison de la découverte

  • Kha’damu ne laisse désormais plus d’objets superflus derrière lui.
  • Kha’damu recouvre désormais moins de points de vie à l’utilisation de ses soins personnels.
  • Désormais, plus Kha’damu grandit, plus il devient vulnérable aux attaques.
  • Potion de régénération faiblement irradiée augmente désormais également la puissance d’attaque à distance.
  • Cachet enchanté : innovation augmente désormais la puissance d’attaque à distance en plus de ses effets normaux.
  • Encadré d’aide de Feuille d’or hyperconductrice mis à jour pour mieux refléter son fonctionnement.
  • Les encadrés d’aide concernant les nouvelles attaques à distance et en mêlée ainsi que les chances de toucher et de coup critique des sorts dans la saison de la découverte ont été réécrits de manière plus concise. Leurs effets n’ont subi aucun changement.
  • Druide/Druidesse
    • Correction d’un problème à cause duquel les druides/druidesses obtenaient incorrectement des points de vie lors du passage à leur forme d’ours, de chat ou d’ours redoutable quand Instincts de survie était actif.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Dégâts de Tir de la chimère portés à 120 % des dégâts de l’arme (au lieu de 100 %) et dégâts de la Morsure de serpent du Tir de la chimère portés à 48 % des dégâts de Morsure de serpent (au lieu de 40 %).
    • Dégâts de base de Tir explosif infligés avant application de la puissance d’attaque augmentés de 15 %.
    • Dégâts infligés par Écharper portés à 65 % des dégâts de l’arme (au lieu de 50 %).
  • Mage
    • Dégâts de base d’Éclair de givrefeu augmentés de 50 % et ses dégâts augmentés du bonus relatif aux dégâts des sorts augmentés de 16 %, comme pour Boule de feu.
    • Dégâts de base de Trait givre-sort augmentés de 50 % et ses dégâts augmentés du bonus relatif aux dégâts des sorts augmentés de 14 %, comme pour Éclair de givre.
    • Coefficients de puissance des sorts Régénération, Régénération de masse et Préservation chronostatique augmentés de 88 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement sert à compenser le fait que les mages soigneurs portent principalement des objets qui leur octroient des « dégâts et soins » et pas uniquement des « soins ».
    • Coût en mana de Préservation chronostatique diminué de 44 %
    • Correction de quelques problèmes concernant l’encadré d’aide de Préservation chronostatique.
  • Paladin/Paladine
    • Dégâts de Sceau du martyr portés à 50 % des dégâts de l’arme par coup (au lieu de 40 %). Jugement de Sceau du martyr portés à 85 % des dégâts de l’arme (au lieu de 70 %).
    • Les effets du Sceau et du Jugement de Sceau du martyr bénéficient désormais de talents et d’effets modifiant Sceau de piété, notamment Sceau de piété amélioré.
    • Bouclier du vengeur bénéficie désormais correctement d’une augmentation des dégâts grâce à la puissance d’attaque du paladin ou de la paladine.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel Bouclier de terre ne conférait pas la quantité correcte de points de vie.
  • Démoniste
    • Grimoire de synergie augmente désormais les dégâts infligés par le ou la démoniste et son familier de 25 % lorsqu’il est actif (au lieu de 5 %).
  • Guerrier/Guerrière
    • Dégâts de Dévaster portés à 150 % des DPS de l’arme (au lieu de 100 %), avant d’être augmentés en fonction du nombre de cumuls de Fracasser armure.
    • Correction d’un problème d’orientation lors de l’utilisation d’Interception.
    • Blessures profondes continuera désormais d’infliger des dégâts après la mort du guerrier ou de la guerrière qui l’a lancé.

