Correctifs, 13 mars 2019
Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth - les flots de la vengeance. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.
Correctifs
13 mars 2019
Races alliées
- Les joueurs qui tentent de débloquer les races alliées Mag’har et Trolls zandalari en même temps peuvent désormais parler à Oculeth au Grand Sceau.
- Les druides et les chamans kultirassiens peuvent désormais accomplir des quêtes dans l’abbaye de Comté-du-Nord.
- Correction d’un problème avec l’effet d’étourdissement de la technique raciale des Kultirassiens, Moissonneur, qui ignorait le système de rendement décroissant et les effets réduisant la durée des étourdissements.
- Les mages trolls zandalari bénéficient désormais de l’Étreinte de Pa’ku.
Classes
- Correction de problèmes affectant certaines mises à jour d’équilibrage des Flots de la Vengeance, qui n’étaient pas incluses dans la mise à jour de cette semaine. Cela inclut une augmentation des dégâts des chasseurs Précision et des changements concernant les traits azéritiques Anabolisation et Ombres réplicantes.
Donjons et raids
- Correction de problèmes affectant la mise à jour de cette semaine, qui poussait plusieurs boss des précédentes extensions à se comporter de manière inappropriée.
Exploration des îles
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’entrer dans les portails apparaissant au cours des invasions.
Objets
- Correction d’un problème affectant certains objets comme le bouclier durci en monélite, qui devenaient impossibles à équiper.
- Correction d’un problème affectant Esquille incandescente, dont la maîtrise était trop faible, et correction d’un problème qui l’empêchait de fonctionner comme prévu près d’un allié hors instance.
- Cœur d’Azeroth
- Chaman
- Tempête bouillonnante ne conférera plus Porte-tempête hors combat et ne peut plus déclencher Porte-tempête à moins de 20 secondes d’intervalle. Porte-tempête sera désormais octroyé dès l’entrée en combat.
- Commentaire des développeurs : nous souhaitons que l’efficacité de ce trait reste la même en combat tout en supprimant son effet visuel constant.
- Tempête bouillonnante ne conférera plus Porte-tempête hors combat et ne peut plus déclencher Porte-tempête à moins de 20 secondes d’intervalle. Porte-tempête sera désormais octroyé dès l’entrée en combat.
- Chaman
Métiers
- Joaillerie
- Les joueurs de l’Alliance pourront désormais se rendre à Atal’Dazar et obtenir un Œil de Dazar en mode non mythique pour la quête « Non, tout ce qui brille... ».
- Ingénierie
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir une batterie miniaturisée en tuant P4-N73R4 ou le Smilotron lors de la suite de quêtes Outils de travail.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de cliquer sur la console pour terminer la quête « Les liens du tonnerre ».
- Flynn Bellebrise devrait de nouveau se déplacer en titubant au cours de la quête « À cœur perdu ».
- Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs qui abandonnaient la quête « Retour au bercail » et qui pouvaient avoir du mal à l’accepter de nouveau. Une Image de Mimiron propose désormais également la quête à l’extérieur d’Ulduar.
- Les personnages-joueurs n’ont plus accès à la quête « Créance de sang » dans la version antérieure de Silithus.
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de cibler Ritssyn au cours de la quête « La reconstitution du conseil ».
Système
- Correction d’un problème provoquant des ralentissements lors de certains combats de raids avec certains traits azéritiques.
Expéditions
- Les personnages-joueurs ne peuvent plus recevoir l’amélioration Infiltration de la part des PNJ s’ils sont en combat au cours de l’expédition « Un boulot salissant ».
- Les personnages-joueurs de la Horde ne peuvent plus prendre le contrôle de Krag’wa le Colossal et attaquer les personnages-joueurs de l’Alliance en Nazmir.
- L’expédition « Sauver Xibala » est désormais visible sur la carte de Zuldazar.
- Certains Trolls avaient été abandonnés au cours du ralliement des Rastari après l’accomplissement de l’expédition « On n’abandonne aucun troll ». Ils ont désormais rejoint leurs congénères.
5 mars 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Rempart tempétueux
- Les Mares glaciales durent désormais 50 secondes en mode outil Raids.
- Rempart tempétueux
Objets
- L’effet de dégâts bonus du Canon désintégrant à double affût a été augmenté de 83%.
- Commentaire des développeurs : en étudiant les modifications des objets, nous avons découvert que l’effet du canon désintégrant avait été réduit. Ce changement devrait le rééquilibrer par rapport aux autres armes à distance de même niveau. Si vous avez supprimé un canon désintégrant à double affût et que vous souhaitez le récupérer, vous pouvez utiliser notre service de récupération d’objets : https://eu.battle.net/support/fr/restoration
Joueur contre Joueur
- De nombreux postes de garde et destinations de vol sont désormais mieux gardés.
- Chevalier de la mort
- Impie
- Correction d’un problème affectant Peste virulente, qui interrompait de manière incorrecte les ennemis en train de manger et boire après le lancement initial de Poussée de fièvre.
- Impie
26 février 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Rempart tempétueux
- Âme du prêtre/de la prêtresse des marées lance désormais son sort de renforcement au bout de 15 secondes en mode normal (au lieu de 5).
- Temps d’incantation de Tempête des mers porté à 4 secondes en mode normal (au lieu de 2,5).
- Dégâts de zone initiaux de Tempête des mers réduits de 20% en mode normal.
- Dame Jaina Portvaillant
- La visibilité du contour des Éclats glaciaires a été accrue, et leur vitesse de déplacement a été réduite d’environ 20%.
- L’intensité visuelle de Vents hurlants a été réduite de 10%.
- La monture M.E.G.A. a désormais une chance d’apparaître en terminant la dernière aile en mode outil Raids.
- Rempart tempétueux
Objets
- Cœur d’Azeroth
- Correction d’un problème affectant Faim sans fin, qui consumait l’essence de certains cadavres de manière répétée.
Joueur contre Joueur
- Cœur d’Azeroth
- Les soins d’Âmes liées ont été réduits de 85% en JcJ (au lieu de 50%).
- Commentaire des développeurs : Âmes liées prodiguait trop de soins en arène lorsque plusieurs membres d’une équipe disposaient de ce trait.
- Druide
- Restauration
- Croissance focalisée réduit désormais le coût en mana de Fleur de vie de 8% (au lieu de 20%).
- Croissance focalisée augmente désormais les soins de Fleur de vie de 8% par cumul (au lieu de 20%).
- Commentaire des développeurs : en étudiant les parties JcJ suite aux modifications apportées au mana des soigneurs et des druides Restauration, nous considérons que Fleur de vie est devenue trop efficace en matière de soins. La réduction des soins augmentés et de l’économie de mana de Croissance focalisée constitue une modification importante, mais les druides Restauration disposent d’une grande variété d’options de talents JcJ très efficaces pour la contrebalancer.
- Restauration
- Paladin
- Vindicte
- Correction d’un problème affectant Marteau de rétorsion, qui réduisait la durée de Courroux vengeur et Croisade plus que prévu.
- Vindicte
20 février 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Opulence
- Opale de rage déchaînée et Émeraude de racines terrestres augmentent également les dégâts infligés par les familiers.
- Roi Rastakhan
- Correction d’un problème à cause duquel le combat se réinitialisait après avoir ressuscité un personnage-joueur mort dans le royaume de la mort.
- Dame Jaina Portvaillant
- Durée de Toucher glacial réduite de 20%.
- Toucher glacial n’est plus affecté par Le déhanché troll.
- Correction d’un problème affectant Sang givrant, qui était parfois appliqué à des personnages-joueurs ayant des alliés à proximité en mode mythique.
- Opulence
Objets
- Correction d’un problème qui dissipait Protection enveloppante plus tôt que prévu lorsqu’une cible était touchée par une attaque absorbant l’intégralité du bouclier.
Joueur contre Joueur
- Druide
- Correction d’un problème affectant Épines, qui infligeait des dégâts aux cibles sous l’effet de sorts non prévus comme Œil pour œil, Fièvre de givre ou Peste virulente.
