Overwatch 2

Mise à jour sur la RPT (14 février)

Mise à jour sur la RPT (14 février)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées.

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Doomfist

  • Calibre prosthétique
    • Temps de recharge des munitions réduit de 0,8 seconde à 0,65 seconde par projectile.

Commentaire des développeurs : ce changement devrait permettre à Doomfist d’utiliser son arme de façon plus régulière pendant ses combos.

Mei

  • Canon endothermique
    • Durée du gel (ralentissement) de Mei augmentée de 1 à 1,5 seconde.
    • Coût en munitions du tir secondaire réduit de 25 à 20.

Commentaire des développeurs : rallonger la durée de l’effet de ralentissement de Mei devrait lui permettre de geler des cibles aussi insaisissables que Genji ou Lúcio. Réduire le coût en munitions de son tir secondaire devrait lui permettre de l’utiliser sans pour autant perdre la capacité de geler ses ennemis.

Sombra

  • IEM
    • N’est plus bloqué par les petits objets (comme les panneaux).
  • Piratage
    • Les soins prodigués par les kits de soins ne permettent plus d’obtenir de charge ultime.
    • Temps d’incantation réduit de 0,8 à 0,65 seconde.
    • Désactive désormais les capacités suivantes :
      • Genji – Agilité cybernétique
      • Hanzo – Escalade
      • Pharah – Stabilisateurs
      • Lúcio – Beat de soins et Beat de vitesse (coupe entièrement le morceau actuel), Wall ride
      • Ange – Saut de l’ange
  • Pistolet mitrailleur
    • Dispersion du pistolet mitrailleur réduite de 3 à 2,7.
  • Opportuniste
    • S’active désormais lorsque la santé des adversaires passe en-dessous de 100% (au lieu de 50%).
  • Transducteur
    • Durée augmentée de 15 à 20 secondes.

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces ajustements est de ne plus obliger les coéquipiers de Sombra à subir des dégâts et utiliser ses kits de soins piratés pour charger sa capacité ultime plus rapidement. L’IEM devrait désormais survenir moins souvent, ce que nous avons compensé par une augmentation des capacités désactivées par Piratage. Auparavant, Opportuniste ne s’activait que lorsque la santé d’un adversaire passait sous la barre des 50%, mais désormais tous les ennemis ayant subi des dégâts seront visibles pour Sombra, lui permettant d’identifier plus aisément les cibles à achever. Dans l’ensemble, ces ajustements devraient la rendre plus efficace et moins dépendante de sa capacité ultime.

INTERFACE UTILISATEUR

Ange

  • Valkyrie
    • N’affiche plus les barres de santé des ennemis à moins que ces derniers aient subi des dégâts.

Commentaire des développeurs : ceci devrait réduire l’encombrement d’informations sur les écrans des joueurs d’Ange lorsqu’ils activent sa capacité ultime.

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