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Aperçu de Battle for Azeroth : mode Guerre, talents JcJ et plus encore

Aperçu de Battle for Azeroth : mode Guerre, talents JcJ et plus encore

Battle for Azeroth apporte son lot de nouveautés et de modifications pour le JcJ, dont des ajustements des talents JcJ, l’ajout du mode Guerre, le système de primes et la toute nouvelle guilde des duellistes. Dans cet aperçu, nous allons vous détailler chacune de ces fonctionnalités.


Mise à jour du système de talents JcJ

Pour Battle for Azeroth, nous avons revu le fonctionnement des talents en JcJ. Avec le système de talents d’honneur de Legion, actuellement en vigueur, les talents sont débloqués en gagnant des niveaux d’honneur, obtenus en participant à des activités JcJ. Par conséquent, les joueurs qui s’essaient pour la première fois au JcJ sont désavantagés, car ils n’ont pas tout de suite accès aux mêmes outils que les autres. Dans Battle for Azeroth, le système sera simplifié : désormais, vous débloquerez les talents JcJ en montant de niveau, ce qui assurera un meilleur équilibre entre joueurs.

Dans Legion, les talents JcJ étaient organisés par rangées de 3, à l’instar des talents de classe. Dans Battle for Azeroth, les joueurs pourront choisir 3 talents JcJ parmi une vaste sélection, en plus d’un talent spécialement dédié à l’annulation des effets de contrôle (il s’agit de variantes de l’ancien « bijou JcJ »).

Cet « anti-CC » deviendra disponible au niveau 20, et vous pourrez choisir une des 3 versions via un menu latéral. Au niveau 110, vous aurez accès à tous les talents JcJ au sein de la fenêtre des talents (N). Ce système propose davantage d’options pour adapter votre personnage à votre style de jeu ou au contenu abordé, qu’il s’agisse de JcJ mondial, de champs de bataille, d’arènes ou de la nouvelle guilde des duellistes (plus d’informations ci-dessous). Tout comme pour les talents de classe, vous devrez vous trouver dans une zone de repos pour changer votre sélection.


Mode Guerre : ça s’en va et ça revient

Avec le mode Guerre, découvrez une nouvelle façon d’appréhender le JcJ « sauvage ». Le mode Guerre abolit les frontières et les distinctions entre les types de serveurs : dorénavant, quel que soit leur royaume, les joueurs pourront opter ou non pour une expérience de JcJ mondial, aux côtés d’autres aventuriers partageant leur attrait pour le conflit constant entre la Horde et l’Alliance.

Ce nouveau système est pour nous l’occasion de revoir notre conception du JcJ dans World of Warcraft en tant qu’expérience en monde ouvert, grâce à nos dernières évolutions technologiques. Les joueurs pourront choisir leur type de jeu, quel que soit leur royaume. Que vous souhaitiez complètement ignorer le JcJ mondial, rassembler des alliés et vous aventurer en territoire ennemi si l’envie vous prend, ou garder le mode Guerre activé à tout instant, c’est à vous de décider.

Avec le mode Guerre, nous voulons remédier aux problèmes évoqués par les joueurs se sentant « condamnés » à un style de jeu particulier en raison de leur royaume. Certains ont peut-être choisi un serveur JcE, tout simplement pour rejoindre leurs amis, alors que le JcJ mondial les intéresse. À l’inverse, d’autres ont pu choisir un serveur JcJ lorsqu’ils se sont lancés, avant de découvrir a posteriori qu’une telle expérience n’était pas à leur goût. Grâce au mode Guerre, ces deux styles de jeu peuvent désormais coexister pour chaque joueur. Vu le fonctionnement actuel du « sharding » des royaumes, nous nous sommes dit que c’était l’occasion idéale de laisser les joueurs décider.

Ceux qui activent le mode Guerre évolueront dans un monde peuplé d’autres joueurs ayant fait le même choix. Cette structure nous fournit également une base sur laquelle nous pourrons bâtir de nouveaux systèmes encourageant et récompensant le JcJ mondial, ouverts à tous les joueurs intéressés, quel que soit leur royaume.

Si vous activez le mode Guerre, vous bénéficierez de divers bonus. Tout d’abord, tant que ce mode est actif, tous les talents JcJ que vous aurez choisis seront utilisables à tout endroit se prêtant au JcJ, vous offrant davantage d’outils pour monter en niveau. Vos talents JcJ ne seront donc plus activés ou désactivés en fonction de votre emplacement dans le monde, ou selon que vous affrontiez une créature ou un autre joueur. Si vous vous trouvez dans un endroit propice au JcJ, vous pourrez les utiliser. Le JcJ restera désactivé dans les sanctuaires.

En mode Guerre, les joueurs n’ayant pas atteint le niveau maximum bénéficieront également d’un bonus d’expérience. Nous sommes conscients que les risques inhérents au JcJ peuvent avoir un impact négatif sur l’efficacité de la montée en niveau. C’est pourquoi nous voulions offrir une contrepartie, sans pour autant donner aux joueurs ne souhaitant pas activer le mode Guerre l’impression de passer à côté d’une opportunité. Pour les mêmes raisons, au niveau maximum, le mode Guerre confère un bonus à l’or, aux ressources et à la puissance prodigieuse obtenus en accomplissant des expéditions.

