World of Warcraft

Correctifs : 1 novembre 2021

Correctifs : 1 novembre 2021

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


1 novembre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vestige de Ner’zhul
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Ner’zhul réduits de 5% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des Orbes de tourment réduits de 10% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les Orbes de tourment devraient désormais déclencher l’effet de crédit de mort pour les techniques comme la Brûlure de l’ombre du démoniste.
    • Étripeur d’âme Dormazain
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tyrannie déchaînée réduits de 15% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des Agoniseurs antreliges et des Suzerains antreliges réduits de 5% en mode mythique.
    • Mal-ferrant Raznal
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les balles cloutées ont été supprimées du premier intervalle en mode mythique.
    • Sylvanas Coursevent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tir de forestier réduits de 15% pour tous les modes.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Vague de hantise réduits de 33% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Chaînes de domination réduits de 15% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Rayon de Voile des ténèbres réduit à 8 mètres (au lieu de 10) pendant la phase 2 en mode héroïque.

Burning Crusade Classic

  • Correction d’un problème au cours de la quête « On se régale avec le sanglier infernal ! », à cause duquel un morceau de viande de sanglier infernal contaminée supplémentaire était consommé.

22 octobre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème à cause duquel l’aura d’avertissement des Poignards mortels pouvait être accidentellement dissipée par les effets d’immunité, ce qui provoquait un chaos sans nom.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’affaiblissement de l’Éclat de Dyz pouvait parfois être appliqué de manière incorrecte lorsqu’un allié subissait des dégâts.

21 octobre 2021

Congrégations

  • Venthyrs
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être téléportés dans la mauvaise instance de la chambre Oubliée après avoir réparé le miroir de l’asile des Voilés.

Quêtes

  • Kael’thas Haut-Soleil ne devrait plus apparaître enchainé s’il se trouve également à vos côtés pendant la quête de Tombe-Vice Les invités « indésirables ».
  • Correction d’un problème à cause duquel Thénios n’apparaissait pas pour certains personnages-joueurs qui tentaient de terminer la quête « Miroir des âmes mystérieux ».

12 octobre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Œil du Geôlier
      • Correction d’un problème qui empêchait le Piétinement de ligne faë du moine (technique des Faë nocturnes) d’infliger des dégâts de manière consistante.

Burning Crusade Classic

  • Tous les groupes « prédéfinis » peuvent désormais entrer en file d’attente pour les champs de bataille. Les joueurs en groupe seront en priorité opposés à des groupes d’adversaires de taille similaire.
    • Commentaire des développeurs : avec ce changement, le système d’association fera désormais correspondre les groupes de raid de 6 joueurs ou plus contre au moins un groupe de 6 joueurs ou plus. Si le nombre total de joueurs dans votre groupe de raid est inférieur à la taille maximale du champ de bataille, le système d’association remplira automatiquement votre équipe avec d’autres groupes ou joueurs isolés. S’il n’y a pas de grands groupes prédéfinis dans la file d’attente, les groupes de 5 joueurs ou moins seront placés contre d’autres groupes de 5 joueurs ou moins. Les joueurs rejoignant la file d’attente en solo, ou au sein d’un petit groupe, pourront être amenés à affronter des groupes prédéfinis comportant un nombre de joueurs plus important

WoW Classic

  • La peinture faciale verte des hommes Trolls ayant choisi la couleur de cheveux correspondante a été restaurée.

5 octobre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Correction d’un problème à cause duquel le dialogue du généralissime Bolvar Fordragon ne démarrait pas si les personnages-joueurs étaient trop éloignés de lui après avoir vaincu Kel’Thuzad.

WoW Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel les textures des tabards de guilde ne s’affichaient pas.
  • Correction d’un problème à cause duquel la case « Objets utilisables » de l’hôtel des ventes ne filtrait pas correctement les objets permettant d’apprendre des sorts, comme les recettes de métiers.

4 octobre 2021

Burning Crusade Classic

  • Le fête des Brasseurs est de retour sur tous les royaumes jusqu’au 5 octobre à 23h59.
    • Commentaire des développeurs : nous avions initialement prévu que la fête des Brasseurs 2021 dans Burning Crusade Classic aurait la même durée qu’en 2007 dans le Burning Crusade original, mais nous avons décidé de la réactiver pour un jour supplémentaire.
  • Chasseur
    • Nourrir un familier avec un en-cas sporelin ou des croquettes de Kibler ne génère plus de menace.

WoW Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de certains sorts ne s’affichaient pas.

1 octobre 2021

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Appel des traqueffrois devrait désormais pouvoir bondir sur Mueh’zala dans L’Autre côté et utiliser correctement Morsure de l’effroi.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème à cause duquel le Mal-ferrant s’arrêtait parfois pour lancer la hache cruciforme, le marteau réverbérant et la faux à double lame pendant sa transition.
      • Correction d’un problème à cause duquel Chaînes en ombre-acier persistait jusqu’à la phase 2 si les personnages-joueurs étaient affectés par Cocon curatif (lien d’âme de Tisse-rêve) pendant la transition.

WoW Classic

  • Correction de problèmes à cause desquels les talents Gel prolongé, Dissimulation, Malédiction amplifiée, Malédiction de fatigue améliorée, Asservir démon amélioré et Science des chemins n’appliquaient pas correctement leurs effets.
  • Correction d’un problème à cause duquel les plans de bataille pouvaient bloquer l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème permettant d’ajouter des bruits de pas manquants pour les Nains, et en chevauchant des béliers et des chevaux.
  • Correction d’un problème qui pouvait se produire en sélectionnant un joueur dans l’interface de guilde.
  • Correction d’un problème qui pouvait se produire en triant les canaux généraux dans l’interface de discussion.

28 septembre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Kel’Thuzad
      • Correction d’un problème à cause duquel les plaques de glace de Blizzard hurlant explosaient après le début de la phase du phylactère.

Joueur contre Joueur

  • Le montant de points de conquête obtenu a été augmenté de 70% pour toutes les activités.

Burning Crusade Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Dame Vashj pouvait parfois éviter les attaques en se repliant vers les générateurs de bouclier dans la zone de combat.

27 septembre 2021

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Kel’Thuzad
      • Les plaques de glace de Blizzard hurlant sont désormais dissipées immédiatement lors du passage à la phase du phylactère.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Correction d’un problème à cause duquel les gladiateurs des salles de Puissance pouvaient parfois rester immunisés aux techniques des personnages-joueurs après la fin de leur duel.

Burning Crusade Classic

  • [Après le redémarrage des royaumes] La hâte des sorts réduit désormais le temps de recharge global à 1 seconde au minimum (au lieu de 0,75).
    • Commentaire des développeurs : ce correctif a pour but de mettre le comportement du temps de recharge global en conformité avec la version 2.4.0 de Burning Crusade, sur laquelle sont basées les conditions de jeu de Burning Crusade Classic 2.5.2. En raison d’un bug dans le code de la version 2.4.0 originale, les joueurs ayant une hâte des sorts élevée étaient parfois capables de lancer certains sorts à moins d’une seconde d’intervalle, et ils étaient parfois retardés de plus d'une seconde, en fonction de la façon dont leurs actions s’adaptaient au taux d’itération du serveur. Nous pensons que le correctif le plus juste et le plus précis est de reproduire l'intention du jeu original et d’empêcher la hâte des sorts de réduire le temps de recharge global en dessous de 1 seconde.

24 septembre 2021

Hauts faits

  • À l’offensive nécessite désormais d’avoir terminé 6 hauts faits d’assauts des congrégations (au lieu de 9).

Classes

  • Voleur
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient traverser la plateforme en utilisant Pas de l’ombre sur Mueh’zala dans L’Autre côté.

23 septembre 2021

Burning Crusade Classic

  • Les objets désenchantés pourront désormais être récupérés depuis la page de restauration, si vous possédez encore les matériaux obtenus.
  • Créatures et PNJ
    • Certains PNJ manquants à travers le monde sont de nouveau visibles.
  • Donjons et raids
    • Correction d’un problème à cause duquel les ennemis comme Kael’thas Haut-Soleil et Dame Vashj pouvaient perdre la menace envers leur cible principale après avoir effectué un contrôle mental sur des personnages-joueurs.
  • Quêtes
    • Correction d’un problème qui empêchait les druides sous forme de vol d’utiliser les bombes de la Garde-ciel au cours de la quête « Mission de bombardement », ainsi que les détonateurs de la Garde-ciel au cours de la quête « Un déluge de feu sur Skettis ».

22 septembre 2021

Classes

  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Bêtes liées (talent JcJ) réduisait le temps de recharge d’un plus grand nombre de techniques de familier que prévu.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Œil du Geôlier
      • Correction d’un problème à cause duquel Regard annihilant pouvait être lancé pendant la transition vers la phase 2.
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être touchés rapidement par 2 pointes au sol lorsqu’ils se déplaçaient dessus à grande vitesse.
    • Sylvanas Coursevent
      • Améliorations supplémentaires des performances au début du combat.

21 septembre 2021

Donjons et raids

  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Jouer d’un instrument dans l’oasis d’Au’myza n’annule plus les formes de druide.

Burning Crusade Classic

  • L’évènement du transporteur de Shartuul a été réactivé.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets n’apparaissaient pas dans la table de butin de certains boss de la caverne du sanctuaire du Serpent et du donjon de la Tempête.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages de la Horde ne faisaient pas automatiquement l’aboyeur lorsqu’ils chevauchaient un bélier à travers Orgrimmar pendant les quêtes « Des aboyeurs pour la brasserie vaudou de T'chali ! » et « Des aboyeurs pour la distillerie Drohn ! ».
  • Correction d’un problème pendant « La chute de Terokk » qui empêchait l’As de la Garde-ciel de lancer Fusée de la Garde-ciel.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs d’utiliser des bombes de la Garde-ciel pendant la quête « Mission de bombardement ».

20 septembre 2021

Hauts faits

  • Les hauts faits mondiaux apparus dans la mise à jour 9.1 À l’offensive et Briser les chaînes sont désormais correctement liés au compte. L’accomplissement de Briser les chaînes octroie correctement la monture Main de Salaranga.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Mal-ferrant Raznal
      • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction de la distance entre les intervalles de pointes au sol pendant la phase 2 en mode mythique.
        • Commentaire des développeurs : la distance séparant les endroits sûrs devrait désormais être plus cohérente.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts périodiques de Chaînes en ombre-acier ont été réduits de 15% en mode mythique.
    • Scribe du destin Roh-Kalo
      • [Après le redémarrage des royaumes] Mise à jour des emplacements de rune pour plus de cohérence avec les rotations horaires et moins d’exigence avec les rotations antihoraires en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les personnages-joueurs disposent désormais de 10 secondes supplémentaires en modes outil raids et normal, et de 5 secondes en mode héroïque pour réaligner leur destin.
    • Kel’Thuzad
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Kel’Thuzad réduits de 5% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du Vestige de Kel’Thuzad réduits de 20% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de l’Abomination irrésistible réduits de 20% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de la Pilleuse d’âme réduits de 20% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts initiaux de Destruction gelée réduits de 40% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Effet de dégâts sur la durée de Destruction gelée réduit de 10% et durée réduite à 8 secondes (au lieu de 10) en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel Kel’Thuzad lançait des techniques pendant Blizzard hurlant en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Blizzard hurlant inflige désormais des dégâts cumulables pendant la durée de sa canalisation en mode mythique.
        • Commentaire des développeurs : lorsque nous avons constaté que les stratégies pour vaincre Kel’Thuzad en mode mythique impliquaient de longues périodes d’attente de réinitialisation des temps de recharge, nous avons cherché un moyen de modifier le combat pour éviter cela. Dès le départ, les joueurs ont signalé une situation frustrante et fastidieuse, mais nous ne voulions pas augmenter la difficulté ni ajouter d’autres problèmes qui forceraient les guildes à modifier leur stratégie. Nous avons testé plusieurs approches en interne, y compris l’annulation de l’attente en réinitialisant les temps de recharge comme nous le ferions au début d’une rencontre (une partie de cette approche a récemment été utilisée sur le royaume de test de la version 9.1.5), mais les tests ont indiqué que cela profitait à certaines spécialisations plus qu’à d’autres, et les groupes qui arrivent à ce niveau maintenant pourraient se sentir obligés de cumuler ces spécificités. Avec les changements que nous avons choisis, il ne sera plus possible d’attendre indéfiniment, mais la difficulté des éléments clés de la rencontre a été réduite pour que cela ne soit plus nécessaire.
    • Sylvanas Coursevent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Flèche de domination réduits de 15% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des Sentinelles sombres réduits de 15% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de base de Malédiction de léthargie réduite à 4 secondes en mode mythique (au lieu de 6).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Orbe décrépit réduits de 10% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Rayon de Voile des ténèbres réduit à 12 mètres (au lieu de 15) pendant la phase 2 en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts inévitables de Furie de la banshee réduits de 15% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tracœur de forestier, Tracœur de la banshee et Lames de la banshee réduits de 8% en mode mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel Ruine n’infligeait pas de dégâts.
  • Sillage nécrotique
    • Docteur Sutur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel la première création de Sutur n’augmentait pas ses applications de Pourriture purulente.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel 2 créations de Sutur étaient invoquées rapidement l’une après l’autre.

16 septembre 2021

Classes

  • Moine
    • Correction d’un problème qui permettait à Breuvage poussière-d’os (technique des Nécro-seigneurs) d’infliger des dégâts basés sur des effets non hostiles, tels que Bénédiction de sacrifice.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • [Après le redémarrage des royaumes en Amérique du Nord et en Europe] Félicitations aux 100 meilleures guildes de la Horde et de l’Alliance qui ont triomphé de Sylvanas en mode mythique ! Après la prochaine réinitialisation, les groupes inter-royaumes pourront accéder au sanctum de Domination en mode mythique.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Tomber d’une plateforme aux Autels d’Agonie avant Kul’tharok placera désormais le personnage sur la plateforme depuis laquelle il a chuté.

Quêtes

  • Les cuirasaures de la quête « Renverser le thé » devraient désormais être plus nombreux.

