World of Warcraft

Correctifs, 20 septembre 2019

Correctifs, 20 septembre 2019

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth - l'avènement d'Azshara. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


20 septembre 2019

Fête des Brasseurs

  • Les quêtes « La navre-bière de Navrebière » et « La fête des Brasseurs ! » peuvent de nouveau être complétées pour obtenir des récompenses.
  • Les joueurs de la Horde peuvent de nouveau attirer le chaland dans les brasseries d’Orgrimmar.
  • Le gueulethon de la fête des Brasseurs ne se termine plus de manière prématurée s’il est relancé rapidement.
  • Le nombre de charges de breuvage désaltérant pour chaque participant au gueulethon de la fête des Brasseurs passera à 3 au début du gueulethon suivant.
  • Le Trophée du gueulethon de la fête des Brasseurs n’envahira plus le journal de discussion des personnages-joueurs de messages confus.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Furtif ressuscité invoqué par le talent Tous serviront d’attaquer les personnages-joueurs ennemis dans les arènes et les champs de bataille.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Reine Azshara
      • Vaincre la reine Azshara ne devrait plus tuer les personnages-joueurs sous l’effet d’Essence d’Azeroth.

WoW Classic

  • Les personnages-joueurs peuvent de nouveau recevoir du butin en pêchant dans l’eau de mer.

17 septembre 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème affectant Répétition de la performance, qui comptabilisait le déclenchement de Dur au mal par le Bastion de puissance (trait azéritique) du guerrier comme une incantation, ce qui réduisait le guerrier au silence s’il utilisait Dur au mal après l’incantation d’Avatar.
    • Reine Azshara
      • Les séides colossaux ne devraient plus être affectés par les techniques de ralentissement ni gagner l’amélioration Exaspéré grâce à celles-ci.
        • Commentaire des développeurs : les séides colossaux deviennent invulnérables après la première expiration d’un effet de contrôle ; utiliser un effet de réduction de vitesse de déplacement sur eux était donc un piège parfois inévitable pour les personnages-joueurs dont la rotation inclut des effets de ralentissement incontrôlables.

Quêtes

  • Les Taurens qui terminent la suite de quêtes de leur armure ancestrale peuvent désormais rendre « Réminiscence » à Baine, aux Pitons-du-Tonnerre.
  • « Concours hippique » n’est plus nécessaire pour la suite de quêtes du domaine Norwington dans la rade de Tiragarde.

WoW Classic

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de bénéficier de l’amélioration Bénédiction du chef de guerre à Orgrimmar en apportant la tête de Rend Main-Noire pour la quête « Pour la Horde ».

9 septembre 2019

Hauts faits

  • [Après le redémarrage de chaque région] Panthéon : reine Azshara (Horde) n’est plus disponible aux personnages-joueurs de la Horde en Amérique du Nord car le panthéon est complet.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Dame Corsandre
      • Points de vie de Dame Corsandre réduits de 5% en mode mythique.
    • Cour de la Reine
      • Correction d'un problème où Souffrance continuait d'être appliqué même lorsque les dégâts avaient été pleinement absorbé par le joueur.
  • Donjons de pierre mythique
    • Décret de la reine ne s’applique plus aux cibles se trouvant très au-dessus ou en-dessous de l’émissaire dans les donjons tels que Tol Dagor.

Compagnons et PNJ

  • Les mercenaires des Affranchis et les chasse-marée ankoïens devraient désormais bénéficier des champions et de l’équipement des troupes de mêlée.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant Puits d’existence (essence), qui subissait plus de réduction de soins que prévu.
    • Le cocon d’œufs zoatroïdes se déclenche désormais après un soin périodique monocible, en plus du lancement initial.
    • L’absorption du cocon d’œufs zoatroïdes a été augmentée de 25%.

27 août 2019

Donjons et raids

  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème affectant les instances des donjons de pierre mythique, qui empêchait l’apparition d’un groupe d’ennemi dans le Haut-Quartier si l’expédition « Briser l’Alliance » était active.

Objets

  • Correction d’un problème qui empêchait l’encrier dégoulinant d’infliger des dégâts aux cibles affectées par des effets de contrôle ou en dehors de la ligne de vue.
  • L’amélioration Toute-puissance d’Anu-Azshara, bâton de l’Éternel, devrait désormais respecter la ligne de vue.
  • Appât de léviathan ne devrait plus dissiper les effets de contrôle subis par les ennemis.
  • La carte de la dernière veine du monde n’apparaît plus en tant que récompense de quête après avoir terminé les quêtes hebdomadaires d’exploration des îles « De l’azérite pour l’Alliance ! » ou « De l’azérite pour la Horde ! ». Cet objet a toujours la même chance d’être obtenu via ces quêtes.
  • Les essences de rang 4 obtenues grâce à la reine Azshara en mode mythique (Conduit de vitalité et Don éternel d’Azeroth) affichent désormais un texte rouge pour les classes qui ne peuvent pas les utiliser.
    • Commentaire des développeurs : ceci devrait aider les joueurs de raid mythique désireux d’échanger des essences avec les autres joueurs à s’assurer que celles-ci sont compatibles avec leur classe.

Montures

  • Les dimensions de la monture Albatros bourbeux sont augmentées de 25% pour la plupart des races et de 50% pour les races les plus grandes.

WoW Classic

  • Les populations des royaumes sont désormais mesurées par rapport à leur capacité maximale.
    • Commentaire des développeurs : le système actuel mesure la population actuelle d’un royaume par rapport à sa capacité maximale. Un royaume affichant l’étiquette « Moyenne » possède une population totale raisonnable (qui dépasse toutefois aujourd’hui largement celle des royaumes qui affichaient « Complet » en 2006), et peut encore accueillir des joueurs supplémentaires. Si un royaume est sur le point de générer une file d’attente, sa population est indiquée comme « Élevée ». Un serveur comportant une file d’attente affiche « Complet ».

20 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Reine Azshara
      • Quand vous tuez Aethanel ou Cyranus en mode normal, héroïque ou mythique, un délai de 3 secondes s’applique désormais avant que le survivant ne gagne l’amélioration Tourment.
      • L’indomptable d’Azshara est désormais invoqué 10 secondes plus tard en mode mythique.
      • Les maîtresses des marées ont 5% de points de vie en moins en mode mythique.
      • Les sceaux anciens accumulent désormais de l’énergie plus lentement pour les groupes de raid plus petits en modes normal et héroïque.
      • Correction d’un problème qui permettait à Vulnérabilité aux Arcanes de s’appliquer même lorsque la victime n’était pas dans la ligne de vue de la reine Azshara.
      • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement de l’effet de silence lorsqu’un personnage-joueur lançait Éclat lunaire ou Rétablissement deux fois de suite en étant affecté par Répétition de la performance.
      • Correction d’un problème en mode mythique qui permettait à l’effet de dégâts de Peine ajournée de déclencher la réduction des soins d’Obéissez ou souffrez au moment où les décrets alternaient.
  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème qui empêchait les familiers des personnages-joueurs d’attaquer les tentacules lors du combat contre Viq’Goth.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Conduit de vitalité (essence) transfère correctement les points de vie des cibles ayant un bouclier d’absorption.
    • Acquérir de nouveaux rangs de Conflit et discorde (essence) devrait désormais débloquer certains hauts faits tels que Le plein de super, s’il vous plaît.

19 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Reine Azshara
      • Les sceaux anciens accumulent désormais de l’énergie plus lentement pour les groupes de raid plus petits en modes normal et héroïque.
      • Correction d’un problème qui permettait à Vulnérabilité aux Arcanes de s’appliquer même lorsque la victime n’était pas dans la ligne de vue de la reine Azshara.

14 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Commandant abyssal Sivara
      • Correction d’un problème affectant les prêtres Sacré, qui pouvaient parfois être gelés si Esprit de rédemption était actif, dans tous les modes.
    • Orgozoa
      • Les téléporteurs menant au combat contre Orgozoa ne dissipent plus les améliorations de statistiques.
      • Les ennemis menant au combat contre Orgozoa ne disparaissent plus lorsque le boss est attaqué.
    • Za’qul, héraut de Ny’alotha
      • Correction d’un problème qui empêchait les moines d’utiliser Torpille de chi ou Roulade dans le royaume de l’aliénation.
  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème lors du combat contre le capitaine de l’effroi Boisclos, qui empêchait l’apparition d’un nouveau canon lorsqu’un personnage-joueur mourait en tenant un canon.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • L’effet visuel du rang 4 de Conflit et discorde (essence) devrait désormais apparaître correctement lorsque des évènements JcJ se déclenchent, comme lors de la capture d’un drapeau ou de l’interruption d’une cible.

Montures

  • Les basilics de guerre vicieux sont devenus plus grands pour la plupart des races, et beaucoup plus grands pour les races les plus imposantes.

