World of Warcraft

Correctifs : 7 avril 2020

Correctifs : 7 avril 2020

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


7 avril 2020

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître les Hémorragies horrifiques à des emplacements incorrects en mode mythique.

Fonderie des Rochenoires

  • Conducteur Thogar
    • Correction d’un problème qui empêchait certains passagers de sortir des trains avant et pendant le combat.

31 mars 2020

Donjons et raids

  • Gardien corsandre
    • L’effet visuel au sol de Confinement devrait rester visible lorsque l’option textures projetées est désactivée dans les paramètres système.
  • Gardien corsandre
    • L’effet visuel au sol de Confinement devrait rester visible lorsque l’option textures projetées est désactivée dans les paramètres système.

Objets et récompenses

  • Raids et donjons de Legion
    • [Après la réinitialisation des royaumes] Les règles de butin classique sont désormais activées dans les raids et les donjons de Legion.
      • Commentaire des développeurs : le butin pouvant être obtenu grâce aux combats standard est déterminé par le nombre de joueurs participant au raid. Les joueurs qui terminent des combats en petit groupe ou en solo obtiennent donc moins d’objets. Grâce aux règles de butin classique, les combats des raids et donjons donneront une quantité fixe de butin indépendant de votre classe, quelle que soit la taille du groupe.

25 mars 2020

Mascottes de combat

  • Vaincre Skikx’traz en Uldum devrait désormais permettre d’obtenir la carapace en chitine noire plus fréquemment lorsque l’assaut des Aqir est actif.

Montures

  • Vaincre un Mange-cadavres en Uldum devrait désormais permettre d’obtenir le bourdon malveillant plus fréquemment lorsque l’assaut des Aqir est actif.

24 mars 2020

Donjons et raids

  • Atal’Dazar
    • Prêtresse Alun’za
      • L’effet visuel au sol de Corruption sanguine devrait rester visible lorsque l’option textures projetées est désactivée dans les paramètres système.
  • Temple de Sephraliss
    • Canaliste d’étincelles
      • L’effet visuel au sol d’Appel d’éclair devrait rester visible lorsque l’option textures projetées est désactivée dans les paramètres système.

18 mars 2020

Expéditions

  • Les quêtes d’émissaire ne donnent plus 10 points de réputation bonus quand un contrat est actif. Les autres récompenses de quête ne sont pas affectées.
    • Commentaire des développeurs : ce changement peut paraître arbitraire, mais il corrige en fait un problème apparu cette semaine, suite à l’arrivée des échos de Ny’alotha. Il existe une limite interne au nombre de récompenses différentes que peut offrir une quête de World of Warcraft, et avec l’ajout des échos, certaines quêtes d’émissaire dépassaient parfois ce seuil, ce qui empêchait leur complétion. L’augmentation de cette limite historique dépasse le cadre d’un simple correctif ; la suppression de ce bonus de 10 points de réputation était donc la solution la moins contraignante sur le court terme.

16 mars 2020

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Correction d’un problème qui bloquait les personnages-joueurs dans la chambre du Cœur en mode mythique si la carapace de N’Zoth et N’Zoth le Corrupteur étaient vaincus, mais pas les autres boss.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Les personnages-joueurs tanks ne devraient plus être ciblés par Paranoïa dans tous les modes.
        • Commentaire des développeurs : Paranoïa exige un peu trop de coordination quand les tanks sont ciblés. Ce correctif empêche les tanks d’être pris pour cible, ce qui devrait éviter les situations délicates où un personnage à distance doit courir pour rejoindre un tank éloigné.
    • Donjon de pierre mythique
      • Conseil des eaugures
        • Bénédiction de la tempête devrait être plus visible lorsque l’effet est actif sur la mande-trombe Faye.
        • Dégâts de Vent contraire réduits de 20%.
        • Dégâts de Déflagration tranchante réduits de 20%.
      • Manoir Malvoie
        • Réduction de l’énergie gagnée par la Triade malecarde grâce à l’iris de focalisation, ce qui devrait retarder le lancement de Rituel redoutable.

Objets et récompenses

  • Objets corrompus
    • [Après la réinitialisation des royaumes] Toutes les récompenses d’équipement des visions horrifiques sont désormais corrompues.
      • Commentaire des développeurs : de nombreux joueurs nous ont signalé qu’ils ne parvenaient pas à obtenir suffisamment d’objets corrompus, ce qui les empêchait de profiter pleinement du système et de ses contreparties. Cette modification va considérablement augmenter le nombre d’objets corrompus que les joueurs pourront obtenir chaque semaine. Ces derniers auront ainsi accès à une plus grande sélection et pourront choisir les plus adaptés à chaque situation.
    • Appendice dénaturé ne bénéficie plus des améliorations comme Mot de pouvoir : Bouclier ou Mur terrestre.
    • Appendice dénaturé et Étoiles infinies ne peuvent plus se déclencher plus d’une fois toutes les 12 secondes en JcJ.
  • Cœur d’Azeroth
    • [[Après la réinitialisation des royaumes] Les joueurs possédant des essences d’azérite de rang 3 sur au moins un personnage peuvent désormais acquérir plus facilement ces essences pour les autres personnages du même compte grâce à une nouvelle monnaie : les échos de Ny’alotha. D.A.M.E. offrira une essence de rang 3 à tout personnage admissible en échange de 500 échos de Ny’alotha. Tout joueur en mesure d’acheter au moins une essence auprès de D.A.M.E. recevra désormais des échos de Ny’alotha grâce aux nombreuses activités du contenu actuel :
      • Assaut de l’Empire noir – 125 échos de Ny’alotha
      • Assaut des aqir/Amathet/mantides/mogu – 75 échos de Ny’alotha
      • Visions horrifiques – 50 échos de Ny’alotha, plus 25 par objectif supplémentaire terminé (soit 150 échos de Ny’alotha pour une vision entièrement terminée).
      • Quête d’émissaire – 50 échos de Ny’alotha
      • Front de guerre de Sombrivage en mode héroïque – 75 échos de Ny’alotha
      • Boss de raid en mode normal/héroïque/mythique – 15-25 échos de Ny’alotha chacun, une fois par semaine et par boss
      • Ailes de Ny’alotha en mode outil Raids – 25 échos de Ny’alotha
      • Victoire en champ de bataille aléatoire – 15-25 échos de Ny’alotha
      • Victoire en arène cotée – 10-25 échos de Ny’alotha de base, et plus en fonction de votre rang JcJ
      • Victoire en champ de bataille coté – 35 échos de Ny’alotha de base, et plus en fonction de votre rang JcJ
      • Cache JcJ hebdomadaire – 175 à 300 échos de Ny’alotha en fonction de votre rang JcJ
      • Coffre de fin de donjon de pierre mythique - 3 échos de Ny’alotha par niveau de pierre mythique (par exemple, 30 échos de Ny’alotha pour un donjon mythique 10)
      • Cache de donjon de pierre mythique hebdomadaire - 20 échos de Ny’alotha par niveau pour votre pierre mythique la plus élevée
        • Commentaire des développeurs : l’objectif global est de permettre aux assauts et aux visions horrifiques associées de vous fournir assez d’échos pour obtenir au moins une essence de rang 3 par semaine. Si vous vous livrez à d’autres activités de votre choix (JcJ, donjons ou raids), ce montant augmentera nettement, en fonction du niveau du contenu en question. Bien sûr, les essences peuvent toujours être acquises normalement grâce aux activités habituelles ; si vous souhaitez obtenir votre essence de l’iris de focalisation directement dans des donjons de pierre mythique, puis acheter les autres auprès de D.A.M.E., c’est désormais possible. Quelques semaines après avoir atteint le niveau maximum avec votre personnage secondaire, vous devriez pouvoir obtenir vos essences préférées en jouant comme d’habitude.

          Remarque : les échos de Ny’alotha peuvent sembler remplacer l’azérite dans les panneaux de récompenses des émissaires et des activités JcJ, mais ce n’est pas le cas. Les échos de Ny’alotha s’ajoutent toujours aux récompenses normales. Il nous semble plus important de déployer cette mise à jour malgré un problème d’affichage des récompenses plutôt que de la retarder pour corriger ce défaut. Nous corrigerons ce problème d’affichage d’ici une semaine ou deux.

          Pour en savoir plus, lisez notre message sur les forums (en anglais).


11 mars 2020

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Les personnages-joueurs doivent désormais posséder Ashjra’kamas, voile de détermination pour accéder à la file d’attente de l’aile 4 en mode outil Raids, « Le Rêve éveillé ».
      • Commentaire des développeurs : à cause des mécaniques des deux boss de l’aile 4, les personnages-joueurs qui ne sont pas équipés de la cape légendaire sont immédiatement sous l’effet d’un contrôle mental, et pénalisent les autres personnages-joueurs du raid, car ils ne contribuent pas au combat. Grâce à cette nouvelle restriction, les groupes en mode outil Raids auront les moyens pour réussir et de bien meilleures chances de terminer « Le Rêve éveillé ».
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Rayon de Choc synaptique augmenté à 15 mètres (au lieu de 8) en mode outil Raids.
      • Rayon total et vitesse d’extension d’Angoisse progressive réduits en mode outil Raids.
        • Commentaire des développeurs : ces améliorations devraient augmenter les dégâts des groupes de raid et notamment les aider à vaincre Psychus avant qu’il ne lance Folie manifeste pour devenir invincible et éliminer tout le groupe.
    • Donjon de pierre mythique
      • Siège de Boralus
        • Sergent Bainbridge (Horde) / Lardeur Crochet-Sanglant (Alliance)
          • Les dégâts infligés à l’expiration de Munition lourde s’adaptent désormais au niveau de la pierre mythique. Les dégâts infligés lorsque des personnages-joueurs ou des créatures marchent sur Munition lourde étaient déjà échelonnés correctement et sont inchangés.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser la canine palpitante de Croc-Sanglant en dehors de Kul Tiras, Mécagone, Nazjatar ou Zandalar.