Burning Crusade Classic

  • Correction d’un problème qui empêchait une notification apparaissant lorsqu’un champ de bataille est prêt de disparaître lorsque les joueurs quittaient la file d’attente.
  • Correction d’un problème audio survenant lorsque les joueurs chevauchaient un bélier, un cheval, un talbuk ou un destrier de la mort.

15 septembre 2021

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher certains chasseurs de démons de recevoir Souvenir d’une Blessure brûlante (gravure runique).
  • Prêtre
    • Mot de l’ombre : Mort n’applique désormais plus l’effet de l’objet Éclat de Dyz lorsqu’il inflige des dégâts au prêtre.

Burning Crusade Classic

  • L’évènement Transporteur de Shartuul a été temporairement désactivé en raison d’un bug.
    • Commentaire des développeurs : ce problème devrait être corrigé dans quelques jours. Nous vous tiendrons informés de sa résolution ici.

13 septembre 2021

Classes

  • Démoniste
    • Cercle démoniaque ne peut plus être placé grâce à l’intermédiaire Ruse de Kilrogg lorsque l’Œil de Kilroggil est hors sol.
  • Guerrier
    • Armes
      • Correction d’un problème à cause duquel Brise-Guerre (talent) n’appliquait pas l’affaiblissement Frappe du colosse aux ennemis s’il était utilisé alors que le guerrier était désarmé.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Sylvanas Coursevent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Optimisation des performances du jeu lors de l’initialisation des deux premières phases de la rencontre.
        • Commentaire des développeurs : merci aux joueurs de nous avoir signalé des soucis de performances au début du combat et au début de la deuxième phase du combat (la scène du pont). Grâce à eux, nous avons trouvé un moyen d’optimiser les opérations qui provoquaient ces problèmes.
      • Correction d’un problème à cause duquel les moines Tisse-brume pouvaient être plus particulièrement ciblés par Flèche gémissante en phase 3.
      • Correction d’un problème à cause duquel les deux tanks pouvaient être ciblés par le même jet de Flèche noire.
      • Correction d’un problème à cause duquel les sentinelles sombres pouvaient lancer Rage sur des cibles tout juste frappées par Flèche noire.
  • Théâtre de la Souffrance
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le chrono de donjon mythique+ a été augmenté à 38 minutes (au lieu de 37 minutes).

7 septembre 2021

Congrégations

  • L’énergie d’intermédiaire se recharge désormais à raison de 10 unités par jour (contre 1 auparavant).
    • Commentaire des développeurs : le système d’énergie d’intermédiaire sera supprimé dans la mise à jour 9.1.5, mais dans l’intervalle, nous souhaitons mettre en place une mesure provisoire qui devrait pallier cet important désagrément.

Objets et récompenses

  • L’affaiblissement de la lance cœur-vrai ne peut plus être appliqué plus d’une fois sur une cible.

2 septembre 2021

Donjons et raids

  • Profondeurs Sanguines
    • Correction d’un problème à cause duquel les tiques gloutonnes n’explosaient pas à leur mort.

Objets et récompenses

  • L’armure ornementale de congrégation pouvant apparaître pendant les quêtes journalières de Korthia devrait désormais apparaître plus souvent.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs ayant changé de congrégation d’améliorer leur équipement korthien au palier 5.

Application WoW Companion

  • Correction d’un problème de connexion affectant les détenteurs de plusieurs comptes World of Warcraft.
  • Correction d’un problème à cause duquel les articles d’actualité étaient vides ou affichaient du texte en double.

30 août 2021

Classes

  • [Après la réinitialisation des régions] L’efficacité de la sphère d’anima condensé (intermédiaire) a été réduite de 50% en JcJ pour toutes les classes.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème à cause duquel Profanation (talent) activait Suinteux de Kevin (lien d’âme des Nécro-seigneurs).
  • Druide
    • Restauration
      • [Après la réinitialisation des régions] Régénération de mana réduite de 60% en JcJ (au lieu de 55%).
  • Moine
    • Correction d’un problème à cause duquel Breuvage poussière-d’os (technique des Nécro-seigneurs) faisait que Suinteux de Kevin (lien d’âme des Nécro-seigneurs) restait trop longtemps.
  • Chaman
    • Restauration
      • [Après la réinitialisation des régions] Régénération de mana réduite de 55% en JcJ (au lieu de 50%).

Objets et récompenses

  • La valeur maximale que peut contenir le réservoir d’anima a été considérablement augmentée, et passe à 200 000 (au lieu de 35 000).
    • Commentaire des développeurs : nous prévoyons de permettre aux personnages qui ont entièrement amélioré un sanctum de la congrégation de transférer de l’anima, soit à leurs personnages secondaires, soit à d’autres congrégations sur le même personnage, et nous augmentons donc le plafond d’anima en prévision de ce changement.
  • Éclats de domination
    • [Après la réinitialisation des régions] Tous les équipements de domination activent désormais un bonus d’ensemble d’enchâssement.
    • [Après la réinitialisation des régions] Les jambes de tous les types d’armures du sanctum de Domination activent désormais un bonus d’ensemble d’enchâssement.
      • Tissu : Jambes – Sang, Brassards – Givre, Ceinture – Impie
      • Cuir : Jambes – Givre, Gants – Impie, Bottes – Sang
      • Mailles : Jambes – Sang, Ceinture – Impie, Bottes – Givre
      • Plaque : Jambes – Givre, Brassards – Impie, Gants – Sang
      • Commentaire des développeurs : le fait d’avoir besoin d’une châsse spécifique pour activer le bonus d’ensemble se révèle trop difficile pour certains joueurs, et ce malgré la grande chambre-forte. Si vous avez acquis précédemment un objet affecté par ce changement mais l’avez détruit, vous pouvez utiliser le service de récupération d’objets pour le récupérer après le déploiement du correctif qui sera effectué lors de la maintenance hebdomadaire. Veuillez noter qu’il n’y a aucun avantage à disposer deux fois du sort d’activation.
    • [Après la réinitialisation des régions] L’efficacité de l’éclat de Kyr a été réduite de 75% en JcJ (au lieu de 50%).
  • Les joueurs devraient désormais correctement voir la monture Tombaile ouvragée dans l’onglet Montures de leur collection.

Korthia et l’Antre

  • Les techniques des joueurs dont l’utilisation est limitée à l’intérieur, comme Bond héroïque et Porte des démons, sont désormais plus faciles à utiliser à Korthia et dans l’Antre.

26 août 2021

Congrégations

  • Nécro-seigneurs
    • Marileth, catalyseur de peste
      • Correction d’un problème à cause duquel Suinteux de Kevin durait plus longtemps que prévu.
      • Correction d’un problème à cause duquel Suinteux de Kevin persistait après avoir changé de lien d’âme.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs affectés par l’Esprit de rédemption du prêtre activaient Pièges serre-flamme.
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème à cause duquel Rage annulait l’effet de canalisation de la Transfusion faërique du chaman.

24 août 2021

Hauts faits

  • Les joueurs peuvent désormais continuer à donner des chapeaux à Rondel pour terminer le haut fait Le grand jour de Rondel après être devenu son meilleur ami.

Classes

  • Prêtre
    • Correction d’un problème à cause duquel Suinteux de Kevin (lien d’âme des Nécro-seigneurs) ne s’activait pas lorsque Nova impie (technique des Nécro-seigneurs) ne prodiguait pas de soins.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Kel’Thuzad
      • Les pointes glaciaires explosent désormais et appliquent Destruction gelée même si elles ne subissent pas de dégâts des joueurs.

Objets et récompenses

  • Les souvenirs de gravure runique dont l’utilisation dépendait d’une certaine réputation envers une faction nécessitent désormais cette réputation à l’achat, permettant leur utilisation sans prérequis de réputation lorsqu’ils sont obtenus via la chronique des souvenirs perdus.
  • Correction d’un problème à cause duquel les classes ne pouvant pas porter d’armures de plaques pouvaient obtenir les spallières stygiennes renforcées dans le coffret antrelige abîmé par des serres du Lycodrac en fuite.
  • Il est désormais possible de faire progresser l’obtention de Sombres-griffes en le nourrissant dans un groupe de raid.

Quêtes

  • « Une fin méritée » peut désormais être accomplie pendant un assaut des Kyrians.

19 août 2021

Classes

  • Mage
    • Correction d’un problème affectant Écho harmonique (gravure runique), qui n’infligeait pas de dégâts aux ennemis proches au 4e cumul de Vulnérabilité à l’Étincelle radieuse (technique des Kyrians).
    • Feu
      • Correction d’un problème qui déclenchait Bénédiction du roi-soleil (gravure runique) après avoir consommé 9 Bonnes séries au lieu des 8 prévues.
      • Correction d’un problème qui empêchait Bénédiction du roi-soleil (gravure runique) de conférer son amélioration quand Bonne série était consommée par Choc de flammes.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui empêchait Appel aux armes (gravure runique) de comptabiliser correctement les dégâts de Foudre de Xuen en cas d’activation par Armes de l’Ordre (technique des Kyrians).

Créatures et PNJ

  • Ptérocarne vole désormais correctement jusqu’à toucher le sol même si sa descente est interrompue par un combat.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Œil du Geôlier
      • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’affaiblissement pour les personnages-joueurs ciblés par Rayon de désolation en modes normal et héroïque.
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème relatif à Chaîne en ombre-acier, qui infligeait parfois ses dégâts physiques à deux reprises aux personnages-joueurs.
    • Gardien des Fondateurs
      • Correction d’un problème qui permettait à plusieurs techniques d’infliger des dégâts aux familiers.
  • Salles de l’Expiation
    • Temps d’incantation du Trait pernicieux de l’oblitérateur dépravé porté à 2 secondes (au lieu de 1,5).

Quêtes

  • Les miroirs de Revendreth liés à l’assaut sont désormais toujours visibles, quelles que soient vos autres quêtes actives dans la zone.
  • Les objets de quête sur lesquels vous pouvez cliquer pour « Efforts continus : le collège du Chercheur » font désormais progresser la quête pour les membres du groupe.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Chevalier de la mort
      • Membre engorgé devrait désormais être activé par toutes les techniques qui consomment des runes.

17 août 2021

Classes

  • Démoniste
    • L’intermédiaire Élan démoniaque octroie désormais le montant correct de vitesse de déplacement au niveau d’objet 252.

Donjons et raids

  • Les joueurs doivent désormais avoir atteint le niveau 60 pour utiliser la recherche de groupe pour les donjons mythiques+ ou les raids de Shadowlands.
  • Sanctum de Domination
    • Scribe du destin Roh-Kalo
      • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs sous l’effet de Rêveries forge-nées (lien d’âme de la forge-os Heirmir) pouvaient être ciblés pour Sombre présage et Affinité runique.
  • Profondeurs Sanguines
    • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de quitter le donjon avec l’aura Faveur de Tombe-Vice.

Objets et récompenses

  • Les croissants courbâme et les éclats de mort devraient désormais octroyer des intermédiaires liés à votre spécialisation actuelle, et non plus à votre classe.
    • Commentaire des développeurs : les joueurs devront changer de spécialisation pour obtenir les intermédiaires adaptés, le fait de changer uniquement la spécialisation du butin ne fonctionnera pas.
  • Les éclats de mort apparaitront plus souvent en terminant les Caveaux impitoyables de Tourment, la tour des Damnés.
  • La chronique des souvenirs perdus est désormais également disponible en échange de 2 000 trouvailles cataloguées auprès de l’archiviste Roh-Suir au palier 3 de recherche du Codex des archivistes.
    • Commentaire des développeurs : merci pour vos commentaires nous faisant part de la difficulté pour les personnages secondaires d’acquérir certains patrons légendaires, principalement dans château Nathria, maintenant que le sanctum de Domination est disponible. Nous espérons que ce changement permettra aux joueurs d’acquérir plus facilement leurs derniers légendaires via le contenu de Korthia.
  • Le montant de cristaux de korthite obtenu dans les coffres d’assauts de l’Antre, le coffre hebdomadaire de Korthia et les quêtes journalières de négociant a été augmenté.
  • Éclats de domination
    • Éclat de Zed dépend désormais de la Polyvalence du lanceur, et non plus de la Polyvalence de la cible.
    • Correction d’un problème à cause duquel Éclat de Zed pouvait infliger plus de dégâts que prévu lorsqu’il était appliqué à des familiers spécifiques.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant les gronils au cours de la quête « Des amours de bestioles » à Korthia. Les gronils affamés attendent désormais impatiemment vos délicieuses friandises !

16 août 2021

Congrégations

  • Kyrians
    • Premier forgelite Mikanikos
      • Correction d’un problème à cause duquel l’appel à l’action de Bron gagnait 2 cumuls avec certaines techniques et sorts lançant des projectiles.
      • Correction d’un problème à cause duquel certaines techniques n’ajoutaient pas correctement de cumuls à l’appel à l’action de Bron.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Lien de sang devrait désormais mieux réagir aux dégâts.

13 août 2021

Classes

  • Moine
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème à cause duquel les esprits de Tempête, Terre et Feu pouvaient infliger des dégâts accrus avec leurs techniques pendant le court laps de temps pendant lequel ils reviennent vers le moine après l’expiration de Tempête, Terre et Feu.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Voile des ténèbres de toucher des cibles en phase 3.

Objets et récompenses

  • Certaines armures de congrégation de cuir et de mailles devraient désormais apparaitre correctement dans l’inventaire des intendants de renom Kyrians et Nécro-seigneurs avec les filtres par défaut.

12 août 2021

Classes

  • Prêtre
    • Glyphe des sha bénéficie désormais des effets de l’intermédiaire Ombres enragées.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Prêtre
      • Bénédiction de prêtre déchu octroie augmente désormais les dégâts de Peste dévorante, Pénitence et Mot sacré : Châtier en obtenant plusieurs cumuls de la technique.
      • Discipline
        • Bénédiction de prêtre déchu ne gagnera plus de cumuls lorsque le talent Purge du mal inflige des dégâts.

