Overwatch 2

Message du directeur du jeu : cartes sur table

Message du directeur du jeu : cartes sur table

Bonjour tout le monde ! Nous revoilà un peu plus tôt que prévu. Voyez ça comme un message des devs bonus !

Aujourd’hui, nous allons surtout parler des cartes et de leur conception.

C’est parti !

Parlons des sélections de cartes… Vous aviez raison, nous avions tort. Les sélections tireront donc leur révérence à partir de la saison 4. Notre objectif était d’apporter un peu de fraîcheur à chaque saison et de concentrer les parties sur un plus petit nombre de cartes, mais les avis de la communauté à ce sujet se sont avérés assez négatifs. Notre panel de cartes n’est pas assez étoffé pour justifier un tel système, et celui-ci n’a eu que peu d’impact sur l’identité de chaque saison. Qui plus est, la cadence de rotation des cartes ne coïncidait pas avec le temps nécessaire pour les modifier entre deux apparitions. Gibraltar devait revenir d’ici la saison 4, mais les tests en interne et les variations que nous avons essayées ont remis ce délai en question. Il se peut que les sélections fassent leur retour dans un futur lointain, quand les cartes seront beaucoup plus nombreuses. Le cas échéant, les sélections se renouvelleront sans doute à un rythme plus soutenu, peut-être chaque semaine. Si vous détestez cette idée, configurez un rappel pour dans deux ans pour penser à nous le dire !

Venons-en à la fréquence des cartes. Certains joueurs et joueuses semblent penser que le jeu est programmé pour mettre en avant les nouvelles cartes et les derniers modes de jeu. L’exemple qui revient souvent est Colosseo, qui semble apparaître bien plus fréquemment que d’autres cartes. Le jeu ne comporte aucun code spécial favorisant une carte plus qu’une autre. Cela dit, tout n’est pas complètement aléatoire pour autant. Suite à vos signalements, nous nous sommes penchés sur le sujet, et il s’avère qu’un élément du système d’association a tendance à augmenter la fréquence d’apparition des cartes Avancée. Le système d’association essaie d’éviter de vous proposer plusieurs fois la même carte et le même mode de jeu sur un court laps de temps. Les cartes du mode Avancée étant moins nombreuses que celles des autres modes, cela peut les rendre plus fréquentes. Nous étudions un moyen d’atténuer ce problème dans une saison ultérieure. Trouver une solution est d’autant plus important qu’un nouveau mode de jeu accompagné de cartes inédites sortira à l’occasion d’une future saison, plus tard dans l’année.

Vous est-il déjà arrivé de réapparaître en défense sur Gibraltar juste avant le franchissement du premier point et de vous demander si vous alliez pouvoir rejoindre votre équipe sans vous faire éliminer en quittant le point de réapparition ? Ce problème dure depuis trop longtemps. Pour y remédier, nous avons envisagé d’apporter des modifications à plusieurs cartes et certaines se concrétiseront sans doute, mais elles pourraient offrir aux attaquants de nouveaux itinéraires de contournement, ce que nous aimerions éviter. Nous réfléchissons donc à des solutions qui n’impliquent pas de modifier les cartes. Ce ne sera probablement pas pour la saison 4, mais nous y travaillons.

Pour conclure, un dernier point sans rapport avec les cartes. Certains joueurs et joueuses ont le sentiment que les défis d’évènement se concentrent trop sur le mode de jeu de l’évènement en cours. Nous avons donc changé d’approche. Nous allons vous proposer davantage de défis qui vous permettront de jouer à vos modes préférés, sans pour autant délaisser les modes spéciaux des évènements. Ces changements seront déjà visibles avec certains défis d’évènements de la saison 3. Nous allons continuer de surveiller cet aspect et nous ferons d’autres modifications ultérieurement si nécessaire.

C’est tout pour aujourd’hui ! Continuez de nous faire part de vos avis sur le jeu ! :)

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