Montures

  • Taux d’apparition légèrement augmenté pour les montures Infernal du Brasier infernal, Destructeur sabot-de-fer et Panthère zulienne rapide.

9 mars 2020

Hauts faits

  • Le haut fait Boulet de démolition peut désormais être obtenu dans le choc JcJ « Moulin-de-Tarren contre Austrivage ».

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité du fragment frétillant pouvait déclencher le Déluge de lames du voleur.

Joueur contre Joueur

  • [Après la réinitialisation des régions] La taille d’équipe pour A’shran a été réduite à 25 (au lieu de 40).
    • Nous réduisons le nombre de joueurs par équipe le temps d’améliorer les performances du champ de bataille d’A’shran.

WoW Classic

  • Les personnages-joueurs dont le niveau est inférieur à 30 ne peuvent plus entrer dans Maraudon à l’aide du sceptre de Celebras.

5 mars 2020

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Il’gynoth, la Corruption ressuscitée
      • Les dégâts de Brise-malédiction au sein des plus petits cercles ont été réduits de 30% en mode mythique.
        • Commentaire des développeurs : grâce à ce changement apporté à Brise-malédiction, les groupes de raid sont beaucoup moins pénalisés lorsqu’ils dissipent l’affaiblissement en temps voulu.
    • Carapace de N’Zoth
      • Correction d’un problème à cause duquel Ashjra’kamas, voile de détermination essayait parfois d’envoyer les joueurs auprès d’Irion à deux reprises.

Objets et récompenses

  • Ashjra’kamas, voile de détermination
    • Renforcement draconique (effet de rang 12) augmente désormais la caractéristique principale du porteur de 3 648 points une fois déclenché (au lieu de 3 386).
    • Objets corrompus
      • Correction d’un problème qui empêchait l’Œil arraché à N’Zoth d’ajouter des châsses à certaines armes de raid soumises à un effet de corruption d’ensemble (comme le Pédoncule oculaire d’Il’gynoth).
      • Correction d’un problème qui empêchait Vérité ineffable (effet de corruption) de réduire le temps de recharge de certaines techniques dotées de charges.
        • Chasseur de démons : Pointes démoniaques, Fracture, Lancer de glaive
        • Moine : Garde, Sphère de soins, Brume de rénovation
        • Mage : Flammes de phénix
        • Démoniste : Âme sombre

WoW Classic

  • Le service de récupération d’objets conserve désormais des informations relatives aux objets de qualité peu commune et rare pendant 30 jours (au lieu de 7 jours pour les objets de qualité peu commune et 15 jours pour les objets de qualité rare). Cette correction n’est pas rétroactive et ne s’appliquera donc pas aux objets dont la période de conservation a déjà expiré.

2 mars 2020

Classes

  • Les chasseurs peuvent de nouveau apprivoiser les mastodontes dans l’instance de raid du siège d’Orgrimmar.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Prophète Skitra
      • [Après la réinitialisation des régions] Le prophète Skitra a désormais deux phases de transition (au lieu de 4) dans tous les modes.
        • Le prophète Skitra entre désormais dans une phase de transition à 33% et 66% de points de vie (au lieu de 20%, 40%, 60% et 80%).
      • [Après la réinitialisation des régions] L’affaiblissement de Rituel des ténèbres augmente désormais de 4% par cumul (au lieu de 2% par cumul) dans tous les modes.
        • Commentaire des développeurs : alors que les dégâts globaux des groupes de raid augmentent, de nombreuses escouades continuent de consacrer trop de temps aux illusions de Skitra, ce qui se fait souvent au détriment d’autres mécaniques. Ce changement devrait rendre le rythme du combat plus cohérent, quels que soient les dégâts du groupe de raid.
    • Ra Den le Spolié
      • [Après la réinitialisation des régions] Temps d’incantation d’Effondrement du Vide augmenté à 4,5 secondes en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts d’Effondrement du Vide réduits dans tous les modes.
      • [Après la réinitialisation des régions] Durée de Profanation par le Vide réduite à 6 secondes en mode mythique.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • [Après la réinitialisation des régions] Radiance d’Azeroth rend désormais 25 points de santé mentale (au lieu de 20).
        • Moissonneur de pensées
          • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts d’Ombre de Moisson mentale réduits de 10%.
          • [Après la réinitialisation des régions] Drain de santé mentale de Moisson mentale réduit à 300 (au lieu de 400).
            • Commentaire des développeurs : nous observons un recours fréquent aux effets d’immunité pour éviter les conséquences de certaines mécaniques du raid, et bien que nous souhaitions que les techniques utilitaires des personnages-joueurs soient utilisées dès que possible, nous nous méfions lorsque certaines compositions de classe semblent devenir indispensables. Les changements apportés à Ra Den et N’Zoth devraient permettre une plus grande diversité de compositions viables pour ce raid en mode mythique.
      • [Après la réinitialisation des régions] Étreinte de l’esprit ne peut plus être interrompue par l’Ondulation cosmique (talent) du prêtre.

Objets et récompenses

  • Le nombre de visions coalescentes n’est plus limité.
    • Commentaire des développeurs : depuis la suppression de la limite maximale de réceptacles, vous avez été nombreux à nous avertir à propos de la place que ceux-ci occupent dans l’inventaire. Maintenant que les visions coalescentes ne sont plus limitées, les joueurs devraient se sentir libres d’acheter des réceptacles auprès d’Irion en cas de besoin au lieu de les accumuler dans leurs sacs.
  • La cache de l’Empire noir donne désormais 12 500 visions coalescentes au lieu d’un réceptacle de visions horrifiques et 2 500 visions coalescentes.
  • Le cube de réminiscences ne peut désormais être utilisé que dans les zones non instanciées.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’effet du manifeste de la folie de fonctionner dans les modes mythique et pierre mythique.
    • Objets corrompus
      • L’efficacité de Dévastation du Crépuscule a été réduite lorsque l’effet frappe plus de 5 cibles. Les modifications suivantes s’appliquent :
        • Inflige des dégâts normaux à 5 cibles maximum.
        • Inflige des dégâts réduits de 50% à partir de la 6e cible et jusqu’à la 10e.
        • Le rayon d’effet diminue à chaque cible touchée après la 5e et disparaît après avoir touché 10 cibles.
    • Cœur d’Azeroth
      • Le pouvoir secondaire du rang 3 de l’essence Le Vide informe ne devrait plus dissiper le camouflage du voleur.
      • Correction d’un problème affectant Souvenir des rêves lucides (essence), qui perturbait le compteur et l’effet visuel des glaçons du mage Givre lorsque celui-ci utilisait Pointe glaciaire et une Rafale lancée immédiatement.

Joueur contre Joueur

  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème qui dissipait l’effet du pouvoir secondaire du rang 3 de Vision de perfection (essence) au début d’une partie d’arène.

Assauts de N’Zoth

  • Ajout d’un portail permettant de quitter les bassins du Pouvoir après avoir vaincu Vil’raxx dans le val de l’Éternel printemps.

Donjons des Marcheurs du temps

  • [Après la réinitialisation des régions] Mise à jour des points de vie, des dégâts et des soins des personnages-joueurs pour contrebalancer les essences d’azérite et la corruption.
    • Commentaire des développeurs : les donjons des Marcheurs du temps sont censés donner peu d’importance à votre équipement et permettre à des personnages-joueurs de différents niveaux de faire équipe, quelle que soit leur progression actuelle. Nous ajoutons habituellement des modificateurs cachés pour contrebalancer la puissance des systèmes spéciaux comme les armes prodigieuses de Legion sans les empêcher de fonctionner, mais nous ne l’avions pas fait pour les systèmes récents de Battle for Azeroth, ce qui entraînait d’importants écarts de puissance entre les joueurs de niveau maximum à cause de la corruption et des essences.

24 février 2020

Classes

  • Druide
    • Restauration
      • [Après la réinitialisation des régions] Récupération coûte désormais 10% du mana de base (au lieu de 10,5%).
      • [Après la réinitialisation des régions] Efflorescence coûte désormais 17% du mana de base (au lieu de 21,6%).
      • [Après la réinitialisation des régions] Soins directs de Tranquillité augmentés de 11%.
        • Commentaire des développeurs : ces changements devraient augmenter les soins prodigués en raid par le druide Restauration sans affecter outre mesure son efficacité déjà remarquable dans les donjons et les arènes.
  • Chasseur
    • Précision
      • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
  • Mage
    • Givre
      • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
  • Moine
    • Marche-vent
      • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
        • Dégâts inchangés en JcJ.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Déluge de lames d’infliger des dégâts à certains types de créatures à Uldum et dans le val de l’Éternel printemps.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 3%.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • [Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.

