Heroes of the Storm

Noblesse vous dit tout sur le seigneur de la Terreur

Noblesse vous dit tout sur le seigneur de la Terreur

« Diablo n’est pas un héros facile à jouer, affirme Do Jun « Noblesse » Chae, entraîneur de Gen.G Esports. Il faut beaucoup d’entraînement. »

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Ancien guerrier de Ballistix, Noblesse a remporté le championnat d’automne à la BlizzCon 2016 avant d’arrêter la compétition. Depuis, il officie en tant qu’entraîneur de Gen.G, qui collectionne les premières places : finale du HGC 2017, Gold Club World Championship 2017 et Choc de mi-saison 2018. Difficile de trouver plus qualifié que ce vétéran pour aborder les subtilités du jeu compétitif à haut niveau.

Le seigneur de la Terreur a récemment bénéficié d’une importante refonte. Noblesse vous explique les subtilités de la configuration la plus plébiscitée par la scène professionnelle jusqu’ici.

Maintenant, vous allez connaître mon courroux.

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Le combo : Z, A, Z, E, Z

« Commencez par utiliser Choc infernal, puis lancez Charge d’ombre pour projeter l’adversaire contre un mur. Utilisez de nouveau Choc infernal, puis renversez l’ennemi avec Correction avant de lancer Choc infernal une fois de plus. »

Cette configuration vise à renforcer le combo dévastateur des capacités de Diablo et à améliorer sa résistance. C’est au niveau 7 que le combo devient possible grâce au talent Flammes éternelles, qui réinitialise le temps de recharge de Choc infernal (Z) lorsque Diablo étourdit un héros adverse avec Charge d’ombre (A) ou Correction (E).

Chaque talent de cette configuration débloque un élément essentiel pour maximiser les dégâts et la résistance de Diablo en fin de partie, mais quelques points sont à retenir avant de charger et projeter vos adversaires. « Diablo n’est pas très efficace en début de partie, explique Noblesse. Vous devrez jouer prudemment et vous concentrer sur votre niveau pour rester sur un pied d’égalité avec l’adversaire. Diablo gagnera presque toujours plus de puissance au fil des niveaux que le tank adverse. »

Le trait de Diablo : Pierre d’âme noire

Le nouveau trait de Diablo, Pierre d’âme noire, lui confère 10 âmes par héros éliminé et 1 âme par serviteur tué, jusqu’à un maximum de 100. Chaque âme augmente de 0,4 % le maximum de points de vie de Diablo. Si Diablo meurt avec 100 âmes, il ressuscite en 5 secondes, mais consomme toutes ses âmes.

« Avant la refonte, mourir vous faisait perdre vos âmes et rendait Diablo très faible. Maintenant, si vous perdez 100 âmes en mourant, vous pouvez continuer le combat en utilisant Choc infernal pour rester en vie. »

Niveau 1 : faites un choix défensif

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« Les trois talents du niveau 1 sont excellents. Tout dépend du champ de bataille et de la composition de l’équipe adverse. »

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UNE SYNERGIE PUISSANTE

« Choisir Ana en combinaison avec Diablo ouvre des possibilités intéressantes. Nanoboost décuple le potentiel du Souffle de foudre de Diablo, notamment avec le talent de niveau 20 Nanotransfusion, qui rend au seigneur de la Terreur 50 % des dégâts qu’infligent ses capacités. »

Option 1 : « Si vous ne pouvez pas ramasser beaucoup de globes, le mieux est souvent de prendre Salaire de la peur pour récupérer des points de vie grâce à Charge d’ombre. » Salaire de la peur rend à Diablo 12 % de son maximum de points de vie en 3 secondes lorsqu’il étourdit un héros avec Correction ou Charge d’ombre.

Option 2 : « Si vous pensez pouvoir ramasser beaucoup de globes, prenez plutôt La part du diable. » Ce talent augmente les effets des globes de régénération et des fontaines de soins de 2,25 % par âme.

Option 3 : « Si l’équipe adverse a des mages ou peut infliger beaucoup de dégâts en peu de temps, optez pour Bouclier d’âme. » Ce talent activable confère à Diablo 25 points d’armure anti-sorts plus un montant équivalent à 50 % de son nombre d’âmes actuel pendant 4 secondes. Bouclier d’âme a un temps de recharge de 45 secondes, réduit de 1 seconde chaque fois que Diablo inflige des dégâts à un héros adverse.

Niveau 4 : Âmes en flammes

Noblesse opte pour le talent Âmes en flammes, qui confère 1 âme par tranche de 3 héros ennemis touchés et rend un montant de points de vie égal à 1,3 % des dégâts infligés par âme.

