StarCraft II

Notes de mise à jour 4.2.4 de StarCraft II

Notes de mise à jour 4.2.4 de StarCraft II

Mode coop

Artanis

  • Coût en énergie de Frappe orbitale réduit de 50 à 25.
  • Temps de recharge de Frappe orbitale réduit de 60 à 30 secondes.
  • Temps de recharge de Surcharge de bouclier réduit de 300 à 180 secondes.
  • Dégâts du Dragon augmentés de 14 (22 contre les unités blindées) à 14 (28 contre les unités blindées). Les améliorations des armes confèrent désormais +1 (+3 contre les unités blindées) au lieu de +2.
  • Portée de base du Dragon augmentée de 5 à 6. Portée consécutive à Charge de singularité augmentée de 7 à 8.
  • Dégâts de base du Phénix augmentés de 5 (10 contre les unités légères) à 7 (12 contre les unités légères).
  • Coût de l’amélioration Tempête psionique réduit de 150/150 à 100/100.
  • Coût de l’amélioration amulette Khaydarin réduit de 150/150 à 100/100.
  • Temps de recherche d’amulette Khaydarin réduit de 90 à 60 secondes.
  • Coût de l’amélioration Explosion de plasma réduit de 200/200 à 150/150.
  • Temps de recherche d’Explosion de plasma réduit de 120 à 90 secondes.
  • La maîtrise de temps de recharge de Surcharge de bouclier a été remplacée par la maîtrise de durabilité et l'absorption de dégâts de Surcharge de bouclier. La maîtrise d'absorption de dégâts et de puissance de Surcharge de bouclier augmente la durée et la durabilité de Surcharge de bouclier de 3 % par point, jusqu’à un maximum de 90 %.
  • La maîtrise de réduction du temps de recharge de Charge de transfert a été remplacée par la maîtrise de réduction du temps de recharge des capacités et de régénération d’énergie. Cette dernière augmente la génération d’énergie et réduit le temps de recharge des capacités de toutes les unités d’Artanis de 1,5 % par point, jusqu’à un maximum de 45 %. Les capacités concernées comprennent la Charge et le Tourbillon du zélote, la Barrière de l’immortel, la création de scarabées du ravageur, le Rayon à gravitons du Phénix, et la Désintégration du tempête. La régénération d’énergie du haut templier et de l’archonte est augmentée. 
  • L’amélioration de niveau 2 d’Artanis, Cuirasse protectrice, confère désormais 15 % de PV et régénère le bouclier des unités alliées.
  • Les maîtrises de restauration de points de vie et de bouclier de Cuirasse protectrice confèrent désormais 0,5 % de régénération par point supplémentaire, au lieu de 1 %. La régénération supplémentaire bonus a été réduite de 30 % à 15 %.

Mira Han & Matt Horner

  • La capacité Saut tactique des unités de Horner ne nécessite plus la vision de la zone cible.

Karax

  • Dégâts de base du Mirage augmentés de 5 (10 contre les unités légères) à 7 (12 contre les unités légères).

Raynor

  • Les unités de Raynor issues de l’usine et du spatioport bénéficient désormais de 20 % de réduction du coût en gaz, au lieu de 20 % de réduction du coût en minerai.
  • Les Banshees gagnent désormais +2 en portée une fois camouflées.
  • Les cuirassés peuvent désormais tirer tout en se déplaçant.
  • Le temps de recharge du Canon Yamato du cuirassé a été réduit de 100 à 60 secondes.
  • La maîtrise de durée des stimulants a été remplacée par la maîtrise de réduction des coûts de recherche. Cette dernière réduit le coût de toutes les recherches de 2 % par point, jusqu’à un maximum de 60 %.
  • La maîtrise de réduction des dégâts du soin du médic a été remplacée par la maîtrise de vitesse d’attaque mécanique. Cette dernière augmente la vitesse d’attaque des unités de Raynor issues de l’usine et du spatioport de 1 % par point, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • La maîtrise de temps de recharge de l’Hypérion a été améliorée : -3 secondes par point au lieu de -4 secondes par point. Les bonus maximum ont été portés de -90 secondes à -120 secondes.
  • Le Saut tactique du cuirassé ne nécessite plus la vision de la zone cible.