- Restauration
- Correction d’un problème à cause duquel Âme de la forêt augmentait les soins de Germination appliqués par Nourrir sans le consommer.
- Correction d’un problème qui permettait à Nourrir d’appliquer 2 occurrences de Fleur de vie à une cible.
Quêtes
- Nous avons chassé un problème qui empêchait les personnages-joueurs de faire avancer les objectifs de la quête « Chasse en eaux troubles ».
14 février 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Grand Bricoleur Mekkanivelle
- Remonter confère désormais 10% à la Hâte et à la vitesse de déplacement en mode héroïque (au lieu de 20%).
- Points de vie du boss réduits de 5% en mode héroïque.
- Roi Rastakhan
- Sceau de purification, Détonation brûlante et Explosion flétrissante ne devraient plus toucher les familiers.
- Grand Bricoleur Mekkanivelle
- Uldir
- Taloc
- Désormais, les orbes d’harmonie réapparaissent lorsque le combat contre Taloc est réinitialisé.
- Taloc
Joueur contre Joueur
- Régénération de mana du druide Restauration réduite de 55% en JcJ.
- Régénération de mana du prêtre Sacré, paladin Sacré, chaman Restauration et moine Tisse-brume réduite de 50% en JcJ.
- Régénération de mana du prêtre Discipline réduite de 45% en JcJ.
- Régénération de mana du druide Équilibre, druide Farouche et chaman Élémentaire réduite de 35% en JcJ.
- Commentaire des développeurs : nous avons étudié attentivement le mana des soigneurs pendant les longues sessions JcJ en arène et dans les champs de bataille, et les modifications ci-dessus devraient résoudre plusieurs problèmes. Nous souhaitons que le mana soit une ressource cruciale en JcJ et que sa gestion efficace devienne un élément clé de l’expérience des soigneurs. Au début de Battle for Azeroth, la régénération de mana de toutes les spécialisations de soins a été réduite de 15 à 30% (selon la classe). Après avoir étudié l’état actuel du jeu, nous pensons que des réductions supplémentaires sont nécessaires pour les spécialisations de soins et quelques spécialisations hybrides.
- Druide
- Restauration
- Coût en mana de Nourrir augmenté de 30%.
- Restauration
- Voleur
- Assassinat
- Neurotoxine augmente désormais le temps de recharge des sorts affectés de 1 seconde (au lieu de 3).
- Le temps de recharge de Neurotoxine est désormais de 45 secondes (au lieu de 25).
- Neurotoxine dure désormais 3 secondes (au lieu de 10).
- Commentaire des développeurs : malheureusement, un certain nombre de problèmes techniques liés à ce sort ne peuvent pas encore être corrigés. Nous y travaillons et espérons proposer une solution dans la mise à jour 8.1.5.
- Assassinat
12 février 2019
Donjons et raids
- Correction d’un problème qui empêchait le haut fait Maître mythique d’être correctement décerné.
- La cour des Étoiles
- Correction d’un problème qui empêchait l’accomplissement du haut fait Laisser traîner ses oreilles tout en travaillant sur l’expédition « Cour des Étoiles : âme en panne ».
- Bataille de Dazar’alor
- Maîtres du jadefeu
- Des distinctions visuelles ont été ajoutées aux clones des Frappes plurilatérales en modes héroïque et mythique.
- Maîtres du jadefeu
Évènement
- Le Haut seigneur Saurcroc a appris que quelqu’un pourrait avoir une surprise pour lui à l’occasion de la fête De l’amour dans l’air. Il risque donc de sortir de sa cachette à cette occasion.
Objets
- La réduction de vitesse de déplacement infligée par l’Ancre de froidure éternelle est désormais correctement traitée comme un effet de ralentissement, et peut être dissipée en tant qu’effet magique.
- Cœur d’Azeroth
- Le temps de recharge de Récupération éphémère persiste désormais même si la cible est immunisée.
- Druide
- Pulsar arcanique appliquera désormais correctement Alignement céleste au druide si sa 9e Éruption stellaire tue une unité invoquée par un personnage-joueur, comme un Totem de séisme.
Joueur contre Joueur
- Voleur
- Assassinat
- Correction d’un problème affectant Couteau empoisonné, qui dissipait le poison mortel non-actif appliqué par Kriss.
- Correction d’un problème affectant Neurotoxine, qui augmentait la durée du verrouillage de l’école provoqué par des techniques d’interruption comme Coup de pied.
- Assassinat
8 février 2019
Classes
- Chevalier de la mort
- Frappe du Fléau inflige désormais correctement des dégâts aux totems et aux orbes explosifs lorsqu’ils sont la cible principale.
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Maîtres du jadefeu
- Les Tirs piégés du chasseur Précision infligent désormais correctement des dégâts aux Orbes de force.
- Rempart tempétueux
- Correction d’un problème qui empêchait Sœur Katherine et Frère Joseph d’utiliser correctement Transposition lorsqu’ils canalisaient Renforcement temporel ou Renforcement de la tempête.
- Correction d’un problème qui empêchait Éclair voltaïque de toucher les personnages-joueurs sur les quais en mode mythique.
- Maîtres du jadefeu
Évènements
- Les objets les plus rares des boss saisonniers, comme la Grande fusée d’amour, sont désormais accessibles aux personnages-joueurs de niveau 110 ou supérieur (au lieu de 98).
Objets
- Cœur d’Azeroth
- Mage
- Arcanes
- Les Charges arcaniques obtenues avec Tempête mentale déclenchent désormais correctement Règle de trois.
- Arcanes
- Mage
6 février 2019
Donjons et raids
- Correction d’un problème dans les donjons de pierre mythique qui empêchait Revenant de s’activer au bon moment dans le sanctuaire des Tempêtes avec l’affixe Grouillant.
- Rempart tempétueux
- Le délai entre l’incantation de Houle de mer et son impact est porté à 3 secondes en modes normal et outil Raids (au lieu de 2 secondes).
- Les dégâts de Houle de mer ont été réduits de 7,5% en modes normal et outil Raids.
- Roi Rastakhan
- Les effets visuels de Choc nécrotique devraient mieux correspondre à la taille de la zone affectée.
Objets
- Correction d’un problème qui empêchait l’effet de l’Ancre de froidure éternelle d’être appliqué par plusieurs personnages-joueurs sur la même cible.
- Cœur d’Azeroth
- Chasseur
- Correction d’un problème affectant Conséquences féroces, qui invoquait des bêtes féroces moins souvent que prévu.
- Chasseur
Monde
- Plusieurs postes de garde ont été ajoutés. De plus, les gardes qui se faisaient massacrer à divers endroits par les personnages-joueurs ont pris un abonnement à la salle de sport et sont désormais plus à même de se défendre.
4 février 2019
Donjons et raids
- Fortifié n’octroie plus de points de vie bonus aux Explosifs dans les donjons de pierre mythique.
- Bataille de Dazar’alor
- Rempart tempétueux
- Correction d’un problème visuel à cause duquel plusieurs bateaux tentaient d’assiéger Zuldazar depuis les fonds marins.
- Correction d’un problème de ligne de vue qui empêchait les personnages-joueurs d’infliger des dégâts à Laminaria comme prévu.
- Gain d’énergie de Renforcement des marées et de Renforcement de la tempête porté à 3 points toutes les 3 secondes (au lieu de 2 points toutes les 3 secondes).
- Rempart tempétueux
- Tol Dagor
- Les canons lourds ne tueront plus les Âmes invoquées par Revenant avant leur activation.
Joueur contre Joueur
- Objets
- L’absorption conférée par le prisme réfringent incrusté de diamants est désormais réinitialisée au début d’une arène ou d’un champ de bataille, et est considérée comme un effet magique pour les sorts de dissipation.
- Marché de Bwonsamdi ne permet plus d’éviter de mourir dans les arènes ou les champs de bataille cotés.
- Paladin
- Protection
- Les soins de Lumière du protecteur et de Main du protecteur ont été réduits de 40% en JcJ.
- La régénération de mana a été réduite de 30% en JcJ.
