Overwatch 2

Les coulisses du développement d’Overwatch 2

Les coulisses du développement d’Overwatch 2

Le directeur du jeu, Jeff Kaplan, accompagné de nombreux membres de l’équipe Overwatch, a donné aux joueurs un aperçu de ce que leur réserve la suite du jeu. Vous avez raté la vidéo ? Retrouvez ci-dessous les dernières nouvelles de la BlizzConline et découvrez ce qui vous attend dans Overwatch 2.

 

NOUVELLES CARTES

Overwatch 2 intègre de nouveaux endroits bien connus du globe que les joueurs pourront visiter tout en tentant de contrecarrer la menace du Secteur zéro. L’un des lieux que l’équipe avait le plus hâte de présenter aux joueurs est Rome, une carte qui associe le romantisme de l’architecture antique et des éléments essentiels de la ville, comme le Colisée ou les sept collines, avec la technologie futuriste emblématique d’Overwatch. Les joueurs ont aussi pu apercevoir le New York très Art déco qui apparaîtra dans Overwatch 2, une carte mélangeant ambiance high-tech et New York authentique, avec ses épiceries, casernes de pompiers et pizzerias familiales.

Une capture d’écran de la gare de Grand Central faisant partie de la carte New York dans Overwatch 2.

 

JCJ : MODIFICATIONS DES RÔLES

Overwatch 2 apporte des changements majeurs au JcJ, avec de nouvelles cartes, des modifications des rôles existants, et une amélioration des systèmes visant à renouveler l’expérience de combat. L’équipe étudie notamment le concept des passifs, des capacités dont disposent les héros en fonction de leur rôle. Ces passifs peuvent prendre différentes formes : les tanks subissent moins de recul et génèrent moins de charge d’ulti pour les ennemis qui les attaquent, les DPS bénéficient d’un bonus de vitesse de déplacement qui leur permet d’effectuer des contournements plus efficaces, et les soutiens profitent de soins automatiques quand ils ne subissent pas de dégâts pendant un certain temps. Outre les passifs, l’équipe envisage une refonte du rôle de tank dans son ensemble, afin de lui conférer plus d’impact (par exemple en donnant à Reinhardt deux charges de Frappe de feu et la possibilité d’annuler sa Charge et de la diriger) et d’en faire davantage des combattants à proprement parler, plutôt que des protecteurs pour l’arrière-garde. Ces modifications sont encore des versions de travail qui peuvent évoluer dans l’avenir, voire ne jamais apparaître dans le jeu final.

L’équipe s’efforce par ailleurs d’améliorer le ressenti des combats, pour le rendre plus viscéral que jamais. Des effets sonores et visuels au game design, la façon dont les joueurs vivent les combats a été revue et modernisée afin que la moindre des attaques en mêlée offre un visuel et une sensation plus agréables et saisissants. L’une des améliorations majeures est le système de réverbération à convolution, qui a permis à l’équipe de capturer l’acoustique d’un environnement et d’adapter les sons du jeu en fonction. Que les joueurs se trouvent en extérieur, en milieu urbain, qu’ils suivent leurs équipiers dans un entrepôt ou un tunnel étroit, le son de l’arme de leur héros réagit à ce qui l’entoure, ce qui crée une expérience de combat immersive et réactive.

Un GIF animé de Reinhardt qui utilise Frappe de feu de fois de suite.