27 février 2024

WoW Classic : saison de la découverte

  • Bombe à radiations puissante a été ajustée :
    • son effet de ralentissement peut désormais être supprimé avec les effets de suppression de ralentissement ;
    • son effet et ses dégâts sur la durée sont désormais des dégâts de nature et un effet de poison (au lieu de magique) ;
    • les dégâts initiaux de la bombe touchent désormais les adversaires généralement insensibles aux effets de ralentissement ;
    • les dégâts initiaux de la bombe seront désormais infligés systématiquement ;
  • la valeur d’armure des objets augmentée de certains boss mécaniques de Gnomeregan a été légèrement réduite.
    • Commentaires de l’équipe de développement : les valeurs d’armures les plus élevées de certains adversaires mécaniques de Gnomeregan étaient bien celles prévues, mais nous ajustons légèrement l’armure du Disperseur de foule 9-60 et du mekgénieur Thermojoncteur pour permettre une augmentation de 10 % des dégâts physiques subis en fonction des modificateurs. Nous avons aussi vérifié la Ménagerie mécanique, qui utilise les bonnes valeurs d’armure.
  • Druide/Druidesse
    • Coût en mana de Fleur de vie réduit de 50 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Fleur de vie rend la moitié de son nouveau coût en mana de base par charge lorsqu’elle expire ou qu’elle est dissipée. Cela a toujours fonctionné ainsi, et nous avons remarqué une certaine confusion concernant le fonctionnement du retour de mana de Fleur de vie.
    • Graine de vie soigne désormais à hauteur de 50 % du soin critique qui a planté la graine (au lieu de 30 %). Ce soin éclot désormais en fonction des soins non périodiques reçus en plus de tous les dégâts subis.
    • Coût en mana de Nourrir réduit de 27 %.
    • Forme de sélénien réduit désormais le coût en mana d’Éclat lunaire de 50 % et augmente ses dégâts périodiques de 50 %. Éclat solaire bénéficie également de ce changement.
    • Les séléniens peuvent désormais lancer des sorts de restauration ne prodiguant pas de soins sans annuler leur transformation. Cela comprend Délivrance de la malédiction, Guérison du poison, Abolir le poison, Innervation, Renaissance, Ressusciter, Marque du fauve et Don du fauve.
    • Fureur de Hurlorage a été améliorée : lorsque cette rune rend Toucher guérisseur instantané, il devient également possible de le lancer dans toutes les formes.
    • Les coups critiques de Lacérer peuvent désormais déclencher Fureur primitive.
    • Nourrir est désormais lancé instantanément lorsque Fureur de Hurlorage est actif. Nourrir n’annule plus la forme de sélénien lorsque Fureur de Hurlorage est utilisée pour lancer une version instantanée du sort.
  • Chasseur/Chasseresse
    • La spécialisation Ambidextrie n’octroie plus de bonus de dégâts de 30 % à Attaque du raptor lorsque vous maniez deux armes du même type.
  • Mage
    • Préservation chronostatique ne cherche plus de cible à portée ou dans le champ de vision au premier lancer. L’encadré d’aide indique que sa portée est illimitée, et c’est désormais effectivement le cas pour la première partie de la technique, mais les soins relâchés ont une portée de 40 m (46 m lorsque le talent est actif), ce qui n’a pas été modifié.
  • Paladin/Paladine
    • Frappe du croisé inflige désormais des dégâts du sacré au lieu de dégâts physiques, ignore l’armure et est désormais affectée par la prévention des dégâts du sacré. Frappe du croisé est toujours considérée comme une attaque de mêlée et non un sort.
    • Sceau du martyr ne peut plus déclencher Art de la guerre et ne sera plus déclenché par Huile glaciale ou d’autres déclenchements d’armes.
  • Voleur/Voleuse
    • Rediriger ne déclenche plus le temps de recharge global et n’est plus affecté par ce dernier, et son propre temps de recharge a été réduit à 10 s.
      • Commentaires de l’équipe de développement : lorsque Rediriger est combiné dans une macro avec d’autres techniques liées aux points de combo, il lui arrive souvent de ne pas fonctionner comme prévu. Nous vous déconseillons de l’inclure dans de telles macros.
    • Main gauche génère désormais 3 points de combo sur votre cible et le coût en points d’énergie de base a été réduit à 15.
    • Le bonus de menace de Juste une égratignure a été augmenté de façon à ce que les voleurs et voleuses tanks génèrent environ 30 % de menace supplémentaire.
  • Chaman/Chamane
    • La rune de maîtrise à deux mains confère désormais également 10 % de puissance d’attaque supplémentaire et 10 % de chances de toucher supplémentaires avec les sorts après avoir touché une cible avec une arme à deux mains.
    • La rune Rage du chaman octroie désormais 5 % du maximum de mana des chamans et chamanes par
      seconde, au lieu d’une valeur basée sur la puissance d’attaque, la puissance des sorts ou le pouvoir de guérison.
    • La rune Esprit de l’alpha confère désormais au chaman ou à la chamane qui lance le sort 20 % de puissance d’attaque supplémentaire si le sort est lancé sur une autre cible que lui-même ou elle-même.
    • Le coût en mana de Bouclier de terre a été réduit de 67 % et ses charges augmentées de 3 à 9. Le montant de points de vie de base rendus s’adapte désormais au niveau et est environ 50 % plus élevé qu’auparavant au niveau 40.
    • L’encadré d’aide de Vague de puissance a été modifié afin d’apporter plus de précisions. Cette rune octroie des points de mana toutes les 5 s à hauteur de 15 % de l’Intelligence du chaman ou de la chamane. Certains problèmes de timing potentiels qui auraient pu parfois lui faire octroyer moins de points de mana que prévu ont été corrigés.
    • Temps de recharge de Soutien ancestral réduit à 1 min (au lieu de 2).
  • Guerrier/Guerrière
    • L’intégralité du raid du guerrier ou de la guerrière bénéficie désormais de Cri de ralliement (au lieu du groupe uniquement).

26 février 2024

Donjons

  • [Après le redémarrage des royaumes] Le nombre maximum de donjons avec sujets dans lequel un personnage-joueur peut entrer au cours d’une période de 24 heures a été augmenté à 50 (au lieu de 10).
  • La présence de sujets dans les donjons ne fait plus baisser la quantité d’EXP obtenue par les personnages-joueurs humains.

JcJ

  • Correction d’un problème qui empêchait de rejoindre la file d’attente de Blizzard arathi.

WoW Classic : saison de la découverte

  • Le bonus d’ensemble Tenue de magie hyperconductrice (3 pièces) fonctionne désormais correctement avec les runes de soins et de dégâts.
  • Durée de Préservation chronostatique augmentée à 20 s (au lieu de 15). Le sort fonctionne désormais avec les macros liées au survol de souris.
  • Sang drainé supprimera régulièrement les effets de contrôle qui affectent encore le personnage-joueur.
  • Des cimetières et des patrouilles d’esprits enchaînés supplémentaires ont été ajoutés pendant l’évènement « Lune de sang ».
  • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible d’utiliser Élixir des arcanes inférieur au niveau indiqué dans l’encadré d’aide.
  • Folie sanguinaire de Kha’damu n’augmentera plus les dégâts qu’il inflige.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Tir de la chimère n’augmente plus la durée des dégâts périodiques de Piqûre de wyverne.
      • Commentaires de l’équipe de développement : cette interaction n’était pas prévue.
  • Voleur/Voleuse
    • Entre les deux yeux ne partage plus de temps de recharge avec les attaques à distance.

21 février 2024

Classes

  • Voleur/Voleuse
    • Hors-la-loi
      • Correction d’un problème concernant Réprimande retentissante qui permettait à Débiter de déclencher des effets tels que Némésis et Lames sans repos comme si 7 points de combo avaient été dépensés.

Donjons

  • Manoir Malvoie
    • Correction d’un problème à cause duquel recevoir Aura d’effroi pouvait interrompre la canalisation d’un personnage-joueur.