Donjons et raids

  • Donjons de pierre mythique
    • Affixe Explosif
      • Les orbes explosifs font à nouveau entrer immédiatement les joueurs en combat.
      • Il est à nouveau possible de cibler les orbes explosifs avec Tab.
        • Commentaire des développeurs : lors des tests de l’affixe Explosif, nous avions constaté que les orbes explosifs pouvaient parfois empêcher les joueurs d’entrer ou sortir des flèches et failles de Ny’alotha si le groupe était en combat. Pour régler ce problème, nous avions modifié leur comportement afin qu’ils ne fassent pas immédiatement entrer les joueurs en combat. Or, les joueurs ont été perturbés de ne pas pouvoir cibler les orbes explosifs avec Tab. Comme cela n’était pas dans nos intentions, nous avons modifié leur génération de menace et cherchons une autre solution.
  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Radiance d’Azeroth permet désormais aux personnages-joueurs sous l’effet d’un sort d’Immunité de récupérer de la santé mentale, dans tous les modes.
    • Vexiona
      • Les points de vie des sectateurs sont désormais ajustés en fonction de la taille du raid, jusqu’à une réduction maximum de 10% pour les raids de 10 joueurs en modes normal et héroïque.
    • Ra Den le Spolié
      • Correction d’un problème qui permettait d’attaquer les Ancrages de réorigination avec des sorts à effet de zone.

Visions horrifiques

  • La recherche Stabilisateur spirituel synchronisé a été améliorée, et ressuscite désormais toujours le joueur avec au moins la moitié de sa santé mentale.
    • Vision horrifique de Hurlevent
      • Le Magistère Umbric lance désormais Orage de grêle 2 fois pendant la rencontre (au lieu de 3).

Objets et récompenses

    • Pages déchirées de La Peur et la Peau
      • Le nombre de pages déchirées de La Peur et la Peau nécessaire pour terminer les quêtes d’amélioration des rangs 13 à 15 de la cape légendaire a été réduit.
        • Le rang 13 requiert désormais 4 pages déchirées (au lieu de 6).
        • Le rang 14 requiert désormais 6 pages déchirées (au lieu de 12).
        • Le rang 15 requiert désormais 8 pages déchirées (au lieu de 18).
        • Commentaire des développeurs : avec cette modification, les joueurs devraient pouvoir terminer toutes les quêtes en une semaine, et ne se sentiront plus contraints de conserver autant de clés par semaine. Grâce à ceci et d’autres améliorations de confort, les nouveaux personnages devraient rattraper plus rapidement leur retard.
      • [Après la réinitialisation des régions] Vous pouvez maintenant obtenir jusqu’à 4 pages déchirées de La Peur et la Peau (objets de quête) grâce aux objectifs des visions horrifiques pour terminer les quêtes d’amélioration des rangs 7 à 11 de la cape légendaire, contre deux auparavant.
        • Commentaire des développeurs : les joueurs devront terminer plus de deux zones annexes en une fois pour obtenir plus de deux pages. Les quêtes des rangs 13 à 15 donneront toujours un maximum de deux pages, uniquement grâce aux objectifs de la zone perdue.
    • Visions coalescentes
      • Les assauts et les quêtes journalières donnent désormais plus de visions coalescentes.
      • [Après la réinitialisation des régions] Les quêtes journalières des Visions de N’Zoth rapportent désormais 30% de visions coalescentes en plus.
      • [Après la réinitialisation des régions] L’assaut de N’Zoth rapporte désormais 2 500 visions coalescentes (en plus d’un réceptacle de visions horrifiques).
      • [Après la réinitialisation des régions] Les menaces mineures rapportent désormais 6 500 visions coalescentes (au lieu de 5 500).
    • Cœur d’Azeroth
      • Le temps de recharge de l’essence Flammes ravageuses n’est plus réduit à 5 secondes, et celle-ci n’inflige plus de dégâts supplémentaires lorsque vous tuez des Appendices dénaturés.

Joueur contre Joueur

  • Les personnages-joueurs ayant une spécialisation tank subissent désormais 50% de dégâts supplémentaires des personnages-joueurs adverses (au lieu de 40%).
    • Chevalier de la mort
      • Sang
        • Frappe de mort rend désormais un montant de points de vie égal à 19% des dégâts subis en JcJ (au lieu de 25%).
        • Frappe de mort vous rend désormais au moins 3,5% de vos points de vie maximum en JcJ (au lieu de 7%).
      • Givre, Impie
        • [Après la réinitialisation des régions] Frappe de mort rend désormais un montant de points de vie égal à 30% des dégâts subis en JcJ (au lieu de 40%).
        • [Après la réinitialisation des régions] Frappe de mort vous rend désormais au moins 5% de vos points de vie maximum en JcJ (au lieu de 10%).
      • Mage
        • Arcanes
          • [Après la réinitialisation des régions] Barrière prismatique absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
        • Feu
          • [Après la réinitialisation des régions] Barrière flamboyante absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
        • Givre
          • [Après la réinitialisation des régions] Barrière de glace absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
      • Démoniste
        • Affliction, Destruction
          • [Après la réinitialisation des régions] Armure démoniaque augmente désormais l’endurance de 5% (au lieu de 10%).
          • [Après la réinitialisation des régions] Armure démoniaque augmente désormais l’armure de 90% (au lieu de 150%).

WoW Classic

  • Tuer Tranchetripe l’Indompté inscrit désormais uniquement les joueurs dans l’instance de raid s’il est vaincu une fois les œufs détruits.

20 février 2020

Classes

  • Moine
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème qui empêchait Coup tournoyant de la Grue d’attaquer le nombre correct de cibles lorsque Marque de la grue était active.

Donjons et raids

  • Retour à Karazhan
    • Les personnages-joueurs devraient désormais apparaitre à l’entrée de l’instance après avoir changé de zone.
  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Radiance d’Azeroth permet désormais aux personnages-joueurs sous l’effet d’un sort d’Immunité de récupérer de la santé mentale, dans tous les modes.
  • Visions horrifiques
  • Correction d’un problème rare qui permettait l’apparition de plus de 2 pages déchirées de La Peur et la Peau dans une vision horrifique.
  • Objets et récompenses
  • Le temps de recharge de la technique active d’Ashjra’kamas, voile de détermination est réinitialisé à la fin des combats contre les boss.
    • Objets corrompus
      • Correction d’un problème qui empêchait l’échelonnage de Rituel du Vide au niveau de contenu des donjons des Marcheurs du temps.
    • Cœur d’Azeroth
      • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des effets visuels de rang 4 de Résonance de la veine du monde.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui permettait aux personnages de rester sous la forme d’un serviteur de N’Zoth après avoir quitté le mode Guerre.
  • La monture Sabre de guerre blanc vicieux réservée à l’Alliance devient désormais correctement un Cheval d’os blanc vicieux pour les personnages de la Horde.

19 février 2020

Joueur contre joueur

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs de progresser dans l’obtention de la monture saisonnière de la saison 4 et des selles vicieuses.

18 février 2020

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait dame Jaina Portvaillant et N’Zoth le Corrupteur de donner des montures une fois vaincus en mode mythique.
    • Commentaire des développeurs : la semaine dernière, nous avons effectué un changement fixant à 2 (au lieu de 1) le nombre de montures octroyées par ces boss. Malheureusement, un problème lié au correctif empêchait l’obtention de ces montures. Nous sommes donc temporairement revenus à la version précédente (une monture en récompense) pour y remédier. Après la réinitialisation des régions, ces boss octroieront deux montures.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs admissibles peuvent à nouveau rendre « Fournitures des Rajani » ou « Fournitures de l’Accord d’Uldum » pour recevoir un coffre de parangon en récompense.

WoW Classic

  • Correction d’un problème de performance causé par les communications de l’add-on Real Mob Health. Veuillez désinstaller la version actuelle de cet add-on.

14 février 2020

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Dame Jaina Portvaillant donne désormais 2 montures Vaguerage glaciaire (au lieu de 1) une fois vaincue en mode mythique.
  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • N’Zoth le Corrupteur donne désormais 2 montures Omnivoyant de Ny’alotha (au lieu de 1) une fois vaincu en mode mythique.
      • Ces montures deviendront plutôt rares à la sortie de Shadowlands ; passer 20 semaines ou plus pour obtenir assez de montures pour tout un groupe de raid mythique nous semblait donc excessif.

Visions horrifiques

  • Les points de vie des ennemis ont été réduits pour les groupes de 2 ou plus comprenant au moins 1 soigneur.
    • Commentaire des développeurs : nous nous attendions à ce que les groupes comprenant un soigneur gagnent en efficacité en prenant plus de risques, mais ce gain est souvent contrebalancé par le fait que les soigneurs se concentrent davantage sur les soins et moins sur les dégâts à mesure que la taille du groupe augmente. Nous ajustons donc les points de vie des créatures en conséquence.
  • Hurlevent
    • Alleria Coursevent
      • Ciel obscurci draine désormais 40 points de santé mentale (au lieu de 60).
      • Quand l’objectif bonus du quartier commerçant est terminé, Chaînes de servitude est désormais lancé une seule fois (au lieu de deux) pendant le combat.

Objets et récompenses

  • Objets corrompus
    • Correction d’un problème qui empêchait les objets d’être forgés avec la version +12 de corruption de Vérité ineffable (effet de corruption).

Joueur contre Joueur

  • Le choc des îles infestées à venir a été remplacé par le temple de Supermogu.
  • Les bonus de vitesse de déplacement et de hâte du temple de Supermogu ont été portés à 50%.

WoW Classic

  • Correction d’un problème qui entraînait parfois des déconnexions pendant une longue file d’attente avant un champ de bataille.

