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Les Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King sont de retour

Les Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King sont de retour

Yogg-Saron vous attend !

Les donjons des Marcheurs du temps d’Ulduar sont désormais disponibles et Yogg-Saron, le rêve éveillé, le monstre de vos cauchemars, le démon aux mille visages, vous attend.

Dates : le raid d’Ulduar est disponible pendant toute la durée de l’évènement donjon des Marcheurs du temps : Wrath of the Lich King
Difficulté : il s’agit d’un raid en mode normal qui ne sera donc pas accessible via l’outil Raids.
Niveau minimum : les personnages de niveau 30 ou supérieur peuvent participer.

Pendant l’évènement donjons des Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King, vous pourrez former un groupe de raid comprenant entre 10 et 30 personnages-joueurs, puis vous rendre jusqu’à Dalaran en Norfendre et parler à Vormu pour accéder à la version Marcheurs du temps d’Ulduar. Le raid s’adapte à l’effectif de votre groupe, et votre niveau et votre équipement sont échelonnés en conséquence.

Vous n’avez pas de groupe ? L’outil Recherche de groupe (I) est là pour vous. Créez votre propre groupe dans la section « Groupes prédéfinis » ou recherchez des aventuriers qui partagent vos ambitions.

Envie de vous mesurer aux flammes d’Ignis le maître de la Fournaise ? D’affronter les foudres du déconstructeur XT-002 ? Ou préférez-vous mettre votre esprit à l’épreuve face au maître des cauchemars, Yogg-Saron ? À vous de choisir ! Vous pourrez obtenir des ensembles de transmogrification, les mascottes qu’il vous faut pour valider le haut fait Raid de mascottes IV et bien d’autres récompenses.


Cette semaine

Tout au long de la semaine, ouvrez l’outil de Recherche de groupe (touche i par défaut) et sélectionnez Donjons et Marcheurs du temps dans le menu déroulant. En cliquant sur « Trouver un groupe », vous serez associé à d’autres joueurs et envoyé dans l’un des donjons héroïques suivants :

Azjol Nerub
Azjol-Nérub était un empire puissant à l’arrivée du roi-liche en Norfendre. Mais malgré sa résistance acharnée, le royaume souterrain fut envahi par le Fléau, et ses habitants, les nérubiens, massacrés. Ravagé par des années de guerre et d’abandon, le domaine est aujourd’hui occupé sur deux fronts.

Gundrak
Dans une tentative désespérée de sauver leur royaume de la ruine, les trolls de Zul’Drak se sont retournés contre leurs dieux ancestraux. Ils se servent maintenant de leur sang comme d’une source de puissance à exploiter pour repousser les serviteurs du roi-liche qui les ont envahis. Des héros sont récemment partis vers ces terres ravagées pour endiguer la sauvagerie des Drakkari et de leurs prophètes déments.

Les salles de Foudre
En quittant Azeroth, les titans ont confié à de loyaux protecteurs la garde d’Ulduar, énigmatique cité perchée sur les hauteurs des pics Foudroyés. Le gardien Loken fut désigné pour gouverner ses frères, mais une fois tout le pouvoir de la ville des titans entre ses mains, il sombra dans les ténèbres et plongea la région dans le chaos.

La Forge des Âmes
Pendant de nombreuses années, les champions des races d’Azeroth qui affrontaient le roi-liche étaient impitoyablement massacrés et relevés pour servir dans son armée de morts-vivants. Toujours déterminé à arrêter le Fléau, Tirion Fordring de la Croisade d’argent s’est uni à Darion Mograine des chevaliers de la Lame d’ébène pour monter une armée appelée le Verdict des cendres, qui s’élance à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace.

Le Nexus
Pour rétablir sa domination des sphères magiques, le dragon bleu et Aspect, Malygos, s’est lancé dans une impitoyable campagne visant à rompre tout lien entre les mortels et les sources d’énergie des arcanes d’Azeroth. À cette fin, le Vol bleu a entrepris de rediriger toutes les lignes telluriques du monde vers le Nexus, son imposante tanière.

Donjon d’Utgarde
Pour tous, le donjon d’Utgarde était abandonné, relique d’une civilisation perdue trônant sur les falaises au centre du fjord Hurlant. Mais quelque chose en a tiré les terribles habitants, les vrykuls, de leur sommeil.

Pour en savoir plus sur les boss de chaque donjon, découvrir des astuces et le butin disponible, consultez le guide de l’aventurier (Maj-J), sélectionnez l’onglet Donjons, puis « Wrath of the Lich King » dans le menu déroulant.


Le niveau de votre personnage et son équipement s’adaptent automatiquement à celui du défi qui vous attend, mais vous pourrez gagner du butin de votre niveau naturel sur les boss. Il est également possible de remporter du butin de niveau héroïque dans les donjons des Marcheurs du temps, et vous pourrez améliorer votre réputation auprès de la faction associée à ce donjon. Par exemple, lorsque vous accomplissez un donjon des Marcheurs du temps à la cime d’Utgarde, Skadi le Brutal pourrait bien vous donner un proto-drake bleu.

À ne pas manquer tout au long de la semaine :

  • Une quête vous attend à Oribos. Vous pouvez également commencer la quête grâce au guide de l’aventurier (raccourci : MAJ-J).
    • Conditions de la quête : terminer 5 donjons des Marcheurs du temps.
    • Récompenses : un coffre contenant une pièce d’équipement du sépulcre des Fondateurs en mode normal.
  • Quand un évènement des Marcheurs du temps est actif, vous bénéficiez d’un bonus qui augmente de 50 % la réputation gagnée grâce aux quêtes et aux éliminations de créatures, et ce pour toutes les factions associées à l’extension correspondante.

Chaque semaine

Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mardi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Vous pouvez vous référer au calendrier en jeu pour connaître le programme de l’évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées.

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