Heroes of the Storm

Notes de mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm (20 août 2021)

Notes de mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm (20 août 2021)

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.


Accès rapide :


Héros

GUERRIER DÉFENSIF GUERRIER OFFENSIF SOIGNEUR MÊLÉE DISTANCE
Balafré Léoric Deckard Qhira Hanzo
Lt Morales Lunara
Nasibo
Valla
Zagara

Guerrier défensif

Balafré

Caractéristiques

  • Points de vie réduits de 3060 à 3020.
  • Récupération des points de vie réduite de 6,38 à 6,29.
  • Horreur titubante [D]
    • Durée réduite de 5 à 4 secondes.

Talents

  • Niveau 4
    • Attendrisseur [passif]
      • Ralentissement réduit de 25% à 20%.
      • Durée du ralentissement réduite de 2,5 à 1,5 seconde.
  • Niveau 16
    • Pulvérisation [Z]
      • Ralentissement réduit de 80% à 70%.
      • Durée de la réduction d’armure réduite de 4 à 3 secondes.
Commentaire des développeurs : nous sommes globalement satisfaits des performances de Balafré, mais son inertie pousse les joueurs à choisir d’autres tanks.

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Guerrier offensif

Léoric

Caractéristiques

  • Frappe du squelette [A]
    • Fonctionnalité supplémentaire : Frappe du squelette inflige 75% de dégâts supplémentaires aux serviteurs.
  • Courroux du roi d’os [trait]
    • Les dégâts bonus de la troisième attaque de base consécutive sont augmentés de 100% à 125%.

Talents

  • Niveau 4
    • À genoux, pécores ! [A]
      • Fonctionnement modifié : Frappe du squelette inflige 75% de dégâts supplémentaires aux mercenaires et aux monstres, et ils activent la réduction du coût et du temps de recharge de Frappe du squelette.
Commentaire des développeurs : être roi entraîne de grandes responsabilités, et il en va de même pour le roi squelette. On attend souvent des joueurs de Léoric qu’ils remplissent un rôle d’élimination de vagues dépendant d’À genoux, pécores. Nous essayons donc quelque chose de différent avec À genoux, pécores !, dites-nous si vous pensez qu’il s’agit d’une trahison.

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Soigneur

Deckard

Caractéristiques

  • Potion de soin [A]
    • Temps de vol à moyenne portée réduit de 0,4375 à 0,375 seconde.
    • Temps de vol à longue portée réduit de 0,6125 à 0,5 seconde.
    • Soins augmentés de 270 à 285 points.
  • Cube horadrique [Z]
    • Durée du ralentissement augmentée de 1,75 à 2 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Parchemin d’identification [E]
      • Nouveau fonctionnement :
        • Quête : frapper un héros avec Parchemin de confinement augmente ses dégâts de 2 points de manière permanente.
        • Récompense : au bout de 15 héros touchés, Parchemin de confinement est révélé et réduit l’armure des héros de 10 pendant 4 secondes.
        • Récompense : au bout de 30 héros touchés, la réduction d’armure des héros passe à 15 points et sa durée est augmentée de 6 secondes.
  • Niveau 4
    • Additif protecteur [A]
      • Capacité du bouclier augmentée de 122 à 140 points.
    • Potion de jouvence [A]
      • Soins augmentés de 108 en 4 secondes à 114 en 3 secondes.
      • Mana restauré augmenté de 10 à 15 points.
  • Niveau 10
    • Vous avez lu mon livre ? [R2]
      • Fonctionnalité supplémentaire : inflige 20 points de dégâts aux héros touchés.
  • Niveau 13
    • Super potion de soin [A]
      • Bonus de soins réduit de 120% à 100%.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Passif : l’efficacité des potions de soins est augmentée de 25% sur les héros en-dessous de 50% de leurs points de vie.
    • Savant mélange [A]
      • Soins de zone augmentés de 50% à 75%.
    • Bénédiction antique [trait]
      • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
Commentaire des développeurs : les talents de soins de Deckard sont un peu en retrait ces derniers temps, c’est pourquoi nous améliorons leur efficacité, et réduisons le temps de trajet de ses potions. Nous ajoutons également un peu de *piment* à Parchemin d’identification, parce que nous le pouvons.

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Lt Morales

Caractéristiques

  • Points de vie augmentés de 1 515 à 1 560.
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,16 à 3,25.
  • Rayon de soins [A]
    • Récupération d’énergie par intervalle augmentée de 2,5 à 3 points par seconde.
  • Protection [Z]
    • Armure augmentée de 30 à 35 points.