 

WoW Classic : saison de la découverte

  • Les quêtes Élite et les quêtes de donjon octroient désormais un bonus d’expérience supplémentaire.
  • L’enchantement Démantèlement se déclenche désormais plus souvent pour les lanceurs et lanceuses de sorts et en mêlée.
  • Réduction du prix de vente de Bombe à radiations Ev-Lan et Bombe à radiations puissante.
  • Les personnages-joueurs dans le monde des esprits peuvent désormais ressusciter auprès des esprits enchaînés jusqu’à 30 minutes après la fin d’une lune de sang.
  • La forme d’Esprit de rédemption ne sera plus annulée instantanément si vous essayez de lancer des sorts qui ne sont pas autorisés sous cette forme. Le faire fera apparaître un message d’erreur.
  • Un émissaire zandalarien se trouve désormais en haut de la tour des zeppelins de Durotar.
  • Mage
    • Puissance des sorts augmente désormais les dégâts de coup critique de Trait givre-sort.
  • Voleur/Voleuse
    • Préparation met désormais fin au temps de recharge de Tireur rapide, Entre les deux yeux et Redirection.
    • Lancer de shuriken ne fera plus perdre de points de combo lorsque le talent Scelle le destin est actif pour un voleur ou une voleuse et qu’un shuriken qui a rebondi inflige un coup critique à une cible secondaire.
  • Chaman/Chamane
    • Les frappes de la technique Frappe-tempête exécutée de la main gauche déclenchent désormais correctement les effets aléatoires d’armes, dont Arme Furie-des-vents et Rafale.
    • L’animation de Pluie guérisseuse n’a plus de variante de hauteur. Le nuage de Pluie guérisseuse apparaît désormais toujours juste au-dessus de la tête des personnages-joueurs.
  • Démoniste
    • Hanter augmente désormais correctement les dégâts infligés par Siphon de vie.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Siphon de vie fonctionne comme Drain de vie et ne sera augmenté par Hanter lorsque qu’il est lancé que si Hanter est déjà actif. Les valeurs de ces techniques ne se mettent pas à jour dynamiquement lorsque Hanter est appliqué ou disparaît.

20 février 2024

WoW Classic : saison de la découverte

  • Augmentation du nombre de matériaux d’artisanat contenus dans les caisses de recyclage de Gnomeregan et légère augmentation du taux de butin de l’objet recyclé sali dans Gnomeregan.
  • Druide/Druidesse
    • Berserk augmente désormais le nombre de cibles touchées par Rupture lorsque la technique est active.
    • Bonus de dégâts d’Éruption stellaire pour Feu stellaire augmenté à 80 % (au lieu de 66 %). Correction d’un bug à cause duquel ce bonus de dégâts était plus faible que prévu au niveau 40.
    • Balayage s’adapte désormais à la puissance d’attaque et transforme 10 % de la puissance d’attaque en dégâts.
    • La menace générée par Balayage a été considérablement augmentée.
    • Durée de Déchirure augmentée à 16 secondes (au lieu de 12).
  • Chasseur/Chasseresse
    • Les dégâts d’Attaque du raptor lorsque la spécialisation Mêlée est active sont désormais des dégâts d’arme normale.
  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel l’enchantement Arme flamboyante et Sceau du martyr se déclenchaient l’un l’autre. Désormais, ils ne peuvent plus être déclenchés par l’un ou l’autre.
    • Correction d’un problème à cause duquel les enchantements Éclat flamboyant et Arme flamboyante pouvaient déclencher Sceau du martyr ou être déclenchés par Sceau du martyr. Ces interactions ne se produisent plus.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Dégâts de Pointe mentale augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Fléau du Vide augmentés de 10 %.
    • Les dégâts de base de Mot de l’ombre : Mort avant modificateurs sont réduits de 40 % et le coefficient de puissance des sorts a été ajusté à 42,9 % (au lieu de 64,3 %).
    • Commentaire de l’équipe de développement : globalement, cela devrait se traduire par une réduction des dégâts de Mot de l’ombre : Mort de 33 à 40 %, en fonction de la puissance du prêtre ou de la prêtresse. Mot de l’ombre : Mort représente un pourcentage plus important que prévu des dégâts globaux des prêtres et prêtresses, et nous pensons que cela pourrait commencer à mettre une pression supplémentaire sur les soigneurs et soigneuses en JcE, car l’équipement de puissance des sorts s’améliore et les dégâts que les prêtres et prêtresses s’infligent à eux-mêmes continuent d’augmenter. La technique pourrait également s’avérer de plus en plus accablante en JcJ, car il s’agit d’une attaque instantanée qui peut être utilisée en mouvement, à distance, avec très peu de possibilités de contre.
  • Voleur/Voleuse
    • Portée du rebond de Lancer de shuriken réduite à 10 m (au lieu de 15 m).
      • Commentaire de l’équipe de développement : cela devrait réduire le risque que la technique rebondisse un peu trop loin et qu’elle attire des monstres supplémentaires en donjon. Elle a désormais la même portée que d’autres sorts comme Chaîne d’éclairs et Bouclier du vengeur.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel Nova de feu ne profitait pas correctement de Maîtrise élémentaire.
    • La rune de spécialisation Ambidextrie confère désormais un bonus de dégâts de 50 % aux coups portés avec une arme en main gauche.
    • Fouet de lave inflige désormais 50 % de dégâts supplémentaires si votre arme en main gauche est imprégnée d’Arme Langue de feu.
    • Les chances de déclenchement d’Arme du Maelström sont désormais augmentées d’environ 50 % lorsque votre arme principale ou votre arme à deux mains est imprégnée d’Arme Furie-des-vents.

16 février 2024

Donjons et raids

  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème à cause duquel Fanécorce pouvait être réinitialisé pendant le combat.
  • Trône des marées
    • Correction d’un problème à cause duquel les sorcières des tempêtes naz’jar pouvaient lancer Explosion de foudre alors qu’elles étaient contrôlées mentalement.
  • Manoir Malvoie
    • Correction d’un problème à cause duquel les goinfres blafards pouvaient ignorer les personnages-joueurs et s’enfuir.
    • Les dégâts de mêlée des goinfres blafards ont été réduits de 66 %.
    • Triade malecarde
      • Une mesure supplémentaire a été ajoutée afin de s’assurer qu’Aura d’effroi est supprimé.

