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Les fronts de guerre arrivent – Êtes-vous prêts à relever le défi ?

Les fronts de guerre arrivent – Êtes-vous prêts à relever le défi ?

Êtes-vous prêts à mener la bataille de Stromgarde ? Ce nouveau front de guerre donnera lieu à une lutte acharnée entre la Horde et l’Alliance pour le contrôle d’un emplacement clé.

Les fronts de guerre, qu’est-ce que c’est ?

Les fronts de guerre, représentation à grande échelle du conflit opposant l'Alliance et la Horde, font s’affronter les membres de chacune des deux factions pour le contrôle des lieux essentiels à l’effort de guerre qui les oppose.

Puisant dans les origines de stratégie en temps réel (STR) de Warcraft, les fronts de guerre vous permettent d’incarner un lieutenant menant la charge lors d’une bataille colossale. En compagnie de 19 joueurs de votre camp, vous devrez bâtir un avant-poste, acquérir des ressources, organiser le ravitaillement et former vos troupes pour contribuer à prendre d’assaut le bastion ennemi. À la différence de Warcraft III, vous pourrez prendre part au conflit vous-même au lieu de diriger les troupes en vue du dessus. Dans cette ambitieuse expérience JcE à 20 joueurs, vous êtes en première ligne.

Une fois le front de guerre de Stromgarde sous le contrôle de votre faction, à vous les récompenses : vous pourrez accéder à une variété de nouveau contenu en extérieur destiné à votre camp dans la zone voisine des hautes-terres Arathies.

Le producteur senior Michael Bybee et le concepteur de jeu senior Andrew Chambers vous présentent les fronts de guerre.

Au commencement

Au départ, c’est l’Alliance qui possède les hautes-terres Arathies, la Horde se préparant à lancer son assaut sur Stromgarde pour s’en emparer. Mais avant de pouvoir lancer l’offensive, les membres de la Horde de toute la région de jeu (l’Europe, par exemple) doivent se rassembler pour contribuer à l’effort de guerre de leur armée.

Tandis que la Horde est en phase de contribution, l’Alliance a accès à toute une sélection de nouvelles quêtes dans les hautes-terres Arathies ainsi qu’à un boss hors instance spécial : le Héraut du malheur.

Tant que votre faction contrôle les hautes-terres Arathies, vous avez accès à un nouveau boss hors instance. L’Alliance doit vaincre le Héraut du malheur tandis que la Horde doit triompher du Rugissement du Lion, deux terribles monstres mécaniques servant à dominer le champ de bataille.

Une fois que les joueurs de la Horde de votre région ont assez contribué à leur effort de guerre, le front de guerre « La bataille de Stromgarde » se déverrouille, ce qui leur permet d’entrer en file d’attente pour le disputer. La file reste ouverte pendant un certain temps afin de permettre aux joueurs de terminer le front de guerre à leur convenance. Pendant ce temps, les joueurs de l’Alliance peuvent continuer à accomplir les quêtes des hautes-terres Arathies.

Une fois l’attaque de la Horde sur le front de guerre terminée, la file d’attente est close et la faction prend le contrôle des hautes-terres Arathies, et avec elles de tous les avantages associés. Commence alors pour l’Alliance sa propre phase de contribution. Le cycle de la guerre continue.

Pour savoir qui contrôle les hautes-terres Arathies, consultez la table de guerre du port de Boralus pour l’Alliance, ou du port de Zandalar pour la Horde.

Le cycle commence cette semaine dans chacune des régions, les joueurs de la Horde contribuant à leur effort de guerre les premiers. Ils devront se rendre au port de Zuldazar pour apporter leurs contributions, et pourront voir la progression de leur faction sur la carte. Une fois celle-ci à 100 %, ils pourront entrer dans la file d’attente de la bataille du front de guerre.

Les joueurs peuvent apporter leur contribution via diverses quêtes liées à des métiers tels que la pêche, l’herboristerie, l’alchimie, le minage ou la forge, ou encore en donnant de l’or. Même le plus petit des gestes compte pour se préparer à affronter la faction adverse.

En récompense de votre aide, vous recevrez de l’azérite et améliorerez votre réputation auprès de la Brigade de l’Honneur ou de la 7e Légion.

Comment réussir votre premier front de guerre

Une fois le front de guerre accessible à votre faction, vous devrez entrer dans la file d’attente via la table de guerre du port de Boralus pour l’Alliance ou du port de Zandalar pour la Horde. Vous rejoindrez ainsi 19 autres joueurs pour lancer la bataille de Stromgarde.

Vous commencerez par rassembler des ressources, à savoir du fer et du bois, pour construire votre base et l’améliorer. Voici certains des bâtiments que vous pourrez bâtir :

  • Grande salle : ce « quartier général » obligatoire est le premier bâtiment qu’il vous faudra construire avant de vous aventurer plus loin sur la carte. Elle est indispensable à l’installation d’autres bâtiments.
    • Améliorations disponibles : Bastion, Forteresse
  • Caserne : ce bâtiment forme diverses troupes qui vous suivront en tant qu’unités personnelles sur le champ de bataille.
  • Armurerie : ce bâtiment vous permet d’améliorer les armes et armures des unités issues de la caserne.
  • Autel des Tempêtes : ce bâtiment confère de puissants bonus aux joueurs (mais pas gratuitement).
  • Atelier : vous pourrez y produire de puissants engins de siège pour abattre les portes ennemies.

Comme dans les jeux de stratégie Warcraft, vous devrez mettre au point une stratégie d’équipe et joindre vos efforts pour lancer des attaques coordonnées sur des points d’intérêt clés de la carte, et ainsi maximiser vos chances de réussite.

Points d’intérêt à capturer

À mesure que vous agrandirez votre base et obtiendrez des troupes ainsi que des armes de siège, vous devrez avancer sur la carte et vous emparer de divers points d’intérêt. Les attaquants devront vaincre le lieutenant de chaque base puis en capturer le drapeau. Mais attention : si vous laissez vos adversaires prendre pied ou envahir votre nouvelle base, ils vous la reprendront.

Ces points d’intérêt vous offriront d’intéressants défis à relever, vous donneront accès à de nouvelles troupes, et parfois même vous conféreront des bonus supplémentaires pour votre base ou vos soldats.

En route pour la victoire

Si vous participez au front de guerre avec la Horde, vous devrez avancer sur la carte, consolider vos défenses, former des troupes et vaincre vos ennemis pour atteindre votre objectif final : le donjon de Stromgarde.

Si vous participez avec l’Alliance, vous devrez reprendre Stromgarde et attaquer Ar’gorok, le bastion de la Horde.

Dans ces bastions, vous frayer un chemin à travers les troupes ennemies, franchir les portes et affronter le boss final n’aura rien d’aisé : qui sait ce qui pourra bien vous y attendre ?

Aux vainqueurs…

Le front de guerre vous réserve bien des récompenses, et que vous collectionniez les mascottes, les montures, les jouets, ou que vous souhaitiez amasser davantage d’azérite et de ressources de guerre, vous y trouverez votre bonheur. Vous pourrez également remporter de nouveaux ensembles de transmogrification. Pour en savoir plus sur les récompenses disponibles, consultez le guide de Mamytwink (en français) ou de Wowhead (en anglais).

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