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Aperçu des nouvelles races alliées : Vulpérins et Mécagnomes !

Aperçu des nouvelles races alliées : Vulpérins et Mécagnomes !

Alors que la bataille qui décidera du sort d’Azeroth s’intensifie, deux nouvelles races alliées s’apprêtent à prendre les armes aux côtés de la Horde et de l’Alliance : les Vulpérins et les Mécagnomes, disponibles dans la prochaine mise à jour de contenu.

Vulpérins

Vulpérins
Les Vulpérins sont des charognards nomades et rusés, capables d’utiliser tout ce qu’ils trouvent pour survivre.

Ingénieux et pleins de ressources, les Vulpérins de Vol’dun ont survécu aux sables pendant des générations. À présent, leurs caravanes quittent les dunes pour rejoindre les rangs de la Horde en quête d’aventure.

Les Sephraks reptiliens se sont mis à réduire tous ceux qui croisent leur chemin en esclavage, et les Vulpérins sont une proie facile. Si vous aidez les Vulpérins à échapper à leurs geôliers, ils rejoindront la Horde sur le champ de bataille.

Classes disponibles : chasseur, mage, moine, prêtre, voleur, chaman, démoniste et guerrier

Bonus raciaux :

Sac à malice : utilisez une ruse pour infliger des dégâts à un ennemi ou soigner un allié.

Fouille de sac : modifie le contenu de votre Sac à malice. Mais où est passé ce truc ?

Bivouac : établissez un campement à l’extérieur.

Retour au camp : téléportez-vous vers votre camp.

Le nez pour les ennuis : le premier coup que vous porte un ennemi vous inflige moins de dégâts.

Kit de survie vulpérin : trouvez des objets supplémentaires lorsque vous fouillez des humanoïdes.

Résistance au Feu : vous subissez moins de dégâts de Feu.

Les bonus raciaux, leurs effets et leurs icônes sont susceptibles de changer.

DÉBLOQUEZ CETTE RACE ALLIÉE :

  • Atteignez le statut Exalté auprès des Volduni.
  • Débloquez le haut fait Les secrets des sables.
    • Terminez les suites de quêtes de Vol’dun suivantes : « Des alliés improbables », « Le destin du garde de guerre », « Les trois gardiens », « Atul’Aman », « Dangers dans le désert », « Une ville pleine de secrets » et « À l’assaut de la Flèche ».

Lorsque la prochaine mise à jour de contenu sera déployée, les joueurs qui auront rempli les conditions requises pourront commencer une suite de quêtes leur permettant de recruter les Vulpérins en tant que race alliée. Une fois la suite de quêtes accomplie, vous obtiendrez le haut fait Races alliées : Vulpérins et vous pourrez créer un personnage de cette race depuis l’écran de sélection de personnage. Vous débloquerez également une nouvelle monture pour votre collection dès la création de votre personnage, la hyène de caravane, disponible pour tous vos personnages de la Horde.

NOUVELLE ARMURE ANCESTRALE 

Après avoir fait monter votre nouveau Vulpérin du niveau 20 au niveau 120, vous recevrez un ensemble d’armure ancestrale ornemental spécifique à cette race alliée. 


Mécagnomes

Mécagnomes
Pugnaces et pleins de ressources, les Mécagnomes ont greffé leurs corps d’augmentations mécaniques.

S’ils cherchaient autrefois un moyen de devenir entièrement mécaniques, les Mécagnomes privilégient désormais le juste équilibre entre la chair et l’acier. Après des années d’isolement sur Mécagone, ils sont désormais prêts à mettre leur ingéniosité et leur expertise au service de l’Alliance.

Les Mécagnomes ont quitté Gnomeregan pour bâtir une métropole de métal, Mécagone. Hélas, leur souverain autrefois sage et ambitieux, le roi Mécagone, règne désormais d’une main de fer sur l’île.

Ralliez la Résistance de Mécarouille pour renverser le tyran afin que ces génies mécaniques puissent rejoindre l’Alliance.

Classes disponibles : chasseur, mage, moine, prêtre, voleur, démoniste et guerrier

Bonus raciaux :

Remise en état : vous soigne automatiquement quand vos points de vie sont faibles.

Analyse de combat : devenez plus efficace à mesure que vous affrontez le même ennemi.

Hyper Opérateur de Lumière Organique : invoquez des leurres à votre image pour faire diversion.

Auriculaire passe-partout : ouvrez des coffres verrouillés.

Savoir-faire : fonctionne comme un ensemble d’outils d’artisanats personnels pour vos métiers.

Les bonus raciaux, leurs effets et leurs icônes sont susceptibles de changer.

DÉBLOQUEZ CETTE RACE ALLIÉE :

  • Atteignez le statut Exalté auprès de la Résistance de Mécarouille.
  • Débloquez le haut fait La menace mécagonienne.
    • Terminez les quêtes de l’île de Mécagone suivantes : « La légende de Mécagone », « Joyeuse bousculade », « Garder la chambre forte », « Première étape », « Taille maximale autorisée », « Machinations à Mécagone », « Une équipe triée sur le volet », « Cap sur Mécagone ! », « Baie des Bonnes Affaires », « Paix et profits », « La résistance a besoin de VOUS ! », « Au secours de la résistance », « Les armées de mon père », « Foreuse d’occasion », « Construction de foreuse », « Un message pour mon père », « Bienvenue dans la résistance » et « Opération Mécagone : le Mécacréateur ».

Lorsque la prochaine mise à jour de contenu sera déployée, les joueurs qui auront rempli les conditions requises pourront commencer une suite de quêtes leur permettant de recruter les Mécagnomes en tant que race alliée. Une fois la suite de quêtes accomplie, vous obtiendrez le haut fait Races alliées : Mécagnomes et vous pourrez créer un personnage de cette race depuis l’écran de création de personnage. Vous débloquerez également une nouvelle monture pour votre collection dès la création de votre personnage, le mécanotrotteur de Mécagone, disponible pour tous vos personnages de l’Alliance.

NOUVELLE ARMURE ANCESTRALE 

Après avoir fait monter votre nouveau Mécagnome du niveau 20 au niveau 120, vous recevrez un ensemble d’armure ancestrale ornemental spécifique à cette race alliée. 

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