World of Warcraft

Correctifs, 13 mars 2019

Correctifs, 13 mars 2019

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth - les flots de la vengeance. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intĂ©gration, d’autres nĂ©cessiteront peut-ĂŞtre un redĂ©marrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront ĂŞtre rĂ©glĂ©s que par une mise Ă  jour du client. Cette liste sera actualisĂ©e au fur et Ă  mesure du dĂ©ploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


13 mars 2019

Races alliées

  • Les joueurs qui tentent de dĂ©bloquer les races alliĂ©es Mag’har et Trolls zandalari en mĂŞme temps peuvent dĂ©sormais parler Ă  Oculeth au Grand Sceau.
  • Les druides et les chamans kultirassiens peuvent dĂ©sormais accomplir des quĂŞtes dans l’abbaye de ComtĂ©-du-Nord.
  • Correction d’un problème avec l’effet d’étourdissement de la technique raciale des Kultirassiens, Moissonneur, qui ignorait le système de rendement dĂ©croissant et les effets rĂ©duisant la durĂ©e des Ă©tourdissements.
  • Les mages trolls zandalari bĂ©nĂ©ficient dĂ©sormais de l’Étreinte de Pa’ku.

Classes

  • Correction de problèmes affectant certaines mises Ă  jour d’équilibrage des Flots de la Vengeance, qui n’étaient pas incluses dans la mise Ă  jour de cette semaine. Cela inclut une augmentation des dĂ©gâts des chasseurs PrĂ©cision et des changements concernant les traits azĂ©ritiques Anabolisation et Ombres rĂ©plicantes.

Donjons et raids

  • Correction de problèmes affectant la mise Ă  jour de cette semaine, qui poussait plusieurs boss des prĂ©cĂ©dentes extensions Ă  se comporter de manière inappropriĂ©e.

Exploration des îles

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs d’entrer dans les portails apparaissant au cours des invasions.

Objets

  • Correction d’un problème affectant certains objets comme le bouclier durci en monĂ©lite, qui devenaient impossibles Ă  Ă©quiper.
  • Correction d’un problème affectant Esquille incandescente, dont la maĂ®trise Ă©tait trop faible, et correction d’un problème qui l’empĂŞchait de fonctionner comme prĂ©vu près d’un alliĂ© hors instance.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Chaman
      • TempĂŞte bouillonnante ne confĂ©rera plus Porte-tempĂŞte hors combat et ne peut plus dĂ©clencher Porte-tempĂŞte Ă  moins de 20 secondes d’intervalle. Porte-tempĂŞte sera dĂ©sormais octroyĂ© dès l’entrĂ©e en combat.
        • Commentaire des dĂ©veloppeurs : nous souhaitons que l’efficacitĂ© de ce trait reste la mĂŞme en combat tout en supprimant son effet visuel constant.

MĂ©tiers

  • Joaillerie
    • Les joueurs de l’Alliance pourront dĂ©sormais se rendre Ă  Atal’Dazar et obtenir un Ĺ’il de Dazar en mode non mythique pour la quĂŞte « Non, tout ce qui brille... Â».
  • IngĂ©nierie
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs d’obtenir une batterie miniaturisĂ©e en tuant P4-N73R4 ou le Smilotron lors de la suite de quĂŞtes Outils de travail.

QuĂŞtes

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de cliquer sur la console pour terminer la quĂŞte « Les liens du tonnerre Â».
  • Flynn Bellebrise devrait de nouveau se dĂ©placer en titubant au cours de la quĂŞte « Ă€ cĹ“ur perdu Â».
  • Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs qui abandonnaient la quĂŞte « Retour au bercail Â» et qui pouvaient avoir du mal Ă  l’accepter de nouveau. Une Image de Mimiron propose dĂ©sormais Ă©galement la quĂŞte Ă  l’extĂ©rieur d’Ulduar.
  • Les personnages-joueurs n’ont plus accès Ă  la quĂŞte « CrĂ©ance de sang Â» dans la version antĂ©rieure de Silithus.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de cibler Ritssyn au cours de la quĂŞte « La reconstitution du conseil Â».

Système

  • Correction d’un problème provoquant des ralentissements lors de certains combats de raids avec certains traits azĂ©ritiques.

Expéditions

  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus recevoir l’amĂ©lioration Infiltration de la part des PNJ s’ils sont en combat au cours de l’expĂ©dition « Un boulot salissant Â».
  • Les personnages-joueurs de la Horde ne peuvent plus prendre le contrĂ´le de Krag’wa le Colossal et attaquer les personnages-joueurs de l’Alliance en Nazmir.
  • L’expĂ©dition « Sauver Xibala Â» est dĂ©sormais visible sur la carte de Zuldazar.
  • Certains Trolls avaient Ă©tĂ© abandonnĂ©s au cours du ralliement des Rastari après l’accomplissement de l’expĂ©dition « On n’abandonne aucun troll Â». Ils ont dĂ©sormais rejoint leurs congĂ©nères.

5 mars 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Rempart tempĂ©tueux
      • Les Mares glaciales durent dĂ©sormais 50 secondes en mode outil Raids.

Objets

  • L’effet de dĂ©gâts bonus du Canon dĂ©sintĂ©grant Ă  double affĂ»t a Ă©tĂ© augmentĂ© de 83%.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : en Ă©tudiant les modifications des objets, nous avons dĂ©couvert que l’effet du canon dĂ©sintĂ©grant avait Ă©tĂ© rĂ©duit. Ce changement devrait le rĂ©Ă©quilibrer par rapport aux autres armes Ă  distance de mĂŞme niveau. Si vous avez supprimĂ© un canon dĂ©sintĂ©grant Ă  double affĂ»t et que vous souhaitez le rĂ©cupĂ©rer, vous pouvez utiliser notre service de rĂ©cupĂ©ration d’objets : https://eu.battle.net/support/fr/restoration

Joueur contre Joueur

  • De nombreux postes de garde et destinations de vol sont dĂ©sormais mieux gardĂ©s.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème affectant Peste virulente, qui interrompait de manière incorrecte les ennemis en train de manger et boire après le lancement initial de PoussĂ©e de fièvre.

26 fĂ©vrier 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Rempart tempĂ©tueux
      • Ă‚me du prĂŞtre/de la prĂŞtresse des marĂ©es lance dĂ©sormais son sort de renforcement au bout de 15 secondes en mode normal (au lieu de 5).
      • Temps d’incantation de TempĂŞte des mers portĂ© Ă  4 secondes en mode normal (au lieu de 2,5).
      • DĂ©gâts de zone initiaux de TempĂŞte des mers rĂ©duits de 20% en mode normal.
    • Dame Jaina Portvaillant
      • La visibilitĂ© du contour des Éclats glaciaires a Ă©tĂ© accrue, et leur vitesse de dĂ©placement a Ă©tĂ© rĂ©duite d’environ 20%.
      • L’intensitĂ© visuelle de Vents hurlants a Ă©tĂ© rĂ©duite de 10%.
      • La monture M.E.G.A. a dĂ©sormais une chance d’apparaĂ®tre en terminant la dernière aile en mode outil Raids.

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant Faim sans fin, qui consumait l’essence de certains cadavres de manière rĂ©pĂ©tĂ©e.

Joueur contre Joueur

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Les soins d’Âmes liĂ©es ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 85% en JcJ (au lieu de 50%).
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : Ă‚mes liĂ©es prodiguait trop de soins en arène lorsque plusieurs membres d’une Ă©quipe disposaient de ce trait.
  • Druide
    • Restauration
      • Croissance focalisĂ©e rĂ©duit dĂ©sormais le coĂ»t en mana de Fleur de vie de 8% (au lieu de 20%).
      • Croissance focalisĂ©e augmente dĂ©sormais les soins de Fleur de vie de 8% par cumul (au lieu de 20%).
      • Commentaire des dĂ©veloppeurs : en Ă©tudiant les parties JcJ suite aux modifications apportĂ©es au mana des soigneurs et des druides Restauration, nous considĂ©rons que Fleur de vie est devenue trop efficace en matière de soins. La rĂ©duction des soins augmentĂ©s et de l’économie de mana de Croissance focalisĂ©e constitue une modification importante, mais les druides Restauration disposent d’une grande variĂ©tĂ© d’options de talents JcJ très efficaces pour la contrebalancer.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème affectant Marteau de rĂ©torsion, qui rĂ©duisait la durĂ©e de Courroux vengeur et Croisade plus que prĂ©vu.

20 fĂ©vrier 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Opulence
      • Opale de rage dĂ©chaĂ®nĂ©e et Émeraude de racines terrestres augmentent Ă©galement les dĂ©gâts infligĂ©s par les familiers.
    • Roi Rastakhan
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel le combat se rĂ©initialisait après avoir ressuscitĂ© un personnage-joueur mort dans le royaume de la mort.
    • Dame Jaina Portvaillant
      • DurĂ©e de Toucher glacial rĂ©duite de 20%.
      • Toucher glacial n’est plus affectĂ© par Le dĂ©hanchĂ© troll.
      • Correction d’un problème affectant Sang givrant, qui Ă©tait parfois appliquĂ© Ă  des personnages-joueurs ayant des alliĂ©s Ă  proximitĂ© en mode mythique.

Objets

  • Correction d’un problème qui dissipait Protection enveloppante plus tĂ´t que prĂ©vu lorsqu’une cible Ă©tait touchĂ©e par une attaque absorbant l’intĂ©gralitĂ© du bouclier.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Correction d’un problème affectant Épines, qui infligeait des dĂ©gâts aux cibles sous l’effet de sorts non prĂ©vus comme Ĺ’il pour Ĺ“il, Fièvre de givre ou Peste virulente.
    • Restauration
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel Ă‚me de la forĂŞt augmentait les soins de Germination appliquĂ©s par Nourrir sans le consommer.
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  Nourrir d’appliquer 2 occurrences de Fleur de vie Ă  une cible.

