StarCraft II

Notes de mise à jour de StarCraft II: Legacy of the Void : 3.3.0

Notes de mise à jour de StarCraft II: Legacy of the Void : 3.3.0

MISSIONS EN COOP

  • Un nouveau commandant a été ajouté aux missions en coop : Abathur !
    • Abathur est un maître des évolutions qui contrôle le champ de bataille à distance.
    • Faites évoluer votre armée en récoltant de la biomasse sur les ennemis vaincus pour créer de puissants brutalisks et léviathans.
    • Abathur peut être acheté seul par tous les joueurs, y compris ceux qui jouent à l’édition Découverte de StarCraft II.
    • Pour en savoir plus, consultez notre blog.
  • Des mutagènes ont été ajoutés aux missions en coop.
    • Les mutagènes sont des modificateurs qui ajoutent de nouveaux types de défis aux missions en coop. Par exemple, un mutagène peut camoufler toutes les unités ennemies, ou les faires exploser lorsqu’elles meurent.
    • Chaque semaine, les joueurs peuvent se frotter à la mutation hebdomadaire, une mission disposant d’un ensemble de mutagènes présélectionnés.
    • Les mutations hebdomadaires changent chaque semaine et devraient constituer un sérieux défi.
    • Primes
      • Les joueurs qui terminent la mutation hebdomadaire gagnent une « prime » d’EXP bonus variant en fonction du niveau de difficulté choisi.
      • Réussir la mutation hebdomadaire confère également tous les bonus d’EXP des niveaux de difficulté inférieurs.
      • Par exemple, si vous accomplissez la mutation hebdomadaire en mode difficile, vous gagnerez les bonus d’EXP des modes occasionnel, normal et difficile.
    • Les mutations hebdomadaires se trouvent dans le menu Coop > Mutations !
  • Des niveaux de maîtrise ont été ajoutés aux missions en coop.
    • Les niveaux de maîtrise sont des niveaux supplémentaires accessibles une fois qu’un commandant a atteint le niveau 15, et qui vous aideront à triompher des nouvelles mutations hebdomadaires.
    • Les niveaux de maîtrise rendent les joueurs plus puissants via un système de points attribuables aux différents commandants.
    • Chaque niveau de maîtrise obtenu permet de débloquer une légère augmentation de statistiques pour chaque commandant de niveau 15.
    • Pour plus d’informations sur les mutagènes et les niveaux de maîtrise, consultez notre blog.
  • Un bonus de première victoire du jour rapportant 10 000 EXP a été ajouté aux missions en coop.
  • Jeu et équilibrage
    • Karax
      • Correction d’un problème qui permettait à Karax de générer accidentellement de l’énergie supplémentaire pendant que Vague temporelle était active. Pour compenser, les bonus d’Efficacité solaire ont été augmentés. Au final, cela devrait constituer une amélioration.
    • Vorazun
      • Fureur de l’ombre ne peut plus cibler les unités camouflées non détectées.
    • Raynor
      • L’amélioration de niveau 8 de Raynor, Capsules de débarquement orbitales, s’applique désormais également aux unités du spatioport.
    • Kerrigan
      • Le rayon de visibilité des tumeurs muqueuses malignes a été légèrement réduit.
    • Zagara
      • Temps de recharge de Largage contaminé réduit à 3 minutes.
    • Les vaisseaux mère contrôlés par l’IA sont désormais considérés comme des unités héroïques et ne peuvent pas être ciblés par certaines capacités.

