Heroes of the Storm

MaNa revient sur la victoire de Team Liquid aux Nexus Games en Pologne

MaNa revient sur la victoire de Team Liquid aux Nexus Games en Pologne

Les Nexus Games se sont conclus fin novembre, et nous aimerions féliciter Przemysław « RzuF » Rudzki, Mariusz « zdoon » Zdun, Adrian « Gugus » Stecuła, Marcin « wolfz » Radzewicz et Grzegorz « MaNa » Komincz, de l’équipe nationale de Pologne, pour leur victoire.


« On a gagné le championnat ! C’était grisant et je suis toujours fier de donner le meilleur de moi-même pour représenter la Pologne. »

MaNa, à propos de la victoire de son équipe

Joueur de StarCraft II pour Team Liquid, MaNa est présent sur la scène professionnelle de l’e-sport depuis plus de dix ans. Pour lui, la victoire de son équipe est largement due à RzuF, qui a géré les compositions et les actions de l’équipe polonaise pendant le tournoi. « En 1c1, je suis seul, mes erreurs et mes décisions ne dépendent que de moi. Lors des Nexus Games, je pouvais me reposer sur mon équipe en cas de faux pas. Ils assuraient mes arrières quoi qu’il arrive », explique MaNa.


Il est évident que la technique nécessaire pour devenir joueur pro de StarCraft II est extrêmement utile dans Heroes of the Storm. De nombreux joueurs professionnels ont fait la transition sans problème, comme Kim « sCsC » Seung Chul, Kwon « Sniper » Tae Hoon, Dennis « HasuObs » Schneider (page en anglais) et les frères Moreno Durán. Si MaNa conserve un amour indéfectible pour StarCraft, il entretient une véritable passion pour Heroes of the Storm depuis sa sortie.

« Quand j’ai eu accès à l’alpha, je ne voulais incarner que des héros protoss, puisque c’est ce que je joue dans StarCraft, explique MaNa. Les deux premiers héros que j’ai joués à plein temps étaient Zeratul et Tassadar. Mes autres favoris sont Chromie et EDN-OS. Ce sont les deux personnages que je joue le plus maintenant. »

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La Pologne a fait appel à la sonde curieuse à trois reprises pendant les Nexus Games, toujours dans les Mines hantées, dont deux fois aux côtés d’Alarak. « Nous avons opté pour EDN-OS dans les mines parce que c’est une carte sur laquelle il vaut mieux se séparer, l’autre équipe étant soit dans les mines, soit en défense. C’est aussi une carte qui comporte de nombreux camps souvent disponibles. EDN-OS est très efficace pour capturer ces camps, très disputés par les deux équipes, raconte MaNa. Nous avons pris Alarak pour l’accompagner car c’est un adversaire redoutable pour EDN-OS dans les voies en solo, et nous ne voulions pas que l’autre équipe en profite. »


Si MaNa maîtrise certaines des subtilités de Heroes of the Storm, il admet qu’il lui reste du chemin à faire pour rejoindre les meilleurs joueurs (même s’il figure au sommet des classements Grand maître de chaque saison). « Grâce à StarCraft II j’ai la technique nécessaire pour juger les situations, utiliser mes capacités, prédire les déplacements des joueurs, etc. Cela dit, il me reste beaucoup à apprendre pour devenir un grand joueur de Heroes of the Storm. La coopération au sein de l’équipe est cruciale à mon sens. »


Si vous avez manqué le tournoi, vous pouvez découvrir les vidéos des Nexus Games et admirer la victoire de l’équipe nationale de Pologne.

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