World of Warcraft

« World of Warcraft : et la suite ? » : récapitulatif de la conférence

« World of Warcraft : et la suite ? » : récapitulatif de la conférence

La guerre entre la Horde et l’Alliance continue à faire rage sur Azeroth, tandis que d’autres forces occultes conspirent en secret. Afin de vous donner une idée de ce que l’avenir vous réserve, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a donné une présentation en compagnie des concepteurs Jeremy Feasel et Ryan Shwayder.

Le chemin qui vous attend

Chaque extension constitue un nouveau chapitre dans l’histoire d’Azeroth. En ce qui concerne Battle for Azeroth, nous n’en sommes qu’aux premières pages ; tout comme cela fut le cas pour Legion, le calendrier des sorties de Battle for Azeroth alternera entre des mises à jour majeures et mineures, afin de vous faire vivre cette histoire tout en vous proposant un flux constant de contenu s’articulant autour de systèmes et de récompenses.

Voici un bref récapitulatif du contenu de la prochaine mise à jour, actuellement disponible sur le royaume public de test.

Les Flots de la vengeance

  • Nouveau front de guerre, la bataille pour Sombrivage : dans l’ombre cendreuse de Teldrassil, les Elfes de la nuit lancent une contre-attaque sur les Réprouvés afin de reconquérir leurs terres ancestrales, dans un tout nouveau front de guerre. Entre deux batailles, découvrez une nouvelle version de Sombrivage, redéfinie par les flammes de la guerre.
  • Assauts de la Horde et de l’Alliance : alors que la guerre embrase tout Azeroth, défendez Kul Tiras et Zandalar contre les incursions de la faction adverse, dans les zones extérieures de Battle for Azeroth. Sabotez le vaisseau aérien ennemi, éliminez le commandant et amassez du butin et de l’azérite en prévision des conflits à venir.
  • Nouvelles explorations des îles : les nouvelles îles Jorundall et Havrebois ajouteront de la variété, ainsi que de nouveaux évènements et activités, comme des fissures et des extracteurs d’azérite approfondissant la jouabilité.
  • Nouveau raid, la Bataille de Dazar’alor : la guerre débarque sur les rivages de Zandalar dans ce tout nouveau raid à 9 boss ayant pour théâtre la capitale des trolls zandalari. Affrontez les chefs de la Horde et de l’Alliance comme le Grand Bricoleur Mekkanivelle et le roi Rastakhan lors de rencontres propres à chaque faction. Vous pourrez également vivre l’assaut du point de vue de la faction opposée.
  • La campagne de guerre se poursuit
  • Nouvelles armures ancestrales pour Elfes de sang et Nains
  • Mises à jour des systèmes prévues pour les Flots de la vengeance
    • Améliorations pour l’armure azéritique
    • Marchand de doublons
    • Récompenses des émissaires améliorées
    • Simplification de la réputation pour les rerolls
    • Quêtes des fronts de guerre
    • Refonte des talents JcJ
    • Modifications des bonus du mode Guerre

La sortie des Flots de la vengeance est prévue pour le 11 décembre 2018.


Une fois le gros du contenu des Flots de la vengeance déployé, d’autres nouveautés suivront lors d’une mise à jour mineure :

Nouvelles races alliées

Les joueurs pourront recruter deux nouvelles races alliées, les Trolls zandalari et les Humains de Kul Tiras.

Trolls zandalari

Entre les incursions ennemies et les troubles qui agitent le conseil royal, les fondations du royaume sont menacées. Si les héros de la Horde parviennent à rétablir l’équilibre de Zandalar, ils pourront compter sur ce puissant allié.

Leurs capacités raciales s’inspirent principalement de leur adoration des loas et des dinosaures.

Bonus raciaux :

  • Régénération : vous vous concentrez pour vous soigner rapidement sur une courte durée.
  • Étreinte des loas : vous priez les loas et gagnez leurs faveurs.
  • Cité d’or : vous obtenez davantage d’or sur les monstres.
  • Plongeon de pterreurdactyle : vous sifflez un pterreurdactyle pour planer jusqu’au sol.

Classes disponibles : druide, chasseur, mage, moine, paladin, prêtre, voleur, chaman et guerrier.

Les formes des druides sont elles aussi fortement influencées par les dinosaures qui partagent leurs vies. Parés de leurs armures ancestrales, ils chevaucheront naturellement leurs nouvelles montures sauriennes.

Humains de Kul Tiras

Membres d’une des plus captivantes cultures humaines que nous ayons rencontrées, les Kultirassiens sont d’intrépides explorateurs, des navigateurs experts et des constructeurs de bateaux hors pair. Avec leurs compétences et leur robustesse, ils se révéleront indispensables dans la guerre contre Sylvanas et sa Horde.

Leurs capacités raciales reflètent l’esprit aventureux des Kultirassiens, ainsi que leur amour de la mer. En voici une présentation en l’état actuel, mais sachez que nous serons à l’écoute de vos commentaires une fois que vous aurez pu les tester sur le RPT.