WoW Classic Era

  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel le rang 4 de Sceau de piété infligeait moins de dégâts que le rang 3. Ce changement a été effectué pour la saison de la découverte et Classic Era.

WoW Classic : saison de la découverte

  • Druide/Druidesse
    • Éruption stellaire bénéficiait par erreur de 30 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’Éclipse (lunaire) était actif. Le sort ne bénéficie désormais plus que de 30 % de chances de coups critiques supplémentaires lorsqu’Éclipse (solaire) est actif.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Tir de la chimère – Scorpide est désormais correctement atténué par Dragonne et la réduction des effets de désarmement.
  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel le rang 4 de Sceau de piété infligeait moins de dégâts que le rang 3. Ce changement a été effectué pour la saison de la découverte et Classic Era.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Le déclenchement d’Esprit de rédemption ne sera plus empêché lorsque Dispersion ou Suppression de la douleur sont en recharge pour les prêtres et prêtresses.
    • Chaque prêtre ou prêtresse crée désormais correctement son propre cumul d’effets de Pointe mentale sur la cible, et ne consomme que ce cumul.
    • Correction d’un problème à cause duquel Prière de guérison bénéficiait doublement de Soins spirituels en plus d’augmenter de 10 % par rebond.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel les chamans et chamanes pouvaient perdre les avantages conférés par la rune de Spécialisation Ambidextrie en changeant de configuration d’arme.
    • Correction d’un problème à cause duquel Frappe-tempête infligeait parfois des dégâts avec la main gauche alors que rien n’était équipé en main gauche.
    • Totem de leurre bénéficie désormais d’une portée de 30 m, comme prévu, ce qui correspond au rayon de son effet bloquant les effets affectant les déplacements.
  • Démoniste
    • Subjugation de démon utilisé contre les personnages-joueurs pendant la métamorphose dure désormais 10 s et bénéficie d’une durée décroissante, comme les autres effets de contrôle utilisés sur les personnages-joueurs. Il est désormais considéré comme un effet de charme, comme Contrôle mental.
  • Évènement JcJ – Vallée de Strangleronce
    • Les démonistes et les chasseurs et chasseresses qui participent à l’évènement « Lune de sang » ressusciteront avec leur dernier familier actif.
    • Correction d’une interaction entre Lune de sang et Esprit de rédemption à cause de laquelle les prêtres et prêtresses étaient ressuscités plus tôt que prévu.
    • Correction d’un problème concernant les remises de pièces sanglantes lorsqu’un personnage-joueur est victime de Subjugation de démon ou Contrôle mental.
    • Sang drainé pendant l’évènement « Lune de sang » rend désormais également insensible aux effets affectant le déplacement.
    • Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de Du sang pour le Loa du sang dépassaient parfois la limite prévue de 255.
    • Élu du Loa du sang sera désormais visible dans le monde des esprits.

14 février 2024

Donjons et raids

  • Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
    • Tindral Vifsage
      • Correction d’un problème à cause duquel les joueuses et joueurs qui se téléportaient hors du raid avant la fin de la rencontre pouvaient parfois se retrouver bloqués dans la Grande mer.
  • Atal’Dazar
    • Correction d’un problème à cause duquel Dissipation de confesseur dazar’ai contrôlé mentalement pouvait supprimer Puissance du prétendant d’un personnage-joueur allié.
  • Fourré Sombrecœur
    • Les ennemis qui apparaissaient de manière aléatoire avant l’archidruide Glaidalis ont été supprimés.
  • Aube de l’Infini : cime de Murozond
    • Correction d’un problème à cause duquel Grommash Hurlenfer pouvait attaquer les personnages-joueurs en mêlée tout en sautant dans les airs avant Tempête de lames.
    • Correction d’un problème à cause duquel Sens de combat pouvait être déclenché avec Onde de choc.
  • Manoir Malvoie
    • Correction d’un problème à cause duquel les auras associées à la Triade malecarde pouvaient ne pas disparaître.
    • Correction d’un problème à cause duquel Sœur Solena ne perdait pas l’effet de Manipulation d’âme si le personnage-joueur contrôlé mentalement mourait.
    • Correction d’un problème à cause duquel les goinfres blafards pouvaient parfois attaquer les personnages-joueurs en mêlée pendant Bond ravageur.
    • Les tisserunes malecardes et les charmeuses d’âmes malecardes apparaîtront désormais de manière régulière chaque semaine.

De l’amour dans l’air

  • Correction d’un problème à cause duquel les quêtes quotidiennes liées à De l’amour dans l’air étaient supprimées du journal des quêtes lors de la déconnexion.

WoW Classic : saison de la découverte

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses qui quittaient un groupe perdaient parfois leurs piles de Sang pour le Loa du sang.
  • La lune de sang augmente désormais la santé des participants et participantes de 30 %.
  • Résurrection des esprits enchaînés confère désormais aux joueurs et joueuses 100 % de leur mana pendant l’évènement « Lune de sang ».
  • Les émissaires zandalariens, opposés à la lune de sang, protégeront désormais les personnages-joueurs dans les régions isolées de Cabestan, des clairières de Tirisfal et du bois de la Pénombre.
  • Le tableau des scores devrait désormais s’afficher et se masquer plus rapidement au début et à la fin de l’évènement « Lune de sang »
  • Druide/Druidesse
    • Correction d’un problème à cause duquel Berserk ne réduisait pas le coût en énergie des techniques apprises par le biais de runes telles que Rugissement sauvage, Éclat solaire et Coup de crâne.
    • Le visuel d’Éruption stellaire a été corrigé pour ne plus toucher le lanceur ou la lanceuse de même que la cible.
    • Le visuel de Rugissement sauvage ne possède plus l’animation de Rugissement provocateur.
    • Éclipse diminue désormais correctement la réduction des sorts avec Colère et Feu stellaire.
  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de Gardé par la Lumière pouvait être supprimé par le personnage-joueur.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Correction d’un problème à cause duquel Fléau du Vide recevait un bonus à la puissance des sorts plus important que prévu.
    • Correction d’un problème qui permettait à un personnage-joueur de la classe prêtre de placer deux copies de Rénovation sur une cible.
  • Chaman/Chamane
    • Surtension gagnée lors du lancement d’Explosion de lave, d’Eclair ou de Chaîne d’éclairs ne sera plus consommée par ce lancement (puisqu’il n’en bénéficie pas).
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel les rangs 2 et 3 de Peur ne se changeaient pas correctement en Menace lorsque Métamorphose était active.
    • Correction d’un problème à cause duquel Danse des malveillants permettait de récupérer une quantité incorrecte de mana.
  • Gnomeregan
    • Électrocuteur 6000
      • Les personnages-joueurs ne peuvent plus se mettre hors de portée ou sortir du champ de vision pour empêcher le lancement ou l’effet en chaîne d’Arc statique.
    • Ménagerie mécanique
      • La réinitialisation du combat s’effectue désormais correctement si l’un des boss est en mode auto-réparation.
    • Guerre des plates-formes
      • Le coffre de Thermojoncteur apparaîtra désormais sous l’un des distributeurs de bombes après avoir vaincu le mekgénieur Thermojoncteur.

