Heroes of the Storm

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (6 février 2024)

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (6 février 2024)

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm est arrivée ! Lisez cet article pour en savoir plus.

REMARQUE : le texte orange indique une modification entre les RPT et la version définitive des notes de mise à jour.


Accès rapide :


Général

  • L’EXP accordée aux adversaires sera désormais affichée. Le joueur ou la joueuse dont le personnage a été tué la verra sous forme de texte flottant violet.

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Mise à jour d’équilibrage

Héros et héroïnes

  • Li Li
    • Soins de Gourde à 1 000 tasses augmentés de 66 à 75 points.
  • Medivh
    • Durée d’Armure du mage augmentée de 4 à 5 secondes.
    • Armure du mage augmentée de 30 à 40 points.
  • Nova
    • Récupération bonus des points de mana de Camouflage avancé augmentée de 3 à 6 points.
    • Durée des Munitions anti-blindage augmentée de 3 à 4 secondes.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un ancrage décalé sur l’écran de sélection des héros.
  • Correction d’un problème à cause duquel les boucliers ne s’affichaient pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • Correction d’un problème à cause duquel les Nettoyeurs et les Gnolls réduisaient l’armure des adversaires avant que les dégâts soient infligés.
  • Correction d’un problème à cause duquel des effets visuels de confirmation incorrects s’affichaient pour les héros et héroïnes qui utilisaient des attaques inhabituelles. Une flèche de confirmation rouge était affichée au lieu d’une verte lors des déplacements de certains personnages.
  • Correction d’un problème à cause duquel les endroits où des morts avaient eu lieu se révélaient dans les broussailles proches.
  • Correction d’un problème à cause duquel les temps de recharge localisés par les joueurs et joueuses continuaient de se réinitialiser après la destruction d’une idole.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur d’avertissement de zone des mercenaires sapeurs persistait après l’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel le nombre d’évènements du récapitulatif des morts se mettait à jour pour tous les joueurs et joueuses quand un nouveau récapitulatif était créé pour qui que ce soit.

Cartes

  • La baie de Cœur-Noir
    • Les coffres affichent désormais un indicateur d’avertissement à l’endroit où la pièce atterrit. Celui-ci s’affiche uniquement après que la pièce ait été lancée, pas avant.
  • Le caveau perdu
    • Correction d’un problème à cause duquel les serviteurs accordaient 1 point d’EXP aux personnages à leur portée lors de leur mort.