11 août 2021

Hauts faits

  • Les réputations auprès de l’Avancée de la mort, le Codex des archivistes, Ve’nari et les Confirmés comptent désormais pour les hauts faits de réputations exaltées.
    • Commentaire des développeurs : certains joueurs ayant déjà atteint le niveau de réputation maximum auprès de ces factions ne verront peut-être pas de changement avant le déploiement du correctif lors de prochaine réinitialisation hebdomadaire, mais nous souhaitions modifier les données afin d’empêcher les nouveaux joueurs de rencontrer des problèmes.

Classes

  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets de gravure runique de Sacoche d’âme moribonde et Courroux de consomption pouvaient persister même après avoir retiré les objets.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Scribe du destin Roh-Kalo
      • Les Rouets des destins devraient désormais maintenir plus facilement leur rotation antihoraire sans interruption.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Ingra Maloch
      • Visage repoussant ne sera plus lancé lorsque la dromane Oulfarran atteint ou passe en-dessous de 25% de points de vie.
        • Commentaire des développeurs : il est actuellement possible de faire descendre les points de vie d’Oulfarran à 20% au moment où Maloch commence à incanter Visage repoussant, ce qui peut s’avérer frustrant et difficile à contrôler. L’objectif de ce changement est de donner aux joueurs un peu de répit afin de contrer cette technique de manière plus efficace.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant la quête « Le pouvoir d’Élune », à cause duquel Shandris Pennelune utilisait parfois Protection de sentinelle à des moments inopportuns.

10 août 2021

Korthia et l’Antre

  • De nouvelles prises de grappin ont été ajoutées afin de relier la partie sud-ouest du quorum du Chercheur à l’île du caveau des Secrets au sud.
    • Commentaire des développeurs : ces prises de grappin seront disponibles une fois que votre personnage aura terminé le chapitre 3 de Korthia, et permettront aux joueurs proches du caveau de traverser le gouffre sans avoir à revenir au répit du Gardien pour chevaucher l’aile-écorchée.
  • Les Tourmenteurs de Tourment arriveront désormais à leur destination dans l’Antre 5 minutes après l’annonce de l’évènement.

Joueur contre Joueur

  • Chocs JcJ
    • Les ennemis dans Compicide sont désormais plus puissants.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait de terminer la quête « Tazavesh : Dur en affaires » si l’instance pouvait être réintialisée après avoir terminé l’oasis d’Au’myza.
  • Thrall et Jaina sont désormais disponibles pour terminer la quête « Une porte dans les ténèbres » après la cinématique.

9 août 2021

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Le Runomancien continue de perfectionner son art et peut désormais forger Certitude de la mort sous forme de collier.
    • Sang
      • Correction d’un problème à cause duquel Arme runique dansante n’imitait pas les techniques du lanceur lorsqu’Équipement mnémonique (lien d’âme du forge-os Heirmir) était actif.
  • Chasseur de démons
    • Offrande aux flammes (technique des Nécro-seigneurs) ne permet plus à Suinteux de Kevin (lien d’âme de Marileth, catalyseur de peste) de durer indéfiniment.
  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel appliquer Âmes sœurs (technique des Kyrians) déclenchait Méditation de combat (lien d’âme de Pélagos).
  • Moine
    • Marche-vent
      • Poings de fureur compte désormais pour Appel à l’action de Bron (lien d’âme du premier forgelite Mikanikos).

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Mal-ferrant Raznal
      • [Après la réinitialisation des régions] Un fossé apparait désormais entre chaque rangée de pointes pendant la phase 2 en mode mythique.
      • [Après la réinitialisation des régions] Les points de vie du Mal-ferrant Raznal, des balles cloutées et des horreurs en ombre-acier ont été réduits de 10% en mode mythique.
  • Mythique+
    • L’Autre côté
      • [Après la réinitialisation des régions] La durée de rage d’Esprit enragé a été réduite à 5 secondes (au lieu de 6).
    • Salles de l’Expiation
      • [Après la réinitialisation des régions] Le chrono de pierre mythique a été augmenté à 32 minutes (au lieu de 31 minutes).
      • Échelon
        • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de bond de Fracasser la pierre ont été réduits de 15% en modes mythique et mythique+.
    • Brumes de Tirna Scithe
      • Ingra Maloch
        • [Après la réinitialisation des régions] Durée de Courroux de la dromane portée à 15 secondes (au lieu de 12).
    • Malepeste
      • [Après la réinitialisation des régions] Les points de vie des morceaux gélatineux invoqués par Crache-peste ont été réduits de 50%.
      • Globgrog
        • [Après la réinitialisation des régions] Les points de vie du morceau gélatineux ont été réduits de 30%.
    • Profondeurs Sanguines
      • [Après la réinitialisation des régions] Tique gloutonne devrait désormais perdre tous ses cumuls de Congestion en quittant le combat.
      • Les plumes imprégnées ne se déclenchent plus à la mort avec des affixes comme Galvanisant ou Sanguin.
      • Kryxis le Vorace
        • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Ruée de mastodonte réduits de 20%.
    • Sillage nécrotique
      • Docteur Sutur
        • [Après la réinitialisation des régions] Points de vie réduits de 10%.
    • Théâtre de la Souffrance
      • L’affrontement
        • [Après la réinitialisation des régions] L’Harmonie avec la mort de Sathel le Maudit absorbe désormais 20% du maximum de points de vie (au lieu de 30%).
        • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de Heurtoir de Dessia la Décapiteuse ont été réduits de 40%.

Objets et récompenses

  • Le nombre de stygies obtenues via les quêtes journalières de l’Antre a été doublé. De plus, les chances de pouvoir choisir des stygies comme récompense ont été augmentées de 15%.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Pierre de jugement obscurci et les Fournitures korthiennes volées ne pouvaient pas être obtenues sur les créatures de Korthia et des failles de l’Antre.

Joueur contre Joueur

  • Chevalier de la mort
    • [Après la réinitialisation des régions] Le bonus de Force de Rune du Croisé déchu n’est plus réduit en JcJ (au lieu d’être réduit de 33%).
    • Impie
      • [Après la réinitialisation des régions] Durée de Blessures nécrotiques (talent JcJ) portée à 15 secondes (au lieu de 12).
  • Chasseur
    • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Tir des Arcanes augmentés de 9% en JcJ.
    • Précision
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Visée augmentés de 10% en JcJ.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • [Après la réinitialisation des régions] Régénération de mana réduite de 30% en JcJ (au lieu de 40%).
      • [Après la réinitialisation des régions] Soins prodigués par Brume de rénovation augmentés de 10% en JcJ.
      • [Après la réinitialisation des régions] Soins prodigués par Vivifier augmentés de 10% en JcJ. Les soins de Vivifier des Maîtres brasseurs et des Marche-vent restent inchangés.
  • Démoniste
    • [Après la réinitialisation des régions] Bonus au maximum de points de vie d’Armure démoniaque (talent JcJ) portés à 10% (au lieu de 5%).
    • Affliction
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts d’Agonie augmentés de 15% en JcJ.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Corruption augmentés de 15% en JcJ.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Siphon de vie (talent) augmentés de 15% en JcJ.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 10% en JcJ.

6 août 2021

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème à cause duquel Lune de sang (talent JcJ) dissipait deux effets magiques de la cible initiale.
  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel Renforcement solitaire (technique des Kyrians) n’octroyait pas de Maîtrise supplémentaire via Affinité spirituelle (pouvoir de la gravure runique).
  • Moine
    • Correction d’un problème qui permettait aux moines d’activer Transcendance : Transfert tout en étant affectés par certains effets de contrôle.

Donjons et raids

  • Marcheurs du temps
    • Le montant d’expérience obtenu en terminant des donjons des Marcheurs du temps a été augmenté de 50%.
      • Commentaire des développeurs : un bug apparu dans la mise à jour 9.1 permettait d’obtenir beaucoup plus d’expérience qu’indiqué dans l’interface, et plus l’extension concernée était de bas niveau, plus l’expérience obtenue était élevée, c’est pourquoi ce problème n’a pas été détecté lors de l’évènement des Marcheurs du temps de Warlords of Draenor il y a quelques semaines. Chaque évènement devrait conférer un montant d’expérience similaire, c’est pourquoi nous avons déployé un correctif rapide hier soir, puis un correctif complet aujourd’hui. Nous en avons également profité pour recalibrer et augmenter l’expérience acquise dans les donjons des Marcheurs du temps.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Les infobulles de bonus des éclats de Domination ont été mises à jour afin d’indiquer plus clairement que les mots runiques ne sont actifs que dans l’Antre et les zones associées. Cette modification ne concerne que les infobulles.

Burning Crusade Classic

  • La durée de la Fête du Feu du solstice d’été a été allongée à 16 jours afin de permettre aux joueurs de terminer les nombreuses quêtes associées. Les fleurs ardentes obtenues au cours des deux premiers jours de l’évènement et non dépensées disparaitront au bout de 14 jours.

5 août 2021

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème qui empêchait Lune de sang (talent JcJ) de conférer Ponction au chasseur de démons.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le chasseur de démons de gagner de la Fureur/Souffrance avec Consumer la magie.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Les effets de contrôle sont désormais correctement dissipés des esprits de la terre et du feu lorsque l’esprit de la tempête active un effet tel que Médaillon de gladiateur.
  • Voleur
    • Pointe d’os dentelée (technique des Nécro-seigneurs) ne sera plus dissipée après une courte durée sur certaines cibles comme les mannequins d’entrainement.
    • Correction d’un problème qui empêchait Pointe d’os dentelée (technique des Nécro-seigneurs) de récupérer une charge lorsque des cibles mouraient après avoir été affectées par la technique de multiples fois.
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui empêchait Réprimande retentissante (technique des Kyrians) de conférer la durée correcte d’Envenimer lorsque la technique était consumée.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Des portes de la mort ont été ajoutées au sanctum de Domination afin de faciliter les déplacements au sein du raid.
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème à cause duquel la technique Feindre la mort du chasseur empêchait les autres joueurs de voir l’effet visuel de Chaînes en ombre-acier.
    • Sylvanas Coursevent
      • L’incantation de Flèche gémissante et Flèche noire ne devrait plus échouer sur les cibles qui deviennent invisibles.
      • Correction d’un problème à cause duquel le portail du Trône des damnés menant à la cime de la Domination était actif pendant le combat.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’Aura de violence du Goliath antreforgé pouvait s’appliquer aux familiers et gardiens.

Joueur contre Joueur

  • Arène
    • Correction d’un problème à cause duquel certains personnages-joueurs en combat à l’intérieur du Robodrome étaient zappés par les lasers anti-exploit.

Quêtes

  • Il n’est plus nécessaire d’avoir accompli la quête « Le prisonnier du donjon de l’Aube » pour terminer le chapitre Les hôtes invisibles de la campagne des chaînes de Domination.

Tourment, la tour des Damnés

  • Tourments
    • Correction d’un problème à cause duquel Renforcement : commandant était appliqué sur des cibles non prévues. L’amélioration devrait désormais s’appliquer uniquement aux ennemis proches alliés de chaque créature élite.

4 août 2021

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème à cause duquel les soins de Voile mortel ne réduisaient pas le temps de recharge d’Apocalypse et d’Armée des morts avec le talent Armée des damnés.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème qui empêchait l’application de Tisse-paix (talent JcJ) aux cibles dans la zone de Bombe fumigène.

Donjons et raids

  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les personnages-joueurs sous une épave dans la section Tornheim.
  • Marcheurs du temps
    • Correction d’un problème à cause duquel un montant incorrect d’expérience était octroyé en terminant un donjon des Marcheurs du temps.

Burning Crusade Classic

  • Fête du Feu du solstice d’été
    • « La récompense d’un voleur » est désormais disponible après avoir rapporté les flammes de toutes les villes ennemies.

3 août 2021

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Les éclats de domination ne peuvent plus être ajoutés à une châsse déjà sertie.
      • Commentaire des développeurs : ce changement a pour but d’empêcher la perte accidentelle d’un éclat en enchâssant un autre éclat sans le retirer au préalable. Vous pouvez acheter un Burin feu-de-l’âme au Forge-os Heirmir à Korthia au prix de 2 500 stygies pour extraire les éclats enchâssés.
    • Correction d’un problème à cause duquel les soins excédentaires critiques étaient comptabilités dans la valeur accumulée de Vents de l’hiver. Seuls les soins et les dégâts prévus comptent pour cet effet.

Tourment, la tour des Damnés

  • Tourments
    • Les amalgames fantasmagoriques invoqués par Fantasmes instables n’apparaissent plus à côté des membres du groupe situés dans un étage inférieur si d’autres joueurs de trouvent dans un étage supérieur.

2 août 2021

Classes

  • Prêtre
    • Correction d’un problème à cause duquel l’intermédiaire Ascension courageuse octroyait un faible montant de dégâts au niveau d’objet 252.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Correction d’un problème à cause duquel les Chaînes de maton d’Âme-Creuse pouvaient atteindre des cibles se trouvant en dehors de la zone d’effet.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Les joueurs ont désormais une chance d’obtenir Éclat de Rev sur Sylvanas Coursevent.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Marchand de sable ne devrait plus téléporter les personnages-joueurs vers des emplacements non prévus.

30 juillet 2021

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Lien de sang : les dégâts et les soins ont été augmentés de 20% pour tous les rangs.
    • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Vents de l’hiver : le montant de dégâts et de soins emmagasinés par les vents ont été augmentés d’environ 45% pour tous les rangs.
      • Commentaire des développeurs : la différence entre les 3 mots runiques du système d’éclats de domination est plus importante que prévu. Nous avons identifié et corrigé un bug pour Vents de l’hiver, qui empêchait certaines techniques de dégâts et de soins de compter pour le total, et nous avons ajusté Vents de l’hiver et Lien de sang afin d’équilibrer la puissance relative au sein des bonus de mots runiques.
  • Le temps de recharge de Jotungeirr, l’appel du destin sera désormais réinitialisé à la fin de chaque combat contre un boss.
  • Correction d’un problème à cause duquel Sac à tic-tac terrifiant se déclenchait plus souvent que prévu en présence de multiples bijoux.