12 février 2024

Donjons et raids

  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème à cause duquel Jaillissement de venin de l’aiguillonneur épine-rocheuse pouvait être appliqué à des cibles autres que les personnages-joueurs.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui bloquait la progression prévue pour la suite de quêtes légendaire « Se retrousser le manche ».

WoW Classic : saison de la découverte

  • Vous pouvez désormais obtenir une nouvelle potion de Brise-bourrasque auprès de Rau Cliffrunner au poste de Librevent après avoir accepté la quête « Le calme avant la tempête ».
  • Recette : Elixir des arcanes inférieur est désormais liée quand ramassée.
  • Les quêtes hebdomadaires « Nettoyer la forêt ! » et « Repousser les envahisseurs » de la bataille d’Ashenvale octroient désormais le montant complet d’EXP et de réputation jusqu’au niveau 40.
  • L’amélioration mondiale Cri de ralliement d’Ashenvale peut désormais être utilisée jusqu’au niveau 39.
  • L’amélioration mondiale Étincelle d’inspiration augmente désormais correctement les soins.
  • Le nombre d’objets nécessaires pour les quêtes « La puissance du vent », « La puissance de la terre » et « La puissance de l’eau » a été réduit.
  • Druide/Druidesse
    • Les dégâts de base d’Éruption stellaire sont réduits de 35 %, et les bénéfices qu’elle tire du bonus relatif aux dégâts des sorts sont réduits à 42,9 % comme ceux des autres sorts instantanés.
    • Éruption stellaire octroie désormais un nouvel effet : les dégâts de votre prochaine utilisation de Feu stellaire dans les 15 secondes inflige 66 % de dégâts supplémentaires.
    • Correction d’un problème à cause duquel Restauration améliorée empêchait Nourrir de profiter des soins augmentés octroyés par Récupération et Rétablissement.
  • Paladin/Paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la puissance des sorts octroyée par Fourreau de lumière n’était pas activée correctement par les attaques de mêlée.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel l’aura protectrice de la tempête ravageuse ne se dissipait parfois pas après la mort d’Ailgrha Brochefendue.
  • Évènement JcJ – Vallée de Strangleronce
    • Les personnages-joueurs réanimés dans la vallée de Strangleronce pendant l’évènement « Lune de sang » et qui sont affectés par Sang drainé seront désormais immunisés contre les attaques tout au long de sa durée, mais seront incapables de lancer des sorts ou d’attaquer. Ils pourront enfourcher une monture et se déplacer vers un autre lieu. Ils seront invisibles aux yeux des joueurs et joueuses qui ne font pas partie de leur groupe.
    • Durée de Sang drainé réduite à 20 secondes (au lieu de 60).
    • Sang drainé comporte désormais un effet visuel.
    • Les joueurs et joueuses qui ne souhaitent pas participer à la Lune de sang devraient désormais remarquer plus facilement l’émissaire zandalarien.

8 février 2024

Hauts faits

  • Soutenez l’artisanat local nécessite désormais un don de 50 000 pièces d’or au Consortium d’artisanat (au lieu de 70 000).

Classes

  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel les lancers de Bouclier de terre des autres personnages chamans pouvaient parfois supplanter Bouclier de terre.

Donjons et raids

  • Fourré Sombrecœur
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’archidruide Glaidalis d’utiliser Bond cruel sur un personnage-joueur se trouvant sur un objet à proximité.
    • Correction d’un problème concernant le combat contre l’archidruide Glaidalis à cause duquel les abominations du Cauchemar pouvaient se retrouver bloquées lorsqu’elles apparaissaient en hauteur.
  • Aube de l’Infini : repos de Galakrond
    • Correction d’un problème à cause duquel Chancresouffle incinérant de Dazhak pouvait échouer si le personnage-joueur ciblé mourait pendant la charge de Dazhak.
    • Correction d’un problème à cause duquel Chrono-effacement n’était pas considéré comme un effet de dégâts de zone.
  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème concernant le combat contre les anciens protecteurs à cause duquel Charge néfaste de Dulhu pouvait quand même être lancé s’il mourait pendant l’incantation.

JcJ

  • Prêtre/Prêtresse
    • Ombre
      • Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’ensemble d’Amirdrassil de l’ombre (4 pièces) d’être consommé en cas de coup fatal infligé à certains familiers et totems.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel certains sorts tuaient le Totem de glèbe sans le cibler directement.
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets de dégâts sur la durée redirigés s’appliquaient au Totem de glèbe. Le Totem de glèbe est de nouveau insensible aux effets d’affaiblissement.

6 février 2024

Classes

  • Chaman/Chamane
    • Vague primordiale atteint désormais plus rapidement sa cible.

