Heroes of the Storm

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm – 16 novembre 2023

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm – 16 novembre 2023

Heroes of the Storm vient d’être mis à jour ! Nous aimerions remercier la communauté d’avoir fourni son avis et ses commentaires afin d’apporter ces changements.


Accès rapide :


Général

Caméra du jeu

  • Délai de déclenchement du suivi de la caméra augmenté de 6 à 12 secondes.
  • Vous pouvez désormais éloigner davantage la caméra de votre héros lorsque le verrouillage de la caméra est activé, avant qu’il n’empêche la poursuite du zoom arrière.

Interface utilisateur

  • Le texte flottant indiquant les derniers coups est désormais doré.
  • Correction d’un problème qui permettait de faire glisser les boutons de raccourcis des capacités actives dans le menu des raccourcis.
  • Le fait de maintenir la touche Maj ou Ctrl enfoncée sera désormais également considéré comme le fait de maintenir le modificateur d’annonce pour cliquer dans la barre supérieure.

ARAM

  • La valeur d’expérience de base des globes d’expérience passe de 80 à 160.
  • La valeur d’expérience des serviteurs de mêlée passe de 84 à 0.
  • La valeur d’expérience des serviteurs sorciers passe de 75 à 0.
  • La valeur d’expérience des serviteurs à distance passe de 72 à 0.

Observateur

  • Les globes d’expérience seront désormais affichés en bleu pour l’équipe de gauche et en gris pour l’équipe de droite.
  • L’interface a été mise à jour et affiche désormais les barres de vie de Misha, Olaf, Baleog et Erik.
  • Correction d’un problème à cause duquel la barre de vie de D.Va dans l’interface n’affichait que la santé du pilote.

Récapitulatif

  • Les soins de combat ne prennent plus en compte le mana ou les boucliers restaurés aux héros alliés comme des soins.
  • Ange gardien ne prend désormais en compte que la restauration de santé.
  • Protecteur prend désormais en compte les dégâts évités par Protégé en tant que Protection.

Haut de page


Cartes

Passe d’Alterac

  • Correction d’un problème à cause duquel les Gnolls réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.

Laboratoire de Braxis

  • Correction d’un problème à cause duquel les Nettoyeurs réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.

Temple d’Hanamura

  • Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de la valeur d’échelonnage du camp de reconnaissance lorsqu’il était capturé.

Menace nucléaire

  • Correction d’un problème à cause duquel les Nettoyeurs réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.

Haut de page


Héros

Abathur

  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure de Nid Envenimé n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge d’adrénaline ne s’appliquait pas aux attaques de base.
  • Correction d’un problème à cause duquel les nuisibles de souche bombardier n’infligeaient pas de dégâts bonus aux bâtiments ennemis.
  • Correction d’un problème à cause duquel Monstruosité accumulait plus de dégâts que prévu en tuant des serviteurs.
  • Nid toxique ne révèle plus les attaquants à Abathur pendant la phase d’armement.
  • Les dégâts infligés par les nuisibles ne s’affichent plus comme dégâts critiques contre les bâtiments. Le bonus aux dégâts reste inchangé.
  • Piqûre ne révèle plus la zone autour de la cible mais uniquement la cible elle-même pendant 2 s.
  • Explosion d’aiguillons révèle désormais la zone affectée pendant 0,75 s.
  • Mise à jour de l’icône de Souche bombardier.

Alarak

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Lame du haut seigneur lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Arc électrique révèle désormais la cible principale pendant 2 s.
  • Charge mortelle révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Alexstrasza

  • Correction d’un problème à cause duquel Flammes rédemptrices accordait à Alexstrasza des soins égaux au bonus de points de vie fourni par Reine-dragon si Reine-dragon était actif au moment de l’activation.
  • Correction d’un problème à cause duquel Luxuriance affichait l’aperçu des soins après l’activation du soin.
  • Correction d’un problème à cause duquel Or rouge affichait l’aperçu des soins après l’activation du soin.
  • Correction d’un problème à cause duquel Pacification et Éruption de vie activaient leurs soins contre les attaques de base de Reine-dragon pendant qu’Alexstrasza était aveuglée.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base de Reine-dragon ne soignaient pas les alliés invulnérables s’ils se trouvaient dans la zone d’Alexstrasza.
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Flammes rédemptrices ne s’affichait pas dans l’onglet des talents du tableau des scores lorsque Reine-dragon était actif.
  • Mise à jour de l’icône de Flamme ancestrale

Ana

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base accordaient des charges de Lunette évolutive lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Soins d’assaut n’affiche désormais les soins et les dégâts de Grenade biotique comme critiques que si au moins 2 héros sont touchés, au lieu de ne nécessiter que la possession du talent.

Anduin

  • Correction d’un problème à cause duquel Intégrité morale touchait les ennemis invulnérables.

Anub’arak

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’être activées alors qu’elles étaient désactivées si elles étaient sélectionnées pendant les effets de Cocon.
  • Mise à jour de l’icône d’Armure chitineuse.