29 juillet 2021

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel Esprit solitaire (technique des Kyrians) n’octroyait pas Affinité spirituelle (pouvoir de la gravure runique).
  • Chasseur
    • L’effet de silence de Rae’shalare, Murmure de la mort apparait désormais en tant qu’affaiblissement sur la barre d’info de l’ennemi affecté.
    • Utiliser Piège de goudron sur un ennemi ne dissipera plus les effets de Dissimulation.
  • Chaman
    • Correction d'un problème à cause duquel il était possible d’utiliser une pierre de foyer et plusieurs talents JcJ sous l’effet de Maléfice.

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Nécro-seigneurs
      • Correction d’un problème à cause duquel Manœuvres ondulantes de Marileth, catalyseur de peste dissipaient les effets de contrôle.
    • Faë nocturnes
      • Correction d’un problème affectant Arpenteur de rêve (Tisse-Rêves), qui n’augmentait pas les dégâts du familier du joueur.
      • Correction d'un problème à cause duquel la durée de Champ de fleurs (Tisse-Rêves) n’était pas la bonne pour les mages.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les personnages-joueurs dans l’arène de la phase 1 lorsqu’ils libéraient leur âme après la défaite de Sylvanas.
  • Mythique+
    • Affixe Tourmenté
      • Le lieu d’apparition du lieutenant associé au 2e affixe Tourmenté dans le Sillage nécrotique a été ajusté.
      • Il devrait désormais être plus facile d’interagir avec les orbes d’anima obtenus sur les lieutenants tourmentés lorsqu’ils se trouvent près d’autres joueurs ou PNJ.
      • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les lieutenants pouvaient cibler les familiers et leur infliger des dégâts.
      • Il est désormais possible de contrer Froid mordant avec Renvoi de sort.
      • Il est désormais possible d’esquiver et parer Carnage.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’effet de prélancement de Déflagration brûlante avec certains paramètres graphiques.
  • Sillage nécrotique
    • Correction d’un problème qui permettait aux effets d’immunité des joueurs de dissiper les effets d’Anima déchargé.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Plus tôt dans la semaine, nous avons brièvement appliqué un changement concernant les bonus d’ensemble des éclats de Domination (ex : Plaie du chaos). Nous ne souhaitons pas conserver cette modification. D’autres ajustements pourront avoir lieu dans les prochains jours, mais nous ne réduirons pas la puissance des éclats, maintenant que de nombreux joueurs les ont obtenus et améliorés.

Tourment, la tour des Damnés

  • Une enclume permettant de réparer votre équipement a été ajoutée à l’entrée de chaque étage renfermant des ennemis ou des boss.
  • Pouvoirs d’anima
    • Chasseur
      • Correction d'un problème à cause duquel le pouvoir d’anima Lunette de dispensateur de mort n’autorisait pas l’utilisation de Tir mortel lorsque Tir écorcheur (technique des Venthyrs) était appliqué puis retiré d’une cible.

27 juillet 2021

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel Affinité spirituelle (pouvoir de la gravure runique) persistait une fois l’objet légendaire supprimé.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui pouvait rendre Toucher mortel inutilisable sur les cibles ayant atteint le seuil de points de vies approprié.

Créatures et PNJ

  • L’exterminateur colossal et Konthrogz l’Oblitérateur réapparaissent désormais au centre de Korthia s’ils tombent dans le vide.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vestige de Ner’zhul
      • Les orbes de tourment ont été ajustés afin de pouvoir être lancés de manière plus fiable en mode mythique.
      • Les points de vie des orbes de tourment ont été réduits de 66% en mode mythique.
      • Malveillance a été ajusté afin de pouvoir être lancé de manière plus fiable en mode mythique.
    • Kel’Thuzad
      • Kel’Thuzad ne conserve plus son mana entre les phases. Celui-ci retombe désormais correctement à 100 points lorsque Kel’Thuzad quitte la phase du phylactère.
        • Commentaire des développeurs : ce changement devrait contribuer à réduire les problèmes de timing lors de l’accès à une nouvelle phase à différents niveaux de mana.

Objets et récompenses

  • Le négociant Tu'kol de la grande chambre-forte échange désormais le surplus d’anima contre des caches de matériaux d’artisanat, dont des cristaux de korthite.
    • Commentaire des développeurs : les joueurs ont parcouru les terres riches en anima de Korthia, et certains ne savent plus comment dépenser leur surplus. Nous n’avons pas l’intention d’ajouter d’éléments particulièrement demandeurs en anima dans Les chaînes de la domination, c’est pourquoi nous souhaitons fournir une alternative aux joueurs satisfaits de leur choix de congrégation, mais ayant déjà effectué tous les achats possibles.
  • Le prix de rachat de l’ensemble d’armure de congrégation octroyé par le biais des récompenses de quête de la campagne de Shadowlands a été augmenté afin de refléter l’abondance d’anima.

Quêtes

  • Chevaucher l’aile-écorchée du répit du Gardien vers le caveau des Secrets fera désormais progresser la quête « Cap sur le caveau ».

26 juillet 2021

Classes

  • Mage
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] L’effet de dégâts sur la durée d’Anneau de feu (talent JcJ) sera réappliqué moins souvent sur les personnages se tenant dans l’anneau.
        • Commentaire des développeurs : quand les personnages-joueurs étaient étourdis ou immobilisés à l’intérieur de l’anneau, les dégâts infligés par Anneau de feu étaient plus importants que prévu. Un temps de recharge est désormais appliqué avant que les dégâts ne se déclenchent de nouveau.
  • Prêtre
    • Ombre
      • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Dégâts de Salve du Vide (talent JcJ) réduits d’environ 15%.
  • Guerrier
    • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Durée d’Intervention réduite à 3 secondes en JcJ (au lieu de 6).
      • Commentaire des développeurs : les techniques de défense de groupe des guerriers surpassent actuellement celles des autres spécialisations, en réduisant la durée d’Intervention, les équipes adverses devraient disposer de plus de fenêtres d’opportunités pour les contrer.

Donjons et raids

  • Sillage nécrotique
    • Marteau de forge oublié, Javelot sanglant et Anima déchargé infligent 50% de dégâts en plus, mais ne s’adaptent plus aux effets de modification de dégâts des joueurs et ne peuvent plus porter de coups critiques.
      • Commentaire des développeurs : nous avons récemment découvert un bug à cause duquel certains sorts de donjons n’infligeaient pas le montant correct de dégâts, et la résolution de ce problème a eu un impact important sur les objets ramassables du Sillage nécrotique. Après avoir examiné ces objets, nous avons décidé de lisser leur impact tout en augmentant leur puissance de base pour compenser.
    • Dégâts et soins d’Échappement d’anima augmentés de 50%.

Objets et récompenses

  • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Les dégâts d’Ombre canalisés d’Entraves du gladiateur déchaîné de malédiction peuvent désormais être dissipés par la magie (et non plus par des malédictions).
    • Commentaire des développeurs : ce changement a pour but de proposer plus d’options de contre à toutes les spécialisations de guérisseur, qui peuvent désormais dissiper cet effet en utilisant la magie.

Burning Crusade Classic

  • Joueur contre Joueur
    • [Après le redémarrage des royaumes dans chaque région] Le calcul des points d’arène a été ajusté afin d’augmenter le nombre de points gagnés par semaine. Cela correspond à environ 100 points supplémentaires par semaine pour la plupart des équipes 5c5, environ 88 pour les équipes 3c3, et environ 76 pour les équipes 2c2. Les équipes proches d’une cote de 1500 en recevront plus, et le maximum de points reste le même.
      • Commentaire des développeurs : dans le Burning Crusade de 2007, les joueurs pouvaient s’attendre à obtenir entre 450 et 500 points d’arène par semaine en jouant au moins 10 matchs et en remportant plus de la moitié d’entre eux. À cette époque, une équipe perdant la plupart de ses parties pouvait remporter environ 300 points par semaine. Mais la courbe de progression d’une équipe démarrant de 0 restait bien en-dessous de ce rythme, c’est pourquoi nous augmentons le nombre minimum de points remportés, afin de compenser le temps nécessaire à votre équipe pour augmenter sa cote. Avec ce changement, toutes les équipes 5c5 ayant une cote supérieure à 100 devraient obtenir au moins 300 points par semaine.

23 juillet 2021

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème à cause duquel les options de transmogrification Heaume caché et Pelisse cachée n’utilisaient pas la bonne apparence pour les chasseurs de démons.

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Faë nocturnes
      • Correction d’un problème à cause duquel Cocon curatif (lien d’âme de Tisse-Rêves) pouvait faire mourir les personnages-joueurs qui entraient dans une file d’attente.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vestige de Ner’zhul
      • Correction d’un problème qui permettait aux effets d’enchaînement de toucher ses parties d’armure en mode mythique.
  • Mythique+
    • Correction d’un problème qui empêchait d’échanger la clé mythique avec Ta’hsup si vous mouriez après avoir terminé le donjon dans les temps.
    • Affixe Tourmenté
      • Le lieu d’apparition du lieutenant associé au 4e affixe Tourmenté dans les Profondeurs Sanguines a été ajusté afin qu’il soit disponible avant le combat contre la grande déléguée Beryllia.
  • Flèches de l’Ascension
    • Déva
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets d’immunité des personnages-joueurs pouvaient dissiper l’amélioration de réduction de dégâts de Bastion de l’Archonte.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Correction d’un problème à cause duquel Force létale continuait d’affecter les personnages-joueurs après la défaite du commandant Zo’far.

Objets et récompenses

  • Les gains de réputation de parangon auprès de la faction du Codex des archivistes fonctionnent désormais correctement.

Tourment, la tour des Damnés

  • Tourments
    • Déchaîné peut désormais être dissipé par les sorts capables de supprimer les effets d’enrager comme Apaiser.
    • Irrésistible n’est plus dissipé après la défaite du personnage-joueur.

22 juillet 2021

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs de la Horde ayant remporté le haut fait Panthéon : Sylvanas n’obtenaient pas le titre « célèbre tourment de la reine banshee ».

Classes

  • Prêtre
    • Correction d’un problème à cause duquel Pacte de Bwonsamdi (pouvoir de la gravure runique) disparaissait prématurément si Gardiens faë (technique des Faë nocturnes) durait plus de 20 secondes.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Lien de sang s’applique désormais de manière plus fiable à la cible.
  • Utiliser le jouet Sifflet à cuirasaure en argent sous une forme de druide annule désormais la forme et active le jouet (au lieu d’échouer et de déclencher le temps de recharge du jouet).

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Prêtre
      • Correction d’un problème à cause duquel Pacte de Bwonsamdi (pouvoir de la gravure runique) ne bénéficiait pas du pouvoir d’anima Champignons file-rêves.
  • Tourments
    • Vengeur ne provoquera plus de multiples effets sonores à chaque élimination.

21 juillet 2021

Classes

  • Druide
    • Le bonus aux caractéristiques principales de Seconde naissance (intermédiaire) est réduit à 20 au début d’un nouveau combat.
      • Commentaire des développeurs : le but de ce bonus est de récompenser les résurrections en combat. Mais nous souhaitons éviter les situations dans lesquelles les joueurs se sentent obligés de prendre en compte ce genre de mécaniques avant d’ouvrir les hostilités.
  • Prêtre
    • Ombre
      • L’effet visuel au sol de Déferlante d’ombre (talent) correspond désormais à l’effet de zone.
      • Les effets visuels au sol de Salve du Vide (talent JcJ) correspondent désormais à l’effet de zone et sont mieux définis.
  • Guerrier
    • Armes
      • Correction d’un problème à cause duquel Patrouille véloce (lien d’âme de Niya) réinitialisait le compteur d’attaque automatique.

Créatures et PNJ

  • Les joueurs bénéficient désormais d’une période de grâce de 2 secondes pour repérer leurs cibles dans la zone délimitée par les chaînes d’âmes dans les cages aux âmes pendant le combat contre Mor’geth.
  • Réduction du nombre de princes Rénathal à Tombe-Vice. Appuyez sur F pour témoigner votre respect.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vaincre Sylvanas Coursevent en mode mythique octroie désormais 2 rênes de la vengeance.
    • Vestige de Ner’zhul
      • Les joueurs ne peuvent plus empêcher l’interaction avec un deuxième orbe lorsqu’ils transportent un orbe de tourment.
  • Malepeste
    • Vous devez désormais vaincre les trois premiers boss du donjon avant l’ouverture de la porte de la margrave Stradama dans tous les modes.
      • Commentaire des développeurs : il était fréquent que les joueurs passent les deux premiers boss du donjon dans les modes moins difficiles, en particulier les groupes qui tentaient de gagner du Renom bien plus rapidement que prévu. Afin d’améliorer le gain de Renom, il est désormais également possible d’en obtenir en terminant des échelons de Tourment (voir le correctif ci-dessous).

Objets et récompenses

  • Les trousses de réparation de téléporteur ne devraient plus être uniques. Il est désormais possible d’en cumuler jusqu’à 50.
  • Il est désormais également possible de cumuler jusqu’à 50 clés de faille réparées.
    • Commentaire des développeurs : lors des premières phases du développement, les trousses de réparation de téléporteur et les clés de faille réparées étaient uniquement disponibles auprès du vendeur. Suite aux commentaires questionnant l’intérêt de leur achat, nous avons décidé de permettre aux joueurs de les obtenir en butin de temps en temps. Ces objets ne dépendant plus des joueurs, nous aurions dû supprimer la limite fixée. Par ailleurs, puisqu’ils sont disponibles à l’achat, ils ne seront plus envoyés par courrier si les joueurs les obtiennent tandis que leur inventaire est plein, afin d’éviter de surcharger leur boîte aux lettres.
  • Les niveaux d’objets des intermédiaires proposés par le vendeur de JcJ coté ont été rectifiés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les chasseurs Précision et Maîtrise des bêtes ne pouvaient plus obtenir l’amplificateur de fusion récupéré.