- Commentaire des développeurs : avec le lancement des flots de la vengeance, les soins supplémentaires octroyés par Main du protecteur ont été modifiés afin qu’ils se basent sur les points de vie manquants de la cible, plutôt que sur ceux du paladin. Les soins constituent certes un élément essentiel de la capacité de survie du paladin Protection, mais ce changement s’est avéré plus efficace que prévu en JcJ. En effet, les paladins Protection sont censés pouvoir encaisser de très nombreux dégâts et soigner leurs alliés de manière occasionnelle, mais pas leur octroyer des soins constants tout au long de la partie.
Monde
- Des gardes particulièrement remontés contre les personnages-joueurs en mode Guerre ont été ajoutés à la terrasse des Dévoués et au refuge Tortaka.
1er février 2019
Classes
- Démoniste
- Porte des démons ne changera plus la direction de la caméra une fois lancée sur un bateau, et ses effets visuels s’afficheront correctement.
Donjons et raids
- Sombrivage
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs d’effectuer un jet bonus après avoir vaincu le boss hors instance de Sombrivage.
- Commentaire des développeurs : ce problème nous a donné du fil à retordre et nous aimerions remercier les joueurs qui l’ont signalé à l’assistance clientèle de Blizzard.
- Bataille de Dazar’alor
- Dame Jaina Portvaillant
- Éclat de glace et Poigne du givre ont été ajustés afin de permettre à Jaina de les lancer en se déplaçant et de les rendre plus faciles à utiliser.
- Correction d’un problème affectant l’affaiblissement Éclat de glace, en modes héroïque et mythique, qui n’augmentait pas les dégâts subis comme indiqué sur l’infobulle.
- Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs d’obtenir des charges supplémentaires de Toucher glacial en mode mythique.
- Dame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
- Les objets azéritiques du gladiateur sinistre améliorés par un cachet du champ d’honneur ou un trophée du chef de guerre disposent désormais du montant d’endurance correct.
- Correction d’un problème qui empêchait les bijoux JcJ de type insignes (comme l’insigne du gladiateur sinistre) d’être activés par les soins.
30 janvier 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Rempart tempétueux
- L’intervalle d’apparition des Tempêtes galvanisantes est réduit de 25% dans tous les modes non mythiques.
- Commentaire des développeurs : nous revenons sur l’un des ajustements apportés hier. La réduction des points de vie de Laminaria et Tempête galvanisante associée à ce changement faisait baisser de manière excessive la difficulté de ce combat, qui ne représentait plus un défi assez important au cœur de la bataille de Dazar’alor, c’est pourquoi nous avons décidé de l’annuler. Tous les autres ajustements déployés hier sont inchangés.
- Rempart tempétueux
Objets
- Cœur d’Azeroth
- Correction d’un problème affectant Âmes liées, qui pouvait cibler les familiers. Lorsqu’elle est active, cette technique ne sélectionnera désormais que le personnage-joueur allié le plus proche.
- Moine
- Fureur de Xuen peut désormais se cumuler jusqu’à 100 fois (au lieu de 67).
- Commentaire des développeurs : avec le correctif d’hier, le pourcentage par cumul était passé de 1,5% à 1%. Nous souhaitons cependant que le cumul maximum puisse atteindre 100%.
Monde
- Sylvanas a envoyé de nouvelles troupes de soutien pour la Horde près de la Complainte de la Banshee et sur les positions cruciales du front de guerre du port de Zandalar. Les filous qui se trouvaient dans la zone du front de guerre ont été replacés à d’autres endroits du Grand bazar.
- Correction d’un problème affectant les PNJ de certains postes de garde, qui ignoraient les personnages-joueurs proches.
29 janvier 2019
Classes
- Chevalier de la mort
- Impie
- Dégâts de Voile mortel augmentés de 20%.
- Impie
- Druide
- Restauration
- Soins d’Efflorescence augmentés de 15%.
- Coût de Fleur de vie et Croissance sauvage réduit de 7%.
- Restauration
- Chasseur
- Précision
- Tous les dégâts et les dégâts du familier ont été augmentés de 3%.
- Commentaire des développeurs : les dégâts du chasseur Précision étaient un peu trop faibles lorsqu’il n’utilisait pas Vision infaillible. L’augmentation des dégâts associée à la réduction de l’efficacité de Vision infaillible permet de rééquilibrer la spécialisation.
- Précision
- Démoniste
- Démonologie
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les démons du Portail de Néant d’apparaître correctement en utilisant des Éclats d’âme.
- Démonologie
- Guerrier
- Armes
- Dégâts de Frappe mortelle, Exécution, Heurtoir, Fulgurance et Pourfendre augmentés de 8%.
- Armes
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Maîtres du jadefeu
- Vous ne lâcherez plus l’œuf si vous placez un marqueur de raid en le tenant pour réussir le haut fait Dragon surprise.
- Rempart tempétueux
- Les points de vie de Laminaria sont réduits de 10% en modes normal et héroïque.
- Les points de vie de la Tempête galvanisante sont réduits de 10% dans tous les modes non mythiques.
- Les dégâts de Salve des marées et Save électrisante sont réduits de 10% dans tous les modes non mythiques.
- Les dégâts de Tempête des mers sont réduits de 10% dans tous les modes non mythiques.
- Les dégâts de Cascade d’étoiles sont augmentés de 25% dans tous les modes non mythiques.
- Complainte de la tempête dure désormais 13 secondes en modes outil Raids et normal (au lieu de 10 secondes).
- Dame Jaina Portvaillant
- Correction d’un problème qui empêchait la dissipation de Combattant insaisissable après avoir esquivé Éclat de glace.
- Jaina finira désormais de lancer Orbe de givre ou Rayon glacial avant d’activer Bloc de glace si elle détecte les effets Héroïsme ou Furie sanguinaire.
- L’effet Congelé ne peut plus être dissipé à l’aide de capacités annulant les effets d’étourdissement (Robustesse glaciale, Transfert).
- L'enragement de Jaina commence désormais au bout de 15 minutes dans tous les modes non mythiques, contre 12 minutes en mode mythique.
- Roi Rastakhan
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de voir du butin dans le Trésor des Zandalari.
- Maîtres du jadefeu
- Temple de Sephraliss
- Correction d’un problème affectant Revenant, qui permettait au Derviche chargé d’électricité d’invoquer beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP TROP d’Âmes perdues.
- Les Maléficieurs houdou continuent désormais à lancer Pluie de crapauds tant qu’ils sont en vie.
Objets
- Les quêtes des Assauts n’octroient plus de caches d’armure azéritique.
- Commentaire des développeurs : nous tenons à ce que les Assauts restent une bonne source d’équipement pour les personnages venant tout juste d’atteindre le niveau 120. Ils ne permettaient cependant pas d’obtenir de bonnes pièces d’équipement azéritiques, les joueurs préférant obtenir les nouvelles pièces dotées de cinq pouvoirs.
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’Écu de Pa’ku par des sorts de soins.
- Correction d’un problème qui empêchait certains bijoux utilisables de la Bataille de Dazar’alor de déclencher correctement le temps de recharge des autres bijoux.
- Tome d’ombre peut désormais être amélioré à l’aide de Tarots ensorcelés.
- Cœur d’Azeroth
- Commentaire des développeurs : suite à l’analyse des données depuis le lancement des flots de la vengeance, nous souhaitons apporter plusieurs ajustements aux traits azéritiques afin d’améliorer l’utilisation de certains traits de classe et limiter la puissance de nouveaux traits tout en conservant l’intérêt de leurs effets. De plus, la valeur de certains traits azéritiques a été drastiquement modifiée suite aux changements apportés aux spécialisations dans les flots de la vengeance. Nous en profitons donc pour les rééquilibrer à l’occasion de l’ouverture du raid mythique.
- Toutes les classes
- Efficacité de Dague surprise réduite de 10%.
- Efficacité de Champion d’Azeroth réduite de 10%.
- Efficacité d’Accord perfide réduite de 10%.
