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Notes de mise à jour de L’avènement d’Azshara : saison 3

Notes de mise à jour de L’avènement d’Azshara : saison 3

Mises à jour des donjons et raids

Nouveau raid : Palais éternel d’Azshara

Affrontez les champions les plus féroces de Nazjatar, des monstruosités indicibles venues des profondeurs et la légendaire reine Azshara en personne au cœur de ce nouveau raid peuplé de 8 boss.

Les modes normal et héroïque du Palais éternel d’Azshara sont désormais disponibles, tandis que l’aile 1 (La grande réception) en modes outil Raids et mythique ouvriront la semaine prochaine, le 17 juillet.

Début de la saison 3

La saison 3 apporte une nouvelle vague de contenu pour les donjons : Opération Mécagone, un donjon mythique, un nouvel affixe saisonnier et de l’armure azéritique de plus haut niveau achetable avec des Résidus des Titans.

Nouveau donjon : Opération Mécagone

Les joueurs de niveau 120 vont s’allier au prince Erazmin et à la Résistance de Mécarouille pour renverser le roi Mécagone et détruire sa machine infernale, le Mécacréateur, dans ce nouveau « méga donjon » peuplé de 8 boss et disponible uniquement en mode mythique. Vous pourrez y accéder après avoir terminé la suite de quêtes de faction proposée par la Résistance de Mécarouille. Vous aurez l’occasion de mettre la main sur des récompenses incroyables à Mécagone, mais n’oubliez pas que les objets confectionnés par les gnomes ont souvent des propriétés... surprenantes !

Nouvel affixe des donjons mythiques : Envoûtant

Les sbires de la reine Azshara ont infiltré les donjons d’Azeroth pour frapper les champions par surprise. Trois émissaires différents viendront renforcer les rangs ennemis ; ces adversaires redoutables deviendront vos cibles prioritaires et devront être éliminés à tout prix. Les émissaires peuvent changer en fonction des semaines et sont susceptibles de détourner les unités en patrouille qui s’arrêteront pour les honorer.

  • Émissaire touchée par le Vide : lorsque vous l’attaquez, l’émissaire touchée par le vide lance un sort non interruptible pendant plusieurs secondes pour déchaîner une puissante décharge d’énergie sur un rayon de 60 mètres. Châtiez-la avant qu’elle ne termine son rituel ou cachez-vous pour survivre.
  • Émissaire enchantée : cette ennemie redoutable retourne votre puissance contre vous en conférant à ses alliés proches une aura qui renvoie un important pourcentage de dégâts à l’attaquant.
  • Émissaire des marées : cette ennemie applique une aura à ses alliés proches qui les purifie et les rend insensibles aux effets de contrôle.

Mises à jour des donjons de pierre mythique

  • Le niveau d’objet des récompenses des donjons mythiques de niveau 120 en modes normal, héroïque et mythique augmente de 30. Les récompenses de base ont maintenant un niveau d’objet de 370 en mode normal, 385 en mode héroïque et 400 en mode mythique classique.
  • Les récompenses des donjons de pierre mythique ont été augmentées de 30 niveaux d’objet. Pendant la première semaine de la saison 3, les récompenses des coffres de fin de donjon seront limitées à un niveau d’objet de 415 pour les pierres de niveau 6 et supérieur, tandis que la cache hebdomadaire contiendra une récompense de la saison 2.
    • À partir de la deuxième semaine de la saison 3, la cache hebdomadaire ne sera plus affectée par la limite et contiendra des objets de la saison 3 dotés d’un niveau plus élevé. Terminer un donjon de pierre mythique de niveau 10 ou supérieur au cours de la première semaine octroiera des objets correspondant au nouveau niveau maximum dans la cache disponible la semaine suivante.
  • Les points de vie et les dégâts infligés par les ennemis dans les donjons héroïques augmentent de 25%.
  • Les points de vie et les dégâts infligés par les ennemis dans les donjons non mythiques augmentent de 30%. Les donjons en mode normal sont inchangés.
    • Les pierres mythiques ont été réduites de 3 niveaux supplémentaires pour tenir compte de l’augmentation de la difficulté.
  • Les bonus de points de vie et de dégâts des ennemis des donjons de pierre mythique augmentent désormais de 10% par niveau de difficulté (au lieu de 8%).