13 février 2020

Donjons et raids

  • Donjons de pierre mythique
    • Tentacule d’esprit pourfendu
      • Fouet mental
        • Dégâts réduits de 25%.
    • Chairefiel vorace
      • Dégâts de saignement de Déchirer la chair réduits de 20%.
    • Samh’rek, harangueur du chaos
      • Terreur torrentielle
        • Dégâts réduits de 40%.
        • Durée de Peur réduite à 2 secondes (au lieu de 3).
        • Fréquence d’incantation réduite.
          • Commentaire des développeurs : cette technique offre un défi intéressant aux personnages-joueurs qui cherchent à la dissiper, mais ses dégâts et sa perturbation s’avèrent plus contraignants qu’escompté.
    • Urg’roth, bourreau des héros
      • Dégâts de Briseur d’esprit réduits de 20%.

Objets et récompenses

    • Objets corrompus
      • La Détection du voleur ne contribue plus à Vide résonnant.
    • Cœur d’Azeroth
      • Modifier une essence secondaire lorsque Le Creuset des flammes (essence) est équipé dans un emplacement principal ne déclenche plus le temps de recharge de Flammes concentrées.

Quêtes

  • Saurcroc ne se trouve plus à fort Grommash lorsque les personnages-joueurs travaillent sur la quête « Un cadeau pour le conseiller du chef de guerre ».

WoW Classic

  • Repaire de l’Aile noire
    • Tranchetripe l’Indompté
      • Correction d’un problème qui permettait aux troupes de Nefarian de continuer parfois d’attaquer le groupe après la destruction des œufs de Tranchetripe.

12 février 2020

Donjons et raids

  • Opération Mécagone : l’atelier
    • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des explosifs dans des endroits inaccessibles lorsque l’affixe Explosif était actif en mode pierre mythique.
  • Siège de Boralus
    • Dégâts du Tir du sniper corsandre réduits de 20%.
    • Les dresseurs des quais bénéficient désormais de dégâts augmentés de 40% (au lieu de 125%) grâce à Lien farouche lorsqu’ils se trouvent à proximité d’un molosse des quais hargneux.

Objets et récompenses

    • Objets corrompus
      • La Détection du voleur ne contribue plus à Vide résonnant.
    • Cœur d’Azeroth
      • Modifier une essence secondaire lorsque Le Creuset des flammes (essence) est équipé dans un emplacement principal ne déclenche plus le temps de recharge de Flammes concentrées.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de la Horde de valider « Front de guerre héroïque : la bataille de Sombrivage » en terminant le front de guerre en mode normal.

11 février 2020

Hauts faits

  • Les personnages-joueurs peuvent de nouveau obtenir le haut fait Pas de pitié pour les artichauts dans le bassin Arathi.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Irion, l’empereur noir
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de recevoir du butin s’ils n’avaient pas généré de menace pendant le combat.
  • Opération Mécagone : la casse
    • Correction d’un problème qui permettait aux Grogneurs ronge-os invoqués pendant le combat contre le roi Gobbamak de faire apparaître des Orbes explosifs en mode pierre mythique.

Objets et récompenses

  • Le thaumaturge Vashreen a refait ses stocks de hauberts de l’esclavagiste de la mort. Vous pouvez à nouveau obtenir cet objet grâce à vos résidus des titans.
    • Objets corrompus
      • Correction d’un problème qui réduisait les chances de coup critique de l’effet de corruption Dévorer la vitalité du bâton An’zig Vra.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Dévorer la vitalité d’infliger des dégâts lorsqu’un personnage-joueur disposant d’Affinité avec l’équilibre effectuait des attaques automatiques à distance maximale.
      • Correction d’un problème qui n’interrompait pas immédiatement les dégâts de l’effet de corruption Vide résonnant après son annulation.
      • Vérité ineffable (effet de corruption) réduit désormais correctement le temps de recharge du sort Elémentaire de feu et des talents Gardien des tempêtes et Elémentaire de tempête du chaman élémentaire.
      • Les dégâts de Chose de l’Au-delà (effet de corruption) ne sont plus augmentés par les effets passifs Maître démonologue des démonistes Démonologie et Maître des bêtes des chasseurs Maîtrise des bêtes.
      • Les dégâts de Chose de l’Au-delà (effet de corruption) ne sont plus augmentés par la Polyvalence des personnages-joueurs corrompus.
      • Correction d’un problème qui pouvait permettre à Appendice dénaturé et Étoiles infinies (effets de corruption) de dissiper les effets de contrôle subis par les personnages-joueurs (comme la Métamorphose du mage).

Missions

  • Correction d’un problème qui empêchait les nouvelles troupes de Visions de N’Zoth d’être comptabilisées comme des techniques de champions.

Quêtes

  • La progression de « Instincts aqir » et « Développer ses instincts » ne sera plus bloquée pour les personnages-joueurs dans un groupe de raid, ou en invoquant ou renvoyant le Jeune barbillombre. Les créatures tuées dans un groupe de raid n’octroient pas d’expérience permettant de faire grandir le Jeune barbillombre.

WoW Classic

  • L’équipe adverse n’apparaît pas sur le tableau des scores des champs de bataille tant que votre équipe au complet n’a pas cliqué sur Entrer dans le champ de bataille. Le tableau des scores reste accessible à tous une fois le combat commencé.

10 février 2020

Classes

  • Paladin
    • [Après la réinitialisation des régions] Courroux vengeur peut être activé lorsqu’un autre Courroux vengeur est actif (comme celui octroyé par Vision de perfection).

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Irion, l’empereur noir
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de recevoir du butin s’ils n’avaient pas généré de menace pendant le combat.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • [Après la réinitialisation des régions] Points de vie de N’Zoth réduits de 5% en mode mythique.
      • [Après la réinitialisation des régions] Points de vie du moissonneur de pensées réduits de 5% en mode mythique.
    • Tol Dagor
      • La Reine des sables
        • Dégâts de Soulèvement réduits de 13%.
      • Surveillant Korgus
        • Dégâts d’Explosion détonante réduits de 18%.
        • Distance de repoussement de Cartouches explosives réduite.

Objets et récompenses

  • Le thaumaturge Vashreen a refait ses stocks de hauberts de l’esclavagiste de la mort. Vous pouvez à nouveau obtenir cet objet grâce à vos résidus des titans.
    • Objets corrompus
      • [Après la réinitialisation des régions] Évitant vous soumet désormais à 20% de corruption en moins pour chaque rang.
      • [Après la réinitialisation des régions] Durée de l’amélioration d’Élan mortel portée à 30 secondes (au lieu de 15).
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Vide résonnant réduits de 50%.
        • Vide résonnant n’inflige plus de dégâts réduits en JcJ.
        • [Après la réinitialisation des régions] Correction d’un problème qui permettait à Blessure hémorragique (effet de corruption) d’étendre sa durée lorsqu’il était déclenché sur une cible pour laquelle il était déjà actif.
      • [Après la réinitialisation des régions] Dégâts de Blessure hémorragique réduits de 15%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Polyvalence conférée par Déferlement de vitalité augmentée de 10%.
      • [Après la réinitialisation des régions] Le bonus aux caractéristiques par cumul de Rituel du Vide est approximativement doublé pour chaque rang.
      • Vrilles avides ne peut plus être dissipé par les effets de dissipation magiques et n’apparaît plus dans l’interface de raid, mais peut toujours être annulé par les techniques qui suppriment les ralentissements.
        • Commentaire des développeurs : à l’origine, le ralentissement de cet effet pouvait être dissipé afin que les joueurs puissent s’entraider s’ils avaient la malchance d’être touchés dans des zones de Vide. Toutefois, certains commentaires nous ont signalé qu’avec de grands groupes, l’affichage de Vrilles avides dans l’interface de raid incitait parfois les joueurs à négliger la dissipation d’affaiblissements plus graves. Ce changement permettra aux joueurs de mieux voir les effets magiques dans l’interface de raid comme des affaiblissements notables qui nécessitent d’être pris en compte.

Interface

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la hyène de guerre onyx dans l’onglet Montures de la collection.

7 février 2020

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser le jouet Crâne touché par le Vide sur les familiers des personnages-joueurs.
  • Cœur d’Azeroth
    • Le symbole de jubilation mortelle et l’éclat d’étoile resplendissant (objets d’essence de rang 3) nécessitent désormais le niveau de réputation révéré auprès des factions Accord d’Uldum et Rajani (au lieu d’exalté).

5 février 2020

Arcade de Sombrelune

  • Les niveaux de difficulté de Puissance Runes débloqués ne sont plus réinitialisés chaque semaine ; une fois qu’un personnage débloque un niveau, celui-ci devient définitivement accessible.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Carapace de N’Zoth
      • Correction d’un problème qui permettait à la fureur de N’Zoth de gagner Infusion mycélienne pendant la transition vers la tanière de Transfusion en mode mythique.

Objets et récompenses

  • Objets corrompus
    • Correction d’un problème qui empêchait certains effets de corruption d’être correctement échelonnés dans les instances des Marcheurs du temps.
    • Correction d’un problème affectant Faralos, rêve de l’Empire, qui empêchait parfois son effet de corruption de toucher les ennemis imposants.

Système

  • MacOS
    • Les personnages-joueurs qui ont rencontré des plantages ou des blocages sur MacOs peuvent désormais définir la densité des particules des effets visuels sur « Désactivé ». Cela devrait améliorer les choses pendant que nous continuons de mener l’enquête.

4 février 2020

Personnages

  • Les transferts de personnages et les changements de faction ne réinitialisent plus la progression des archives titanesques.

