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Évènement bonus hebdomadaire : donjons des Marcheurs du temps de Warlords of Draenor

Évènement bonus hebdomadaire : donjons des Marcheurs du temps de Warlords of Draenor

Tout au long de la semaine, les personnages-joueurs de niveau 101 ou plus pourront accéder à six des donjons de Warlords of Draenor pour tenter gagner de nouvelles récompenses, et ce pendant toute la durée de cet évènement bonus hebdomadaire. Le niveau de votre personnage et son équipement s’adapteront automatiquement à celui du défi qui vous attend, mais vous pourrez gagner du butin de votre niveau naturel sur les boss. Il sera également possible de remporter du butin de niveau héroïque dans les donjons des Marcheurs du temps, et vous pourrez améliorer votre réputation auprès de la faction associée à ce donjon.


Cette semaine

À ne pas manquer tout au long de la semaine :

  • Le chroniqueur Choopa, à Zuldazar, et le chroniqueur Toopa, à Boralus, ont une quête pour vous. Vous pouvez également commencer la quête grâce au guide de l’aventurier (Maj-J).
    • Conditions de la quête : terminer 5 donjons des Marcheurs du temps.
    • Récompenses : de la puissance prodigieuse et un coffre contenant une pièce d’équipement du raid Palais éternel en mode normal.

Ouvrez l’outil de Recherche de groupe (touche I par défaut) et sélectionnez Donjons, puis Marcheurs du temps dans le menu déroulant. En cliquant sur « Trouver un groupe », vous serez associé à d’autres joueurs et envoyé dans l’un des donjons héroïques suivants:

Auchindoun
Auchindoun est le mausolée sacré des draeneï, un sanctuaire de Lumière où les esprits des morts peuvent trouver le repos. Cette structure cristalline protège également les âmes des draeneï de leurs ennemis de toujours : la Légion ardente, perpétuellement affamée et en quête d’esprits draeneï. C’est pour cette raison que ces lieux intéressent particulièrement Gul’dan et son Conseil des ombres, dans leur désir de s’attirer les faveurs de leurs maîtres démoniaques.

Mine de la Masse-Sanglante
Au nord de la crête de Givrefeu, les ogres de la Masse-Sanglante se livrent à de brutales opérations d’extraction minière dans la chaleur étouffante des cavernes d’un volcan actif. Des esclaves venus de tout Draenor sont traînés dans la mine ; aucun n’en ressort vivant. La mine produit de grandes quantités de gemmes et de minerai, mais l’on raconte que l’objectif est en réalité de trouver une ancienne relique au pouvoir incommensurable.

La Flore éternelle
Après les troubles de la Porte des ténèbres, le Kirin Tor a vite compris que combattre la Horde de Fer sur son propre territoire exigeait d’organiser un accès pour les renforts et le ravitaillement. Il a donc établi des avant-postes stratégiques sur Draenor, reliés par magie à Azeroth. Hélas, cette position proche de la fonderie des Rochenoires est la Flore éternelle des botani, un lieu sacré des forêts de Gorgrond. L’avant-poste a vite été envahi par la végétation, mais a toujours un lien vers Hurlevent…

Quais de Fer
Situés sur la côte nord de Gorgrond, les quais de Fer sont le cœur de la puissance navale de la Horde de Fer. D’immenses navires de guerre et pièces d’artillerie, forgés et assemblés à la fonderie des Rochenoires, sont préparés au combat dans ce port gigantesque. Les plus redoutables créatures de Draenor sont asservies et dressées aux côtés d’unités d’infanterie d’élite, composant les troupes au sol qui débarqueront pour briser la volonté de quiconque oserait s’opposer à la Horde de Fer.

Terres sacrées d’Ombrelune
Les terres sacrées du clan Ombrelune sont la dernière demeure d’innombrables générations d’ancêtres. Dans sa dépravation, Ner’zhul, le chef perdu, est allé jusqu’à sacrifier l’âme de son clan dans l’espoir d’acquérir toujours plus de puissance. Le repos des esprits ancestraux est maintenant troublé, et leurs âmes tourmentées sont utilisées dans d’obscurs rituels qui feront sombrer tout Draenor dans le Vide s’ils ne sont pas arrêtés à temps.

Orée-du-Ciel
Au sommet des flèches d’Arak, parmi les nuages, se dresse Orée-du-Ciel, siège du pouvoir des adhérents de Rukhmar. Après s’être unis pour canaliser la technologie apogide de leurs ancêtres, les arakkoa sont maintenant prêts à déchaîner le pouvoir du soleil contre leurs ennemis.

Pour en savoir plus sur les boss de chaque donjon, découvrir des astuces et le butin disponible, consultez le guide de l’aventurier (Maj-J), sélectionnez l’onglet Donjons, puis « Warlords of Draenor » dans le menu déroulant.


Récompenses des donjons des Marcheurs du temps de Warlords of Draenor

Vous pourrez également rendre visite aux deux vendeurs des Marcheurs du temps, Tempra, à Bouclier-des-Tempêtes, et Kronnus, à Fer-de-Lance. Ils accepteront vos insignes distordus dans le temps durement gagnés en échange de récompenses alléchantes :

  • 2 montures : défense-de-Fer de seigneur des bêtes et loup de guerre de seigneur des bêtes.
  • 2 jouets : éclat de focalisation apogide et bannière de la Lame-Ardente.
  • Des gages de réputation pour toutes les factions majeures de Warlords of Draenor : Parias arakkoa, Société de Conservation de Gentepression, Ordre des Éveillés, Traquesables, Orcs loups-de-givre/Conseil des exarques, Orcs du Crâne-Ricanant/Défense sha’tari, Main du prophète.
  • Et plus encore ! D’autres objets de Warlords of Draenor seront disponibles pendant cet évènement.

À propos des évènements bonus

Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mercredi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Consultez régulièrement le calendrier en jeu pour ne manquer aucun évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées à l’évènement bonus de la semaine.

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