Résidus des Titans

  • Les gains de Résidus des Titans obtenus grâce aux coffres hebdomadaires et au recyclage d’armure azéritique ont été augmentés.
  • Utilisez vos Résidus des Titans durement gagnés pour acquérir de l’armure azéritique d’un niveau d’objet de 430 et 445.

Nouvelles Essences

  • Huit nouvelles Essences peuvent être obtenues dans le Palais éternel d’Azshara, le donjon Opération Mécagone, en JcJ et dans les donjons de pierre mythique.

Essences du Palais éternel d’Azshara

  • Terrassez les boss du raid du Palais éternel d’Azshara pour gagner les Essences suivantes : Don éternel d’Azeroth (tank), Force vitale condensée (spécialiste des dégâts) et Conduit de vitalité (soigneur).

Essence d’Opération Mécagone

  • Vision de perfection : obtenue sur le boss final, le roi Mécagone.

Essences Joueur contre Joueur

  • Conflit et discorde : gagnez 500 points de conquête pour obtenir cette Essence dans votre prochain trésor de guerre hebdomadaire JcJ.

Essences des donjons de pierre mythique

  • Terminez un donjon mythique de niveau 4 ou plus pour recevoir les Essences suivantes : Essence de l’iris de focalisation (spécialiste des dégâts), Anima de vie et de mort (tank) et Invocation de la Lieuse-de-Vie (soigneur).

Nouveautés Joueur contre Joueur

Bienvenue dans la saison 3 : Notoriété

Une nouvelle vague de contenu JcJ arrive pour la saison 3 de JcJ. Vous pourrez débloquer deux nouvelles montures Basilic vicieux, et les joueurs les mieux classés obtiendront de nouvelles montures de gladiateur notoire.

Mise à jour des récompenses

  • Les récompenses obtenues dans les trésors de guerre de tous les rangs JcJ (non classé, combattant, compétiteur, rival, duelliste et gladiateur) voient leur niveau d’objet augmenter de 30.
  • Les récompenses de fin de partie de tous les rangs JcJ voient leur niveau d’objet augmenter de 30.
  • Pendant la première semaine de la saison 3, les récompenses des coffres de fin de donjon seront limitées à un niveau d’objet de 415 pour le rang Compétiteur. À partir de la 2e semaine, ce rang octroiera des récompenses de niveau 420.

Nouveau front de guerre héroïque

Bataille de Stromgarde

Un ennemi ancestral a attiré l’Alliance et la Horde en haute mer, mais la guerre continue de faire rage sur les terres d’Azeroth, et une bataille héroïque se profile à Stromgarde. Dans ce premier front de guerre héroïque de l’extension, le commandant ennemi endossera un rôle plus actif et votre équipe sera chargée de lui faire mordre la poussière.

Appuyé par son armée, le commandant ennemi se joindra à la première vague d’assaut pour tenter de détruire votre modeste base. Restez groupés pour survivre à l’attaque et faites usage de votre intelligence tactique pour renverser le cours de la bataille. Pour l’emporter, vous devrez vous coordonner avec un groupe de 10 à 20 joueurs et déjouer les manœuvres adverses. Ceux qui survivront au combat et repousseront l’ennemi seront généreusement récompensés : vous recevrez une pièce d’équipement d’un niveau d’objet de 430 par phase d’assaut.

Interagissez avec la table de guerre à Boralus ou au port de Zuldazar avec votre groupe de raid pour prendre part au combat. Veuillez noter qu’il ne sera possible d’entrer en file d’attente pour la bataille de Stromgarde en mode héroïque que lorsqu’une faction entamera un assaut sur les Hautes-terres Arathies dans une région donnée. Les régions qui ont déjà entamé un cycle d’attaque pour la bataille de Stromgarde pourront accéder au mode héroïque lors du prochain assaut sur les Hautes-terres Arathies au cours de la saison 3.

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