Artanis

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base réduisaient le temps de recharge de Surcharge de bouclier lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Lames de templier ralentissait les cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
  • Correction d’un problème à cause duquel Parade réactive accordait des charges de blocage de Lames jumelles lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Parade réactive n’accordait pas de charge de blocage lors du troisième coup de Lames jumelles.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Brûlure plasmique s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.

Auriel

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Regain d’espoir ne s’affichait pas dans l’onglet des talents du tableau des scores en tant que talent comportant une quête.
  • Arc vertueux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Entrave révèle désormais les cibles repoussées pendant 2 s.
  • Égide de cristal révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Asmodan

  • Correction d’un problème à cause duquel Tout doit brûler explosait deux fois si Baiser de Cydaée était sélectionné alors qu’il était actif.
  • Correction d’un problème qui entraînait la suppression de l’indicateur d’avertissement de Globe d’annihilation si un autre Globe d’annihilation d’Asmodan atterrissait à proximité.
  • Globe d’annihilation révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Kramer

  • Correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’être activées alors qu’elles étaient désactivées si elles étaient sélectionnées à l’intérieur du bunker.
  • Correction d’un problème à cause duquel Chaud au cœur ne soignait pas une partie des dégâts infligés par Mise à feu.
  • L’attaque de base révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
  • Flambée révèle désormais la cible touchée pendant 2 s.
  • Combustion révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Les flaques d’huile créées par Fuite stratégique sont réduites de 7 à 1,5.
  • Mise à jour de l’icône de Gants incinérateurs.

Luisaile

  • Difficulté modifiée de Difficile à Facile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Déphasage soignait la cible brièvement après l’arrivée, au lieu de le faire à l’arrivée.
  • Correction d’un problème à cause duquel Papillonnage soignait les véhicules lorsqu’il était lancé sur eux.
  • Amis imaginaires affichent désormais un aperçu du total des soins qui seront prodigués.
  • La durée de révélation de zone d’Anomalie instable est réduite de 1,5 s à 0,75 s.
  • Anomalie instable révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Cassia

  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Loi martiale lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique soignaient moins que prévu avec Anneau de la sangsue.
  • Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique ne produisaient pas de sons à l’impact.
  • Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique ne s’affichaient pas comme critiques contre les cibles aveuglées.
  • Correction d’un problème à cause duquel les éclairs de Javelot foudroyant étaient considérés comme des éclairs d’Électricité statique.
  • Fulgurance révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Surtension révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Surtension révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Mise à jour de l’icône de Loi martiale.
  • Mise à jour de l’icône de Prison de lumière.
  • Mise à jour de l’icône de Foudre infinie.

Chen

  • Difficulté modifiée de Difficile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la durée de Flamme grandissante ne se produisait pas si la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème qui empêchait les attaques de base d’Esprit de la Terre de tuer les mines araignées du Sgt Marteau.
  • Les attaques de base d’Esprit de la Terre révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.

Cho’gall

  • Correction d’un problème à cause duquel De l’huile sur le feu infligeait des dégâts aux cibles qui esquivaient près de la cible principale de l’attaque de base.
  • Correction d’un problème à cause duquel De l’huile sur le feu infligeait des dégâts à la cible principale lorsqu’elle était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Don de C’thun ralentissait les cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
  • Correction d’un problème à cause duquel Flambée dévorante n’interrompait pas les montures, les canalisations d’objectif et le sommeil.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts du Bloc de magma s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Volonté de Gall est désormais considéré comme un talent comportant une quête.
  • De l’huile sur le feu ne s’affichera plus systématiquement comme critique.
  • Flambée dévorante révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Ombreflamme révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Orbe funeste révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Explosion runique révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Néant distordu révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Salve de traits de l’ombre révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Orbe funeste ne permet plus de voir les broussailles proches.
  • Salve de traits de l’ombre ne permet plus de voir les broussailles proches.

Chromie

  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base d’Écho de sable activaient Partir du bon pied lorsque Chromie était aveuglée.
  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de Délitement n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation d’armure de Défaut d’armure était supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Sables changeants en cas de mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel Sables changeants était accordé avant que Souffle de sable n’inflige des dégâts.
  • Piège temporel n’empêchera plus les alliés de collecter des globes d’expérience lorsqu’ils se trouvent dans une broussaille pendant 2 s.

Aile de mort

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de Plongeon mortel n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bouton de Flamme de la fournaise était mis en surbrillance lorsque Aile de mort se trouvait dans un véhicule et que les bonus d’Infernus étaient actifs.

Deckard

  • Correction d’un problème à cause duquel Additif protecteur augmentait les soins personnels de Deckard lorsque les dégâts étaient bloqués pour les héros alliés.
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Bâton horadrique ne se lançait pas lorsque Deckard était aveuglé.
  • Correction d’un problème à cause duquel Potion de jouvence soignait Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
  • Correction d’un problème à cause duquel Parchemin d’identification détectait les cibles avant la première étape de la quête.
  • Bénédiction antique révèle désormais la zone pendant 0,75 s.