- Chevalier de la mort
- Correction d’un problème qui empêchait Lame runique sanglante de calculer correctement le montant de Hâte.
- Druide
- Efficacité de Voie étoilée augmentée de 15%.
- Chasseur
- Efficacité de Vision infaillible réduite de 33%.
- Efficacité de Bestialité réduite de 33%.
- Dégâts de Rechargement rapide augmentés de 100%.
- Dégâts de Frénésie affamée augmentés de 30%.
- Agilité conférée par Danse de mort augmentée de 20%.
- Dégâts d’Ordre de tuer de Mâchoire dentelée augmentés de 40%.
- Dégâts de Feu focalisé augmentés de 15%.
- Mage
- Dégâts de Flambée réduits de 30%.
- Dégâts d’Anabolisation augmentés de 200%.
- Dégâts de Correction arcanique augmentés de 50%.
- Moine
- Chances d’invoquer Xuen avec Fureur de Xuen réduites de 33% par cumul.
- Paladin
- Dégâts de Décret de la Lumière réduits de 30%.
- Correction d’un problème affectant Décret de la Lumière, qui infligeait moins de dégâts que prévu lorsque les coûts de puissance sacrée étaient réduits par des effets comme Dessein divin ou Flammes de justice.
- Prêtre
- Efficacité de Dialogue brûlant réduite de 35%.
- Voleur
- Hâte conférée par Prélude à la danse réduite de 40%.
- Dégâts d’Ombre d’Ombres réplicantes augmentés de 30%.
- Chaman
- Dégâts d’Écho des élémentaires réduits de 33%.
- Efficacité d’Amorce primordiale réduite de 30%.
- Efficacité de Force de la Terre réduite de 30%.
- Dégâts de Potentiel igné augmentés de 150%.
- Maîtrise de Résonance ancestrale augmentée de 10%.
- Chances d’apparition du totem de fureur de Tonneraan réduites à 8% (au lieu de 10%).
- Démoniste
- Dégâts d’Invocation pandémique augmentés de 15%.
- Efficacité de Potentiel explosif augmentée de 100%.
- Efficacité de Brûlure ombreuse augmentée de 100%.
Montures
- Le M.E.G.A. peut désormais voler… à l’aide de propulseurs à azérite.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de l’Alliance d’utiliser le Saccage-vent de Dazar’alor.
Joueur contre Joueur
- « Surmonter l’insurmontable » octroie désormais des objets de niveau 385 ainsi que 50 points de conquête.
- « Appel aux armes ! » octroie désormais une pièce d’équipement de l’aspirant, 50 points de conquête et 250 points d’honneur.
- « L’appel de l’arène » octroie désormais une pièce d’équipement de l’aspirant, 65 points de conquête et 750 unités d’Azérite.
- Montant d’absorption de la sauvegarde du gladiateur réduit de 33%.
- Points de vie maximum conférés par l’emblème du gladiateur augmentés de 20%.
- L’absorption guérisseuse du Bijou maudit du gladiateur sinistre ne se cumule plus. De nouveaux effets d’absorption de sorts remplaceront les anciens, même s’ils sont plus puissants. Les dégâts initiaux ont été réduits de 33%.
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de faire avancer l’obtention de la monture vicieuse saisonnière (Sabre de guerre noir vicieux, Cheval d’os noir vicieux).
- Cuisson : impossible
- Le nombre d’ingrédients requis a été ramené à 30 (au lieu de 40).
- Druide
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins de Rétablissement en JcJ augmentait également ceux des Rétablissements des spécialisations Farouche, Équilibre et Gardien.
- Restauration
- Tous les soins ont été augmentés de 10% en JcJ.
- Croissance focalisée (talent JcJ) augmente désormais les soins de Fleur de vie de 20% (au lieu de 15%).
- Croissance focalisée (talent JcJ) réduit désormais le coût en mana de Fleur de vie de 20% (au lieu de 15%).
- Coût en mana de Lacis (talent JcJ) réduit de 25%.
- Chasseur
- Précision
- Dégâts de Visée, Tir des Arcanes et Tir assuré augmentés de 10% en JcJ.
- Précision
- Paladin
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins d’Éclair lumineux en JcJ augmentait également ceux des Éclairs lumineux des spécialisations Vindicte et Protection.
- Prêtre
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins de Guérison de l’ombre en JcJ augmentait également ceux de la Guérison de l’ombre du prêtre Ombre. Seul le prêtre Discipline devait en bénéficier.
- Chaman
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins d’Afflux de soins en JcJ augmentait également ceux de l’Afflux de soins de la spécialisation Élémentaire.
- Démoniste
- Destruction
- Grimoire de suprématie augmente désormais les dégâts de Trait du chaos de 4% par éclat d’âme dépensé en JcJ (au lieu de 8%).
- Dégâts de Trait du chaos augmentés de 15% en JcJ.
- Destruction
- Guerrier
- Protection
- Correction d’un problème à cause duquel Menace pouvait permettre à Cri d’intimidation de désorienter les cibles pendant plus de 8 secondes en JcJ.
- Tueur de moral (talent JcJ) réduit désormais le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 secondes (au lieu de 30).
- Protection
23 janvier 2019
Donjons et raids
- Bataille de Dazar’alor
- Le haut fait Tout ce qui brille nécessite désormais que tous les membres du raid cliquent sur le tas de déchets mystérieux avant le combat pour recevoir la faveur de Jani, puis remplissent les critères du haut fait.
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de recevoir le haut fait Dragon surprise en mode normal.
- Correction d’un problème affectant Torrent arcanique, qui restait parfois disponible après avoir changé de faction.
Objets
- Les armures des émissaires, les caches d’armes et les récompenses des assauts de faction tiennent désormais compte de votre spécialisation de butin au lieu de se baser sur votre classe.
Joueur contre Joueur
- Le bouclier de la sauvegarde du gladiateur sinistre dure désormais 6 secondes (au lieu de 10) et peut être dissipé.
- L’emblème du gladiateur menaçant/sinistre a désormais une durée de 20 secondes (au lieu de 15).
- L’effet d’absorption de soins du bijou maudit du gladiateur sinistre peut désormais être dissipé.
- Le bouclier de l’œil voilé de Xalzaix peut désormais être dissipé.
- Commentaire des développeurs : avec le lancement de la saison 2 de Battle for Azeroth, nous avons ajouté de nouveaux bijoux déblocables en JcJ : le bijou maudit du gladiateur sinistre et la sauvegarde du gladiateur sinistre. Suite à vos commentaires, nous avons apporté quelques changements à ces objets afin d’ouvrir davantage de possibilités de riposte lorsque l’équipe adverse utilise ces bijoux. Nous continuerons de surveiller leur puissance tout au long de la saison.
Métiers
- Les lunettes d’ingénieur fabriquées pendant la saison 2 donnent désormais des noyaux des marées ou des souffles de Bwonsamdi et de l’expulsom une fois détruites.
Quêtes
- Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs de l’Alliance ayant effectué un transfert dans la Horde, qui ne pouvaient pas voir Nathanos à Dalaran pour accepter la quête « L’appel du chef de guerre ».
- Nazgrim est à nouveau disponible au fort Grommash, à Orgrimmar, pour les personnages-joueurs de la Horde en train de débloquer l’accès à la Pandarie.
Expéditions
- Les expéditions des assauts de faction font désormais correctement progresser la quête hebdomadaire « Le monde vous attend ».
- Les familiers devraient désormais correctement apparaître et se déplacer sur les vaisseaux aériens pendant les assauts de faction.
22 janvier 2019
Donjons et raids
- Les affixes Fortifié et Galvanisant n’augmentent plus les points de vie des fantômes invoqués par l’affixe Revenant.
- Le Filon
- Correction d’un problème affectant les sculpte-terre de la KapitalRisk, qui étaient comptabilisés en double pour le critère « Troupes ennemies » en mode pierre mythique. Le nombre de troupes ennemies a été légèrement réduit.