13 août 2019

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
    • Impie
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
  • Démoniste
    • Destruction
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
  • Guerrier
    • Armes
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
  • Commentaire des développeurs : le guerrier Armes, le démoniste Destruction, le chevalier de la mort Givre et le chevalier de la mort Impie manquaient d’efficacité et méritaient une augmentation de leurs dégâts.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Déluge de lames touche désormais les ennemis proches et leur inflige 30% de dégâts normaux (au lieu de 45%).
      • Sur le qui-vive (trait azéritique) augmente désormais de 3% (au lieu de 5%) les chances de frapper à nouveau avec Attaque pernicieuse. Le nombre maximum de cumuls est porté à 33.
        • Commentaire des développeurs : les attaques multi-cibles sont un point fort traditionnel du voleur Hors-la-loi, mais Déluge de lames reste trop puissant, surtout dans les donjons de pierre mythique. De même, le trait azéritique Sur le qui-vive améliore trop la rotation d’effets de zone du voleur avec une seule itération du trait. Avec ces changements, le voleur Hors-la-loi devrait rester redoutable face à plusieurs cibles sans pour autant devancer excessivement les autres spécialisations.
    • Chaman
      • Restauration
        • Soins d’Afflux de soins augmentés de 10% et coût en mana réduit de 5%.
        • Soins de Vague de soins augmentés de 10%.
        • Soins de Pluie guérisseuse augmentés de 20%.
        • Soins sur la durée de Remous augmentés de 15%.
        • Soins d’Afflux augmentés de 15%.
          • Commentaire des développeurs : d’une manière générale, le chaman Restauration est en difficulté lorsqu’il doit soigner une cible unique, comme dans les donjons de pierre mythique ou les arènes. Nous renforçons donc certains de ses sorts sur cible unique. Par ailleurs, nous trouvons que cette spécialisation manque d’efficacité dans un domaine où elle devrait exceller : soigner de nombreuses cibles dans une zone restreinte. Nous augmentons donc l’effet de Pluie guérisseuse. Enfin, Afflux était un talent aux performances insuffisantes qui méritait un coup de pouce pour être attractif.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • L’effet visuel du rang 4 de Conflit et discorde devrait désormais apparaître correctement lorsque des évènements JcJ se déclenchent, comme lors de la capture d’un drapeau ou de l’interruption d’une cible.

PNJ

    • Amélioration de la clarté visuelle de la Danse du Vide d’Ulmath.

Joueur contre Joueur

  • Objets
    • Le temps de recharge de Sauvegarde du gladiateur notoire a été réduit à 3 minutes (au lieu de 2).
    • Cœur d’Azeroth
      • Tous les traits azéritiques de palier 3 (comme Protection résonnante et Visage impassible) voient désormais leur efficacité réduite à 20% en JcJ (au lieu de 50%).
        • Commentaire des développeurs : nous aimerions que les dégâts soutenus aient plus d’impact dans l’arène et sur les champs de bataille, mais les soins passifs conférés par ces traits azéritiques les atténuent considérablement. En réduisant l’effet de ces derniers, nous devrions voir davantage de pression s’exercer sur les barres de mana et de vie.
  • Chevalier de la mort
    • La blessure nécrotique de Frappe nécrotique absorbe désormais un montant de soins équivalent à 5% du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 7%).
    • Les dégâts en mêlée et la vitesse d’attaque du gardien de Résurrection d’abomination ont été réduits de 30%.
      • Commentaire des développeurs : les dégâts des chevaliers de la mort sont insuffisants en raid, mais redoutables en JcJ. Pour contrebalancer l’augmentation de leurs dégâts de base, nous réduisons l’efficacité de deux talents d’honneur très puissants.
  • Mage
    • Bouclier temporel dure désormais 4 secondes (au lieu de 6).
      • Commentaire des développeurs : nous apprécions le style de jeu prédictif de Bouclier temporel pour faire face à la pression offensive, mais sa durée apporte trop de protection à une classe qui devrait se concentrer sur les effets de contrôle et la mobilité pour se défendre.

9 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème affectant Charge frénétique, qui empêchait Aspect de la tortue d’atténuer correctement les dégâts et les effets de renversement.
    • Za’qul, héraut de Ny’alotha
      • Annulation d’un changement qui permettait à Longe mentale d’infliger des dégâts excessifs à sa cible.
      • Correction d’un problème qui empêchait Longe mentale de lier deux cibles qui étaient dans des phases différentes.
  • Opération Mécagone
    • Correction d’un problème qui limitait parfois les personnages-joueurs au combat en mode normal si ceux-ci tuaient le roi Mécagone en mode difficile et mouraient au même moment.

Exploration des îles

  • Le montant d’azérite supplémentaire conféré par l’amélioration Résidu d’azérite a été augmenté en fonction de la difficulté de l’exploration des îles.
    • Exploration des îles en mode héroïque
      • 2 unités d’azérite par cumul de Résidu d’azérite, 500 unités d’azérite au total par personnage-joueur en cas de cumul maximal.
    • Exploration des îles en mode mythique
      • 3 unités d’azérite par cumul de Résidu d’azérite, 750 unités d’azérite au total par personnage-joueur en cas de cumul maximal.
    • Exploration des îles en JcJ
      • 4 unités d’azérite par cumul de Résidu d’azérite, 900 unités d’azérite au total par personnage-joueur en cas de cumul maximal.
  • L’effet de Résidu d’azérite augmente plus rapidement avec la difficulté de l’exploration des îles.
    • Exploration des îles en mode héroïque
      • Résidu d’azérite augmente désormais toutes les 1,5 seconde (6 minutes et 15 secondes pour atteindre le maximum).
    • Exploration des îles en mode mythique
      • Résidu d’azérite augmente désormais toutes les 1,25 seconde (5 minutes et 12 secondes pour atteindre le maximum).
    • Exploration des îles en JcJ
      • Résidu d’azérite augmente désormais toutes les 1 seconde (3 minutes et 45 secondes pour atteindre le maximum).
  • Commentaire des développeurs : les modes les plus difficiles de l’exploration des îles donnent plus d’azérite au total, et nous souhaitons nous assurer qu’affronter et vaincre l’équipe adverse reste intéressant, notamment en mode JcJ.

Objets

  • Correction d’un problème qui permettait à certaines techniques de dissiper l’affaiblissement « Rechargement » des boucles logiques.

Quêtes

  • « Crevaison aérienne » est désormais proposée plus souvent à Mécagone.

7 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Za’qul, héraut de Ny’alotha
      • Points de vie de Za’qul réduits de 5,5% en mode mythique.
      • Effroi et Effroi irrépressible ne devraient plus cibler les soigneurs, à moins que le nombre de cibles disponibles ne soit pas suffisant dans tous les modes.
      • Longe mentale relie désormais le tank principal à une cible aléatoire si aucun tank secondaire n’est disponible dans tous les modes.
      • Longe mentale renvoie désormais 100% des dégâts infligés (au lieu de 50%) à la victime liée dans tous les modes.
    • Creuset des Tempêtes
      • Le Creuset des Tempêtes est désormais correctement accessible par les groupes inter-royaumes en mode mythique.

Objets

  • La Fontaine de puissance d’Azshara dissipe désormais correctement le camouflage et applique Subterfuge lors de la canalisation par un voleur camouflé.
  • Les affaiblissements Corail rasoir de Corsandre et Appât de léviathan apparaissent désormais sur les barres de vie des ennemis.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème qui empêchait Dernière offrande (trait azéritique) de se déclencher correctement lorsqu’un sort de soins était lancé sur une cible alliée.
    • Correction d’un problème affectant l’Éternelle Marée montante (essence), qui conférait des cumuls supplémentaires de Surcharge de mana aux druides Restauration qui lançaient Rétablissement dans certaines situations.

Joueur contre Joueur

  • Le Proto-drake du gladiateur notoire apparait désormais correctement dans la collection de montures.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la machine de récupération de Mécagone d’activer son compteur de réinitialisation.

2 août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème affectant l’effet de renversement de Charge frénétique, qui touchait parfois la mauvaise cible.

Objets

  • La fréquence d’apparition du plan du sac à dos anti-gravité a été augmentée pour Rouille-Plume et vous pouvez également le trouver sur le robot-bête défectueux.
    • Cœur d’Azeroth
      • Vision de perfection (essence) ne réduit plus la durée de l’amélioration Puissance démoniaque du tyran démoniaque du démoniste Démonologie lorsqu’elle se déclenche alors que le personnage-joueur a déjà un tyran démoniaque actif.
      • Correction d’un problème affectant le montant de polyvalence conféré par le rang 3 de Vision de perfection (essence), qui n’augmentait pas correctement avec le niveau du Cœur d’Azeroth du personnage-joueur.

Quêtes

  • Tuer des personnages-joueurs affectés par Mal de la résurrection ne fait plus progresser la quête « Surmonter l’insurmontable ».

1er août 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Orgozoa
      • Ajout d’un visuel pour indiquer clairement les limites de Choc puissant.
      • L’effet visuel de Choc puissant a été redimensionné pour mieux refléter sa zone d’effet.
    • Reine Azshara
      • Correction d’un problème qui empêchait un personnage-joueur d’initier Libération contrôlée s’il utilisait le bouton d’action supplémentaire de façon répétée pendant la surcharge de la console des Titans lors du combat contre la reine Azshara.

Objets

  • Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs expulsés ou partis du Palais éternel d’Azshara, qui ne pouvaient pas obtenir le reliquaire aqueux après avoir tué la Radiance d’Azshara, la cour de la reine ou la reine Azshara.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait les expéditions des hautes-terres Arathies et de Sombrivage d’être comptabilisées pour « Le monde vous attend ».

29 juillet 2019

Personnages

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le titre Maître des déchets après avoir changé la faction d’un personnage.

Exploration des îles

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs d’utiliser une monture au creux des Arantèles.

Objets

  • Correction d’un problème qui empêchait les rênes de drake azur et de drake bleu d’apparaître dans la version à 25 joueurs du raid classique de l’Œil de l’éternité.
  • Cœur d’Azeroth
    • Le bonus de caractéristique secondaire octroyé par Cœur des Arcanes (trait azéritique) est augmenté de 15%.
    • Correction d’un problème affectant les soins de Cœur des Arcanes (trait azéritique), qui étaient perdus sous forme de surplus pour les personnages-joueurs ayant toute leur vie ou presque.

Quêtes

  • Les oracles azsh’ari donnent désormais des tomes de lien pour « Rituels interdits ».
  • Pêcher un poisson suffocant compte désormais pour le haut fait « Il va me falloir un plus gros sac ».

Zones

  • Nazjatar
    • Les points de vie des vierges combattantes et des champions de l’évènement « Commandants d’élite d’Azshara » ont été considérablement augmentés.