Dehaka

  • Correction d’un problème à cause duquel Dehaka était immunisé contre les effets des alliés lorsque Enfouissement était actif.
  • Correction d’un problème à cause duquel Enfouissement ne révélait pas les effets négatifs lorsqu’il était activé.
  • Correction d’un problème à cause duquel le recul de Souche rôdeur était traité comme un étourdissement.
  • Correction d’un problème à cause duquel le recul de Souche rôdeur révélait Dehaka lorsqu’il était actif.
  • Correction d’un problème à cause duquel le ralentissement de Souche rôdeur révélait la cible lorsqu’il était actif.
  • Souche rôdeur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Souche rôdeur ne révèle plus les cibles lorsqu’elles sont repoussées.
  • Mise à jour de l’icône de Macroglossie.

Diablo

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de points de vie de Pierre d’âme noire se cumulaient de manière multiplicative avec les autres bonus de points de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Feu de l’enfer s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Dernier souffle et Apocalypse ne s’affichaient pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • Mise à jour de l’icône de Bouclier d’âme.

D.Va

  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA de D.Va d’activer Autodestruction.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’éjection prématurée de D.Va si le méca subissait certains types de dégâts après avoir été tué.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base du méca de D.Va pouvaient toucher plusieurs mines araignées du Sgt Marteau en même temps.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base contre les héros dans la zone d’attaque bonus activaient Explosion nucléaire lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’entrée du tableau des scores de D.Va dans l’onglet des talents ne s’affichait pas correctement lorsqu’elle apparaissait pour la première fois sur le champ de bataille.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’entrée de D.Va dans le journal d’action ne s’affichait pas correctement si elle était tuée par une unité qui n’était plus sur champ de bataille (exemple : les serviteurs après avoir été tués).
  • Correction d’un problème à cause duquel la référence de l’unité héroïque de D.Va n’était pas mise à jour correctement lorsque D.Va réapparaissait.
  • Après avoir été éjectée du méca, D.Va ne pourra plus collecter des globes d’expérience à l’intérieur d’une broussaille pendant 2 s.
  • Autodestruction révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Autodestruction révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Tir de PGM révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Turboréacteurs révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Les attaques de base du méca révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Décharge percutante révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Les dégâts de Turboréacteurs ne s’affichent plus comme critiques si la cible est une cible de dégâts bonus valide pour Fonceuse.
  • Matrice offensive affiche désormais un texte flottant pour les soins bloqués.
  • D.Va est désormais capable d’envoyer sa charge d’Autodestruction vers son équipe.
  • Le méca de D.Va apparaît désormais dans le récapitulatif des morts lorsqu’il est tué.

E.T.C.

  • Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Guitariste de légende augmentait la durée de Solo lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.

Falstad

  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de BOOMerang n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Réactivation de Marteau-boomerang révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Le retour du projectile de Marteau-boomerang révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • En sélectionnant BOOMerang, Réactivation de Marteau-boomerang ne s’affiche plus en permanence comme critique.
  • Mise à jour de l’icône de Vols réguliers
  • Mise à jour de l’icône de Vents soutenus.

Fénix

  • Bombe phasique déclenche désormais des effets appliqués par des attaques physiques limitées (consommation de charges de blocage, tir du familier corbeau de Medivh si la cible est un héros).
  • Correction d’un problème à cause duquel Assaut mobile ne s’activait pas si Fénix ne se déplaçait que très brièvement.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base réinitialisaient la durée de Priorité offensive lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Bombe phasique révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Mise à jour de l’icône d’Assaut mobile.
  • Mise à jour de l’icône de Charge de singularité.
  • Mise à jour de l’icône de Cadence de guerre.
  • Mise à jour de l’icône de Priorité offensive

Garrosh

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Boulet de démolition et Dans la mêlée révèlent désormais les cibles touchées par la chute pendant 2 s.
  • Tourbillon corrupteur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Gazleu

  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient l’augmentation d’armure de Mécador lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les tourelles de Réacteur ARK infligeaient des dégâts plus importants.
  • Correction d’un problème empêchant Gazleu d’envoyer le temps de recharge de Trancheuse dimensionnelle TKC à son équipe.

Genji

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les soins personnels de Genji n’augmentaient pas pour tous les dégâts évités par Riposte.
  • Riposte ne révèle plus la zone de recherche des cibles lorsque Genji subit des dégâts alors que Riposte est actif.
  • Mise à jour de l’icône de Zanshin.

Grisetête

  • Correction d’un problème qui empêchait Ventre à terre d’accorder la réduction du temps de recharge lors du lancement d’À la gorge.
  • Correction d’un problème à cause duquel Tueur Alpha pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
  • Correction d’un problème à cause duquel Peau dure affichait des visuels de blocage en double.

Gul’dan

  • Correction d’un problème à cause duquel Gangreflamme était visible en dehors de la zone prévue après la fin de Brasier infernal.
  • Correction d’un problème à cause duquel les modifications de soins de Soif de pouvoir étaient désactivées sous l’effet de Blessure mortelle de Xul.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins de Soif de pouvoir n’était pas correcte.