Foire de Sombrelune

  • Les personnages-joueurs transportant le guide pratique de Sombrelune dans leur inventaire ne devraient plus recevoir de message d’erreur après avoir tué des ennemis dans des donjons de pierre mythique.
    • Arcade de Sombrelune
      • Les personnages-joueurs qui meurent sur le plateau du Démaléficieur sont désormais téléportés près de la console de l’arcade.
      • Les personnages-joueurs peuvent désormais marcher sur les hexagones marqués sans les activer.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité éveillée
    • Ra Den le Spolié
      • Éruption du Vide n’inflige plus de dégâts aux familiers en mode mythique.
      • L’effet de dégâts sur la durée de Blessure putréfiée ne persiste plus après la fin du combat dans tous les modes.
      • Le sort Brasier de l’effroi de la terreur nocturne n’interrompt plus les techniques canalisées en mode mythique.
      • Points de vie de Ra Den, de l’essence du Vide, de l’essence du Cauchemar, du traqueur crépitant, du chasseur du Vide et de la terreur nocturne réduits de 5% en mode mythique.
    • Carapace de N’Zoth
      • Réduction du nombre de sorts qui interrompent les déplacements de la fureur de N’Zoth pendant le combat.
      • Correction d’un problème affectant Bombe de folie et Bombe d’insanité, qui pouvaient supprimer la santé mentale de la cible principale.
      • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les personnages-joueurs dans la dernière chambre.
      • Correction d’un problème affectant Membrane adaptative, qui dissipait les améliorations des personnages-joueurs en mode mythique.
  • Opération Mécagone : la casse
    • Les grogneurs ronge-os du combat contre le roi Gobbamak infligent désormais le même montant de dégâts que leurs homologues dans le reste du donjon pour tous les modes.
    • Dégâts en mêlée des grogneurs ronge-os réduits de 43% dans tous les modes.
    • Le robot-ferrailleur lourd et le robot-ferrailleur défectueux lancent désormais Gyro-ferraille et Échappement moins souvent dans tous les modes.
  • Opération Mécagone : l’atelier
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois les personnages-joueurs d’utiliser les flèches de Ny’alotha en mode mythique.
  • Siège de Boralus
    • Ajustement de la position de la flèche de Ny’alotha lorsque l’affixe Éveillé est actif en mode pierre mythique.
      • Commentaire des développeurs : cette flèche se trouvait près d’un groupe d’ennemis puissants pour les personnages-joueurs de l’Alliance, mais pas pour ceux de la Horde. Elle devrait désormais se situer à un emplacement comparable pour les deux factions.

Visions horrifiques

  • Hurlevent
    • Marche-faille déchu
      • Frappe de faille est utilisée moins souvent et ses dégâts sont réduits de 37,5%.
      • Passage dans l’ombre réduit désormais les dégâts reçus de 50% (au lieu de 75%).

Objets et récompenses

  • L’effet de corruption de Caresse enduite d’onguent tient désormais correctement compte du rayon de la cible ennemie pour toucher de façon plus fiable les ennemis particulièrement imposants.
  • Utiliser l’appareil de guidage à distance active désormais correctement le temps de recharge partagé de 20 secondes qui s’applique à l’utilisation des bijoux et objets.
  • Étincelles de force inébranlable ne devrait plus générer de géode d’azérite stimulante pour le druide Gardien et donnera désormais un manuel des stratégies bancales comme prévu.
  • Objets corrompus
    • Obsidienne et Souffle incendiaire (effets de corruption) ne frappent plus les cibles qui ne sont pas dans votre champ de vision.
    • La Chose de l’Au-delà (effet de corruption) est désormais moins terrifiante dans les donjons des Marcheurs du temps, car son efficacité s’adapte au niveau d’objet du porteur.
    • La présence de la Chose de l’Au-delà n’incitera plus d’autres monstres à attaquer son porteur.
    • La Chose de l’Au-delà ne peut plus hébéter son porteur.
    • Correction d’un problème affectant la Chose de l’Au-delà, qui manquait parfois les personnages-joueurs. Personne n’échappe à la Chose de l’Au-delà.

Joueur contre Joueur

  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau participer au choc Cuisson : impossible.

3 février 2020

Classes

  • Chasseur
    • Les taureaux sabot-furieux, biches, cerfs bramures, courrouçailes, singes à turbo dorsal, ainsi que Anzu, Blaithe et Côtelette le Porc sont désormais domptables.
    • Ji Kun, Ssinkrix, Qroshekx et Xaarshej devraient désormais conserver leur nom après avoir été domptés.

Créatures et PNJ

  • Lalathin devrait désormais apparaitre dans toutes les phases de Suramar.

Visions horrifiques

  • Les points de vie des ennemis ont de nouveau été réduits pour les personnages-joueurs qui pénètrent dans l’instance en solo avec une spécialisation soigneur ou tank. Ainsi, les soigneurs affronteront des adversaires dont les points de vie sont réduits de 42%, et 25% pour les tanks.
    • Commentaire des développeurs : les joueurs devraient pouvoir améliorer leur cape légendaire sans se sentir obligés de changer de spécialisation. La difficulté des visions horrifiques s’ajuste de manière dynamique à la composition du groupe, mais elles restent un peu difficiles pour les soigneurs et les tanks en solo, c’est pourquoi nous apportons ces ajustements.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des valeurs correctes de l’amélioration Chasseur de visions.

Objets et récompenses

  • Le déclenchement de l’écaille de dragon noir vrombissante n’a plus d’effet sur les mouvements du personnage, mais elle peut être activée pour réduire la vitesse de chute du porteur lorsqu’il est équipé de sa cape légendaire.
  • Retirer le manifeste de la folie dissipera ses effets.
  • Retirer l’écaille de dragon noir vrombissante après l’avoir utilisée dissipera ses effets.

30 janvier 2020

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Shad’har l’Insatiable
      • Correction d’un problème qui pouvait faire exploser l’Accumulation entropique à plusieurs reprises si plusieurs joueurs l’absorbaient en modes normal, héroïque et mythique.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs d’améliorer leur ferme à la ferme Chant du Soleil dans la vallée des Quatre vents.
  • Les personnages-joueurs vulpérins peuvent désormais accepter la quête « Un costume parfait ».

29 janvier 2020

Classes

  • Chasseur
    • Les corbeaux de l’effroi, les rocs, les serpents de mer et les poulets mécaniques sont désormais domptables.
    • Le niveau des mastodontes de fer invoqués par les chasseurs dans le siège d’Orgrimmar s’adapte désormais à celui de l’invocateur.

Créatures et PNJ

  • L’albatros bec salin fait désormais partie des oiseaux de proie.
  • Lalathin a réussi à s’échapper et se trouve désormais à l’extérieur de Suramar.
  • Ombregriffe est désormais plus présentable.
  • Rampante de schiste, pterreurdactyle frénétique et tique de l’effroi harponneuse font désormais partie du bon type de créature.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Ra Den le Spolié
      • Le cauchemar instable n’inflige plus de dégâts aux familiers en mode mythique.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui permettait aux druides Gardien d’obtenir l’essence Symbole de la marque mortelle (Souffle des mourants) en utilisant Souffle de l’esprit éternel.
  • L’efficacité du Totem vaudou revitalisant est réduite de 50% lorsqu’il est utilisé par les non-soigneurs en JcJ.
  • L’éclat des Titans altéré par le Vide est désormais correctement déclenché par les sorts de soins.
  • Objets corrompus
    • L’effet visuel de Dévastation du Crépuscule n’est plus visible par les personnages-joueurs alliés en extérieur.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant l’utilisation de Souvenir des rêves lucides (essence), qui perturbait le compteur et l’effet visuel des glaçons du mage Givre.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages de l’Alliance d’accomplir le Front de guerre héroïque : la bataille pour Sombrivage.

28 janvier 2020

Classes

  • Chasseur
    • Certaines créatures aqir d’Uldum devraient maintenant être domptables.

Donjons et raids

  • Port-Liberté
    • Dégâts du Tir de poudre du capitaine Eudora réduits de 15% dans tous les modes.
  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Shad’har l’Insatiable
      • Points de vie de Shad’har l’Insatiable augmentés de 30% en mode héroïque.
        • Commentaire des développeurs : ce changement est destiné à équilibrer ce combat par rapport au reste de l’instance en mode héroïque.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • L’affaiblissement Paranoïa ne peut plus être dissipé par des effets d’immunité (comme le Bouclier divin du paladin, par exemple) dans tous les modes. Les dégâts et la perte de santé mentale de Paranoïa peuvent toujours être évités temporairement grâce aux immunités.
      • Certaines synapses exposées de l’esprit de N’Zoth ont été légèrement déplacées.
        • Commentaire des développeurs : cette amélioration de confort devrait aider les personnages en mêlée à atteindre les synapses exposées pendant le combat.