26 juillet 2019

Donjons et raids

  • Correction d’un problème qui empêchait les émissaires affectées par l’affixe Envoûtant de contribuer à la barre de progression de Tol Dagor et du siège de Boralus.
  • Palais éternel d’Azshara
    • Radiance d’Azshara
      • La Radiance d’Azshara subit désormais correctement les dégâts du talent Marteau béni du paladin Protection.
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème qui annulait le camouflage des voleurs au début du combat.
    • Reine Azshara
      • La durée de la phase 3 est désormais de 180 secondes (au lieu de 120) en mode mythique.
      • Correction d’un problème qui faisait apparaître le séide colossal avec plus de points de vie que prévu dans tous les modes.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois le bouton d’action supplémentaire de la console des Titans d’apparaître pendant la phase 4 dans tous les modes.
      • Machinations titanesques altère désormais le pouvoir des sceaux anciens et des sceaux de puissance à raison de 16 points par seconde (au lieu de 21 points par seconde) en mode mythique.
      • Les serviteurs de la reine Azshara deviennent berserk au début de la phase 4 en mode mythique. La phase 3 se termine désormais automatiquement au bout de 3 minutes (au lieu de 2).
  • Opération Mécagone
    • Roi Mécagone
      • Correction d’un problème qui permettait parfois à Giga-décharge d’ignorer la ligne de vue.

Champions et missions

  • Les deux premières missions du rang 3 de l’essence Résonance de la veine du monde (« Enquête sur les rumeurs » et « Trouver la clé ») indiquent désormais que leur complétion débloque les missions suivantes. Leurs récompenses de base en azérite ont été supprimées et leurs récompenses bonus augmentées.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant Vexiona, qui pouvait bloquer la progression des personnages-joueurs pendant « À l’ombre d’ailes cramoisies ».

25 juillet 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de charger sous le monde en nageant dans le Palais éternel.
    • La porte menant à Za’qul ne s’ouvre plus tant que les ennemis proches n’ont pas été vaincus.
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème qui empêchait Charge frénétique d’infliger des dégâts aux cibles dans certaines situations, quel que soit le mode.
    • Reine Azshara
      • Cyranus ne devrait plus projeter sa Lance chargée s’il est vaincu juste avant de la lancer.
      • Lance chargée appartient désormais à l’école de magie de la Nature (au lieu des Arcanes) dans tous les modes.
      • Durée de Vulnérabilité aux Arcanes réduite à 5 secondes (au lieu de 7) en mode mythique.
  • Donjons de pierre mythique
    • Les émissaires touchées par le Vide ne sont plus affectées par Sanguin.
    • Les émissaires touchées par le Vide sont désormais insensibles à Distraction.

Objets

  • Correction d’un problème affectant les spallières azéritiques délaissées, qui ne donnaient pas de mantelet d’ascension cérémonielle ni de mantelet de machinations fastidieuses.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’effet de la boucle logique de synergie d’être déclenché par certains sorts de soins, comme Expiation ou Prière de guérison.
  • Cœur d’Azeroth
    • Cœur des Arcanes
      • Un message de confirmation apparaît désormais lorsque vous créez une essence Anima de vie et de mort de rang 3 pour vérifier que vous avez bien sélectionné la bonne spécialisation de butin.

Joueur contre Joueur

  • Volonté insondable de messager inflige désormais 50 % de ses dégâts aux personnages-joueurs.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant la machine de récupération de Mécagone, qui ne se réinitialisait pas toujours au bon endroit.

Expéditions

  • Furie sanguinaire et les autres effets sanguinaires ne devraient plus faire sortir les runes de votre champ de vision pendant « Coffre à verrou runique ».
  • La quête « Vicetripe » peut désormais être terminée lorsque l’expédition « Une attaque de Nagas ! » est active dans le rivage Déboisé, à Drustvar.

23 juillet 2019

Hauts faits

  • Certaines formes de vie marine ont été ajoutées au haut fait Introduction à la biologie marine du Béhémoth des flots noirs.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Za’qul, héraut de Ny’alotha
      • Les personnages-joueurs qui pénètrent dans le royaume de l’aliénation sont désormais insensibles aux effets d’Étreinte broyeuse pendant quelques secondes.
      • Correction d’un problème qui dissipait les améliorations d’Intelligence des Arcanes et Mot de pouvoir : Robustesse quand les personnages-joueurs entraient dans le royaume de l’aliénation.
    • Reine Azshara
      • Les personnages-joueurs ciblés par Lance chargée ne devraient plus être considérés comme des cibles valides pour Horion statique.
      • Les personnages-joueurs affectés par Horion statique ne devraient plus être considérés comme des cibles valides pour Lance chargée.
  • Bataille de Dazar’alor
    • Rempart tempétueux
      • Correction d’un problème qui permettait parfois aux voleurs utilisant Pas de l’ombre sur Laminaria de se téléporter derrière le boss et dans les Marées bouillonnantes.
  • Opération Mécagone
    • K.U.-J.0.
      • Délai entre Largage aérien et Expulsion de flammes augmenté de 5 secondes.
      • Temps de recharge de Largage aérien réduit de 2 secondes.
      • Augmentation des dimensions des zones sécurisées situées derrière les cubes de ferraille qui empêchent les personnages-joueurs de subir des dégâts de la part d’Expulsion de flammes.

Objets

  • Le malus de dégâts de l’anneau d’amant maudit n’empêche plus son porteur de consommer de la nourriture ou de boire.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à l’effet de l’appareil de guidage à distance de se déclencher deux fois.
  • Correction d’un problème affectant l’effet des gants de beauté incomparable, dont le déclenchement annulait le camouflage du porteur.
  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème qui empêchait certains effets de dégâts et de soins d’être comptabilisés par ce trait azéritique.
    • Les dégâts et soins pris en compte pour l’activation d’Omnipotence ne sont plus comptabilisés quand l’effet est actif.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs ayant entrepris simultanément « Les rives du destin » et « Paiement en nature » peuvent désormais terminer cette dernière correctement.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains voleurs d’interagir avec les soldats blessés pour terminer « Même pas peur ».

Expéditions

  • Après avoir étourdi d’innombrables personnages-joueurs ayant eu le malheur de rater leur saut, les plus grandes des précieuses méduses de la reine Azshara se sont désormais apaisées. Elles laisseront désormais les personnages-joueurs sauter plus aisément pendant « Mesquines méduses ».

19 juillet 2019

Champions et missions

  • Les missions offrant des insignes distordus dans le temps donnent désormais 50 insignes (au lieu de 15).

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Le pouvoir principal de rang 2 de Protocole de purification (essence) ne permet plus aux ennemis annihilés de déclencher les effets des affixes Galvanisant, Détonant ou Sanguin à leur mort.
    • Le Puits d’existence (essence) est camouflé lorsque son utilisateur se camoufle (par exemple : technique Rôder du druide ou Voile de dissimulation du voleur).
    • Vision de perfection (essence) ne confère plus au druide Gardien les effets de soins de son pouvoir secondaire de rang 2 au rang 1.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de recevoir une distinction de l’Appel aux armes après avoir terminé les quêtes hebdomadaires « Appel aux armes » !
  • La quantité de matériaux nécessaires aux projets de construction exigée pour « La frénésie de construction de Frénécrou » a été réduite. En outre, payer Flux pour accéder à sa station de recharge réduit désormais la barre de complétion de la quête de 50%.
  • Les dégâts du seigneur Hydraxis ont été augmentés, et les points de vie et les dégâts des gardécailles zanj’ir ont été réduits pour la quête « Les seigneurs de l’eau ». Le temps nécessaire pour accomplir la quête a été ajusté.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la gueule eau-profonde d’apparaître lors de l’utilisation de l’appât des cent lieues pendant « Partie de pêche ».
  • Les géants mécaniques peuvent désormais être analysés par plusieurs personnages-joueurs pendant « Dimension parallèle ».

18 juillet 2019

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème qui pouvait permettre à Esprit décidé d’octroyer plus de cumuls d’Intelligence que prévu aux druides Équilibre et Restauration.

Créatures et PNJ

  • Certains escargots et limaces de la forêt de Corail ont réussi à se dégager des arbres sous lesquels ils étaient bloqués.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Béhémoth des flots noirs
      • Correction d’un problème à cause duquel le Béhémoth des flots noirs ne lâchait pas de butin s’il était vaincu pendant un changement de phase.
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème qui permettait parfois aux personnages-joueurs d’éviter la Charge frénétique de Silivaz dans tous les modes.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème à cause duquel Conflit et discorde (essence) enseignait deux fois certaines capacités au personnage.
    • Le Puits d’existence (essence) disparait désormais si le joueur qui l’a placé se déconnecte.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’activation de l’effet passif d’Encrier dégoulinant lorsqu’un ennemi atteignait 30% de points de vie, et la durée de l’affaiblissement est portée à 2 minutes (au lieu de 1).

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui empêchait les effets tels que Bénédiction de liberté de supprimer la réduction de vitesse de déplacement de Sphère incapacitante (essence).
  • Les soins conservés par le Puits d’existence (essence) sont désormais réinitialisés au début d’un match d’arène ou d’un champ de bataille.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Duellistes de la saison 3 d’obtenir l’illusion d’arme Flammeffroi.
    • Objets
      • Cœur d’Azeroth
        • Placer le Creuset des flammes (essence) dans un emplacement principal lors de la phase de préparation à une arène ou un champ de bataille ne déclenche plus de temps de recharge de 30 secondes.