QuĂŞtes

  • Nous avons chassĂ© un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de faire avancer les objectifs de la quĂŞte « Chasse en eaux troubles Â».

14 fĂ©vrier 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Grand Bricoleur Mekkanivelle
      • Remonter confère dĂ©sormais 10% Ă  la Hâte et Ă  la vitesse de dĂ©placement en mode hĂ©roĂŻque (au lieu de 20%).
      • Points de vie du boss rĂ©duits de 5% en mode hĂ©roĂŻque.
    • Roi Rastakhan
      • Sceau de purification, DĂ©tonation brĂ»lante et Explosion flĂ©trissante ne devraient plus toucher les familiers.
  • Uldir
    • Taloc
      • DĂ©sormais, les orbes d’harmonie rĂ©apparaissent lorsque le combat contre Taloc est rĂ©initialisĂ©.

Joueur contre Joueur

  • RĂ©gĂ©nĂ©ration de mana du druide Restauration rĂ©duite de 55% en JcJ.
  • RĂ©gĂ©nĂ©ration de mana du prĂŞtre SacrĂ©, paladin SacrĂ©, chaman Restauration et moine Tisse-brume rĂ©duite de 50% en JcJ.
  • RĂ©gĂ©nĂ©ration de mana du prĂŞtre Discipline rĂ©duite de 45% en JcJ.
  • RĂ©gĂ©nĂ©ration de mana du druide Équilibre, druide Farouche et chaman ÉlĂ©mentaire rĂ©duite de 35% en JcJ.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : nous avons Ă©tudiĂ© attentivement le mana des soigneurs pendant les longues sessions JcJ en arène et dans les champs de bataille, et les modifications ci-dessus devraient rĂ©soudre plusieurs problèmes. Nous souhaitons que le mana soit une ressource cruciale en JcJ et que sa gestion efficace devienne un Ă©lĂ©ment clĂ© de l’expĂ©rience des soigneurs. Au dĂ©but de Battle for Azeroth, la rĂ©gĂ©nĂ©ration de mana de toutes les spĂ©cialisations de soins a Ă©tĂ© rĂ©duite de 15 Ă  30% (selon la classe). Après avoir Ă©tudiĂ© l’état actuel du jeu, nous pensons que des rĂ©ductions supplĂ©mentaires sont nĂ©cessaires pour les spĂ©cialisations de soins et quelques spĂ©cialisations hybrides.
  • Druide
    • Restauration
      • CoĂ»t en mana de Nourrir augmentĂ© de 30%.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Neurotoxine augmente dĂ©sormais le temps de recharge des sorts affectĂ©s de 1 seconde (au lieu de 3).
      • Le temps de recharge de Neurotoxine est dĂ©sormais de 45 secondes (au lieu de 25).
      • Neurotoxine dure dĂ©sormais 3 secondes (au lieu de 10).
        • Commentaire des dĂ©veloppeurs : malheureusement, un certain nombre de problèmes techniques liĂ©s Ă  ce sort ne peuvent pas encore ĂŞtre corrigĂ©s. Nous y travaillons et espĂ©rons proposer une solution dans la mise Ă  jour 8.1.5.

12 février 2019

Donjons et raids

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait le haut fait MaĂ®tre mythique d’être correctement dĂ©cernĂ©.
  • La cour des Étoiles
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait l’accomplissement du haut fait Laisser traĂ®ner ses oreilles tout en travaillant sur l’expĂ©dition « Cour des Étoiles : âme en panne Â».
  • Bataille de Dazar’alor
    • MaĂ®tres du jadefeu
      • Des distinctions visuelles ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es aux clones des Frappes plurilatĂ©rales en modes hĂ©roĂŻque et mythique.

Évènement

  • Le Haut seigneur Saurcroc a appris que quelqu’un pourrait avoir une surprise pour lui Ă  l’occasion de la fĂŞte De l’amour dans l’air. Il risque donc de sortir de sa cachette Ă  cette occasion.

Objets

  • La rĂ©duction de vitesse de dĂ©placement infligĂ©e par l’Ancre de froidure Ă©ternelle est dĂ©sormais correctement traitĂ©e comme un effet de ralentissement, et peut ĂŞtre dissipĂ©e en tant qu’effet magique.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Le temps de recharge de RĂ©cupĂ©ration Ă©phĂ©mère persiste dĂ©sormais mĂŞme si la cible est immunisĂ©e.
    • Druide
      • Pulsar arcanique appliquera dĂ©sormais correctement Alignement cĂ©leste au druide si sa 9e Éruption stellaire tue une unitĂ© invoquĂ©e par un personnage-joueur, comme un Totem de sĂ©isme.

Joueur contre Joueur

  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème affectant Couteau empoisonnĂ©, qui dissipait le poison mortel non-actif appliquĂ© par Kriss.
      • Correction d’un problème affectant Neurotoxine, qui augmentait la durĂ©e du verrouillage de l’école provoquĂ© par des techniques d’interruption comme Coup de pied.

8 fĂ©vrier 2019

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Frappe du FlĂ©au inflige dĂ©sormais correctement des dĂ©gâts aux totems et aux orbes explosifs lorsqu’ils sont la cible principale.

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • MaĂ®tres du jadefeu
      • Les Tirs piĂ©gĂ©s du chasseur PrĂ©cision infligent dĂ©sormais correctement des dĂ©gâts aux Orbes de force.
    • Rempart tempĂ©tueux
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait SĹ“ur Katherine et Frère Joseph d’utiliser correctement Transposition lorsqu’ils canalisaient Renforcement temporel ou Renforcement de la tempĂŞte.
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait Éclair voltaĂŻque de toucher les personnages-joueurs sur les quais en mode mythique.

Évènements

  • Les objets les plus rares des boss saisonniers, comme la Grande fusĂ©e d’amour, sont dĂ©sormais accessibles aux personnages-joueurs de niveau 110 ou supĂ©rieur (au lieu de 98).

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Mage
      • Arcanes
        • Les Charges arcaniques obtenues avec TempĂŞte mentale dĂ©clenchent dĂ©sormais correctement Règle de trois.

6 fĂ©vrier 2019

Donjons et raids

  • Correction d’un problème dans les donjons de pierre mythique qui empĂŞchait Revenant de s’activer au bon moment dans le sanctuaire des TempĂŞtes avec l’affixe Grouillant.
  • Rempart tempĂ©tueux
    • Le dĂ©lai entre l’incantation de Houle de mer et son impact est portĂ© Ă  3 secondes en modes normal et outil Raids (au lieu de 2 secondes).
    • Les dĂ©gâts de Houle de mer ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 7,5% en modes normal et outil Raids.
  • Roi Rastakhan
    • Les effets visuels de Choc nĂ©crotique devraient mieux correspondre Ă  la taille de la zone affectĂ©e.

Objets

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait l’effet de l’Ancre de froidure Ă©ternelle d’être appliquĂ© par plusieurs personnages-joueurs sur la mĂŞme cible.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Chasseur
      • Correction d’un problème affectant ConsĂ©quences fĂ©roces, qui invoquait des bĂŞtes fĂ©roces moins souvent que prĂ©vu.

Monde

  • Plusieurs postes de garde ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s. De plus, les gardes qui se faisaient massacrer Ă  divers endroits par les personnages-joueurs ont pris un abonnement Ă  la salle de sport et sont dĂ©sormais plus Ă  mĂŞme de se dĂ©fendre.

4 fĂ©vrier 2019

Donjons et raids

  • FortifiĂ© n’octroie plus de points de vie bonus aux Explosifs dans les donjons de pierre mythique.
  • Bataille de Dazar’alor
    • Rempart tempĂ©tueux
      • Correction d’un problème visuel Ă  cause duquel plusieurs bateaux tentaient d’assiĂ©ger Zuldazar depuis les fonds marins.
      • Correction d’un problème de ligne de vue qui empĂŞchait les personnages-joueurs d’infliger des dĂ©gâts Ă  Laminaria comme prĂ©vu.
      • Gain d’énergie de Renforcement des marĂ©es et de Renforcement de la tempĂŞte portĂ© Ă  3 points toutes les 3 secondes (au lieu de 2 points toutes les 3 secondes).
  • Tol Dagor
    • Les canons lourds ne tueront plus les Ă‚mes invoquĂ©es par Revenant avant leur activation.

Joueur contre Joueur

  • Objets
  • L’absorption confĂ©rĂ©e par le prisme rĂ©fringent incrustĂ© de diamants est dĂ©sormais rĂ©initialisĂ©e au dĂ©but d’une arène ou d’un champ de bataille, et est considĂ©rĂ©e comme un effet magique pour les sorts de dissipation.
  • MarchĂ© de Bwonsamdi ne permet plus d’éviter de mourir dans les arènes ou les champs de bataille cotĂ©s.
  • Paladin
  • Protection
    • Les soins de Lumière du protecteur et de Main du protecteur ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 40% en JcJ.
    • La rĂ©gĂ©nĂ©ration de mana a Ă©tĂ© rĂ©duite de 30% en JcJ.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : avec le lancement des flots de la vengeance, les soins supplĂ©mentaires octroyĂ©s par Main du protecteur ont Ă©tĂ© modifiĂ©s afin qu’ils se basent sur les points de vie manquants de la cible, plutĂ´t que sur ceux du paladin. Les soins constituent certes un Ă©lĂ©ment essentiel de la capacitĂ© de survie du paladin Protection, mais ce changement s’est avĂ©rĂ© plus efficace que prĂ©vu en JcJ. En effet, les paladins Protection sont censĂ©s pouvoir encaisser de très nombreux dĂ©gâts et soigner leurs alliĂ©s de manière occasionnelle, mais pas leur octroyer des soins constants tout au long de la partie.