Héros et héroïnes

  • Abathur
    • Les cumuls d’Évolution de monstruosité représentent désormais une quête héroïque. Les joueurs et joueuses pourront désormais voir le nombre de cumuls de la Monstruosité sur le tableau des scores. Quand le nombre de cumuls aura atteint son maximum, un indicateur de quête achevée s’affichera.
    • Nid toxique n’est plus déclenché par les adversaires invulnérables.
  • Alarak
    • Correction d’un problème à cause duquel l’Arc électrique d’Alarak ne s’affichait pas correctement à longue portée.
    • Correction d’un problème à cause duquel Dernier recours octroyait des soins sous l’effet d’un sort de vol de vie. (Exemple : la Nanotransfusion d’Ana)
  • Ana
    • Correction d’un problème à cause duquel Œil d’Horus touchait les héros et héroïnes invulnérables.
  • Anduin
    • L’épée Étoile divine ne sera plus détruite en quittant la base au début de la partie.
    • Correction d’un problème à cause duquel le premier coup de Lumière transperçante était considéré comme le deuxième.
  • Anub’arak
    • Les dégâts des Scarabées ardents d’Anub’arak sont désormais affectés par toutes les formes de modification de dégâts.
    • Il est désormais impossible d’utiliser Nuée de sauterelles en chevauchant le petit train.
    • Mise à jour des animations d’annulation de Bouclier renforcé pour qu’elles ressemblent aux effets visuels similaires.
  • Artanis
    • Correction d’un problème à cause duquel Cible purifiée infligeait le double de dégâts.
    • Correction d’un problème à cause duquel Tueur de titans pouvait infliger des dégâts aux cibles invulnérables lorsqu’il était activé avec Lames jumelles.
    • Effets visuels mis à jour pour l’armure anti-sort.
  • Arthas
    • Les soins bonus de Légion du Norfendre sont désormais cumulable.
    • Froidure affiche désormais un visuel de blocage.
  • Auriel
    • Correction d’un problème à cause duquel Lumière ardente n’octroyait pas d’énergie en frappant un personnage ennemi protégé.
  • Asmodan
    • Bombardement n’attaquera plus les mercenaires inactifs à moins que l’attaque vise l’un d’entre eux.
    • Correction d’un problème à cause duquel les guerriers démoniaques d’Asmodan laissaient derrière eux des effets visuels enflammés permanents s’ils étaient tués à l’instant où ils apparaissaient.
    • Correction d’un problème à cause duquel Vague de péché laissait des cibles visibles là où la mort avait eu lieu.
    • Correction d’un problème à cause duquel Globe d’annihilation ne pouvait plus se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
    • Il n’est plus possible de lancer Vague de péché si celle-ci est déjà activée.
  • Kramer
    • Correction d’un problème à cause duquel Kramer infligeait des dégâts supplémentaires aux personnages ennemis touchés par les Flambées d’un autre Kramer.
  • Luisaile
    • Correction d’un problème à cause duquel Déphasage s’activait sur la cible précédente.
  • Le Boucher
    • Correction d’un problème à cause duquel Viande fraîche générait de la viande grâce aux serviteurs possédés.
  • Cassia
    • Mise à jour des animations d’annulation de Bouclier renforcé pour qu’elles ressemblent aux effets visuels similaires.
  • Chen
    • Correction d’un problème à cause duquel Report octroyait des soins sous l’effet d’un sort de vol de vie. (Exemple : la Nanotransfusion d’Ana)
  • ChoGall
    • Correction d’un problème à cause duquel Régénération enragée ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • Aile de mort
    • Ajout du verrouillage de la caméra pour Rugissement puissant.
  • Deckard
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Bénédiction antique ne s’adaptaient pas aux cibles qui gagnaient un niveau pendant qu’elle était activée.
    • Ajout de « Potion » à la recherche de texte pour Deckard.
  • Dehaka
    • Effets visuels mis à jour pour l’armure anti-sort.
  • D.Va
    • Correction d’un problème à cause duquel Refroidissement liquide réinitialisait incorrectement la fontaine en ARAM.
    • Correction d’un problème à cause duquel Explosion nucléaire se déclenchait sur un méca qui avait déjà explosé.
    • Micro-missiles ne frappent plus les cibles invulnérables.
    • La charge d’Autodestruction est désormais visible en mode pilote.
  • E.T.C.
    • Du texte flottant s’affiche désormais lors de la récupération de mana de Démontage.
  • Falstad
    • Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur d’avertissement du Vol de Falstad ne s’affichait plus après la sélection d’une monture épique.
    • Correction d’un problème à cause duquel Vents soutenus infligeaient des dégâts aux cibles invulnérables.
  • Garrosh
    • Le bonus de Force inégalée est désormais cumulable.
  • Gazleu
    • Correction d’un problème à cause duquel Charge d’X-plosium n’était pas affectée par la réduction du temps de recharge des personnages alliés.
  • Genji
    • Correction d’un problème à cause duquel l’aperçu des dégâts de Frappe en plein cœur ne s’affichait pas.
    • Du texte flottant s’affiche désormais lors de la récupération de mana de Frappe du vent.
    • Effets visuels mis à jour pour l’armure anti-sort.
  • Hanzo
    • Le texte RATÉ(E) ! s’affichera désormais suite à Droit au but en cas d’aveuglement.
  • Lardeur
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de Lardée sauvage était visible quand Lardeur l’était.
  • Impérius
    • Correction d’un problème à cause duquel Luisaile et Falstad se retrouvaient à la mauvaise hauteur si Charge céleste les étourdissait en même temps qu’au moins un autre héros.
  • Jaina
    • Les Éclairs de givre de l’élémentaire d’eau auront désormais le même comportement que les Éclairs de givre de Jaina.
  • Chacal
    • Les dents de la mort pourchasseront désormais les cibles invulnérables (sans les piéger).
    • Correction d’un problème à cause duquel Les dents de la mort s’appliquait aux pièges d’acier armés lorsque sélectionné.
  • Kerrigan
    • Correction d’un problème à cause duquel Lames affûtées pouvaient se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
    • Ajout de « Infested » (contaminé) à la recherche de texte pour Kerrigan.
  • Léoric
    • La récupération du mana de Frappe du squelette est désormais affichée comme critique.