Quêtes

  • Correction d’un problème pendant « Nal’ragas » qui rendait le texte interne visible pour les joueurs ayant recours à certains add-ons de barre d’info.

Tourment, la tour des Damnés

  • Il est désormais possible de gagner du Renom en terminant des échelons de Tourment. Les chances d’obtention augmentent en fonction du niveau de difficulté.

20 juillet 2021

Classes

  • Mage
    • Arcanes
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet d’Idées claires obtenu avec Miroirs de tourment (technique des Venthyrs) de conférer les effets d’Amplification avec le talent JcJ Renforcement arcanique.
  • Prêtre
    • Lorsque Dissipation de masse affecte de multiples cibles, l’ordre des dissipations est désormais aléatoire.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vaincre Sylvanas dans n’importe quel mode confère désormais un éclat de domination à tous les personnages-joueurs qui n’ont pas atteint le nombre maximal d’éclats.
    • Vestige de Ner’zhul
      • Le pendule qui entoure la Pénitence du roi déchu se balance de nouveau correctement.
  • Mythique+
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner des divergences d’affichage de la cote mythique+ sur différents éléments d’interface.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Toucher décapant ne dissipe plus de manière incorrecte les effets de furtivité du lanceur.
  • Le montant d’anima obtenu sur les boss du sanctum de Domination dépend désormais des hauts faits octroyés par les améliorations du sanctum de la congrégation.
  • Le Traité : L’Étude de l’anima, ou comment ne pas en perdre une miette devrait désormais fonctionner avec les quêtes journalières, les monstres rares et les trésors de Korthia, ainsi qu’avec les quêtes des assauts de congrégations.
    • Commentaire des développeurs : l’objectif des traités est de conférer des bonus dans les 4 zones en dehors de l’Antre, ou dans la zone de l’Antre associée au traité de liens stygiens. Au cours de son développement, Korthia faisait partie intégrante de l’Antre, et échappait donc à cette règle. Cependant, nous n’avons pas suffisamment spécifié cet état de fait, et comme Korthia regorge d’anima non associée à l’Antre, nous avons décidé d’y activer les bonus de cet objet. De son côté, le Traité : Les Nombreuses reliques de l’Ombreterre octroyé au palier 6 du codex des archivistes ne fonctionne que dans les quatre zones des factions d’origine, et permet aux personnages-joueurs d’accélérer leurs gains de réputation envers ces factions.
  • Le Trépan modificateur d’alliage permettant d’ajouter des châsses, et l’Éclat de mort permettant d’améliorer un intermédiaire peuvent être achetés par tous les personnages de votre compte auprès de l’archiviste Roh-Suir après qu’un de vos personnages a atteint le palier 6 de recherche.
  • Rae’shalare, Murmure de la mort est désormais considéré comme un objet unique.
  • Correction d’un problème à cause duquel la robe de l’aspirant désavoué n’apparaissait pas dans les quêtes journalières de liens d’âme kyrianes ou dans l’interface de transmogrification.

Quêtes

  • Correction de plusieurs problèmes liés à la quête « Les Nathrezims », au cours de laquelle Mal’Ganis donnait des ordres aux ennemis associés aux autres joueurs. Nous lui avons demandé de s’occuper de ses affaires.
  • Ajout d’un cimetière dédié à la quête « Les Nathrezims ».
    • Commentaire des développeurs : cela devrait éviter les longs retours et réduire les problèmes de timing provoqués par les moments de jubilation de Mal’Ganis.

L’Antre

  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs qui entraient dans une file d’attente pendant le vol vers Les Terriers étaient pacifiés jusqu’à ce qu’ils se reconnectent au jeu.

Tourment, la tour des Damnés

  • Les caveaux Impitoyables octroient désormais toujours de l’anima et beaucoup plus de pièces d’or.
  • Les points de vie des boss dans les caveaux Impitoyables ne se régénèrent plus après qu’ils ont vaincu un personnage-joueur.

19 juillet 2021

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui empêchait la propagation d’Entrave d’indignité (technique des Kyrians) aux cibles ennemies valides.

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Venthyrs
      • Pas lestes (Nadjia la Lame fantôme) n’entraînera plus un nombre excessif de messages d’immunité lorsque la cible est immunisée à son effet de réduction de vitesse de déplacement.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Vestige de Ner’zhul
      • Les Orbes de tourment ne devraient plus être capables de porter des attaques en mêlée.
    • Mal-ferrant Raznal
      • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts des pointes au sol créées par Instruments de torture correspondent mieux à leurs effets visuels dans tous les modes.
    • Gardien des Fondateurs
      • [Après la réinitialisation des régions] La portion de dégâts physiques d’Oblitération est désormais correctement augmentée par l’effet de vulnérabilité d’Oblitération, et ce dernier est porté à 5000% en modes héroïque et mythique.
        • Commentaire des développeurs : en modes héroïque et mythique, le combo Fracassement/Oblitération du gardien est sensé être partagé entre les deux tanks. Avant de changement, cumuler plusieurs effets d’immunité permettait à un seul tank de survivre au combat ; cela ne devrait plus être possible. Notre objectif est d’éviter que la stratégie principale consiste à ne disposer que d’un seul tank, contrairement à tous les autres combats du sanctum de Domination.
    • Kel’Thuzad
      • [Après la réinitialisation des régions] Les Éclats d’âme ne devraient plus disparaitre si la cible de Fracture d’âme est vaincue prématurément.
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème à cause duquel Sylvanas lançait une version de Chaînes de domination avant celle de l’intervalle en cours si la baisse de ses points de vie était sur le point de déclencher Chaînes de domination.
      • Correction d’un problème qui permettait à Thrall de repousser les Sentinelles sombres.
      • Bolvar devrait désormais lancer Vents de la Couronne de glace de manière plus fiable.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les adversaires antreforgés et antreliges de déclencher leurs effets à la mort.
      • Correction d’un problème à cause duquel Sans pitié pouvait faire apparaitre un nombre de zones incohérent.
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être téléportés au mauvais endroit au début de la phase 3.
      • Sylvanas devrait désormais transporter les personnages-joueurs d’une plateforme à l’autre après avoir lancé Destruction massive.
      • Correction d’un problème qui permettait d’appliquer Voile des ténèbres à des cibles sans leur infliger de dégâts.
  • Mythique+
    • Affixe Tourmenté
      • La Lance de givre d’Oros Coeur-Algide ne devrait plus repousser ou infliger des dégâts aux familiers.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Courrier chaotique
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs qui entraient dans La P.O.S.T.E. en chevauchant une monture de ramasser les marchandises instables pendant le combat.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Druide
      • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir d’anima Granule de soif sanguinaire augmentait la durée de Frénésie vorace (technique des Venthyrs) lorsque Hystérie coupable (pouvoir de la gravure runique) était équipée.

16 juillet 2021

Classes

  • Chasseur
    • Correction d’un problème qui empêchait les alliés de bénéficier de la durée supplémentaire d’Aspect du guépard conférée par Vigueur du guépard (intermédiaire) à l’utilisation de Meute de chasse (talent JcJ).
  • Paladin
    • Correction d’un problème qui empêchait Résonance divine (pouvoir de la gravure runique) de lancer Horion sacré si le paladin était assis.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Obélisque gangrené (talent JcJ) affecte désormais tous les sorts de démoniste, y compris les versions glyphées d’Invocation : démon abject (talent) et Appel de gangreseigneur (talent JcJ).

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Nécro-seigneurs
      • Correction d’un problème à cause duquel les Manœuvres ondulantes de Marileth, catalyseur de peste dissipaient les effets de contrôle suite à des dégâts différés.
    • Faë nocturnes
      • Correction d’un problème à cause duquel la technique Tenir le front de Korayn mettait plus de 5 secondes à se déclencher.
      • Correction d’un problème à cause duquel la Patrouille véloce de Niya perturbait le compteur des attaques automatiques.

Donjons et raids

  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Courrier chaotique
      • Les marchandises instables au sol ne sont plus ramassées automatiquement par les personnages-joueurs qui s’en approchent, ces derniers doivent désormais cliquer dessus pour les obtenir. Les marchandises instables qui sont lancées peuvent toujours être attrapées au vol si le personnage-joueur n’en porte pas déjà.
        • Commentaire des développeurs : depuis l’ouverture de Tazavesh la semaine dernière, de nombreux joueurs ont eu des difficultés à ramasser les marchandises instables. Ce problème a été particulièrement difficile à identifier, mais nous pensons avoir isolé la cause et proposons une modification conséquente afin d’y remédier.

Objets et récompenses

  • Éclats de domination
    • Éclat de Zed se déclenche désormais uniquement en combat.
    • Éclat de Zed se déclenche désormais uniquement avec des techniques de classe.
      • Commentaire des développeurs : ce correctif permet d’empêcher tout déclenchement associé à des objets inopportuns, comme les potions d’invisibilité.
    • Éclat de Zed choisit désormais plus judicieusement les cibles de son drain de vie.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Druide
      • Correction d’un problème à cause duquel Esprits célestes (pouvoir de la gravure runique) pouvait porter de manière involontaire le temps de recharge de Convoquer les esprits (technique des Faë nocturnes) à 0 avec plusieurs pouvoirs d’anima Gouttelette d’esprit amalgamé équipés dans Tourment, la tour des Damnés.

15 juillet 2021

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Explosion sidérale (talent JcJ) ne générera plus d’étoiles à l’intérieur des zones de départ des champs de bataille et des arènes.

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Forge-os Heirmir
      • Correction d’un problème à cause duquel les sorts à effet de zone ne conféraient pas plusieurs cumuls d’Œil du sculpteur à des cibles multiples.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Correction du point d’entrée des joueurs dans le raid lorsqu’une instance est restaurée.
    • Sylvanas Coursevent
      • Ajout d’un effet visuel à Voile des ténèbres afin d’indiquer son rayon d’affaiblissement.
      • Réduction de l’intensité de l’effet visuel de Furie de la banshee.
      • La Malédiction de léthargie de l’Invocateur antreforgé privilégie désormais les cibles non affectées par l’Effroi écrasant de la Juge des âmes antreforgée.
      • Déluge de débris n’affecte plus les familiers et les gardiens des personnages-joueurs.
      • Correction d’un problème à cause duquel les Flèches de domination disposaient de trop de points de vie pour les groupes de raid les plus grands.
      • Correction d’un problème à cause duquel le lancement de Ruine commençait au mauvais endroit.

Objets et récompenses

  • Le Destrier déchu lâche désormais un montant approprié de butin de l’Antre, comme des stygies, de la réputation auprès de Ve’nari, et plus rarement de l’armement korthien.
  • Il n’est désormais plus possible d’obtenir du butin sur le Destrier déchu plus d’une fois par jour. Nous avons cependant multiplié par 3 les chances d’obtenir les Rênes de destrier déchu.
  • Correction d’un problème qui rendait possible l’utilisation des mots runiques des éclats de domination Plaie du chaos et Lien de sang en dehors de l’Antre, de Korthia, de Tourment et du sanctum de Domination.

Burning Crusade Classic

  • Les améliorations de la péninsule des Flammes infernales Ferveur de Nazgrel et Ordres de Trollemort ne sont plus dissipées en entrant dans un donjon de la citadelle des Flammes infernales.

14 juillet 2021

Classes

  • Mage
    • Arcanes
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Miroirs de tourment (technique des Venthyrs) de conférer l’effet d’Idées claires du talent JcJ Renforcement arcanique.
  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel Résonance divine (pouvoir de la gravure runique) engageait le combat quel que soit le statut du paladin.
    • Sacré
      • Correction d’un problème de ciblage affectant Résonance divine (pouvoir de la gravure runique).
      • Correction d’un problème qui empêchait Lumière sacrée de bénéficier entièrement du bonus de maîtrise du Paladin sous l’effet de Faveur divine (talent JcJ).
  • Prêtre
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Esprit de rédemption ne se résolvait pas correctement après Cocon curatif (lien d’âme de Tisse-rêve).
  • Guerrier
    • Armes
      • Correction d’un problème à cause duquel Afflux vicieux (pouvoir de la gravure runique) n’étendait pas toujours la durée de votre Frappe du colosse sur la cible principale lorsque la technique était active sur plusieurs cibles.

Créatures et PNJ

  • [Royaumes européens uniquement] Les marchands des Marcheurs du temps de Warlords of Draenor devraient désormais être actifs pendant toute la durée de l’évènement.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Mal-ferrant Raznal
      • La durée d’Armure noircie a été réduite de 4 secondes en phases 2 et 3 du mode mythique.
      • Raznal ne lancera plus Piège serre-flamme lorsqu’il est sur le point de passer en phase 2.
      • Chaînes en ombre-acier cible désormais les personnages-joueurs à distance en priorité.
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs utilisant une Porte des démons pouvaient être touchés de manière incorrecte par certaines techniques.
    • Sylvanas Coursevent
      • Dissiper l’Effroi écrasant du Juge des âmes antreforgée supprime désormais tous les cumuls.
      • Fléau de la banshee est désormais représenté par une icône d’aura sur les portraits d’unités.
      • Correction d’un problème à cause duquel un personnage-joueur pouvait être bloqué et incapable de bénéficier d’un Champ revigorant à moins de se reconnecter au jeu.
  • Mythique+
    • Affixes
      • Tourmenté
        • Les orbes d’anima lâchés par les lieutenants tourmentés sont désormais plus faciles à cibler et devraient disparaitre après que les personnages-joueurs ont récupéré leur pouvoir d’anima.
        • Correction des points d’apparition de Soggodon le Briseur et de l’Exécuteur Varruth dans les salles de l’Expiation.