Objets
- Les potions qui confèrent un bonus d’invisibilité aux personnages-joueurs (comme le breuvage de tromperie de Demitri) entraînent désormais un temps de recharge de 5 minutes pour tous les autres types de potion (au lieu de 10). Le temps de recharge commun à toutes les potions d’invisibilité reste fixé à 10 minutes.
- Correction d’un problème qui empêchait le tome de Portail de retour en ville d’être correctement affecté par Foyer de marin.
Joueur contre Joueur
- Tous les pouvoirs azéritiques dont l’effet est proportionnel au niveau d’objet voient leur efficacité réduite de 50% en JcJ.
- Commentaire des développeurs : ce changement concerne la façon dont le nouvel anneau de traits affecte votre puissance en JcJ. Cette modification porte sur les traits destinés à des spécialisations ou des classes individuelles, ainsi que sur les traits multi-classes, quel que soit leur anneau d’origine. Ce changement remplace toutes les précédentes réductions appliquées aux traits azéritiques en JcJ pendant la saison 1, car il réduit désormais leur efficacité de 50%.Les effets non échelonnables et non cumulables ne sont pas concernés par cet ajustement.
- Correction d’un problème qui empêchait le bijou maudit du gladiateur sinistre de toucher les personnages-joueurs adverses ayant quitté votre champ de vision après son activation.
Quêtes
- Les personnages-joueurs ayant lancé « La complainte de l’amiral suprême » pendant la suite de quêtes de Saurcroc devraient désormais voir Isabella.
- La quête « Au service de l’intendance », dans laquelle vous devez livrer 10 pièces d’intendant pour recevoir un cachet du champ d’honneur, est désormais hebdomadaire et rejouable.
10 janvier 2019
Exploration des îles
- Commentaire des développeurs : après avoir consulté la communauté, plusieurs problèmes de confort de jeu nous ont amenés à effectuer des changements pour rendre les combats moins frustrants sur certaines îles.
- Ennemis azéritiques
- Les ennemis évitent désormais d’utiliser Éruption résonante, Bouclier résonant et Geyser instable si un ennemi proche a récemment utilisé la même capacité.
- Éruption résonante ne génère plus que 2 orbes de Focalisation résonante (au lieu de 4).
- Suppression de l’effet de renversement de Contrecoup résonant (déclenché par Bouclier résonant) en modes normal et héroïque.
- Réduction de l’effet de renversement des orbes de Focalisation résonante en modes normal et héroïque.
- L’effet de désorientation d’Éruption instable (déclenché par Geyser instable) est réduit à 1 seconde en modes normal et héroïque et à 2 secondes en mode mythique (au lieu de 3 secondes).
- Ennemis kvaldirs
- Deux effets de l’invasion kvaldir ayant un impact sur la visibilité (Brume fétide et Brouillard sinistre) voient leur amplitude considérablement réduite.
- Musquards et yaks
- L’effet de renversement de Bélier est supprimé.
- Piétiner voit ses dégâts réduits d’environ 50% et devient une technique défensive de mêlée.
Joueur contre Joueur
- Druide
- Équilibre
- Alignement céleste augmente les dégâts de vos sorts de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
- Incarnation : Appelé d’Élune augmente les dégâts de vos sorts de 20% en JcJ (au lieu de 25%).
- Étoiles filantes génère désormais 2 points de puissance astrale en JcJ (au lieu de 4).
- Équilibre
- Moine
- Tisse-brume
- Coût en mana de Déferlante de brume (talent JcJ) porté à 3,8% du mana de base (au lieu de 2% du mana de base) et soins réduits de 20%.
- Voie de la Grue (talent JcJ) augmente les dégâts physiques de 25% (au lieu de 35%) et soigne désormais à hauteur de 150% des dégâts infligés (au lieu de 200%).
- Tisse-brume
- Chaman
- Élémentaire
- Dégâts d’Horion de terre réduits de 10% en JcJ.
- Gardien des tempêtes augmente les dégâts d’Éclair de 115% en JcJ (au lieu de 125%).
- Vague de puissance peut désormais déclencher jusqu’à 2 surcharges d’Éclair en JcJ (au lieu de 3).
- Élémentaire
9 janvier 2019
Donjons et raids
- Le taux de butin des montures obtenues uniquement en mode Mythique n’est plus affecté par la taille du groupe de raid.
- Palais Sacrenuit
- Correction d’un problème affectant le fragment brisé de Skorpyron, qui ne s’appliquait pas correctement aux personnages se trouvant derrière.
- Sanctuaire des Tempêtes
- Les dégâts à l’impact de Lacération de l’esprit du seigneur Chantorage ont été réduits de manière significative.
- Les points de vie de Vol’zith l’Insidieuse ont été réduits de 10%.
Exploration des îles
- Les doublons de marin ramassables apparaissent de nouveau sur le sol dans les explorations des îles.
Objets
- Les parties d’armure pouvant être achetées avec des Résidus des Titans auprès du thaumaturge Vashreen sont désormais remboursables.
- Cœur d’Azeroth
- Mage
- Présence d’esprit s’active désormais correctement lors de l’incantation d’Orbe gelé ou de Blizzard avec Pluie glaciale, et non plus à de multiples reprises avec une simple incantation.
- Chaman
- Correction d’un problème qui empêchait le bon fonctionnement d’Amorce primordiale lorsqu’elle était appliquée par plusieurs personnages-joueurs sur la même cible.
- Mage
Joueur contre Joueur
- Île des Conquérants
- Correction d’un problème affectant le lanceur de glaive, qui infligeait trop de dégâts aux généraux.
- Les dégâts de la capacité Lancer de dague des généraux infligés aux personnages-joueurs ont été réduits de manière significative.
- Les points de vie des généraux ne seront plus réinitialisés lorsqu’ils reviennent à leur point d’apparition après avoir été engagés.
- La réparation du Canon du donjon n’est plus interrompue par les dégâts.
- Les points de vie des lanceurs de glaive ont été augmentés de 30%, et les dégâts qu’ils infligent aux personnages-joueurs ont été accrus.
- Moine
- Marche-vent
- Correction d’un problème qui empêchait le moine de parer certaines attaques avec Poings de fureur modifié par Turbopoings.
- Marche-vent
- Paladin
- Sacré
- Correction d’un problème affectant Faveur divine, qui était consommée de manière incorrecte lorsqu’elle était utilisée immédiatement après Éclair lumineux ou Lumière sacrée.
- Vindicte
- Vindicte ultime ne déclenche plus le temps de recharge de Croisade lorsque les points de vie d’un personnage-joueur proche passent sous les 25%.
- Sacré
- Voleur
- Correction d’un problème qui entrainait l’annulation de Disparition plus tôt que prévu avec certains traits azéritiques comme Dague surprise.
Quêtes
- Les personnages-joueurs ayant terminé « Vérifications avant décollage » peuvent désormais accomplir « Les cieux du Crépuscule ».
7 janvier 2019
Classes
- Chasseur
- Cœur d’Azeroth
- Correction d’un problème qui empêchait plusieurs chasseurs d’appliquer Poison latent à une même cible.
- Maîtrise des bêtes
- Bête féroce n’invoque plus incorrectement deux bêtes à la fois dans certaines zones.
- Survie
- Correction d’un problème qui empêchait plusieurs chasseurs Survie d’appliquer simultanément Hémorragie interne à la même cible grâce à Infusion de flambée.
- Cœur d’Azeroth
- Chaman
- Amélioration
- L’utilisation de Fracture dissipe désormais correctement Loup fantôme.
- Amélioration
Donjons et raids
- Temple de Sephraliss
- Viperis ne changera plus de direction pendant l’incantation de Frappe du cyclone.
- Tol Dagor
- Les dégâts de la Déflagration violente du canon lourd du surveillant Korgus augmentent désormais correctement avec la difficulté du donjon. Dégâts de base réduits de 25%.
- Tombe de Sargeras
- L’aile Aux portes de l’enfer ne nécessite plus un nombre minimum de personnages-joueurs en mode outil Raids.
- Uldir
- G’huun
- Croissance malveillante ne peut plus être renvoyée.
- Les points de vie de G’huun sont réduits de 5% dans tous les modes.
