StarCraft II
Mise à jour d’équilibrage de StarCraft II (18 décembre)
Suite aux commentaires des joueurs et à nos tests internes, nous apportons de nouvelles modifications d’équilibrage à StarCraft II.
Protoss
- Nexus
- Puissance de Poussée temporelle réduite de 100% à 50% et durée par lancement augmentée de 10 à 20 secondes.
- Oracle
- Durée de construction réduite de 43 à 37 secondes.
- Disrupteur
- Nova purificatrice possède un délai de 1 seconde avant le déclenchement.
Terran
- Mine veuve
- Durée de construction réduite de 28,6 à 21,4 secondes.
- Corbeau
- Temps de verrouillage de Missile anti-armure réduit de 2,14 à 1,43.
- Coût en énergie de Missile anti-armure réduit de 125 à 100.
- Portée de Matrice d’interférences augmentée de 8 à 9.
- Vitesse du déplaceur de missiles de Matrice d’interférences augmentée de 50%.
Cartes multijoueur
- Blackpink EC : ajout d’une plateforme de saut pour fournir aux joueurs terrans une entrée ou une issue supplémentaire pour les opérations de reconnaissance.
- Catalyseur EC : des graffs et des éléments de décor ont été ajoutés pour rendre plus visible l’emplacement de saut du faucheur près de la base principale.
Correction de bugs
- Correction d'un souci où l'amélioration du Servoaccélérateurs pouvait entrainer un dysfonctionnement de l'IA lors de l'atterrisage du Viking.
- Vous pouvez dorénavant lancer une attaque lorsque les rôdeurs enfouis ou non sont dans le même groupe.
- Placer un observateur en mode surveillance n'aura plus d'incidence sur le décompte de situation d'égalité.
- Bombe parasitaire ne disparait plus si un Viking passe en mode Assaut au moment de son lancement.