 

MISSIONS DE HÉROS

Depuis la présentation d’Overwatch 2 à la BlizzCon 2019, l’équipe travaille sur le développement des Missions de héros avec une nouvelle technologie, des ennemis revus et corrigés, et un système de progression des héros avec des embranchements. Les Missions de héros sont une nouveauté d’Overwatch 2, basée sur les modes JcE en coopération dont les joueurs ont eu un avant-goût lors des évènements saisonniers d’Overwatch. Elles représentent une entreprise d’envergure : pour qu’un système de ce genre soit vraiment réussi, il faut avoir un tas de missions. L’objectif de l’équipe, depuis le début, est d’en créer autant que possible, afin d’offrir aux joueurs des centaines de nouvelles tâches à effectuer de par le monde, dans la peau de leurs personnages favoris. La personnalité des héros et de légers aspects de leur histoire ressortent, et les missions comprennent différents types d’ennemis, des objectifs à accomplir, de nouvelles zones complètement inédites intégrées aux cartes multijoueur existantes, et un environnement vivant qui donne au monde un aspect filmique.

Lors de la présentation de la première démo du jeu, à la BlizzCon 2019, l’équipe a trouvé que les combats n’étaient pas assez passionnants. Elle s’est donc efforcée d’améliorer ce point en créant une foule d’ennemis à affronter et en changeant le système de progression des héros. Les joueurs feront face à un Secteur zéro revu et corrigé, les développeurs ayant passé toute l’année à rendre ses unités plus convaincantes. Des ennemis uniques, spécifiques à un objectif, ou les unités d’élite et les attaques réactives rendent les Missions de héros encore plus amusantes et permettent de varier les combats afin de surprendre les joueurs qui se mettront en devoir de lutter contre les soulèvements du Secteur zéro dans le monde entier. Par ailleurs, le nouveau système de progression des héros permet aux joueurs de faire leur choix parmi une multitude de talents à déchaîner sur leurs ennemis omniaques. Brisez les règles, expérimentez différentes options comme dans un RPG et contrôlez le champ de bataille de façon inédite en explorant les nouvelles capacités pour trouver le build qui vous conviendra le mieux.

Une image de l’arbre de talents de Chacal dans Overwatch 2.

 

NOUVELLES APPARENCES

Avec l’avènement d’Overwatch 2, chaque héros bénéficiera d’une nouvelle apparence qui conservera son essence tout en montrant l’évolution de son histoire. L’équipe a dévoilé la nouvelle version des chouchous des fans : McCree, avec son fameux chapeau de cowboy et son poncho rouge désormais en version « techwear », ainsi qu’une barbe plus longue qui le vieillit un peu ; Pharah, qui arbore à présent les couleurs classiques d’Overwatch, blanc et bleu, avec une visière transparente ; Faucheur, plus stylé que jamais dans son nouvel ensemble mortel et son masque argenté ; et enfin Fatale, dont la combinaison et la queue de cheval emblématiques ont été revues pour lui donner un look de femme fatale cyberpunk, avec une tresse fabuleuse.

Une image du nouveau look de McCree dans Overwatch 2.

 

DÉVELOPPEMENT NARRATIF

Outre cette avalanche de nouveau contenu, Overwatch 2 développe surtout ce que représente réellement Overwatch, en mettant le scénario à l’honneur dans le cadre d’une véritable expérience narrative qui porte sur les évènements consécutifs à « L’heure zéro ». Les joueurs en apprendront plus sur la deuxième insurrection omniaque et les retrouvailles de l’équipe d’Overwatch grâce aux Missions d’histoire, aux cinématiques en jeu, à un système de dialogues à embranchements qui donne vie aux héros, et à de nouvelles cartes pleines d’indices à explorer. Où en sont les personnages dans leur vie ? Comment vont-ils réagir à cette nouvelle crise mondiale ? Overwatch 2 embarque les héros dans une aventure aux quatre coins du monde, avec une histoire intégrée au gameplay qui repousse les limites narratives du jeu par le biais d’une nouvelle technologie et d’une foule de choix disponibles pour les joueurs.

Storyboard d’Overwatch 2 montrant plusieurs héros dans le cockpit d’un jet.


La vidéo sur les coulisses est disponible à la demande dès maintenant ! Pour ne rien manquer de la BlizzConline, retrouvez-nous sur Blizzcon.com ou sur les applications Battle.net pour ordinateur ou mobile.

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