Hanzo

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Arc tempête n’activait pas Défaut de la cuirasse lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Arc tempête activait Défaut de la cuirasse avant que les dégâts ne soient infligés.
  • Correction d’un problème qui empêchait de réinitialiser correctement le bonus de portée d’Arc tempête lors de la charge.

Lardeur

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Agressivité exacerbée accordait de la rage si un bâtiment se trouvait dans le rayon de recherche de Lardée sauvage.
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité Dynamite Ev-Lan.
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité Chope butin.
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité de morceau de viande.

Illidan

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Haine infinie n’affichait plus les dégâts bonus dans l’onglet des talents du tableau des scores après avoir atteint l’étape de la quête.
  • Mise à jour de l’icône de Marque enflammée.

Impérius

  • Sainte ferveur révèle la zone pendant 0,75 s.

Jaina

  • Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel Éclair de givre infligeait des dégâts aux adversaires situés derrière le projectile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Éclair de givre continuait d’infliger des dégâts après avoir touché le nombre maximum de cibles avec les éclats de givre sélectionnés.
  • L’armure de Morsure de givre affiche désormais des visuels de blocage.
  • Mise à jour de l’icône de Baguette furie-de-glace.
  • Mise à jour de l’icône de Bloc de glace avancé.

Johanna

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Facile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque d’Élan béni se cumulaient de façon multiplicative avec d’autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Fureur sacrée s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Bouclier divin touchait et ciblait les adversaires invulnérables.
  • Fureur des cieux n’empêchera plus les alliés de collecter des globes d’expérience lorsqu’ils se trouvent dans une broussaille pendant 2 s.
  • Marteau béni révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.

Chacal

  • Difficulté augmentée de Moyenne à Difficile.
  • Les attaques de base déclenchent désormais des effets appliqués par les attaques physiques limitées (exemple : les charges de blocage seront consommées).
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base touchaient les adversaires invulnérables.
  • Correction d’un problème à cause duquel Lance-grenades touchait les adversaires invulnérables.
  • Correction d’un problème à cause duquel Lance-grenades accumulait plus de dégâts que prévu grâce aux coups des héros.

Kael’thas

  • Difficulté modifiée de Difficile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel Rupture de gravité touchait les adversaires invulnérables.
  • Chair brûlée s’affiche désormais comme un effet critique.

Kel’Thuzad

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel le marqueur de Froid de la mort restait sur la cible si elle était insensible.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Puissance de la Couronne de glace en cas de mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Étreinte de glace lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Morsure du givre lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème qui empêchait les attaques de base de Toucher glacial de tuer les mines araignées du Sgt Marteau.
  • Kel’Thuzad peut désormais tenter de lancer Nova de givre sur un terrain non praticable.
  • Les capacités de Kel’Thuzad dans la barre de commande ne clignotent plus lorsque Kel’Thuzad gagne 15 charges de Maître des ténèbres glaciales.

Kerrigan

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Assimilation augmentait les soins personnels de Kerrigan lorsque des boucliers étaient accordés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Lames affûtées permettait d’obtenir de la progression de quête grâce aux hallucinations de héros (hologrammes de Nova, images miroir de Samuro, évolutions ultimes d’Abathur).
  • Les attaques de base d’Ultralisk révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Les attaques de base renforcées par Fureur de l’Essaim révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Fureur de l’Essaim ne révèle plus les cibles touchées par la zone de dégâts.
  • Lames perforantes révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • La seconde explosion de Poigne primordiale révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Translation psionique révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Kharazim

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque de Frappe mortelle se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus de vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel Spiritualité accordait de la progression de quête si l’adversaire déclencheur est aveuglé ou esquive.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cibles non héroïques d’être révélées par Allié d’esprit.

Léoric

  • Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel la durée du silence d’Emmuré vivant était réduite par la réduction de durée d’Abolir la magie.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Désespoir contagieux s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Drain d’espoir et Drain d’essence restaient actifs sur les cibles après qu’elles soient entrées dans un véhicule.
  • Les soins personnels de Léoric ne sont plus augmentés par la réduction du délai de mort de Trompe-la-mort de Drain d’essence.
  • Léoric ne peut plus activer Régénération osseuse lorsque Trompe-la-mort est actif.
  • La durée de révélation de l’effet de Courroux du roi d’os est réduite de 1 à 0,75 s.

Li Li

  • Les rebonds de Serpent de foudre rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone (exemple : les mines araignées de Sgt Marteau).
  • Les rebonds de Serpent de foudre ciblent désormais les cibles passives (exemple : l’allié de terre et l’allié d’esprit de Kharazim).

Li-Ming

  • Correction d’un problème à cause duquel Projectiles magiques n’accordait pas de charge d’armure de force lorsque Tal Rasha était sélectionné et que Projectiles magiques n’accordait pas de puissance de capacité.
  • Correction d’un problème à cause duquel Téléportation n’était pas complètement rétabli par Masse critique et Illusionniste lorsque Naviguéther est actif.
  • Correction d’un problème à cause duquel Projectiles magiques touchait les adversaires invulnérables.