  • Li-Ming
    • Correction d’un problème ayant lieu lorsque Focalisation des Arcanes était sélectionnée alors que les Projectiles magiques étaient en vol et qu’Armure de force était sélectionnée.
    • Correction d’un problème à cause duquel Armure de force accordait plusieurs cumuls par utilisation de Projectiles magiques.
  • Lúcio
    • Correction d’un problème à cause duquel les boucliers de Mur de son ne diminuaient pas si Bossa Nova était sélectionnée alors que la cible était protégée.
  • Lunara
    • Correction d’un problème à cause duquel Lance brisée ne s’affichait pas correctement lorsque le personnage était aveuglé ou lorsque l’adversaire esquivait.
    • Lance brisée n’attaquera plus les mercenaires inactifs à moins que l’attaque de déclenchement vise l’un d’entre eux.
  • Maiev
    • Le premier rebond de Souvenir de Naisha peut désormais toucher les mercenaires inactifs si l’attaque de déclenchement vise l’un d’entre eux.
  • Mal’Ganis
    • Ajout de « Vampire » à la recherche de texte pour Mal’Ganis.
  • Medivh
    • Le Portail de Medivh est désormais considéré comme cible invalide par les capacités alliées. (Exemple : le Papillonnage de Luisaile)
  • Mei
    • Correction d’un problème à cause duquel La Géante ne bénéficiait pas pleinement de Neige fondue.
  • Méphisto
    • Correction d’un problème à cause duquel Horreur indicible était temporairement désactivée si la cible était repoussée.
  • Bourbie
    • L’œuf de Chasse aux œufs n’est plus tué en un seul coup par les bâtiments.
    • Correction d’un problème à cause duquel Anguille sous roche pouvait se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
  • Nasibo
    • Correction d’un problème à cause duquel Rituel vaudou pouvait se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
  • Nova
    • Correction d’un problème à cause duquel les barres de vie de l’Hologramme ne s’affichaient pas correctement lorsque Protégé était dissipé.
  • Orphéa
    • Correction d’un problème à cause duquel Voracité pouvait se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
    • Correction d’un problème à cause duquel Valse d’ombre rendait son coût en mana plusieurs fois quand elle était lancée.
  • EDN-OS
    • Correction d’un problème à cause duquel du minerai était généré grâce aux serviteurs possédés.
    • Ajout de « Builder » (création) à la recherche de texte pour EDN-OS.
  • Qhira
    • Effets visuels mis à jour pour l’armure anti-sort.
  • Ragnaros
    • Correction d’un problème à cause duquel Sulfuras a faim pouvait se cumuler grâce aux serviteurs possédés.
    • Effets visuels mis à jour pour l’armure anti-sort.
  • Raynor
    • Exécution des ordres est désormais affichée dans le récapitulatif des morts lorsqu’elle est lancée avec Hypérion.
  • Rehgar
    • Récapitulatif des morts amélioré pour Faim de loup.
  • Samuro
    • Mirage fonctionne désormais comme les autres blocages d’armure anti-sort.
  • Sgt Marteau
    • Correction d’un problème à cause duquel Canon brutal orbital n’était pas affecté par les réductions de dégâts.
    • Le talent Charge à fragmentation remplacera Mines araignées dans le récapitulatif s’il est sélectionné.
    • Les dégâts des Mines araignées sont désormais affectés pas les modificateurs de dégâts de Matrice défensive et Évolution ultime.
    • La durée des Mines araignées continue pendant qu’elles partent en chasse.
    • Les Mines araignées n’exploseront plus sur les cibles invulnérables mais continueront de les pourchasser.
    • Les dégâts des Mines araignées seront désormais affichés en cliquant dessus dans le panneau d’infos.
  • Balafré
    • Correction d’un problème à cause duquel le texte flottant relatif à Putréfaction s’affichait plusieurs fois simultanément.
  • Stukov
    • Correction d’un problème à cause duquel l’aperçu des dégâts d’Agent infectieux ne s’affichait pas.
  • Sylvanas
    • Correction d’un problème à cause duquel Tir d’affliction ne s’affichait pas correctement.
  • Tassadar
    • Correction d’un problème à cause duquel le talent Archonte crépusculaire pouvait utiliser le petit train.
    • Amulette Khaydarin s’annule si la cible est un personnage mercenaire inactif.
  • Thrall
    • Correction d’un problème à cause duquel les serviteurs possédés et les hallucinations activaient Écho des éléments.
    • Correction d’un problème à cause duquel Tonnerre grondant ne s’activait pas à la suite des attaques de Furie-des-tempêtes.
    • Correction d’un problème à cause duquel Meute de Loups-de-givre ne réinitialisait pas correctement Esprit farouche lors de la réinitialisation des talents.
  • Les Vikings perdus
    • Correction d’un problème à cause duquel Gang de Vikings pouvait infliger des dégâts aux cibles invulnérables.
    • Correction d’un problème à cause duquel les points de vie n’étaient pas entièrement soignés en cas de mort.
  • Tracer
    • Correction d’un problème à cause duquel Tu m’attraperas jamais ! pouvait repousser une cible à de multiples reprises si Mêlée était lancée plusieurs fois de suite.
    • Correction d’un problème à cause duquel Tu m’attraperas jamais ! repoussait les cibles portant les bombes à impulsion d’autres héros.
    • Parée à tirer : les attaques de base de Tracer s’affichent comme critiques si activée.
    • Ricochet peut désormais rebondir sur les mercenaires inactifs si l’attaque vise l’un d’entre eux.
  • Blanchetête
    • Ajout de « Chapeau » à la recherche de texte pour Blanchetête.
  • Zagara
    • Lames méduses n’attaqueront plus les mercenaires inactifs à moins que l’attaque de déclenchement vise l’un d’entre eux.
    • Le premier rebond de Mutalisk peut désormais toucher les mercenaires inactifs si l’attaque vise l’un d’entre eux.
  • Zarya
    • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base n’étaient pas affectées correctement par les modificateurs de vitesse d’attaque.
  • Zeratul
    • Correction d’un problème à cause duquel Puissance des Nérazims soignait plus de dégâts que prévu si associée avec Guérison d’ombre.
  • Zul’jin
    • Une surprise pour vous peut désormais rebondir sur les mercenaires inactifs si l’attaque vise l’un d’entre eux.

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