Objets et récompenses

  • Ajout d’une nouvelle récompense vendue par l’archiviste Roh-Suir, qui permet de réduire la perte de stygies dans l’Antre de 75%.
    • Commentaire des développeurs : au fur et à mesure de leur progression dans l’Antre, les citoyens d’Azeroth ont gagné des pouvoirs permettant de déjouer la plupart des effets du Geôlier, à l’exception de la perte de stygies à la mort. Nous permettons désormais aux personnages-joueurs de réduire en grande partie cette perte grâce à un nouvel objet appelé Traité : Les liens stygiens chez les mortels, disponible au palier 4 du codex des archivistes.
  • Les Vents de l’hiver (mot runique des éclats de domination) accumuleront désormais de manière plus précise les valeurs de coups critiques.
  • La Technique secrète de So’leah ne peut plus être utilisée par les personnages-joueurs en-dehors du groupe ou du raid.
  • L’effet du bijou Entraves du gladiateur déchaîné de malédiction ne peut plus être utilisé sous l’effet d’un maléfice.
  • D’autres objets de l’hôtel des ventes du Marché noir ont été ajoutés au conteneur du marché noir non réclamé, y compris le Brutosaure de caravane puissant.

L’Antre

  • Des protections ont été ajoutées afin que les personnages-joueurs puissent accomplir des quêtes et activer des miroirs pendant l’assaut de la Congrégation des Venthyrs.

Tourment, la tour des Damnés

  • Les chaînes qui retiennent les vestiges d’âme garrottée dans les étages supérieurs sont désormais plus faciles à défaire.

13 juillet 2021

Classes

  • Chasseur
    • Correction d’un problème à cause duquel Morsure de mangouste et Morsure de serpent ne bénéficiaient pas correctement d’une augmentation de dégâts de 10%.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Correction d’une interaction entre Tempête, Terre et Feu et Coup tournoyant de la Grue qui infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel Marteau du vainqueur (technique des Nécro-seigneurs) consommait le talent Dessein divin.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui permettait de manière incorrecte à la cible principale de Jugement de subir des dégâts de l’effet de Judiciaire (talent JcJ).
  • Prêtre
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Esprit de rédemption ne se résolvait pas correctement après Rêveries forge-nées (lien d’âme de la forge-os Heirmir).

Congrégations

  • Liens d’âme
    • Nécro-seigneurs
      • Subir des dégâts dissipera désormais l’effet de peur d’Émission sulfurique (Éméni).

Créatures et PNJ

  • Les points de vie de Mor’geth et de ses cages aux âmes ont été réduits de 38%. De plus, les cages aux âmes ne peuvent plus subir l’effet de Poigne de la mort.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Œil du Geôlier
      • En mode mythique, l’utilisation d’immunités telles que Bouclier divin pouvait poser problème aux joueurs qui avaient dissipé Dédain ou Ire mais ne pouvaient pas contrôler quels affaiblissements seraient réappliqués à la fin de l’immunité. Désormais, les immunités empêcheront de subir des dégâts mais ne dissiperont plus Dédain ou Ire.
    • Étripeur d’âme Dormazain
      • Dégâts de Tyrannie déchaînée réduits de 17% en mode mythique.
      • Hurlements résonnants se produit désormais toutes les 2 secondes (au lieu de 5) dans tous les modes, et ses dégâts sont réduits de manière proportionnelle en modes normal, héroïque et outil Raids afin de conserver le même niveau de dégâts sur la durée.
      • Les dégâts de Hurlements résonnants ont été réduits de 10% supplémentaires en mode mythique.
        • Commentaire des développeurs : les vagues de dégâts de Tyrannie déchaînée en mode mythique pouvaient se combiner avec les itérations de Hurlements résonnants, ce qui provoquait des pics de dégâts difficiles à compenser pour les soigneurs. Ces changements visent à atténuer ces pics de dégâts.
    • Mal-ferrant Raznal
      • La durée d’Armure noircie a été réduite.
      • Dégâts de Braises d’ombre-acier réduits de 25% en mode normal.
      • Le temps nécessaire pour que Braises d’ombre-acier atteigne son point d’impact a été légèrement augmenté en modes normal et héroïque.
      • Le temps avant que Raznal n’enrage a été augmenté en modes normal et héroïque.
      • Correction d’un problème à cause duquel Piège serre-flamme ciblait parfois les tanks en priorité.
    • Kel’Thuzad
      • Kel’Thuzad ne lancera désormais Sombre conjuration qu’à 40% d’énergie, et la technique ne sera pas réinitialisée avant qu’il ait atteint 100% d’énergie.
      • La taille du portail de sortie du phylactère a été réduite.
      • Les Fissures d’ombre apparaissent désormais plus près des personnages-joueurs.
      • Le nombre de fidèles givre-liés pouvant être ressuscités a été réduit.
      • Destruction vengeresse fonctionne désormais correctement, et peut tuer l’ensemble du raid.
      • Le guide de l’aventurier indique désormais correctement que Kel’Thuzad lancera Vents glaciaires à 20% de ses points de vie.
      • Le guide de l’aventurier indique désormais le montant correct de points de vie que le vestige doit perdre afin d’interrompre l’incantation de Destruction vengeresse.
    • Sylvanas Coursevent
      • Le nombre total de dégâts que les personnages-joueurs doivent infliger à Sylvanas Coursevent a été réduit d’environ 5% en modes normal et héroïque.
      • La phase 1 se termine désormais lorsque Sylvanas Coursevent atteint 84% de points de vie en modes normal et héroïque.
        • Commentaire des développeurs : les joueurs perdaient trop de temps à cause des mécaniques du combat, et déclenchaient la fin de la phase 1 beaucoup plus tard que prévu. Cela devrait permettre de lisser la durée du combat sans modifier sa difficulté.
      • Le rayon de Voile des ténèbres a été réduit pour la phase 3.
      • Le rayon de Complainte de la banshee et Cri de la banshee a été réduit.
        • Commentaire des développeurs : notre objectif est de régler les contraintes d’espace imposées par les plus grands groupes de raid, sans pour autant réduire de manière significative la difficulté du combat.
      • Les personnages-joueurs vaincus seront déplacés correctement sur la première plateforme au début de la phase 3.
      • Les techniques de dissipation à une charge suppriment désormais tous les cumuls de Fléau de la banshee.
      • Le temps de recharge initial de la Frappe lacérante du Juge des âmes antreforgée a été augmenté.
      • Sylvanas Coursevent est désormais immunisée à Malédiction des langages.
      • Les temps de recharge des techniques de résurrection de combat prennent désormais en compte la durée des cinématiques.
        • Commentaire des développeurs : nous ne souhaitons pas que le fait de passer une cinématique pénalise les résurrections de combat.
  • Mythique+
    • Affixe Tourmenté
      • Les dégâts du Froid mordant d’Oros Coeur-Algide ont été réduits de 25%.
      • L’Âme fondue de l’Incinérateur Arkolath augmente désormais les dégâts de Feu subis de 50% (au lieu de 100%).
      • Correction d’un problème à cause duquel les pouvoirs d’anima de Tourmenté pouvaient être déclenchés par des sorts n’infligeant pas de dégâts.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Tred’ova
      • Correction d’un problème à cause duquel Lien de l’esprit pouvait rester bloqué sur des personnages-joueurs.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Vaincre So’Leah dans un groupe de raid fait désormais progresser la quête « Tazavesh : les Aventuriers de l’artéfact perdu ».
    • Zo’phex la Sentinelle
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la disparition de Sécurité armée à la réinitialisation du combat.
    • So’azmi
      • Les Relocalisateurs se placent désormais à des endroits fixes avant chaque lancement de Shuri, et y resteront tant qu’ils n’auront pas reçu l’ordre de se déplacer.

Objets et récompenses

  • Les bonus des éclats de domination s’adaptent désormais au niveau des éclats associés. Pour plus de détails, pour pouvez consulter le sujet dédié sur le forum (en anglais).
  • La puissance de plusieurs bijoux du sanctum de Domination a été ajustée. Toutes les valeurs mentionnées ici correspondent au niveau d’objet 226, mais les niveaux plus élevés ont été mis à jour de manière proportionnelle.
    • Glande oculaire titanesque augmente désormais de 117 points votre statistique secondaire la plus élevée (au lieu de 112).
    • Tome des Assemblages monstrueux confère à vos techniques de dégâts de très grandes chances d’infliger 507 points de dégâts d’Ombre supplémentaires à l’ennemi étudié (au lieu de 467).
    • Orbe de tourment obscurci confère désormais 432 points de maîtrise (au lieu de 268).
    • Étau âmébène peut désormais infliger un coup critique, est amélioré par votre hâte, et infliger des dégâts à l’application. Son effet de dégâts sur la durée a été réduit à 781 (au lieu de 1324).
    • Amplificateur de fusion récupéré confère désormais à vos attaques une très grande chance d’infliger 1290 points de dégâts des Arcanes (au lieu de 1189).
  • Les objets de quête permettant d’obtenir les montures volantes de congrégations Lycodrac printanier, Aquilon désavoué et Tombaile ouvragée peuvent désormais être obtenus en butin par les membres des congrégations correspondantes, quel que soit leur niveau de renom. Ces montures fonctionnent désormais de la même manière que les rares œufs de Seigneur des mouches nécrophages des Nécro-seigneurs.
  • La monture Vengeance apparait désormais correctement dans la partie mythique du guide de l’aventurier.
  • Il est désormais possible d’obtenir la monture Destrier sinistre du sanctum dans tous les modes.
  • Le Postier-lémentaire invoqué par le bijou Postier-lémentaire miniature dans une enveloppe est désormais plus fiable et passera moins de temps à rêvasser.
  • La statue en pierre ombrée et la statue en pierre poreuse partagent désormais leur temps de recharge avec les potions de combat.
  • Atteindre le rang Combattant confère désormais l’objet de transmogrification pour plaques Grande cape du gladiateur déchaîné.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de l’Inquisiteur de la tour pendant la quête « Règle n° 3 : la confiance se mérite ».

Tourment, la tour des Damnés

  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs subissant une déconnexion étaient éjectés du groupe.
  • Pouvoirs d’anima
    • Prêtre
      • La chevalière d’âme en peine du Vide n’invoquera plus une âme en peine du Vide en tuant un ennemi trivial ou invoqué.

12 juillet 2021

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel les prismes de focalisation ne s’appliquaient pas toujours à Anduin pour le haut fait Prisme universel.

Classes

  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Tir du cobra, Tir acéré, Flèches multiples et Tir mortel augmentés de 15%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts d’Ordre de tuer augmentés de 15% hors JcJ.
    • Précision
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Visée, Tir des Arcanes, Flèches multiples et Tir rapide augmentés de 10%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Tir mortel augmentés de 15%.
    • Survie
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Morsure de serpent, Bombe de feu de brousse, Attaque du raptor, Morsure de mangouste, Frappe latérale et Tir mortel augmentés de 10%.
  • Mage
    • Feu
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Boule de feu augmentés de 20%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Trait de feu augmentés de 15% hors JcJ.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 5% hors JcJ.
  • Prêtre
    • Ombre
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Peste dévorante réduits de 8%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de l’Éclair de Vide d’Échos dissonants (intermédiaire) réduits de 5%.
  • Chaman
    • Déchaînement de bouclier (talent JcJ) peut désormais être utilisé avec des macros de ciblage.
    • Élémentaire
      • Les coups critiques de Maîtrise de la lave (talent JcJ) bénéficient désormais de Fureur élémentaire.
  • Démoniste
    • Affliction
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de tous les sorts augmentés de 5%.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Le Naphtrémens
      • Correction d’un problème de timing à cause duquel le Naphtrémens arrêtait de lancer des sorts.
    • Vestige de Ner’zhul
      • Les personnages-joueurs qui tombent de la plateforme pendant le combat peuvent utiliser des pierres d’âme, la technique Réincarnation, et bénéficier des sorts de résurrection de combat.
    • Mal-ferrant Raznal
      • Le codex des donjons affiche désormais les valeurs correctes de Flammes rémanentes.
      • Correction d’un problème à cause duquel les pointes au sol touchaient les personnages-joueurs bénéficiant du Saut de foi d’un prêtre.
    • Kel’Thuzad
      • Correction d’un problème à cause duquel Kel’Thuzad pouvait lancer Sombre conjuration au cours de la phase 3.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition des cercles de ciblage pendant la technique Démolir de l’Abomination irrésistible en mode normal.
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème à cause duquel la séquence de techniques utilisées en phase 2 était différente si des personnages-joueurs avaient passé la cinématique d’intervalle.
      • Correction d’un problème affectant les timings des techniques utilisées en phase 3.
      • Dame Jaina Portvaillant, Thrall et Bolvar Fordragon n’ont plus tendance à oublier qu’ils sont en train d’affronter Sylvanas Coursevent ou Anduin Wrynn.
      • Correction d’un problème qui empêchait Sylvanas de lancer Flèche gémissante sur les cibles mortes dans certaines circonstances.
      • Correction d’un problème à cause duquel le sort de zone secondaire de Furie de la banshee (pour les personnages-joueurs affectés par Fléau de la banshee) infligeait des dégâts aux familiers et gardiens des joueurs.
  • Flèches de l’Ascension
    • Ventunax
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de saignement de Foulée sombre était réduit par l’armure. Les dégâts infligés par Foulée sombre ont été réduits de 35% pour compenser.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • La grandiose Ménagerie
      • Correction d’un problème à cause duquel les techniques de Venza Mèchedor pouvaient cibler les familiers des joueurs.

Quêtes

  • Kevin fera désormais progresser la quête « Que quelqu’un nourrisse Kevin » après avoir consommé les défunts ennemis s’il porte le coup fatal.
  • Il est désormais plus facile d’apporter des pièces de Centurion à Mikanikos au cours de la quête « Plan d’attaque ».

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Correction d’un problème à cause duquel Pilleur d’anima rang 2 ne lâchait pas de cellule d’anima.

Application WoW Companion

  • Correction d’une erreur fatale qui empêchait certains utilisateurs d’ajouter un nouveau compte Battle.net.
  • Correction d’une erreur fatale à cause de laquelle l’application ne parvenait pas à identifier la région pour certains utilisateurs.
  • Correction d’une erreur fatale affectant les replays des aventures dans l’Antre affichant certains effets environnementaux.
  • Correction d’un problème affectant la taille des images des actualités.