Donjons et raids

  • Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
    • Le Panthéon est complet et le mode mythique est désormais ouvert aux groupes de raids inter-royaumes.
    • Fyrakka le Flamboyant
      • Réduction du nombre de cibles enflammées de 4 à 3 en mode mythique.
      • Points de vie de Fyrakka réduits de 10 % en mode mythique.
      • Points de vie du colosse en flammes et du colosse noir réduits de 10 % en mode mythique.
      • Points de vie d’Esprit des Kaldorei réduits de 20 % en mode mythique.
      • Points de vie d’Ancien darnassien réduits de 20 % en mode mythique.
      • Le Cœur d’Amirdrassil démarre désormais la phase 2 avec 60 % des points de vie.
      • Réduction du nombre de graines corrompues créées de 2 à 1.
  • Temple d’Ahn’Qiraj
    • Le prophète Skeram réapparaît désormais correctement lorsque le combat est réinitialisé.
  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Conseil primordial de lancer des sorts.
  • Aube de l’Infini : repos de Galakrond
    • Correction d’un problème à cause duquel Dazhak pouvait parfois se fixer sur le personnage-joueur ciblé à sa mort lors de la canalisation de Halhaine.

Objets

  • Restabilisateur de matrice : tous les effets sont réduits de 20 %.

1er février 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait la progression du haut fait Soins de bataille : saison 3.

Classes

  • Mage
    • L’effet visuel de Puissance fluctuante sera désormais plus petit et dérangera moins les allié(e)s des mages.

Donjons et raids

  • Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
    • Fyrakka le Flamboyant
      • Lien de flammes et Lien d’ombre ne sont plus des auras privées.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons remarqué que la stratégie la plus courante des personnages-joueurs utilisant les mécaniques de Lien de flammes et Lien d’ombre sur Fyrakka en mode mythique impliquait une configuration et une exécution contraignantes des add-ons/macros. Ce changement a pour but de supprimer ce problème pour les personnages-joueurs qui progressent dans ce combat et de recentrer le défi sur l’expérience de jeu.
  • Bastion du Freux
    • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires autour de dame Velandras Corvaltus ne bénéficiaient pas de menace partagée.
  • Aube de l’Infini : repos de Galakrond
    • Correction d’un problème à cause duquel les voies temporelles matérialisées pouvaient parfois lancer Dérouler dans les donjons de pierre mythique.
  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème à cause duquel le combat contre les anciens protecteurs ne réapparaissait pas.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’archimage Sol pouvait lancer Tempête d’éclairs cendrés deux fois après avoir obtenu Affinité avec le feu.
    • Correction d’un problème à cause duquel les mages précédant l’archimage Sol ne récupéraient pas leurs points de vie après avoir quitté le combat.

Combats de mascottes

  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs techniques à coups multiples des mascottes au combat avaient une chance d’ignorer des techniques passives de mort telles que la résurrection des types Mort-vivant ou Machine.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Forme de pierre et Sang de feu déclenchaient un temps de recharge plus long que prévu pour Médaillon de gladiateur.

30 janvier 2024

Hauts faits

  • Le titre et le haut fait Héraut des Vols draconiques sont maintenant disponibles pour celles et ceux qui ont terminé la quête « Ciel clair et vent fort ».
  • Les réactions du sergent Garnouille ont été ajustées pour qu’il soit plus permissif concernant le nombre de canards nécessaire pour qu’il se joigne au combat lors de la quête Suite de canards.

Classes

  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel le totem de purification du poison n’ignorait pas le champ de vision.
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel le personnage-joueur était parfois incapable d’utiliser Explosion de lave alors que le talent Explosion élémentaire était précédemment actif.
      • Correction d’un problème à cause duquel Lien primordial était supprimé de manière incorrecte si un élémentaire mourait ou disparaissait alors qu’un autre était actif.

Donjons

  • Atal’Dazar
    • Correction d’un problème à cause duquel le combat avec Rezan peut se réinitialiser de manière imprévue.
  • Aube de l’Infini : cime de Murozond
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel d’Étincelle de Tyr n’était pas maintenu au sol.
    • Correction d’un problème à cause duquel Étincelle de Tyr se déclenchait immédiatement si la cible était immunisée.
  • La Flore éternelle
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient se retrouver coincés au combat et incapables de partir si Dulhu était attiré hors de la zone de boss lors du combat contre les anciens protecteurs.
    • Correction d’un problème à cause duquel Fanécorce pouvait être attiré hors de la zone du combat.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel les effets d’immunité affectant le personnage-joueur pouvaient empêcher le Ragecœur souillé de Fyrakka d’infliger des dégâts aux adversaires.
  • L’objet ornemental Shotel du gladiateur verdoyant peut maintenant être acheté auprès de Glamoura.

JcJ

  • L’effet causant des dégâts à l’utilisation d’Iridal le Maître de la terre inflige désormais 10 % de ses dégâts en combat JcJ (au lieu de 30 %).
  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème à cause duquel Poussée de fièvre n’appliquait pas Peste virulente aux totems ennemis, au démon psychique et à l’observateur.

23 janvier 2024

Classes

  • Paladin/Paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets de Consécration de Jugement juste étaient supprimés par de nouvelles utilisations de Consécration.
      • Correction d’un problème qui empêchait Bénédiction de l’automne de réduire le temps de recharge de Courroux vengeur.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel les diablotins sauvages invoqués par Reconstruction malveillante se focalisaient sur des cibles éloignées.

Donjons

  • Mythique +
    • Aube de l’Infini : cime de Murozond
      • Points de vie de Valow, gardien lige-du-temps réduits de 16 %.
      • Points de vie de Lerai, vierge lige-du-temps réduits de 16 %. Le temps de réutilisation de Radiance antique a été augmenté.
      • Points de vie de Spurlok, sentinelle lige-du-temps réduits de 16 %. Le temps de réutilisation de Tempête de sable enveloppante a été augmenté.
      • Dégâts absorbés par Barrière radieuse de Tyr le Gardien infini réduits de 15 %.
      • Points de vie du mage de faille infini réduits de 10 %. Le temps de réutilisation de Brûlure infinie a été augmenté.
      • Dégâts de Sens de combat et Soif de combat du champ de bataille perdu dans le temps réduits de 20 %. Réduction de vitesse de déplacement de Tempête de lames portée de 33 % à 50 %.
      • Dégâts initiaux de Souffle temporel du chronoseigneur Déios réduits de 16 % et ses dégâts sur la durée sont réduits de 14 %.
      • Points de vie du Gardien infini réduits de 10 %. Dégâts de Brûlure chronologique réduits de 15 % et dégâts d’Explosion infinie réduits de 10 %.