Monde

  • Des gardes particulièrement remontĂ©s contre les personnages-joueurs en mode Guerre ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s Ă  la terrasse des DĂ©vouĂ©s et au refuge Tortaka.

1er fĂ©vrier 2019

Classes

  • DĂ©moniste
    • Porte des dĂ©mons ne changera plus la direction de la camĂ©ra une fois lancĂ©e sur un bateau, et ses effets visuels s’afficheront correctement.

Donjons et raids

  • Sombrivage
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait certains personnages-joueurs d’effectuer un jet bonus après avoir vaincu le boss hors instance de Sombrivage.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : ce problème nous a donnĂ© du fil Ă  retordre et nous aimerions remercier les joueurs qui l’ont signalĂ© Ă  l’assistance clientèle de Blizzard.
  • Bataille de Dazar’alor
    • Dame Jaina Portvaillant
      • Éclat de glace et Poigne du givre ont Ă©tĂ© ajustĂ©s afin de permettre Ă  Jaina de les lancer en se dĂ©plaçant et de les rendre plus faciles Ă  utiliser.
      • Correction d’un problème affectant l’affaiblissement Éclat de glace, en modes hĂ©roĂŻque et mythique, qui n’augmentait pas les dĂ©gâts subis comme indiquĂ© sur l’infobulle.
      • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs d’obtenir des charges supplĂ©mentaires de Toucher glacial en mode mythique.

Joueur contre Joueur

  • Les objets azĂ©ritiques du gladiateur sinistre amĂ©liorĂ©s par un cachet du champ d’honneur ou un trophĂ©e du chef de guerre disposent dĂ©sormais du montant d’endurance correct.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les bijoux JcJ de type insignes (comme l’insigne du gladiateur sinistre) d’être activĂ©s par les soins.

30 janvier 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • Rempart tempĂ©tueux
      • L’intervalle d’apparition des TempĂŞtes galvanisantes est rĂ©duit de 25% dans tous les modes non mythiques.
      • Commentaire des dĂ©veloppeurs : nous revenons sur l’un des ajustements apportĂ©s hier. La rĂ©duction des points de vie de Laminaria et TempĂŞte galvanisante associĂ©e Ă  ce changement faisait baisser de manière excessive la difficultĂ© de ce combat, qui ne reprĂ©sentait plus un dĂ©fi assez important au cĹ“ur de la bataille de Dazar’alor, c’est pourquoi nous avons dĂ©cidĂ© de l’annuler. Tous les autres ajustements dĂ©ployĂ©s hier sont inchangĂ©s.

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant Ă‚mes liĂ©es, qui pouvait cibler les familiers. Lorsqu’elle est active, cette technique ne sĂ©lectionnera dĂ©sormais que le personnage-joueur alliĂ© le plus proche.
    • Moine
      • Fureur de Xuen peut dĂ©sormais se cumuler jusqu’à 100 fois (au lieu de 67).
      • Commentaire des dĂ©veloppeurs : avec le correctif d’hier, le pourcentage par cumul Ă©tait passĂ© de 1,5% Ă  1%. Nous souhaitons cependant que le cumul maximum puisse atteindre 100%.

Monde

  • Sylvanas a envoyĂ© de nouvelles troupes de soutien pour la Horde près de la Complainte de la Banshee et sur les positions cruciales du front de guerre du port de Zandalar. Les filous qui se trouvaient dans la zone du front de guerre ont Ă©tĂ© replacĂ©s Ă  d’autres endroits du Grand bazar.
  • Correction d’un problème affectant les PNJ de certains postes de garde, qui ignoraient les personnages-joueurs proches.

29 janvier 2019

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • DĂ©gâts de Voile mortel augmentĂ©s de 20%.
  • Druide
    • Restauration
      • Soins d’Efflorescence augmentĂ©s de 15%.
      • CoĂ»t de Fleur de vie et Croissance sauvage rĂ©duit de 7%.
  • Chasseur
    • PrĂ©cision
      • Tous les dĂ©gâts et les dĂ©gâts du familier ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 3%.
      • Commentaire des dĂ©veloppeurs : les dĂ©gâts du chasseur PrĂ©cision Ă©taient un peu trop faibles lorsqu’il n’utilisait pas Vision infaillible. L’augmentation des dĂ©gâts associĂ©e Ă  la rĂ©duction de l’efficacitĂ© de Vision infaillible permet de rĂ©Ă©quilibrer la spĂ©cialisation.
  • DĂ©moniste
    • DĂ©monologie
      • Correction d’un problème qui pouvait empĂŞcher les dĂ©mons du Portail de NĂ©ant d’apparaĂ®tre correctement en utilisant des Éclats d’âme.
  • Guerrier
    • Armes
      • DĂ©gâts de Frappe mortelle, ExĂ©cution, Heurtoir, Fulgurance et Pourfendre augmentĂ©s de 8%.

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
    • MaĂ®tres du jadefeu
      • Vous ne lâcherez plus l’œuf si vous placez un marqueur de raid en le tenant pour rĂ©ussir le haut fait Dragon surprise.
    • Rempart tempĂ©tueux
      • Les points de vie de Laminaria sont rĂ©duits de 10% en modes normal et hĂ©roĂŻque.
      • Les points de vie de la TempĂŞte galvanisante sont rĂ©duits de 10% dans tous les modes non mythiques.
      • Les dĂ©gâts de Salve des marĂ©es et Save Ă©lectrisante sont rĂ©duits de 10% dans tous les modes non mythiques.
      • Les dĂ©gâts de TempĂŞte des mers sont rĂ©duits de 10% dans tous les modes non mythiques.
      • Les dĂ©gâts de Cascade d’étoiles sont augmentĂ©s de 25% dans tous les modes non mythiques.
      • Complainte de la tempĂŞte dure dĂ©sormais 13 secondes en modes outil Raids et normal (au lieu de 10 secondes).
    • Dame Jaina Portvaillant
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait la dissipation de Combattant insaisissable après avoir esquivĂ© Éclat de glace.
      • Jaina finira dĂ©sormais de lancer Orbe de givre ou Rayon glacial avant d’activer Bloc de glace si elle dĂ©tecte les effets HĂ©roĂŻsme ou Furie sanguinaire.
      • L’effet CongelĂ© ne peut plus ĂŞtre dissipĂ© Ă  l’aide de capacitĂ©s annulant les effets d’étourdissement (Robustesse glaciale, Transfert).
      • L'enragement de Jaina commence dĂ©sormais au bout de 15 minutes dans tous les modes non mythiques, contre 12 minutes en mode mythique.
    • Roi Rastakhan
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait certains personnages-joueurs de voir du butin dans le TrĂ©sor des Zandalari.
  • Temple de Sephraliss
    • Correction d’un problème affectant Revenant, qui permettait au Derviche chargĂ© d’électricitĂ© d’invoquer beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP TROP d’Âmes perdues.
    • Les MalĂ©ficieurs houdou continuent dĂ©sormais Ă  lancer Pluie de crapauds tant qu’ils sont en vie.