Quêtes

  • Les dégâts du seigneur Hydraxis ont été augmentés, et les points de vie et les dégâts des gardécailles zanj’ir ont été réduits pour la quête « Les seigneurs de l’eau ». Le temps nécessaire pour accomplir la quête a été réduit.
  • Les personnages-joueurs de la Horde peuvent désormais voir les PNJ de l’Alliance pendant la quête « Pris à revers ! ».

17 juillet 2019

Créatures et PNJ

  • Les disques de données dont désormais uniques et les anomalies de données qu’ils génèrent octroient du butin une fois par jour. Les anomalies de données sont désormais indiquées comme boss rares si un personnage-joueur a déjà obtenu leur butin le même jour.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Dame Corsandre
      • Correction d’un problème à cause duquel Vague ondulante apparaissait sous le sol.
    • Reine Azshara
      • Séide colossal gagne l’effet Exaspéré lorsque le premier effet de contrôle de foule dont il est victime expire, dans tous les modes.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la trajectoire des orbes de foudre avant qu’ils n’infligent des dégâts.
    • Opération Mécagone
      • Le combat contre plusieurs ennemis a été ajusté.
        • Dégâts du Jet d’acide des Gelées ronge-gnome réduits de 10%.
        • Dégâts du Robot-ferrailleur lourd et des Robots-ferrailleurs défectueux réduits à 25%.
        • Les dégâts de Tir des Mitrailleurs tête-de-piston sont réduits à 75% des dégâts de l’arme, et les dégâts de Course et bastos sont réduits à 50% des dégâts de l’arme.
        • Le Marteau-pilon des Ferrailleuses tête-de-piston réduit désormais l’armure de 10% par cumul (au lieu de 20%).
        • Dégâts de l’Onde de choc des Malmeneurs ronge-os réduits de 20%.
        • Dégâts du Lancer d’ordures des Lance-débris ronge-os réduits à 100% des dégâts de l’arme.
        • Durée d’incantation du Lancer d’ordures des Lance-débris ronge-os portée à 2 secondes (au lieu de 1).
        • Dégâts du Canon à limaille des Rampantes militarisées réduits de 15% et dégâts de Décharge réduits de 20%.
        • Correction d’un problème affectant la technique Rapetisser des Renormalisatrices mécagoniennes, qui générait plus de menace que prévu.
        • Correction d’un problème qui bloquait les personnages-joueurs dans les limbes s’ils tombaient de la plateforme pendant le combat contre le roi Mécagone.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • L’icône d’activation de Conflit et discorde (essence) a pris la forme d’un talent JcJ.
    • Correction d’un problème à cause duquel Conflit et discorde (essence) enseignait deux fois certaines capacités au personnage.
    • Les cumuls de Surcharge de mana de l’Éternelle Marée montante (essence) peuvent désormais être dissipés (par exemple avec Dissipation de la magie ou Purge).
    • Correction d’un problème à cause duquel la Surcharge de mana de l’Éternelle Marée montante (essence) octroyait parfois un cumul lorsqu’un sort était lancé immédiatement avant son activation.
    • Correction d’un problème à cause duquel le trait azéritique Helchains interrompait le Rayon d’azérite focalisé de l’Essence de l’iris de focalisation du chevalier de la mort Impie.
  • Appareil de calcul de poche
    • Le lancement de la technique utilisable de l’Explosion cyclotronique de la carte perforée rouge peut désormais être interrompu, et elle ne peut plus être utilisée sous l’effet d’un Maléfice.

Joueur contre Joueur

  • Guerrier
    • Fureur
      • Transe de bataille se déclenche désormais correctement avec Coup déchaîné amélioré par Tourbillon.
  • Les personnages-joueurs ne subissent plus l’affaiblissement Déserteur lorsqu’ils quittent le choc JcJ : A’shran classique.
  • Correction d’un problème qui indiquait l’apprentissage de certains talents JcJ dans la fenêtre de discussion ou leur obtention via Conflit et discorde.

Quêtes

  • Nous avons ajouté de nombreux anciens de corail à tuer pour la quête « Prime : une poignée d’anciens de corail ».
  • La quête « Occasions garanties » peut désormais être accomplie à n’importe quel moment, et non plus le jour de son obtention.
  • Nous avons ajouté de nombreux robots morts à ranimer pour la quête « Bons pour la casse ».
  • La technique Charge de la monture navrecorne peut de nouveau détruire les barricades au cours de la quête « La colère d’une mère navrecorne ».
  • Correction d’un problème qui permettait à certains personnages-joueurs d’avoir accès plus tôt que prévu à la chambre du Cœur réparée au début de la suite de quête du Cœur d’Azeroth. Les joueurs concernés peuvent désormais quitter la chambre du Cœur réparée et interagir avec le Transposeur des Titans pour accéder à la version appropriée de la chambre.
  • Correction d’un problème qui permettait aux chevaliers de la mort d’utiliser Poigne de la mort sur les caisses de pièces volées pendant « À fond les caisses ».
  • « Grand fragment de stockage » peut de nouveau être accomplie après avoir tué l’anomalie de données de Balnazzar.
  • Une victoire dans le choc JcJ : A’shran classique permet désormais de faire progresser la quête « Un vent de différence ».
  • La quête « Le lieur d’âmes » peut désormais être accomplie après avoir tué Ulmath.

Expéditions

  • L’infobulle indiquant les cibles requises s’affiche désormais correctement en passant la souris sur les créatures pendant « Remontées hargneuses ».

16 juillet 2019

Hauts faits

  • Il est de nouveau possible d’obtenir le haut fait Course de fond.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’accomplir le haut fait S’il plaît à la cour.

Personnages

  • Mort-vivant
    • Toucher du tombeau (compétence raciale) ne provoque plus l’entrée en combat du lanceur lorsqu’il est déclenché par des effets périodiques.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Porte de la mort ne bloque plus occasionnellement les personnages-joueurs après son utilisation dans Achérus, et les renvoie désormais toujours à son emplacement de départ.
  • Mage
    • Arcanes
      • Dégâts de tous les sorts et techniques augmentés de 6%.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Orgozoa
      • Orgozoa entre désormais en phase 2 à 40% de vie (et non plus après 3,5 minutes de combat).
        • Commentaire des développeurs : ce changement n’a pas d’impact sur la difficulté du combat, il a pour but de l’équilibrer à mesure que la puissance des personnages-joueurs augmentera dans les prochaines semaines.
    • Radiance d’Azshara
      • Correction d’un problème affectant la Fureur des vents de l’Âme des tempêtes, dont les dégâts augmentaient de 10% par cumul, au lieu des 25% prévus en modes normal et héroïque.
    • Za’qul, héraut de Ny’alotha
      • Détresse psychique dispose désormais d’une icône unique.
    • Reine Azshara
      • Les personnages-joueurs affectés par l’affaiblissement Appelé ne peuvent plus subir Lance chargée.
      • Les personnages-joueurs qui ne sont plus sous l’effet de Dévotion devraient de nouveau pouvoir utiliser leurs techniques.
  • Atal’Dazar
    • Correction d’un problème à cause duquel Yazma répétait ses répliques trois fois chaque fois qu’un boss était vaincu dans les donjons de pierre mythique.

Objets

  • Correction d’un problème qui réduisait le nombre de reliquaires aqueux pouvant être récupérés dans la Radiance d’Azshara, la Cour de la reine et sur la reine Azshara.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des récompenses de niveau 415, au lieu de 420, dans les coffres de fin des donjons de pierre mythique de niveau 7 ou supérieur.
  • Les sorts de dégâts et de soins de l’équipement benthique (comme par exemple les gants abyssaux de Poën) n’annulent plus le camouflage du lanceur.
  • Le temps requis pour charger une cellule énergétique à la station de recharge a été réduit à 1,5 seconde (au lieu de 3).
  • Cœur d’Azeroth
    • Vision de perfection (essence) ne s’active plus pour les guerriers Armes sous l’effet d’un contrôle de foule les empêchant de contrôler leur personnage (comme une Métamorphose ou un étourdissement).
    • Vision de perfection (essence) ne confère plus aux chevaliers de la mort Impie les effets de soins de son pouvoir secondaire de rang 2 au rang 1.
    • Vision de perfection ne force plus les druides à abandonner leur Forme de vol s’ils se trouvent dans les airs au moment de son activation.
    • Le rang 2 de Vision de perfection (essence) confère désormais aux druides Gardien le montant correct de soins à l’activation d’Incarnation : Gardien d’Ursoc.
    • Vision de perfection (essence) ne réduit plus deux fois le temps de recharge de l’Instinct de survie des druides Gardien lorsqu’elle est placée dans un emplacement secondaire.
    • Le rang 2 de Vision de perfection (essence) confère désormais aux moines Maître brasseur le montant correct de soins à l’activation d’Invocation de Niuzao, le Buffle noir.
    • Vision de perfection (essence) ne réduit plus deux fois le temps de recharge de l’Avatar des guerriers Protection lorsqu’elle est placée dans un emplacement secondaire.
    • Correction d’un problème qui empêchait les chances de coup critique de Sang de l’ennemi (essence) d’être appliquées aux familiers ou aux gardiens du personnage-joueur.
    • Les dégâts de l’effet principal d’Iris de focalisation (essence) sont réduits de 15%.
      • Commentaire des développeurs : l’essence Iris de focalisation est un puissant outil de dégâts de zone, mais elle fait de l’ombre aux autres essences de ce type. Malgré ces changements, cette essence devrait rester très puissante contre de grands groupes de créatures.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Restauration
      • Soins réduits de 10% en JcJ.
        • Commentaire des développeurs : pendant la saison 2, la capacité de soins du druide Restauration se combinait très bien avec ses effets de contrôle, ses techniques défensives et sa capacité à se retirer pour récupérer du mana en buvant. Ce changement a pour but d’équilibrer les soins du druide avec ceux des autres spécialisations JcJ.
  • Objets
    • L’effet d’absorption du Trident des profondeurs est réduit de 80% en JcJ (au lieu de 75%).
    • L’effet de soins et d’auto-dégâts du Fermoir surnaturel de voleur d’esprit est réduit de 60% en JcJ (au lieu de 50%).
    • L’effet de Pierre de Vide est réduit de 45% pour les soigneurs (au lieu de 30%) et de 70% pour les autres rôles (au lieu de 60%) en JcJ.
      • Commentaire des développeurs : avec les améliorations d’échelonnage dont certains bijoux ont bénéficié avec la sortie de L’avènement d’Azshara, les réductions spécifiques au JcJ que nous avons mises en place pour la saison 3 n’avaient pas l’impact souhaité. Ces objets étaient censés être rééquilibrés pour cette saison.
    • Correction d’un problème à cause duquel les réductions JcJ d’Égide d’enveloppement et de Miroir de destin lié étaient également effectives en dehors du JcJ.
    • Le mana conféré par Restauration océanique (enchantement d’arme) est réduit de 50% en JcJ.
      • Commentaire des développeurs : au début de la saison 2 de Battle for Azeroth, nous avons apporté des changements à la régénération de mana afin d’augmenter l’impact de sa gestion pendant les combats longs. De la même manière, L’avènement d’Azshara a introduit de nouvelles méthodes de régénération de mana, avec les enchantements d’armes et les essences (voir ci-dessous), qui nécessitent eux aussi une réduction.
    • Cœur d’Azeroth
      • En JcJ, Rêves lucides (essence) rend désormais 50% de mana en moins, ses effets de soins sont réduits de 50% lorsqu’il restitue des ressources et son effet de ponction est réduit de 50% lorsqu’il est activé. Le taux de régénération de mana conféré par l’activation de ses pouvoirs principaux est inchangé.
      • Les soins de Vision de perfection (essence) sont réduits de 50% en JcJ.
      • Les soins de Protocole de purification (essence) sont réduits de 50% en JcJ.
      • L’Éternelle Marée montante (essence) confère 50% de mana en moins en JcJ.
        • Commentaire des développeurs : ces essences octroient des soins personnels passifs supplémentaires que nous souhaitons réduire afin de les équilibrer avec les traits azéritiques de palier 3.