Talents

  • Niveau 4
    • Déclenchement de traumatisme [passif]
      • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.
  • Niveau 7
    • Blindage en vanadium [Z]
      • Armure réduite de 25 à 20.
Commentaire des développeurs : lorsque nous modifions les talents d’un héros, nous réduisons souvent sa puissance de base afin de rendre ses talents plus intéressants. Dans le cas de Lt Morales, nous estimons qu’il n’a pas à subir ce sort.

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Mêlée

Qhira

Talents

  • Niveau 1
    • Plaies béantes [Z]
      • Nombre de héros à toucher réduit de 200 à 150.
  • Niveau 4
    • Ellipse entravante [E]
      • Ralentissement de la cible principale augmenté de 40% à 60%.
  • Niveau 13
    • Répliques mortifères [E]
      • Dégâts augmentés de 115 à 135 points.
  • Niveau 16
    • Séquelles [E]
      • Réduction d’armure augmentée de 15 à 25 points.
    • Révolution permanente [E]
      • Armure anti-sort augmentée de 50 à 60 points.
      • Durée du bonus d’armure anti-sort augmentée de 2,5 à 5 secondes.
  • Niveau 20
    • Ceinturon tactique [E]
      • Temps de recharge réduit de 5 à 2 secondes.
Commentaire des développeurs : la plupart des talents d’Orbite meurtrière de Qhira n’ont jamais vraiment attiré l’attention des joueurs, car ils laissent souvent Qhira sur le carreau. Nous avons décidé d’essayer ces améliorations pour voir ce qu’elles donnent.

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Distance

Hanzo

Caractéristiques

  • Points de vie augmentés de 1 323 à 1 375.
  • Récupération des points de vie augmentée de 2,75 à 2,86.
  • Agilité naturelle [D]
    • Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.

Talents

  • Niveau 7
    • Dragon affamé [A]
      • Durée augmentée de 10 à 12 secondes.
    • Défaut de la cuirasse [passif]
      • Réduction d’armure par cumul augmentée de 2 à 3 points.
      • La réduction d’armure maximum reste à 20.
  • Niveau 10
    • Frappe du dragon [R1]
      • Le bonus aux dégâts centraux est augmenté de 50% à 75%.
Commentaire des développeurs : petit à petit, Hanzo est devenu un choix moins fiable pour la plupart des joueurs, c’est pourquoi nous augmentons ses points de vie et lui apportons quelques modifications de confort.

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Lunara

Talents

  • Niveau 1
    • Hue ![W]
      • Temps de recharge réduit de 4 à 2 secondes.
  • Niveau 7
    • Pollen asphyxiant [A]
      • Dégâts contre les ennemis affectés par 3 charges de Toxine naturelle augmenté de 150% à 200%.
    • Vigueur sauvage [Z]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 50% à 70%.
  • Niveau 10
    • Couronne d’épines [R1]
      • Dégâts augmentés de 176 à 184 points.
  • Niveau 13
    • Abolir la magie [actif]
      • Temps de recharge réduit de 30 à 20 secondes.
Commentaire des développeurs : après avoir semé quelques graines, Lunara voit certains de ses talents les moins utilisés s’épanouir.

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Nasibo

Caractéristiques

  • Araignées nécrophages [A]
    • Temps de recharge réduit de 9 à 8 secondes.
    • Coût en mana réduit de 50 à 40.