Objets

  • Les quĂŞtes des Assauts n’octroient plus de caches d’armure azĂ©ritique.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : nous tenons Ă  ce que les Assauts restent une bonne source d’équipement pour les personnages venant tout juste d’atteindre le niveau 120. Ils ne permettaient cependant pas d’obtenir de bonnes pièces d’équipement azĂ©ritiques, les joueurs prĂ©fĂ©rant obtenir les nouvelles pièces dotĂ©es de cinq pouvoirs.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait l’activation de l’Écu de Pa’ku par des sorts de soins.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait certains bijoux utilisables de la Bataille de Dazar’alor de dĂ©clencher correctement le temps de recharge des autres bijoux.
  • Tome d’ombre peut dĂ©sormais ĂŞtre amĂ©liorĂ© Ă  l’aide de Tarots ensorcelĂ©s.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : suite Ă  l’analyse des donnĂ©es depuis le lancement des flots de la vengeance, nous souhaitons apporter plusieurs ajustements aux traits azĂ©ritiques afin d’amĂ©liorer l’utilisation de certains traits de classe et limiter la puissance de nouveaux traits tout en conservant l’intĂ©rĂŞt de leurs effets. De plus, la valeur de certains traits azĂ©ritiques a Ă©tĂ© drastiquement modifiĂ©e suite aux changements apportĂ©s aux spĂ©cialisations dans les flots de la vengeance. Nous en profitons donc pour les rĂ©Ă©quilibrer Ă  l’occasion de l’ouverture du raid mythique.
    • Toutes les classes
  • EfficacitĂ© de Dague surprise rĂ©duite de 10%.
  • EfficacitĂ© de Champion d’Azeroth rĂ©duite de 10%.
  • EfficacitĂ© d’Accord perfide rĂ©duite de 10%.
  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait Lame runique sanglante de calculer correctement le montant de Hâte.
  • Druide
    • EfficacitĂ© de Voie Ă©toilĂ©e augmentĂ©e de 15%.
  • Chasseur
    • EfficacitĂ© de Vision infaillible rĂ©duite de 33%.
    • EfficacitĂ© de BestialitĂ© rĂ©duite de 33%.
    • DĂ©gâts de Rechargement rapide augmentĂ©s de 100%.
    • DĂ©gâts de FrĂ©nĂ©sie affamĂ©e augmentĂ©s de 30%.
    • AgilitĂ© confĂ©rĂ©e par Danse de mort augmentĂ©e de 20%.
    • DĂ©gâts d’Ordre de tuer de Mâchoire dentelĂ©e augmentĂ©s de 40%.
    • DĂ©gâts de Feu focalisĂ© augmentĂ©s de 15%.
  • Mage
    • DĂ©gâts de FlambĂ©e rĂ©duits de 30%.
    • DĂ©gâts d’Anabolisation augmentĂ©s de 200%.
    • DĂ©gâts de Correction arcanique augmentĂ©s de 50%.
  • Moine
    • Chances d’invoquer Xuen avec Fureur de Xuen rĂ©duites de 33% par cumul.
  • Paladin
    • DĂ©gâts de DĂ©cret de la Lumière rĂ©duits de 30%.
    • Correction d’un problème affectant DĂ©cret de la Lumière, qui infligeait moins de dĂ©gâts que prĂ©vu lorsque les coĂ»ts de puissance sacrĂ©e Ă©taient rĂ©duits par des effets comme Dessein divin ou Flammes de justice.
  • PrĂŞtre
    • EfficacitĂ© de Dialogue brĂ»lant rĂ©duite de 35%.
  • Voleur
    • Hâte confĂ©rĂ©e par PrĂ©lude Ă  la danse rĂ©duite de 40%.
    • DĂ©gâts d’Ombre d’Ombres rĂ©plicantes augmentĂ©s de 30%.
  • Chaman
    • DĂ©gâts d’Écho des Ă©lĂ©mentaires rĂ©duits de 33%.
    • EfficacitĂ© d’Amorce primordiale rĂ©duite de 30%.
    • EfficacitĂ© de Force de la Terre rĂ©duite de 30%.
    • DĂ©gâts de Potentiel ignĂ© augmentĂ©s de 150%.
    • MaĂ®trise de RĂ©sonance ancestrale augmentĂ©e de 10%.
    • Chances d’apparition du totem de fureur de Tonneraan rĂ©duites Ă  8% (au lieu de 10%).
  • DĂ©moniste
    • DĂ©gâts d’Invocation pandĂ©mique augmentĂ©s de 15%.
    • EfficacitĂ© de Potentiel explosif augmentĂ©e de 100%.
    • EfficacitĂ© de BrĂ»lure ombreuse augmentĂ©e de 100%.

Montures

  • Le M.E.G.A. peut dĂ©sormais voler… Ă  l’aide de propulseurs Ă  azĂ©rite.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les joueurs de l’Alliance d’utiliser le Saccage-vent de Dazar’alor.

Joueur contre Joueur

  • « Surmonter l’insurmontable Â» octroie dĂ©sormais des objets de niveau 385 ainsi que 50 points de conquĂŞte.
  • « Appel aux armes ! Â» octroie dĂ©sormais une pièce d’équipement de l’aspirant, 50 points de conquĂŞte et 250 points d’honneur.
  • « L’appel de l’arène Â» octroie dĂ©sormais une pièce d’équipement de l’aspirant, 65 points de conquĂŞte et 750 unitĂ©s d’AzĂ©rite.
  • Montant d’absorption de la sauvegarde du gladiateur rĂ©duit de 33%.
  • Points de vie maximum confĂ©rĂ©s par l’emblème du gladiateur augmentĂ©s de 20%.
  • L’absorption guĂ©risseuse du Bijou maudit du gladiateur sinistre ne se cumule plus. De nouveaux effets d’absorption de sorts remplaceront les anciens, mĂŞme s’ils sont plus puissants. Les dĂ©gâts initiaux ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 33%.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait certains personnages-joueurs de faire avancer l’obtention de la monture vicieuse saisonnière (Sabre de guerre noir vicieux, Cheval d’os noir vicieux).
  • Cuisson : impossible
    • Le nombre d’ingrĂ©dients requis a Ă©tĂ© ramenĂ© Ă  30 (au lieu de 40).
  • Druide
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel l’augmentation des soins de RĂ©tablissement en JcJ augmentait Ă©galement ceux des RĂ©tablissements des spĂ©cialisations Farouche, Équilibre et Gardien.
    • Restauration
      • Tous les soins ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 10% en JcJ.
      • Croissance focalisĂ©e (talent JcJ) augmente dĂ©sormais les soins de Fleur de vie de 20% (au lieu de 15%).
      • Croissance focalisĂ©e (talent JcJ) rĂ©duit dĂ©sormais le coĂ»t en mana de Fleur de vie de 20% (au lieu de 15%).
      • CoĂ»t en mana de Lacis (talent JcJ) rĂ©duit de 25%.
  • Chasseur
    • PrĂ©cision
      • DĂ©gâts de VisĂ©e, Tir des Arcanes et Tir assurĂ© augmentĂ©s de 10% en JcJ.
  • Paladin
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel l’augmentation des soins d’Éclair lumineux en JcJ augmentait Ă©galement ceux des Éclairs lumineux des spĂ©cialisations Vindicte et Protection.
  • PrĂŞtre
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel l’augmentation des soins de GuĂ©rison de l’ombre en JcJ augmentait Ă©galement ceux de la GuĂ©rison de l’ombre du prĂŞtre Ombre. Seul le prĂŞtre Discipline devait en bĂ©nĂ©ficier.
  • Chaman
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel l’augmentation des soins d’Afflux de soins en JcJ augmentait Ă©galement ceux de l’Afflux de soins de la spĂ©cialisation ÉlĂ©mentaire.
  • DĂ©moniste
    • Destruction
      • Grimoire de suprĂ©matie augmente dĂ©sormais les dĂ©gâts de Trait du chaos de 4% par Ă©clat d’âme dĂ©pensĂ© en JcJ (au lieu de 8%).
      • DĂ©gâts de Trait du chaos augmentĂ©s de 15% en JcJ.
  • Guerrier
    • Protection
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel Menace pouvait permettre Ă  Cri d’intimidation de dĂ©sorienter les cibles pendant plus de 8 secondes en JcJ.
      • Tueur de moral (talent JcJ) rĂ©duit dĂ©sormais le temps de recharge de Cri dĂ©moralisant de 15 secondes (au lieu de 30).

23 janvier 2019

Donjons et raids

  • Bataille de Dazar’alor
  • Le haut fait Tout ce qui brille nĂ©cessite dĂ©sormais que tous les membres du raid cliquent sur le tas de dĂ©chets mystĂ©rieux avant le combat pour recevoir la faveur de Jani, puis remplissent les critères du haut fait.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait certains personnages-joueurs de recevoir le haut fait Dragon surprise en mode normal.
  • Correction d’un problème affectant Torrent arcanique, qui restait parfois disponible après avoir changĂ© de faction.

Objets

  • Les armures des Ă©missaires, les caches d’armes et les rĂ©compenses des assauts de faction tiennent dĂ©sormais compte de votre spĂ©cialisation de butin au lieu de se baser sur votre classe.

Joueur contre Joueur

  • Le bouclier de la sauvegarde du gladiateur sinistre dure dĂ©sormais 6 secondes (au lieu de 10) et peut ĂŞtre dissipĂ©.
  • L’emblème du gladiateur menaçant/sinistre a dĂ©sormais une durĂ©e de 20 secondes (au lieu de 15).
  • L’effet d’absorption de soins du bijou maudit du gladiateur sinistre peut dĂ©sormais ĂŞtre dissipĂ©.
  • Le bouclier de l’œil voilĂ© de Xalzaix peut dĂ©sormais ĂŞtre dissipĂ©.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : avec le lancement de la saison 2 de Battle for Azeroth, nous avons ajoutĂ© de nouveaux bijoux dĂ©blocables en JcJ : le bijou maudit du gladiateur sinistre et la sauvegarde du gladiateur sinistre. Suite Ă  vos commentaires, nous avons apportĂ© quelques changements Ă  ces objets afin d’ouvrir davantage de possibilitĂ©s de riposte lorsque l’équipe adverse utilise ces bijoux. Nous continuerons de surveiller leur puissance tout au long de la saison.

MĂ©tiers

  • Les lunettes d’ingĂ©nieur fabriquĂ©es pendant la saison 2 donnent dĂ©sormais des noyaux des marĂ©es ou des souffles de Bwonsamdi et de l’expulsom une fois dĂ©truites.

QuĂŞtes

  • Correction d’un problème affectant les personnages-joueurs de l’Alliance ayant effectuĂ© un transfert dans la Horde, qui ne pouvaient pas voir Nathanos Ă  Dalaran pour accepter la quĂŞte « L’appel du chef de guerre Â».
  • Nazgrim est Ă  nouveau disponible au fort Grommash, Ă  Orgrimmar, pour les personnages-joueurs de la Horde en train de dĂ©bloquer l’accès Ă  la Pandarie.

Expéditions

  • Les expĂ©ditions des assauts de faction font dĂ©sormais correctement progresser la quĂŞte hebdomadaire « Le monde vous attend Â».
  • Les familiers devraient dĂ©sormais correctement apparaĂ®tre et se dĂ©placer sur les vaisseaux aĂ©riens pendant les assauts de faction.

22 janvier 2019

Donjons et raids

  • Les affixes FortifiĂ© et Galvanisant n’augmentent plus les points de vie des fantĂ´mes invoquĂ©s par l’affixe Revenant.
  • Le Filon
    • Correction d’un problème affectant les sculpte-terre de la KapitalRisk, qui Ă©taient comptabilisĂ©s en double pour le critère « Troupes ennemies Â» en mode pierre mythique. Le nombre de troupes ennemies a Ă©tĂ© lĂ©gèrement rĂ©duit.