Lunara

  • Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
  • Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes infligeait des dégâts lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes infligeait des dégâts lors d’une attaque qui amenait la cible au maximum de Toxine naturelle.
  • Lance brisée ne touche plus les cibles cachées ou neutres.

Lt Morales

  • Correction d’un problème à cause duquel Médi-drone pouvait soigner Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
  • Correction d’un problème à cause duquel Rayon de soins restait actif sur un serviteur une fois que Sylvanas avait lancé Possession sur le serviteur.

Maiev

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Dagues retorses bénéficiaient d’un bonus de dégâts physiques lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base renforcées par Entraves d’ombre n’accordaient pas de charges de Dagues retorses contre la cible principale.
  • Correction d’un problème à cause duquel le silence de Disque de confinement pouvait être évité en lançant une capacité immunisant la cible contre le silence dès que la stase se terminait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Laisses de justice n’affichait plus les dégâts bonus dans l’onglet des talents du tableau des scores après avoir atteint l’étape de la quête.
  • Les rebonds de Souvenir de Naisha rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Souvenir de Naisha ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.

Mal’Ganis

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Mort aux faibles appliquait le ralentissement avant que les dégâts ne soient infligés.
  • Ptérogarde affiche désormais un visuel de blocage.
  • Rage aveugle supprime désormais les révélations placées par Mal’Ganis à proximité lorsque la capacité est lancée.
  • Griffes gangrenées révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
  • Étreinte nécrotique révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
  • Écho funeste révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
  • Fléau nécrotique révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
  • Charognards acharnés ne révèle désormais les cibles que pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
  • Mise à jour de l’icône de Nuit éternelle.

Malfurion

  • Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Don d’Ysera accordait un bonus de soins alors que Malfurion était mort.
  • Correction d’un problème qui empêchait Malfurion d’envoyer le temps de recharge de Communion astrale à son équipe.

Malthaël

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Toucher de la mort affichait deux fois le texte flottant relatif aux soins bloqués.
  • Évanescence affiche désormais un visuel de blocage en cas de charges maximum.
  • Moisson d’âmes ne révèle plus la zone.

Medivh

  • Correction d’un problème à cause duquel le hall des Tempêtes augmentait plus que prévu la vitesse de déplacement de la forme de corbeau.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Flux temporel lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • L’utilisation d’un portail ne déplacera plus la caméra.

Mei

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel le malus de vitesse d’attaque de Vortex polaire se cumulait de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Refroidissement des servomoteurs lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Hibernation forcée s’appliquait à des cibles non héroïques.
  • Glissade affiche désormais un visuel de blocage.

Méphisto

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Synergie foudroyante n’était pas affectée par la réduction des dégâts si elle était causée par la Nova de foudre de l’ombre de Méphisto.

Muradin

  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Rage de Barbe-de-Bronze s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base permettaient de progresser dans Tempête ultime lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Haut les haches ! lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Bourre-pif accordait une charge d’Uppercut magistral pour chaque héros qui participait à l’élimination.
  • Éclair de tempête ne révèle plus la cible pendant 2 s.
  • Muradin n’est plus révélé à l’adversaire s’il n’est pas vu lorsqu’Électrisation renforcé par Frappe du tonnerre inflige des dégâts à un adversaire.
  • Mise à jour de l’icône de suivi de quête de Tempête ultime.

Bourbie

  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de points de vie de Pêche d’enfer se cumulaient de manière multiplicative avec les autres bonus de points de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel Coup de barre soignait Bourbie en tant que cible si Aquarium était sélectionné.
  • Correction d’un problème à cause duquel Coup de barre ne soignait pas Bourbie en tant que lanceur si Aquarium était sélectionné.
  • Bourbie ne se révèle plus dans la zone autour de lui après la mort de son œuf.
  • Prise du poulpe révèle désormais la cible lorsqu’il est actif, et non plus pendant 4 s dans un rayon de 0,75.
  • Prise du poulpe révèle désormais la cible pendant 2 s lorsqu’il est lancé pour la première fois.
  • Bourbe révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Poisson-globe révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Nazeebo

  • Correction d’un problème à cause duquel Invasion de grenouilles touchait les adversaires invulnérables.
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité d’Invasion de grenouilles.

Nova

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Hologramme était révélé à l’adversaire lorsque le contour devenait visible.
  • Correction d’un problème à cause duquel Hologramme révélaient la zone autour de lui lorsqu’il était tué pendant 1 s.
  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure physique de Munitions anti-blindage n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’affichage des dégâts d’Hologramme dans le panneau d’infos de la cible était incorrect lorsque Munitions anti-blindage était sélectionné alors que l’attaque de base était en train de se recharger.
  • Correction d’un problème à cause duquel Munitions anti-blindage réduisait l’armure physique de la cible avant que les dégâts ne soient infligés.
  • Salve révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Frappe chirurgicale révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Balle explosive révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Tir de précision ne se révèle plus dans une zone autour de la cible.
  • Mise à jour de l’icône de Projection rapide

Orphéa

  • Difficulté augmentée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Macabre compensation ne recevait pas d’amélioration à la 10e charge.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte de l’amélioration de Macabre compensation en cas de mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel Festin perpétuel recherchait des unités mortes.
  • Correction d’un problème à cause duquel Magie de mort infligeait des dégâts si la cible touchée esquivait.
  • Magie de mort révèle désormais la zone pendant 0,75 s.