Le mode Guerre pourra être activé et désactivé dès le niveau 20, en vous rendant à Orgrimmar ou Hurlevent et en réglant vos préférences sur la fenêtre des talents (N). Attention toutefois, une fois le mode Guerre activé, toutes les régions seront contestées, y compris les zones comme l’abbaye de Comté-du-Nord. D’autres fonctionnalités relatives au mode Guerre, dont les primes et les largages aériens (plus d’informations ci-dessous), seront exclusives aux nouvelles zones de Battle for Azeroth.

Une petite précision concernant la recherche de groupe : si vous voulez partir en donjon ou en raid alors que vous avez activé le mode Guerre, vous pourrez toujours être invoqué par les joueurs qui ne l’ont pas activé. Une fois invoqué, vous ne pourrez pas voir ces joueurs (et vice-versa), avant d’entrer dans l’instance. Si vous utilisez la recherche de groupe prédéfini pour trouver des groupes dédiés à des activités en extérieur comme des quêtes ou des boss hors instance, vous verrez uniquement les groupes constitués de joueurs ayant également activé le mode Guerre, sauf si vous retournez à Orgrimmar ou Hurlevent pour modifier votre statut.

Afin de rendre les choses encore plus palpitantes, le mode Guerre propose quelques fonctionnalités supplémentaires :

Système de primes

La réputation de tueur sanguinaire a ses avantages, mais aussi ses inconvénients. Si vous tuez un certain nombre de joueurs de la faction adverse sans mourir en mode Guerre, vous atteindrez le statut d’assassin, et gagnerez un bonus de 15 % à vos dégâts et vos soins. Félicitations !

Évidemment, il y a un revers à cette médaille. Plus un assassin tue de joueurs, plus il risque d’apparaître sur la carte de la zone, incitant les autres joueurs à le prendre pour cible et à le tuer pour toucher une prime. Les joueurs parvenant à éliminer un assassin de la faction adverse gagneront des points de Conquête et d’autres récompenses. Trois assassins (et peut-être plus) peuvent figurer en même temps sur la carte d’une zone de Battle for Azeroth ; autant d’opportunités pour les joueurs (ou groupes de joueurs) de la faction ennemie de se venger !

Largages aériens

De temps à autre, un engin volant traversera les cieux. En entendant son monteur vrombir, vous saurez qu’il se trame quelque chose. Gardez toujours un œil sur le ciel, et vous verrez une caisse de fournitures de guerre parachutée au beau milieu de la zone. Tout comme le coffre dans l’arène des Gurubashi, les joueurs pourront se disputer la caisse et l’acquérir pour leur faction. Lorsqu’une faction prend le contrôle de la caisse, tout membre de cette faction présent dans la zone disposera d’un temps limité pour aller l’ouvrir et récupérer un objet de butin personnel.


Bienvenue à la guilde des duellistes

Amateurs de duels, rendez-vous aux nouvelles arènes extérieures de Boralus ou Zuldazar ! À l’instar de la guilde des Bastonneurs, vous pourrez demander à un PNJ de vous inscrire en file d’attente pour disputer un duel singulier. Une fois sur le ring, vous affronterez un autre joueur pour déterminer qui d’entre vous continuera. Si vous perdez, vous devrez sortir. Jusqu’où irez-vous avant de mordre la poussière ? Triomphez d’un certain nombre d’adversaires pour obtenir des hauts faits, dont Maître des duels, qui offre en récompense le titre Belligérant.

Vous trouverez également le coffre de récompenses JcJ dans la guilde des duellistes, à condition d’avoir rempli votre barre de Conquête hebdomadaire. Pour plus d’informations, consultez l’article dédié à la modification du JcJ coté.


Modifications des niveaux d’honneur

Le système d’honneur de Legion s’articulait initialement autour de l’idée de débloquer des talents JcJ en participant à des activités, puis de remettre cette progression à zéro pour gagner des niveaux de prestige (et des récompenses ornementales). Maintenant que les talents JcJ s’obtiennent lors de la montée en niveau classique, nous axons le système d’honneur sur une progression ouverte offrant diverses récompenses ornementales pour la participation au JcJ.

Lorsque vous participez à n’importe quel type d’activité JcJ, vous gagnerez des points d’honneur, puis des niveaux d’honneur. En progressant dans les niveaux d’honneur, vous gagnerez des récompenses, dont des titres, des mascottes, des montures et d’autres choses encore. À mesure que votre niveau d’honneur augmente, diverses icônes orneront le portrait de votre personnage, et seront affichées bien en vue sur l’écran des scores des champs de bataille, afin que tous puissent admirer vos exploits. Dans Battle for Azeroth, l’honneur et les récompenses obtenus en participant aux activités JcJ sont tous liés à votre compte. Tous les niveaux d’honneur atteints par vos personnages individuels durant Legion seront fusionnés en un seul niveau d’honneur global au niveau de votre compte.

Si vous avez déjà obtenu une ou plusieurs de ces récompenses dans Legion, vous les conserverez même si vous ne remplissez pas les nouveaux critères d’honneur.


Que vous soyez un vétéran du JcJ ou vous frottiez pour la première fois au JcJ mondial, la Horde et l’Alliance ne manqueront pas d’occasions de prouver leur bravoure dans Battle for Azeroth.

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