Quêtes

  • Les gisements présents dans la version d’introduction des éclats de salinite ne sont plus visibles par les autres joueurs.
  • Lor’themar Theron et la première arcaniste Thalyssra utilisent désormais des montures volantes pour « Nagas en force ».
  • Les projets de construction des tourelles à feu et des armureries de Mécarouille réapparaissent désormais plus rapidement s’ils sont déchargés ou détruits.

15 juillet 2019

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait les groupes de guilde d’obtenir le haut fait Virée en guilde pour l’opération Mécagone.

Créatures et PNJ

  • Les compagnons de Nazjatar réapparaissent désormais lorsque le personnage-joueur se noie en étant camouflé.
  • Dégâts du Chaos proximal de l’Arcanofiel déchaîné réduits de 20%.
  • Délai des projectiles de Chaos proximal porté à 3 secondes (au lieu de 2).

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Cour de la reine
      • Correction d’un problème affectant certaines techniques (comme par exemple l’attaque automatique du chasseur, l’Hymne divin du prêtre, la Tranquillité du druide, l’Éclat lunaire du druide associé au talent Lunes jumelles, ou encore le Rétablissement du druide avec le trait azéritique Croissance rampante), qui déclenchaient l’affaiblissement Répétition de la performance.
    • Reine Azshara
      • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de gagner instantanément un nombre excessif de cumuls de Sanction.
    • Opération Mécagone
      • Trixie et Naeno
        • Correction d’un problème qui empêchait l’échange du butin obtenu lors de ce combat.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Les gains d’honneur obtenus en éliminant le bagarreur du champ de bataille, le tacticien du champ de bataille et le maître du champ de bataille (essences) sont désormais correctement comptabilisés au cours des chocs se déroulant sur des cartes d’arène.
  • Les effets visuels et sonores de l’Explosion cyclotronique de la carte perforée rouge ont été mis à jour.
  • Correction d’un problème qui empêchait la destruction des fragments de carte excédentaires du trésor perdu de Zem’lan.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs peuvent de nouveau faire progresser le haut fait Influences extérieures en accomplissant la quête « Sans deck » et « Saletés de pirates ».
  • Les personnages-joueurs peuvent de nouveau voyager dans le futur pour accomplir la quête « Dimension parallèle » tout en étant sous l’effet d’une Pierre à pluie ou d’un objet similaire.

12 juillet 2019

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Béhémoth des flots noirs
      • L’amélioration Membrane riche en oxygène obtenue avant le combat contre le Béhémoth des flots noirs persiste désormais après la mort comme prévu.
      • Certaines formes de vie marine requises pour le haut fait Introduction à la biologie marine du Béhémoth des flots noirs peuvent désormais être ramassées.
    • Reine Azshara
      • Correction d’un problème à cause duquel Jaillissement des Arcanes infligeait des dégâts aux personnages-joueurs à travers la ligne de vue en mode héroïque.
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs qui sautaient lorsque Ne bougez pas ! était lancé sur eux d’éviter le décret en mode héroïque.
    • Opération Mécagone
      • K.U.-J.0.
        • Expulsion de flammes, Flammes de la fournaise et Puanteur nocive ignorent désormais les interruptions de ligne de vue provoquées par les objets autres que ceux provenant des cubes de ferraille.
    • Donjons de pierre mythique
      • Affixe : Envoûtant
        • L’Émissaire touchée par le Vide ne dispose plus d’une amélioration cumulable des dégâts d’Ombre.
        • Les personnages-joueurs affectés par le Décret de la reine : Cachez-vous subissent désormais pendant 12 secondes un affaiblissement cumulable augmentant les dégâts d’Ombre subis.
          • L’interface indique désormais que le donjon de pierre mythique doit être terminé à temps pour obtenir les essences.

Fronts de guerre héroïques

  • Correction d’un problème qui octroyait de l’équipement de niveau 340 aux personnages-joueurs ; les récompenses azéritiques sont toujours obtenues à la fin du front de guerre.

Objets

  • Les Bling-o-tron modèles 7000 ont été améliorés et peuvent désormais plus facilement éliminer leurs homologues modèles 6000.
  • Le Destructeur de déchets oxydés inflige désormais 200% de dégâts supplémentaires.
  • Les armes bénéficiant de l’enchantement d’arme Peau de Naga ne se déclenchent plus lorsque des dégâts sont absorbés.
  • Le Corail d’eau froide en bourgeon n’empêche plus les montures capables de nager sous l’eau de nager rapidement dans Nazjatar.
    • Cœur d’Azeroth
      • Le Puits d’existence (essence) flotte désormais près de vous lorsque vous vous tenez dans les airs sur une monture volante, et n’interfère plus avec une mascotte de combat active.
      • Le coût des essences de rang 3 obtenues auprès de l’intendant de Mécarouille a été réduit à 15 oscillateurs galvaniques (au lieu de 25) pour la première essence. Les essences de rang 3 suivantes coûtent désormais 6 oscillateurs galvaniques (au lieu de 15).

Joueur contre Joueur

  • Arène
    • Correction d’un problème affectant le sort Décharge du Robodrome, qui pouvait cibler les personnages-joueurs ne se trouvant pas dans la zone de départ après le début du match d’arène.
  • Objets
    • La Vision de trépas partage désormais son temps de recharge avec les autres bijoux utilisés.

Quêtes

  • « Le palais Éternel : Nous pouvons le renforcer… » ne supprime plus les Ornements éternels supplémentaires.
  • Abandonner et accepter de nouveau la quête « Faites vos valises » n’empêche plus les personnages-joueurs d’obtenir les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête.


11 juillet 2019

Classes

  • Chasseur de démons
    • Correction d’un problème qui empêchait Gangrelame d’interrompre les sorts canalisés.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème affectant les compagnons de Nazjatar camouflés, qui pouvaient générer de la menace de manière imprévue.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’entrer dans l’instance s’ils n’avaient pas terminé la suite de quêtes de Nazjatar.
    • Correction d’un problème qui désactivait la Surpression lorsque le sceau ancien du milieu était chargé avant le Revers de fortune supérieur.
    • Orgozoa
      • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les personnages-joueurs qui tuaient les ennemis menant à Orgozoa.
    • Reine Azshara
      • Les points de vie d’Aethanel et Cyranus sont réduits de 10% en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Les points de vie de l’Indomptable d’Azshara, du Fidèle d’Azshara, du Séide colossal et de toutes les sirènes ennemies sont réduits de 10% dans tous les modes.
      • La reine Azshara draine désormais 30% de l’énergie des sceaux anciens (au lieu de 50%) pendant la phase 1.
      • Les courts-circuits générés par la Décharge contrôlée de la console des Titans drainent désormais moins d’énergie des sceaux anciens pendant la phase 4.
        • Énergie réduite à 30% (au lieu de 40%) en mode héroïque.
        • Énergie réduite à 40% (au lieu de 50%) en mode mythique.
      • Temps d’incantation de Détonation arcanique passé à 6 secondes en modes outil Raids et normal, et à 5 secondes en mode héroïque ; le mode mythique reste inchangé.
      • La Décharge contrôlée de la console des Titans a désormais plus de chances d’octroyer une amélioration d’essence d’Azeroth pendant la phase 4 du combat contre la reine Azshara.
    • Opération Mécagone
      • Cogne-Chariottes
        • Les personnages-joueurs ne devraient plus rencontrer de problèmes de performances pendant ce combat.

Fronts de guerre héroïques

  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de progresser dans la quête « Front de guerre héroïque : la bataille de Stromgarde » en tuant le commandant ennemi.
  • Les commandants n’effectuent plus de deuxième assaut frontal après l’utilisation du parchemin de Portail de ville.

