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Le mode héroïque d’Opération Mécagone est disponible !

Le mode héroïque d’Opération Mécagone est disponible !

Le prince Erazmin entraîne un groupe d’alliés improbables dans une mission désespérée au cœur de Mécagone. Dans une véritable course contre la montre, ils devront terrasser l’armée de monstres mécaniques du roi Mécagone et vaincre le savant fou avant que sa machine infernale n’éradique toute forme de vie organique en Azeroth.


Le mode héroïque d’Opération mécagone est accessible via l’outil de recherche de groupe (I). Les joueurs pourront plonger dans ce donjon recelant des merveilles de mécanique divisé en deux parties : la casse et l’atelier. Vous devrez avoir un niveau d’objet de 345 pour rejoindre la file d’attente. À compter du 22 janvier, les joueurs le désirant pourront augmenter la difficulté du donjon en utilisant des pierres mythiques.

Boss : 8 (le mode héroïque est divisé en 2 parties de 4 boss)
Difficultés : héroïque et mythique 
Niveau : 120

Opération Mécagone : la casse

Roi Gobbamak
Roi Gobbamak : obsédé par l’accumulation des dangereux appareils trouvés parmi les débris, le roi Gobbamak trône sur une pile d’armes apocalyptiques que son intelligence limitée ne lui permet ni de manipuler, ni même de comprendre.
Salcrass
Salcrass : après des années passées à fusionner dans une fosse septique concentrée, les déchets toxiques de Mécagone ont acquis une conscience malveillante. Maintenant que les systèmes d’assainissement sont désactivés, Salcrass est libre de suinter partout sur Azeroth.
Trixie et Naeno
Trixie et Naeno : Trixie et Naeno, les deux meilleurs lieutenants de Bondo, ont une relation compliquée. Alors que Trixie s’enorgueillit de son efficacité sans pitié, Naeno est l’incarnation du chaos derrière un volant. La seule chose qu’ils ont en commun est leur penchant pour la violence gratuite, qu’ils font subir à tous les imprudents pénétrant sur leur territoire.
Unité d’oppression aérienne CT-8
Unité d’oppression aérienne CT-8 : Prédateur aérien, l’unité d’oppression aérienne CT-8 sillonne les cieux pour exécuter sa directive première, désintégrer tous les intrus. Grâce à son armure impénétrable et sa multitude d’armes meurtrières, elle peut annihiler tous ceux sur qui vient planer son ombre.

Opération Mécagone : l’atelier

Cogne-Chariottes
Cogne-Chariottes : les plus grands mekgénieurs de Mécagone montrent de quel bois (ou plutôt métal) ils se chauffent en construisant des robots de combat personnalisés. Ces chariottes se battent habituellement entre elles pour la gloire, mais s’allient aussi pour repousser les intrus organiques osant s’aventurer à Mécagone.
K.U.-J.0.
K.U.-J.0. : lieu de dépôt des ordures de la ville, la Décharge souterraine est la cible principale des Gnomes du gang de Bondo qui cherchent à s’emparer des composants mécaniques de valeur. Tandis que la ferrailleuse en chef Wendy Girovault trie les débris, son loyal chien de garde, K.U.-J.0., interdit l’entrée aux visiteurs importuns, qu’il s’agisse de Mécagnomes ou d’aventuriers.
Jardin du Machiniste
Jardin du Machiniste : les jardins métalliques du machiniste en chef Electroflux, dont la splendeur n’a d’égale que la dangerosité, ont été conçus dans un but récréatif et défensif. Une simple pression de bouton suffit à transformer le paysage idyllique en un piège mortel d’où aucun intrus ne peut s’échapper.
Roi Mécagone
Roi Mécagone : aussi dément qu’ingénieux, le roi Mécagone méprise toute forme de vie organique. Maintenant que son mécacréateur est prêt, plus rien ne fait obstacle à son plan pour purger la malédiction de la chair d’Azeroth et mécaniser le monde.

Une pléthore de butin vous attend parmi les débris de ce donjon regorgeant d’atrocités mécaniques. 

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