EDN-OS

  • Correction d’un problème à cause duquel Pylônes supplémentaires augmentait les dégâts de Surcharge de pylône plus que prévu.

Qhira

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Soif de sang suivait les unités après leur mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel Impunité n’était pas accordé si le nombre de cibles suivies n’était pas atteint à cause de Soif de sang.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’activation de Soif de sang octroyait une charge de Plaies béantes.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Impôt sur la douleur lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Touche finale lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Touche finale augmentait la vitesse d’attaque si la cible était ramenée à moins de 50 % de ses points de vie maximum.
  • Les attaques de base ne révèlent plus les cibles touchées.
  • Révolution permanente affiche désormais les visuels d’armure anti-sort

Ragnaros

  • Vague de lave ne collecte plus les globes d’expérience (REMARQUE : les derniers coups fonctionnent toujours).
  • Correction d’un problème à cause duquel Flamme trempée augmentait les soins personnels de Ragnaros lorsque des boucliers étaient accordés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Cautérisation ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cibles non héroïques de réduire le temps de recharge d’Attaques cuisantes avec Renforcement Renforcement de Sulfuras.

Raynor

  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’On les assaisonne ! ne s’affichaient pas dans le récapitulatif des morts.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’On les assaisonne ! n’augmentaient pas les scores de Raynor.
  • Correction d’un problème à cause duquel On les assaisonne ! ne révélait la position non actualisée de Raynor que s’il n’était pas vu en infligeant des dégâts à un adversaire.
  • Correction d’un problème à cause duquel On les assaisonne ! n’était pas correctement modifié par les dégâts des autres héros.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par Hypérion créé par Exécution des ordres ne s’affichaient pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • On les assaisonne ! révèle désormais la zone pendant 0,75 s.

Rehgar

  • Correction d’un problème à cause duquel Conduction élémentaire augmentait les soins personnels de Rehgar lorsque les dégâts envers les héros alliés étaient évités.
  • Correction d’un problème à cause duquel la durée pendant laquelle Totem colossal pouvait être lancé une seconde fois était inférieure à celle de Totem de lien terrestre.
  • Correction d’un problème à cause duquel Faim de loup s’activait lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Furie sanguinaire ne s’appliquait pas aux attaques de base.

Rexxar

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque d’Aspect du faucon se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel la vitesse de déplacement de Misha était plus importante que prévu lorsque Rexxar était sur une monture.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Lâchez les sangliers n’étaient pas modifiés par la plupart des formes de modification des dégâts.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts d’Ordre de tuer était multiplicatif.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts d’Ourse bipolaire s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Misha perdait les avantages d’Instinct de survie une fois tuée.
  • Ourse bipolaire révèle désormais la cible pendant 2 s.

Samuro

  • Difficulté augmentée de Difficile à Très difficile.
  • Soins de Marche du vent augmentés de 1 à 3 %.
  • Soins de Voie du vent réduits de 5 à 4 %.
  • Correction d’un problème à cause duquel Voie du vent augmentait le score de soins de Samuro au lieu de son score de soins personnels
  • La révélation d’Image miroir des unités proches lors de leur mort correspond désormais à celle des autres unités héroïques.

Sgt Marteau

  • Mode Char déclenche désormais des effets appliqués par les attaques physiques limitées (exemple : les charges de blocage seront consommées).
  • Mode Char se déclenche désormais si Sgt Marteau est aveuglé. Les dégâts de zone et les effets de déclenchement seront toujours évités.
  • Mode Char révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Les attaques de Mode Char ne révèlent plus les cibles touchées.

Sonya

  • Correction d’un problème à cause duquel Bond ne conférait pas Insensible lorsqu’il était actif.
  • Mise à jour de l’icône de Boucherie.

Balafré

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts des flaques de Bile putride n’étaient pas modifiés par les effets des autres héros placés sur Balafré.

Stukov

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ballistospores réactives n’était pas réinitialisé correctement par les temps de recharge des modes Essai et Bac à sable.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ballistospores réactives infligeait plus de dégâts que prévu lors de l’application d’Agent infectieux.
  • Mise à jour de l’icône de Toucher purulent.
  • Mise à jour de l’icône de Ballistospores réactives.
  • Ballistospores réactives est désormais considéré comme un talent actif, au lieu d’un talent Agent infectieux.