Objets

  • Utiliser une potion de fureur débridée n’annule plus le camouflage.
  • Le jonc orné d’un œil de léviathan fournit désormais les bons matériaux lorsqu’il est détruit.
  • Correction d’un problème à cause duquel les Espauliers de Za’qul pouvaient apparaître dans le butin des personnages-joueurs ne pouvant pas porter d’armures de plaques. Ce problème n’a pas empêché les personnages-joueurs d’obtenir un butin adapté à leur classe.
    • Cœur d’Azeroth
      • Vision de perfection (essence) réduit désormais d’un montant correct le temps de recharge de Sérénité pour les moines Marche-vent.

Quêtes

  • Gral apparait désormais correctement après avoir terminé « Contrôleur brisé ».
  • Sire Finley Mrrgglton ne devrait plus abandonner les personnages-joueurs lorsqu’ils effectuent des quêtes dans Mécagone.

10 juillet 2019

Mascottes de combat

  • Le varoc bourgeonnant et le varoc de salinite ne sont plus des mascottes uniques et peuvent être obtenus en plusieurs exemplaires ou mis en cage comme les autres mascottes.

Créatures et PNJ

  • Les champions écumeux ne pourchassent plus les personnages-joueurs au-delà de leur territoire.
  • Le Drain mental de Vyz’olgo le Faucheur d’esprits se dissipe désormais si la cible entre dans une instance.

Donjons et raids

  • Palais éternel d’Azshara
    • Béhémoth des flots noirs
      • Le béhémoth des flots noirs ne sortira plus de sa grotte tant que les créatures y menant ne seront pas mortes.
    • Opération Mécagone
      • Correction d’un problème qui survenait pendant le combat contre l’unité d’oppression aérienne CT-8 et ne faisait apparaître que deux Fulgurotron X2 au lieu de trois après une transition.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Vision de perfection (Essence) réduit désormais correctement le temps de recharge de la technique Torve-esprit du prêtre Discipline.
  • Correction d’un problème qui permettait aux armes bénéficiant de l’enchantement d’arme Peau de Naga de déclencher leur effet grâce aux techniques de dégâts.
  • Les donjons mythiques permettent à nouveau d’obtenir des noyaux des marées.
  • Ondulation dans l’espace (Essence) affiche désormais un indicateur de téléportation visible par tous les joueurs.
  • Les algues collantes sont maintenant plus abondantes à Nazjatar.
  • Correction d’un problème affectant les lunettes abyssales, chargées et 5UB-L1-M35 fabriquées par les ingénieurs, qui affichaient des prérequis incorrects pour le déblocage de certains traits azéritiques.
  • L’aquacole tortollane, le flet insaisissable et le rôdeur des puits devraient être plus faciles à obtenir.

Joueur contre Joueur

  • Goulet des Chanteguerres
    • Les captures et retours de drapeaux de chaque personnage-joueur sont désormais correctement affichés dans le tableau des scores.

Quêtes

  • Il devrait être plus facile de faire tomber les escargots spiralés améthyste et les rampebourbes du plafond à Nazjatar.
  • Correction d’un problème qui affichait une île générique au lieu des quais pendant « Rumeurs sur la veine du monde ».
  • Main de Neptulon ne tue plus les personnages-joueurs pendant « Les seigneurs de l’eau ».
  • Les objets de quête liés obtenus pendant « Pièces reconditionnées » (plaque trempée, mécanisme usiné et ressort durci) ont été supprimés. Des versions non liées de ces objets permettent désormais de terminer les quêtes qui y sont associées.
  • Les personnages-joueurs devraient désormais pouvoir quitter sans problème la cinématique qui se déclenche lorsqu’ils lancent le javelot de Suramar pendant « Une marée inexorable » ou « Portés par la marée ».
  • Les robots-coffres enlevés récompensent désormais leurs sauveteurs une fois par jour en leur offrant des composants pour le bricoleur de la casse pendant « Enlèvement de masse ».

Expéditions

  • Le nombre de grimoires shirakess requis pour l’expédition « À contretemps » a été réduit.
  • Les grosses carapaces-luisantes obtenues pendant « Problèmes de vapeurs » ne disparaissent plus prématurément si le personnage-joueur quitte la zone de la quête.
    • Les grosses carapaces-luisantes disparaissent désormais au bout de 24 heures.
  • Le commandant abyssal Sivara a envoyé une nouvelle vague de mordragons dans les rues de Nar’anan ; vous aurez donc plus de cibles pendant « Bourbie sonne le glas ».
  • Les crabes craquépines ne devraient plus se cacher hors de la vue des personnages-joueurs pendant « Hydres gloutonnes ».

9 juillet 2019

Hauts faits

  • Le haut fait « Combat sur deux fronts » ne nécessite plus de piller le coffre du club de baston de Mécagone.
    • Commentaire des développeurs : nécessaire pour obtenir le rang 2 d’une Essence, cette étape était d’une difficulté inadéquate par rapport aux autres critères du haut fait.

Créatures et PNJ

  • La manifestation infâme apparaît désormais correctement à Mécagone.
  • La technique Enflammer le mana de l’anomalie de données du baron Geddon à Mécagone dure désormais 30 secondes (au lieu de 5 minutes).

Donjons et raids

  • Siège de Boralus
    • Les terreurs démolisseuses sont revenues des profondeurs pour aider Viq’Goth.
  • Palais éternel d’Azshara
    • Reine Azshara
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la reine Azshara de passer correctement à la phase finale du combat.

Objets

  • Appareil de calcul de poche
    • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de lancer des sorts tout en canalisant la capacité active de la carte perforée rouge Explosion cyclotronique.
    • Les niveaux de puissance des cartes perforées rouges et jaunes sont désormais plus similaires.
      • Commentaire des développeurs : les cartes perforées jaunes étaient trop efficaces tandis que les rouges étaient trop faibles. L’efficacité globale d’un bijou combinant des cartes rouges et jaunes devrait rester la même ou augmenter.
  • Cœur d’Azeroth
    • Souvenir des rêves lucides (Essence) n’annule plus le camouflage lorsque vous l’activez alors que Camouflage ou Rôder sont actifs.
    • Protocole de purification (Essence) ne peut plus tuer un ennemi lié à un objectif de quête avec une Déflagration purificatrice de rang 2.
    • Les effets des Essences n’annulent plus involontairement le camouflage des personnages-joueurs.
      •  Les éclats sang-de-vie de Résonance de la veine du monde n’annulent plus le camouflage.
      • Conduit de vitalité n’annule plus le camouflage lorsque des points de vie sont transférés depuis ou vers une unité camouflée.
      • Conduit de vitalité ne dissipe plus les effets de contrôle interrompus par les dégâts, comme Cécité et Métamorphose.
      • Obtenir Énergie focalisée grâce au pouvoir secondaire d’Essence de l’iris de focalisation n’annule plus le camouflage.
      • La pointe d’azérite générée par le pouvoir secondaire de Force vitale condensée n’annule plus le camouflage lorsqu’elle frappe une unité ennemie.
      • Protocole de purification n’annule plus le camouflage en soignant son lanceur.
      • Le pouvoir secondaire d’Ondulation dans l’espace n’annule plus le camouflage.
      • Obtenir Force téméraire grâce au pouvoir secondaire de La Force libérée n’annule plus le camouflage.
      • Obtenir Vision de perfection ou être soigné par le pouvoir secondaire de Vision de perfection n’annule plus le camouflage.
  • Utiliser une potion de détermination inflexible n’annule plus le camouflage.
  • Le déplaceur temporel personnel téléporte désormais les personnages-joueurs dans le futur comme prévu.

 Joueur contre Joueur

  • Objets
    • Les objets suivants voient leur effet réduit en JcJ :
      • Effet d’absorption d’Édits des Infidèles réduit de 60%.
      • Dégâts maximum transférés par Chaîne de souffrance réduits de 75%
      • Soins d’Oursin assoiffé de sang réduits de 50%.
      • Cumuls de l’effet Corail rasoir de Corsandre réduits à 20.
      • L’effet d’Encrier dégoulinant ne peut pas se cumuler plus de 20 fois sur les cibles contrôlées par les personnages-joueurs et inflige 33% de dégâts par cumul.
      • Efficacité de Prisme réfringent incrusté de diamants réduite de 50% (au lieu de 30%) pour les tanks et de 70% (au lieu de 60%) pour les autres rôles.
      • Efficacité de Miroir de destin lié réduite de 30% pour les soigneurs et de 65% (au lieu de 50%) pour les autres rôles.
      • Efficacité d’Égide d’enveloppement réduite de 30% pour les soigneurs et de 65% (au lieu de 50%) pour les autres rôles.
    • Cœur d’Azeroth
      • Effet d’absorption de Flots ondulants réduit de 75%.
  • Goulet des Chanteguerres
    • Les captures et retours de drapeaux de chaque personnage-joueur sont désormais correctement affichés dans le tableau des scores.

Quêtes

  • La « Bataille de Nazjatar » se réinitialise désormais correctement chaque semaine.
  • Dans la quête des Bastonneurs « L’art de flamber », le petit pain aux ambregraines devrait désormais toucher votre cible, que celle-ci ait activé le mode Guerre ou non.
  • La druidesse de guerre Loti ne devrait plus crier sur les personnages-joueurs qui ne participent pas à « Tonne-Patte ».

Expéditions

  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau terminer « Elle court, elle court, la rumeur ».
  • « Le bûcher des araignées » apparaît désormais sur la carte lorsqu’elle est active.

3 juillet 2019

Hauts faits

  • Révéler des coffres en utilisant une pierre de vision à Nazjatar devrait faire correctement progresser le haut fait Une pierre pour les trouver tous.