Objets

  • Les potions qui confèrent un bonus d’invisibilitĂ© aux personnages-joueurs (comme le breuvage de tromperie de Demitri) entraĂ®nent dĂ©sormais un temps de recharge de 5 minutes pour tous les autres types de potion (au lieu de 10). Le temps de recharge commun Ă  toutes les potions d’invisibilitĂ© reste fixĂ© Ă  10 minutes.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait le tome de Portail de retour en ville d’être correctement affectĂ© par Foyer de marin.

Joueur contre Joueur

  • Tous les pouvoirs azĂ©ritiques dont l’effet est proportionnel au niveau d’objet voient leur efficacitĂ© rĂ©duite de 50% en JcJ.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : ce changement concerne la façon dont le nouvel anneau de traits affecte votre puissance en JcJ. Cette modification porte sur les traits destinĂ©s Ă  des spĂ©cialisations ou des classes individuelles, ainsi que sur les traits multi-classes, quel que soit leur anneau d’origine. Ce changement remplace toutes les prĂ©cĂ©dentes rĂ©ductions appliquĂ©es aux traits azĂ©ritiques en JcJ pendant la saison 1, car il rĂ©duit dĂ©sormais leur efficacitĂ© de 50%.Les effets non Ă©chelonnables et non cumulables ne sont pas concernĂ©s par cet ajustement.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait le bijou maudit du gladiateur sinistre de toucher les personnages-joueurs adverses ayant quittĂ© votre champ de vision après son activation.

QuĂŞtes

  • Les personnages-joueurs ayant lancĂ© « La complainte de l’amiral suprĂŞme Â» pendant la suite de quĂŞtes de Saurcroc devraient dĂ©sormais voir Isabella.
  • La quĂŞte « Au service de l’intendance Â», dans laquelle vous devez livrer 10 pièces d’intendant pour recevoir un cachet du champ d’honneur, est dĂ©sormais hebdomadaire et rejouable.

10 janvier 2019

Exploration des îles

  • Commentaire des dĂ©veloppeurs : après avoir consultĂ© la communautĂ©, plusieurs problèmes de confort de jeu nous ont amenĂ©s Ă  effectuer des changements pour rendre les combats moins frustrants sur certaines Ă®les.
  • Ennemis azĂ©ritiques
    • Les ennemis Ă©vitent dĂ©sormais d’utiliser Éruption rĂ©sonante, Bouclier rĂ©sonant et Geyser instable si un ennemi proche a rĂ©cemment utilisĂ© la mĂŞme capacitĂ©.
    • Éruption rĂ©sonante ne gĂ©nère plus que 2 orbes de Focalisation rĂ©sonante (au lieu de 4).
    • Suppression de l’effet de renversement de Contrecoup rĂ©sonant (dĂ©clenchĂ© par Bouclier rĂ©sonant) en modes normal et hĂ©roĂŻque.
    • RĂ©duction de l’effet de renversement des orbes de Focalisation rĂ©sonante en modes normal et hĂ©roĂŻque.
    • L’effet de dĂ©sorientation d’Éruption instable (dĂ©clenchĂ© par Geyser instable) est rĂ©duit Ă  1 seconde en modes normal et hĂ©roĂŻque et Ă  2 secondes en mode mythique (au lieu de 3 secondes).
  • Ennemis kvaldirs
    • Deux effets de l’invasion kvaldir ayant un impact sur la visibilitĂ© (Brume fĂ©tide et Brouillard sinistre) voient leur amplitude considĂ©rablement rĂ©duite.
  • Musquards et yaks
    • L’effet de renversement de BĂ©lier est supprimĂ©.
    • PiĂ©tiner voit ses dĂ©gâts rĂ©duits d’environ 50% et devient une technique dĂ©fensive de mĂŞlĂ©e.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Équilibre
      • Alignement cĂ©leste augmente les dĂ©gâts de vos sorts de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
      • Incarnation : AppelĂ© d’Élune augmente les dĂ©gâts de vos sorts de 20% en JcJ (au lieu de 25%).
      • Étoiles filantes gĂ©nère dĂ©sormais 2 points de puissance astrale en JcJ (au lieu de 4).
  • Moine
    • Tisse-brume
      • CoĂ»t en mana de DĂ©ferlante de brume (talent JcJ) portĂ© Ă  3,8% du mana de base (au lieu de 2% du mana de base) et soins rĂ©duits de 20%.
      • Voie de la Grue (talent JcJ) augmente les dĂ©gâts physiques de 25% (au lieu de 35%) et soigne dĂ©sormais Ă  hauteur de 150% des dĂ©gâts infligĂ©s (au lieu de 200%).
  • Chaman
    • ÉlĂ©mentaire
      • DĂ©gâts d’Horion de terre rĂ©duits de 10% en JcJ.
      • Gardien des tempĂŞtes augmente les dĂ©gâts d’Éclair de 115% en JcJ (au lieu de 125%).
      • Vague de puissance peut dĂ©sormais dĂ©clencher jusqu’à 2 surcharges d’Éclair en JcJ (au lieu de 3).

9 janvier 2019

Donjons et raids

  • Le taux de butin des montures obtenues uniquement en mode Mythique n’est plus affectĂ© par la taille du groupe de raid.
  • Palais Sacrenuit
    • Correction d’un problème affectant le fragment brisĂ© de Skorpyron, qui ne s’appliquait pas correctement aux personnages se trouvant derrière.
  • Sanctuaire des TempĂŞtes
    • Les dĂ©gâts Ă  l’impact de LacĂ©ration de l’esprit du seigneur Chantorage ont Ă©tĂ© rĂ©duits de manière significative.
    • Les points de vie de Vol’zith l’Insidieuse ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 10%.

Exploration des îles

  • Les doublons de marin ramassables apparaissent de nouveau sur le sol dans les explorations des Ă®les.

Objets

  • Les parties d’armure pouvant ĂŞtre achetĂ©es avec des RĂ©sidus des Titans auprès du thaumaturge Vashreen sont dĂ©sormais remboursables.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Mage
      • PrĂ©sence d’esprit s’active dĂ©sormais correctement lors de l’incantation d’Orbe gelĂ© ou de Blizzard avec Pluie glaciale, et non plus Ă  de multiples reprises avec une simple incantation.
    • Chaman
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait le bon fonctionnement d’Amorce primordiale lorsqu’elle Ă©tait appliquĂ©e par plusieurs personnages-joueurs sur la mĂŞme cible.

Joueur contre Joueur

  • ĂŽle des ConquĂ©rants
    • Correction d’un problème affectant le lanceur de glaive, qui infligeait trop de dĂ©gâts aux gĂ©nĂ©raux.
    • Les dĂ©gâts de la capacitĂ© Lancer de dague des gĂ©nĂ©raux infligĂ©s aux personnages-joueurs ont Ă©tĂ© rĂ©duits de manière significative.
    • Les points de vie des gĂ©nĂ©raux ne seront plus rĂ©initialisĂ©s lorsqu’ils reviennent Ă  leur point d’apparition après avoir Ă©tĂ© engagĂ©s.
    • La rĂ©paration du Canon du donjon n’est plus interrompue par les dĂ©gâts.
    • Les points de vie des lanceurs de glaive ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 30%, et les dĂ©gâts qu’ils infligent aux personnages-joueurs ont Ă©tĂ© accrus.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait le moine de parer certaines attaques avec Poings de fureur modifiĂ© par Turbopoings.
  • Paladin
    • SacrĂ©
      • Correction d’un problème affectant Faveur divine, qui Ă©tait consommĂ©e de manière incorrecte lorsqu’elle Ă©tait utilisĂ©e immĂ©diatement après Éclair lumineux ou Lumière sacrĂ©e.
    • Vindicte
      • Vindicte ultime ne dĂ©clenche plus le temps de recharge de Croisade lorsque les points de vie d’un personnage-joueur proche passent sous les 25%.
  • Voleur
    • Correction d’un problème qui entrainait l’annulation de Disparition plus tĂ´t que prĂ©vu avec certains traits azĂ©ritiques comme Dague surprise.

QuĂŞtes

  • Les personnages-joueurs ayant terminĂ© « VĂ©rifications avant dĂ©collage Â» peuvent dĂ©sormais accomplir « Les cieux du CrĂ©puscule Â».

7 janvier 2019

Classes

  • Chasseur
    • CĹ“ur d’Azeroth
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait plusieurs chasseurs d’appliquer Poison latent Ă  une mĂŞme cible.
    • MaĂ®trise des bĂŞtes
      • BĂŞte fĂ©roce n’invoque plus incorrectement deux bĂŞtes Ă  la fois dans certaines zones.
    • Survie
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait plusieurs chasseurs Survie d’appliquer simultanĂ©ment HĂ©morragie interne Ă  la mĂŞme cible grâce Ă  Infusion de flambĂ©e.
  • Chaman
    • AmĂ©lioration
      • L’utilisation de Fracture dissipe dĂ©sormais correctement Loup fantĂ´me.

Donjons et raids

  • Temple de Sephraliss
    • Viperis ne changera plus de direction pendant l’incantation de Frappe du cyclone.
  • Tol Dagor
    • Les dĂ©gâts de la DĂ©flagration violente du canon lourd du surveillant Korgus augmentent dĂ©sormais correctement avec la difficultĂ© du donjon. DĂ©gâts de base rĂ©duits de 25%.
  • Tombe de Sargeras
    • L’aile Aux portes de l’enfer ne nĂ©cessite plus un nombre minimum de personnages-joueurs en mode outil Raids.
  • Uldir
    • G’huun
      • Croissance malveillante ne peut plus ĂŞtre renvoyĂ©e.
      • Les points de vie de G’huun sont rĂ©duits de 5% dans tous les modes.