JcJ

  • Résolution d’un problème qui empêchait le déclenchement de l’effet de bravoure des bottes de guerre d’impunité ardentes, des bottillons de compensation ardents, des bottes de sursis ardentes et des liens de gesticulation ardents lors de l’interruption d’un sort.
  • Chaman/Chamane
    • Résolution d’un problème à cause duquel l’effet de bravoure des bottes de sursis ardentes conférait un bonus à la caractéristique principale moins important que prévu lors de son déclenchement par Totem de poigne de terre et Totem condensateur.

22 janvier 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel asséner un coup fatal sur un évocateur ou une évocatrice ne comptait pas pour l’obtention du haut fait Ça, c’est la classe

Classes

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Sang
      • Bouclier d’os augmente désormais l’armure de 80 % de votre Force (au lieu de 70 %).
    • Givre
      • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 4 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
    • Impie
      • Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier sont augmentés de 4 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
  • Druide/Druidesse
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Farouche
      • Dégâts de Déchirure augmentés de 10 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts périodiques de Griffure augmentés de 5 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts de Colère primitive augmentés de 10 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts de Frénésie farouche augmentés de 5 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts d’Inspiration lunaire augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Férocité galopante augmentés de 25 %.
    • Restauration
      • Prompte guérison coûte désormais 1,4 % du mana de base (au lieu de 1,6 %).
      • Gardiennes du Bosquet coûte désormais 1 % du mana de base (au lieu de 1,2 %).
      • Croissance sauvage coûte désormais 3,8 % du mana de base (au lieu de 4 %).
      • Rétablissement coûte désormais 2,8 % du mana de base (au lieu de 3,2 %).
      • Efflorescence coûte désormais 3 % du mana de base (au lieu de 3,2 %).
  • Évocateur/Évocatrice
    • Préservation
      • Si vous subissez un effet de contrôle en même temps que vous terminez la canalisation du sort renforcé, le temps de recharge de Souffle onirique, Souffle de feu et Floraison spirituelle ne se déclenchera plus et l’activation ne sera plus annulée. 
  • Chasseur/Chasseresse
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Survie
      • Tous les dégâts infligés par les techniques des chasseurs et chasseuses ainsi que celles de leurs familiers sont augmentés de 4 %.
  • Moine/Moniale
    • Marche-vent
      • Renforcement du voile noir est désormais correctement consommé lorsqu’une Frappe du voile noir renforcée est utilisée contre un bouclier d’absorption.
  • Paladin/Paladine
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Sacré
      • Dégâts de Bouclier du vertueux augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Consécration augmentés de 30 %.
    • Vindicte
      • Dégâts de Traînée de cendres augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Sillage de la vérité augmentés de 28 %.
      • Dégâts de Flammes bouillonnantes augmentés de 28 %.
      • Dégâts de Lame de justice augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Verdict final augmentés de 10 %.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Sacré
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sanctification augmentés de 25 %.
      • Soins prodigués par Soins augmentés de 25 %.
      • Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Mot sacré : Châtier augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Châtiment augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur augmentés de 15 %.
    • Ombre
      • Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Peste dévorante augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Apparition ténébreuse augmentés de 20 %.
      • Lien psychique permet désormais aux sorts de dégâts directs d’infliger 30 % de leurs dégâts à toutes les autres cibles affectées par votre Toucher vampirique (au lieu de 25 %).
  • Chaman/Chamane
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 5 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Horion de flammes augmentés de 20 %.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 20 %.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème provoquant l’affichage incorrect du temps de recharge d’Échange d’âme.
  • Guerrier/Guerrière
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements prendront effet après le redémarrage des royaumes.
    • Armes
      • Dégâts d’Enchaînement augmentés de 10 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts de Cuirassé augmentés de 30 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts de Blessures profondes augmentés de 15 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Bonus d’ensemble d’Amirdrassil (4 pièces) – Bonus de dégâts du Coup de tonnerre déclenché augmenté à 200 % (au lieu de 100 %). Ne s’applique pas en combat JcJ.
    • Protection
      • Avant-garde augmente désormais l’Endurance de 40 % ( au lieu de 35 %).
      • Absorption de Dur au mal augmentée de 5 %.

Donjons et raids

  • Retour à Karazhan
    • Opéra : De l’amour à la mer
      • Vaincre Tony Truand trop rapidement n’empêchera plus la rencontre de se poursuivre.

Objets

  • Fyr’alath le Pourfendeur de rêve
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons reçu des commentaires concernant la facilité d’utilisation de la technique active de Fyr’alath et nous procédons à des ajustements pour y remédier et encourager davantage son usage, sans affecter son efficacité globale de manière significative. Ces changements prendront effet avec le redémarrage des royaumes.
    • Marque de Fyr’alath s’applique désormais correctement à toutes les cibles secondaires d’Anéantissement et est également appliquée par le coup final de Rage de Fyr’alath.
    • Dégâts de Marque de Fyr’alath réduits de 20 %.
    • La durée de Rage de Fyr’alath est désormais affectée par la Hâte.
    • Dégâts de Rage de Fyr’alath augmentés de 15 %.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Le manuscrit des possibilités infinies devrait maintenant être remplacé par la fiole d’écailles draconiques sans fin. Si vous avez déjà obtenu le manuscrit, vous devriez maintenant trouver la fiole dans votre coffre à jouets.

