StarCraft II

Mise à jour d’équilibrage de StarCraft II – 29 janvier 2018

Mise à jour d’équilibrage de StarCraft II – 29 janvier 2018

Suite à vos commentaires et aux tests effectués la semaine dernière grâce au module de carte de test d’équilibrage, nous déployons une mise à jour d’équilibrage dans toutes les régions pour appliquer les changements suivants. Nous continuerons de suivre le jeu après ces modifications et vos commentaires seront les bienvenus.

Terrans

  • Corbeau
    • Durée de Matrice d’interférences augmentée de 5,7 à 7,9.
      • Les unités affectées ont maintenant une barre d’état indiquant la durée de l’effet.
    • Capacité Drone réparateur supprimée.
    • Capacité Tourelle automatisée ajoutée.
      • Portée de lancement de la tourelle automatisée réduite de 3 à 1.
      • Ciblage auto. haute sécurité augmente de nouveau la portée des tourelles automatisées de +1.
    • Missiles anti-armure
      • Missile anti-armure n’a plus de délai et se dirige immédiatement vers la cible.
      • Rayon d’effet de zone augmenté de 2,4 à 2,88.
      • Dégâts de proximité modifiés :
        • Rayon des 100% de dégâts augmenté de 0,6 à 0,72.
        • Rayon des 50% de dégâts augmenté de 1,2 à 1,44.
        • Rayon des 25% de dégâts augmenté de 2,4 à 2,88.
      • Coût en énergie réduit de 100 à 75.
    • Amélioration Munitions améliorées supprimée.
    • Fantôme
      • Énergie initiale augmentée de 50 à 75.
      • Ne commence plus avec l’amélioration Camouflage personnel.
    • Académie fantôme
      • Amélioration Réacteur Möbius supprimée.
      • Amélioration Camouflage personnel ajoutée :
        • Coût : 150 minerais / 150 unités de gaz vespène / 85,7 secondes de temps de recherche.

Protoss

  • Nexus et vaisseau mère
    • Temps de transfert de Rappel en masse et Rappel stratégique augmenté de 0 seconde à 0,7 seconde.
  • Traqueur
    • Dégâts de Disrupteurs à particules réduits de 15 (21 contre les unités blindées) à 13 (18 contre les unités blindées) et période réduite de 1,54 à 1,34.
    • L’amélioration Armes terrestres protoss confère +1 aux dégâts de base et +1 contre les unités blindées au lieu de +2 aux dégâts de base.
  • Disrupteur
  • Durée de la pause initiale de Nova purificatrice réduite de 1 à 0 seconde.
  • Lorsqu’un disrupteur débarque d’un transport, si Nova purificatrice n’est pas en train de se recharger, vous devrez attendre 0,7 seconde avant de pouvoir utiliser cette capacité.
  • Des indicateurs de portée sont désormais affichés pour Nova purificatrice lorsque le disrupteur est sélectionné.
  • Batterie de boucliers
    • Possède désormais une commande « Arrêter ».
  • Adepte
    • Les adeptes continueront d’exécuter la dernière commande reçue au lieu de s’interrompre après avoir utilisé Transfert psi.

Zergs

  • Hydralisk
    • L’évolution Implants musculaires est scindée en deux améliorations distinctes :
  • Implants musculaires
    • Coût : 100 minerais / 100 unités de gaz vespène / 71,4 secondes de temps de recherche.
  • Aiguillons fuselés
    • Coût : 100 minerais / 100 unités de gaz vespène / 71,4 secondes de temps de recherche.
  • Vipère
    • Correction de bug : durée de la pause initiale de Bombe parasitaire augmentée de 0 à 0,7 seconde.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Le noyau du disrupteur s’illumine désormais correctement lorsque le temps de recharge de Nova purificatrice se termine et que cette capacité est disponible.
  • Correction d’un problème d’affichage qui pouvait entraîner l’apparition d’une icône incorrecte pour l’évolution zerg Griffes falciformes dans l’interface de production des parties enregistrées.
  • La structure fil de fer du Thor change désormais correctement d’un mode à l’autre.
  • Quand plusieurs Thors sont sélectionnés, le panneau de commande affiche désormais les deux options de transformation.
  • Les Corbeaux ne peuvent plus lancer Matrice d’interférences sur les unités affectées par la Mine de stase de l’Oracle.
  • Le haut templier ne peut plus lancer Répercussion sur la batterie de boucliers.
  • Suppression d’un tuyau qui bloquait le passage sur Corrosion EC.
  • Correction d’un problème d’effet sonore d’ambiance sur Nulpar EC.

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