9 juillet 2021

Classes

  • Démoniste
    • Affliction
      • La talent Étreinte de l’ombre peut désormais être sélectionné avant le niveau 58.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Étripeur d’âme Dormazain
      • Greffe de tourment inflige désormais le montant approprié de dégâts en fonction du nombre de personnages-joueurs présents dans le raid.
    • Mal-ferrant Raznal
      • Correction d’un problème à cause duquel les Pièges serre-flamme ne ciblaient pas toujours le nombre maximum de joueurs.
    • Gardien des Fondateurs
      • Correction d’un problème à cause duquel les Noyaux d’énergie généraient moins d’énergie que prévu.
    • Sylvanas Coursevent
      • Le temps avant que Sylvanas n’enrage a été augmenté en modes normal et héroïque.
        • Commentaire des développeurs : le temps avant que Sylvanas n’enrage correspondait à une valeur utilisée dans les versions précédentes du combat, et n’avait pas pour but de bloquer la progression.
      • Correction d’un problème d’alignement entre les effets visuels et l’indicateur d’avertissement de Dilacération.
      • Correction d’un problème à cause duquel un joueur pouvait déclencher par inadvertance Champ revigorant à l’extrémité de la rampe, ce qui provoquait un déplacement perpétuel entre les deux champs.
      • Correction d’un problème qui empêchait Anduin Wrynn de lancer Défaite cuisante si des personnages-joueurs arrivaient sur sa plateforme pendant le combat.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Le portail entre les douanes et le nexus Opulent s’active désormais automatiquement après la défaite du Chronocapitaine Harpagone.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les groupes de reprendre facilement le donjon.
    • La grandiose Ménagerie
      • Les personnages-joueurs ne restent plus bloqués si le groupe est vaincu entre deux intervalles.
    • So’leah
      • Correction d’un problème à cause duquel la taille d’Effondrement d’étoile pouvait parfois être trop réduite, ce qui rendait l’interaction difficile pour consommer les charges restantes d’Énergie d’effondrement.

Objets et récompenses

  • Le plafond des trouvailles cataloguées a été supprimé.
    • Commentaire des développeurs : nous corrigeons une limitation technique qui nécessitait d’imposer un plafond aux monnaies provenant d’objets consommés. Le plafond précédent, qui générait des problèmes pour atteindre le palier 4, était un oubli de notre part. Maintenant que ce problème est résolu, nous pouvons définitivement supprimer le plafond.
  • Le heaume de vision nécrotique devrait désormais conférer également un bonus d’Intelligence aux paladins Sacré.
  • Le niveau requis pour transmogrifier les lunettes élégantes a été supprimé.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines armes de Korthia et de l’Antre ne pouvaient pas être rengainées correctement.
  • Les joueurs pandarens de l’Alliance devraient désormais être correctement transformés en enfants par l’effet Âme d’enfant du jouet Cellule d’anima expérimentale.
  • Les rênes de destrier sinistre du sanctum, les rênes de destrier déchu, les rênes de destrier sinistre lié et les rênes de destrier antrelige apparaissent désormais dans la cabine d’essayage.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant Bréthlun le Marqué, qui pouvait rester bloqué au cours de la quête « Le Marqué détient la clé ».
  • Le prophète Velen a enfin terminé sa longue expiration après la défaite d’Argus, et est désormais prêt à accueillir les joueurs souhaitant terminer des quêtes comme « Une audience avec le Prophète » dans l’Exodar.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Chasseur
      • La nourriture pour familier pétrifiée ne sera plus visible par les joueurs dans le groupe du chasseur.
    • Prêtre
      • La chevalière d’âme en peine du Vide ne sera plus déclenchée par les phylactères cendreux.

8 juillet 2021

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le critère nécessitant que tous les personnages-joueurs aient Flash photo ! pour le haut fait Bon pied bon œil n’était pas attribué suite à une interaction inattendue avec des familiers.

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Les familiers et les PNJ ne peuvent plus bénéficier du talent JcJ Explosion sidérale.
  • Voleur
    • Correction d’un problème à cause duquel certains coups de grâce n’étaient pas correctement chargés d’anima à l’utilisation de Réprimande retentissante (technique des Kyrians).

Créatures et PNJ

  • L’écraseur d’attelage a réussi à intercepter quelques calèches de ravitaillement et lâche désormais des fragments de relique et de l’anima lorsqu’il est vaincu par des personnages-joueurs participant à l’évènement d’anima Charrette de fournitures.
  • Suite à des plaintes de certains habitants de Hurlevent, Lillian Singh vendra désormais ses feux d’artifice dans une tenue plus appropriée. Elle tient tout de même à garder son cierge magique.

Donjons et raids

  • Sanctum de Domination
    • Avec la maintenance hebdomadaire de chaque région la semaine prochaine, la quête « À l’assaut du Sanctuaire » confèrera également 6 lingots de gardien des runes, qui octroient un total de 1 500 anima. Les personnages-joueurs ayant déjà terminé cette quête pourront la refaire.
    • Œil du Geôlier
      • Correction d’un problème à cause duquel Chaînes de halage et Rayon de désolation pouvaient cibler le même personnage-joueur, même si d’autres cibles étaient présentes.
      • Correction d’un problème à cause duquel les techniques de type bonds et téléportations ciblées des voleurs, des goules et des familiers pouvaient transporter leur utilisateur tout au bout de la plateforme pendant les transitions entre les différentes phases du boss. Les personnages-joueurs et les familiers devraient désormais arriver sur des emplacements plus cohérents.
      • Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher les personnages-joueurs de se réincarner ou d’utiliser une pierre d’âme après être tombé de la plateforme pendant le combat.
    • Scribe du destin Roh-Kalo
      • Correction d’un problème à cause duquel Sylvanas Coursevent pouvait entrer en combat pendant que les personnages-joueurs affrontaient Roh-Kalo, ce qui empêchait la réinitialisation des temps de recharge à la fin du combat.
  • Flèches de l’Ascension
    • Kin-Tara
      • Correction d’un problème à cause duquel Kin-Tara pouvait rester dans les airs sans pouvoir atterrir.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’aperçu d’amélioration d’objet d’archiviste affichait les statistiques incorrectes de certains effets de sorts. Ce problème était lié uniquement à l’aperçu et ne reflétait pas les statistiques réelles de l’objet.
  • Correction d’un problème affectant le bijou Distributeur de soins de première classe, qui augmentait les soins d’un montant plus élevé que prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Lame de croisé réprouvé n’était pas indiquée comme une épée à deux mains de lanceur de sorts, et pouvait être obtenue uniquement par les paladins Sacré dans le coffre du Courroux du Geôlier.
  • Correction d’un problème à cause duquel les tenues contenant deux apparences d’armes prodigieuses (ambidextrie) n’étaient pas sauvegardées.
  • Les cosses de lumilune sont de nouveau visibles et peuvent être récoltées.

Combats de mascottes

  • Les pingouins de la toundra sont revenus de leurs aventures dans l’arctique et sont de nouveau visibles dans le journal et lors de leur invocation.

Quêtes

  • Clochettine ne vous appellera plus à l’aide à moins que Maélie la Vagabonde ne puisse être trouvée. De plus, Maélie sera disponible plus souvent.
  • Les objectifs bonus ne sont plus affichés sur la carte après avoir terminé le chapitre 1 de la campagne de congrégation.
  • Les personnages-joueurs ne devraient plus subir l’effet Récupération des autres joueurs au cours de la quête « Incursion dans le caveau ».

Tourment, la tour des Damnés

  • Augmentation du temps imparti dans les étages plus courts.
    • Commentaire des développeurs : notre objectif avec le temps imparti (le temps moyen prévu pour accomplir un étage, ajusté automatiquement selon la taille de l’étage et le nombre d’ennemis), est qu’il puisse être atteint quelle que soit la taille de l’étage.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème à cause duquel les messages du Narrateur pouvaient effacer les paramètres de discussion actuels.

7 juillet 2021

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait la progression du haut fait Tour de Tourment après avoir vaincu les boss du 5e niveau.
    • Commentaire des développeurs : ce correctif n’est malheureusement pas rétroactif et vous devrez peut-être refaire l’échelon pour voir votre progression comptabilisée s’il s’agit de l’échelon le plus élevé que vous pouvez terminer. Toutefois, terminer n’importe quel échelon supérieur validera également les critères de haut fait pour les échelons précédents ; rien ne vous oblige donc à revenir aux échelons inférieurs si vous ne le souhaitez pas.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Garde-sort (talent JcJ) de fonctionner après avoir quitté un champ de bataille ou une arène.
  • Mage
    • Arcanes
      • Arcanosphère (talent JcJ) n’est plus lancé si le mage est interrompu pendant la canalisation.
  • Démoniste
    • Liens de corruption (talent JcJ Destruction) et Faille d’ombre (talent JcJ) ne peuvent plus être évités grâce à Renvoi de sort ou Totem de glèbe.

Congrégations

  • Faë nocturnes
    • Tisse-Rêves
      • La durée de Champ de fleurs correspond désormais à ce qui est indiqué dans l’encadré d’aide.

Créatures et PNJ

  • Les créatures rares retournent désormais dans la faille si elles triomphent de tous les aventuriers.
  • Les PNJ qui vous aident à changer de congrégation sont de retour à Oribos.
  • Le lycodrac en fuite est devenu plus courageux et ne vous abandonnera plus lorsque vous survolerez l’Antre.
  • Popo n’agira plus comme un garde en mode Guerre et restera concentré sur sa mission : livrer des potions à ses amis.
  • Les récolteurs de reliques et les goinfres de reliques permettent désormais à davantage de personnages-joueurs d’être récompensés pour les avoir attaqués. Mais attention, en mode Guerre, l’autre faction peut vous voler le contrôle de ces créatures.
  • Correction d’un problème qui bloquait parfois Ptérocarne dans les airs.
  • La calèche de fournitures d’assaut devrait désormais se réinitialiser normalement après la fin d’un évènement.

Donjons et raids

  • Affixes des donjons mythiques+
    • Tourmenté
      • L’effet de Maîtrise du champion provenant de Marque du champion confère désormais le bon montant de Maîtrise.
  • Sanctum de Domination
    • Étripeur d’âme Dormazain
      • [Royaumes d’Amérique du Nord uniquement] La cinématique se lance désormais correctement après la défaite de Dormazain.
    • Scribe du destin Roh-Kalo
      • Les indicateurs en forme de flèches qui apparaissent lors du déplacement des anneaux pendant Affinité runique répondent désormais au nombre de joueurs à l’intérieur de la rune active et non plus au sens de rotation actuel de l’anneau.
    • Kel’Thuzad
      • L’effet visuel de Fissure d’ombre a été corrigé et n’est plus invisible si vous accédez tardivement à la phase du phylactère.
    • Sylvanas Coursevent
      • Correction d’un problème qui pouvait faire entrer Sylvanas dans sa troisième phase avec des points de vie incorrects.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • [Royaumes d’Amérique du Nord uniquement] Le bouton d’action supplémentaire associé aux instruments dans l’oasis d’Au’myza ne devrait plus disparaître lorsque l’instrument est ramassé.

Objets et récompenses

  • Les fragments de reliques obtenus grâce aux créatures des portails précédant l’apparition de Konthrogz l’Oblitérateur ou de l’exterminateur colossal ont été réduits. Les gains octroyés par ces boss ont été légèrement augmentés pour compenser.
    • Commentaire des développeurs : nous ne voulons pas que les joueurs renoncent à affronter l’un de ces ennemis rares s’ils ont manqué l’ouverture du portail.
  • Les cendres d’âme empaquetées sont désormais liées au compte Battle.net et non plus au compte World of Warcraft.
  • L’effet Première technique conféré par le bijou Codex de la première technique est désormais aussi efficace que prévu contre les attaques particulièrement puissantes.
  • Le pisteur d’anima du caveau ne vous sera plus proposé par l’intendant de l’Avancée de la mort si vous l’avez déjà acheté et avez appris à l’utiliser.
  • Les œufs de rasaile perdus déposés dans le nid sont désormais correctement comptabilisés lorsque vous êtes dans un groupe de raid.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de recevoir la chevalière de Nilganihmaht après avoir vaincu Exos, héraut de la domination.

Combats de mascottes

  • Correction d’un problème qui permettait à la mascotte sauvage Œil d’affliction de relancer sa technique Agonie avant l’impact infligeant le plus de dégâts.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de la quête nécessitant de tuer Mor’geth.
  • Localiser et interagir avec Huln Haut-Roc fait désormais progresser la quête « Une traque, deux maisons ».
  • Correction d’un problème affectant Heirmir, qui était indisponible pendant la quête « Harponné jeté ».

Tourment, la tour des Damnés

  • [Après la réinitialisation des régions] Les scories d’âme peuvent désormais être acquises à partir de l’échelon 8 de Tourment (au lieu de l’échelon 9). Le total de scories d’âme gagnées à l’échelon 12 reste le même.

Interface utilisateur

  • Tazavesh, le marché dissimulé est désormais une option valide dans le calendrier des évènements.

6 juillet 2021

La saison 2 de Shadowlands a commencé ! [EN SAVOIR PLUS]

  • Raid du sanctum de Domination en modes normal et héroïque
  • Méga-donjon de Tazavesh, le marché dissimulé
  • Saison 2 de JcJ et des donjons mythiques +
  • Nouvel affixe mythique + : Tourmenté
  • Échelon 10 de Tourment, la tour des Damnés

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème qui permettait aux effets de Lune de sang (talent JcJ) de persister même lorsque le talent était inactif.
  • Chasseur
    • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des bons visuels et animations lors de l’utilisation de Tir écorcheur (technique des Venthyrs) avec certains types d’armes.
    • Maîtrise des bêtes
      • Bêtes liées (talent JcJ) ne réduit plus incorrectement le temps de recharge de Rugissement de sacrifice (talent JcJ).
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème affectant Vivifier et Brume enveloppante, qui consommaient deux charges de Thé de concentration foudroyante lorsque le talent Tonnerre focalisé était sélectionné.
      • Correction d’un problème qui empêchait les intermédiaires Lien de jade et Brume resplendissante d’affecter tous deux les soins de la Bourrasque de brume d’Invocation de Chi Ji, la Grue rouge (talent).
  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui empêchait Venin rampant (talent JcJ) d’appliquer son affaiblissement.
      • Correction d’un problème qui permettait à Venin rampant (talent JcJ) d’ignorer l’insensibilité aux effets de ralentissement.
  • Chaman
    • Correction d’un problème qui permettait à Graines de croissance luxuriante (gravure runique) d’appliquer sa réduction de temps de recharge et son augmentation des chances de coup critique même lorsque Transfusion faërique (technique des Faë nocturnes) n’infligeait aucun dégât aux cibles ennemies.
  • Guerrier
    • La zone d’effet au sol de Réplique des anciens (technique des Faë nocturnes) fait désormais entrer les ennemis camouflés en combat.
    • Correction d’un problème affectant Bannière du conquérant (technique des Nécro-seigneurs), qui ne sélectionnait pas toujours les alliés les plus proches du guerrier.
    • Protection
      • Maîtrise de la rage (talent) et Le mur (gravure runique) réduisent correctement le temps de recharge de Mur protecteur lorsque le personnage-joueur est sous l’effet du Symbole d’espoir d’un prêtre.