Joueur contre Joueur

  • Commentaire de l’équipe de développement : les changements affectant le JcJ prendront effet avec le redémarrage des royaumes.
  • Général
    • Les classes portant du tissu gagnent désormais 35 % d’armure supplémentaire en arène et sur les champs de bataille.
    • Les classes portant des armures de plaques voient désormais leur armure réduite de 30 % en arène et sur les champs de bataille.
    • Le bonus de l’ensemble de Distinction de gladiateur (2 pièces) augmente désormais l’Endurance de 15 % pour les DPS et les tanks ( au lieu de 5 %).
    • Le bonus de l’ensemble de Distinction de gladiateur (2 pièces) augmente désormais l’Endurance de 20 % pour les soigneurs ( au lieu de 15 %).
    • Tous les effets de peur et d’immobilisation peuvent désormais subir 100 % de dégâts supplémentaires avant d’être annulés en JcJ.
  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Impie
      • Dégâts de Blessure purulente augmentés de 180 % en combat JcJ (au lieu de 195 %).
      • Dégâts de Voile mortel augmentés de 60 % en combat JcJ (au lieu de 70 %).
      • Blessure nécrotique absorbe désormais 3 % des soins prodigués (au lieu de 4 %) et soigne le chevalier ou la chevalière de la mort à hauteur de 3 % de sa santé maximale (au lieu de 4 %).
  • Druide/Druidesse
    • Forme d’ours augmente désormais l’armure de 175 % en JcJ (au lieu de 220 %).
    • Forme de sélénien augmente désormais l’armure de 100 % en JcJ (au lieu de 125 %).
    • Racines profondes augmente le montant de dégâts requis pour annuler Sarments et Enchevêtrement de masse de 75 % (au lieu de 250 %).
    • Farouche
      • L’effet de Régénération frénétique n’est plus diminué de 20 % en JcJ pour les druides et druidesses Farouche.
    • Restauration
      • Régénération de mana réduite de 50 % en combat JcJ (au lieu de 45 %).
      • Soins réduits de 5 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Glace solide augmente le montant de dégâts requis pour annuler Nova de givre de 20 % en combat JcJ (au lieu de 80 %).
    • Givre
      • L’efficacité de l’ensemble d’Amirdrassil (4 pièces) n’est plus réduit en JcJ.
  • Moine/Moniale
    • Marche-vent
      • L’efficacité de l’ensemble d’Amirdrassil (2 pièces) est désormais réduit de 80 % en combat JcJ (au lieu de 60 %).
  • Prêtre/Prêtresse
    • Discipline
      • L’efficacité de l’ensemble d’Amirdrassil (2 pièces) n’est plus réduit en JcJ.
  • Voleur/Voleuse
    • Finesse
      • Dégâts d’Éviscération réduits de 10 % en combat JcJ.
  • Chaman/Chamane
    • Élémentaire
      • Armure réduite de 12,5 % en JcJ.
    • Restauration
      • Armure réduite de 12,5 % en JcJ.
  • Démoniste
    • Cauchemar augmente le montant de dégâts requis pour annuler Peur de 30 % en combat JcJ (au lieu de 60 %).
    • Peau de démon augmente l’armure de 22,5 %/45 % en JcJ (au lieu de 45 %/90 %).
  • Guerrier/Guerrière
    • Efficacité d’Armés jusqu’aux dents augmentée de 45 % en JcJ.
    • Fureur
      • Maîtrise de la rage réduit désormais le temps de recharge de Témérité et de Ravageur de 1 s par tranche de 15 points de rage dépensés (au lieu de 20).

Quêtes

  • Les joueurs et joueuses qui essaient d’accomplir la quête de raid « Aberrus, le creuset de l’Ombre : Sarkareth », mais qui n’y parviennent pas, peuvent retourner au siège des Aspects de Valdrakken et parler à Ébyssian. Il devrait désormais vous permettre de rendre la quête.
  • Correction d’un problème concernant les quêtes de recherche et les expéditions des archives d’Azeroth à cause duquel les joueurs et joueuses pouvaient voir les familiers arcaniques invoqués lorsqu’un personnage-joueur commençait la quête.
  • Ajout d’une planche à Gilnéas permettant d’accomplir la quête « Qui sait ce qui nous attend ? ».
    • Commentaire de l’équipe de développement : lors de la mise à jour 10.2.6, nous supprimerons les portes (ainsi que la planche) afin de pouvoir terminer la quête comme prévu.

18 janvier 2024

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Faux de givre fonctionne désormais avec le talent Broyeur d’os.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’alerte de sort pour Machine à tuer avec Fixation fatale d’afficher correctement les charges.
      • Correction d’un problème qui provoquait un défaut d’effet sonore avec Avancée glaciale.
  • Chaman/Chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel le talent Défense ancestrale augmentait les dégâts de zone subis au lieu de les réduire.

Donjons

  • En difficulté Mythique+, les âmes affligées ne seront plus traitées comme des personnages-joueurs.
  • Fourré Sombrecœur
    • Correction d’un problème à cause duquel Flaque de corruption pouvait imprégner les personnages-joueurs.
    • Saccage primordial de l’archidruide Glaidalis n’inflige plus de dégâts aux familiers.
  • Aube de l’Infini : Repos de Galakrond
    • Correction d’un problème avec Chronikar à cause duquel le visuel de ciblage au sol d’Éon fracassé n’apparaissait pas toujours.
  • Manoir Malvoie
    • Correction d’un problème avec la Triade malecarde à cause duquel l’aura de l’une des sœurs pouvait persister sur les personnages-joueurs après avoir perdu l’iris.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Pétales algides n’était pas annulé en entrant dans un champ de bataille.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’obtention de jetons sanglants dans la grotte de Zaralek et le Rêve d’émeraude ne contribuait pas à la progression des hauts faits Prime sanglante, Banque du sang et Assurément sanglant.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs qui n’ont pas pu récupérer « Un maigre espoir n’est jamais de trop » peuvent retourner au bosquet du Rêve d’émeraude pour continuer (à condition que la phase de croissance de plante soit terminée).
  • Correction d’un problème empêchant l’apparition de plusieurs étapes de la suite de quêtes « L’ossuaire Voilé » du vol draconique bleu.

Voyages

  • Suppression de la condition Guide de Battle for Azeroth pour voler à dos de dragon à Kul Tiras et Zandalar.

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