Sylvanas

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Puissance de la reine banshee en cas de mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable appliquait le ralentissement d’Affliction accablante lorsqu’il était lancé.
  • Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas les charges de Flèches noires lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas l’étourdissement non héroïque de Flèches noires.
  • Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas l’étourdissement de Reine mercenaire.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient la réinitialisation de la durée de Tir d’évitement lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient la réduction du temps de recharge d’Âme perdue lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires touchés par la zone de dégâts bonus de Déflagration assourdissante n’étaient pas révélés pendant 2 s.
  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires touchés par la zone de dégâts bonus de Déflagration assourdissante n’étaient pas affectés par l’étourdissement non héroïque de Flèches noires.
  • Correction d’un problème à cause duquel Catapultes accordaient plus d’expérience que prévu lorsqu’elles étaient en votre possession.
  • Impitoyable ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
  • Impitoyable rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Flèche gémissante ne se révèle plus dans un rayon autour de Sylvanas lorsque la capacité est lancée.
  • Flèche gémissante révèle désormais la zone de recherche pendant 0,75 s.
  • Mise à jour de l’icône d’Impitoyable.

Tassadar

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure physique de Rétroaction n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort des attaques de base d’Archonte n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel Volonté de l’exécuteur n’augmentait pas les soins prodigués.
  • Correction d’un problème à cause duquel les soins passifs d’Oracle ne s’affichaient pas dans le récapitulatif des morts.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base d’Archonte réduisaient l’armure anti-sort des cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
  • Amulette Khaydarin exige désormais que la cible soit visible pour établir le lien.
  • Amulette Khaydarin révèle désormais la cible tant que le lien reste actif.
  • Amulette Khaydarin rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Amulette Khaydarin ne rebondit plus sur les adversaires invulnérables.
  • Les attaques de base d’Archonte ne révèlent plus les cibles.
  • Les attaques de base d’Archonte révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.

Le Boucher

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Le Boucher perdait plus de viande que prévu lorsqu’il était tué.
  • Fendoir ne révèle plus les cibles touchées.
  • Fendoir révèle désormais la zone de recherche pendant 0,75 s.
  • Rôtisserie révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Le Boucher n’est plus révélé à l’adversaire s’il n’est pas vu lorsque Gibier de potence inflige des dégâts à un adversaire.

Les Vikings perdus

  • Butin viking affichera désormais les charges comme quête de base dans l’onglet des talents du tableau des scores.
  • Correction d’un problème à cause duquel C’est du sabotage ! s’appliquait pendant qu’Erik était aveuglé.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Chaud patate s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Gang de Vikings ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts.
  • La durée de révélation des attaques de base de Baleog lorsqu’elles sont lancées à distance passe de 0,5 à 0,75 s.
  • Les attaques de base de Baleog lancées à courte portée révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Chaud patate révèle désormais la cible pendant 2 s.
  • Mise à jour de l’icône de Gang de Vikings.

Thrall

  • Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base, lorsque Furie-des-vents était active, accordaient des charges de Résilience loup-de-givre lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Résilience farouche affiche désormais des visuels de blocage.

Tracer

  • Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure de Main lourde n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Transfert défensif lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Les bombes à impulsion de Pointe quantique explosent désormais en même temps que les autres bombes à impulsion lorsqu’une unité est touchée, au lieu d’exploser 0,3125 s plus tard.
  • Correction d’un problème à cause duquel Oh, un kit de soins ! soignait les véhicules s’ils étaient sélectionnés.
  • Correction d’un problème à cause duquel Composition B et Pointe quantique infligeaient un pourcentage de dégâts aux cibles non héroïques.
  • Correction d’un problème à cause duquel Cadeau d’adieu touchait les adversaires invulnérables.
  • Rappel d’urgence augmente désormais les soins personnels de Tracer lorsqu’elle est soignée.
  • Rappel d’urgence affiche désormais un texte de combat flottant lorsque Tracer est soignée.
  • Rappel d’urgence s’affichera désormais dans le récapitulatif des morts.
  • Lorsque vous utilisez Recharge, un texte de combat flottant s’affichera désormais, indiquant la quantité de munitions restaurées.
  • Parée à tirer : les attaques de base ne s’affichent plus comme critiques.
  • Parée à tirer : le texte de combat flottant pour les munitions restaurées par Recharge s’affiche comme critique.
  • Tant que Parée à tirer est actif, la barre de munitions de Tracer est entourée d’une légère lueur pulsée. Uniquement visible par Tracer et ses alliés.
  • Tant que Parée à tirer est actif, le bouton Recharge de Tracer dans la barre de commande est entouré d’une lueur pulsée.
  • Ricochet nécessite désormais que Tracer ait sélectionné Balles traçantes pour révéler les cibles.
  • Ricochet ne rebondit plus que sur les cibles visibles.
  • Ricochet rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Ricochet ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
  • Pluie de balles révèle désormais les cibles touchées.
  • Les bombes à impulsion de Pointe quantique se révèlent désormais de la même manière que les autres bombes à impulsion, et non plus dans un rayon plus large.
  • Mise à jour de l’icône d’Intouchable.

Tychus

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la portée de l’attaque de base de Délit de fuite ne s’affichait pas correctement dans la barre d’amélioration de statut.
  • Mise à jour de l’icône d’Attaques brûlantes.

Tyraël

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Vindicte instantanée ne s’appliquait pas aux attaques de base.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Lié par la loi lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Nimbe ardent s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • L’explosion de Courroux de l’archange révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Mise à jour de l’icône de Nimbe ardent.
  • Nimbe ardent est désormais classé comme un talent passif.
  • Mise à jour de l’icône de Forge horadrique.
  • Forge horadrique est désormais classé comme un talent passif.