Objets

  • Le gui requiert dĂ©sormais que le Voile d’hiver soit actif et disparaĂ®t des sacs des joueurs après la fin de l’évènement.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : nous aimons les bonus festifs qui ajoutent de la saveur au jeu et nous ne voulons pas vous empĂŞcher de les utiliser dans les raids ou les donjons. Nous ne voulons pas non plus que des objets inutilisables occupent de l’espace dans votre inventaire pendant tout le reste de l’annĂ©e. Les objets bonus des prochaines fĂŞtes devraient suivre ce modèle.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de lâcher les orbes du temple de Kotmogu en utilisant certaines montures.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait Appel aux armes de comptabiliser les victoires en champ de bataille au niveau 120.
  • Les coffres de fournitures secrets sont dĂ©sormais disponibles une fois par assaut de faction.
  • Druide
    • Restauration
      • Nourrir (talent JcJ) et Marque du fauve (talent JcJ) sont dĂ©sormais correctement affectĂ©s par Influence astrale.
  • PrĂŞtre
    • Ombre
      • Correction d’un problème affectant Explosion mentale, qui ignorait le système de rendement dĂ©croissant.
  • Chaman
    • Totem de rĂ©plique (talent JcJ) n’attire plus les bestioles proches lors de son incantation.

MĂ©tiers

  • Les hauts faits Travail d’équipe et Super travail d’équipe indiqueront dĂ©sormais quels mĂ©tiers remplissent les critères d’obtention.
  • Des plans de prospection de masse devraient dĂ©sormais ĂŞtre disponibles auprès des maĂ®tres joailliers pour les minerais de Battle for Azeroth.

Jouets

  • Le service Ă  thĂ© ensorcelant possède dĂ©sormais un temps de recharge de 15 secondes.
  • Le plan d’évasion de Rhan’ka ne peut plus ĂŞtre utilisĂ© dans les donjons de pierre mythique, les raids ou les zones de JcJ cotĂ©.

Expéditions

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait parfois le chevauche-malheur Sombrenfer de rĂ©apparaĂ®tre correctement.

20 décembre 2018

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait Mort et dĂ©composition de fonctionner correctement lorsque la technique Ă©tait lancĂ©e au mĂŞme endroit par plusieurs chevaliers de la mort.

Joueur contre Joueur

  • (Après redĂ©marrage) Ajustement du système d’association pour amĂ©liorer les temps de recherche Ă  haut niveau.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • DĂ©gâts de mĂŞlĂ©e infligĂ©s par les abominations invoquĂ©es par RĂ©surrection d’abomination rĂ©duits de 25%.
      • Vitesse d’attaque des abominations invoquĂ©es par RĂ©surrection d’abomination rĂ©duite de 25%.
      • Frappe nĂ©crotique absorbe un montant de soins Ă©quivalent Ă  7% du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 8%).
  • Druide
    • Équilibre
      • DĂ©gâts d’Éruption stellaire rĂ©duits de 10% en JcJ.
      • EfficacitĂ© de Pulsar arcanique (trait azĂ©ritique) rĂ©duite de 60% en JcJ (au lieu de 50%).
  • Chaman
    • ÉlĂ©mentaire
      • Lasso de foudre dure dĂ©sormais 5 secondes (au lieu de 6) et inflige un montant de dĂ©gâts Ă©quivalent Ă  40% du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 48%).
      • EfficacitĂ© d’Horion de lave (trait azĂ©ritique) rĂ©duite de 60% en JcJ (au lieu de 50%).
      • Gardien des tempĂŞtes augmente dĂ©sormais les dĂ©gâts d’Éclair de 125% en JcJ (au lieu de 150%).

Expéditions

  • Les personnages-joueurs de l’Alliance devraient dĂ©sormais pouvoir se cacher correctement dans les paniers opportunĂ©ment vides pendant les assauts de Vol’dun.


19 décembre 2018

Classes

  • Moine
    • Tisse-brume
      • Lancer Brume de rĂ©novation sur une cible en combat fait dĂ©sormais immĂ©diatement entrer le moine en combat.
  • Paladin
    • Inquisiteur implacable (trait azĂ©ritique) bĂ©nĂ©ficie dĂ©sormais de la suppression du coĂ»t en puissance sacrĂ©e confĂ©rĂ©e par Dessein divin ou Puissance empyrĂ©enne (trait azĂ©ritique).
    • Vindicte
      • Croisade bĂ©nĂ©ficie dĂ©sormais de la suppression du coĂ»t en puissance sacrĂ©e de TempĂŞte divine confĂ©rĂ©e par Puissance empyrĂ©enne (trait azĂ©ritique).
  • PrĂŞtre
    • SacrĂ©
      • Esprit gardien ne devrait plus ĂŞtre dĂ©clenchĂ© par des dĂ©gâts qui ne peuvent pas tuer la cible (comme le Report du MaĂ®tre brasseur).

Donjons

  • Les prĂ©requis de rĂ©putation et de quĂŞte des donjons du siège de Boralus et du Repos des rois ont Ă©tĂ© supprimĂ©s.
  • L’évènement hebdomadaire des donjons de Battle for Azeroth devrait dĂ©sormais indiquer les bonnes rĂ©compenses.
  • Temple de Sephraliss
    • Les effets visuels du rayon de la technique Galvaniser de Galvazzt devraient ĂŞtre plus rĂ©actifs.

Joueur contre Joueur

  • La quĂŞte JcJ « Surmonter l’insurmontable Â» ne peut plus ĂŞtre terminĂ©e avec un groupe de raid.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : l’objectif de cette quĂŞte est d’inciter les joueurs de la faction en infĂ©rioritĂ© numĂ©rique Ă  se montrer offensifs en mode Guerre. Terminer cette quĂŞte avec un groupe de raid concentrait l’action en un seul endroit et dans un seul grand groupe. Ce changement devrait Ă©tendre le combat Ă  d’autres parties du monde.
  • La quĂŞte JcJ hebdomadaire « Appel aux armes Â» ne peut plus ĂŞtre terminĂ©e avec un groupe de raid et ne comptabilise pas les Ă©liminations de personnages-joueurs ayant un niveau infĂ©rieur Ă  120 ou affectĂ©s par l’affaiblissement Cible sans honneur.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de gagner les titres non saisonniers CompĂ©titeur, Duelliste, Rival et Gladiateur des hauts faits de la saison 1 de Battle for Azeroth.
  • ĂŽle des ConquĂ©rants
    • Les vĂ©hicules de siège et les bombes n’infligent plus de dĂ©gâts aux commandants ennemis.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème affectant Ultime surprise (trait azĂ©ritique), qui infligeait moins de dĂ©gâts que prĂ©vu en JcJ.
  • Druide
    • Correction d’un problème affectant Esprit dĂ©cidĂ© (trait azĂ©ritique), qui confĂ©rait moins d’Intelligence que prĂ©vu en JcJ.
    • Restauration
      • Correction d’un problème affectant Printemps prĂ©coce, qui consommait du mana supplĂ©mentaire lors du lancement de Croissance sauvage.
  • Chasseur
    • Survie
      • Correction d’un problème affectant Poison latent (trait azĂ©ritique), qui infligeait moins de dĂ©gâts que prĂ©vu en JcJ.
  • Mage
    • Arcanes
      • Anomalie temporelle confère dĂ©sormais correctement des Charges arcaniques lors de son activation.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Tigre alpha (talent JcJ) affecte dĂ©sormais correctement la durĂ©e de Poings de fureur.

Hauts faits

  • Voile d’hiver
    • Les joueurs de l’Alliance peuvent dĂ©sormais correctement cibler le haut seigneur Saurcroc pour obtenir le haut fait « La Foire des trĂ´nes Â».
    • Les Cogn’Baff volants peuvent Ă  nouveau s’infliger mutuellement des dĂ©gâts. En route pour la Zone dangereuse !

MĂ©tiers

  • Calligraphie
    • Correction d’un problème qui affichait l’effet visuel de Glyphe de vengeance ailĂ©e pour certains paladins SacrĂ©s, que le glyphe soit actif ou non.

Expéditions

  • Sombrivage
    • Plusieurs expĂ©ditions de Sombrivage ont vu leur taux de rĂ©apparition ajustĂ©.

QuĂŞtes

  • Les joueurs ayant terminĂ© la suite de quĂŞtes de l’Ascension de Tyrande avec au moins un personnage peuvent dĂ©sormais voir le portail vers Sombrivage avec leurs autres personnages de niveau 120.
  • Utiliser des Ă©clats cĂ©lestes pour supprimer le Voile de nimbus d’Alani la NĂ©e-des-tempĂŞtes devrait dĂ©sormais immĂ©diatement marquer Alani.

Combats de mascottes

  • Poutou a retrouvĂ© son modèle de chat habituel.


17 dĂ©cembre 2018

Classes

  • Remarque : ces modifications seront dĂ©ployĂ©es lors du redĂ©marrage hebdomadaire de chaque rĂ©gion.
  • Druide
    • Farouche
      • Les dĂ©gâts de toutes les techniques ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 7%.
  • Mage
    • Givre
      • Les dĂ©gâts de toutes les techniques ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 3%.

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • (Guerrier Fureur) Annulation de la rĂ©duction non prĂ©vue des dĂ©gâts de DĂ©luge intrĂ©pide.

Donjons

  • Siège de Boralus
    • Viq’Goth
      • Appel des profondeurs ne devrait plus infliger de dĂ©gâts aux personnages-joueurs dans le canon.


