StarCraft II

Récapitulatif de la BlizzCon : l’avenir de StarCraft

Récapitulatif de la BlizzCon : l’avenir de StarCraft

Avant de nous tourner vers l’avenir et de parler de nos projets pour StarCraft II, nous souhaitions revenir sur le chemin parcouru. Une quantité de nouveau contenu a été ajoutée dans StarCraft II en 2016. Voici les principales fonctionnalités que nous avons intégrées depuis la sortie de Legacy of the Void :

Nous sommes fiers d’avoir déployé tout ce contenu et espérons qu’il vous aura permis de vous amuser. Passons à ce que nous vous réservons pour 2017 et au-delà.

LE TRÉSOR DE GUERRE

Nous mettons en place une nouvelle façon de soutenir l'eSport de StarCraft II tout en vous donnant accès à de tout nouveaux bonus en jeu. Voici le « Trésor de guerre ». Il s’agit d’une carte au trésor virtuelle que vous pourrez acheter afin de gagner de nouveaux éléments en jouant à votre mode de jeu préféré dans StarCraft II. Plus vous jouerez, plus vous obtiendrez de récompenses. Le Trésor de guerre comportera ses propres saisons avec du nouveau contenu à gagner à chaque fois. Nous prévoyons pour le moment d’avoir deux saisons par an et de les lier à des évènements eSport majeurs. Vous soutiendrez également l’eSport, car une partie des bénéfices de chaque produit sera utilisée directement pour soutenir les initiatives eSport à travers le monde .

Quel genre de bonus pouvez-vous espérer débloquer ? Il y aura de nouveaux modèles spécifiques aux factions pour chaque race, comme les Tal’darim brutaux, les zergs primordiaux ou les mercenaires terrans. Nous comptons publier de nouvelles bandes dessinées numériques à chaque nouvelle saison du Trésor de guerre. Les trois bandes dessinées impliqueront chacune des races et vous pourrez les lire directement dans StarCraft II. Nous prévoyons également d’offrir en récompense de nouveaux modèles de console de commandes.

Nous n’en sommes encore qu’au début du développement du Trésor de guerre, mais nous pourrons vous en dire plus à ce sujet durant le premier semestre 2017.

NOVA : OPÉRATIONS SECRÈTES : PACK DE MISSIONS 3

En ce qui concerne Nova, nous prévoyons de déployer le chapitre final de ce pack de missions en trois parties. À la fin du deuxième chapitre, nous découvrions le cerveau des Défenseurs de l’humanité. Nova doit agir vite pour mettre un terme à la conspiration.

À la sortie du chapitre final, nous transférerons aussi toutes les ressources des opérations secrètes dans notre éditeur pour que l’incroyable communauté du mode Arcade ait encore plus d’outils à sa disposition. Vous savez à quoi vous attendre lorsque le pack de missions 3 sera disponible.

Pour finir, nous publierons une toute nouvelle bande dessinée mettant en scène le plus puissant fantôme du Dominion. L’histoire de « Nova : le Bastion » se déroule durant les premières années du règne de Valérian Mengsk, peu après les évènements de Legacy of the Void. Elle sera aussi étroitement liée au pack de missions 3, alors ne manquez pas ça !

MISES À JOUR DES MISSIONS EN COOP

Depuis la sortie de Legacy of the Void, la fonctionnalité coop de StarCraft II est très appréciée et suscite un grand intérêt. Nous avons eu beaucoup de plaisir à créer ce mode et sommes ravis que vous en preniez autant en y jouant ; il y aura d’ailleurs du nouveau en 2017.

Pour commencer, un tout nouveau commandant va bientôt arriver : Alexei Stukov, découvrez-le grâce à notre cinématique.

Stukov est un humain contaminé, mi-zerg, mi-terran. Ses unités reflètent son apparence et emploient des mécanismes des deux races. Ses chars de siège attaquent avec des tentacules mortels, mais peuvent aussi embarquer des fantassins contaminés explosifs ! Stukov peut produire des nids contaminés générant constamment un flot de troupes pouvant servir à user les défenses ennemies. Même ses bunkers peuvent combattre pour leur maître. Préparez-vous à le rencontrer d'ici la fin de l'année.

Nous avons aussi prévu deux nouvelles cartes en coop. La première s’appelle « Évacuation minière ». Dans cette mission, la zone est complètement envahie par les contaminés et vous devez permettre l’évacuation de tous les mineurs abandonnés sur la planète. Votre objectif est de protéger les navettes pendant qu’elles embarquent des passagers et se préparent à décoller. Si vous parvenez à repousser les hordes d’ennemis assoiffés de sang, la victoire sera à vous.

L’autre nouvelle carte est l’une des préférées des fans, qui nous l’ont demandée à plusieurs reprises. Peut-être vous souvenez-vous du jeu horrifique d’Arcade en coop appelé « Left 2 Die ». Eh bien, nous avons ressuscité cette carte qui arrivera directement en coop. Nous modifierons le niveau pour que vos commandants les plus expérimentés trouvent à qui parler, mais attendez-vous à retrouver le cycle jour/nuit qui vous a tant plu sur les cartes originales, ainsi que les puissants mutants contaminés dont la spécialité est de semer le chaos dans vos défenses. Nous avons baptisé cette carte « Au cœur de la nuit ».

Outre les nouvelles cartes et le nouveau commandant, nous comptons ajouter une nouvelle fonctionnalité : des classements pour les missions en coop. Ils vous permettront de voir vos performances et de les comparer à celles de vos amis et de tous les autres joueurs de votre région. Les scores pour les différents commandants, les différentes cartes et les différentes mutations hebdomadaires seront enregistrés, ce qui vous offrira un tas de possibilités pour vous vanter. Nous prévoyons également de proposer l’année prochaine de nouvelles mutations hebdomadaires avec de nouveaux mutagènes, et des évènements saisonniers spéciaux sont également prévus.

ET CE N’EST PAS TOUT

Sur le plan créatif, c’est tout ce que nous pouvons vous dire pour aujourd’hui, mais ce n’est pas tout ce que nous avons dans nos cartons concernant StarCraft II. De nouvelles fonctionnalités Arcade, des tournois personnalisés, un onglet « Regarder » et bien d’autres choses sont en préparation. Cela a été une année fantastique et nous avons hâte de vous apporter encore plus de contenu prochainement.

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