Tyrande

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel les soins sur la durée d’Éclipse d’Élune restaient actifs sur Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
  • Correction d’un problème qui empêchait Fureur de la chasseresse de rebondir sur Aile de mort.
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Sentinelle était réinitialisé si une hallucination était tuée alors qu’elle était révélée par Sentinelle.
  • Correction d’un problème qui empêchait Marque de guérison de soigner les alliés qui esquivaient.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Marque de guérison lorsque la cible esquivait.
  • Correction d’un problème à cause duquel Élue d’Élune soignait des dégâts trop importants.
  • Tyrande n’est plus révélée à l’ennemi si elle n’est pas vue lorsque Renforcement inflige des dégâts à un adversaire.
  • Mise à jour de l’icône d’Étoile filante.

Uther

  • Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
  • Les capacités héroïques d’Uther ne seront plus masquées lorsque la forme d’esprit est active. Il ne pourra pas les lancer.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Flammes sacrées s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
  • Radiance sacrée révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Radiance sacrée révèle désormais les cibles ennemies touchées.
  • Tempête divine révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Tempête divine révèle la cible pendant 2 s.
  • Mise à jour de l’icône de Flammes sacrées.

Valeera

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Correction d’un problème à cause duquel Garrot ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts après avoir été prolongé par Rupture.
  • Éviscération révèle désormais la cible pendant 2 s.
  • Embuscade révèle désormais la cible pendant 2 s.
  • Coup bas révèle désormais la cible pendant 2 s.
  • Garrot révèle désormais la cible pendant 2 s.
  • Frappe subite révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Éruption de lames révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Éruption de lames révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Valla

  • Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’affichage de la charge de Manticore était incorrect.
  • Mise à jour de l’icône de Manticore.

Varian

  • Correction d’un problème à cause duquel Second souffle s’affichait comme étant impossible à lancer.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque de Lames jumelles de fureur se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel Mastodonte pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
  • Maître d’armes révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Maître d’armes révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.

Blanchetête

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Très difficile.
  • Inquisition révèle désormais les cibles pendant 2 s lors de son retrait et pendant 0,5625 s à chaque fois que des dégâts sont infligés.
  • Inquisition ne révélera plus ce qui se trouve autour de la cible.
  • Sainte colère révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Flagellation révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Mise à jour de l’icône de Grand bâton sanctifié.

Xul

  • Correction d’un problème à cause duquel Frappes maudites touchait des cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Frappes maudites révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Répercussion révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
  • Entraves ne révèle plus la zone.
  • Frappes maudites ne révèle plus les cibles touchées.

Yrel

  • Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
  • Colère divine déclenche désormais des effets appliqués par des attaques physiques limitées (consommation de charges de blocage, tir du familier corbeau de Medivh si la cible est un héros).
  • Intrépidité affiche désormais des visuels de blocage.
  • La durée de révélation de zone de Colère divine est réduite de 1 à 0,75 s.
  • Égide de Lumière ne révèle plus la zone.
  • Rémission révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Marteau vertueux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Courroux vengeur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Zagara

  • Correction d’un problème à cause duquel Barrage de chancres et Massacre de chancres n’étaient pas affectés par Matrice défensive
  • Les attaques de base de Mutalisk ne rebondissent plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
  • Les attaques de base de Mutalisk rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.

Zarya

  • Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
  • Correction d’un problème à cause duquel Bouclier défensif ne s’appliquait pas si la cible possédait déjà certaines formes de blocage.
  • Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base ne fonctionnaient pas correctement pendant la stase.
  • Les attaques de base révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Les attaques de base ne révèlent plus les cibles touchées.
  • Écran explosif révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Écran explosif révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
  • Mise à jour de l’icône À bout portant.

Zeratul

  • Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
  • Tailler révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.

Zul’jin

  • Une surprise pour vous ne révèle plus les cibles.
  • Une surprise pour vous ne rebondit plus que sur les cibles visibles.
  • Une surprise pour vous rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
  • Une surprise pour vous ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
  • Lancer pernicieux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Cercle de mort révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Guillotine révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
  • Lames de fond révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.

Haut de page


Cliquez ici pour discuter de cet article avec d’autres joueurs sur le forum officiel de Heroes of the Storm.

Article suivant

  1. Cette semaine dans World of Warcraft : 10 mai 2024
    World of Warcraft
    2 j.

    Cette semaine dans World of Warcraft : 10 mai 2024

    Retrouvez les actualités de World of Warcraft de la semaine dernière : lancez-vous dans Cœur obscur, la nouvelle mise à jour de contenu de Dragonflight, choisissez entre Worgen ou Gobelin/Gobeline pour le week-end de bienvenue de Cataclysm Classic, empruntez la voie de la découverte au cours de la phase 3 de la saison de la découverte avec le bonus d’expérience Délice du découvreur, revivez des aventures épiques dans le tout nouvel évènement WoW Remix: Mists of Pandaria, et bien plus !

Actualités à la une