INTERFACE UTILISATEUR

  • De nouvelles fonctions ont été ajoutées à l’écran d’accueil de StarCraft II.
    • Le style général et la hiérarchie visuelle de l’écran d’accueil ont été réorganisés pour mieux distinguer les différents types de nouveau contenu, les évènements et actualités communautaires, et les évènements en jeu.
    • Lors des évènements majeurs (une nouvelle mise à jour, par exemple), une nouvelle fenêtre apparaîtra à la connexion pour présenter le nouveau contenu, les actualités, les notes de mise à jour et toute autre information. Vous pourrez fermer cette fenêtre à tout moment.
    • En plus de l’encadré déjà existant présentant l’agenda des tournois automatisés, un nouvel encadré a été ajouté pour vous tenir informés des nouvelles mutations hebdomadaires des missions en coop.
    • Pour en savoir plus, consultez notre blog.
  • Des émoticônes et des emojis ont été ajoutés au système de discussion de StarCraft II.
    • Une nouvelle fenêtre recelant des dizaines d’émoticônes et emojis amusants est désormais accessible à côté de la barre de discussion. Les GLHF et GG n’ont jamais été aussi classe !
    • Tous les joueurs ont accès aux 27 émoticônes de base, et 16 autres sont réservées à ceux qui possèdent certaines extensions ou contenus supplémentaires de StarCraft II. Au total, c’est plus de 44 émoticônes qui sont disponibles.
    • Pour en savoir plus, consultez notre blog.
  • Il est désormais possible d’attribuer des raccourcis aux capacités de la barre de capacités supérieure.
    • La barre de capacités supérieure sert à contrôler la Lance d’Adun dans la campagne de Legacy of the Void, ou les commandants des missions en coop.
    • Rendez-vous dans le menu Options > Raccourcis > Global et ouvrez le menu déroulant Barre de capacités supérieure pour configurer ces raccourcis.
  • Le nombre maximum d’observateurs dans le salon de partie personnalisée est augmenté de 4 à 6.

GÉNÉRAL

  • Des couleurs d’alliance personnalisées ont été ajoutées.
    • Les joueurs peuvent désormais personnaliser les couleurs d’alliance attribuées par défaut, à savoir vert pour le joueur, rouge pour les ennemis, jaune pour les alliés et blanc pour les unités neutres.
    • Rendez-vous dans le menu Options > Jeu pour paramétrer vos préférences.
    • Remarque : le mode daltonien ignore les couleurs personnalisées et désactive les menus déroulants.
  • Un écran de chargement s’affiche désormais lorsque vous quittez une partie et revenez sur un menu de l’IU.
    • Cette modification vise à corriger un problème qui pouvait parfois donner l’impression que StarCraft II avait planté en quittant une partie, en raison d’une quantité importante de ressources à décharger.
    • Cette modification n’ajoute aucun temps de chargement supplémentaire. Dorénavant, le déchargement des ressources est tout simplement dissimulé derrière un écran de chargement pour informer les joueurs du statut du jeu.
    • Pour plus d’informations sur cette modification, consultez notre message de forum.

ÉDITEUR

  • Éditeur de terrain
    • Écran/fenêtre de Paramètres (Voir > Afficher la fenêtre des paramètres et Voir > Utiliser la fenêtre des paramètres) :
      • L’IU reste désormais visible lorsque vous affichez et modifiez les paramètres des modules de terrain.
      • Une fonction de recherche par texte ou raccourci a été ajoutée.
      • Des paramètres personnalisés ont été ajoutés pour la sauvegarde et le chargement.
      • Un historique des actions a été ajouté.
    • Le type de brosse de trajectoire « Obstacle des falaises » (sous Calque > Trajectoires) simule désormais la trajectoire autour des falaises, même si aucune falaise n’est présente.
  • Éditeur d’imports
    • Réduction de texture (sous Fenêtre > Réduction de texture)
      • Sert à affiner la qualité des textures associée à chaque réglage graphique.
      • Fonctionne pour les textures DDS importées avec plusieurs niveaux de MIP.
      • L’option Fichier > Intégrer les changements sauvegarde les modifications dans le fichier TextureReductionValues.txt du document.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les parties enregistrées d’afficher leur nouveau nom une fois renommées.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accepter les invitations en cours de partie.
  • Correction d’un problème qui affichait un message incorrect lors de l’envoi d’invitation via la fenêtre de discussion en jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des crédits de Heart of the Swarm et Legacy of the Void.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois des erreurs d’affichage en Mode scénario si la commande Ctrl+Alt+F11 était utilisée pour rafraîchir l’écran.
  • Correction d’un problème affectant l’animation de mort du croiseur.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de s’entendre dans la discussion audio.
  • Correction d’un problème qui déclenchait l’effet sonore signalant une annulation de partie alors qu’une partie était trouvée.
  • Correction de plusieurs encadrés d’aide et erreurs textuelles.
  • Correction d’un problème qui causait parfois d’importantes latences dans la discussion.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le lancement du compte à rebours après le début d’une partie.
  • Correction d’un problème qui permettait de soumettre et d’afficher des avis de carte dépourvus de texte.
  • Correction d’un problème qui faussait parfois l’estimation de la progression du téléchargement de carte.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire quitter la partie aux joueurs s’ils fermaient l’écran des scores à un moment précis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de participer à des tournois depuis une salle de jeux Internet.
  • Correction d’un problème qui affectait le chargement de parties enregistrées dotées d’un long nom.

