Overwatch 2

Mise à jour sur la RPT (22 mars 2018)

Mise à jour sur la RPT (22 mars 2018)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu). 

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

F.A.Q.

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows. 

 

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue. 

  

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?
R. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 
R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
R. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

 

NOTES DE MISE À JOUR DE LA RPT

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

(Dernière modification des notes de mise à jour de la RPT : jeudi 22 mars à 18h00, heure de Paris)


ÉQUILIBRAGE DES CARTES

  • Blizzard World
    • Le premier point de contrôle (la terrasse du Pylône) a été reculé de 10 mètres.

Commentaire des développeurs : le point de contrôle a été reculé pour deux raisons. Son emplacement original déséquilibrait un peu trop la carte, privilégiant l’équipe en défense. De plus, lorsque le convoi atteignait le point de contrôle, les défenseurs en train de revenir du point d’apparition pouvaient être bloqués dans cette zone et mouraient facilement.


MISES À JOUR GÉNÉRALES
Général

  • Les joueurs peuvent désormais choisir « Éviter en tant qu’équipier » dans le menu déroulant du profil de carrière.

Commentaire des développeurs : l’option « Éviter en tant qu’équipier » permet aux joueurs de façonner leur propre expérience de jeu en ligne. Vous pouvez éviter jusqu’à deux joueurs avec cette fonction. Si vous l’utilisez pour éviter un joueur, le système d’association ne vous mettra plus dans la même équipe que celui-ci pendant une semaine. Pour en savoir plus, cliquez ici


Menu de signalement

  • L’option « Absence de coopération » a été supprimée du menu déroulant.
  • L’option « Anti-jeu » a été renommée dans la version anglophone du jeu.

Commentaire des développeurs : les joueurs avaient parfois du mal à savoir quelle catégorie choisir pour signaler les comportements anti-jeu ou nuisibles. Nous supprimons donc l’option Absence de coopération du menu de signalement. Les joueurs devront sélectionner l’option Anti-jeu lorsqu’un joueur harcèle ou perturbe volontairement sa propre équipe par ses actions. Vous ne pouvez pas signaler un joueur aux performances insatisfaisantes ; tout le monde peut avoir une baisse de régime de temps en temps.

Héros

  • La décoration Ennemis piratés de Sombra affiche désormais aussi ses actions de soutien offensif.
  • Utiliser l’arme dorée de Brigitte lui donne désormais aussi un bouclier doré.
  • Modification de la réplique d’Ange pendant Valkyrie.

Interface en jeu

  • Les astuces concernant les rôles qui apparaissent pendant la sélection des héros ont été simplifiées.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS


D.Va

  • Micro-missiles
    • Dégâts explosifs réduits de 6 à 4 points.

Commentaire des développeurs : les pics de dégâts de D.Va sont un peu trop importants, notamment à cause de ses Micro-missiles. Chaque missile inflige actuellement 3 points de dégâts à l’impact et 6 points de dégâts en explosant. Nous réduisons les dégâts explosifs de 6 à 4 points, tandis que les dégâts d’impacts restent inchangés, ce qui revient à une réduction d’environ 22 % des dégâts de cette capacité.


Mei

  • Canon endothermique
    • Transperce désormais les ennemis.

Commentaire des développeurs : ce changement aide Mei à toucher plusieurs cibles regroupées et facilite également le gel d’une cible spécifique si un autre ennemi s’interpose. De plus, cette modification devrait permettre à sa capacité ultime de geler plus de cibles, surtout si celles-ci sont regroupées. Remarque : même si ses tirs transpercent les ennemis, ils ne peuvent pas traverser les écrans comme le bouclier de Reinhardt.
 

Faucheur

  • Éclosion mortelle
    • Recharge Pompes funèbres après utilisation.
  • Forme spectrale
    • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 25% à 50%.
    • Vous pouvez désormais annuler cette capacité en appuyant sur Majuscule ou sur la touche du tir principal.

Commentaire des développeurs : ces modifications aideront Faucheur à mieux utiliser Forme spectrale comme échappatoire, en plus d’ouvrir de nouvelles possibilités, comme pourchasser des cibles importantes.
 

Moira

  • Emprise biotique
    • La transparence augmente d’autant plus que vous êtes proche d’une cible.
  • Coalescence
    • Plus les effets visuels de cette capacité sont proches de la caméra d’un joueur, plus ils deviennent transparents.
  • Volatilité
    • La transparence augmente d’autant plus que vous êtes proche d’une cible.

Commentaire des développeurs : suite à des problèmes de visibilité, nous avons rendu la plupart des effets visuels de Moira transparents lorsqu’ils sont proches de la caméra. Nous avons également modifié Coalescence pour permettre aux alliés et aux ennemis de Moira d’y voir plus clair lorsqu’ils font face au rayon.
 

Zenyatta

  • Orbe de destruction
  • Cadence du tir secondaire réduite de 15%.

Commentaire des développeurs : Zenyatta est censé pouvoir infliger de nombreux dégâts, surtout pour un héros de soutien, mais son tir secondaire atteignait des pics de dégâts un peu trop élevés. Cette modification ne change pas ses dégâts globaux, mais réduit légèrement ses dégâts par seconde et rend plus difficiles les tirs successifs sur de très longues distances.

INTERFACE UTILISATEUR


Général

  • Pendant la sélection des héros, vous pouvez désormais choisir un héros en double-cliquant sur son icône.
  • Les détails des classements ont été ajoutés à l’écran d’information des parties compétitives. Vous pouvez y accéder avec un clic droit sur le menu des parties compétitives.

PARTIES PERSONNALISÉES ET NAVIGATEUR DE PARTIES
Général

  • Le mode Élimination avec exclusion de l’Arcade s’appelle désormais Élimination.

CORRECTIONS DE BUGS
Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait Bastion de tirer immédiatement des projectiles après être passé en Configuration : tank.
  • Correction d’un problème qui empêchait Bastion d’être repoussé pendant sa transformation lors de l’utilisation de Configuration : tank.
  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement des effets d’impact lorsque Brigitte attaquait l’environnement.
  • Correction d’un problème qui décalait légèrement la visée de Brigitte après l’utilisation de Charge de bouclier.
  • Correction d’un problème qui faisait trembler la caméra des joueurs en train d’observer Doomfist pendant l’exécution de Frappe météore.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Frappe météore de Doomfist d’atterrir à l’endroit prévu lorsque le joueur était près d’un rebord.
  • Correction d’un problème qui permettait à la Frappe météore de Doomfist d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.
  • Correction d’un problème qui permettait à la Frappe météore de traverser les surfaces inclinées pendant sa chute.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist d’entrer en collision avec les ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait Chacal d’être repoussé pendant le pilotage de Pneumastic.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à la capacité Entrave d’Orisa d’affecter les ennemis à travers les murs.
  • Correction d’un problème qui modifiait les dimensions du Pacificateur de McCree pendant la sélection des héros lorsque certains modèles étaient équipés.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser les murs de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui modifiait l’activation du Rappel de Tracer en fonction de la latence du joueur.

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