- G’huun
Objets
- Le gui requiert désormais que le Voile d’hiver soit actif et disparaît des sacs des joueurs après la fin de l’évènement.
- Commentaire des développeurs : nous aimons les bonus festifs qui ajoutent de la saveur au jeu et nous ne voulons pas vous empêcher de les utiliser dans les raids ou les donjons. Nous ne voulons pas non plus que des objets inutilisables occupent de l’espace dans votre inventaire pendant tout le reste de l’année. Les objets bonus des prochaines fêtes devraient suivre ce modèle.
Joueur contre Joueur
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de lâcher les orbes du temple de Kotmogu en utilisant certaines montures.
- Correction d’un problème qui empêchait Appel aux armes de comptabiliser les victoires en champ de bataille au niveau 120.
- Les coffres de fournitures secrets sont désormais disponibles une fois par assaut de faction.
- Druide
- Restauration
- Nourrir (talent JcJ) et Marque du fauve (talent JcJ) sont désormais correctement affectés par Influence astrale.
- Restauration
- Prêtre
- Ombre
- Correction d’un problème affectant Explosion mentale, qui ignorait le système de rendement décroissant.
- Ombre
- Chaman
- Totem de réplique (talent JcJ) n’attire plus les bestioles proches lors de son incantation.
Métiers
- Les hauts faits Travail d’équipe et Super travail d’équipe indiqueront désormais quels métiers remplissent les critères d’obtention.
- Des plans de prospection de masse devraient désormais être disponibles auprès des maîtres joailliers pour les minerais de Battle for Azeroth.
Jouets
- Le service à thé ensorcelant possède désormais un temps de recharge de 15 secondes.
- Le plan d’évasion de Rhan’ka ne peut plus être utilisé dans les donjons de pierre mythique, les raids ou les zones de JcJ coté.
Expéditions
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le chevauche-malheur Sombrenfer de réapparaître correctement.
20 décembre 2018
Classes
- Chevalier de la mort
- Correction d’un problème qui empêchait Mort et décomposition de fonctionner correctement lorsque la technique était lancée au même endroit par plusieurs chevaliers de la mort.
Joueur contre Joueur
- (Après redémarrage) Ajustement du système d’association pour améliorer les temps de recherche à haut niveau.
- Chevalier de la mort
- Impie
- Dégâts de mêlée infligés par les abominations invoquées par Résurrection d’abomination réduits de 25%.
- Vitesse d’attaque des abominations invoquées par Résurrection d’abomination réduite de 25%.
- Frappe nécrotique absorbe un montant de soins équivalent à 7% du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 8%).
- Impie
- Druide
- Équilibre
- Dégâts d’Éruption stellaire réduits de 10% en JcJ.
- Efficacité de Pulsar arcanique (trait azéritique) réduite de 60% en JcJ (au lieu de 50%).
- Équilibre
- Chaman
- Élémentaire
- Lasso de foudre dure désormais 5 secondes (au lieu de 6) et inflige un montant de dégâts équivalent à 40% du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 48%).
- Efficacité d’Horion de lave (trait azéritique) réduite de 60% en JcJ (au lieu de 50%).
- Gardien des tempêtes augmente désormais les dégâts d’Éclair de 125% en JcJ (au lieu de 150%).
- Élémentaire
Expéditions
- Les personnages-joueurs de l’Alliance devraient désormais pouvoir se cacher correctement dans les paniers opportunément vides pendant les assauts de Vol’dun.
19 décembre 2018
Classes
- Moine
- Tisse-brume
- Lancer Brume de rénovation sur une cible en combat fait désormais immédiatement entrer le moine en combat.
- Tisse-brume
- Paladin
- Inquisiteur implacable (trait azéritique) bénéficie désormais de la suppression du coût en puissance sacrée conférée par Dessein divin ou Puissance empyréenne (trait azéritique).
- Vindicte
- Croisade bénéficie désormais de la suppression du coût en puissance sacrée de Tempête divine conférée par Puissance empyréenne (trait azéritique).
- Prêtre
- Sacré
- Esprit gardien ne devrait plus être déclenché par des dégâts qui ne peuvent pas tuer la cible (comme le Report du Maître brasseur).
- Sacré
Donjons
- Les prérequis de réputation et de quête des donjons du siège de Boralus et du Repos des rois ont été supprimés.
- L’évènement hebdomadaire des donjons de Battle for Azeroth devrait désormais indiquer les bonnes récompenses.
- Temple de Sephraliss
- Les effets visuels du rayon de la technique Galvaniser de Galvazzt devraient être plus réactifs.
Joueur contre Joueur
- La quête JcJ « Surmonter l’insurmontable » ne peut plus être terminée avec un groupe de raid.
- Commentaire des développeurs : l’objectif de cette quête est d’inciter les joueurs de la faction en infériorité numérique à se montrer offensifs en mode Guerre. Terminer cette quête avec un groupe de raid concentrait l’action en un seul endroit et dans un seul grand groupe. Ce changement devrait étendre le combat à d’autres parties du monde.
- La quête JcJ hebdomadaire « Appel aux armes » ne peut plus être terminée avec un groupe de raid et ne comptabilise pas les éliminations de personnages-joueurs ayant un niveau inférieur à 120 ou affectés par l’affaiblissement Cible sans honneur.
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de gagner les titres non saisonniers Compétiteur, Duelliste, Rival et Gladiateur des hauts faits de la saison 1 de Battle for Azeroth.
- Île des Conquérants
- Les véhicules de siège et les bombes n’infligent plus de dégâts aux commandants ennemis.
- Chevalier de la mort
- Impie
- Correction d’un problème affectant Ultime surprise (trait azéritique), qui infligeait moins de dégâts que prévu en JcJ.
- Impie
- Druide
- Correction d’un problème affectant Esprit décidé (trait azéritique), qui conférait moins d’Intelligence que prévu en JcJ.
- Restauration
- Correction d’un problème affectant Printemps précoce, qui consommait du mana supplémentaire lors du lancement de Croissance sauvage.
- Chasseur
- Survie
- Correction d’un problème affectant Poison latent (trait azéritique), qui infligeait moins de dégâts que prévu en JcJ.
- Survie
- Mage
- Arcanes
- Anomalie temporelle confère désormais correctement des Charges arcaniques lors de son activation.
- Arcanes
- Moine
- Marche-vent
- Tigre alpha (talent JcJ) affecte désormais correctement la durée de Poings de fureur.
- Marche-vent
Hauts faits
- Voile d’hiver
- Les joueurs de l’Alliance peuvent désormais correctement cibler le haut seigneur Saurcroc pour obtenir le haut fait « La Foire des trônes ».
- Les Cogn’Baff volants peuvent à nouveau s’infliger mutuellement des dégâts. En route pour la Zone dangereuse !
Métiers
- Calligraphie
- Correction d’un problème qui affichait l’effet visuel de Glyphe de vengeance ailée pour certains paladins Sacrés, que le glyphe soit actif ou non.
Expéditions
- Sombrivage
- Plusieurs expéditions de Sombrivage ont vu leur taux de réapparition ajusté.
Quêtes
- Les joueurs ayant terminé la suite de quêtes de l’Ascension de Tyrande avec au moins un personnage peuvent désormais voir le portail vers Sombrivage avec leurs autres personnages de niveau 120.
- Utiliser des éclats célestes pour supprimer le Voile de nimbus d’Alani la Née-des-tempêtes devrait désormais immédiatement marquer Alani.
Combats de mascottes
- Poutou a retrouvé son modèle de chat habituel.
17 décembre 2018
Classes
- Remarque : ces modifications seront déployées lors du redémarrage hebdomadaire de chaque région.
- Druide
- Farouche
- Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 7%.
- Farouche
- Mage
- Givre
- Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 3%.
- Givre
Objets
- Cœur d’Azeroth
- (Guerrier Fureur) Annulation de la réduction non prévue des dégâts de Déluge intrépide.
Donjons
- Siège de Boralus
- Viq’Goth
- Appel des profondeurs ne devrait plus infliger de dégâts aux personnages-joueurs dans le canon.