Talents

  • Niveau 1
    • Venimosité [A]
      • Nouveau fonctionnement :
        • Les ennemis touchés par jarre d’Araignées nécrophages sont ralentis de 30% pendant 1,5 seconde.
        • Récompenses : après avoir attaqué un héros 100 fois, les Araignées nécrophages infligent 30% de dégâts en plus et durent une seconde supplémentaire.
    • Pandémie [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : après avoir touché 80 héros avec Invasion de grenouilles, leurs dégâts sont réduits de 5%, cumulable jusqu’à 25%.
  • Niveau 4
    • Rite de sang [trait]
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Passif : les éliminations confèrent 5 charges de Rituel vaudou.
  • Niveau 7
    • Esprit d’Arachyr [A]
      • Nouveau fonctionnement :
        • Les Araignées nécrophages font apparaitre une araignée supplémentaire.
        • Si jarre d’Araignées nécrophages ne touche qu’une seule cible, fait apparaitre une araignée supplémentaire.
  • Niveau 13
    • Grenouilles gardiennes [E]
      • Durée du cumul augmentée de 1,5 à 2 secondes.
      • Durée maximale augmentée de 4 à 6 secondes.
    • Superstition [passif]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques héroïques de base qui annulent les effets d’armure anti-sort font apparaître une Araignée nécrophage qui attaque un héros.
  • Niveau 16
    • Colonie d’araignées [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques des Araignées nécrophages contre les héros réduisent également le temps de recharge d’Araignées nécrophages de 0,125 seconde.
  • Niveau 20
    • Démesuré [R1]
      • Fonctionnalité supplémentaire : la zone de Piétinement gargantuesque est augmentée de 25%, et l’effet de Ralentissement est augmenté de 50%.
    • Esprit annihilateur [R2]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les héros touchés par Esprit affamé voient leurs soins reçus réduits de 50% pendant 1 seconde.
    • Fureur du Nexus [passif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Mauvais remède [actif]
      • Consomme 5 cumuls de Rituel vaudou pour devenir Insensible, gagne 20% à la vitesse de déplacement et 50 points d’armure pendant 2 secondes. 30 secondes de recharge.
Commentaire des développeurs : cela faisait longtemps que nous n’avions pas touché à Nas. Nous aimons le fait qu’il soit puissant en JcE en fin de partie, mais nous pensons qu’il pourrait avoir plus d’impact en JcJ un peu plus tôt. Nous ajustons ses configurations basées sur les araignées et les grenouilles pour leur donner une identité unique et les rendre un peu plus cohérentes. Nous ajoutons également un peu de piment à ses talents de niveau 20 pour les rendre plus compétitifs avec la toujours populaire Contagion ignoble.

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Valla

Talents

  • Niveau 4
    • Arsenal [Z]
      • Dégâts réduits de 120 à 100 points.
  • Niveau 7
    • Poursuite acharnée [trait]
      • Vitesse de déplacement par cumul de Haine réduite de 2,5% à 2%.
  • Niveau 13
    • Amertume [actif]
      • Soins réduits de 2,5 à 1,25 points de vie par seconde.
      • Les soins par seconde s’adaptent désormais au niveau.
      • Armure anti-sort passive réduite de 20 à 15 points.
  • Niveau 20
    • Siphon mortel [R1]
      • Fonctionnalité supprimée : les carreaux perforants ne soignent plus Valla à hauteur des dégâts infligés.
Commentaire des développeurs : les dégâts de Valla ont presque atteint le niveau que nous souhaitions, mais elle est encore un peu trop en sécurité à notre goût.

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Zagara

Caractéristiques

  • Points de vie réduits de 1575 à 1500.
  • Récupération des points de vie réduite de 3,82 à 3,12.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 85 à 83 points.
  • Barrage de chancres [A]
    • Coût en mana augmenté de 10 à 15 points.
    • Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes.
    • Dégâts réduits de 86 à 80.

Talents

  • Niveau 1
    • Acide volatil [A]
      • Fonctionnalité supprimée : n’augmente plus les dégâts de Barrage de chancres.
  • Niveau 7
    • Massacre de chancres [A]
      • Fonctionnement modifié : gagne deux charges supplémentaires de Barrage de chancres, mais augmente son temps de recharge de 2 secondes.
  • Niveau 20
    • Instinct de meute [Z]
      • Bonus aux dégâts réduit de 25% à 20%.
      • Durée réduite de 3 à 2 secondes.
Commentaire des développeurs : contrairement à notre philosophie habituelle, Zagara voit ses talents payer le prix d’une augmentation de la puissance de sa capacité de base. Bien que l’effet immédiat soit que ses talents à base se chancres aient moins d’impact, nous pensons que Barrage de chancres est désormais plus intéressant, et cela nous laisse plus de marge de manœuvre pour de futures modifications.

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Corrections de bugs

Héros

  • Valla
    • Les soins par seconde d’Amertume dépendent des cumuls de Haine lorsque le talent est choisi en premier.
    • Les soins bonus de Discipline bien trempée dépendent des cumuls de Haine lorsque le talent est choisi en premier.
    • Les dégâts bonus de Marchand de mort ont été mis à jour pour refléter sa description.
    • Marchand de mort permet de récupérer le mana et le temps de recharge d’Acrobatie lorsque les dégâts des sorts tuent la cible.
    • Chausse-trappe ignore les ennemis invulnérables.

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