Nova : Opérations secrètes

  • Correction d’un problème de collision affectant Nova dans la mission « L’évasion ».
  • Correction d’un problème faussant le calcul de l’objectif et de la distance dans la mission « L’évasion ».
  • Correction d’un problème qui permettait incorrectement aux unités de monter ou descendre les falaises dans la mission « Attaque fulgurante ».
  • Correction d’un problème qui permettait incorrectement de construire un spatioport dans la mission « Attaque fulgurante ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les flammeurs de l’objectif bonus de bénéficier du blindage Mastodonte dans la mission « Renseignements ennemis ».
  • Correction d’un problème qui pouvait diffuser plusieurs transmissions en même temps au cours de la mission « Attaque fulgurante », si Nova mourait au moment où la mission était terminée.
  • Correction d’un problème qui affichait incorrectement les cocons contaminés sur le radar.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître une texture sur le bras d’un personnage pendant une scène de transition de la mission « Renseignements ennemis ».
  • Correction d’un problème qui ne prenait pas en compte les clics de souris lorsque le jeu indiquait « Appuyez sur une touche ».
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux charges de restauration de soigner des unités ennemies en plus de Nova.
  • Correction d’un problème qui affichait deux doubles de Nova dans le menu des raccourcis.

Missions en coop

  • Correction d’un problème qui affichait parfois un modèle provisoire à la place des cheveux de Raynor sous certains réglages.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire perdre les améliorations d’armure et de bouclier aux observateurs de Karax lors du passage en mode surveillance.
  • Correction d’un problème affectant la barre de vie de la carapace de Kerrigan.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire flotter les cadavres lorsque Vorazun tuait des ennemis et utilisait sa capacité Arrêt du temps.
  • Correction d’un problème qui déclenchait l’animation de mort de Zagara en début de mission.
  • Correction d’un problème qui rendait parfois invisible le rayon de la foreuse laser Drakken.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à l’élémentaire de Slayn d’étourdir les unités de manière permanente dans la mission « La chaîne de l’Ascension ».
  • Correction d’un problème qui désarticulait parfois le cocon de solarite dans la mission « La chaîne de l’Ascension ».
  • Correction d’un problème qui permettait à l’ennemi d’envoyer deux fois plus d’unités avec les capsules de débarquement dans la mission « Temple du passé ».
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à Cuirasse protectrice d’être réappliquée à l’infini.
  • Correction d’un problème qui déclenchait l’animation d’enfouissement des rôdeurs lorsqu’ils étaient attaqués et/ou révélés.
  • Correction d’un problème qui empêchait les rôdeurs et saccageurs contrôlés par l’IA de bénéficier des améliorations d’armure.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la barre d’expérience de l’écran des scores lorsqu’un joueur se déconnectait et se reconnectait en cours de partie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cibles de la capacité Confusion des archontes noirs d’infliger des dégâts aux unités alliées avec des capacités non sujettes au tir allié.
  • Correction d’un problème qui réinitialisait la progression des hauts faits « EXP bonus » sous certaines conditions.
  • Correction d’un problème qui empêchait le lancement de l’aperçu des commandants en coop en cliquant sur le texte « Aperçu ».
  • Correction d’un problème qui permettait aux membres du groupe autres que le chef de déclarer le groupe prêt.
  • Correction d’un problème qui pouvait afficher le message suivant lors du chargement d’une sauvegarde de campagne : « Les données de mod chargées ne correspondent pas à celles utilisées à l’origine pour jouer à cette partie. »