Objets et récompenses

  • Les coffres de fin des donjons de pierre mythique ne contiennent plus de capes.
  • Objets corrompus
    • Éclair de clairvoyance (effet de corruption) s’adapte désormais correctement à la valeur totale de l’intelligence du personnage.
    • Dégâts de Vide résonnant réduits de 20%.
      • Commentaire des développeurs : la conception de Vide résonnant rend ses dégâts plutôt réguliers et élevés dans la plupart des situations de combat. Vide résonnant étant moins situationnel que d’autres effets de corruption, il inflige trop de dégâts par point de corruption en comparaison.
  • Sk’shuul Vaz
    • La Destruction obsidienne (effet de corruption) de cette arme distribue désormais ses dégâts entre les cibles touchées et inflige des dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, atteignant son maximum à 6 cibles.
    • Dégâts sur cible unique augmentés à 700% de l’armure (au lieu de 175%).
  • Correction d’un problème affectant la cache de trésors de Ny’alotha, qui pouvait afficher un encadré d’aide indiquant qu’elle était corrompue, même lorsqu’elle ne contenait pas d’objet corrompu. (La chance de trouver un objet corrompu dans votre cache n’a pas changé.)
  • Correction d’un problème qui permettait à Destruction obsidienne et Flammes incendiaires d’ignorer la ligne de vue pour certaines cibles.
  • Correction d’un problème affectant les effets de contrôle interrompus par les dégâts (comme la Métamorphose du mage), qui étaient annulés par les dégâts d’Œil de la Corruption.

Visions inférieures

  • Correction d’un problème qui empêchait les petits coffres des visions inférieures de donner des souvenirs corrompus.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui empêchait les effets de désarmement des talents JcJ (comme le Démantèlement du voleur) d’afficher des rendements décroissants sur la durée lorsqu’ils étaient lancés sur des personnages-joueurs récemment affectés par d’autres effets de désarmement.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de gagner l’illusion Flammeffroi après avoir obtenu le haut fait Duelliste : saison 4 de Battle for Azeroth.

Expéditions

  • « Vuk’laz le Brise-Terre » devrait désormais être proposée aux personnages-joueurs de la Horde.

27 janvier 2020

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs admissibles de valider Dérive sectaire lorsqu’un membre du raid mourait pendant le combat contre N’Zoth le Corrupteur en mode normal ou héroïque.

Créatures et PNJ

  • Les créatures rares tuées dans le val du Crépuscule éternel et la vision des Sables sinueux comptent désormais pour tout le groupe.
  • Les buveurs d’esprit ne devraient plus rester insensibles indéfiniment.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Correction d’un problème qui empêchait le Marteau béni (talent) du paladin Protection d’infliger des dégâts à Irion, Drest’agath et Il’gynoth.
    • Irion
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de fouiller Irion si celui-ci était vaincu pendant une transition.
    • Maut
      • La quantité de mana gagnée par Maut grâce à Sombre offrande a été augmentée en mode normal.
      • La quantité de mana gagnée par Maut grâce à Dévorer la manifestation a été augmentée en mode normal.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Moisson mentale ne compte plus les familiers et les gardiens des personnages-joueurs lors de la répartition des dégâts et de l’effet de perte de santé mentale.
      • La distance depuis laquelle les personnages en mêlée peuvent attaquer les synapses exposées a été légèrement augmentée en modes normal et héroïque.

Visions horrifiques

  • Correction d’un problème affectant Dédoublement de personnalité et Illusions ténébreuses, qui annulaient le camouflage des personnages-joueurs.

Visions inférieures

  • À partir de la réinitialisation de cette semaine, la première quête journalière de vision inférieure de la semaine donnera 3 000 visions coalescentes (au lieu de 2 000).

Objets et récompenses

  • Temps de recharge de la capacité du Dépit du gladiateur corrompu réduit à 60 secondes (au lieu de 90).
  • L’effet de lévitation de l’écaille de dragon noir vrombissante ne se déclenche plus si le personnage-joueur est affecté par un museleur neural ou un atténuateur d’intrusion magique.
  • Dégâts du fragment frétillant de Drest’agath augmentés de 20%.
  • Objets corrompus
    • Vide résonnant (effet de corruption) ne peut être déclenché que par les techniques qui utilisent le temps de recharge global.
    • Vide résonnant peut désormais être annulé par les techniques qui dissipent les effets magiques.
    • Points de vie de l’appendice dénaturé (effet de corruption) réduits à 1% des points de vie maximum du personnage-joueur (au lieu de 20%).
    • L’effet de sort affiché au sol pour indiquer le rayon d’Œil de la Corruption (effet de corruption) est désormais plus visible sur les terrains en pente.
    • Carapace psychique rémanente
      • Applique désormais un bouclier d’absorption qui prévient 80% des dégâts, jusqu’au maximum indiqué sur l’objet.
      • Dans l’instance de Ny’alotha, la cité en éveil, la résistance à la corruption du porteur augmente le total de dégâts absorbés de 50% maximum.
        • Commentaire des développeurs : en raison de plusieurs problèmes liés à ce bijou, nous modifions son fonctionnement pour le rendre plus intuitif. La description sera modifiée dans une prochaine mise à jour pour refléter le fonctionnement du bijou.
    • L’appendice dénaturé (effet de corruption) ne peut plus être touché par des attaques de zone comme l’Explosion des Arcanes du mage.
    • Tuer des appendices dénaturés ne confère plus les bonus de mort de certains talents et techniques (comme l’Ivresse de la victoire du guerrier, par exemple).
    • Correction d’un problème qui empêchait Vérité ineffable (effet de corruption) d’être déclenché par certaines techniques de mêlée et à distance.
    • Cœur d’Azeroth
      • Correction d’un problème affectant Creuset des flammes (essence), qui soignait incorrectement Irion pendant son combat dans le raid de Ny’alotha, la cité en éveil.

Joueur contre Joueur

  • Dévastation du Crépuscule (effet de corruption) a un temps de recharge de 12 secondes en JcJ.
  • Dévastation du Crépuscule inflige désormais des dégâts réduits de 50% en JcJ.
  • Vide résonnant (effet de corruption) inflige désormais des dégâts réduits de 50% en JcJ.

Métiers

  • Les personnages-joueurs devraient à nouveau pouvoir découvrir des recettes d’ingénierie de Cataclysm en créant des recettes de cette liste.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais effectuer le rituel de Nordrassil pendant « Préservation lunaire » sans perturber les rituels suivants.

WoW Classic

  • La progression de la quête La bénédiction d’Élune devrait désormais fonctionner correctement.

24 janvier 2020

Donjons et raids

  • N’Zoth le Corrupteur
    • Correction d’un problème affectant Radiance d’Azeroth, donc la durée de canalisation pouvait être raccourcie sans que le personnage-joueur n’incante ou ne se déplace.
    • Le temps de recharge de Radiance d’Azeroth est désormais réinitialisé lorsque tout le groupe meurt et au début d’un combat.
    • Commentaire des développeurs : cette amélioration de confort devrait dissiper toute confusion quant à la nécessité d’attendre la fin du temps de recharge avant de refaire un essai.
  • Visions horrifiques
    • Correction d’un problème qui empêchait Défibrillation crânienne d’urgence de soigner un personnage-joueur sous l’effet de la technique Convertir de l’inquisiteur Sombrevoix.

Objets et récompenses

  • Les caches d’équipement d’émissaire ne contiennent plus de capes pendant la saison 4 de Battle for Azeroth.
  • La puissance des bijoux suivants de Ny’alotha, la cité en éveil, a été augmentée d’environ 10% : éclat des Titans chargé de vita, éclat des Titans altéré par le Vide, écaille de dragon noir vrombissante et manifeste de la folie.
  • L’effet d’absorption de dégâts de l’éclat des Titans altéré par le Vide est désormais consommé après la plupart des effets d’absorption de dégâts standard.
  • Objets corrompus
    • Éclair de lucidité n’interagit plus avec la technique Commandement démoniaque du démoniste ni la technique Commandement de familier du chasseur.
    • Fouet du Vide
      • Les dégâts de Fouet du Vide (effet de corruption) s’adaptent désormais au niveau d’objet de la caresse enduite d’onguent et non plus à la puissance d’attaque du personnage.
      • Correction d’un problème qui déclenchait Fouet du Vide plus souvent que prévu. Ce dernier frappe toujours toutes les cibles situées dans un cône devant le personnage-joueur.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction de plusieurs problèmes affectant les démonistes Destruction utilisant Vision de perfection, qui ne voyaient pas d’infernal apparaître sur leur cible, ou invoquaient un véritable infernal bénéficiant d’une durée réduite pour Vision de perfection.

WoW Classic

  • Les personnages-joueurs ayant l’amélioration Cible sans honneur dans la vallée d’Alterac ne donnent plus de butin.

23 janvier 2020

Races alliées

  • Le temps de recharge de Sac à malice (compétence raciale) des Vulpérins est désormais correctement modifié par la hâte.

Créatures et PNJ

  • Le chroniqueur Cho devrait à nouveau être visible pour tous les personnages-joueurs dans le val de l’Éternel printemps.

Donjons et raids

  • Opération Mécagone
    • Les coffres de fin de donjon de la Casse et de l’Atelier de Mécagone en mode pierre mythique donnent désormais le moteur de méca-perfection, le plan du différentiel synchronisé à la perfection ou des pignons de progression pour la Vision de perfection (essence) des personnages-joueurs.
  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Carapace de N’Zoth
      • Correction d’un problème affectant Ashjra’kamas, voile de détermination, dans la tanière de Transfusion, qui pouvait empêcher les personnages-joueurs de rejoindre Irion.
      • Correction d’un problème affectant Ashjra’kamas, voile de détermination, qui dissipait parfois les améliorations de certains personnages-joueurs.
      • Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation du temps de recharge d’Ashjra’kamas, voile de détermination, au début du combat.
      • Points de vie des kystes mycéliens réduits de 30 %.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Dissiper Psyché corrompue ne devrait plus affecter votre santé mentale, mais laisser l’effet expirer naturellement la drainera.