Bonus raciaux :

  • Tannée : frappez un ennemi, ce qui l’étourdit et le repousse.
  • Dur à cuire : augmente la polyvalence et rend des points de vie perdus.
  • Touche-à-tout : augmente toutes les compétences d’artisanat.
  • Enfant de la mer : vous retenez votre souffle plus longtemps et nagez plus vite.
  • Complainte du vieux marin : résistance aux dégâts de Givre et de Nature.

Classes disponibles : druide, chasseur, moine, mage, prêtre, voleur, chaman et guerrier

Cette race alliée possèdera également ses propres formes de druide, à l’apparence inspirée des Drust. Naturellement, nous aimons tous chevaucher un noble destrier, et il n’est de palefroi plus racé que ceux élevés dans les écuries de Kul Tiras. Enfourchez votre monture, revêtez votre armure ancestrale et sillonnez Azeroth avec style.


Nouvelle attraction de la foire de Sombrelune

En bon magnat du divertissement, Silas Sombrelune est toujours à la recherche de nouvelles manières d’attirer des visiteurs à la foire de Sombrelune. C’est pourquoi, constatant qu’il manquait quelque chose sur son île, il a décidé d’y faire bâtir un grand huit. Vous pourrez bientôt l’essayer, à condition que ses ingénieurs en corrigent tous les défauts.


Nouveautés pour les évènements mondiaux

Nous adorons autant que vous nos évènements saisonniers ; comme cela fait un long moment que nous ne les avons plus retouchés, nous travaillons actuellement à leur redonner un coup de jeune. Nous commençons par la Semaine des enfants, avec de nouvelles suites de quêtes pour les orphelins zandalari et kultirassiens. Nous ajoutons également de nouvelles mini fêtes au calendrier, dont le Festival de l’explorateur, Vash’jir Diving et peut-être un jour de fête dédié aux T-shirts, afin de partager votre passion avec d’autres mordus. Nous ne sommes pas encore tout à fait fixés sur ce dernier, mais ce sera génial.


Excursions temporelles de Warlords of Draenor

Les excursions temporelles vous permettront désormais également de revisiter les donjons de Warlords of Draenor. Arpentez à nouveau Auchindoun, la Mine de la Masse-Sanglante, les Terres sacrées d’Ombrelune, l’Orée-du-Ciel, les Quais de Fer et la Flore éternelle, et obtenez de nouvelles récompenses de niveau maximum, et même quelques nouvelles montures.


Salles des portails

Afin de porter assistance aux aventuriers parcourant Azeroth au gré de leurs aventures, nous ajoutons des salles des portails à Orgrimmar et Hurlevent. Ceux-ci regrouperont en un seul et même endroit les divers portails que les héros devront emprunter. Nous commencerons doucement, en nous limitant aux destinations les plus importantes. L’endroit sera conçu de sorte à pouvoir être étoffé au fil du temps, sans devoir chercher un autre coin dans lequel ajouter les nouveaux portails.


Quêtes d’artisanat

La mise à jour comprendra des suites des quêtes uniques pour chacun des métiers d’artisanat, qui seront l’occasion d’acquérir un outil spécial utile à vos travaux. Par exemple, les scribes pourraient obtenir une plume servant à la création de contrats de sang, des objets de calligraphie permettant de siphonner la force vitale des ennemis proches.


Retour de la guilde des Bastonneurs

Il semblerait qu’à chaque extension, la guilde des Bastonneurs doive fermer afin de former ses combattants. Lorsque le niveau des joueurs s’élève, celui des Bastonneurs se doit de suivre. Aussi, il est temps pour la guide d’ouvrir à nouveau ses portes, et de proposer quelques nouveautés.

  • Progression par paliers revue
  • Nouveaux boss
    • Maman Brune d’Orage
    • Philip Carter Tracey
    • Robe-Robber Robert
    • Tidemistress Shellbreaker
    • Zaxx Dreadslice

Nous voulions également nous essayer à une suite de quêtes liée à la guilde des Bastonneurs. Tout commence par un meurtre… En tant que membre de la guilde, c’est à vous qu’il reviendra de mener l’enquête. Et pour cela, il n’y a pas trente-six façons : en distribuant des mandales jusqu’à ce que le mystère soit résolu !

Bien sûr, il y aura également de nouvelles récompenses à débloquer, comme des chemises ! Des montagnes de chemises. Et si vous avez toujours rêvé de chevaucher Bruce, vous en aurez désormais l’occasion, avec une nouvelle monture à gagner.


Refonte du goulet des Chanteguerres et du bassin Arathi

Nos concepteurs de niveau, graphistes et concepteurs JcJ ont travaillé d’arrache-pied pour remettre le goulet des Chanteguerres et le bassin Arathi au goût du jour. Comme vous pouvez vous y attendre, si nous apportons de conséquentes améliorations visuelles, nous prenons bien soin de préserver l’esprit et l’équilibrage des versions d’origine de ces champs de bataille.