Créatures et PNJ

  • Le meilleur ami du prince Erazmin, Fer’os, se déplace désormais avec plus de facilité à travers Mécarouille pour soutenir la résistance et ne devrait plus passer à travers le sol.
  • Les attaques Chaos proximal de l’arcanofiel déchaîné sont désormais un peu moins chaotiques.
  • Les rochers de Nazjatar abritent moins de limaces. Beurk !

Objets

  • Les gemmes épiques ayant une caractéristique secondaire octroient désormais 50 points à celle-ci (au lieu de 60).
    • Commentaire des développeurs : la différence de puissance entre les gemmes épiques et rares est trop importante, ce qui oblige les joueurs à utiliser un équipement avec un niveau d’objet plus bas doté d’une châsse plutôt qu’un objet supérieur forgé par les titans. Nous déployons ce changement avant le début de la saison 3 pour limiter le nombre de joueurs affectés.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines cartes perforées « forgées par les titans » avaient un niveau d’objet plus bas que prévu. (Aucun objet n’a été maltraité lors du déploiement de ce correctif.)
  • La bobine d’allumage à chaîne n’est plus vendue par les marchands de Mécagone.
  • Les poissons secrets peuvent désormais être vendus et les sons qu’ils émettent ont été corrigés, mais ne le dites à personne.
  • Les vairons ionisés peuvent désormais être entreposés dans la banque de composants et dans les sacs d’ingénierie et de pêche.
  • Les composants entreposés dans la banque sont désormais utilisés automatiquement pour :
    • Tous les plans du bricoleur de la casse
    • Contribuer aux projets de construction
    • Charger des cellules énergétiques vides à la station de recharge
  • Cœur d’Azeroth
    • L’amélioration Rage bouillonnante de Sang de l’ennemi (Essence) modifie désormais correctement les dégâts critiques infligés par les unités invoquées, comme celles du chaman ou de la technique Tempête, Terre et Feu du moine.
    • Les classes qui disposent de familiers utilisant de l’énergie ne verront plus la régénération d’énergie de ceux-ci augmenter pendant l’utilisation de Souvenir des rêves lucides (Essence).

Missions et champions

  • Correction d’un problème qui permettait à certains personnages-joueurs de recevoir la mission Carte au trésor perdu de Zem’lan une seconde fois sans récompense. La mission disparaît désormais si elle a déjà été terminée.
  • Les missions utilisant la mécanique Abysses ont désormais une durée de base de 24 heures et leurs effets peuvent désormais être contrés par Expert en missions navales.

Joueur contre Joueur

  • « Appel aux armes : Nazjatar » peut désormais être terminée en éliminant des personnages-joueurs de la faction opposée à Nazjatar.
  • Bataille de Nazjatar
    • D’autres améliorations ont été apportées à cet évènement. Celui-ci devrait se déclencher plus souvent, tout en assurant un certain équilibre entre les personnages-joueurs de la Horde et de l’Alliance.
    • La faction qui contrôle le plus de points de capture pendant l’évènement de la bataille de Nazjatar obtient désormais plus de points de victoire. Ce fonctionnement est similaire à celui du bassin Arathi ou de la bataille de Gilnéas.

Quêtes

  • Réduction du nombre d’objets requis pour certaines quêtes Réquisition et certaines quêtes journalières Prime à Nazjatar.
  • Le projet de construction « Machine de récupération » fait désormais correctement progresser le haut fait pour tous les personnages-joueurs qui y contribuent, même s’ils ne se trouvent pas à proximité lorsque la construction s’achève.
  • Les personnages-joueurs peuvent désormais voir les ballons des transporteurs de la KapitalRisk pendant « Crevaison aérienne ».
  • « La clique des sosies » devrait désormais progresser correctement pour tous les personnages-joueurs participant à la quête.
  • Avarius devrait maintenant apparaître comme prévu une fois tous les fragments de salinite placés.
  • Les moissonneurs zoatroïdes requis pour « Onze à la douzaine » se déplacent désormais plus efficacement, sont plus faciles à toucher et ont des points de vie plus raisonnables.

Assistance

  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’envoyer des requêtes en jeu.
  • Correction d’un problème affectant certaines requêtes envoyées depuis le jeu, qui apparaissaient comme envoyées depuis le site.

Expéditions

  • Un récent changement du régime alimentaire chez les crabes carapace-luisante a rendu leur carapace plus résistante pendant les combats, ce qui vous permettra de récupérer plus souvent des grosses carapaces-luisantes pendant « Problèmes de vapeurs ».
  • Le sort destiné à récupérer votre corps pendant « Infestation de folie » ne devrait plus l’envoyer à Nazjatar.

Monde

  • Les joueurs ne devraient plus subir de problèmes de phase aux alentours de la Pierre-des-Marées à Nazjatar.

2 juillet 2019

Bastonneurs

  • Les cumuls de l’Aura de putréfaction de Balafré expirent à nouveau quand les personnages-joueurs quittent la zone affectée.

Classes

  • La rage est maintenant limitée à 25 (au lieu de 20) au début d’un combat de raid.
  • Voleur
    • Correction d’un problème qui empêchait l’effet Assommer de se dissiper lorsque certains sorts étaient lancés sur les cibles affectées, comme Flammes concentrées (Essence).
    • Appliquer l’affaiblissement de l'Essence du Creuset des flammes, flamme antique, n’annule plus le camouflage du voleur.

Compagnons

  • Les personnages-joueurs conservent désormais les améliorations conférées par Néri Aileron-Tranchant s’ils se déconnectent et se reconnectent pendant la durée de ces effets.

Créatures et PNJ

  • Les points de vie de base et échelonnés des monstres rares ayant le moins de vie ont été augmentés à Nazjatar et Mécagone.
    • Commentaire des développeurs : avec ce changement, davantage de personnages-joueurs pourront attaquer ces monstres rares avant qu’ils ne soient éliminés.
  • Temps d’incantation de la capacité de peur du Bien-né vengeur réduit à 3 secondes (au lieu de 4) et durée réduite à 4 secondes (au lieu de 5).
  • Le maître de vol Gizzik Algourde se défend désormais contre les créatures hostiles.
  • Taux d’apparition réduit pour le Massacreur KX-T57.
  • La clique des sosies apparaît désormais lorsque les personnages-joueurs utilisent la valve de régulation de la pression.
  • Le surveillant shirakess n’apparaît plus à l’intérieur des rochers.
  • Le gobeur de lorgnettes n’est plus insensible aux effets de zone.
  • Le seigneur Hydraxis est désormais plus puissant.

Donjons et raids

  • Terrasse Printanière
    • Correction d'un problème affectant la réapparition de Tsulong après une réinitialisation d’une instance.

Objets

  • Cœur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant Souvenir des rêves lucides (Essence), qui annulait le camouflage de l’utilisateur lors de la récupération de ressources.
    • Le pouvoir principal de Souvenir des rêves lucides (Essence) dure désormais aussi longtemps que prévu pour les mages Feu et Givre ainsi que les paladins Protection.
    • Le taux de déclenchement de Souvenir des rêves lucides (Essence) est réduit pour les mages Feu.
      • Commentaire des développeurs : le pouvoir secondaire de Souvenir des rêves lucides a un fonctionnement spécifique qui régit ses interactions avec les charges de Trait de feu lorsqu’il est utilisé par les mages Feu. Toutefois, celui-ci était trop puissant par rapport aux pouvoirs secondaires des autres Essences. Nous réduisons donc son taux de déclenchement de 33% pour les mage Feu. Souvenir des rêves lucides devrait rester une option intéressante pour remplir un emplacement secondaire, mais sa puissance devrait désormais se rapprocher des autres pouvoirs secondaires.
    • Le pouvoir mineur de Creuset des flammes (Essence) ne se déclenche plus lors du lancement de techniques appliquant un effet de contrôle à une cible.
    • Correction d’un problème qui empêchait le pouvoir secondaire de Protocole de purification (Essence) de générer correctement de la menace lorsque des dégâts étaient infligés aux ennemis.
    • Les dégâts et soins d’Omnipotence (trait azéritique) sont désormais réinitialisés au début des combats et des parties d’arène.
    • Correction d’un problème qui augmentait les chances de déclenchement du compendium bien-né de la fracture si un personnage-joueur allié était équipé du même bijou.
    • Il est désormais possible de cumuler 200 cristaux prismatiques.
    • Le chaman peut désormais activer le sac à dos anti-gravité sous sa forme de loup fantôme.
    • L’équipement benthique affiche désormais le bon montant de perles de mana prismatiques nécessaire pour les améliorations.
    • La pétoire instable peut désormais être utilisée par les druides en forme de félin ou d’ours.
    • La volonté insondable de messager pacifie désormais les ennemis touchés par son projectile (au lieu de les réduire au silence).
    • Les druides peuvent utiliser le sac à dos anti-gravité avec toutes leurs formes, sauf la forme de voyage. Déployez vos ailes, séléniens !