Visions horrifiques

  • Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs ayant commencé la quête « Restauration de La Peur et la Peau » qui passaient tous les objectifs des zones corrompues et terminaient d’abord un objectif de zone perdue ; ceux-ci ne recevaient pas l’une des deux pages déchirées de La Peur et la Peau.

Objets et récompenses

  • Objets corrompus
    • Les dégâts infligés par Étoiles infinies, Appendice dénaturé et Blessure hémorragique (effets de corruption) sont désormais basés sur le niveau de l’objet corrompu au lieu de s’adapter dynamiquement à la puissance d’attaque et la puissance des sorts.
      • Commentaire des développeurs : jusqu’ici, les dégâts infligés par ces effets étaient modifiés par la puissance d’attaque et la puissance des sorts, ce qui signifiait que les capacités de certaines spécialisations ou des bonus aléatoires pouvaient faire varier drastiquement leur efficacité. Étoiles infinies, notamment, était beaucoup trop puissant contre les cibles uniques, à cause de cette particularité et d’autres facteurs. Ce changement ajuste les dégâts de base d’Étoiles infinies en conséquence, cette méthode de calcul étant l’une des principales explications des nombres extrêmes constatés en interne et par les joueurs. Notre objectif, avec cette modification et les autres ajustements apportés aux effets de corruption, est d’équilibrer l’efficacité par point de corruption entre les différents bonus des objets de Visions de N’Zoth.
    • L’entité invoquée par Grandes illusions (effet de corruption) ne disparaît plus quand son propriétaire subit un effet de contrôle de la part de personnages-joueurs ennemis.
  • Correction d’un problème qui donnait à la bague du comploteur tapi une petite chance d’avoir une châsse en plus de celle de base.
  • Les bassins de corruption alliés et ennemis du Dépit du gladiateur corrompu sont désormais visuellement différents.
  • L’effet visuel de l’écaille de dragon noir vrombissante ne devrait plus perturber certaines animations et apparaîtra désormais comme prévu lorsque vous êtes sur une monture.

Quêtes

  • Mourir pendant « Le réveil d’un rêveur » peut empêcher les personnages-joueurs de voir Goldrinn et de rendre la quête.
  • Certains apprécient le D.I.S.C.O., mais il est désormais interdit de danser à proximité du téléporteur de la chambre du Cœur.
  • Les peaux de hyène robustes peuvent désormais être obtenues sur toutes les hyènes d’Uldum et sur les chasseurs amathet. Les personnages-joueurs bénéficiant de la compétence Dépeçage peuvent toujours fouiller les hyènes pour obtenir une peau supplémentaire.

22 janvier 2020

Hauts faits

  • Vous pouvez caresser le chien mais… est désormais validé pour tous les membres du raid qui /cajolent Shad’har, même si un personnage-joueur est mort pendant le combat en modes normal et héroïque.

Races alliées

  • Les personnages des races alliées qui ne sont pas des chevaliers de la mort n’acquièrent plus une monture de classe inutilisable, le destrier de la mort d’Achérus, au niveau 58.

Classes

  • Mage
    • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets visuels des sorts Invisibilité et Invisibilité supérieure du mage.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Lancer Main de Gul’dan en étant équipé d’une baguette et sans éclat d’âme ne vous fait plus attaquer automatiquement la cible.
  • Créatures et PNJ
    • Réduction des dégâts inévitables de l’Éclatement du sol de Tashara. Les personnages-joueurs ont désormais plus de temps pour s’éloigner de l’effet secondaire.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Il’gynoth, la Corruption ressuscitée
      • Correction d’un problème affectant Il’gynoth, qui pouvait atteindre 0% de vie sans passer à la phase 2 du combat.

Visions horrifiques

  • Correction d’un problème qui empêchait Don des Titans de se déclencher dans certaines situations.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui donnait à la bague du comploteur tapi une petite chance d’avoir une châsse en plus de celle de base.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant Protection inébranlable (essence), qui perdait parfois sa résistance à la corruption.
    • L’effet de soins personnels du pouvoir secondaire du rang 2 de Souffle des mourants (essence) ne rend plus un montant de points de vie excessif lorsque des dégâts sont infligés à des cibles d’un niveau inférieur.

Quêtes

  • Quêtes journalières de menace de Visions de N’Zoth
    • Gain de réputation augmenté de 75 à 125.
    • Visions coalescentes augmentées de 50 à 250.
  • Quêtes journalières des visions inférieures
    • Nombre de visions coalescentes obtenues en récompense augmenté de 1000 à 1500.
    • Nombre de souvenirs corrompus obtenus en récompense augmenté de 8 à 30.
  • Les récompenses bonus du mode Guerre pour la complétion des quêtes journalières des Visions de N’Zoth apparaissent désormais correctement dans l’interface.
  • Les créatures et objets nécessaires pour terminer les quêtes journalières de Visions de N’Zoth devraient désormais apparaître plus rapidement.
  • L’objet de quête requis pour terminer « Incursion dans les ténèbres » peut désormais être trouvé dans les coffres des zones perdues en plus de ceux des zones corrompues.
  • Les objectifs des quêtes de la cape légendaire sont désormais plus faciles à suivre.
  • Les personnages-joueurs qui retournent à Silithus après avoir terminé le scénario Descente de l’Aile noire arrivent désormais dans la phase et l’endroit adéquats. Le voyage dans le temps, c’est compliqué !
  • Il est désormais possible de faire progresser les quêtes « Alpaga gavé » et « Alpaga alpagué » lorsque vous êtes dans un groupe de raid.
  • Les dégâts personnels provenant de N’lyeth, esquille de N’Zoth n’infligent plus de coups critique et ne bénéficient plus des modificateurs de dégâts.
  • Les personnages-joueurs ayant entrepris la quête « Un voyage au Puits de soleil » devraient maintenant pouvoir terminer « Un peuple brisé ».
  • Le taux d’apparition de l’objet de quête Trophée de goliath a été augmenté pour « La tête la première ».

21 janvier 2020

Races alliées

  • Les personnages vulpérins peuvent désormais correctement désactiver Relique sacrée après l’avoir découverte grâce à leur compétence raciale Fouille de sac.
  • Les Vulpérins et les Mécagnomes peuvent désormais lire l’ancien tome de dinomancie.

Assauts

  • Val de l’Éternel printemps
    • Invocation de Xuen
      • Les dégâts des attaques automatiques de Xuen ont été réduits de 80%.
      • La puissance des techniques de Xuen a été augmentée de 100%.
      • Les techniques de Xuen infligent des dégâts réduits de 80% aux autres personnages-joueurs en JcJ.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème qui permettait à Peste virulente de se propager aux explosifs des donjons de pierre mythique.
  • Druide
    • Gardien
      • Les dégâts infligés par Protecteur de la meute (talent JcJ) ne peuvent plus être absorbés ou réduits par les effets de réduction des dégâts.
      • Ronces n’inflige plus de dégâts après avoir subi des dégâts de Protecteur de la meute (talent JcJ).
      • L’effet d’augmentation des points de vie maximum de Mère de la tanière (talent JcJ) n’affecte plus le druide Gardien.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les familiers supplémentaires invoqués par Compagnon animal de bénéficier de certaines techniques comme Courroux bestial, Enchaînement bestial ou Célérité.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui permettait à Grappin de réduit la durée des effets de silence suivants lancés sur la cible.

Donjons et raids

  • Ny’alotha, la cité en éveil
    • Correction d’un problème qui empêchait les boss de Ny’alotha de donner de la puissance prodigieuse.
    • Suppression du prérequis exigeant d’avoir vaincu Shad’har l’Insatiable avant d’accéder à l’arène de Drest’agath en modes normal et héroïque.
    • N’Zoth le Corrupteur
      • Correction d’un problème qui permettait à Paranoïa de cibler plus de personnages-joueurs que prévu en modes normal et héroïque.
    • Il’gynoth, la Corruption ressuscitée
      • Correction d’un problème lié à la défaite du prophète Skitra, qui empêchait l’apparition d’Il’gynoth, la Corruption ressuscitée en modes normal et héroïque.

Visions horrifiques

  • Correction d’un problème qui empêchait temporairement d’interagir avec les personnages-joueurs après avoir péri dans des visions horrifiques.

Objets et récompenses

  • Le mantelet de maître des déchets ne peut plus être trouvé dans les donjons de pierre mythique.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème qui permettait à Conduit de vitalité (essence) de dissiper les effets de contrôle (comme Métamorphose).
  • Objets corrompus
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Étoiles infinies et Appendice dénaturé de suivre les mises à jour de la puissance d’attaque ou de la puissance des sorts des personnages-joueurs.
    • L’effet d’équipement du déchiqueteur de psyché ne peut être déclenché que par des sorts.

Combats de mascottes

  • Donjon de combat de mascottes : profondeurs de Rochenoire
    • La difficulté des combats de mascottes contre Therin Chanteciel, Alran Ombrecoeur et Zuna Brise-crâne a été réduite.
    • Lien de Manapouf permet désormais de téléporter un personnage-joueur ayant terminé le donjon de combat de mascottes des profondeurs de Rochenoire à l’entrée du donjon.

