Heroes of the Storm

Mise à jour d’équilibrage (28 mars)

Mise à jour d’équilibrage (28 mars)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient plusieurs corrections de bugs et des modifications d’équilibrage.

Héros

Assassin Multiclasse Spécialiste Soutien Guerrier
Gall Varian Bourbie Tassadar Arthas
Ragnaros EDN-OS Cho
Tychus Léoric

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Assassin

Gall

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Capacités

  • Ombreflamme (A)
    • Dégâts augmentés de 125 à 135 points.

Talents

  • Niveau 1
    • T’arrête pas ! (W)
      • Durée du bonus à la vitesse de déplacement augmentée de 0,5 à 1 seconde.
  • Niveau 4
    • Un pas en arrière (Z)
      • Bonus aux dégâts contre les cibles non héroïques augmenté de 100% à 200%.
  • Niveau 20
    • Acharnement psychotique (passif)
      • Permet désormais d’utiliser les capacités héroïques de Gall.
Commentaire des développeurs : nous lisons avec attention vos commentaires sur notre ami l’ogre tout en gardant un œil sur nos statistiques internes. Nous avons constaté une grande diversité dans les talents choisis et sommes satisfaits de cette nouvelle conception, mais il nous semble que le duo gagnerait à bénéficier d’un peu de puissance supplémentaire. Les modifications d’aujourd’hui sont censées améliorer les capacités régénératrices de Cho et permettre aux deux ogres d’infliger un peu plus de dégâts.

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Ragnaros

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Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 180 à 171 points.

Capacités

  • Renforcement de Sulfuras (A)
    • Dégâts réduits de 201 à 191 points.
  • Frappe de Sulfuras (R)
    • Temps de recharge augmenté de 60 à 80 secondes.

Talents

  • Niveau 13
    • Flamme persistante (passif)
      • Temps de recharge augmenté de 10 à 15 secondes.
      • Bonus d’armure réduit de 50 à 40.

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Tychus

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Capacités

  • Minigun (D)
    • Dégâts augmentés de 2% à 2,5% du maximum de points de vie.

Talents

  • Niveau 4
    • Plus ils sont gros… (D)
      • Seuil de dégâts réduit de 40% à 35% du maximum de points de vie.

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Multiclasse

Varian

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Caractéristiques

  • Points de vie de base augmentés de 2 150 à 2 322.
  • Récupération des points de vie augmentée de 4,48 à 4,84.

Capacités

  • Provocation (R)
    • Bonus aux points de vie réduit de 40% à 30%.

Talents

  • Niveau 4
    • Porteguerre (E)
      • N’augmente plus l’effet de ralentissement de Charge.
      • Réduction du temps de recharge portée de 6 à 8 secondes.
  • Niveau 13
    • Mastodonte (E)
      • Dégâts réduits de 5% à 4% du maximum de points de vie de la cible.
Commentaire des développeurs : en faisant passer le temps de recharge de Charge de 6 à 4 secondes avec le talent Porteguerre, nous espérons encourager davantage un style de jeu ultra-mobile. Nous avons supprimé l’augmentation de l’effet de ralentissement, qui n’impactait qu’assez peu les combats (la plupart des gens cessaient de se déplacer une fois ralentis). Avec Porteguerre, Varian foncera à travers le champ de bataille en appliquant sans cesse des ralentissements. Avec l’augmentation des points de vie de base de Varian et la réduction du bonus aux points de vie conféré par Provocation, les joueurs qui opteront pour Lames jumelles ou Frappe du colosse disposeront d’environ 8% de points de vie supplémentaires tout au long de la partie, les joueurs préférant opter pour Provocation ne bénéficiant que d’un peu plus de points de vie avant le niveau 10.

Spécialiste

Bourbie

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Talents

  • Niveau 1
    • Chasse aux œufs (D)
      • Temps de recharge réduit de 6 à 3 secondes.
    • Œuf d’assaut (D)
      • Bonus de vision augmenté de 200% à 300%.
  • Niveau 4
    • Carapoisson-globe (Z)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 50%.
  • Niveau 7
    • Sol glissant (E)
      • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 40% à 50%.
      • Réduit désormais également le temps de recharge de Bulle protectrice de 2 secondes.
  • Niveau 13
    • Aquarium (passif)
      • Durée de l’armure augmentée de 2 à 3 secondes.
  • Niveau 16
    • Bouillablesse (Z)
      • Dégâts augmentés de 10% à 15% du maximum de points de vie.
Commentaire des développeurs : ces ajustements ont pour but d’améliorer la diversité des talents viables. D’une manière générale, ces talents ne remplissaient pas les critères des normes murlocs en vigueur et ont donc été améliorés, conformément à la réglementation.

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EDN-OS

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Capacités

  • Hâte ouvrière (W)
    • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.
    • S’active désormais automatiquement quand EDN-OS se trouve dans le hall des Tempêtes
  • Transfert de pylône (D)
    • Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.
  • Faille instable (Z)
    • Portée augmentée de 15%.
    • Ralentissement augmenté de 20% à 25%.
  • Canon à photons (E)
    • Dégâts augmentés de 95 à 105 points.
    • Durée augmentée de 11 à 13 secondes.
  • Barrière ionique (R)
    • Portée augmentée de 12%.
    • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.

