Heroes of the Storm

Kel’Thuzad arrive dans le Nexus !

Kel’Thuzad arrive dans le Nexus !

« Serviteurs, valets et soldats des ténèbres glaciales ! Répondez à l’appel de Kel’Thuzad ! »

– Kel’Thuzad, archiliche de Naxxramas


Avant la Troisième guerre d’Azeroth, une puissance terrible grandissait. Depuis son tombeau de glace, l’esprit d’une liche s’apprêtait à mettre à exécution un plan redoutable pour conquérir le monde : lever une armée de morts. Pour assurer sa victoire, l’esprit fit appel à d’autres maîtres des arcanes en usant de la télépathie. Parmi ces puissants mortels se trouvait l’archimage du Kirin Tor, Kel’Thuzad. Membre éminent du conseil, Kel’Thuzad se croyait au-dessus de ses lois, qui interdisaient à ses membres toute utilisation de la magie noire. À l’appel du mystérieux esprit, il abandonna son poste et commença un long voyage pour découvrir l’origine de la voix.

L’archimage trouva l’objet de sa quête en Norfendre. Séduit par les promesses de pouvoir de l’entité qu’il savait maintenant être le roi-liche, Kel’Thuzad jura allégeance et entreprit de convertir davantage de serviteurs pour son nouveau seigneur. La première campagne du roi-liche fut un succès, mais Kel’Thuzad finit par être traqué et tué par le paladin Arthas Menethil. Lorsqu’Arthas succomba à son tour à l’influence du roi-liche, Kel’Thuzad fut ressuscité afin de poursuivre sa macabre mission.

Depuis la sinistre nécropole de Naxxramas, Kel’Thuzad traque tous ceux qui s’opposent à son maître. Valets serviles ou esclaves morts-vivants, ce n’est qu’une question de temps avant que tous les mortels ne ploient le genou devant les armées du roi-liche.



Présentation des talents :

nitrous_DVA_crop.jpgPhylactère : Kel’Thuzad bénéficie de soins d’un montant équivalent à 10% des dégâts infligés par ses sorts, et peut ressusciter instantanément à condition d’avoir collecté 10 globes de régénération. Phylactère offre à Kel’Thuzad une double dose de survie qui s’avérera précieuse pour l’archiliche de Naxxramas.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngPointe glaciaire : ce talent permet à Kel’Thuzad d’invoquer un pilier de glace explosif qui bloque les déplacements des adversaires, leur inflige des dégâts, les ralentit et peut servir de cible à Chaînes de Kel’Thuzad. Idéal pour les combats d’équipe ou pour isoler des ennemis et exécuter des combos de sorts lorsque vous êtes seul sur une voie, Pointe glaciaire est un excellent talent polyvalent pour Kel’Thuzad.

nuclearoption_DVA_crop.jpgProjection des damnés : infliger des dégâts considérables, appliquer des effets de contrôle, faire pression sur l’adversaire… L’archiliche peut tout faire ou presque. Projection des damnés étoffe encore son arsenal en lui conférant une mobilité bienvenue (et quelques dégâts supplémentaires) grâce à une projection sur une courte distance disponible au niveau 20.


Amis et ennemis :

Synergies :

Malfurion_120.jpg Kel’Thuzad est particulièrement efficace lorsque ses ennemis sont regroupés, ce qui lui permet d’abattre son terrible combo de trois sorts. Les héros qui possèdent d’excellentes capacités de contrôle, comme Arthas, feront office de rempart en plus de regrouper les ennemis pour permettre à Kel’Thuzad d’exploiter tout son potentiel offensif.

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E.T.C. est un excellent guerrier et un formidable allié pour les héros qui nécessitent un petit coup de pouce avant de déchaîner leurs combos. Les capacités de Kel’Thuzad peuvent être difficiles à cibler dans le feu de l’action, et les héros capables de regrouper ou d’isoler les ennemis font de bons alliés. Pogo profitera particulièrement à Kel’Thuzad, qui peut infliger des dégâts considérables à un ennemi immobilisé.

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Alarak et Kel’Thuzad sont deux héros qui capitalisent sur les erreurs de leurs adversaires. Si un héros adverse commet une erreur de placement, le malheureux aura tôt fait d’être attiré vers l’équipe ennemie par la Télékinésie d’Alarak ou les Chaînes de Kel’Thuzad. Quoi qu’il en soit, il suffit qu’un de ces héros piège un adversaire pour que l’autre se jette sur lui et lui inflige de sérieux dégâts… ou pire.

Antagonistes :

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Kel’Thuzad est mis en difficulté par les héros mobiles qui fondent sur leurs ennemis et esquivent aisément ses capacités ciblées. Il est difficile de toucher un héros comme Tracer avec les Chaînes de Kel’Thuzad, et même si un coup fait mouche, il est bien plus ardu d’en placer un second à cause de ses téléportations.

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L’excellente mobilité de Li-Ming et ses pics de dégâts peuvent donner des cauchemars à Kel’Thuzad. Capable de le harceler en restant à bonne distance, elle constitue une menace non négligeable pour Kel’Thuzad et lui infligera de sérieux dégâts si celui-ci s’immobilise trop longtemps pour lancer ses capacités.

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Kel’Thuzad se distingue par ses importants effets de contrôle et ses pics de dégâts. Uther est justement capable d’atténuer les dégâts en renforçant l’armure de ses alliés et a accès à de puissants talents pour contrer les effets de contrôle assez tôt dans la partie, ce qui le rend capable de neutraliser complètement les stratégies de Kel’Thuzad.


Répondez à l’appel de Kel’Thuzad, le nouvel assassin à distance du Nexus !

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