Joueur contre Joueur

  • L’évènement de la bataille de Nazjatar ne se déclenche désormais que si un nombre équivalent de joueurs des deux factions active le mode Guerre à Nazjatar. Lorsque ce n’est pas le cas, un nouvel évènement en mode Guerre, « Les commandants d’élite d’Azshara », le remplace et vous permet de gagner des mérites de la bataille de Nazjatar.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de la Horde ayant participé à la bataille de Nazjatar de recevoir des récompenses s’ils mouraient à la fin de l’évènement.
  • Les points de vie et les dégâts de Kronus et Crograal ont été augmentés sur le champ de bataille épique d’A’shran.
  • Correction d’un problème qui pouvait téléporter les personnages-joueurs des égouts de Dalaran au centre de l’arène.
  • Les personnages-joueurs reçoivent désormais des mérites de la bataille de Nazjatar dans les coffres de fournitures de guerre gagnés à Nazjatar.
  • Des orbes de Vue de l’ombre apparaissent désormais dans l’arène du Robodrome.
  • Les bobines électriques ont été raccordées au courant et électrocuteront désormais les joueurs d’arène qui s’éterniseront dans la zone de départ du Robodrome.
  • Correction d’un problème qui entraînait la mort des voleurs lors du lancement de La mort venue d’en haut pendant une partie dans l’arène du bastion du Freux.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau terminer « Glisse sensationnelle ».
  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus tuer le PNJ qui permet à la faction adverse de terminer « L’équipage disparu ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de rendre la quête « Ils ont fait leur choix ».
  • Les quêtes de combat de mascottes font désormais progresser « Rébellion à Mécarouille ».
  • Correction d’un problème affectant la zone de « Coffre à verrou runique », qui se superposait à un mur proche.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de terminer la quête « À la rescousse de Corin ».
  • L’interface affiche désormais toutes les quêtes disponibles pour vos compagnons.
  • Toutes les créatures rares de Nazjatar font à nouveau progresser « Prime : créatures dangereuses ».
  • Le critère de « Prime : créatures dangereuses » a été réduit à 1 créature rare (au lieu de 3).
  • Les cibles des expéditions de Nazjatar n’affichent plus un portrait de dragon argenté, mais sont désormais indiquées comme des boss de quête ou des boss de quête élite.

Jouets

  • La perle de l’abysse peut désormais être obtenue.
  • Le poisson suffocant n’échappera plus aux coups de pied.

Fronts de guerre

  • Correction d’un problème qui rendait le bois et le fer plus rare pendant la fouille d’une créature.

Monde

  • Les personnages-joueurs de l’Alliance ne peuvent plus se reposer dans l’avant-poste de la Horde, à la planque d’Ekka.
  • Les personnages-joueurs qui meurent dans la Grande mer au large de Mécagone ne sont plus téléportés au cimetière de la chapelle des Bois-Blancs.

28 juin 2019

Créatures et PNJ

  • Les créatures élites des quêtes de type « Avis de recherche » des combattants alliés ont désormais une taille plus raisonnable.
  • Les rampebourbes et les limaces accrochés aux murs et au plafond n’évitent plus les attaques en combat.
  • Le chef Curglrrmrgur peut désormais être fouillé par tous les personnages-joueurs, quelle que soit leur faction.
  • Fabulicieux ne se soucie plus de vos menaces et se contente désormais d'avoir la classe.
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau sauver Murloco.

Objets

  • Les ressources du bricoleur de la casse de Mécagone peuvent désormais être entreposées dans les sacs d’ingénieur et dans la banque de composants.
    • Cœur d’Azeroth
      • Correction d’un problème qui empêchait Sang de l’ennemi (Essence) d’être disponible à l’achat après avoir validé le haut fait Bagarreur du champ de bataille.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Flammes concentrées (Essence) d’être lancé sur les personnages-joueurs adverses en arène, sur les champs de bataille cotés et dans les zones de JcJ Chacun pour soi.
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Bouclier d’absorption d’Âme ardente réduit à 25% en JcJ (au lieu de 50%).
  • Prêtre
    • Soins de Détournement de magie réduits à 25% en JcJ (au lieu de 50%).
  • Chaman
    • Soins d’Esprit de la meute réduits à 25% en JcJ (au lieu de 50%).
  • Commentaire des développeurs : ces techniques peuvent être utilisées sur des périodes bien plus longues en JcJ que dans le reste du jeu, ce qui augmente leurs soins de manière démesurée. Nous réduisons donc davantage leur effet en JcJ. Ces changements étaient censés être inclus dans les notes de mise à jour de L’avènement d’Azshara et sont effectifs depuis sa sortie.

Quêtes

  • La viande de craquépine n’apparaîtra plus pour les personnages-joueurs ayant déjà terminé « Hydres gloutonnes ».
  • Le gobeur de lorgnettes peut désormais être tué pendant « Le grand méchant gobeur de lorgnettes ».
  • Les personnages-joueurs font désormais progresser leur quête en entrant dans le char araignée pendant « Pacte de Gnome-agression ».
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau interagir avec le prototype de moteur arcanique pendant « Couloirs sombres et rouages poussiéreux ».
  • Correction d’un problème qui empêchait le signe de l’émissaire d’augmenter les gains de réputation auprès de la Résistance de Mécarouille.

Expéditions

  • Les boss d’« Invocations des profondeurs » peuvent désormais être fouillés par tous les personnages-joueurs qui les affrontent.
  • La difficulté de l’objectif de « Coffre à verrou runique » a été ajustée.

26 juin 2019

Personnage

  • Les personnages-joueurs ne voient plus les effets visuels du sort Malédiction des marées : Eau sombre si celui-ci ne peut pas les affecter.

Classes

  • Voleur
    • Déluge de lames inflige à nouveau un pourcentage de dégâts correct pour les coups critiques d’Entre les deux yeux.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs corrompus de lancer Verrou magique lorsqu’ils étaient sous l’effet de certains sorts de contrôle comme Souffle du dragon ou Cécité.
    • Correction d’un problème affectant les familiers diablotins, qui tentaient de lancer Brûle-magie sur des cibles alliées à plus de 30 mètres, en dehors de la portée du sort.

Créatures et PNJ

  • Les façonneuses impériales attaquent désormais les joueurs qui interrompent leurs incantations canalisées.
  • La technique Iridescence luisante du carapace-luisante iridescent ne touche plus les personnages-joueurs qui ne lui font pas face.
  • La technique Eaux de récupération de Qalina, la Lance de glace prodigue désormais moins de soins.

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Grand Bricoleur Mekkanivelle
      • L’agrandisseur de monde rapetisse à nouveau les joueurs pendant la première phase du combat.

Exploration des îles

  • Correction d’un problème qui empêchait l’exploration des îles d’afficher des marqueurs sur la carte.

Objets

  • Les gemmes apparaissent à nouveau dans l’onglet Gemmes de l’hôtel des ventes.
  • Les personnages-joueurs peuvent désormais obtenir plus de 15 fragments de la carte au trésor perdue de Zem’lan.
  • Les objets créés par l’implant d’aventurier expérimental ne disparaissent plus.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’équipement de monte de fonctionner dans les raids et les donjons de pierre mythique.
  • Cœur d’Azeroth
    • Les druides Farouche ne peuvent plus lancer Rôder pendant Vision de perfection s’ils n’ont pas choisi le talent Incarnation : Roi de la jungle.

Joueur contre Joueur

  • A’shran se termine désormais lorsque les renforts ennemis tombent à 0.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de recevoir le bon nombre de perles de mana prismatiques après avoir terminé la bataille de Nazjatar.
  • Correction d’un problème qui présentait à tort le choc Bassin Arathi contre l’IA comme le choc du moment dans l’onglet Contenu suggéré du guide de l’aventurier.

Métiers

  • Les recettes de rang 2 ne peuvent plus être obtenues avant d’avoir reçu leurs équivalents de rang 1.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs progressent désormais correctement dans la quête « Une lame trempée » après avoir tué le maître-lame Inowari.
  • Les compagnons secourus pendant « Des amis bien à l’abri » n’engagent plus le combat lorsqu’ils sont invisibles.
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau valider correctement la quête « Ils ont fait leur choix ».
  • Correction d’un problème affectant les apprentis shirakess, qui s’éclipsaient pendant Parle-tempête Shalan’ali.
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau valider correctement la quête « Tous sur le champ de bataille » dans la vallée d’Alterac, le bassin Arathi, la gorge de Vent-Caverneux et l’île des Conquérants.
  • Les personnages-joueurs de l’Alliance peuvent désormais terminer les quêtes « Perdu de vue » et « Réparations requises » de la campagne militaire.
  • Les personnages-joueurs ne pourront plus recevoir la quête Héroïque : la bataille de Stromgarde avant son lancement officiel, au début de la saison 3.
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau terminer « Adaptation, amélioration, domination ! ».
  • Les personnages-joueurs peuvent désormais contribuer à « Construction de foreuse » lorsqu’ils sont dans un groupe de raid.
  • Les personnages-joueurs morts à la fin de la quête « Dompter l’Indomptable » peuvent obtenir l’écaille d’ébène pétrifiée.
  • La boîte à outils détrempée n’empêche plus les personnages-joueurs de terminer « Coffre à verrou runique ».
  • Les effets de zone n’interrompent plus les joueurs pendant « Coffre à verrou runique ».
  • Les charognards aile-de-rouille et les corbeaux aile-de-rouille ne devraient plus être invincibles et faire durer le combat pendant « Volée de plombs ».
  • Les personnages-joueurs peuvent à nouveau terminer « Construction participative ».
  • Les personnages-joueurs ne perdront plus d’éclats abyssaux s’ils abandonnent « Une chance abyssale ».
  • L’écho de Garrosh Hurlenfer défiera à nouveau tous ceux qui douteront de la puissance de la vraie Horde pendant la quête « L’écho de Garrosh Hurlenfer ».

Expéditions

  • La viande de craquépine ne disparaît plus lorsque vous quittez la grotte de Salinite pendant « Hydres gloutonnes ». Toutefois, les normes agroalimentaires vous imposent un délai de 24 heures pour la donner à manger au seigneur-écaille Theronar.
  • Correction d’un problème affectant le seigneur-écaille Theronar, dont la simple présence pouvait faire fuir le colosse crépitegueule, ce qui empêchait la complétion de la quête « Hydres gloutonnes ».
  • La reine Azshara est amusée par les efforts des aventuriers face à ses redoutables méduses dans « Mesquines méduses » et dans sa grande générosité, a décidé de déployer une aura pour faciliter leur traversée.

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