- Viq’Goth
Joueur contre Joueur
- Moine
- Tisse-brume
- Correction d’un problème qui permettait à Voie de la Grue de prodiguer plus de soins que prévu en portant un coup critique.
- Tisse-brume
Quêtes
- La quête de la campagne de guerre de l’Alliance, « Le gros boum », peut désormais être accomplie lorsque l’expédition « Sauvetage à Zem’lan » est active.
14 décembre 2018
Classes
- Chasseur
- Précision
- Double dose n’est plus consommé immédiatement sans bénéfice lorsque le talent est activé pendant la canalisation de Tir rapide.
- Précision
Donjons et raids
- L’affixe Aggravé ne devrait plus atteindre 2 cumuls pendant la première période.
- Dégâts de l’affixe Détonant augmentés à 7% par itération (au lieu de 5%).
- Atal’Dazar
- Suppression de l’affixe Infesté pour plusieurs ennemis immobiles de l’instance.
- Repos des rois
- Ajustement des points d’apparition de l’affixe Grouillant juste avant et après le serpent doré.
- Les Inhibiteurs libérés du gardien animé augmentent uniquement la hâte en mêlée.
- Durée de la Lame secrète du roi A’akul réduite à 4 secondes (au lieu de 8).
- Durée des dégâts sur la durée de Fluide d’embaumement réduite à 6 secondes (au lieu de 10).
- Points de vie de l’or animé du serpent doré réduits de 75%.
- Durée du Barrage de haches du capitaine de la garde Atu réduite à 6 secondes (au lieu de 10).
- Le Tir sombre de la reine Patlaa a été modifié. Celui-ci met désormais 1,5 seconde avant de toucher sa cible.
- Dégâts de la Lame sectionnante du berserker spectral réduits de 25%.
- Le sénéchal M’bara est désormais au niveau 120 et sensible aux effets de contrôle.
- Le berserker spectral est désormais de niveau 120 et sensible aux effets de contrôle.
- Le Filon
- Ajustement des points d’apparition de l’affixe Grouillant dans l’instance.
- Soins du Globule sangsue du cerveau de la KapitalRisk réduits de 50%.
- Délai de réutilisation du Sérum de transfiguration de l’assistant irresponsable augmenté à 20 secondes (au lieu de 10).
- Dégâts de la Lame échoïque de l’expert en armement réduite de 50%.
- Dégâts du Javelot de pierre du sculpte-terre de la KapitalRisk réduits de 25%.
- Délai de réutilisation du Bouclier de terre du sculpte-terre augmenté à 20 secondes (au lieu de 10).
- La sapeuse incontrôlable lance désormais Bouquet final à 10% de points de vie (au lieu de 20%).
- Sephraliss
- Délai de réutilisation de l’Afflux de soins de la tornade de sable survoltée augmenté à 16 secondes (au lieu de 10).
- Durée de la Neurotoxine du tireur des sables réduite à 4 secondes (au lieu de 8).
- Les Soins supérieurs du garde-oeuf infidèle visent désormais une seule cible.
- Dégâts en mêlée du conscrit infidèle réduits de 70%.
- Temps de réapparition des conscrits infidèles réduit à 50 secondes (au lieu de 60).
- Sanctuaire des Tempêtes
- Dégâts de Lessivage du domestique du temple réduits de 25%.
- Lessivage ne touche plus les familiers ni les gardiens.
- Dégâts initiaux de Découper la chair du runomancien Sorn réduits de 75%, mais augmentés de 70% par itération.
- Délai de réutilisation de Déchirer l’esprit du déchaîne-profondeurs noyé augmenté à 16 secondes (au lieu de 8).
- Suppression de l’affixe Infesté pour le courant vivant avant Aqu’sire.
- Siège de Boralus
- Dégâts initiaux du Goudron brûlant du bombardier carbutan réduits de 50%. Dégâts de Bombe incendiaire réduits de 25%.
- Ajustement des points d’apparition des affixes Grouillant et Infesté dans l’instance.
- Temps d’incantation du Cri galvanisant du commandant corsandre augmenté à 5 secondes (au lieu de 3).
- Dégâts inévitables du Brise-lames de Hadal Sombrabysse réduits de 25%.
- Portée du Rugissement terrifiant du démolisseur des Soutaillons réduite à 10 mètres (au lieu de 30) et ajout d’un effet visuel avant son lancement.
- Tol Dagor
- Le bourdon vrombissant de la Reine des sables n’attaque plus en mêlée, mais lance plus fréquemment Piqûre urticante.
- Dégâts initiaux du Tir de suppression du soldat de marine corsandre supprimés, mais les dégâts périodiques frappent immédiatement.
- Les effets des Cartouches incendiaires du surveillant Korgus ne se cumulent plus.
- Les dégâts de la déflagration du canon lourd devraient désormais s’adapter au niveau de pierre mythique du donjon.
- Tréfonds Putrides
- Augmentation du délai de réutilisation des techniques de la prêtresse de sang dévote.
- Durée de la Lance barbelée du chasseur de têtes fanatique réduite à 4 secondes (au lieu de 8).
- Durée de Cri de guerre réduite à 8 secondes (au lieu de 30).
- Leaxa l’Aînée ne fait plus apparaître qu’un seul clone de Miroir de sang.
- Manoir Malvoie
- L’esclavagiste touché par la mort est désormais sensible aux effets d’étourdissement.
- Le Piège givrant du survivaliste affolé est désormais magique.
- Uldir
- Correction d’un problème affectant la démarche du dévoreur. Pas le temps de parler.
Exploration des îles
- Correction d’un problème affectant l’invasion de pirates des mers du Sud sur l’île de Jorundall, qui pouvait faire apparaître un navire dans des eaux provoquant la fatigue.
Objets
- Les personnages-joueurs peuvent désormais acheter l’élixir des langages auprès de Fizzi Claquefoie. Cette potion vous permet de comprendre la faction adverse.
- La chevalière de commandement de capitaine a désormais un niveau d’objet de 395 (au lieu de 380) pour correspondre à son équivalent de la Horde.
- Les cartes de reconnaissance devraient à nouveau être disponibles auprès des vendeurs de la Brigade de l’Honneur et de la 7e Légion et nécessiter le haut fait Guide pour être achetées.
- Correction d’un problème affectant la cape des tribus agitées, qui ne s’adaptait pas correctement à la sortie d’un donjon des Marcheurs du temps.
Joueur contre Joueur
- Moine
- Arpente-vent fait désormais apparaître un visuel de sort sur le moine lorsqu’un allié le déclenche.
- Paladin
- Vindicte ultime s’annule désormais lorsque Bouclier Divin ou Bénédiction de protection est appliqué.
Expéditions
- Le mana coule désormais à flots dans les expéditions d’assaut de Nazmir « Pluie de mana » et « Potentiel insoupçonné ».
13 décembre 2018
Classes
- Druide
- Restauration
- La technique Vortex d’Ursol s’apprend désormais au niveau 28 (au lieu de 63).
- Restauration
- Chasseur
- Survie
- Correction d’un problème qui permettait à Fureur de la mangouste d’appliquer de nouveaux cumuls avant les dégâts de Morsure de mangouste, au lieu de les appliquer après.
- Survie
Objets
- Cœur d’Azeroth
- (Chaman Élémentaire) Correction d’un problème qui permettait parfois à Écho des élémentaires d’invoquer deux élémentaires de braise après l’expiration d’un élémentaire de feu.
Joueur contre Joueur
- Vallée d’Alterac
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de réapparaître au cimetière de Gîtepierre après leur mort.
- Chevalier de la mort
- Indignation de dragonnet de givre (trait azéritique) inflige désormais correctement des dégâts aux personnages-joueurs en plus de conférer un bonus de maîtrise.
- Résurrection d’abomination attaque désormais correctement les créatures neutres si le personnage-joueur est en train de les affronter.
- Prêtre
- Discipline
- Correction d’un problème qui empêchait Trinité d’augmenter les chances de coup critique de Châtiment, Pénitence et Ombrefiel.