Congrégations

  • Kyrians
    • Premier forgelite Mikanikos
      • Le démoniste Démonologie, le chasseur Maîtrise des bêtes et le chevalier de la mort Impie n’octroient plus de dégâts supplémentaires à Bron grâce à l’augmentation des dégâts des familiers conférée par leur Maîtrise.
      • Les cumuls d’Appel à l’action de Bron sont désormais supprimés au début d’un combat de boss de donjon ou de raid.
  • Faë nocturnes
    • Tisse-Rêves
      • Correction d’un problème affectant l’effet au sol de Champ de fleurs, qui n’avait pas la durée prévue.

Créatures et PNJ

  • La fréquence d’apparition de plusieurs ennemis rares de Korthia a été augmentée.
  • La caravane de ravitaillement d’assaut se réinitialise désormais correctement lorsqu’elle ne parvient pas à atteindre sa destination.
  • La technique Cris des tourmentés de l’exterminateur colossal a désormais un effet sonore lorsqu’elle est lancée.
  • Les portails antreliges et les déchirures dévorantes ne devraient plus avoir d’impact négatif sur les performances du jeu.
  • Gronil truffe-à-or ne devrait plus se laisser berner par les trésors que vous avez déjà collectés.
  • Correction d’un problème affectant Maélie la Vagabonde, qui errait à différents endroits de Korthia lorsqu’elle se rendait dans la ville des secrets. Après la réinitialisation des quêtes hebdomadaires, les personnages-joueurs la verront au même endroit lors de sa venue.
  • La chercheuse Hilda se sera plus bloquée une fois Famu l’Infini vaincu.
  • Urtz l’Incassable est désormais plus réservé et ne parle plus à la place de Ti’or.
  • L’utilisation de l’œuf de serre du Vide nécessite désormais de nouveau le niveau 10.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer une erreur lors du clic sur le portail Frontière du réel menant au serre du Vide de l’Étoile noire.

Donjons et raids

  • Correction d’un problème affectant les pierres mythiques +, qui conservaient des affixes ne correspondant pas à leur niveau après avoir été réduites par Ta’hsup à Oribos.
  • Port-Liberté
    • Les ennemis ont de nouveau des points de vie corrects et infligent les dégâts prévus à l’intérieur du donjon.
  • Flèches de l’Ascension
    • Ventunax
      • Réduction de l’intensité de l’effet visuel pour les personnages-joueurs affectés par Éclair aveuglant.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • [Royaumes d’Amérique du Nord uniquement] Le bouton d’action supplémentaire associé aux instruments dans l’oasis d’Au’myza ne devrait plus disparaître lorsque l’instrument est ramassé.

Objets et récompenses

  • Le plafond des trouvailles cataloguées est désormais fixé à 22 000 (au lieu de 12 000), ce qui vous permet d’accéder aux paliers supérieurs avec plus d’objets à acheter.
  • L’archiviste octroie désormais de la réputation pour les fragments de reliques consommés depuis votre banque.
  • Tous les trésors de Korthia peuvent désormais être collectés pendant le combat, à condition de ne pas subir d’attaque pendant que vous les ouvrez.
  • Les effets du bijou Emblème de gladiateur durent désormais 15 secondes (au lieu de 20).
  • Les tabards de réputation de l’Ombreterre n’ont plus de restrictions de congrégation pour pouvoir être portés.
  • Le camail de Zul’gath et les jambières d’isolation thermique ne devraient plus être obtenus par les classes qui ne peuvent pas les porter sur certains boss tourmenteurs.
  • L’intermédiaire Sphère d’anima condensé rend désormais le montant de points de vie indiqué dans son encadré d’aide.
  • Correction d’un problème affectant le bijou Tome de clairvoyance, qui augmentait le score de critique d’un montant plus élevé que prévu.

Combats de mascottes

  • Le bouton piège n’est plus mis en surbrillance lorsque vous cliquez sur le bouton d’une technique de mascotte.

Métiers

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les icônes d’herbes et de gisements de la minicarte avant l’épuisement des points de récolte.

Quêtes

  • La quête de congrégation hebdomadaire « Le retour des âmes perdues » confère désormais du renom si vous avez pris du retard et pouvez bénéficier du système de rattrapage.
  • Le maître forgeron Helgar du Séjour céleste n’autorise plus les montures à entrer dans la forge afin de les protéger des dangers occasionnés par la chaleur et les projections de débris.
  • L’indicateur de point d’intérêt de « Cachette improbable » réapparaît désormais si vous abandonnez la quête et l’acceptez de nouveau.
  • La quête hebdomadaire de Korthia « Forger le destin » apparaît désormais dans la campagne des Chaînes de domination.
  • La quête « Légende du tsunanima » affiche désormais une récompense qui indique que l’aventure Légende du tsunanima sera débloquée à la table de commandement pour la semaine où vous la rendrez.
  • Correction d’un problème affectant la quête « Une dangereuse récolte », qui faisait facilement disparaître la transformation en phalarden noctechant.
  • Correction d’un problème affectant la quête « Keli’dan le Briseur », qui devait être relancée si la cinématique était annulée.

Tourment, la tour des Damnés

  • Le délai d’incantation à l’activation de l’amélioration Renforcé est supprimé.
  • Pouvoirs d’anima
    • Bonus de fantasmes conféré par Fantasmes renforcés augmenté à 200% (au lieu de 150%).
    • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir les fantasmes supplémentaires de Fantasmes renforcés avec le pouvoir Pillard efficace.
  • Tourments
    • Fantasmes instables
      • Les fantasmes récupérés sont désormais automatiquement donnés aux personnages-joueurs ayant vaincu un amalgame fantasmagorique, et n’ont plus besoin d’être ramassés.
      • Les amalgames fantasmagoriques ne devraient plus s’échapper s’ils apparaissent trop près d’un mur.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui empêchait de trier les membres de guilde par cote mythique +.
  • Appuyer sur la touche Échap depuis l’écran de reconnexion ferme désormais le jeu.
  • L’option Ultra pour la densité des particules peut désormais être sélectionnée dans les paramètres système.

Burning Crusade Classic

  • Les quêtes « La Larme de la Terre-Mère », « Le Lexicon Demonica » et « De la terre du monde souterrain » peuvent désormais être terminées en mode héroïque.
  • Les Salles brisées
    • Correction d’un problème qui empêchait le chef de guerre Kargath Lamepoing de lancer Danse des lames dans certaines situations.

2 juillet 2021

Hauts faits

  • Une notification apparait désormais lors de l’accomplissement du haut fait Trésors de Korthia, et des points sont attribués.
  • Vaincre Deomen le Vortex fait désormais progresser le haut fait À la conquête de Korthia.
  • Consommation fait désormais toujours progresser le haut fait À la conquête de Korthia lorsqu’il est vaincu après s’être transformé en créature rare.

Classes

  • Mage
    • Feu
      • Brûlure contrôlée (talent JcJ) n’empêchera plus la propagation d’Enflammer.

Congrégations

  • Venthyrs
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs ayant terminé la campagne de congrégation avant la sortie des chaînes de la Domination voyaient la campagne incomplète.
  • Liens d’âme
    • Venthyrs
      • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les icônes affichées dans l’interface de liens d’âme et sur les améliorations appliquées aux joueurs n’étaient pas les bonnes.

Créatures et PNJ

  • Les ennemis qui combattent d’autres adversaires à Korthia ne forceront plus les joueurs à rester en combat lorsqu’ils s’éloignent suffisamment loin.
  • Le Démolisseur tourmenté de Korthia est désormais un adversaire élite.
  • Kah-ursus n’attaquera plus les ennemis sans méfiance proches lorsqu’il traque Malbog.
  • La duchesse des Voyées est désormais plus amicale avec les personnages-joueurs qu’elle ne connait pas.

Donjons et raids

  • Flèches de l’Ascension
    • Correction d’un problème à cause duquel la technique Crescendo d’Astronos provenait du mauvais endroit.
  • Grim Batol
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les drakes rouges battus de prendre leur envol.

Objets et récompenses

  • Les trésors de Korthia contiennent désormais beaucoup plus d’objets et disparaissent moins vite une fois trouvés. Cela devrait vous permettre de les atteindre et de récupérer le butin avant qu’ils ne disparaissent.
  • De nombreux consommables de zones (comme ceux achetés avec des rubis infusés), les trésors des zones de la version 9.0, et les enchantements comme Récolte d’Ombreterre et Pierre de foyer d’ombre fonctionnent désormais à Korthia.
  • Le tonneau débordant des négociants n’est plus troué et contient désormais correctement de la viande et du poisson.
  • Le kit de torture de garde mobile et le fardeau glacial des damnés peuvent désormais être transmogrifiés.

Quêtes

  • Lorsque vous rendez à Ve’nari son sac plein à craquer à la fin de la quête « Faciliter le passage », celui-ci est correctement supprimé. C’est son sac, après tout.
  • Le téléporteur du flot d’anima utilisé pendant la quête « Faciliter le passage » devrait désormais être plus fiable.
  • L’indicateur du premier point d’intérêt pour la quête « Une excellente nouvelle » apparait désormais au bon endroit sur la carte de Gorgoa, et non plus à un endroit incorrect de Korthia.
  • Les gronils ternes réapparaissent désormais beaucoup plus rapidement lors de la quête « Planqués ».
  • Le thé devrait désormais se renverser correctement sur les ennemis ciblés au cours de la quête « Renverser le thé ».
  • La quête « Les reliques disparues » se termine désormais lorsque vous achetez l’une des quatre clés proposées par Roh-Suir.
  • Correction d’un problème à cause duquel la balise n’apparaissait pas au cours de la quête « Les disques perdus » si la densité des particules était désactivée dans le menu Système.
  • Correction d’un problème qui empêchait de terminer la quête « Les vecteurs de joyaux ».
  • Correction d’un problème qui empêchait d’accepter de nouveau immédiatement la quête « En quête d’une véritable raison d’être » si elle était abandonnée pendant le rituel.

L’Antre

  • Assaut des Faë nocturnes
    • Les ennemis qui se battent contre la Dromane Aliothe au cours de la quête « Duo de dromanes » continueront de la combattre tant qu’ils n’ont pas été défiés directement.

1er juillet 2021

Créatures et PNJ

  • Une Aile-écorchée maldraxxi est arrivée pour aider ceux qui bravent les dangers de Korthia, en leur proposant de les ramener au caveau des Secrets après avoir terminé la quête « La charge des congrégations ». Pour tout paiement, elle acceptera une caresse sur la tête (dans le doute, n’oubliez pas la deuxième tête).

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs ne disposant pas de l’extension Shadowlands d’obtenir certaines quêtes, comme des quêtes journalières ou des quêtes d’évènements.

Burning Crusade Classic

  • Vous devez être de niveau 65 ou supérieur pour entrer dans les salles Brisées ou le caveau de la Vapeur.

30 juin 2021

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel les fenêtres de progression des hauts faits n’avaient pas la bonne taille, et dont le texte n’était pas centré.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de créer un essai de classe chevalier de la mort pandaren.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Refus du mal (intermédiaire) n’augmentait pas correctement les soins d’Extraction du mal lorsque vous l’utilisiez sur un allié pendant Brume apaisante.

Créatures et PNJ

  • La technique Dévorer l’essence du Ravageur ailé inflige de nouveau correctement des dégâts à la cible principale plutôt qu’à tous les personnages-joueurs proches.

Objets et récompenses

  • La grande chambre-forte est de retour et génère des récompenses mythiques+ ayant le bon niveau d’objet.
  • Correction d’un problème affectant certains liens d’âmes, ensembles de congrégation et bonus légendaires, qui octroyaient 50% de statistiques en plus. Celles-ci correspondent de nouveau correctement aux montants indiqués sur les infobulles.

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel certains joueurs perdaient leurs recettes d’artisanat légendaire de rang 4.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel les autres personnages-joueurs pouvaient interrompre les actions de Ve’nari au cours de la quête « Les mystères de l’Antre ».
  • Correction d’un problème qui empêchait la progression de la quête « Les mystères de l’Antre » lorsque vous mouriez et étiez ressuscité pendant la phase de furtivité.

29 juin 2021

Congrégations

  • Kyrians
    • Premier forgelite Mikanikos
      • Correction d’un problème à cause duquel l’appel à l’action de Bron se cumulait trop rapidement de manière incorrecte.

Donjons et raids

  • Cœur du Magma
    • Les joueurs peuvent de nouveau infliger le montant de dégâts approprié à leur niveau au sein du raid.

Objets et récompenses

  • La grande chambre-forte est temporairement indisponible pendant que nous corrigeons certains problèmes liés à des niveaux d’objets incorrects.

Joueur contre Joueur

  • Les joueurs peuvent de nouveau infliger le montant de dégâts approprié à leur niveau au sein de Tol Barad.

L’Antre

  • Les guetteurs antreliges liés à l’assaut des Faë nocturnes ne peuvent plus attraper et téléporter les personnages-joueurs qu’ils ne peuvent pas voir.

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