Overwatch 2

Premiers pas sur Mars : la conception de Juno

Premiers pas sur Mars : la conception de Juno

Juno est enfin arrivée dans Overwatch 2, et vous pouvez désormais faire usage de ses bottes martiennes et de ses capacités uniques pour prendre vos adversaires de vitesse ! Vous avez déjà vu la bande-annonce, lu la bande dessinée qui lui est dédiée et vous avez pu voir ce dont elle est capable. Aux côtés de Daryl Tan à la conception graphique et de Miranda Moyer, responsable de la conception narrative, attardons-nous aujourd’hui sur la genèse de Juno.

Quelle a été l’idée principale lors de la création de Juno ?

Daryl Tan : l’équipe avait pour projet d’ajouter un personnage de soutien qui soit rapide, agile et armé d’une arme hitscan. Nous avons donc commencé à étudier la piste d’un personnage en lien avec l’espace. Les capacités de Juno ont été au cœur de son développement et ont grandement aidé à définir son apparence.

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Quelles sont les capacités de Juno qui ont le plus influencé son apparence ?

Daryl Tan : les Torpilles à neutrons de Juno dictaient assez naturellement qu’il lui faudrait une sorte de visière pour afficher ses cibles et ses alliés.

Miranda Moyer : ses capacités ont également grandement influencé sa genèse narrative. Il fallait définir comment et dans quel contexte Juno avait appris à manier cette technologie. En partant de là, nous avons vite commencé à explorer les divers aspects de la vie qu’elle a pu avoir sur Mars.

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Comment avez-vous mis en place l’histoire d’une héroïne venue de Mars ?

Miranda : il a fallu commencer par définir l’influence et l’échelle des opérations de Lucheng. Dans le plus grand secret, Lucheng avait réussi à mettre en place divers projets à la suite de la colonie lunaire Horizon. L’un d’entre eux était une expédition sur Mars top secrète baptisée projet Promesse rouge constituée d’une poignée de scientifiques, et qui poserait les bases de la première colonie humaine sur Mars. Parmi ces scientifiques se trouvait la mère de Juno, enceinte. Et c’est ainsi que Juno est devenue la première martienne en naissant sur la planète rouge. L’idée qu’elle n’ait jamais connu la vie sur Terre était une idée très séduisante. Cette idée s’est vite imposée et a été la base du reste de son histoire.

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Que se passe-t-il sur Mars pour que Juno soit poussée à venir chercher de l’aide sur Terre ?

Miranda : l’une des missions principales de l’équipe du projet Promesse rouge était de terraformer la surface de Mars. Malheureusement, le processus de terraformation a chargé l’atmosphère de poussière et de débris menaçant ainsi l’intégrité de la colonie, qui risque désormais d’être détruite à court terme. On estime qu’elle tiendra au mieux quelques années. Mais malgré de nombreux messages de détresse, Lucheng maintient le silence radio.

Les scientifiques se sont alors tournés vers une autre solution : réunir toutes les ressources disponibles pour envoyer quelqu’un chercher de l’aide sur Terre. À l’unanimité, il a été décidé que ce serait Juno, la seule personne qui n’était pas là par choix. L’équipe voulait lui offrir une chance de vivre la vie qu’elle souhaitait. Les scientifiques savaient qu’elle ne reviendrait probablement jamais sur Mars, mais Juno n’a pas abandonné sa mission pour autant, loin de là. Et elle est déterminée à trouver de l’aide et des solutions pour sauver sa famille du projet Promesse rouge.

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Pourquoi Juno est-elle si heureuse de découvrir la vie sur Terre ?

Miranda : la personnalité de Juno donne beaucoup de relief et de vie à l’univers d’Overwatch. La découverte de tant de cultures dont elle ignorait l’existence est une expérience très déstabilisante, et Juno ne connaît rien aux coutumes des terriens. De fait, elle doute beaucoup et se sent régulièrement dépassée.

Mais elle parvient malgré tout à surmonter ses angoisses et ses peurs, et c’est ce qui la rend héroïque. Même quand elle est terrifiée, elle cherche à affronter la situation et comprendre ce qui lui arrive. Et puis elle est extrêmement curieuse. Elle veut tout savoir, tout découvrir et tout apprendre. Et c’est en Mei qu’elle va trouver la camarade idéale pour explorer le monde et ses secrets.

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Y a-t-il dans le jeu des surprises ou des clin d’œil en rapport avec Juno ?

Daryl Tan : sa combinaison devait traduire ses liens avec le projet Promesse rouge, dont vous pouvez voir le symbole sur son insigne. De plus, vous avez peut-être remarqué que sur la photo qui se trouve dans la capsule qui s’est écrasée à Dorado, on peut voir la mère de Juno aux côtés de Mei. Juno a les mêmes cheveux que sa mère.

Miranda Moyer : j’ai hâte que la communauté découvre les liens qui unissent Mei et Juno. Jiayi, la mère de Juno, est une vieille amie de Mei. Elle y fait même référence sur la carte de la tour de Lijiang. Juno est convaincue que Mei lui sera d’une aide précieuse pour sauver sa colonie. Cependant, elle n’a jamais connu sa mère autrement que dans ce contexte, et elle a hâte de découvrir de nouvelles facettes de sa maman avant l’expédition.

Mei est très maternelle avec Juno, et je trouve ça très touchant. Elle s’assure que Juno mange correctement et se repose quand il le faut. C’est mignon de la voir endosser ce rôle. J’espère que vous pourrez profiter de ces interactions.

Daryl Tan : il y aussi une chose qui m’a fait plaisir, c’est que les joueurs et joueuses ont remarqué que les emotes du Médiblaster s’adaptent à la cible. Le Médiblaster utilise un programme intelligent pour déterminer si la cible est hostile ou alliée. De fait, l’arme affiche une emote sourire ou colère selon les situations, et je trouve que c’est un petit détail qui rajoute un peu à la personnalité de Juno.

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Lancez-vous dans Overwatch 2 et découvrez Juno ! N’oubliez pas de regarder sa bande-annonce et de découvrir la bande dessinée qui lui est dédiée. Elles vous donneront un excellent aperçu de son histoire et de ses aventures martiennes. À bientôt en jeu !

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