Jeu et races

  • Correction d’un problème qui permettait de construire sur un geyser de gaz vespène bloqué.
  • Correction d’un problème affectant parfois l’IU de ciblage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis contrôlés par l’IA de prendre leur extension naturelle si celle-ci était bloquée sur la carte Crête de Lerilak.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui pouvait envoyer aux joueurs la notification de chuchotement manqué lorsqu’ils interagissaient avec le chuchotement en question.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois échouer la commande /r ou /répondre.
  • Correction d’un problème qui tronquait parfois les textes ou les affichait de façon incomplète dans certaines tailles de fenêtres.
  • Correction d’un problème qui empêchait les textes de défiler correctement lors du collage de plusieurs lignes.
  • Correction d’un problème qui empêchait les barres de défilement de suivre la position du curseur.
  • Correction d’un problème qui affichait parfois incorrectement la fenêtre de discussion quand des membres quittaient la discussion.
  • Correction d’un problème qui empêchait la commande /help d’afficher la description du fonctionnement des chuchotements.
  • Correction d’un problème qui affichait un message inexact si vous invitiez un joueur banni de votre club via le menu « Inviter dans le club ».
  • Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement du menu de discussion si vous essayiez de discuter alors qu’une demande de contact était en attente.
  • Correction d’un problème dans l’édition Découverte qui affichait uniquement les messages d’avertissement dans Toutes les discussions, et non dans les canaux de discussion filtrés.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de la barre de discussion en double-cliquant sur la liste de contacts en jeu.
  • Correction d’un problème qui pouvait fermer le client en appuyant sur la touche Échap à l’écran de sélection de la région.
  • Correction d’un problème qui n’affichait pas l’option « Inviter dans le groupe » dans les menus contextuels si vous étiez dans le même salon que l’autre joueur.
  • Correction d’un problème qui affichait un modèle de Thor différent de l’icône et du modèle en jeu dans le menu d’aide.
  • Correction d’un problème qui affichait le modèle par défaut sur le portrait d’Agent spécial.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les comptes d’afficher une sélection de nouveaux modèles dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème qui ramenait à l’écran précédent de la fenêtre de campagne en appuyant sur la touche Échap alors que le menu F10 était ouvert.
  • Correction d’un problème qui ne prenait pas en compte la suppression d’icônes personnalisées dans la fenêtre de club.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’envoi du bon message au joueur lorsqu’il envoyait des invitations à rejoindre un clan ne pouvant plus accueillir de nouveaux membres.

Éditeur

  • Éditeur de terrain
    • Les unités placées appliquent désormais les paramètres du joueur détenteur pour les évènements d’acteur, tel que l’échange de modèle.
  • Éditeur de données
    • Correction de certains plantages pouvant survenir lors de la recharge de documents.
    • Correction de certains plantages pouvant survenir lors de la modification ou du copier/coller des ID.
  • Éditeur de scènes de transition
    • Correction de plusieurs problèmes empêchant la fonction Copier/Coller de conserver le nœud de données original.
    • Correction d’un plantage survenant lors de la suppression d’un nœud alors qu’une propriété était en cours d’édition.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition du volume de bruit et de matériel dans les données de modèle.

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