Joueur contre Joueur

  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  Voie de la Grue de prodiguer plus de soins que prĂ©vu en portant un coup critique.

QuĂŞtes

  • La quĂŞte de la campagne de guerre de l’Alliance, « Le gros boum Â», peut dĂ©sormais ĂŞtre accomplie lorsque l’expĂ©dition « Sauvetage Ă  Zem’lan Â» est active.

14 dĂ©cembre 2018

Classes

  • Chasseur
    • PrĂ©cision
      • Double dose n’est plus consommĂ© immĂ©diatement sans bĂ©nĂ©fice lorsque le talent est activĂ© pendant la canalisation de Tir rapide.

Donjons et raids

  • L’affixe AggravĂ© ne devrait plus atteindre 2 cumuls pendant la première pĂ©riode.
  • DĂ©gâts de l’affixe DĂ©tonant augmentĂ©s Ă  7% par itĂ©ration (au lieu de 5%).
  • Atal’Dazar
    • Suppression de l’affixe InfestĂ© pour plusieurs ennemis immobiles de l’instance.
  • Repos des rois
    • Ajustement des points d’apparition de l’affixe Grouillant juste avant et après le serpent dorĂ©.
    • Les Inhibiteurs libĂ©rĂ©s du gardien animĂ© augmentent uniquement la hâte en mĂŞlĂ©e.
    • DurĂ©e de la Lame secrète du roi A’akul rĂ©duite Ă  4 secondes (au lieu de 8).
    • DurĂ©e des dĂ©gâts sur la durĂ©e de Fluide d’embaumement rĂ©duite Ă  6 secondes (au lieu de 10).
    • Points de vie de l’or animĂ© du serpent dorĂ© rĂ©duits de 75%.
    • DurĂ©e du Barrage de haches du capitaine de la garde Atu rĂ©duite Ă  6 secondes (au lieu de 10).
    • Le Tir sombre de la reine Patlaa a Ă©tĂ© modifiĂ©. Celui-ci met dĂ©sormais 1,5 seconde avant de toucher sa cible.
    • DĂ©gâts de la Lame sectionnante du berserker spectral rĂ©duits de 25%.
    • Le sĂ©nĂ©chal M’bara est dĂ©sormais au niveau 120 et sensible aux effets de contrĂ´le.
    • Le berserker spectral est dĂ©sormais de niveau 120 et sensible aux effets de contrĂ´le.
  • Le Filon
    • Ajustement des points d’apparition de l’affixe Grouillant dans l’instance.
    • Soins du Globule sangsue du cerveau de la KapitalRisk rĂ©duits de 50%.
    • DĂ©lai de rĂ©utilisation du SĂ©rum de transfiguration de l’assistant irresponsable augmentĂ© Ă  20 secondes (au lieu de 10).
    • DĂ©gâts de la Lame Ă©choĂŻque de l’expert en armement rĂ©duite de 50%.
    • DĂ©gâts du Javelot de pierre du sculpte-terre de la KapitalRisk rĂ©duits de 25%.
    • DĂ©lai de rĂ©utilisation du Bouclier de terre du sculpte-terre augmentĂ© Ă  20 secondes (au lieu de 10).
    • La sapeuse incontrĂ´lable lance dĂ©sormais Bouquet final Ă  10% de points de vie (au lieu de 20%).
  • Sephraliss
    • DĂ©lai de rĂ©utilisation de l’Afflux de soins de la tornade de sable survoltĂ©e augmentĂ© Ă  16 secondes (au lieu de 10).
    • DurĂ©e de la Neurotoxine du tireur des sables rĂ©duite Ă  4 secondes (au lieu de 8).
    • Les Soins supĂ©rieurs du garde-oeuf infidèle visent dĂ©sormais une seule cible.
    • DĂ©gâts en mĂŞlĂ©e du conscrit infidèle rĂ©duits de 70%.
    • Temps de rĂ©apparition des conscrits infidèles rĂ©duit Ă  50 secondes (au lieu de 60).
  • Sanctuaire des TempĂŞtes
    • DĂ©gâts de Lessivage du domestique du temple rĂ©duits de 25%.
    • Lessivage ne touche plus les familiers ni les gardiens.
    • DĂ©gâts initiaux de DĂ©couper la chair du runomancien Sorn rĂ©duits de 75%, mais augmentĂ©s de 70% par itĂ©ration.
    • DĂ©lai de rĂ©utilisation de DĂ©chirer l’esprit du dĂ©chaĂ®ne-profondeurs noyĂ© augmentĂ© Ă  16 secondes (au lieu de 8).
    • Suppression de l’affixe InfestĂ© pour le courant vivant avant Aqu’sire.
  • Siège de Boralus
    • DĂ©gâts initiaux du Goudron brĂ»lant du bombardier carbutan rĂ©duits de 50%. DĂ©gâts de Bombe incendiaire rĂ©duits de 25%.
    • Ajustement des points d’apparition des affixes Grouillant et InfestĂ© dans l’instance.
    • Temps d’incantation du Cri galvanisant du commandant corsandre augmentĂ© Ă  5 secondes (au lieu de 3).
    • DĂ©gâts inĂ©vitables du Brise-lames de Hadal Sombrabysse rĂ©duits de 25%.
    • PortĂ©e du Rugissement terrifiant du dĂ©molisseur des Soutaillons rĂ©duite Ă  10 mètres (au lieu de 30) et ajout d’un effet visuel avant son lancement.
  • Tol Dagor
    • Le bourdon vrombissant de la Reine des sables n’attaque plus en mĂŞlĂ©e, mais lance plus frĂ©quemment PiqĂ»re urticante.
    • DĂ©gâts initiaux du Tir de suppression du soldat de marine corsandre supprimĂ©s, mais les dĂ©gâts pĂ©riodiques frappent immĂ©diatement.
    • Les effets des Cartouches incendiaires du surveillant Korgus ne se cumulent plus.
    • Les dĂ©gâts de la dĂ©flagration du canon lourd devraient dĂ©sormais s’adapter au niveau de pierre mythique du donjon.
  • TrĂ©fonds Putrides
    • Augmentation du dĂ©lai de rĂ©utilisation des techniques de la prĂŞtresse de sang dĂ©vote.
    • DurĂ©e de la Lance barbelĂ©e du chasseur de tĂŞtes fanatique rĂ©duite Ă  4 secondes (au lieu de 8).
    • DurĂ©e de Cri de guerre rĂ©duite Ă  8 secondes (au lieu de 30).
    • Leaxa l’AĂ®nĂ©e ne fait plus apparaĂ®tre qu’un seul clone de Miroir de sang.
  • Manoir Malvoie
    • L’esclavagiste touchĂ© par la mort est dĂ©sormais sensible aux effets d’étourdissement.
    • Le Piège givrant du survivaliste affolĂ© est dĂ©sormais magique.
  • Uldir
    • Correction d’un problème affectant la dĂ©marche du dĂ©voreur. Pas le temps de parler.

Exploration des îles

  • Correction d’un problème affectant l’invasion de pirates des mers du Sud sur l’île de Jorundall, qui pouvait faire apparaĂ®tre un navire dans des eaux provoquant la fatigue.

Objets

  • Les personnages-joueurs peuvent dĂ©sormais acheter l’élixir des langages auprès de Fizzi Claquefoie. Cette potion vous permet de comprendre la faction adverse.
  • La chevalière de commandement de capitaine a dĂ©sormais un niveau d’objet de 395 (au lieu de 380) pour correspondre Ă  son Ă©quivalent de la Horde.
  • Les cartes de reconnaissance devraient Ă  nouveau ĂŞtre disponibles auprès des vendeurs de la Brigade de l’Honneur et de la 7e LĂ©gion et nĂ©cessiter le haut fait Guide pour ĂŞtre achetĂ©es.
  • Correction d’un problème affectant la cape des tribus agitĂ©es, qui ne s’adaptait pas correctement Ă  la sortie d’un donjon des Marcheurs du temps.

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • Arpente-vent fait dĂ©sormais apparaĂ®tre un visuel de sort sur le moine lorsqu’un alliĂ© le dĂ©clenche.
  • Paladin
    • Vindicte ultime s’annule dĂ©sormais lorsque Bouclier Divin ou BĂ©nĂ©diction de protection est appliquĂ©.

Expéditions

  • Le mana coule dĂ©sormais Ă  flots dans les expĂ©ditions d’assaut de Nazmir « Pluie de mana Â» et « Potentiel insoupçonnĂ© Â».

13 dĂ©cembre 2018

Classes

  • Druide
    • Restauration
      • La technique Vortex d’Ursol s’apprend dĂ©sormais au niveau 28 (au lieu de 63).
  • Chasseur
    • Survie
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  Fureur de la mangouste d’appliquer de nouveaux cumuls avant les dĂ©gâts de Morsure de mangouste, au lieu de les appliquer après.

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • (Chaman ÉlĂ©mentaire) Correction d’un problème qui permettait parfois Ă  Écho des Ă©lĂ©mentaires d’invoquer deux Ă©lĂ©mentaires de braise après l’expiration d’un Ă©lĂ©mentaire de feu.

Joueur contre Joueur

  • VallĂ©e d’Alterac
    • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de rĂ©apparaĂ®tre au cimetière de GĂ®tepierre après leur mort.
  • Chevalier de la mort
    • Indignation de dragonnet de givre (trait azĂ©ritique) inflige dĂ©sormais correctement des dĂ©gâts aux personnages-joueurs en plus de confĂ©rer un bonus de maĂ®trise.
    • RĂ©surrection d’abomination attaque dĂ©sormais correctement les crĂ©atures neutres si le personnage-joueur est en train de les affronter.
  • PrĂŞtre
    • Discipline
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait TrinitĂ© d’augmenter les chances de coup critique de Châtiment, PĂ©nitence et Ombrefiel.
      • Correction d’un problème affectant TrinitĂ©, qui cessait d’appliquer Expiation au-delĂ  de 3 cibles actives.
  • DĂ©moniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  MaĂ®trise des portes de rĂ©duire la durĂ©e de l’affaiblissement de Porte des dĂ©mons de plus de 15 secondes.