Talents

  • Niveau 4
    • Surrégime (W)
      • Réduction du temps de recharge ramenée de 20 à 10 secondes.
  • Niveau 13
    • Matrice offensive (D)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 20% à 25%.
    • Batterie de boucliers (D)
      • Bouclier augmenté de 13%.
  • Niveau 16
    • Interférence (Z)
      • Durée augmentée de 3 à 5 secondes.
    • Entrave quantique (Z)
      • Durée réduite de 3,5 à 3 secondes.
Commentaire des développeurs : nous apportons plusieurs ajustements à EDN-OS. Ceux-ci visent essentiellement à le rendre un peu plus puissant, mais aussi et surtout, plus agréable à jouer. De nombreuses capacités ont été légèrement modifiées pour les rendre plus pratiques et nous améliorons les dégâts et la durée de ses canons à photons pour les rendre plus redoutables.

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Soutien

Tassadar

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Capacités

  • Bouclier plasma (A)
    • Durée réduite de 8 à 5 secondes.
    • Vol de vie augmenté de 20% à 30%.
  • Archonte (R)
    • Dégâts réduits de 175 à 166 points.
    • Dégâts de zone réduits de 87,5 à 83 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Résonance Khaydarin (A)
      • Quête des 15 globes de régénération
        • Bonus à la capacité du bouclier augmenté de 15% à 20%.
      • Quête des 30 globes de régénération
        • N’augmente plus la durée de Bouclier plasma.
        • Réduit désormais le temps de recharge de Bouclier plasma de 3 secondes.
  • Niveau 4
    • Étreinte du Khala (A)
      • Bonus de vol de vie augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 20
    • Batterie de boucliers (actif)
      • Temps de recharge réduit de 75 à 60 secondes.
Commentaire des développeurs : la durée de Bouclier plasma a toujours correspondu à son temps de recharge, mais nous sommes prêts à essayer de les séparer. Les équipes ennemies disposeront désormais d’un petit intervalle de temps pour infliger de sérieux dégâts entre les lancements de Bouclier plasma (à moins que Tassadar ne débloque complètement Résonance Khaydarin). Par ailleurs, Tassadar se fait un peu trop menaçant ces derniers temps, et nous réduisons donc légèrement les dégâts d’Archonte.

Guerrier

Arthas

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Statistiques

  • Armure physique réduite de 15 à 10 points.

Talents

  • Niveau 16
    • Hiver impitoyable (E)
      • Durée de l’immobilisation réduite de 1,75 à 1,25 seconde.
Commentaire des développeurs : nous sommes satisfaits des performances d’Arthas, qui excelle dans son rôle de guerrier solitaire capable de soutenir son équipe avec Tempête gelée. Nous avions beaucoup renforcé cette capacité et nous ramenons donc en contrepartie l’armure physique d’Arthas de 15 à 10 points pour donner plus de chances aux héros adverses d’en venir à bout. Nous avons également réduit la durée d’immobilisation d’Hiver impitoyable pour l’aligner sur les autres effets similaires du jeu.

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Cho

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Statistiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 120 à 130 points.
  • Les attaques de base de Cho appliquent et réinitialisent désormais Flambée dévorante.

Capacités

  • Flambée dévorante (Z)
    • Soins augmentés de 30 à 40 points.
    • L’effet de réapplication par les attaques de base portées aux héros s’étend désormais à toutes les cibles actuellement affectées par Flambée dévorante.
  • Tumulte (R)
    • Dégâts augmentés de 100 à 175 points.

Talents

  • Niveau 1
    • De l’huile sur le feu (Z)
      • Récompense de quête pour les serviteurs tués augmentée de 0,2% à 0,3% de points de vie rendus.
      • Récompense de quête pour les héros tués augmentée de 2% à 3% de points de vie rendus.
  • Niveau 13
    • Gantelet runique (passif)
      • Réduction du temps de recharge des capacités héroïques par attaque de base augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.
Commentaire des développeurs : voir le commentaire de Gall.

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Léoric

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Statistiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 138 à 150 points.

Capacités

  • Frappe du squelette (A)
    • Dégâts augmentés de 116 à 125 points.

Talents

  • Niveau 16
    • Redoublement (A)
      • Dégâts de la seconde Frappe du squelette augmentés de 50% à 80%.
Commentaire des développeurs :  vous allez tous souffrir.

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Corrections de bugs

Général

  • Les portraits de la saison 3 ont été mis à jour pour indiquer « 2016 » au lieu de « 2017 ».
  • Correction d’un problème qui pouvait figer les joueurs quand Zarya était affectée par certains modificateurs de vitesse d’attaque.

Interface utilisateur

  • L’interface du mode observateur affiche désormais les points de vie de l’idole des Tours du destin sous forme de valeur brute et non de pourcentage.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’interface du mode observateur d’afficher le temps de recharge des capacités héroïques.
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs affectant l’alignement des boutons et les indicateurs des talents de quête dans l’interface du mode observateur.

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