Pour ceux d’entre vous qui redoutent de se voir opposés à d’autres joueurs, grâce à notre technologie d’IA magique, actuellement utilisée dans les explorations des îles, vous pouvez tester un nouveau choc contre des adversaires contrôlés par l’IA.


Mise à jour des modèles de personnages

Si vous avez un faible pour les peaux vertes, ou que la pleine lune vous hérisse le poil, sachez que de nouvelles mises à jour de modèles sont en cours. Eh oui, vous aurez bientôt droit à de nouveaux modèles de gobelins et de worgens !


Les Flots de la vengeance, et ensuite ?

L’histoire des Flots de la vengeance s’achèvera par la conclusion du raid sur Dazar’alor. Si l’Alliance est parvenue à porter un coup décisif, elle a subi de lourdes pertes. À peine le temps de se relever de ces évènements, que les deux factions se mettent déjà en quête du prochain avantage stratégique sur leur adversaire. Et tandis que les belligérants pansent leurs blessures, les nagas profitent de l’accalmie pour lancer leurs assauts.

À bord des quelques navires encore à flot, la Horde et l’Alliance finissent par gagner l’antique continent de Nazjatar, territoire des nagas et siège d’Azshara, lors de la mise à jour suivante : L’avènement d’Azshara.

Nazjatar

Plongez dans les profondeurs de Nazjatar, capitale des nagas, une toute nouvelle zone loin sous la surface, et découvrez cette contrée légendaire pour la première fois de l’histoire de World of Warcraft. Dans cette vaste zone regorgeant de nouvelles quêtes scénarisées, vous rencontrerez de nouveaux alliés intéressants, affronterez de nouveaux ennemis, participerez à du contenu en extérieur rejouable et varié, et débloquerez de nouvelles récompenses, dont des montures et même un bébé naga !

L’histoire atteindra son point culminant dans le palais d’Azshara, où les joueurs affronteront la reine dans son propre sanctuaire.


Nouveau raid : Palais éternel d’Azshara

Affrontez les armées de Nazjatar, des monstruosités indicibles et la légendaire reine Azshara, au cœur de la forteresse tentaculaire des nagas, raid peuplé de 8 boss.

  • 8 boss
  • Couvoir naga
  • Boss sous-marin ?
  • Azshara

Mechagon

Voici un mystère qui passionnera tout particulièrement gnomes et gobelins. À Kul Tiras, un caveau jusqu’ici inviolé a été ouvert. À l’intérieur, on a découvert un émetteur radio transmettant un signal de détresse et indiquant l’emplacement d’une nouvelle terre à explorer : Mechagon, antique cité perdue des gnomes. Pour se lancer dans cette nouvelle aventure, les héros investiront la Junker Wastes, gardée par des robots mortels, mais qui héberge également des alliés potentiels. Vous découvrirez la société des mécagnomes, dont les strates supérieures sont composées de gnomes entièrement dévoués à leur roi, et qui ont définitivement épousé la robotique.

Le roi Mécagon est investi d’une mission, transformer tous les êtres de chair en machines pures, et il vous incombera de vous dresser sur sa route.

Méga-donjon de Mechagon

Explorez un gigantesque nouveau donjon, et bravez les dangers tapis en son sein.

  • 8 boss
  • King Mechagon
  • Mode mythique uniquement (pour l’instant)


Suite de l’histoire

L’histoire des personnages emblématiques de World of Warcraft se poursuit : découvrez ce qui attend Sylvanas, Saurcroc, Jaina et Anduin, sans oublier Magni, qui œuvre toujours à sauver Azeroth.


Nouvelles armures ancestrales

Plongez-vous dans l’histoire de deux races fondatrices de World of Warcraft, les gnomes et les taurens, et obtenez des armures ancestrales rendant hommage à l’héritage de votre peuple.


Exploration des îles

Deux nouvelles explorations des îles rejoindront la liste : Crestfall , déjà présente dans Warcraft II, et Rosée-Blanche, une bourgade pandarène.


Fronts de guerre héroïques

Nous ajouterons également des fronts de guerre héroïques : avec une équipe de 9 amis, rejoignez un front de guerre en équipe, relevez des défis plus corsés et obtenez de nouvelles récompenses épiques.


Nouvelle arène : arène de Mechagon


Le vol dans Battle For Azeroth

La deuxième partie du haut fait « Guide de Battle for Azeroth » sera activée, et toute une sélection de nouvelles montures vont permettront de prendre les cieux d’assaut.


Saison 3 de Battle for Azeroth

  • Affixe thématique de Nazjatar
  • Augmentation des niveaux d’objet
  • Saison JcJ

Nouvelles récompenses et montures JcJ


Enfin, pour résumer une dernière fois tout le contenu de L’avènement d’Azshara :

  • Nazjatar
  • Mechagon
  • Raid du Palais éternel d’Azshara
  • Méga-donjon de Mechagon
  • Armures ancestrales pour gnomes et taurens
  • Nouvelles îles
  • Fronts de guerre héroïques
  • Arène de Mechagon
  • Le vol dans Battle For Azeroth !
  • Saison 3 de Battle for Azeroth
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