Quêtes

  • Les quêtes des masques de sans-visage ne peuvent plus être partagées.
  • Le mode Guerre confère à nouveau des bonus de complétion de quête corrects pour les quêtes journalières proposées pendant les assauts de Visions de N’Zoth. L’interface ne reflète pas ces récompenses à l’heure actuelle, mais nous y travaillons.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître l’effet visuel du Don de N’Zoth lorsqu’un personnage-joueur arrivait à Orgrimmar, Hurlevent, Uldum ou dans le val de l’Éternel printemps. N’Zoth n’oublie pas ceux qui lui sont loyaux.

Expéditions

  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de valider « Grande impératrice Shek’zeer » après avoir vaincu cette dernière.
  • Les personnages-joueurs progresseront désormais correctement en battant le roi Dazar pour l’expédition « Repos des rois : garde royal ».

17 janvier 2020

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui pouvait faire échouer la validation du haut fait Le meilleur d’entre nous à cause de l’effet de dégâts sur la durée d’un personnage-joueur mort.

Hôtel des ventes

  • Les enchères sont désormais correctement affichées dans l’onglet Ventes pour les mascottes en cage.
  • Correction d’un problème qui affichait un champ Quantité vide lors de la vente d’un objet n’étant pas un consommable.
  • Le filtre « Manquant » n’affiche plus les mascottes de combat que vous possédez déjà.
  • Le filtre « Améliorations uniquement » fonctionne désormais correctement pour les baguettes et boucliers.
  • Le filtre « Utilisable » fonctionne désormais correctement pour les objets restreints à certains métiers et les jouets que vous possédez.
  • Acheter tout le contenu d’une annonce affiche désormais le nombre d’objets dans la liste des ventes du vendeur.
  • Vous pouvez désormais acheter directement le contenu d’une annonce pour laquelle vous êtes déjà le meilleur enchérisseur.
  • Correction d’un problème affectant certains courriers de l’hôtel des ventes, qui ne contenaient pas toujours l’or prévu.

Créatures et PNJ

  • Le regard de N’Zoth ne peut être attaqué que par une faction en mode Guerre.
  • Le Bassin de foudre du serpent de guerre onyx n’inflige plus un montant de dégâts plus élevé que prévu.
  • Taijing le Cyclone se réinitialise désormais correctement.
  • La fréquence d’apparition de plusieurs ennemis rares a été augmentée dans les zones des assauts d’Uldum et du val de l’Éternel printemps.

Objets

  • Essences d’azérite
    • Correction d’un problème qui permettait à l’effet de dégâts secondaire de Souffle des mourants de rang 1 et 2 de bénéficier des chances de déclenchement augmentées du rang 3 contre les cibles ayant peu de points de vie.
  • Effets de corruption
    • Correction d’un problème qui empêchait l’effet Dévastation du Crépuscule d’être déclenché par les attaques à distance.
    • Dégâts d’Étoiles infinies réduits de 25% pour tous les niveaux de corruption.

Joueur contre Joueur

  • La carte perforée rouge Routine : défragmentation rend désormais 50% de points de vie en JcJ.
  • Correction d’un problème qui réduisait incorrectement le temps de recharge de Souffle des mourants en cas d’utilisation contre le familier d’un personnage-joueur en JcJ.

Races

  • Le tour « Relique sacrée » des Vulpérins rend désormais le bon montant de points de vie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Mécagnomes et les Vulpérins d’utiliser des montures volantes fantomatiques à leur mort dans les zones appropriées.
  • Correction d’un effet sonore pour les voix des chevaliers de la mort pandarens.

Quêtes

  • Les Vulpérins peuvent à nouveau progresser dans la quête « Une lettre écarlate » des clairières de Tirisfal.
  • Les personnages-joueurs qui se trouvent hors d’une vision au moment où leur groupe terrasse Ysedra l’Assombrisseuse progressent désormais dans la quête « Au fin fond des ténèbres ».
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition de Magni Barbe-de-bronze dans « Les salles de l’Origine ».
  • Il est de nouveau possible de rendre la quête « Clé de crypte ancienne ».
  • Les artéfacts des titans devraient désormais apparaître pour la quête « Artéfacts exhumés », quel que soit l’état d’avancement de la barre d’objectif de l’assaut en cours.
  • Les quêtes journalières d’assaut, comme « Les élus du roi-soleil » ou « Les plus forts d’entre eux » nécessitent désormais de tuer 3 créatures rares (au lieu de 4).
  • Les créatures rares font désormais progresser davantage les assauts.

Interface utilisateur

  • Les menus déroulants des paramètres de guilde et de communauté n’apparaissent plus lorsqu’ils sont grisés.

Visions

  • Les personnages-joueurs devraient désormais voir leur santé mentale s’affaiblir plus rapidement après une période prolongée dans la vision des Sables sinueux et le val du Crépuscule éternel.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’obtention d’un objet de niveau 430 après avoir terminé deux objectifs et vaincu le boss d’une vision horrifique. L’objet sera décerné aux personnages-joueurs la fois suivante s’ils remplissent ces conditions.

15 janvier 2020

Races alliées

  • Les joueurs ayant validé les hauts faits liés au compte La menace mécagonienne et Rébellion à Mécarouille avec un personnage de la Horde peuvent désormais recommencer le processus pour débloquer des Mécagnomes avec un personnage de l’Alliance.
  • Correction d’un problème qui empêchait le prince Erazmin d’apparaître sur l’île de Mécagone après avoir terminé la suite de quêtes de déblocage de la race alliée.

Classes

  • Essayer de brûler les cadavres infestés d’œufs à Uldum ne supprimera plus la forme de voyage des druides.

Donjons et raids

  • Mécagone – Casse et Mécagone – Atelier
    • Essayer de brûler les cadavres infestés d’œufs à Uldum ne supprimera plus la forme de voyage des druides.

Objets et récompenses

  • Les objets obtenus en récompense dans les visions horrifiques de N’Zoth ne sont plus échangeables.

Quêtes

  • Recommencer « Un monde digne d’être sauvé » transporte les joueurs dans le donjon des salles de l’Origine rempli d’ennemis.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs qui remplissaient les conditions pour assister aux funérailles de feu le roi Varian Wrynn ne pouvaient parfois pas terminer les quêtes d’introduction de Visions de N’Zoth.
  • Les joueurs qui entrent dans une vision de N’Zoth inférieure sans accepter « Écaille noire immaculée » se verront désormais proposer la quête journalière en cours d’instance.
  • La progression de la quête « Alpaga gavé » n’est désormais plus partagée entre les membres du groupe.
  • La quête « Surmonter l’insurmontable » progresse désormais lorsque vous tuez des personnages-joueurs adverses à Uldum et dans le val de l’Éternel printemps.

14 janvier 2020

Assauts

  • Les conduits du Vide sont désormais comptabilisés pour les assauts.

Créatures et PNJ

  • Effet de repoussement réduit pour le Coup retentissant de Magni Barbe-de-Bronze.
  • Tous les combattants peuvent désormais être récompensés à la mort d’Explosotron X-81.
  • La capacité Vindicte du soleil de Kames, Lame de l’aube a désormais un temps de recharge de 3 secondes.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui permettait à certains objets de la Brigade de l’honneur et de la 7e Légion d’être à la fois corrompus et forgés par les titans. Les voies de N’Zoth sont impénétrables et terrifiantes.
  • L’appareil à E-vapeur améliore désormais correctement la réputation des personnages qui ne sont pas encore exaltés auprès de la Résistance de Mécarouille.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui empêchait la quête hebdomadaire « Un vent de différence » de commencer lors de l’accès au choc de la gorge de Vent-Caverneux.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs qui enquêtent à la descente de l’Aile noire avec Irion ne devraient plus être dans l’impossibilité d’accéder à l’instance pendant « Entamer la descente » et « Aux catacombes ! ».
  • Les worgs des hautes-terres ne sont plus en voie d’extinction ; vous pouvez donc les terrasser pour terminer « Un petit geste de bonne volonté ».
  • Correction d’un problème affectant la première quête journalière de vision inférieure, « Une réalité sans fard », qui donnait 1 000 visions coalescentes au lieu de 2 000 pour certains personnages-joueurs. Les joueurs affectés par ce problème se verront proposer la quête donnant 2 000 visions coalescentes demain.
  • Zahra Traque-Sable ne devrait plus disparaître pour les personnages-joueurs à proximité lorsque quelqu’un accepte « Objectif Lune », ni apparaître en plusieurs exemplaires.
  • Localiser la source de l’anomalie dans « Au fin fond de la toile » fait désormais progresser la quête pour tous les membres du groupe.
  • « Surmonter l’insurmontable » progresse désormais lorsque vous tuez des personnages-joueurs adverses à Uldum pendant que les assauts sont actifs.

Monde

  • Les personnages-joueurs ne devraient plus se déconnecter pendant le voyage en bateau entre Baie-du-Butin et Gadgetzan.

WoW Classic

  • Vallée d’Alterac
    • Les guides spirituels appliquent désormais l’effet « Cible sans honneur » aux personnages-joueurs qu’ils ressuscitent.
      • Commentaire des développeurs : nous avons observé certains comportements dans la vallée d’Alterac qui pourraient être qualifiés d’anti-jeu, ce qui va à l’encontre de notre code de conduite en jeu. Si ceci s’était produit dans le World of Warcraft original, ce problème aurait été vu comme une situation à corriger de façon préventive ou un comportement justifiant des suspensions de compte. La solution préventive nous a semblé être la plus amiable.
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Hearthstone
24 mars

Ouvrez vos paquets des Cendres de l’Outreterre chez vous lors de votre propre Fireside Gathering !

Il sera bientôt temps de prendre les armes avec les chasseurs de démons en Outreterre !