- Correction d’un problème affectant Trinité, qui cessait d’appliquer Expiation au-delà de 3 cibles actives.
- Discipline
- Démoniste
- Affliction
- Correction d’un problème qui permettait à Maîtrise des portes de réduire la durée de l’affaiblissement de Porte des démons de plus de 15 secondes.
- Affliction
Quêtes
- (Après le redémarrage des serveurs dans chaque région) Correction d’un problème qui empêchait certaines quêtes répétables, comme les quêtes journalières de combats de mascottes ou celles du Bling-o-tron, d’être correctement réinitialisées.
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de l’Alliance de rendre la quête « Une fin au massacre » au roi Anduin Wrynn à Hurlevent s’ils suivaient déjà la quête « Murmures au gré des vents ».
- Tous les PNJ liés à la quête « Le méca de la situation » devraient maintenant être visibles, même lorsqu’un assaut de faction est en cours.
- Correction d’un problème qui faisait parfois apparaître plusieurs exemplaires d’Anduin, Velen et Genn dans la salle de guerre de Hurlevent.
Expéditions
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de la Horde de terminer la quête « Trêve d’incantations » lorsque l’assaut de Nazmir était actif.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois la validation de la quête « Manœuvre désertique ».
- Correction d’un problème qui empêchait les tonneaux chancreux de fonctionner correctement dans « Il était un petit baril ».
- Le baron Frappe-Nuage ne poursuivra plus inlassablement les personnages-joueurs dans le bombardier expérimental de Pozzik pendant la quête « Contre vents et marais ». Il n’en reste pas moins une fine gâchette.
12 décembre 2018
Classes
- Moine
- Marche-vent
- Bon karma ne devrait plus augmenter l’absorption de Toucher du karma.
- Marche-vent
Donjons et raids
- Uldir
- Vectis
- Correction d’un problème qui permettait à Vectis de lancer une Contagion supplémentaire avant de lancer Liquéfaction.
- Vectis
Objets
- Les cartes de reconnaissance qui font découvrir des trajets aériens à vos personnages secondaires sont de nouveau disponibles auprès des vendeurs de la Brigade de l’Honneur et de la 7e Légion.
- Les débris d’île se transforment désormais correctement en pièces abîmées lorsqu’un personnage de la Horde passe dans l’Alliance.
- Les pièces abîmées se transforment désormais correctement en débris d’île lorsqu’un personnage de l’Alliance passe dans la Horde.
- Cœur d’Azeroth
- Correction d’un problème affectant les effets de dégâts comme Matrice laser ou Robo-scie Imprévisible Pyromaniaque, qui ciblaient des ennemis victimes d’effets de contrôle.
- Bon karma ne devrait plus augmenter l’absorption de Toucher du karma.
- Les soins de Lueur de lumière sont désormais correctement modifiés par Maîtrise : Porteur de Lumière.
- L’explosion des Lames résonnantes d’Éventail de couteaux inflige désormais toujours un coup critique. Ses dégâts de base ont été réduits de 75%.
- Commentaire des développeurs : ce changement permet à ce trait de se combiner plus raisonnablement avec le talent Maître assassin. La réduction totale des dégâts de Lames résonnantes est d’environ 50%, avec une légère variation en fonction de vos chances de coup critique.
Missions
- Correction d’un problème qui faisait expirer les missions des cartes au trésor au bout de 8 heures. Celles-ci expirent désormais après 72 heures.
- Commentaire des développeurs : ce changement n’affectera pas les missions déjà présentes dans votre liste mais uniquement les nouvelles missions.
Métiers
- Annulation de la modification d’hier qui nécessitait certaines compétences de métier pour utiliser des objets fabriqués d’un niveau élevé.
- Plusieurs recettes ont été ajustées pour que la quantité d’expulsom exigée corresponde à celle obtenue lors de la destruction de l’objet fabriqué.
Joueur contre Joueur
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs ayant obtenu les hauts faits Gladiateur de la saison 5 de Legion et de la saison 1 de Battle for Azeroth d’obtenir le haut fait Gladiateur.
- Chevalier de la mort
- Impie
- Correction d’un problème qui permettait au zombie invoqué par Réanimation (talent JcJ) d’avoir plus de 5 points de vie.
- Correction d’un problème qui empêchait les dégâts initiaux de Frappe nécrotique d’être augmentés par Maîtrise : Lame d’effroi.
- Correction d’un problème qui permettait à Frappe nécrotique d’absorber trop de soins contre les personnages non joueurs.
- Correction d’un problème qui permettait à l’effet de soin de Vie et mort (talent JcJ) d’être critique.
- Correction d’un problème qui permettait à l’effet de soin de Vie et mort de dépasser 10% des soins prodigués à une cible affectée par votre Blessure purulente.
- Impie
- Paladin
- Sacré
- Purification des faibles ne devrait plus déclencher le temps de recharge d’Épuration après avoir dissipé des effets affectant des cibles alliées.
- Vindicte
- Verdict du templier et Tempête divine n’infligent plus des dégâts réduits aux personnages-joueurs adverses.
- Sacré
- Prêtre
- Discipline
- Correction d’un problème qui attribuait une valeur trop faible à Mot de pouvoir : Bouclier en JcJ.
- Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 41% de dégâts supplémentaires en JcJ.
- Commentaire des développeurs : la technique Mot de pouvoir : Bouclier du prêtre Ombre n’était pas affectée par le problème ci-dessus et reste inchangée.
- Ombre
- Correction d’un problème qui permettait aux apparitions ténébreuses de dissiper Disparition supérieure.
- Discipline
- Voleur
- Correction d’un problème qui interrompait Disparition avant la fin de sa durée normale en cas de dégâts ou d’action hostile.
- Assassinat, Finesse
- Correction d’un problème qui empêchait l’application de Subterfuge lors d’une attaque pendant Disparition.
Expéditions
- Les Zandalari capturés ne repoussent plus les PNJ pendant « Extraction d’azérite ».
- Correction d’un problème qui empêchait parfois Fozruk de valider vos expéditions.
- Correction d’un problème qui faisait parfois descendre le personnage-joueur de son sabre-de-mana pendant « Course tellurique ».
11 décembre 2018
Classes
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- Correction d’un problème avec Guérison spirituelle, qui rendait moins de points de vie que prévu.
- Maîtrise des bêtes
Objets
- Cœur d’Azeroth
- Dégâts de Condensateur d’allumage synaptique réduits de 32%.
Métiers
- Correction d’un problème qui permettait à des personnages-joueurs de porter de l’équipement fabriqué de Battle for Azeroth, même s’ils ne disposaient plus de la compétence pour les créer.
- Cuisine
- Les flasques et les festins de Battle for Azeroth augmentent désormais la statistique principale des tanks (et non plus l’Endurance).
- Les cuisiniers peuvent désormais apprendre des recettes améliorant l’Endurance.
Joueur contre Joueur
- Voleur
- L’efficacité d’Yeux de serpent (trait azéritique) est réduite de 30% en JcJ.
- Chaman
- L’efficacité d’Esprit de la meute (trait azéritique) est réduite de 80% en JcJ (au lieu de 50%).
- L’efficacité des traits azéritiques suivants est réduite à 50% en JcJ :
- Chevalier de la mort - Magus de la mort
- Demon Hunter - Douleur délectable
- Druide - Instincts magistraux, Pulsar arcanique, Esprit décidé
- Chasseur - Conséquences féroces, Déferlante de tirs
- Mage - Correction arcanique, Gel instantané, Maître du feu, Feu de brousse
- Moine - Gloire de l’aube
- Paladin - Puissance du vengeur, Décret de la Lumière, Conviction vertueuse
- Prêtre - Murmures des Damnés
- Voleur - Rien de personnel
- Chaman - Horion de lave
- Démoniste - Appel effroyable, Invocation maléfique
- Guerrier - Présence intimidante, Assaut écrasant, Bastion de puissance
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir le crédit pour la quête « L’ascension de la lune noire » en tuant les ennemis requis.