QuĂŞtes

  • (Après le redĂ©marrage des serveurs dans chaque rĂ©gion) Correction d’un problème qui empĂŞchait certaines quĂŞtes rĂ©pĂ©tables, comme les quĂŞtes journalières de combats de mascottes ou celles du Bling-o-tron, d’être correctement rĂ©initialisĂ©es.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de l’Alliance de rendre la quĂŞte « Une fin au massacre Â» au roi Anduin Wrynn Ă  Hurlevent s’ils suivaient dĂ©jĂ  la quĂŞte « Murmures au grĂ© des vents Â».
  • Tous les PNJ liĂ©s Ă  la quĂŞte « Le mĂ©ca de la situation Â» devraient maintenant ĂŞtre visibles, mĂŞme lorsqu’un assaut de faction est en cours.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois apparaĂ®tre plusieurs exemplaires d’Anduin, Velen et Genn dans la salle de guerre de Hurlevent.

Expéditions

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les personnages-joueurs de la Horde de terminer la quĂŞte « TrĂŞve d’incantations Â» lorsque l’assaut de Nazmir Ă©tait actif.
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait parfois la validation de la quĂŞte « ManĹ“uvre dĂ©sertique Â».
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les tonneaux chancreux de fonctionner correctement dans « Il Ă©tait un petit baril Â».
  • Le baron Frappe-Nuage ne poursuivra plus inlassablement les personnages-joueurs dans le bombardier expĂ©rimental de Pozzik pendant la quĂŞte « Contre vents et marais Â». Il n’en reste pas moins une fine gâchette.

12 dĂ©cembre 2018

Classes

  • Moine
    • Marche-vent
      • Bon karma ne devrait plus augmenter l’absorption de Toucher du karma.

Donjons et raids

  • Uldir
    • Vectis
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  Vectis de lancer une Contagion supplĂ©mentaire avant de lancer LiquĂ©faction.

Objets

  • Les cartes de reconnaissance qui font dĂ©couvrir des trajets aĂ©riens Ă  vos personnages secondaires sont de nouveau disponibles auprès des vendeurs de la Brigade de l’Honneur et de la 7e LĂ©gion.
  • Les dĂ©bris d’île se transforment dĂ©sormais correctement en pièces abĂ®mĂ©es lorsqu’un personnage de la Horde passe dans l’Alliance.
  • Les pièces abĂ®mĂ©es se transforment dĂ©sormais correctement en dĂ©bris d’île lorsqu’un personnage de l’Alliance passe dans la Horde.
  • CĹ“ur d’Azeroth
    • Correction d’un problème affectant les effets de dĂ©gâts comme Matrice laser ou Robo-scie ImprĂ©visible Pyromaniaque, qui ciblaient des ennemis victimes d’effets de contrĂ´le.
    • Bon karma ne devrait plus augmenter l’absorption de Toucher du karma.
    • Les soins de Lueur de lumière sont dĂ©sormais correctement modifiĂ©s par MaĂ®trise : Porteur de Lumière.
    • L’explosion des Lames rĂ©sonnantes d’Éventail de couteaux inflige dĂ©sormais toujours un coup critique. Ses dĂ©gâts de base ont Ă©tĂ© rĂ©duits de 75%.
      • Commentaire des dĂ©veloppeurs : ce changement permet Ă  ce trait de se combiner plus raisonnablement avec le talent MaĂ®tre assassin. La rĂ©duction totale des dĂ©gâts de Lames rĂ©sonnantes est d’environ 50%, avec une lĂ©gère variation en fonction de vos chances de coup critique.

Missions

  • Correction d’un problème qui faisait expirer les missions des cartes au trĂ©sor au bout de 8 heures. Celles-ci expirent dĂ©sormais après 72 heures.
    • Commentaire des dĂ©veloppeurs : ce changement n’affectera pas les missions dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans votre liste mais uniquement les nouvelles missions.

MĂ©tiers

  • Annulation de la modification d’hier qui nĂ©cessitait certaines compĂ©tences de mĂ©tier pour utiliser des objets fabriquĂ©s d’un niveau Ă©levĂ©.
  • Plusieurs recettes ont Ă©tĂ© ajustĂ©es pour que la quantitĂ© d’expulsom exigĂ©e corresponde Ă  celle obtenue lors de la destruction de l’objet fabriquĂ©.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait les joueurs ayant obtenu les hauts faits Gladiateur de la saison 5 de Legion et de la saison 1 de Battle for Azeroth d’obtenir le haut fait Gladiateur.
  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème qui permettait au zombie invoquĂ© par RĂ©animation (talent JcJ) d’avoir plus de 5 points de vie.
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait les dĂ©gâts initiaux de Frappe nĂ©crotique d’être augmentĂ©s par MaĂ®trise : Lame d’effroi.
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  Frappe nĂ©crotique d’absorber trop de soins contre les personnages non joueurs.
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  l’effet de soin de Vie et mort (talent JcJ) d’être critique.
      • Correction d’un problème qui permettait Ă  l’effet de soin de Vie et mort de dĂ©passer 10% des soins prodiguĂ©s Ă  une cible affectĂ©e par votre Blessure purulente.
  • Paladin
    • SacrĂ©
      • Purification des faibles ne devrait plus dĂ©clencher le temps de recharge d’Épuration après avoir dissipĂ© des effets affectant des cibles alliĂ©es.
    • Vindicte
      • Verdict du templier et TempĂŞte divine n’infligent plus des dĂ©gâts rĂ©duits aux personnages-joueurs adverses.
  • PrĂŞtre
    • Discipline
      • Correction d’un problème qui attribuait une valeur trop faible Ă  Mot de pouvoir : Bouclier en JcJ.
      • Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 41% de dĂ©gâts supplĂ©mentaires en JcJ.
        • Commentaire des dĂ©veloppeurs : la technique Mot de pouvoir : Bouclier du prĂŞtre Ombre n’était pas affectĂ©e par le problème ci-dessus et reste inchangĂ©e.
    • Ombre
      • Correction d’un problème qui permettait aux apparitions tĂ©nĂ©breuses de dissiper Disparition supĂ©rieure.
  • Voleur
    • Correction d’un problème qui interrompait Disparition avant la fin de sa durĂ©e normale en cas de dĂ©gâts ou d’action hostile.
    • Assassinat, Finesse
      • Correction d’un problème qui empĂŞchait l’application de Subterfuge lors d’une attaque pendant Disparition.

Expéditions

  • Les Zandalari capturĂ©s ne repoussent plus les PNJ pendant « Extraction d’azĂ©rite Â».
  • Correction d’un problème qui empĂŞchait parfois Fozruk de valider vos expĂ©ditions.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois descendre le personnage-joueur de son sabre-de-mana pendant « Course tellurique Â».

11 dĂ©cembre 2018

Classes

  • Chasseur
    • MaĂ®trise des bĂŞtes
      • Correction d’un problème avec GuĂ©rison spirituelle, qui rendait moins de points de vie que prĂ©vu.

Objets

  • CĹ“ur d’Azeroth
    • DĂ©gâts de Condensateur d’allumage synaptique rĂ©duits de 32%.

MĂ©tiers

  • Correction d’un problème qui permettait Ă  des personnages-joueurs de porter de l’équipement fabriquĂ© de Battle for Azeroth, mĂŞme s’ils ne disposaient plus de la compĂ©tence pour les crĂ©er.
  • Cuisine
    • Les flasques et les festins de Battle for Azeroth augmentent dĂ©sormais la statistique principale des tanks (et non plus l’Endurance).
    • Les cuisiniers peuvent dĂ©sormais apprendre des recettes amĂ©liorant l’Endurance.

Joueur contre Joueur

  • Voleur
    • L’efficacitĂ© d’Yeux de serpent (trait azĂ©ritique) est rĂ©duite de 30% en JcJ.
  • Chaman
    • L’efficacitĂ© d’Esprit de la meute (trait azĂ©ritique) est rĂ©duite de 80% en JcJ (au lieu de 50%).
  • L’efficacitĂ© des traits azĂ©ritiques suivants est rĂ©duite Ă  50% en JcJ :
    • Chevalier de la mort - Magus de la mort
    • Demon Hunter - Douleur dĂ©lectable
    • Druide - Instincts magistraux, Pulsar arcanique, Esprit dĂ©cidĂ©
    • Chasseur - ConsĂ©quences fĂ©roces, DĂ©ferlante de tirs
    • Mage - Correction arcanique, Gel instantanĂ©, MaĂ®tre du feu, Feu de brousse
    • Moine - Gloire de l’aube
    • Paladin - Puissance du vengeur, DĂ©cret de la Lumière, Conviction vertueuse
    • PrĂŞtre - Murmures des DamnĂ©s
    • Voleur - Rien de personnel
    • Chaman - Horion de lave
    • DĂ©moniste - Appel effroyable, Invocation malĂ©fique
    • Guerrier - PrĂ©sence intimidante, Assaut Ă©crasant, Bastion de puissance

QuĂŞtes

  • Correction d’un problème qui empĂŞchait d’obtenir le crĂ©dit pour la quĂŞte « L’ascension de la lune noire Â» en tuant les ennemis requis.

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