Swann

  • Les VCS bénéficient désormais de l’amélioration Spécialiste des véhicules niveau 1, qui réduit leur temps de construction de 20 %.
  • Les VCS bénéficient désormais de l’amélioration Sensibilité mécanique niveau 15, qui augmente leurs PV de 20 %.
  • Points de vie du Nettoyeur augmentés de 135 à 235.
  • Coût du Cyclone réduit de 150/150 à 150/100.
  • Coût de l’amélioration Système optique de visée réduit de 150/150 à 100/100.
  • Temps de recherche de Système optique de visée réduit de 90 à 60 secondes.
  • Coût de l’amélioration Accélérateur de champ magnétique réduit de 200/200 à 100/100.
  • Temps de recherche d’Accélérateur de champ magnétique réduit de 120 à 90 secondes.
  • Durée des animations de début et de fin d’utilisation du Canon 330 mm du Thor réduite pour chacune de 2 secondes à 0,5 seconde.
  • Portée d’utilisation du Canon 330 mm augmentée de 7 à 10.
  • L’amélioration Amplificateur d’impulsion de l’Ombre a été retravaillée et possède désormais l’effet suivant : lorsque l’Ombre se déplace, les dégâts de ses missiles Gemini sont augmentés de 100 %, et ceux de ses Lasers à impulsion de 300 %.
  • L’amélioration champ de distorsion de l’Ombre lui confère désormais 20 % de vitesse de déplacement bonus lorsqu’elle est camouflée.
  • Décélération de l’Ombre réduite de 2,6 à 1,25.
  • Rayon d’attaque des lasers à impulsion et des missiles Gemini de l’Ombre augmenté de 0 à 90.
  • Vitesse de rotation de l’Ombre augmentée de 720 à 1 440.
  • Délai entre chaque tir des lasers à impulsion de l’Ombre réduit de 1,7 à 1,25 seconde.
  • Délai d’attaque des lasers à impulsion et des missiles Gemini de l’Ombre réduit de 0,167 à 0,0446 seconde.
  • Le Saut tactique de l’Hercule ne nécessite plus la vision de la zone cible.
  • Les unités ennemies près de la cible d’une attaque foreuse laser Drakken essaieront désormais de trouver et d’attaquer toute unité fournissant la vision au laser.
  • Régénération des PV du Bio-acier régénérant augmentée de 0,6 par seconde à 2 par seconde.
  • La maîtrise de temps d’amélioration et de construction de Foreuse laser a été renommée en maîtrise de coût d’amélioration, de temps d’amélioration et de temps de construction de Foreuse laser. Elle réduit désormais le temps de construction et d’amélioration, ainsi que le coût d’amélioration de 1,5 % par point, jusqu’à un maximum de 45 %.

Corrections de bugs

Mode coop

  • Taux de réparation de toutes les unités mécaniques protoss normalisés.
  • Alarak
    • Ajout du marqueur Psionique au vaisseau mère d’Alarak.
  • Artanis
    • Correction d’une coquille dans la description de l’amélioration Explosion de plasma d’Artanis.
    • Correction de l’affichage du raccourci de l’amélioration tempête psionique d’Artanis dans les Archive des Templiers.
  • Dehaka
    • Les marqueurs d’armure terrestre des nuisibles primordiaux, muconautes explosifs, et empaleurs enfouis de Dehaka ont été correctement renommés.
  • Fénix
    • Correction d’un problème à cause duquel l’annulation d’un transfert entraînait l’activation du Protocole vengeur de Fénix.
    • L’infobulle de l’amélioration de Fénix de niveau 6 « Cache d’amélioration pour Fénix » a été mise à jour pour indiquer les nouveaux montants de dégâts.
    • L’infobulle de l’amélioration de Fénix de niveau 4 « Cache de recherche pour troupes de choc » a été mise à jour pour indiquer l’amélioration du Glaive ricochant.
  • Mira Han & Matt Horner
    • L’infobulle de l’amélioration de Mira Han & Matt Horner de niveau 7 « Cache d’amélioration pour spatioport du Dominion » a été mise à jour pour indiquer la nouvelle amélioration de vitesse d’attaque de l’Ombre.
    • La plate-forme de bombardier comporte désormais un bouton de sélection d’ouvrier lors de la construction.
    • Correction d’un problème qui empêchait les mines veuves enfouies de recevoir les améliorations d’armure.
    • Correction d’un problème de raccourci relatif au Corbeau Théia.
  • Raynor
    • Correction d'un problème avec Munitions de mercenaire au niveau 15 qui donnait trop de vitesse d'attaque.
  • Stukov
    • Ajout du marqueur Biologique à l’Apocalisk de Stukov.
    • Ajout du marqueur Blindé à l’Aleksander de Stukov.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’application des dégâts de zone de l’Apocalisk à sa cible principale.
    • La charge enfouie de l’Apocalisk inflige désormais bien des dégâts des sorts au lieu de dégâts en mêlée.
    • Le baraquement contaminé comporte désormais des boutons de sélection d’ouvrier et d’interruption lors de la construction.
    • Le Bunker contaminé comporte désormais des boutons de sélection d’ouvrier et d’interruption lors de la construction.
  • Swann
    • Correction d’un problème qui empêchait les robots de combat Arès de Swann d’étourdir les ennemis.
    • Le nombre de périodes de la capacité Verrouiller a été réduit pour éviter d’infliger des dégâts fractionnés.
    • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Verrouiller du Cyclone infligeait trop de dégâts à Dehaka.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Chargeurs automatiques CMK de Swann conférait légèrement trop de vitesse d’attaque.

Mode JcJ

  • La décélération du vigilant et de l’observateur ne retarde plus l’activation des capacités Vigilance et Mode surveillance.
  • Après avoir lancé Bombe parasitaire sur la même cible plusieurs fois, l’effet lumineux s’affiche désormais correctement et ne disparaît plus prématurément.
  • Le lancement de Parasite neural sur une vipère ayant utilisé Bombe parasitaire n’entraîne plus de changement d’appartenance de l’effet de la Bombe.

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