« C’est l’un des éléments-clés de cette configuration post-refonte pour Diablo. Vous aurez besoin de vous soigner grâce à Choc infernal. Âmes en flammes vous aidera à regagner vos points de vie et à survivre aux combats d’équipe. »

Niveau 7 : Flammes éternelles

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C’est sans doute au niveau 7 que Diablo gagne le plus de puissance, grâce au talent Flammes éternelles, qui lui permet de réinitialiser le temps de recharge de Choc infernal.

« Flammes éternelles améliore encore Choc infernal et vous permet de l’utiliser trois fois pendant un même combat d’équipe. C’est à ce moment que Diablo devient encore plus dangereux. »

Niveau 10 : Souffle de foudre

Les deux capacités héroïques de Diablo ont leurs mérites, mais Noblesse préfère actuellement Souffle de foudre. « Souffle de foudre inflige plus de dégâts qu’avant, mais le véritable atout de cette capacité héroïque, c’est son effet de ralentissement, qui peut aller jusqu’à 50 %. »

Niveau 13 : Feu de l’enfer

Au niveau 13, Noblesse intègre Feu de l’enfer à sa configuration. Avec ce talent, chaque héros adverse touché par Choc infernal augmente la puissance des capacités de Diablo de 2 % pendant 10 secondes, jusqu’à un maximum de 30 %.

« En choisissant le talent dédié à Choc infernal au niveau 13, vous augmenterez la puissance de vos capacités d’un maximum de 30 %, ce bonus s’appliquant aussi à Souffle de foudre. Si vous réussissez votre combo et que vous parvenez à utiliser Choc infernal trois fois de suite sur des héros adverses lors d’un combat d’équipe, vous maximiserez le bonus à la puissance de capacité qui pourra s’appliquer à Souffle de foudre. Ainsi renforcée, votre capacité héroïque vous permettra de décimer des tanks ! N’ayez pas peur d’utiliser Souffle de foudre même si vous n’avez lancé Choc infernal qu’à deux reprises pendant le combat d’équipe, car vous ne trouverez pas toujours de mur pour réinitialiser votre temps de recharge avec Charge d’ombre. »

Niveau 16 : Flammes incapacitantes

Pour cette configuration, Flammes incapacitantes est un choix logique à ce palier. Ce talent ralentit de 5 % tous les ennemis touchés par Choc infernal pendant 4 secondes, jusqu’à un maximum de 50 %. Les héros ralentis de 25 % ou plus par ce talent infligent 50 % de dégâts en moins. « Flammes incapacitantes aide à ralentir les héros ennemis pendant les combats d’équipe. À l’origine, je ne trouvais pas ce talent très utile, mais après l’avoir essayé quelque temps, je trouve ce ralentissement de 25 % redoutable si vous vous y prenez bien. La réduction des dégâts qui peut aller jusqu’à 50 % est très pratique. Ce talent est très facile à rentabiliser. »

Niveau 20 : Tempête infernale

Le talent d’amélioration de la capacité héroïque de Diablo, Tempête infernale, prolonge la durée de Souffle de foudre de 200 %. « Souffle de foudre est très pratique pour tenir les adversaires à distance et permet souvent d’éviter les combats indésirables. C’est très pratique pour empêcher l’ennemi d’engager le combat. »

Option 2 : « Je choisis parfois la téléportation. On peut mourir très vite pendant l’utilisation de Souffle de foudre, sa durée est tellement longue que les ennemis peuvent se concentrer sur Diablo pour le tuer. Si notre héros de soutien ne peut pas sauver Diablo, je choisis Transfert. »

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Envie d’essayer une autre configuration qui ne tourne pas autour de Choc infernal ? Manny « Fury » Medina, guerrier de LFM Esports, a ce qu’il vous faut ! « Baser votre configuration sur vos attaques automatiques vous permet de survivre par vos propres moyens pendant les combats d’équipe, surtout avec l’augmentation de la vitesse d’attaque conférée par le talent Opportunisme au niveau 13. En plus des attaques automatiques, vous devrez souvent lancer Correction pour maximiser votre bonus à la vitesse d’attaque. En atteignant 100 âmes au niveau 16, vous pourrez défier presque n’importe quel héros en duel. C’est très amusant, surtout lorsque vous êtes coiffé du Symbiote d’Abathur ! »

Voilà pour cette configuration de Diablo imaginée par l’un des esprits les plus brillants de Heroes of the Storm ! Pour plus d’informations sur les prochains matchs de Gen.G Esports, n’hésitez pas à consulter la page de l’équipe. Comme toujours, vous pouvez suivre toute l’action sur playheroes.com/esports.

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